ホモと学ぶNGSの歴史 のバックアップ差分(No.29)
CENTER:'''ついに■■■■NGSのサービスが開始された。''' '''俺はこのNGSが旧国のようにすぐお葬式になるんじゃないかと心配で仕方がない。''' '''あまりにも薄い内容、不具合の連続、そしてユーザー数が増えたことによるラグ...''' '''でも、思い出してはいけないスタッフが一期一会したクレジットをも忘れさせるほどにNGSは俺の想像を越えていた。''' &color(red){「お前達が待っていたのはこれなんだろ?」}; '''サービス開始、秘密の楽しみNGS・■■■■黙示録続編''' CENTER:&size(100){&color(navy){''N''EW}; &color(blue){''G''ENESIS}; }; CENTER:''&size(17){■❚❚❚❚PHANTASY STAR ONLINE&color(red){2};❚❚❚❚■};'' &ruby(新しくなっても){世界が変わっても};、&ruby(PSO2){わたし};は&ruby(KSO2){わたし。}; #contents こんどこそマシになるんですかね… *ホモと学ぶNGSの歴史(発表~サービス開始まで) [#NGS_history1] #region(発表~サービス開始まで) -7月24日に行われた[[Xbox Games Showcaseにて突如発表>https://youtu.be/fjS3EHKWPxY?t=4732]] そういう…関係だったのか?(露骨にスカスカ人手不足感が漂っていたEP6) 「新EPに代わるかつてない規模の超大型アップデート」にあたるものとなります。 はぇ~…すっごい… -[[どう変わるんだろうな?>https://pso2.jp/players/news/26483/]] --''無限の冒険を超える"真の冒険"'' ランダム生成フリーマップからオープンフィールド(意味は不明)に! 時間経過や天候変化で様々な姿を見せるフィールド! オープンフィールド化に合わせてダッシュ機能「フォトンダッシュ」、滑空機能「フォトングライド」を実装! --''究極を超えるキャラクタークリエイト'' グラフィックエンジン一新でより美麗なキャラクリを実現! 指が動く! めちゃくちゃ細かいw調整を実現! ''指が動く!'' アクセサリーの仕様変更で装着数増加!接続位置の変更も可能! ''指 が 動 く !'' 肌の光沢を自由に調整可能! &size(18){''指 が 動 く !''}; --''引き継ぎとか…なさらないのですか?'' ありますねぇ!ありますあります(食い気味) しんさくではなく超大型アップデートという扱いなので引き継ごうと思えば! ふたいたいのアイテムをNGS内で使うことは可能、ただし装備類は専用の数値に調整、コス等は旧モデルにのみ対応って感じでぇ… メセタは(引き継ぎでき)ないです。リセットしよう!インフレがね… -9月25日、[[TGS2020内で生配信>https://pso2.jp/players/news/26851/]] イマッチュせり上がれせり上がれ…何だお前(HERO ALIVE) おなじみNSNKNSと新キャラHRARIが登場。なんだこのオッサン。出てこいよトロマン そんな新キャラは種族何使ってるのだよの質問に対し「ハンター」と回答。 やっぱりエアプじゃないか --今回のお披露目はHu,Ra,Foの3職 全体的にもっさり…もっさりになってない? クエスト紹介では東京湧きが危惧される。おっ大丈夫か大丈夫か -11月26日、[[ACスクラッチの仕様変更と共に現行のACスクラッチ券が販売終了のお知らせ>https://pso2.jp/players/news/27129/]] コンゴ共和国ACスクラッチはACでの購入になるらしいっすよ。ばら撒いたタダ券で引かれると僕損なんすねぇ^~ -12月15日、クローズドβテストの募集開始と共に[[要求スペックが公開>https://i.imgur.com/xUaoCrD.jpg]] ファッ!?高すぎぃ! 低スペックPCでも意外なほど軽いのが売りの一つでもあったのにそれは大丈夫なのか? PSO2発表当時は[[「要求スペックをできるだけ下げる努力をしてきた」>https://ameblo.jp/sega-psblog/entry-11190604962.html]]だったんすよね PS4君こわれる(未来予知) そう言うと思ってたんだよ(テストはPC版のみ) -12月18日、[[公式[コミュ]Twitterアカウント「コム・ラッピー」登場>https://twitter.com/rappy_commu]] 開始早々[[キメッチュの刃に便乗した柱発言>https://twitter.com/rappy_commu/status/1339760617457008641]]をしたかと思えば 唐突に[[一人称「わい」をインストール>https://twitter.com/rappy_commu/status/1339864255269466112]] 「わい」一人称時のツイートが全体的なおっさん臭くこれサトシ…サトシじゃない?と言われ始め、語尾の「っきゅ」が「ッチュ」として扱われる HRARIがツイートする場合は<ヒロ>と表示していたため<サトシ>表記が流行した 1月6日にはおなじみメンテSSに[[俺が出すお題に参加してくれよな~とツイート>https://twitter.com/rappy_commu/status/1346646861084467202]] あのさぁ…この手のユーザーイベントに公式が介入してもろくな事起きないってそれ一番言われてるから 懲りずに何度かお題を出すものの参加者数は…naokiです… 2月17日には[[「お詫びに運営さんがSGを配布してくれる」とツイート>https://twitter.com/rappy_commu/status/1361875508435148802]]。これ運営が管理運営しているアカウントだよな…?基本的に上から目線なんですよね、なぜか。 それ以降は飽きたのか<ヒロ>のツイートが目立つようになり、いつの間にか<サトシ>臭も収まった。出てこいよトロマン -12月19日、[[NGS特別番組が配信>https://www.youtube.com/watch?v=izNs4sj1qiU]] ゲストはなんと現役アークス(すっとぼけ)のハライチIWIと謎アイドルNB。誰だよ またテレビごっこをしていくのか…(呆れ) --ゲームほんへの情報では 「星渡り」というワードはこれUN…UNじゃない?と言われ クラスはPSO2EP1の6職と発表。WB、チェイン、サブクラスと不安要素も一杯一杯裕次郎… PSEとPSEバーストも続投。KMRの影が見えますね… [[''PSO2を象徴するコンテンツ''>https://www.youtube.com/watch?v=izNs4sj1qiU&t=2593s]]、緊急クエストの続投も判明。ンー…マ゚ッ! これ予想以上に■のままじゃないですかね…? JA・レスタ廃止等変わってる要素もあるから安心! 待機やダッシュ等のモーション変更機能も実装予定、いいっすね ついでに性別も種族もなくなったからはいヨロシクゥ!種族「ハンター」はこれを見越しての発言だった…?(MUR) あっそうだ。キャラクリ拡張のめ細w調整で瞳の上下調整が可能になり、公式アヘ顔ダブピうおおおおと魚がはしゃいだゾ。いやーキツイっす(素) **2021年 [#cd15e714] -1月19日『PSO2:NGS』第1回クローズドβ当選通知 &color(red){&size(48){※本テストはPCからのみ参加可能となります。};}; 2020年12月15日(火)~2021年1月4日(月)23:59の間 『PSO2:NGS』のベータテストの募集期間があった そしてきたる1月19日、その当選発表がされたのだが…… --''なんとPCしか参加出来ないはずのテストにPS4民が続々と当選'' ([[検索用リンク>https://twiken.nakashima723.info]]) &color(gray){PS4民が当選してた証拠を出したらTDNの個人晒しという意見……&br;意見というか文句をただ騒ぎたい連中から頂いたことにより&br;上記リンクから自力で調べて頂きますのでご理解をお願い致します。};&br; &color(gray){多分その[[報い>http://pso2.jp/players/support/measures/i_measures_20210304_2/]]が3月上旬でPSO2で起きたPS4勢大虐殺の日だと思うんですけど}; こちら第1回に当選したら、''第2回にも自動的に当選となります'' は? ''ベータテスト''なのに貴重な当選枠を食い潰すとかアンチか何か?(真顔) -1月29日~31日、第1回クローズドβテスト実施 -障害、醤油漬パンダ等悪い意味で有名なプレイヤーが次々とベータテスト落選。あwもしかしてw(OP等の規約違反、複垢応募等) 同じく落選したはずのRBA-KSは色々あって(意味深)参加できるようになったゾ^~とツイート。これ垢買い…垢買いじゃない…? 後の言い訳で友人の近くで(このコロナ禍の中で?)口を出す予定だったと言い訳をしたがそれもそれでどうなのだよ…友人の好きにさせて差し上げろ -既存キャラでβテストに参加することができたが、[[謎の黒人>https://pbs.twimg.com/media/Es4TYgaUUAE9Lvk.jpg]][[になるバグ>https://i.imgur.com/BqmWxET.jpg]][[が頻出>https://pbs.twimg.com/media/Es4S7PEVEAQXYzW.jpg]] 股間がもっこりしていたため黒人金玉バグと呼ばれる これ移行NGS新モデルの股間の膨らみが気になるノンケが続出、 --[[ザウーダンが確認される>https://i.imgur.com/0KHTI9k.jpg]]。この期に及んでまだ使いまわしていくのか…(困惑) バンシーやロックベアも登場するからな、喜ぶんやど。 --指が曲がる![[段差で足が曲がる!>https://twitter.com/rappy_commu/status/1361140999662170114]] でも武器は握り込めないゾ --[[同時接続数は1万5千人を記録>https://twitter.com/rappy_commu/status/1355123765198221317]]、おーいいね。 -2月2日~3月1日『PSO2:NGS』第2回クローズドβ募集 必要動作環境が下がっ…[[下がりすぎィ!>https://i.imgur.com/5OiZgnf.png]]ええのこれで ファッ!?(必要動作環境は''平均15fps''以上を想定した環境) ウッソだろお前…アクションを…平均15fpsで…? -3月11日、第1回ベータテストのアンケート結果発表 (今は)ないです(公開終了) Q.ちょっとズレてるかな… A.現状が適正と判断しております。 というもん…文句というか、回答が頻繁に並んでいた。 遠回しに聞く耳持たない、ということですね ''まずは、多くの方から「正式サービスが楽しみ!」「頑張れ!」「期待しています」という温かいコメントをいただきました、この場をお借りてお礼申し上げます。'' ''皆様のご期待に応えられるよう、正式サービスに向け鋭意開発を進めて参ります。'' プラスのパワーが溜まってきてないか? -3月12日『PSO2:NGS』第2回クローズドβ当選通知 &color(red){&size(8){''※本テストはPCからのみ参加可能となります。''};}; &color(red){&size(16){''※本テストはPCからのみ参加可能となります。''};}; &color(red){&size(32){''※本テストはPCからのみ参加可能となります。''};}; -2021年2月2日(火)~2021年3月1日(月)の間(略 当然ながら第2回ベータテストでも''新たに''PS4勢が[[大量当選>https://mobile.twitter.com/carbo_x_my/status/1370237042630664195]]する &color(gray){そもそも第1回で''PCからのみ参加可能''って情報あると思うんですけど}; -前回と同じくベータテストの[[垢売りRMT>https://pbs.twimg.com/media/EwQRaW0VIAATrRP.jpg]]がもう始まってる! こんなん落選したPC勢から''怨嗟の声''出ても仕方ないと思うんですけど(名推理) PS4の当選報告した奴等はラッピーが武器強化説明しても日本語読めなかった あた~まわ~るわ~るわぁ^~る~わるぅ^~なんですかね(オ暴) まあ初っぱなから「ゲームスピードをPSO2に合わせろ」っていう[[意見大多数>https://pbs.twimg.com/media/EwMcy23UUAcZWOD.jpg]]の時点で ユーザーの程度が知れますことよ -3月19日~21日、第2回クローズドβテスト実施 目立った変更点はないまま第2回が開催。 既存キャラは使えずキャラクリから開始くらいすかね? <サトシ>が同接を発表しない…そういう事ですよね~ -4月23日、[[6月にサービス開始予定>https://pso2.jp/players/news/27791/]]の発表 5月12日には「NGSサービス開始まで」というガバガバな期間指定で特殊能力追加確率+20%が始まる。現場のドタバタが見える見える… 6月目前の5月27日配信でも6月開始としか言わないしこれもう分かんねえな… -4月28日、第2回ベータテストのアンケート結果発表 グラインダーの入手量が「少ない」「足りない」というもん…文句というか、意見を頂きましたが''現状の出現頻度が適正だと考えております。'' いけるかなって。僕は適正だと思ってます。(幻聴) -6月1日、何の前触れもなく[[サービス開始日時発表>https://pso2.jp/players/news/i_ngs01/]] サービス開始は1週間後の6月9日っ!あーもうスケジュール管理めちゃくちゃだよ オープンベータもPS4版のテストも行ってないけどそれは、大丈夫なのか? [[サービス開始7日前から開始する予定だったカウントダウンログインボーナス>https://pbs.twimg.com/media/E2O6ItwUYAACAKR.jpg]]は[[2日に圧縮される>https://pso2.jp/players/event/roadtongs/login/]]しこれもうわかんねえな -6月2日、[[「ずっと真夜中でいいのに」とのコラボ発表>https://noborder2021.com/]] ?(MUR顔) 描き下ろし楽曲(数ヶ月前のライブで発表済)の提供と謎のPV、渋谷駅広告等。節操のないコラボ…イマッチュ感じるんでしたよね? あっ、これかぁ![[(4月14日の好きなアーティストを答えろminiアンケート)>https://i.imgur.com/874LaBt.jpg]] ついでに[[謎の公式配信者も発表されたゾ。誰だよ>https://i.imgur.com/SZbjpnZ.jpg]] -6月8日、NGS開始に向けたメンテナンス開始 PSO2、今日でお前、バイバイだ おスタッフクレジット開いてんじゃーん …マ゚ッ!(ディレクターHMZK、アイテムディレクターYSOK、ブランドディレクターサトシ、シリーズプロデューサーKMR) ああ逃れられない!何も変わらねえのかよ、結局… 唯一シナリオからはUNの霊圧が消えシナリオ工房月光が担当することが判明した。 月光はesのシナリオを一部担当しておりそれなりの評価ありますねぇ。しかしながら他作品においては悪評も多くDDYDD --ひっそりと[[ブーストアイテムの仕様変更が発表>https://pso2.jp/players/news/27932/]] 要は旧PSO2とは異なり常にブースト効果時間が消費されるようになったゾ ちょっと普通!ではあるけどこれまでできていたことができなくなるのはやっぱつれぇわ というかまたレアブを実装していくのか…レアブからの脱却とか… --Vtuberが急にすり寄ってきてこれ絶対案件だゾと言われた お気持ちツイートを嗅ぎつけた魚が大量に押し寄せ何故かSS貼り付け会場になったんだって、嫌だねぇ… あまりの激臭にVtuberはツイートを削除、クソリプ専用のツイートをスケープゴートにして対応したゾ [[害鳥も便乗する>https://twitter.com/rappy_commu/status/1402224835623743491]]しあーもうめちゃくちゃだよ #endregion *ホモと学ぶNGSの歴史(サービス開始後) [#NGS_history2] **6/9 サービス開始 [#n60cb2ff] 6/7という直近でメンテ時間前倒しの変更もあり、6/8日AM8時よりメンテが開始されたぞ。%%旧スペックのみんな、バイバイだ%% 終了予定は''6/9(重要)''17時、無事に開始できるでしょうか。それでは、御覧ください…… #region(内容) &color(gold,Black){!!CROSS BURST!!}; 6/9 16時頃 ''6/9未定''となります。お理解。 【PSE】PSO2定期メンテナンス延長 Lv.8 [[メンテバースト来ましたね(笑)>https://twitter.com/sega_pso2/status/1402526132403007488]] やっぱりな♂(レ) 当時の19時頃、続報を見るためにプレイヤーズサイトに[[アクセスが集中>https://twitter.com/sega_pso2/status/1402573697077055490]]した結果、 その結果プレイヤーズサイトも混雑により、アクセス出来なくなってたとか… (プレイヤーズサイト復旧のお知らせとして、掲題されてるから相当突っ込まれた♂ってことだな、隊長?) 【PSE】PSO2定期メンテナンス再延長 Lv.8 【PSE】プレイヤーズサイトメンテナンス Lv.8 [[未定、19時、22時と順調に延長し、出てきたのは''25時''>https://pso2.jp/players/news/27965/]] &size(8){それはもう6月10日じゃないですかね…?(小声)}; … &size(24){''&color(red){6月9日};25時30分サービス開始!''}; うおおおおおーいいねこれを待ってた ''世界が変わっても、わたしはわたし。''(迫真) -6/10~6/11:サーバーの定員オーバー どうやら想定以上の盛り上がりのせいか船の定員がオーバーしかかったぞ。 最初に悲鳴を上げたのはまさかのクラウドサーバーだった [[動作環境引き上げで足切りされ、加熱したアクセスはついに危険な領域へと突入する>https://pso2.jp/players/news/27977/]] -4,3,1,8,5鯖にキャラクター作成制限実施 クイズ入らないみたい。これこそSuperGameだな!(目標売上1000億) あっ、フーン…[[(新規登録キャンペーン開催中)>https://pso2.jp/players/news/27952/]] &color(White,Black){ONE MORE!!}; -[[案の定クッソ重くなり緊急メンテを実施>https://pso2.jp/players/news/27989/]](解消されたとは言っていない) 緊急メンテを終えた翌日に緊急メンテという早くも痛常運転となったが、6/12 4時に終了。ほんへとなる。 かつてない規模のOMTNSに置き土産が無いはずがなく… -不具合も一杯一杯裕次郎… #region(見とけよ見とけよ) --[[序章で進行不能になる場合がある>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20210610_1/]] 特に特殊な挙動を必要とせず、ストーリー進行中の選択肢で進行不能になる場合がある不具合が発生した 進行不能バグ早くなぁい? --[[NGS仕様のアイテムの強化情報がリセットされる場合がある不具合>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20210612_1/]] PSO2側でNGS産アイテムをロックするとリセットされるんだって、嫌だねぇ ※本不具合が修正されるまでの間、上記の操作は行わないようお願いいたします。%% たぶん無理やり共存させなければよかったと思うんですけど --[[マイショップでアイテム購入及び取り下げができない場合がある>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20210612_2/]] アイテムを購入できませんでした。 --[[デイリータスク「魚介の調達」が達成できない場合がある>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20210612_3/]] マップ上に落ちているアイテムを採集することで達成できるCOがあるのだが、リポップ間隔がクッソ渋くデイリーが達成できない場合がある つまり考えなしに採取してると次の日のデイリーが詰ゾ これが、適正な供給ですか。 翌週メンテでの修正もデイリー要求個数を緩和だけで肝心のリポップ間隔ノータッチなのはちょっとズレてるかな…(BOXON) --[[モーションのチケットを複数使用してしまう場合がある>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20210614_1/]] 一度のスクラッチで1アカウント1枚で済むチケットを2枚以上入手後、スクラッチ実行後のアイテム使用確認からアイテムを使うと全て使用してしまう場合がある どこへ消えたんだろうな? &br; --他にもキャラクターがその場でぐにゃぐにゃのもんじゃになったり、旧PSO2服を着ていると他人の画面では巨人化していたり PSO2ロビーとNGSロビーを行き来したらフリーズからのデータ破損したり、PSO2ロビーで素材倉庫からアイテムを引き出すとロストしたり… 公式の[[めちゃくちゃ細かいw>https://pbs.twimg.com/media/E31bdOzVUAIZ7XI.jpg]]一覧もありますあります #endregion -ほんへはんまぁそう…よくわかんなかったです #region(NGSサ開直後の環境) -メイン --ゲーム本筋はクエストを受注し各々の部屋で進行するMO形式だったPSO2から クソデカフィールドをセクション分割、区画を跨ぐ度にマッチングを行う擬似MMOに変化(結局は部屋なので実態はMOだと思いまスゥゥゥゥ) いわゆるフィールド狩りだな隊長?固定マップになった代わりに人の出入りがより自然になったフリー探索って感じっすね。 ---しかしながらオープンフィールド(意味は不明)になったものの、レベル差で取得経験値が減少するので適正レベル帯以外での狩りはクッソまず味 少し背伸びして上の世界のエネミーを殴ってもレベル差補正で大幅カットされてダ メ ー ジ 1で(格上狩りの面白み)ないです。 &color(Silver){逆にぃ…間接的に導線を引いており、まずレベル上げしてこいと示しているという意見も頂いております。 }; -エンドコンテンツ --高レベル帯は緊急・NM狩り・ノート集めって感じでぇ… (「エアル・ノート」集めには探索セクションをぐるぐる!する必要があるので低レベル帯が過疎っていくことは)ないです。 そもそも難易度の区分がないんだよなぁ… --緊急クエストは装備等から計算される戦闘力を参加条件として指定。散々文句が出ていた糞装備での参加をシステム側で切ってきたゾ 緊急は旧PSO2のように部屋を立てて参加するって感じでぇ… 一応参加人数に応じて敵体力変動は実装されてるゾ。 #br #br --クラスに関しては賛否両論ですよね PAは打射武器3種、ロッド除く法撃武器2種、テクニックは炎氷雷2種づつ、スキルツリーは大幅に簡略化って感じ (無条件で威力が上がるクラススキルは)ないです。サブクラスの選択肢が拡がってないか? 他には新システム「マルチウェポン」の実装で武器切り替えなしに他武器種のアクションを使えるゾ。 ---バランスは…んにゃぴ…やっぱりまだ始まったばかりですよね 3種とちょっと少ないね~なPAにもクソPAがしっかり入って居る、火力以外の役割があるとはいえ打撃に比べて射法の威力がね…等不満点はそこそこですね… 更には''サービス開始1週目にして''下方修正を実施。[[ダブセPAの初段の威力が高い場合がある不具合>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20210616_2/]]。 嘘つけ絶対調整ミスだゾ 表記通りの倍率だったけど倍率も下方修正するゾ^~それは負けを認めた事と同じ事じゃないのか? #br #br -装備 / 装備強化について --装備は旧PSO2の新世武器同様のソシャゲ式強化。無資産で一から強化ばりキツいどころかっこれ無理ゾ。 マルチウェポン機能は使えないけど旧PSO2から強化済武器の持ち込みもできるから大丈夫だって安心しろよぉ~ というかN-メセタの入手が無理無理っ! いや~きついっす。 これ旧PSO2武器握ったほうがマシ…マシじゃない? PSO2:NGSから新規は頑張るんだぜ~ -特殊能力付与について --特殊能力追加も拾ったカプセルを突うずるっこむ形式に変更され素材武器で倉庫が圧迫されることもなくなったから安心! 更にはドロップ時に特殊なOPがランダムに付与されるプリセット能力が実装。ハクスラっぽいドロップ厳選おーいいね #br #br -ベータテストでもん…文句というか不満が上がっていた武器の強化素材不足問題は(解決されて)ないです。 僕は適正だと思っています(YSOK) 限界突破や潜在解放等で要求される鉱石も激渋リポップで全然足らんねんこんなんじゃ!取引も禁止であーめんどくせまじで。 防具に至っては強化は同名合成でやるのが効率良いけど、そもそも出ない…でなくない? サービス開始時に強化素材用の装備(シルヴァ)は''武器のみ''に付与されたゾ。防具? ないです。 --ちなみに実装1週目時点での最高レアリティは★4となっております。ドロップ率もそこそこでちょっと普通! レア堀りとか…プリセット能力がLv.1~5まで存在するから厳選してv マルチウェポンの都合全てシリーズ武器なのでユニークレア要素はありません #endregion -ACスクラッチ第1弾回数ボーナスに「フォトンダッシュ:ホバー」実装 キャス珍おなじみホバーモーションがフォトンダッシュに対応して実装おーいいね ファッ!?(45回(9000円)回数ボーナスの景品)ウッソだろお前www(対象スクラッチのキャストパーツはヘッドのみ)かなり挑戦的じゃない? --nProの暴走かMOD対策か、結構というかめちゃくちゃ頻繁にファイルチェックを行うのでSSDこわれる^~ ちなみにPSO2フォルダ内ファイルをいじれば毎回ファイルチェックを回避できるらしいっすよ。あくまで噂なので各々で検索して自己責任で試してくれよな~ --リージョンロックでレ鯖の一般不法滞在外国人が弾き出されました^~出ていけぇ! レ勢怒りのクソリプが公式にぶつけられたけどそもそも規約違反ってそれ一番言われてたから。最近だらしねぇな? しかしながらVPNを挿せば通過できるゾ。へたくそでちゅね~(対策) :6/12:税金の種類が増えてしまう不具合| ''ユーザー様(税金から)逃げてはダメですよ?'' 買い物したな?金払え→マイショップ税(仕様) エリア移動したな?金払え→[[通行料>https://twitter.com/Aretyun/status/1404064991569858561]](バグ) レベルあげたな?金払え→[[レベルアップ税>https://twitter.com/wow_6EQUJ5g/status/1403955702293426180]](バグ) 金預けたな?金払え→[[倉庫入金税>https://twitter.com/KituneSpirit/status/1403958185371652097]](バグ) &color(Red){無料デバッカー様(NGSから)逃げてはダメですよ?}; ログアウトしたな?金払え→ログアウト税(バグ) %%せっかく人が集まったのに取らないと悔しいじゃないですかあ〜%% 公式発表では上記の2種だけど下記2つに至っては 『その他にも「N-メセタ」が減少する場合がある現象』として割愛されているゾ。 税金取られないように倉庫に預けようとすると脱税対策でメセタ消失するのはなまらうける~ %%消失したメセタどうやって補填するのか楽しみですね(トラブ10%で対 応 完 了の未来予知)%% 対象キャラクターに対して「N-メセタ」を補填されます。 エリア移動税、レベルアップ税に対し以下全員に配布します。(実際は2種類に対しての補償だったので、同じ内容が二つ入りましたねぇ) 「SG50獲得チケット」×1個 「N-レアドロップ倍率+25%」×2個 :6/13:ship10にキャラクター作成制限| そら(大手Vtuberが[[参入宣言>https://twitter.com/shirakamifubuki/status/1403689286503788547]]したら) そうよ([[キャラクター作成制限がかかる>https://twitter.com/shirakamifubuki/status/1403928303736483845]]) 仕方ないね(レ) (一応配信内で「10鯖」で放送すると世に出すまでは制限入って)ないです。 NGSについて触れるのを止めたとき、或いは止めなくても一緒に流入した層は離脱率が高いだろうから アカウント数は一杯なのにアクティブが少ないサーバーになりそう…なりそうじゃない? :6/16:怒涛のバグ修正| [[全文はここ>https://pso2.jp/players/news/28017/]] 上の税金バグ、鉱石が出ないバグ、ペダスヴェラのビームで激重バグ、マイショップで買えないバグなどが一気に修正されたゾ。''不具合の量が多すぎる'' 中途半端に引き継いだ旧国に由来のバグが足を引っ張っていないか?ついでにクラウド版はタァイムアウトが10分に下方修正された ''1つの武器迷彩を複数カテゴリに設定できない不具合を修正したゾ~ → 数時間後「うそだよ」'' …テストプレイとか…なさらないんですか? れっきとした不具合なのに対応状況リストにも載せないんですよね、何故か。''9月現在も修正に至っておらずUNEIも既に忘れている可能性が微レ存…?'' メンテの告知と不具合の告知がぐちゃぐちゃに混在するもんじゃ形式をやめろってそれ20018回言われてるから :6月22日| [[公認ストリーマー「チームNGS」初回配信>https://pso2.jp/players/news/28058/]] SBKR君以外はほぼ触っていないようなプレイ状況でこれ(公認)いる? 配信内容も公式配信恒例TDNパワーレベリング垂れ流しで…naokiです… :6/23:戦闘力マウント(公式)| [[ネ実3関連スレ>https://itest.5ch.net/lavender/test/read.cgi/ogame3/1624429096]] / [[発端ツイート>https://twitter.com/rappy_commu/status/1407549705551183873]] 戦闘力冷えてるか~? バッチェマウントとりますよ~ 多分ブロガーと障害のマウントバトルが見れそう……見れそうじゃない? -[[ACを買ってみよう(直球)キャンペーン>https://pso2.jp/players/news/28036/]]開催 旧国とは違って500円で済むとはいえ直球すぎるだろ… ん?(esからの課金は対象外) け ち く さ -6月29日、[[サービス開始後初の公式配信(録画)>https://youtu.be/nEgOAVmlrT0]] [[PSO2ニュージェネス>https://twitter.com/rappy_commu/status/1409701081173565445]]ってなんだよ(様式美) これまでのテレビ番組ごっこやジャパネット酒井のようなクソ長配信から94.4%カットの''配信時間約20分''!?うせやろ…? [[同日に予約開始されたファッションカタログ>https://dengekionline.com/articles/84582/]]の宣伝すらない''ゲームほんへ情報のみ'' 今後もこの調子だといいっすね(ポ) --しかしながら配信内容は94.4%スクラッチの紹介で…naokiです… 虚無期間のつなぎになる9周年イベント(サービス開始1ヶ月目)は実質石集めと大量再販(旧仕様のまま)。クゥーン… [[8月実装予定のブレイバーのPVも公開>https://youtu.be/nEgOAVmlrT0?t=1221]]。迫真のチャキチャキ出し入れ続投で笑っちゃうんすよね… -6月30日、定期メンテナンス またもメンテ延長。あのさぁ… 日本版は延長してるのに海外版は予定通り開いてるのはどういうことなの… --ダブルセイバーの%%下方修正%%不具合が修正 [[前半火力が高い場合がある不具合。表記威力は下がる(???)けど後半の威力は下がらない>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20210616_2/]]から大丈夫だって安心しろよぉ 修正当日、[[威力を下方修正し>https://pso2.jp/players/news/28105/]](MUR顔) 結果前半の威力はおよそ半分に下方修正され、全体の威力低下の影響を受け後半の威力も微妙に減少、ついでにカマホモやPBの蓄積量もサイレント下方されたゾ ダブセ死んじゃったよ~ そんな下方をされても他のPAが糞だから同じPAを使わざるを得ないバランスらしくて笑っちゃうんすよね… --ギガンティクスの天候変化にパターンがあることが判明 過去の記録からこの時間に来そう…来そうじゃない?と予測が立てられ見事的中 早速[[予報botが作成され>https://twitter.com/EuriTest]]てたまげたなぁ… これとどのつまり緊急…緊急じゃない? --[[再販スクラッチがマイショップで検索できない場合がある不具合>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20210630_1/]] 9周年の大量再販までに間に合うんすかねこれ? -7月7日 PSO2NGS FFXIV 🤝 [[Family>https://twitter.com/play_pso2/status/1412501162352209921]] #endregion **6/23『絶望』エネミー実装 [#d2e871e5] #region(内容) 特定の天候でのみ登場するいわゆる強敵の一つ。いわゆるNMだな隊長? 天候の変化条件は…んにゃぴ… &color(white){''「少しだけヒントを出しておきましょうか」''}; 老練(ドレッドエネミー)と同様に探索セクションの32人で盛り合わないか? これこそオンラインゲームだな! しかしながら現実は(そう甘くは)ないです。 :敵のレベルが24| これなんだか分かるかぁ? もちろん!''「レベル差減衰が発生しなくなるレベル20(現時点でのカンスト)未満のプレイヤーは来るな」''だよね! そしてNGSで絶望狩りに参加するプレイヤーの ''[[1/2以上>https://twitter.com/caldwell41pso2/status/1408623058827419652]]は''迷惑プレイヤーの模様。 CENTER:&size(24){&color(navy){''【悲報】''}; &color(blue){''NGSを遊んでるプレイヤーの1/2以上は&br;2桁-2桁の引き算が出来ない''};}; CENTER:''&size(17){■❚❚❚❚義 務 教 育 &color(red){LOSE};❚❚❚❚■};''&br; &size(12){&color(Gray){SOP捨てて増幅200盛りとかあったし&br;かけ算どころか''数の大小が分からない''可能性がありますね(事実指摘罪) };}; &br; LEFT:Q.レベル19以下で参加すると、どれくらい与ダメージが減るの? A.レベル20で装備する☆4リサージュ強化値+0より下 要は「&color(Red){未強化寄生''未満''};」ってことすね、([[おソース>https://twitter.com/lyco_pso2/status/1408377743138463746]])&br; Q.レベル18……17はどうなるの? A.レベル20で装備する☆1プリム強化値+0より下 要は「&color(Red){''初期装備より弱い''};」ってことすね しかもレベルに関わらず人数に応じて''エネミーのHPが上昇します''。 :非戦闘員も巻き込まれる| 探索セクションって事は 一般通過プレイヤーや変態ギャザ土方も巻き込まれるんだって、嫌だねぇ…… :参加人数で体力増減仕様| この仕様のため、戦力外どころかデバフになっちゃうんだよね…… ([[ソロクリア報告>https://twitter.com/neek_pso2/status/1407911276668325890]]あり ※実装当初の3分雷雨を2回抽選した9分雷雨なのでかなり幸運) 当然ながら人数が多いほど時間内に倒しやすくなるゾ。 :32人PT未設立 & 鍵部屋なし| それじゃあ32人で固定くんで鍵かければ良いじゃんねぇw (まず32人PTを組む機能なんて)ないです。 (現時点で鍵部屋を作る機能も)ないです。 ダメだ、今回も「もんじゃ」だ。 #region(【実装当初のお話(3分雷雨)】) :前述の仕様上、Lv.20未満が迷惑プレイヤー化| ・そもそもエネミーがあまりにも強すぎて マルチの精鋭の''固定32人ですら[[逃げられる>https://mobile.twitter.com/usagi_poyo_poyo/status/1407671712397762565]]'' ・Fi複数+Ra1人+Te1人じゃないと[[キツイ>https://twitter.com/baskmedia/status/1407962073980542977]] ・↑に加えてFiが一斉に(不具合で強化されてる)ジュリーを[[使用しない>https://twitter.com/qwervcxzblog/status/1407764957949698052]]とダメ ・&color(Red){マルチフィールドに鍵をかける方法がないため&br;''固定を組んでも''};野良に対して移動するように&br;[[指示>https://twitter.com/qwervcxzblog/status/1407685176063184898]]を出す必要がある ・''探索セクションに出る可能性があるのでギャザリングしている人が邪魔者扱いされる可能性あり''([[セントラルシティからでるな>https://mobile.twitter.com/nyopenasu/status/1407896281008152581]]) ---- #endregion -早速[[お魚さんの縄張り争い>https://i.imgur.com/At6VPWT.jpg]]が発生。これが、やさしい世界ですか。 逆にぃ!固定側が場所を変えても付きまとって妨害してくるのもいるんだって…怖すぎるッピ 数日前に「マナー盛り」がツイッタートレンド入りしてィマ時そんなの古いじゃんねえwもっとおおらかにやろうぜと盛っていたら 公式が地獄のような環境を作り出してきて笑っちゃうんすよね… これこそオンラインゲームだな!クソまみれでやろうぜ。 --コンテンツとしてもんにゃぴ… まず天候変化の条件が不明ってそれ一番言われてるから。 豚ども天候待ちは楽しいか? 運良く特定の天候に遭遇できたとしても''出現からおよそ3~6分で撤収する''らしいねんな… 出現位置を確認してから駆けつけてるようじゃ全然足りんねん戦闘時間が! ドロップも[[武器は旧コモン武器のカラバリ>https://i.imgur.com/l5FdrVE.jpg]]だったり[[ユニットは耐性マイナスでオーバーフローを引き起こしたり>https://i.imgur.com/HRBxLoF.jpg]]あーもう滅茶苦茶だよ これがサービス開始3週目に実装されたコンテンツとかお前精神状態おかしいよ… 7/7までに5匹倒そうキャンペーンも開催しとるからな、喜ぶんやど #region(議論:絶望エネミー実装の感想は?) 不満派─┬─マルチに鍵かけさせろ派 │ ├─(HP補正のために)白チャで退出促すよ │ ├─[[攻略手段として仕様だから仕方ないよ>https://twitter.com/bdw7duaos/status/1407917402680033286]] │ ├─[[32人集めて管理がきついよ>https://twitter.com/MichaelArmaros/status/1407677823288967170]] │ └─[[シマは””実力””で勝ち取れ派>https://twitter.com/Esse_245/status/1408308296105091080]] │ ├─エネミーの仕様がクソ │ ├─ランダム出現がクソ │ ├─時間切れで逃げるな │ │ └─制限時間撤廃すれば[[''火力はプロアークスがどうにかする''>https://twitter.com/cikuwabusan/status/1408317404476624898]] │ ├─探索セクションでだすな │ └─[[ゲーム仕様と相性がクソ>https://twitter.com/flowerint1034/status/1407888261280792578]] │ └─オンラインゲームとして破綻してる ├─[[野良追い出す or 野良から逃げるのはおかしい派>https://twitter.com/flowerint1034/status/1407966371472805892]] └─[[野良縛りで倒せと?>https://twitter.com/aoi_mikaeru/status/1407903073041731588]] &br; ユーザーが不満派─┬─言い方が不愉快 │ ├─新規が逃げるからやめろ派 │ ├─排斥したら通報と晒してやる派 │ ├─[[野良の奴を寄生と見なすのやめろ派>https://twitter.com/baskmedia/status/1407947701837176834]] │ ├─[[まともなコミュニケーションとれ派>https://twitter.com/patatoma/status/1407938859577446400]] │ ├─[[追い出すのをやめろ派>https://twitter.com/citrutos/status/1407878660619522057]] │ └─[[31人の都合なんて>https://twitter.com/ningen100nen/status/1407716646723096580]][[知ったことではない派>https://twitter.com/ningen100nen/status/1407714992464433154]] │ ├─強い人の意識が問題派 │ ├─[[運営のせいにするな! 固努怠しろ!>https://twitter.com/ship5_yomogi/status/1407719787728228354]] │ ├─[[居ないよりマシ! 文句は運営に言え!>https://twitter.com/boots_pso2/status/1408771707431624705]] │ └─[[真に強い人ならハンデだと受け入れるはず>https://twitter.com/NillgisAirish/status/1408271734416064512]] │ └─[[それは寄生の考え派>https://twitter.com/blue_iced/status/1408267738879991815]] │ └─Lv.20未満は参加しないでFAでは派 └─[[最低限やる事やらずに権利主張するのはおかしい派>https://twitter.com/Esse_245/status/1409748125812621319]] #endregion ***1回目修正 [#i9c2593e] --6月24日、[[天候時間が短い場合がある不具合>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20210624_1/]]ということにされたゾ。 &color(Silver){バランス調整の失敗を不具合にするのか……(oβと同じ仕様だった)}; 25日に緊急メンテも対応完了ハイヨロシクゥ! でも修正の手が入るのは天候の時間のみで マッチングの問題やレベル差カスダメ問題については(発表が)ないです。 うせやろ? (噂では海外版と日本版では出現時間に倍近い差があったらしいゾ。令和の時代に日本独自仕様とかウッソだろお前…メイドインジャパンだよな?このゲーム…) ***2回目修正 [#s28b14ec] :7月9日:2回目修正告知| 上のもん…文句というか意見を取り入れた結果、[[修正の手が入るぞ手が>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20210709_1/]]のアナウンス ・時間切れで帰らなくなる ・レベル差でダメージ減衰が発生しているプレイヤー分はHPが増加しないよう仕様変更 ・減衰で減るダメージが「1」に固定される ・''減衰を食らっている人はドロップ・経験値・タスク進行没収'' という対応がなされることとなったゾ。 (寄生)残念でしたぁ! ちょっとまって!減衰は締め出したけどこれ(糞装備対策)無いやん。 はぁ~…せっかく戦闘力って仕様を実装したのに あ ほ く さ 天候緩和も…どうなんだ?(短すぎたのが問題なだけで制限時間内に倒せるかってコンテンツだったよなこれ?) 葵纏!!、いいことばっかじゃないゾ そして''天候の変化が完全にランダムな発生になっていない不具合''が修正予定。スゥゥゥゥゥゥゥゥ ダブセといいガバ調整を不具合と言い張るのがィマのトレンドなんですかね… :7月14日:定期メンテで調整が適用| 20未満を弾いて討伐速度アップ、レベル64を1時間かけて討伐成功おーいいねというポジティブな意見も上がっております。 となると完全ランダム化もええとこやろな? いえ…早々に規則性が再確認されたというのもありまして…(海外版の14分後に国内版) 現在の状況を一言で表すと[[これ>https://twitter.com/flowerint1034/status/1408759439692238849]]ゾ。(もう天気予報はでき)ないです。 雷雨は1…か2時間待っても来なかったり、数分間隔で3回だよ、3回来たりする。 嫌って言ってもするんだよ、雨乞いオンラインを、''[[邪馬台国からやってる>https://twitter.com/dejikosama_PSO2/status/1413190296792305668]]こと変わってなくね?'' #endregion **7/14:9周年イベント開催 [#b018f580] -7月14日:9周年イベント開催 ゲーム内イベントは変なマークの付いた敵を倒してポイントを稼ぐだけっ! そう…(無関心) 何の代わり映えもない探索セクションとマグナス山を周回…これが…イベントなのぉ…? --[[い つ も の webイベント>https://pso2.jp/players/event/9th_anniversary/webevent/]]で報酬という名のゴミ(メセタ+50%、ハフドx3、エステパスx1、追加+10%、レアドロップ率+25%、強化大成功+30%x5、一番余るゴミ石x50等) が沢山あるな!うん、美味しくない!! --有志の手により「[[シンボル付き エネミー別ポイント>https://twitter.com/Ponsan029/status/1413027889763680258]]」が出された --★3武器「グリッセン」シリーズ 目玉となる初の属性武器のレアリティは「★3」あっふ~ん(察し) こちら、ポイント交換で1個は手に入るゾ~(プリセットは)ないです。 そもそものドロップは渋いし私いじけちゃうし… ---天候については海外鯖が''13分''先に天候が来るのでそれで予測は出来たゾ。 &br; // -7月14日:9周年イベントメインコンテンツ''再販スクラッチ''イクゾオオオオオオオオエッ 髪型、アクセ、武器迷彩、ロビアクを詰め込めるだけ詰め込んだ使い回しの極み こちらNGS向けのスクラッチとなっておりますが''景品はN仕様ではなく旧仕様のままとなっております。''お買い得です(大嘘) [[爆乳パッド>https://dengekionline.com/articles/86156/]]の欲しいノンケは回したかもしれない 回数ボーナスもたっぷり''最大120回''まで用意されててブルっちゃうよ… NGS内未実装の武器カテゴリのみ対応の武器迷彩も入ってるんですがそれは大丈夫なのか? --ちなみに「[[マイショ出品ガバ>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20210714/]]」も発生したゾ --あっそうだ。同じ武器迷彩を複数カテゴリに設定できない不具合は(解消されて)ないです。 --ついでに他人の画面から見ると武器迷彩が適用されていないように見える不具合の報告まで上がってゐる。''(売出し中の商品に関する不具合ほっぽって)ええのこれで?'' -7月17日、ロードマップが修正 ・8月実装予定だったマグの進化デバイス共有が秋実装予定に ・秋実装予定だった称号システムがポアされた -7月21日、9周年イベント後半開始 GGNTKSの邪竜追加したゾ^~ [[DNGK「ギガンティクス“ネクス・エアリオ”からの新アイテムとは?」>https://twitter.com/dengekionline/status/1417051605464059909]] 公式一問一答「(既存アイテム全部盛りになっただけで新アイテムは)[[ないです。>https://dengekionline.com/articles/87706/]]」 そう… HPも攻撃力もタフだし地形も悪いし飛び回るしで、あーメンドクせマジで... 1回の雷雨で欲しい武器種が狙える敵を倒した後、一番タフで生存してそうだから最後に戦う用の敵というポジションに収まったゾ。 --あ、おいマトイ。南エアリオにオルクと邪竜が一緒に出ちゃいそう! 絶望のオルク、お前クビや。 ワールドツアーで[[場外逃亡>https://twitter.com/harusyame0119/status/1416752323343253514]]や[[全範囲放電攻撃>https://twitter.com/sabakuro_pso2/status/1409766286880509974]]でクソ敵呼ばわりされたからね、シカタナイネ まあ全範囲即死は[[邪竜も続投>https://twitter.com/Eis_ship8/status/1417763532867706881]]なんですけどね、経験者さん。 --老練のエルディサイズを南エアリオに出すゾ^~ 「老練のダイダル・アックス」お前クビや。 (''エネミー個別ドロップがない'')老練エネミーを元々居たハルファナ平原北部に加え 南エアリオにいたダイダルくんを消して、''2か所で出る''ようになったゾ。 あのさぁ…… うまあじがないのに誰が狩るんですかね?(クソザコなので「ドレド・キーパ」集めに向いてるかもしれない) #br #br --あっそうだ、レ版と天候の時間がズレてたの修正しといたから、お前らのために…(20秒差) これで天気予報は終わり! 終了! みんな(別ゲーに)解散! あ ほ く さ 絶望エネミー狩りは緊急予告と待機時間がない緊急クエストになってるんですがそれは…… 緊急クエスト時代から退化してないか?(真顔) #br #br --変なマークの付いたイベント対象エネミーの湧き場所増やすゾ^~ これ(湧いて)ないやん あっ、[[日替わりだゾ>https://pso2.jp/players/news/28195/]] あのさあ… #br #br --[[ストーリークエストクリアキャンペーン開催!>https://pso2.jp/players/event/9th_anniversary/story/]] やっぱりな(コンテンツ不足で墓暴きされる旧■) %%ん? 期間たったの『2週間』 新規が間に合うわけないだろ! ほんまあほらし…%% 6週間に伸びたから何とかなるというポジティブな意見もいただいています。 ロビアクはNGSのマイショップで投げ売りされてるので買えばいいというポジティブな意見も頂いております。 ---同日に更新された[[糞煮込み>https://pso2.jp/players/community/comic/ngs/07/]]ではストーリースキップ勢がネタにされる そういう…関係だったのか?(スキップ推奨) ちなみにNGSのストーリーはシナリオ工房月光が関わっていることがスタッフロールで判明したけど 「担当」ではなく「参加」だったことからUN続投説が囁かれ始めたゾ(esなどは「担当」) ---7月26日、もん…文句というかご 要 望 に お 応 え し て [[9月1日まで。およそ1ヶ月延長しました^~>https://pso2.jp/players/news/28202/]] **8/4~ ブレイバー実装・防衛戦 [#NGS_Br] -''7/27:2回目公式配信(録画)'' [[こ↑こ↓>https://youtu.be/zBJmCJC2y7s?t=275]] 大人気職ブレイバーに、ホモも大好き防衛クエストの続報。これは高評価待ったなしじゃんねえw→新スクラッチお届けでーす! 蓋を開けてみれば大量のスクラッチ情報に挟まれるようにBrと防衛の情報が公開される程度…ゲーム本編とオマケ要素が逆転していないか? 集金狙いが露骨すぎる運営方針を皮肉るようにHr洗い氏の「''まずはスクラッチをどうぞ''」が語録として一人歩きして方々で使われたり使われなかったりした #region(内容が無いようですねぇ!(激寒)) 1 名無しオンライン 2021/07/27(火) 23:08:08.11 ID:GdAwPrUn まずはスクラッチをどうぞ^ ^ 次はスクラッチです^ ^ ブレイバーを紹介します^ ^ スクラッチの情報です^ ^ マグは延期しま^^; スクラッチです^ ^ 緊急クエスト防衛が実装されます^ ^ スクラッチです^ ^ スクラッチの紹介です^ ^ 課金に特典つきますよ^ ^ インテルです^ ^ スクラッチの紹介します^ ^ では次の動画でお会いしましょう^ ^高評価とチャンネル登録よろしく!バイバイ! #br 無敵棒こと刀くんはその場で動かず同一PAを3回だよ3回してやっとまともな威力になる仕様へと劣化 数値は攻撃力に統一されたけど倍率アップは打射別々など雲行きが怪しくなっていないか? #br ''PSO2を象徴する緊急クエスト''こと防衛の情報 こちらぁ旧国末期と同様の''8人用クエスト''となっております。専用マップはないです。石拾いはあるから喜ぶんやど。 追加エネミーは変なPA出ちゃう新規ボスが1体のみ、ボクラガソンは予算不足で手持ち式の銃座に縮小された 報酬はエヴォルCOATシリーズっ!また君かぁ飽きるなぁ…''総じて旧国の襲来から何も変わっ…てないように見えるのは私だけでしょうか?'' ええとこは塔全損でも失敗ではなくクリア扱いな事くらいですかね… #endregion -7月28日、(定期メンテ)ないです。(時限式アップデート)ないです。(場をつなぐコンテンツも)ない。 9周年イベントは8/4まであるから嫌って言ってもするんだよ雨乞いオンラインを -[[8月11日も定期メンテやめるゾ^~>https://pso2.jp/players/news/28216/]](お盆休暇) Brは実装するから大丈夫だって安心しろよぉ^~ -&color(Maroon){&size(28){''8/4:ブレイバー実装''};}; ホモにもノンケにも人気のブレイバーが実装。アプデ容量も[[迫真の5.3GB>https://pso2.jp/players/news/28233/]]、たまらねぇぜ &size(10){あっそうだ。一部で新コンテンツに1GB、Guの不具合修正に4.3GB説が噂されてるけどたぶん元ツイートはTDN皮肉で言ったと思うんですけど}; 5.3GB、クソデカギガパッチ、メンテ延長が起きないはずがなく…[[来ましたね(笑)>https://pso2.jp/players/news/28247/]] サ開の時はメンテ終わりを6月9日の25時と表記して意地でも当日中にサ開した事にしようとしていたけど、今回は普通に8月5日の1時だった。UNEIの体内時計はガバガバ め細wですけど不具合修正の続報を追記したせいで''6月9日や7月14日のメンテ終了のお知らせが最新記事にでしゃばってる''のは大丈夫なのか? #region(まま、エアロ…''これは期待の新職だ゜ぁ゜(ブレイバー)'') シャキンシャキンwwwはないです。(SE変更) (近接なのに接近PA)ないです。(無敵棒は無敵)ないです。(弓のPP回収は相変わらず)ないです。(火力)ない。 (おまけにカタナは3段目以外ゴミなのでPPが)ないです。 (カウンターも挙動がひで過ぎて使え)ないです。 案の定サブの武器使えばいい…よくない?という扱い…どころか 「サブに入る経験値を食わせる程度の価値しかないクラス」 「ブレイバーを選ばなかった自分の正しさがよく分かるクラス」 「1000年前より退化したクラス」というひで並の評価が下ったゾ。 実装コンテンツに飽き足らずバランスまで旧EP2の再現しなくていいから…ん?(シュンカもEP2) #endregion #br -SGスクラッチ更新 過去のSGスクラッチのように中身総替えかと思われていたが、[[まさかの追加で前回の景品は続投>https://pso2.jp/players/catalog/sgscratch/20210804_01/lineup.html]]。たまげたなぁ… もちろん、終了以外の事前告知はなし。回数ボーナスはリセットされるし、前回引いて登録済の物はTDNゴミ。当たり前だよなぁ? 公式で[[終了するから引いとけよ引いとけよ~?>https://twitter.com/sega_pso2/status/1422089801650425862]]とアピールしておいてこの内容はブルっちゃうよ…半課金通貨だよなこのSG… 案の定ツイッタートレンドに上がるほどには騒ぎになった。駆け込み課金して全アイテム回収報告したツイートも出ててカワイソウ…カワイソウニ… ちなみに2週間後にまた更新予定があるねんな…今度こそ、ええとこやろな?(今度こそ1回目の景品が終了) --翌8月5日、[[お詫びページが公開>https://pso2.jp/players/news/28260/]]。ああごめん言い忘れちゃったぁ…(すっとぼけ) お詫びとして200SGと交換券を全プレイヤーに配布すると発表、唐突な棚からぼたもちに無課金ユーザーが歓喜したりしなかったりした。%%わざわざ課金しちゃった連中?さぁ何の事か%% --その後ASSチュッチュブレイバー交換券は例のお詫びから2週間後(迫真)の8月18日に配布、8月25日にスクラッチが配信終了してゴミになるまで僅か1週間。これこそ圧倒的な物量とスピード感のある対応だな!! -[[ACスクラッチを引いてみようキャンペーン>https://pso2.jp/players/news/28221/]] ACスクラッチを引いたプレイヤーにN-グラインダーを10個プレゼントしますっ! &size(28){''は?''}; プレゼント配付時期:2021年9月下旬を予定 &size(36){''は?''}; -[[本不具合の修正は断念いたしました。>https://pso2.jp/players/news/28251/]] 新語録たまげたなぁ… 不具合自体は武器迷彩のカラー変更が初期化される場合がある不具合。 調査の結果''6月9日定期メンテでのみ発生した''ことが判明。 以降のメンテでは発生してないし旧PSO2で改めてカラー変更すれば問題なし、ヨシ!おっそうだな 実際ママエヤロと思うんですけど、なんで「断念」なんて使っちゃったんですかね… -[[「肩の上下位置調整」の仕様変更>https://pso2.jp/players/news/28246/]] めちゃくちゃ細かいw体型調整しても武器を出した瞬間崩壊する場合があるってコト…!? -歯抜けになっていたストラーガシリーズが全種登場 おーいいねこれを待ってた &color(Gray){でも威力が1%低いだけでデメリットのないエヴォルCOATシリーズが同日に実装されたのでお前クビや}; は?(全部持ってる絶望のネクス・エアリオが帰省した) は?(追加分はどれか一体からのみしか出ない) は?(絶望のオルク復活ッ!) ついでに老練のダイダル・アックス君も帰ってきた。エリアごとに出せる大型エネミーに制限がある可能性が微レ存? ---- -8月18日、''緊急クエスト''「資源採掘リグ防衛戦」実装 ホモも大好きだった防衛が実装。ログイン時強制的に流される導入ムービーも凝ってていいじゃんいいじゃん --19時の初回配信を終え、続いて2回目が…ないです。(トカゲ配信) ([[最初から既存2種の緊急と均等の発生率はびっくり、しますよね…>https://twitter.com/TheuberClips/status/1429350537204539394]]) 3時間おきと配信間隔も伸びたので防衛はおよそ9時間に1回のペース、プレイできないって声もそこそこですね… HRARI「一時的に防衛が発生しやすくしたゾ^~」 --肝心のクエスト内容は旧防衛と大差ないですねぇ!北の勇者、小学生サッカーも相変わらずなのね? クリアランクによる報酬の増減はなくなったが、敵を倒せないとその分ドロップが減るので結局途中破棄が減らない。ふざけんな!(声だけ迫真) --高難易度コンテンツなので職業格差が激しいです。当たり前だよなぁ? ウォークライがメイン専用スキルになった影響でクラス選択の幅が狭まってないか?(懸念) でもタゲ管理がお前、ガバガバじゃねえか。それならRaでホミして終わり! 閉廷! --専用マップではなくオープンフィールドの一画をそのまま使用して防衛戦をヤっているため地形が凸凹してゐる。 地の利をイかして有利に戦える…なんて事はなく、一方的にアークスだけが不利益を被る。なんでこんなキツイ場所に採掘装置建てたんすかねぇ~ 代表的な例として''&color(Purple){紫拠点側};''([[全景>https://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/a652ff1b31415a25391a48cdf38740f3df52df93]])と''&color(#DD6600){橙拠点側};''([[全景>https://uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/37e7a0869d61a53a80cf72d7bbc829a3398415c1]])はモバイルキャノンを装備すると段差に阻まれて大きく迂回を強いられるゾ --攻略にフォトンダッシュを多用するっていう事は…PPが自動回復しづらいって事なんじゃないかな?一々殴ってPP回復させられるってデジモンセイバーズか何か? なんで旧国の防衛やバスターにあった[[カタパルト>https://pso2.swiki.jp/index.php?%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%83%91%E3%83%AB%E3%83%88]]やダッシュパネルを持ち込まないのか私には理解に苦しむね --UIがうんこすぎる…('ω'`) これマジ?左寄せの文字と右寄せの数字が離れすぎてて読みづらいだろ…あーもう文字サイズまで滅茶苦茶だよ そもそも「クエスト目標」「防衛対象耐久値」「取得コルルェクトサイン」「残り時間」の文字列いる? 無駄に&color(Red,black){カ};&color(Yellow,black){ラ};&color(Lime,black){フ};&color(Aqua,black){ル};にする前に必要な情報を的確に伝える工夫をして、どうぞ [[戦闘中にチラチラ確認するなら旧防衛のUIで十分だってそれ一番言われてるから。>https://pso2.jp/players/manual/pso2/preparations/quest/basedefense/]] --BGMは…普通だな!小綺麗すぎて“圧”が感じられないという意見もあるようですね 肝心のクエスト内容が大味すぎて旧防衛のような思い出補正が期待できないですね…これは痛い… --報酬の目玉と思われていた新★4武器は核の付いたエネミーなら常設ドロップ、他は既存ユニットのマイナーチェンジ版としんさくソール。なんか(盛り上がり)足んねえよなあ… 配信ペース然り、遊ばせたいのか遊ばせたくないのかこれもうわかんねぇな :8月19日:電撃のHERO ALIVEインタビューが公開| ([[前編>https://dengekionline.com/articles/92354/]]/[[後編>https://dengekionline.com/articles/92386/]]) -以下内容 「NGSはプライベートではないが500時間はプレイしている(サービス開始後計測とすれば1日約7時間)」 「旧は隔週アプデをしていたがNGSは2~3ヶ月ごとに拡張、半年ごとに大型アプデという方針」 「雷雨待ちは想定外、雷雨が発生したら探して移動する遊び(制限時間数分)を目標にしていた」 「産廃や武器パレ不足対策にPAテクは大幅削減。通常攻撃がTDNPP回復手段というのも避けたかった」 「オフイベっていうのは考えてある?(DNGK)」「やりたいですねぇ!リアルに触れ合っていきたい…」 ''──なるほど。'' -レ「最初の村5分で消滅したけどええのそれで」 レ公式「[[お前がとんでもなくヘタクソならいつまでもいられるから大丈夫だって安心しろよぉ~>https://twitter.com/play_pso2/status/1428409579545587713]]」 -[[ビューティーインコ先輩>https://i.imgur.com/Hm2v4xQ.jpg]] -SGスクラッチ更新…更新というかアイテム追加(2回目) ↑でHr洗いが説明した通り、不正対策で景品がトレード不可になってるから「入手機会を残す」ために今後も闇鍋方式にしてイクゾオオオオオオ!!!との事 まっ、既に全アイテム排出率1%前後だからお目当てを狙うには交換券の使用が前提になるんですけどね、初見さん -8月25日、NGS初の報酬期間イクゾオオオオオオオオオ!(能力追加確率+5%) …ん?[[なんだこれはたまげたなぁ…>https://twitter.com/OnceaDayFuri/status/1430458615794528262]] --[[''特殊能力追加の成功率が正しく表示されない場合がある''>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20210825_1/]] 複数の倉庫から素材を選択したり同じ倉庫内で複数スタックにわたって素材を選択したりすると性交率+5%が2重に適用されてしまう(表記のみの不具合) 要は成功率95%の能力が選択画面で成功率100%と誤表記されたりするゾ 2重に適用するのはチェック体制だけで良いから(良心) ''表記と実際の確率が違うんだよね、それ旧国でもやらかしてるから(錬成の導き) UNEIは悔い改めて'' --ところで緊急メンテとか… → UNEI「修正完了までは複数の倉庫から素材アイテムを選択しないでくれよな~頼むよ~」 [[…既視感感じるんでしたよね?>https://pso2.jp/players/news/img/upload/element/info/20171011/00.jpg]] 世界が変わっても、ァタシはァタシ(至言) [[緊急メンテ/>https://pso2.jp/players/news/28305/]]して対応完了!終わり! **9/1~ オータムイベント [#NGS_0901] -頭にシールのくっ付いてる敵を倒してポイントを稼ごう(提案) これを2か月おきに6属性やればイベント内容使い回しで1年間回せるゾ~これ!(ちせう) やってることが9周年イベントと変わらないのはどうなのだよ……(真顔)んまそ、カプセル集めのついでにやることが増えたというポジ意もあります。 イベントに合わせて主に中央オワリオの樹木が紅↑葉↓ 葉っぱァ!が落葉樹の生えてない地域を含めたオワリオ全土で舞い散ったり、その落ち葉が地面に一切積もっていなかったりという異常気象が見受けられた。SCPか何か? -親の顔よりコラボした[[クソニック先輩とのコラボ>https://pso2.jp/players/event/sonic/]] そう言えばまだうるせーよトロマン [[公式JINEスタンプ>https://store.line.me/stickershop/product/11108421/ja]]を使い回したStが無料で提供されるだけでなく、1万円課金すると1…か2世代くらい前のゲームに出てきそうなゴムボールに変身する権利が手に入る &color(Silver){1万円あれば最新のゲームソフトが1…か2本くらい買えるんだよなぁ…}; -[[自分で設定していない出力デバイスから変な音声が出ちゃう(笑)>https://pso2.jp/players/support/bugfixes/i_measures_20210902/]] 笑ってる場合じゃないですよ早く治してください(オ暴) -9/15~9/29 はいイベント後半よーいスタート ''まずはスクラッチをどうゾ~'' -9/15~9/29 はいイベント後半よーいスタート ''まずはスクラッチをどうぞ'' 頭にシール貼った敵の出現エリアが増えちゃ…ったぁ!これもう前後編で別々にする意味わかんねぇな 交換アイテムを追加したので見てくだ…さいっ!(アクセ1個と交換レート引き上げたSGだけ 限定武器の追加は?ないですねぇ!) -唯一の更新要素と言えるスクラッチはアイイイイイ!モンジャ!?モンジャMoで!?移動時に効果音が出ない不具合を残したまま実装された あのさぁ…テストプレイとか…なさらないんですか? -[[既にウィークリーメセタを無料で提供しているんですよ我々は>https://pso2.jp/players/news/28368/]] &color(Silver){まぁ%%金づる%%課金者が減ってスクラッチの相場はインフレする一方なんですけどね、UNEIさん}; -9/29 秋のイベント終わり!閉廷!アップデートという事で''まずはスクラッチをどうぞ'' こちら旧国コスチュームの復刻スクラッチ第3弾となっております。回数ボーナスの髪型と髪飾りは''全て旧ボディ仕様''となっておりお買い得です(大嘘) 「…あれっ他のアプデは?」「えー、ないです(HMZK)」 あっ、そうだ(唐突) Bo実装まで何もやる事ないから900万アークス突破記念にかこつけたブーストデーで繋ぐゾ~(知将) [[ついでにプレミ900円で売り付けるゾ~(ちせう)>https://pso2.jp/players/news/i_eventCP_20210929/#E]] 「だからそのレアブで何を拾うんだよ、何なんだよ?」「えー、ないです」 *ホモと学ぶNGSの歴史(ユーザー) [#NGS_history_Monja] こっちはユーザーが起こした歴史を取り上げるゾ。 メンテナンスだと大体盛り上がるのが笑っちゃうんですよね :6/14:ターBAN事件| 「エステ内でターバンを装着するとメセタが増えた」というワザップに騙され転売の餌食になったお魚さんの事件。馬鹿じゃね!(直球) ちなみにワザップターバン投稿者は稼いだメセタをRMTで売ったとかで BANされたらしいっすよ(通称ターBAN) アニゲー速報という[[まとめサイト>https://twitter.com/anige_sokuhou/status/1404389948585701376]] にも取り上げられた模様 最終的にはNGS垢BANの[[W1stを記録>https://twitter.com/SoraR1na/status/1405149584356110345]]して終わり! 終了! &color(Gray){そもそも空娘.comっていう8鯖の曰く付きを信用する時点で&br;リテラシーがないと思いますよ。(オフスティア暴言) }; :6/18「マナー盛り」トレンド入りしてしまう| [[発端ツイート>https://itest.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1623972226/235]] Q.どうしてトレンド入りしたんですか? A.■■■■の能力追加について良くない感情持ってる奴が多いんじゃない?(適当) :6/23:寄生くん、9年間をバカにされお気持ち表明| この[[ツイート>https://twitter.com/crom5424/status/1407573057682558976]]に対して 9年間を無駄にしたゴミとでも?と[[勝手に火病した臣民>https://twitter.com/patatoma/status/1407603278959976450]]が話題に なお防衛:絶望全盛期に未強化アナヒス寄生だった模様で 9年間の彼のプレイは本当にゴミだった模様。 -''9月19日 本格的♂攻略サイト閉鎖'' --こ、去年の北米版リリースに合わせて開設・更新されてきたレ国向け攻略サイトのRappy Burstが更新停止 NGSに期待が持てず[[やっぱつれぇわ>https://twitter.com/RappyBurst/status/1439590349538615298]]とお気持ちを表明した。そりゃつれぇでしょ --3か月に渡って無料で提供されてきたアルファリアクター位置マップも終わり!閉廷! 国内ユーザーからも閉鎖を惜しみ情報提供ありがとナス!の声が上がった。なんか、温かい… #region(で終わると思っていたのか?) --リアクター位置マップに関する「不正した?(解析)」「ないです(人海戦術)」というやり取りを例のロボがRTで拡散 英語の読めないピラニアが続々と「不正した(断定)」と[[勘違い>https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame3/1632060518/699-]]する事になった。哺乳瓶…(レベル) 本当に垢BANされたんなら引退当日のリアクターマップが定時通り更新されてた事に説明が付かないんだよなぁ… 某氏も引用してけn…見解や意見を述べるでもなく&color(Red){種火だけ持ち込んでいたずらに不安を煽り発破ァ!仕掛ける};のはちょっと、ズレてるかな…と思った(小並感) --空き缶拾いの情報源が途絶えてお小遣いやブログ閲覧数を稼げない事を嘆くだけの外野もいたりいなかったりしてネ実で「缶さん」「缶国人」などと嘲笑された そもそもランダム湧きで探知もできないゴミに中途半端な売値付けて拾わせる「おちごと」を何で娯楽目的のゲームに実装しているのか私には理解に苦しむね #endregion |