ホモ向け強化解説 のバックアップソース(No.12)
こんにちは!かわいいね!強化して♡(提案)
拾ったばかりの装備品は、未強化だから伸びしろがあるんだ……

#contents

*武器の強化 [#NGS_bukikyouka]
TKGW君やっと旧式強化システムから完全に解放されたぞ……
TKGW君?あっ(NGSから解放済み)
#br
''武器強化の大まかな流れ''
+''強化値''および''強化上限値''を+50にする
+''潜在能力''をLv.3まで解放する
+''特殊能力''を付ける([[特殊能力追加解説]])
+''潜在能力''を&color(Red){''Lv.4''};まで解放する

#br
ふたいたいは''上のものほど効果がデカく枕もデカい''けど、素材の都合もあるんで自分の達成しやすい部分から強化してくれや

#br
旧国と違って強化と潜在解放は独立して任意のタァイミングで出来るように変更
強化前に上限値をイッパイイッパイ解放しておく事も出来るようになり、やっと一般的なソシャゲの時代に追いついたゾ(MUR皮肉)
ついでに属性は一部の季節限定シリーズ武器に固定で付いてくるおま○け要素に変更、必須じゃなくなったから安心!&color(Silver){嘘つけ絶対光60以外ゴミの日が再来するゾ(疑心暗鬼)};
**強化値、強化上限値、潜在能力 [#qc80a934]
PSO2:NGSでドロップする装備の強化値の最大はレアに関係なく''50''。
潜在能力は''Lv.4''
※PSO2産の武器は違うけど、未だにそれ握ってる奴は
「うせやろ?ボッタクリ(寄生)やろこれ!」だから気にしなくて良いっすよ。
あらゆるコンテンツの参加条件である「戦闘力」を上げたいなら
ある程度の強化は''必須''ゾ。嫌って言っても駆け巡るんだよハルファを(ギャザリング)


:強化値|
強化値が増えるほど武器攻撃力が上がっていないか?
他の武器を餌として咥え入れて''強化EXPゲージ''を貯めていくことで上げられるゾ
たまに強化大性交してEXPが1.5倍多く貯まる。
(強化に失敗するとかっていうのは)ないです。
こちらぁレア度に関係なく最大値は+40、上限値開放で+50となっております。
最終的な攻撃力は…もちろん!レア度が高いほど、上だよね?


:強化上限値の解放|
&size(30){''&color(Black,Red){お ま た せ};''};(アームズリファイナー君)
お待ちかねの''もんじゃ''が実装されたぞ徳川君…
+40までならパパっとやって終わりっ!だがアームズリファイナーという専用アイテムを用いることで+50まで上げられるようになった。
この強化によって得られる強さが野獣先輩の枕を超える程ひじょ~~~~~~~にデカ枕。
どのくらいなのだよ?っていうと
#br
・☆4でも+50にすることで攻撃力が&ruby(☆5レリク){現行最強武器};の+40より強くなる。
・強化スロットが4→5になる。付けられるOPが最高4つ増えるって考えてほしいなぁって…
ちなみに+50(=リファイナー君)実装に伴い、絶望のLvが44に引き上げられ、エアリオ緊急にRank2が実装された。
ん?これは…つまり''%%%+50が前提のものが実装%%%''されたってことじゃな?
そうだよ(肯定)分かるなこの意味?
&size(30){''&color(Red,Black){ソ レ ア リ キ};''};だよ。
&color(Gray){上げられるようにって書いたけど、ン気を付けてください?&br;「上げないで絶望とか防衛言ったら下手すりゃ寄生呼ばわりされる」かもしれませんから。};

#region(そんなに強くなるんならリファイナー君集めるゾ^~これ!)
じゃあまず
''&size(20){&color(Blue){ストラグメントA×10個};};''と''&size(20){&color(Green){ストラグメントB×10個};};''と''&size(20){&color(Gray){ストラグメントC×10個};};''と''&size(20){N-エクスキューブ×1個};''
集めてくれるかな?それで&size(20){''&color(Red){1つ};''};交換できるから。☆5装備には''&color(Red){3つ};''必要だから集めて、どうぞ。
あっ…おっ…そうか(MUR顔)
ちなみに☆4までなら1つでOK…OK牧場?
初心者のエムゥ!なら☆5を1つ50にするより☆4を3つ50にした方が簡単にデカ枕な恩恵が得られるんだよなぁ…
エヴォルやジオントが未だに人気なのはそういう…関係だったのか。

【うちわけ】
ハイランク戦闘セクション(山3研究所3森2)で落ちたな。(落ちるとは言っていない)。
戦闘セクションだけで集めるのは時間勿体ないしやめたほうがあ、いいっすよ。
レベリングの時おちたら多少の足しになりますよ~なるなる。
基本緊急で集める形になると思うんですけど(名水)。&color(silver){やっぱり緊急ゲーじゃないか…''あ ほ く さ''};
--&color(Blue){ストラグメントA};
山で落ちやすい(落ちるとは言っていない)
ペダスヴェラ緊急Rank2
--&color(Green){ストラグメントB};
研究所で落ちry
ネクスヴェラ緊急Rank2
--&color(Gray){ストラグメントC};
森ry
防衛Rank3
--N-エクスキューブ
レベルカンストした後にレベル上げると1個もらえる。

あとは限定タスクとかでくれたりくれなかったりする。
このほかDF緊急でリファイナーが直泥することもあるけどほぼ出ないから出たらめっちゃらっきー☆
#endregion

#region(現状、☆4武器未満を使う理由が無いのでHTN。)
初期状態では星1は+10、星2は+20、星3は+30までしか強化できない。ソシャゲかな?
+40まで強化するには強化上限を解放してあげる必要がありますあります
こちらー必要素材はギャザリング素材(トレード不可)となっております
今更強化する必要性もないのでキャンセルだ
+50?なおさらキャンセルだ。
#endregion


:潜在能力|
武器にはそれぞれ固有の''潜在能力''が存在しているゾ。
こちら、威力に補正のかかる倍率+それ以外の要素にボーナスとなっております。
効果がでかいけど素材の消費量もでかい。
必要な鉱石はギャザリングであああああああもうや(ry
とりあえずLv.1を開くだけでも実感できるので解放、しよう!
現状Lv.4の解放にはN-エクスキューブとかいうクッソレアアイテムを要求されるゾ。

#region(潜在能力解放を疎かにしてはいけない(戒め))

:強化値+40なら潜在能力を解放しなくてOK?|
''8人で協力するゲームで足を引っ張る立場になる''ことに気がついてても気にしないって言う時点で&color(Red,Black){人間性に問題がある};ゾ。
(BLどころか利敵行為で通報されても文句は言え)ないです。


:潜在Lv.1止めでも・・・バレへんか!|
&color(Red){''絶対にしてはいけない(戒め)''};
ウィークリータスクを進行してれば潜在3にするだけのN-メセタが容易に貯まっちゃってさぁ……
放置寄生と同レベルでやる気のある無能って言われてもおかしくないゾ。

:☆5武器なら、潜在Lv.1止めでも・・・|
「''俺は寄生するから介護よろしく''」ですか。
申し訳ないがリテムの鉱石は45分で140個近くあるから、1日1本は潜在Lv.3まで上がるんだ。
鉱石集めが面倒だとほざくなら
潜在能力解放に必要なアイテムを0にする素材があるから、それを使ってどうぞ。

#endregion



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:%%うんちプリ%%プリセット|
武器や防具にたまに付くゥ~…%% 移植も %%書き換えもできない特殊能力。
これは…厳選の沼じゃな?([[ホモ向けプリセット解説]])
こちらぁ、最高レアリティの武器でもプリセが付いてなければ軒並み最低価格での取引となっております。
はぁ~~~ あ ふぃ く さ

:その他(属性強化、特殊能力因子、SOP)|
ないです。&color(Silver){こないで};
*どの武器をエサにすれば良いのだよ? [#r9b56ced]
無計画に何でもぶち込むとメセタとグラインダーを浪費して死ゾ
既に強化値が溜まっている武器、強化したいモノと同名の武器、餌にするためだけに産まれてきた武器…これらを素材にすると強化EXPがイッパイイッパイ手に入って美味しいです…

:既に強化値が溜まっている武器(強化用の餌)|
ベースに挿入れる前に強化しておいた餌のことゾ。
旧国では貴重な強化素材の節約などを目的として使われていましたねぇ!
''実は&color(blue){1種類の餌をそのままベースに突っ込む};より、&color(red){その餌を適当な1つにまとめてから入れる};方がメセタ効率がいい~''
強化上限値を解放する前に咥え入れると
経験値が溢れて無駄になっちゃう事もあるから注意して♡
%%防具は☆3の強化値+0を突っ込めって言ってんの!%%
迷ったらシルバ/ゴルドって名前のやつを使えば いいぞ。(OZK)

:同名武器|
ベースと素材が同名武器だと同名ボーナスが掛かって獲得EXPが1.5倍に跳ね上がってゐる
NGSでは多分シルヴァプリムソードを圧縮合成する時にお世話になると思うんですけど

:おすすめの餌(武器)|
武器なら「シルヴァプリムソード +20」を突っ込んで差し上げろ。
合成方法は同名武器食わせればお得...お得じゃない?
ゴルドは能力追加成功率+10%と交換した方が良いってはっきしわかんだね。

#region(シルヴァ/ゴルドってなんだよ?)

:シルヴァプリムソード|
素材にするとEXPが600も入っちゃう……
こちらぁ餌にするためだけに産まれてきた武器となっております
白銀のライネルというエネミーからドロップするかもしれない。%%黒乳首 素人図鑑 File-07 シルバ キャスト♀ 小学生%%
固定OPのエスペリオを消してす、しまうとTDN星2武器になっちゃうので絶対にしてはいけない(戒め)

:ゴルドプリムソード|
素材にするとEXPが800も入っちゃう…けど10個集めて能力追加性交率+10%と交換する方が良いと思った
アイテムラボの斜向かいにあるリサイクルショップに持ってIKEA

#endregion



#region(強化大成功率+ってなんなのだよ)
武器強化の''大成功率''に加算してくれるアイテムゾ。
これが無い武器強化は費用が2倍になったりする
複数あるけどふたいたいは+30%か+50%が使われますねぇ。

:30%|
対象のSPスクラッチアイテム×2
多分「鉱石類」をみんな交換すると思うんですけど……(真顔)
報酬期間に使えば「90%」で大成功になるかもしれない。

:50%|
対象のSGスクラッチアイテム×6
もしくは
対象のACスクラッチアイテム×6
ふたいたいはSGスクからの交換ですよね、とりあえず。
&color(Gray){というか特殊能力追加成功率+15%や能力保護を交換する奴居るんですかね……};

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【その他ゴミ】

:10%|
ログインボーナス限定
恒常では低すぎて、あ ほ く さ
報酬期間の+50%に10%重ねてさ
大成功率+70%にして終わりで良いんじゃない?

:20%|
プレミアムセットのログインボーナス限定
こちらぁ、''21日かけて1個貰える僕損仕様となります。''&color(Gray){バカかな?};
こんなんじゃあ商品になんないよ~

:100%|
ACスクラッチの回数ボーナス
お前の出番は終わりだ、消えろ。

#endregion
**星4武器強化のエサを見せてくれよ! [#b323172a]
あっ良いっすよ(快諾)
グラインダーや黒乳首ソードが足りてない場合の追加購入費用は考慮してねぇぜ。
大性交ボーナス・潜在解放費用も考慮してねぇぜ。
その辺は各自で計算してくれや。

:「シルヴァプリムソード+20」12本,同名武器1本|
前者は黒乳首ソードを6本ずつ圧縮合成して作ってやったぜ。(全部で72本必要)
多分17万3000メセタで完成すると思うんですけど
プリム+20を買う時は''10,000N-メセタ''未満の奴を購入して、どうぞ。
//
// ☆4強化必要EXP:35,000
// シルヴァプリムソード+20:2,850
// 35,000/2800=12.5
//
//素材作成費用
//「シルヴァプリムソード+20」×1:2,000*5=10,000
//上記の武器を12本:10,000×12=120,000
//
//同名武器を購入(1000メセタ)
//
//強化費用
//素材数(13):4,000*13=52,000
//
//合計費用
//121,000+52,000=173,000

:同名武器39本|
流石にそこまで同名の星4武器を貯めているホモはいないと思うけど参考に、どうぞ
多分15万6000メセタで完成すると思うんですけど。
素材を1000メセタで買うなら、シルヴァ+20自作の方が良いゾ。
//4,000*39=156,000


----
:「シルヴァプリムソード」58本,適当な武器1本|
黒乳首ソードを生で挿れる♀場合はこうなりますねぇ
多分23万6000メセタで完成すると思うんですけど
//4,000*59=236,000


#region(んにゃっぴ…(計算用))

|作りたい武器|必要EXP|h
|星4武器+40|35,000|

|素材武器|獲得EXP|h
|黒乳首ソード|600|
|黒乳首ソード+20|2,850|
|同名の星4武器|900|

もっと具体的に計算したいホモは[[ノンケwiki>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%86%E3%83%A0%E5%BC%B7%E5%8C%96%E3%83%BB%E9%99%90%E7%95%8C%E7%AA%81%E7%A0%B4]]でも見に行って、どうぞ

#endregion
*防具の強化 [#d298abcb]
武器と同様に強化上限値+50、星1~3は上限解放が必要なのも一緒だで。リファイナーの消費量も一緒。
旧式防具は今日でバイバイだ
''NGSでは最大強化時の防御力が星1~4ともほぼ横並びになる''。なんだこれはたまげたなぁ…
強化する時は同名防具を片っ端から咥えて差し上げろ

:☆4防具強化比較ツール|
☆4防具の効率のよい強化方法についてまとめられたサイト
強化費用別に比較したいならこれがオススメだと思った(適当)
・[[☆4防具強化比較ツール>https://pso2lab.jp/armor-kyouka/]]

:おすすめの餌(防具)|
防具はんまそ...(これといって効率が良いものは)ないです。
①「同名防具」の合成。
メセタ・経験値効率的に最強コレ! でも☆4防具なんてドロップこ無ゾ。
マイショで買う場合は、''同名:7000,非同名:3000 N-メセタ''未満の値段の防具を買ってエサにして、どうぞ。&br;
②「☆3防具」の合成。
強化無しでそのままぶちこんで、どうぞ。
(全て自ドロだと''400000 N-メセタ''と防具100個が必要。)
今だとリテムリージョンでドバーッとで、出ますよ……
これをマイショで買うぐらいなら最後の素材を自作したほうが安上がりゾ。
【大成功】前提
「☆3強化値+17 ×5個」を用意して大成功すれば
''200000 N-メセタ''と防具65個で済むゾ。&br;
③シルヴァ/ゴルドプリムアーマ+20
シルヴァプリムアーマ+20は同名防具の3.1倍
ゴルドプリムアーマ+20は同名防具の5倍以下の値段なら買って、どうぞ。
ふたいたいは「シルヴァ+20を3個、ゴルド+20を2個投入」して
大成功狙うのが、一番良いですよね。



#region(防衛が来たのでゴミと化した。)

④「ツヴィアアーマ +20」を作成して素材にするゾ。
こちらはゴミのようにドバーッと出るので作りやすくて、うん、楽しい!
(全て自ドロだと''485714 N-メセタ''と防具14個が必要。 ※1個作成には34000メセタが必要)

#endregion

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