特殊能力追加解説 のバックアップ差分(No.18)

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NGSの特殊能力は非常に単純で、非常においしい(適当)

#contents

*概要 [#t8c199a4]
カプセルを消費することでHP、PP、そして…威力まで!いっぱい追加出来ますので
強化に比べるとうす味に見えるけど武器と3つの防具全部に付けた後だと結構違ってくるからちゃんと付けるんだよぉ!
説明文には「+」と書いてあっても威力上昇やダメージ耐性は''乗算''なので、仮に+50%の状態で+2.0%の能力を追加すると実際には+3%(1.5×1.02=1.53)される。
ゲームが進むにつれて火力インフレが激しくなってる、はっきりわかんだね

#br

-様々なクエストの参加条件になる戦闘力を上げるため
-ステータスの増強でクエストの難易度を下げるため
-&color(black,yellow){自分なりの範囲でも特殊能力付与に挑戦してる事実};で周囲の人への身分証明をするため

#br

一つ一つの効果が分かりにくくクッソ種類があって能力付与をやる意義ってなんだよ(哲学) とかあ~めんどくせマジで…と初心者ホモは思うかもしれないけど、確実に必要になってくるゾ。
その指針としてこのページのオススメを参考にしてくれよな~頼むよ~(切実)

#br

&size(8){個人的な感情としてホモのみんなに強い(確信)OP編成を啓蒙できたらそれはとっても嬉しいなって(MDK姉貴)};

#br

*やり方教えるんだよ、あくしろよ [#f684f2a1]
カプセル集めればよ、面倒なことは何にもいらね
アイテムラボで追加したい装備にカプセル入っちゃっ…たぁ!するだけだゾ
一度成功した能力は次の追加時に100%で追加(継承)出来るゾ。PSO2の方で能力追加してなかったホモも試してみては如何かな?

#br

あっ、そうだ(唐突)
''同系統のステやソールは1種類しか追加できない''から気を付けるんだで
例.パワーⅠ+Ⅱ+Ⅲやフォムズ・ソール+ダイダル・ソールなどは不可能

#br

投入数によって成功確率が変わるから(最大で10個=10倍)ギャンブラーホモは運試ししてもいいんじゃない?
上位の能力は最大でも成功確率が80%とかだったりするから''補助アイテム''ぶち込んでやるぜ!! …は?(90%失敗)
補助アイテムの効果は「1回の試行」に乗るので、一度にまとめて複数の能力追加を行えると、お買い得です。
火力好きの富豪の兄ちゃんなら期待値を高めるために複数回に分けてカプセルと能力追加成功+を1個ずつ使うのもアリ!
旧国と違って失敗しても空きスロットに戻るだけだから…スロット数は減らないから安心!&color(Silver){多分それが普通だと思うんですけど};

#br

#region(補助アイテムってなんなのだよ)
能力追加の''最終成功率''に加算してくれるアイテムゾ。
これが無いOP付けは祈祷力が試される
複数あるけどふたいたいは+10%が使われますねぇ。

:10%|
//:+5%|
//運営の配布 %%or ログボ%%のみゾ。
//21/12/15のログボ上方修正で死にました^~
//現状ほぼ入手手段はないと思って、どうぞ。

:+10%|
ステ系3などの1個9%で通せるOPには
カプセル10個にこれを使うことで「90%」+「10%」で通せるゾ。
交換に必要なゴルドプリムソードは基本的にレアエネミーのドロップ。
マイショからメセタビンタしても、あっいっすよ
【入手方法】
アイテム交換ショップ(ゴルドプリムソード×10)※1週間で3個まで
ログボ
その他キャンペーン

:+15%|
集める手段は置いといて、一応無課金でも入手可能なアイテム
エネミー固有ランク2系のOPを「95%」でお通し出来るゾ。稀によく開催される成功率+5%期間なら完封できらぁっ!
前述の入手コストがあたおかなOPに使うには(素材1個と15%のコストが)どっこいどっこいじゃないですかね
【入手方法】
アイテムリサイクル(AC・SGスクラッチアイテム×20)
SPスクラッチetc.

:+20%|
NGSでは''&color(Red){ほぼ課金前提};''の消費アイテムだゾ。
現状''旧PSO2でいう『特殊能力追加成功率+100%』的なポジション''
カプセル10個にこれをぶちこむだけで''確実に100%通せる最終兵器''ゾ。
複数のクッソ高いOPにまとめて適用しようね!
【入手方法】
トレジャーショップ(SG)60SG ※&color(red){プレミアム限定};
SGスクの回数ボーナスやSPスクで稀に手に入ることもあるけどんにゃぴ…具体的にはよく分からなかったです。
あとは「ACスクラッチの回数ボーナス(20回目で1個・約4000AC)」
SPスクラッチetc.

基本的には超が付くほどの貴重品ですよね、とりあえず

:+30%|
現金で買うマスターボール
【入手方法】
AC・SGスクラッチの回数ボーナス(20回目で1個・約4000AC)

:N-特殊能力追加アイテム保護|
これはn枠保護ですね…間違いない。
OP落としちゃったぁ! しても素材消費をキャンセルしてくれる。おーええやん。
ただし成功率アップ系とN-メセタは消費されるのでお覚悟を。
&color(Maroon){''【実際の効果】''};
''失敗した特殊能力が1つでもあれば、&color(Red){成功した場合の能力も付与されず、すべての素材が返ってきて特殊能力追加自体がキャンセルされる};ゾ。''
要は95%の安物OPが落ちて、18%の高級OPが通っても''無かった事になるゾ。''
こんなんやってられないすよ!?
カプセル10個使用 & ここぞの時に一気に能力を通す目的で使って差し上げろ。
【入手方法】
トレジャーショップ(SG)120SG ※&color(red){プレミアム限定};
アイテムリサイクル(SGスクラッチアイテム×40)
アイテムリサイクル(ACスクラッチアイテム×40)


#region(HTN)

:5%|
運営の配布 %%or ログボ%%のみゾ。
21/12/15のログボ上方修正で死にました^~
現状ほぼ入手手段はないと思って、どうぞ。

:+15%|
集める手段は置いといて、一応無課金でも入手可能なアイテム
エネミー固有ランク2系のOPを「95%」でお通し出来るゾ。稀によく開催される成功率+5%期間なら完封できらぁっ!
前述の入手コストがあたおかなOPに使うには(素材1個と15%のコストが)どっこいどっこいじゃないですかね
【入手方法】
アイテムリサイクル(SGスクラッチアイテム×20)
アイテムリサイクル(ACスクラッチアイテム×20)
#endregion

#endregion

#br

火力好きの富豪の兄ちゃんは期待値を高めるために複数回に分けてカプセルと能力追加成功+を使っている。

#br

#region(例)

1個あたり成功率8%のカプセルを使う時、10個を1回だと80%(+20%を使うと確定)で1回成功する
一方1個に+10%を使う試行を10回行うと、''86%の確率で1回以上、56%の確率で2回以上成功''する
(運次第で)お得に能力付与が出来るじゃないか……たまげたなあ
めちゃくちゃ細かい確率は各自計算して下さい!
(+20%に比べて)+10%辺りは入手も容易なんで、リサイクルショップでゴルドプリムソードと交換してから、滅多に手に入らないカプセルなんで、アイテムラボでしこたま種類を揃えてから(能力追加)やり始めたんや。

#endregion
**穴は2つしかないから [#f9eef58e]
スロット数は基本2つだがアイテム強化で増えます増えます!(+20、+40、+50で拡張)
最終的には最大まで強化してから全部同時に能力追加を埋め込んで差し上げろ。
新規純白ノンケプレイヤーはおメセタがかつかつでいらっしゃる。''まずはアイテム強化と潜在開放を優先して、どうぞ。''
OPとプリセは最後の仕上げってそれ一番言われてるからな。

*何つければいいんだよ [#ec0562c4]
暴力!:威力、PP
生きてえなあ…:HP、耐性
#br
ひとまずメイン武器の威力を上げるOPを付けてればあ、いいっすよ(快諾)
威力2%+下限2%や威力2.5%がスタンダードになった今日においては、OP1ヶ所を耐久OPにするより防具1部位変えた方が太い恩恵が気持ちいい…
特にアクションに不慣れなホモやノンケは「でも死んでる間はDPSが0になるんやで…」と思って火力ガン無視耐久盛りしたくなるかもしれないけど、火力盛ってなければ定期的に死んでるのと一緒ゾ。(真理)
あくまで最低限の火力を損なわない程度に、ソール系OPにHPの上がるものを選んだり、スタム・ステを付けたり、防具をHP多めのものにしたりすればいいぞいいぞ(出張闘おじ)

最初はステ系、ソール系、(地域)・ノートあたりが手軽でいいと思った(小並感) 慣れたらセクレテも加え入れろ~?
最初はステ(パワー・シュート・テクニックどれか)、ボス系ソール、ギガスを付けて、残りにディアブル、トリア、シュペル辺りから手頃なものを選べばいいと思った(適当)

-本日のおすすめ(追加例)

#region(サイッキョ型)
-(ボス系)・ソールIII
-アルズ・セクレテIII
-ギガスIII
-アルム・(ステ)
-アディ・アルム
これを4部位につければ火力+57%、ジオント系orDF防具なら+67.2%の領域へ突入する……!
下限も97%台になるので実火力はもっと上ゾ。
最近はアビリティIVとかいうのが出てきたのでもっと上の世界もあるようです(他人事・アライ)

#endregion


#region(コスパ型)
【4スロット】
-(ボス系)・ソールII
-ステIII
-ギガスII
-ディアブルIII
当時は若くお金が足りないホモ向けの妥協案。
クッソ安いけどこれでも十分火力は出るから大丈夫だって安心しろよ。
というかジオント(グライアス)かDF防具にこれ付ければ&color(Red){''簡単に10%盛れる''};んだよね。
5スロにしたらこれにノート(ドミナ)かセクレテ、トリニテス産OP、トリアブル辺り突っ込んで、どうぞ。
ちゃんと装備強化して4部位にこれつけとけば変な目では見られないと思うんですけど(小並)
ギガスやソールをIIIにしたり、ディアブルを切ってウィーカーやトリア入れたり、5スロ目にそれを入れたりと、安い分カスタムしやすいのもいいぞ^~これ。

#br

【汎用】
-エラーディ・ソールII
-アルズ・セクレテII
-ディアブルIII(トリアブル)
-ドレド・キーパII
BrやBoでどっちの武器も使いたい欲張りなホモ向けレシピ。ドレド・キーパでアルズ・セクレテのデメリットが打ち消されてないか?(知将)
5スロにしたら汎用系ノートかなぁ俺もなぁ金もねえしなー。
余裕があるホモはIIをIIIにしたりエアルorリテナ・ドミナを入れてもいいかもしれない。アビリティ入れてもいいけどコスパ的に死ゾ。

#endregion
*おすすめ[#j47e1a6c]

トレンド順に書いていきますよ~イクイク
今のところ一に火力で二に下限、三四が無くて五がPPって感じ(適当)

#br

#region(威力下限補正ってなんだよ(疑問))
武器の詳細2ページ目に「ダメージ補正」という項目がありますねぇ!
ダメージ計算の際、武器の攻撃力にこのダメージ補正(ふたいたいは75%~100%)の振れ幅からランダムに選ばれた%を掛けた値が使われるんだけどぉ…
この''武器ダメージのブレを底上げする''のが威力下限補正ゾ。2.0%上昇なら75×1.02で76.5%(~100%)って感じで…
75%~100%の時の平均が87.5%、85%~100%の時の平均が92.5%…下限を10%盛れると平均が5%上がるから、一般化すると下限補正n%は威力上昇0.5n%と同等の効果だな、隊長?
''…と思っていたのか?''
正確にダメージが何倍になるかはエネミーのレベルにも依存しててクイズ一概に言えないみたい…
基本的にはエネミーの防御力がプレイヤーの攻撃力を上回るほど大きくなって、同格相手だと威力の0.4倍くらいの効果
4レベル格上のギガンティクス相手だと…やっぱり0.5倍くらいの効果じゃないか(振り出しに戻る)

下限補正が1%が威力何%に相当するかはエネミーの防御力(=レベル)にも依存しててクイズ一概に言えないみたい…
下限が75%なら、同格相手だと威力の0.4倍、4レベル格上のギガンティクス相手だと0.5倍くらいの効果
最近では下限50%~100%の武器も出てきて、この場合は75%~100%の武器に比べて効果が2/3に堕ちたな(確認)
とはいえ威力2%+下限2%のOPを威力2.5%のOPに替えたりする必要は無いから(良心)大丈夫だって安心しろよ~

#endregion

ケツ論を言うと威力下限補正は「単純な威力上昇と並んで火力に関わるが、その上昇幅はふたいたい威力上昇の4~5割の効果」と言えそう…言えそうじゃない?
クリティカル率やクリ威力が上がるとうま味が減る関係になっているので、クリティカルがダイレクトに火力に関わる環境になったら価値はもっと下がりソース

**ステ系 [#rb1a1bb4]
・同じステ(パワーⅠ+パワーII)みたいな付け方は無理無理!産めない!
正直アルムは付与失敗しまくると1000万単位でメセタが溶けるので、トレジャーショップ(SG)280SGで購入して100%完封した方が良いんじゃない?
同じステ(パワーⅠ+パワーII)みたいな付け方は無理無理!産めない!

:パワー・シュート・テクニック&br;レベル3:対応威力+2.0%&br;レベル4:対応威力+3.0%|
ステIIIはマイショップで驚安。アイテムラボで適当なカプセルから合成してもあっ、いいっすよ。
ステIVはLv.65の防衛緊急でゲットだ!(プロの淫夢声優)
フィールドレースってなんだよ(一応落ちる)

:アルム・(パワー・シュート・テクニック)&br;対応威力+2.0%・威力下限補正+2.0%|
''強い''(至言)
探索セクションのエンドコンテンツだってはっきしわかんだね。
影響力のあるノンケは鍵を掛けたルームを作ってから西リテムの土手の下で大勢で盛り合ったりしている。
これ1個の交換にはC/パワーⅢ×10・C/アームⅢ×10(とLv35~戦闘セクションに出るメガロティクス産のOP)が要求されるから周回頑張ってv
''ステIIIの交換が解禁された''ので今後は入手難易度が落ちろ!(願望)
ステIII以上ステIV以下くらいのポジ。メガロティクスからボロボロ落ちるようになった。アーム掘りはしまっちゃおうね~
ん?(ガードやスタスピを差し置いてアームIVだけ先行実装されている)



:パワー・シュート・テクニック&br;レベル3:対応威力+2.0%|
下位互換だけどコストは1/10以下ゾ。基本的にはこれ付ければよいゾ。
マルポンや防具に付けるときは気を付けよう!(異武器種注意喚起シリーズ)
旧国と違って法撃武器でも通常攻撃は打撃属性みたいなことが無いから安心!武器種マークの色に合わせるだけだから安心!

#br

#region(その他)
スタミナ、スピリタ、アーム、ガードはスタム/スピレ/アルム/ガーディステの中間素材となっております。
まあアーム以外コストに見合う性能してないんですけどね、初見さん。

:スタミナ、スピリタ|
い つ も の(それぞれHP、PP上昇)
ギガスやドレキ等、攻撃などと抱き合わせで上がるOPがイッパイイッパイあるので単体では1000年前ほど(使われ)ないです

:アーム|
威力下限補正を上げる。(これ単体ではほとんど意味)無いです。

:ガード|
被ダメージを軽減
旧国のオルレジに相当。
こちらぁ旧国のオルレジ同様の空気となっております。

:レジスト系|
状態異常に掛かりにくくなる(掛からないとは言ってない)
でもジオント3部位採用しない限り状態異常なんて滅多にかからないじゃんねぇ!
(採用しても今度はこいつにOPの1枠を割くわけ)ないです。
アンティが失われた世界なので今後(アルムステみたいな合成OPになれば)活躍の機会があるかもしれない。
(今は)ないです

#endregion


**ソール系 [#nb262fe8]

大体効果がでか枕なので最優先で付けて、どうぞ
1個しかソール入らないみたい……

:(ボスエネミー)・ソール&br;レベル1:対応威力+1.0%&br;レベル2:対応威力+2.0%&br;レベル3:対応威力+2.5%|
:(ボスエネミー)・ソール&br;レベル1:対応威力+1.0%&br;レベル2:対応威力+2.0%&br;レベル3:対応威力+2.5%&br;レベル4:対応威力+3.0%|
各種ボスから出るソールで今の所さん!?はこれが強いと思いまスゥゥ…
ソールには副産物のHPかPPの上昇効果がありますねぇ!
それぞれに副産物のHPかPPの上昇効果がありますねぇ!
%%レベル3は直泥のみだから頑張るんだぜ~☆%%
''ボスソールIII(エラーディ含む)も交換解禁''。やったぁ!
クヴァリス産のボスは緊急個体だと&color(Red){ソールIIIが確定ドロップ}; %%レイダル君「は?」%%
クヴァリス以降の緊急個体だと&color(Red){ソールが確定ドロップ}; %%レイダル君「は?」%%

【副産物の効果】
エアリオ産:PP+5 / リテム産&ラグラス:HP+15 / クヴァリス産:HP+10&PP+3
HP/PP/クヴァリス産でそれぞれ
HP/PP/混合でそれぞれ
・スナイド/ダイダル/レイダル(打撃)
・ラグラス/ペダス/クロコ(射撃)
・ラグラス/ペダス/クロコス(射撃)
・レヌス/ネクス/アムス(法撃)
……なんで?(ラグラスだけ緊急クエスト限定)

ダイダル・レイダル・ラグラスだけ緊急による確定入手が無いので入手方法が限られてないか?(懸念)

:アグライ/エウティ/タリアー・ソールH/P/X&br;打射/打法/射法威力+2.5%、HP+15/PP+5/HP+10&PP+3|
交換限定の複合ソール。二つの武器属性で火力イッパイイッパイホシイと思ってるホモにはうってつけ。
交換レートが良心的で1個あたりの成功率が9%になってるので、OP付けに確実性を求めるホモにもオススメ。

:エラーディ・ソール&br;レベル1:威力+1.25%・HP+10・PP+4&br;レベル2:威力+1.75%・HP+10・PP+4&br;レベル3:威力+2.25%・HP+10・PP+4|
:エラーディ・ソール&br;レベル1:威力+1.25%・HP+10・PP+4&br;レベル2:威力+1.75%・HP+10・PP+4&br;レベル3:威力+2.25%・HP+10・PP+4&br;レベル4:威力+2.75%・HP+10・PP+4|
なにこれ(素)
えーお待たせしました。こちらDF緊急限定のソールになります。
威力-0.25%、HP-5、PP-1の代わりにボスソール両方の性質を併せ持つ(HSK=MRU)ホモの欲張りセット。
汎用盛りとのシナジーもありますあります。

#br

#region(その他)
:(フォムズ系)・ソール&br;レベル1:対応威力+2.0%&br;レベル2:対応威力+2.0%・ダメージ耐性+2.0%&br;レベル3:対応威力+2.0%・ダメージ耐性+2.5%|
フォムズ   ……打撃、エアリオの淫獣から
フォムズマシニ……射撃、リテムの機甲種(直球)から
フォムズサンデ……法撃、リテムのいろちがい淫獣から
となっております。
威力ソールとしては雑魚からいっぱいいっぱい裕次郎…ドロップする。
というか''威力+2.0%''ってコストのわりに破格……破格じゃない?
ボスソールIIが値崩れしてきた昨今だけど初心者ホモにはオススメ。

:アルズ・ソール:HP、ダメージ耐性|
カチ勢のホモは使うかもしれない。

:ドルズ・ソール:PP、威力下限補正|
PP狂いホモはこれかボスソールですよねとりあえず
#endregion


**二つ名産 [#yb0edf31]
:ギガス・(ステ名)&br;レベル2:HP+10,対応威力+2.0%&br;レベル3:HP+15,対応威力+2.5%|
:ギガス・(ステ名)&br;レベル2:HP+10,対応威力+2.0%&br;レベル3:HP+15,対応威力+2.5%&br;レベル4:HP+20,対応威力+3.0%|
ギガンティクスエネミー(絶望)が落とす
アプデで打射法のレベル2が確定で1個づつ落ちるようになり、たまに3になったりするようにドロップ調整された。
カプセル交換でレベル2→3へのアプグレも可能になってる、はっきりわかんだね
アプデで打射法のレベル2が確定で1個づつ落ちるようになり、たまに3になったり4になったりするようにドロップ調整された。
1は死にました~☆&color(Silver){紫トリガーランク1で…(小声)};
【レベル2】
実質スタⅡ+ステ系Ⅲと同等でおーええやん
威力+2%もそうだけど他OPと枠を争わないのもGOOD
確定で落ちるようになってから価格も暴落したんで安価

ギガス2は実質スタⅡ+ステ系Ⅲと同等でおーええやん
他OPと枠を争わないのもGOOD、確定で落ちるようになってから価格も暴落したんで安価
困ったらつけていい有用性誇らしくないのかよ?
【レベル3】
紫か野良の絶望ぐるぐるしてるといつの間にか溜まってたり溜まってなかったりする
そうでなくても確定ドロの2からアプグレもできるから入手性は昔と比べて良くなってないか?
ねだぁんもそこそこですね…(糞レビュー)になってきてるしちょっとでも強くなりたいなら臆せず付けて、どうぞ
ギガス3は紫か野良の絶望ぐるぐるしてるといつの間にか溜まってたり溜まってなかったりする
交換解禁でねだぁんもそこそこですね…(糞レビュー)になってきてるしちょっとでも強くなりたいなら臆せず付けて、どうぞ
ギガス4は現環境で最強♂とんがりコーン
だけどドロップ率が低スギィ!(交換)まだ時間かかりそうですかね~?

:ギガス・アグライ/エウティ/タリアー&br;打射/打法/射法威力+2.5%、HP+15|
交換限定の複合ギガス。交換レートが良心的で1個9%なのも複合ソールと同じ!閉廷!

:ドレド・キーパ&br;レベル1:HP+10,PP+3,威力下限補正+1.0%,ダメージ耐性+1.0%&br;レベル2:HP+15,PP+4,威力下限補正+1.5%,ダメージ耐性+1.5%&br;レベル3:HP+30,PP+7,威力下限補正+2.0%,ダメージ耐性+2.0%|
ドレッドエネミー(老練)からたまにドロップする
%%(特殊能力カプセル交換はレベル2までしか)ないです。%%(交換)開いてんじゃ~ん!
ドレッドエネミー(老練)からたまにドロップする。おっ(交換も)開いてんじゃ~ん!
レベル3が欲しいならLv.30以上の老練を狩りまくって差し上げろ。
HP+,ダメージ耐性+によりひで耐久を得られるかもしれない(適当)
威力じゃなくて下限補正なのがね…
レベル3は一部位だけでHP30・PP7も盛れちゃうのが割とデカ枕なので、
PPとついでにHPもっとちょうだい…!って時に一つだけ付けたり付けなかったりする。
5スロ防具の5枠目としてはナカナカイイジャナイ。
ただ威力じゃなくて下限補正なのがね…

**その他 [#OP_0804]
:シュペル・(パワー/シュート/テクニック)or(スタム/スピレ)(ダ/シャ/ホウ):打射法いずれか+2.25%or+2.0%とHP+15/PP+5|
クヴァリスのキャノンボールと付く施設で手に入るOP。
威力重視か、ボスソールII並の追加効果付きかのどちらかを選べる。
コスパはかなり良いけど一線級のOPという訳ではないです。
下のトリアと違って末尾に「I」と付いてるのでコンゴ上位OPを出すつもりなのかもしれない。

:トリア(スタム/スピレ/アルム/ガーディ)ロ(ダ/シャ/ホウ):打射法いずれか+2.25%、''&color(Red){HP-5/PP-3/威力下限補正-1.0%/ダメージ耐性-1.0%};''|
[[トリニテス>ホモと学ぶジオメトリックラビリンス]]で手に入るOP。下にあるアルズ・セクレテを手軽にしたような性能。
正直性能はそこそこですね…(クソレビュー)ただしアルムステが高スギィ!て手が伸びないホモは代わりにこれを入れることで火力の微増が図れる。
アディやセクレテが嫌いなホモにもステ・ソール・ギガス・トリア・ディアブルとするとそれなりに硬さを維持しながら火力を高められていいゾ^~これ。
中堅層にとっての隙間を埋めるようなOPですね……コンゴ上位OPが出ると話が変わってくるかもしれない。ヨグワガンナイケドネ
中堅層にとっての隙間を埋めるようなOPですね……シュペルの下位互換やん!と思うかもしれないが、一応枠を争わないというメリットがありますあります(精一杯の擁護)
オススメは火力への影響が無いスタムロとガーディロ。アルムロは下限100%が当たり前の世界にでもならない限りフヨウラ!


:アルズ・セクレテ&br;レベル2:''&color(Red){HP-10};''、威力+1.5%、威力下限補正+1.5%、''&color(Red){ダメージ耐性-1.5%};''&br;レベル3:''&color(Red){HP-10};''、威力+2.0%、威力下限補正+2.0%、''&color(Red){ダメージ耐性-1.5%};''|
レベル1はデメリットとメリットがあんまり釣り合ってないので付けてはいけない(戒め)
・雑魚(夜のアルターズ)からドロップする
・使い勝手のいい全威力増加&下限補正
その代償として&color(red){HPとダメージ耐性が下がる。};
仮に4部位に付けたらHPが2割減るのと同じくらいでやべえよやべえよ・・・
代わりにPSに自信のあるホモなら使っていいんじゃない?
PSに自信のあるホモなら使っていいんじゃない?

:アビリティ&br;レベル3:威力+1.5%、威力下限補正+1.5%、ダメージ耐性+1.5%&br;レベル4:威力+2.5%、威力下限補正+2.5%、ダメージ耐性+2.5%|
今時アビリティIIIなんて作るのもキツゥイ上に他に強いOPが十分あるゾ。
からの''おまたせ''(誰も待ってないアビIV実装)
一から作ろうとするとステIと鉱石を5000個以上要求される。これに付き合う物好きARKSがどこまでいるのかはしらな~い(NDK)
ちなみにマイショでアビリティ5のネタバレが出ているので付けるのは待ったほうが良いかもしれない(適当)(([[おソース>https://twitter.com/satnaker/status/1416422688067780610)]]))
【入手手段】
レアエネミー「カプタン」からのドロップ。それ以外もあるけど効率がうんち!
アビリティ4(交換限定)はアビリティ3をマイショで買うかカプタンからドロップさせてv

#region(他の入手手段)
&color(Maroon){''他の入手手段''};
これこそ焼け石に水だな!

:アビリティ1|
リテムトルーパーズ(Rank.1)で1個ドロップ。
(これ目当てで周回するのは報酬の防具をマイショで売っても)naokiです・・・

:アビリティ2|
期間限定イベントのステラーグレイスから低確率でドロップ
金色からしかでないようなもんなんだよなぁ・・・

#endregion





**課金 [#w9cb58d3]
:アディ・〇〇△△:打撃or射撃or法撃+2.5%+α|
えー、こちら最後の物件となっております。
''〇〇''にはスタム(HP+20)、スピレ(PP+6)、スタピ(HP+10 PP+3)
アルム(威力下限+2.5%)、ガーディ(ダメージ耐性+2.5%)
レジリ(&color(gray){全ダウン耐性+20%};)が入り
''△△''にはダ、シャ、ホウが入ってそれぞれ打撃、射撃、法撃が&color(red){''+2.5%''};されるゾ。
''期間限定の''ACスクから出てくるOP。旧国で言うブースト系だな!
有用性で言えばアルム>>スピレ≧スタピ>スタム>ガーディ>>レジリ
当然マイショでも左の方が高いゾ。
2.5%の部分が破格なのでレジリでもいいからつべこべ言わずにつけろホイ
現状火力を考える上で欠かせないOPの癖に課金必須な上に期間限定。プレイ料金ポリシーってなんだよ(哲学)

*二軍OPなど [#x5f87ac1]

**ノート系 [#note]

:(エアリオ戦闘セクション)・ノート:対応威力+1.5%|
マグヌッ(打撃)、ラボラタ(射撃)、レゾラ(法撃)の三兄弟。
左から順にマグナス山、研究所、森でそれぞれドロップするゾ。
妥協用ならつけていいんじゃない?

:(リテム戦闘セクション)・ノート|
HP+10・PP+3・威力下限+2.0%のエルナ・ノート(リテム・エルノザ)と、全威力+1.25%のマクア・ノート(マクアド下層)の二種。
下にあるクヴァリス版ノートの方が性能が良いからそっちをマイショで買うなり自力で掘るなりするんだよぉ(アーイ

:(クヴァリス戦闘セクション)・ノート:威力+1.25% & HP+10 or PP+3|
ベルガン・ノート(PP)は遺跡,ロストラ・ノート(HP)はロストセントラルで掘れますねぇ!
まぁマイショで投げ売りされてるんですけどね、初見さん。

#br

#region((探索セクション)・ノート/ドミナ系)

リージョンごとにノートAからDまでがあって、4種×5個と鉱石を集めるとアイテムラボで「ドミナ」という名称のカプセルと交換できるゾ。
でもドミナの交換には基本的に''他の重要なコンテンツで大量に必要になる鉱石を要求される''というどうしようもない欠陥があるので、現状選択肢に挙がらなさソース…
付けるなら上に挙げた戦闘セクションで採れるノート付けてさ、終わりでいいんじゃない?
でもドミナの交換には基本的に''他の重要なコンテンツで大量に必要になる鉱石を要求される''というどうしようもない欠陥がある上に性能もイマイチなので、現状選択肢に挙がらなさソース…
ドミナ付けるくらいなら上に挙げた戦闘セクションで採れるノート付けてさ、終わりでいいんじゃない?
一応下におおまかな性能を示しておくゥ^~


:エアル・ノート(A~D):AはHP+5とPP+3、B~Dは打射法から2種選んで威力+1.0%|
エアリオリージョンの探索セクションに
4種類(中央、西、南、北の順にA~D)があるゾ

:エアル・ドミナ:HP+5、PP+3、威力+1.5%|
交換orエアリオイエローR2クリア1回につき1個。
''HP,PPに加えて威力増''という隙のない性能をしている。
汎用性が高くておーいいね

:リテナ・ノート(A~D):AはHP+10、B~DはHP+5と打射法から2種選んで威力+0.75%|
リテムリージョンの探索セクションに
4種類(西、中央、北、南の順にA~D)があるゾ

:リテナ・ドミナ:HP+15、威力+1.5%|
交換orリテムイエローR2クリア1回につき1個。
交換にリテムで1日5個しか掘れない「フォトンスケイル」が必要。(緊急でも手に入るけどわざわざこれに割くまでも)ないです。

:クヴァル・ノート(A~D):AはHP+10とPP+5、B~Dは&color(Red){ダメージ耐性-2.0%};と打射法から2種選んで威力+2.0%|
クヴァリスリージョンの探索セクションに
4種類(南、西、中央、北の順にA~D)があるゾ
威力2.0%自体は有能だけどデメリット無しで同等以上のOPがいっぱいありますねぇ!6スロあれば微粒子レベルの有用性が存在している…?

:クヴァル・ドミナ:PP+5、威力+2.0%、&color(Red){ダメージ耐性-2.0%};|
22/06/08時点で交換のみ。
交換にクヴァリスで''1日1個''しか掘れない「ブリザーディアム」があろうことか''5個''必要。(ブリザーディアムには他の入手手段が無いこともないけどこれに割くまでも)ないです。

#endregion


**ディアブル系 [#n5ba91e6]
:(2種ステ)・ディアブル:打射法から2種選んで威力+0.75/1.25/1.75%|
ステ系1~3のOPから威力を0.25引いて2属性にしたもんすね。
ディアブル3ならノート系の上位互換。アディ無し火力特化に入れるならこれぇ!
探索セクションでしかドロップしないけどマイショに腐るほどある上に何かのキャンペーンの度に懐に入っちゃっ…たぁ!

:トリアブル:威力+2.0%|
ディアブル3種のレベル3とフォトンクォーツ×5を素材にすることで交換できるゾ。
汎用盛りするには良いんじゃない?(適当)


**特定リージョン限定 [#b0b135a1]
:デコルド・スタンダルド:低温ダメージ耐性+5.0%/15.0%/25.0%|
これはな、お前を寒さに強くするものだよ
クヴァリスのレイヨルド峡江でストレスなく行動するには「低温ダメージ耐性」を100%にする必要がありますねぇ!
数ある低温耐性の獲得手段の一つだけど、これ単品で付けたら火力が女の子になっちゃう!
下にあるデコルド・(ステ)交換のために使われるゾ。

:デコルド・(ステ):対応威力+2.5%、低温ダメージ耐性+25.0%|
よし、じゃあ火力と低温耐性を両立したOPぶちこんでやるぜ~
ファッ!?(交換ショップの解放条件もさることながら多くの高需要素材を要求)
えぇ…(しかも確定で付けるためにはカプセル10個必要)
は~……ク ス フ サ(旧武器)こんなんじゃ商品にならないんだよ
緩和でも来ない限りブーストアイテム使って終わり!閉廷!
一応OPとしては独立(通常のステと競合しない)2.5%が高性能。
赤コンテナ産にあらかじめ付与されてるからそれ強化すればいいと思いますえび。
クヴァリスの赤コンテナ産★6防具にあらかじめ付与されてるからそれ強化すればいいと思いますえび。

**イベント限定 [#event]

:(属性)ウィーカーⅠ&br;弱点属性が(属性)のエネミーに対して、威力+2.5%|
入手性に関してはNPCから交換orマイショが基本だと思いますよ。
ドロップ狙いなら「季節限定ラッピー」と「絶望エネミー」から落ちろ!&br;
敵の属性によるが、ステⅢすら上回るお太い補正を全武器種で発揮可能なステロイド。
弱点が合わないとOP枠を1つ無駄にしているだけなのでちゃんと目的意識をもって付けようね!
クヴァリスはフレイムを付けるといいかもしれない(適当)ア"ッ!!(鳥)

:使い所さん!?|
・イベント期間中に使う
1.5%のOPがあるホモ向け、4週間限定で「威力+4%」として運用しよう!&br;
//
・5スロット目に使う
ウィーカーを変えるだけで使い回せると言う意見がありまして・・・
新リージョン実装直後などで、アディ(課金OP)を使えない構成ならワンチャンありかもしれない(適当)&br;
//
・サンクエイム潜在の副効果
1部位だけ付けたり付けなかったりしろ。
異なる属性で2種以上付けるのは平均で1.25%以下しか効果を発揮しないと考えると多分やめた方が良いと思いますよ


:(時刻)ウィーカーⅠ&br;(時刻)に、威力+2.5%|
10周年記念イベントで新しく実装される予定のウィーカー
弱点属性に縛られずに威力+2.5%だけど夜になるとHTN
アディ(課金OP)を使えない構成ならワンチャンありかもしれない(適当)
弱点属性に縛られずに威力+2.5%だけど対象時間外になるとHTN
だから使いにくいっつってんじゃねーかよ(棒読み)

*カプセルはどこ…ここ…? [#j8d49736]
**ドロップ [#wfb0f6e9]
ふたいたいは敵からドロップするゾ
戦闘セクションは各種ソール系、アルズセクレテ、場所にちなんだノート系が出、出ますよ…
探索セクション限定でステ系とかディアブルとかがドロップするようになる
こちらはクソザコエネミーからでもステⅢが出たり出なかったりするから
ギャザリングついでに全部ぶっ倒すくらいでIKEA
逆に言えば戦闘セクションではステ系、ノートA~D、ディアブルなどは落ちないゾ。

**マイショップ [#dca163be]
メセタビンタして、どうぞ
当然需要がお太い能力ほど高くなりますねえ!
#br
0.5%とかのために時間と金を犠牲にするかどうかはよく考えるんだぜ~(n敗)

**トレジャーショップ [#xad44066]
期待の新人。SGトレジャーショップに陳列される末尾に「S」の付いたカプセルは''1個あれば100%で追加可能。''
結局相応のSGが必要にはなるけどメセタで買うと高価なOPが並ぶこともあるからこまめに見ろよ見ろよ
%%結局相応のSGが必要にはなるけどメセタで買うと高価なOPが並ぶこともあるからこまめに見ろよ見ろよ%%
22/10/05現在では正直お値段がぼったくりやろ!というものが多い。買うな(直球)
デコルドステだけは買ってもいいかもしれない。どっちだよ

#region(本日のおすすめ)

:アルム・○○S 280SG|
最強OPの1つ、当然ながら出現率はnaokiです・・・
今からアーム掘って自作もイヤだしメセタ使う気にもならねぇ! ってなら購入するのはありだと思いまスゥゥゥゥ

:(ボス系)・ソールⅢS 50SG|
クヴァリス緊急からソールⅢが確定で出るからいらないね(レ)
でも使い捨てられたリージョンからでるボスのOPはお値段異常で狂いそう・・・
&color(Gray){多分10月実装のハイランクセクション(Rank.4)の緊急報酬で確定ドロップすると思うんですけど(小並感)};
・(供給がクヴァリスで)ないです。の打撃系ソールⅢ
・ドロップが緊急かDFのみの「ラグラス・ソールⅢ」と「ペダス・ソールⅢ」
を付与するなら買っても良いんじゃない?(適当)

:デコルド・スタンダルドⅢS 5SG|
クヴァリスの赤コンテナから出現する★6防具に上位互換がありますねぇ!
ブーストなんて使いたくねぇ! なら武器にこれ付けとけば良いんじゃない?(適当)
フード30% + 赤箱★6防具(1部位)25%を用意して、武器にこれ付ければマグ2つ以上起動してるなら低温耐性100%完封できちゃったぁ・・・

 
#endregion
**アイテム交換 [#b06c22c5]
下位のカプセルを渡すと上位のカプセルや(パワーⅠ→パワーⅡ)
特定のカプセルを渡すと(パワー/シュート/テクニック→アビリティ)
合成品のカプセルに引き換えてくれるゾ。
ただし''鉱石をアホみたいに要求される''
さらにレートが5:1や10:1という超ボッタクリ仕様。
%%(挙げ句の果てに「ステ系3」等は取引が)ないです。%%最近ではありますあります!

-主に使う素材
--フォトンクォーツ
''アイテム交換でイヤというほど要求される''ゾ。
北エアリオの高原外縁にたくさんありますねぇ! リテムなら西リテムの崖周りやルーフマクアドの根本♂って感じで……
クヴァリスでは採れません。何で?(殺意)
--トライナイト
「ステ3系・アーム3・ドミナ系・アビリティ1~3」で追加要求される素材。
北エアリオに密集してる他、南リテム、西クヴァリスなどにもありますねぇ!
--テドラサイト
「大体のレベル3のカプセルとアビリティ4」で追加要求される素材。
北/西リテム・ルーフマクアドに密集してますねぇ!中央クヴァリスの川沿いにもありますあります。
イヤって言っても鉱石を掘って貰うからな、お覚悟を。

----
-本日の交換オススメ品
--アームIII/アルムステ
探索セクションで金策するならこれが最高や。
マイショップで両方の相場を見てより稼げそうな方を売ればいいと思った
アームIIIが交換可能になったので、アームIIを捨てないようにしようね!

//&br;
//--(ボス系)・ソールIII
//緊急はもちろん老練や戦闘セクションまるぐるで手に入れたソールIIの活かしどころさん!?
//クヴァリスからは緊急行ってればボロボロ落ちるようになって必ずしも稼げるとは限らなくなってきたのでコメントアウトだ。

&br;
--ギガスIII/アルズ・セクレテIII
(上記と比べると値段は)落ちたな……
んまそ…自分で使う用ですね
&br;
--ドレド・キーパIII
アディもねぇメセタもねぇセクレテは耐久落ちるから入れたくねぇという吉幾三みたいなARKSには需要があるかもしれない。
ジオメトリックラビリンス実装からいよいよ立場が危うくなりソース…
&br;
--アビリティ1~4
苦 行 淫 夢
カプタン実装からIIIとIVくらいは交換する価値が生まれてきたかもしれない。
#region(なんぼなん?)
RBN「こちら(「アビリティ4」1個)''パワーⅠ/シュートⅠ/テクニックⅠ×5000''/''フォトンクォーツ×5620''/''トライナイト×5600''/''テドラサイト×200''となっております」
14万!?…うせやろ? お前&ruby(交換レート){精神状態};おかしいよ…
一から作ろうとするとステIと鉱石を5000個以上要求される。
これに付き合う物好きARKSがどこまでいるのかはしらな~い(NDK)
#endregion
*コメント [#x1ae1ff7]
#pcomment


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