ホモ向け武器解説 のバックアップソース(No.6)
えー本日、素敵な武器を解説させていただきます、出張武器商の中野です。

#contents

*はじめに [#pfc6fd56]
武器は攻撃手段、これが無いと歴戦のホモでもラッピーすら倒せなくなるゾ
防具と同様にいらない武器を放り込んで行う「強化」と「特殊能力追加」に咥えて、武器特有の「潜在能力強化」を果たしてやれよ?
潜在能力は武器シリーズによって異なるので、こ↑こ↓が武器の性能♂評価において重要になりますなります。

#br

#region(旧国から来たホモ向け)

NGSになって色々な所が簡素化されてるので改めて解説してイクゥ!

:攻撃力の一本化|
打射法どころか武器種間のステータス差が無くなったゾ。フレーバー以上の何ものでもなかったからね、しょうがないね

:属性|
基本は全部無属性扱いになるゾ。やっと……同じ武器を6本用意する必要が無くなったんやなって……
%%ウィーカー?なんのこったよ(すっとぼけ)%%
期間限定イベントで手に入る武器にのみ属性が付与され、専用の倍率(非弱点:+10%,弱点:+15%)が付くようになったゾ。

:ダメージ補正|
旧国にあった最低保証ですねクォレワ…
技量が無くなった代わりにOP次第で盛れるようになった

#endregion

#br
あっそうだ(唐突)、同レベルの敵と戦う場合ふたいたいは''武器攻撃力=ダメージ''になるゾ。
何が言いたいかというと''「&color(red){攻撃力上昇の価値が旧国の10倍以上};だから何よりも&color(red){まず武器強化して♥};」''

**「カラーバリアント武器」ってなんだよ(哲学) [#hdd1f8f6]

色違いの武器ゾ。武器の色やエフェクトの色が変化してないか?拾った武器がカラーバリアントだった場合はアイコンの左下に専用のキラッとしたダイヤ型のマークが表示されるゾ。
以上! 終わり! 閉廷!

:注意事項|
・ベース武器としてマルチウェポンを作成すれば、両形態とも色違いにできらぁ!逆に素材として使うと色の変化はクイズ反映されないみたい…
・オプションのパーティクル品質(1~3)で見た目が変わる。
「3」のほうが飛ぶ粒子が派手になるゾ。

*オススメ武器 [#b48beb67]

Q.なにを買えば良いんだよ?

:正真正銘初心者ホモ|
最初はUNEIからドバーッと貰った★3の「レネッサ」とかいう武器を使って&heart;
Lv.15前後(ストーリー1章クリアあたり)で火力が立たねぇなぁ…と思ったら配布されるエヴォルコート+39を使うって感じで……
Lv.30前後(ストーリー2章クリアあたり)でグレティーガorエヴォルコートを+50に限界突破って感じで……
レアリティ間で野獣先輩の枕レベルのデカい隔絶は''(★6武器がメジャーになるLv.40台まで)''無いので、こまめにレアリティを上げていくよりも適当な武器をずっと使い続けた方が強化にかかるメセタや素材が浮きますよ~浮く浮く。

:旧国武器がある場合|
旧国武器は先に行けば行くほど性能が劣ってくるので、なるだけ早い段階で★4以上のNGS武器に乗り換えて、どうぞ。
といってもUNEIからドバーッと貰った★3武器の「レネッサ」とかいう武器を使うから旧国武器の出番はやっぱりないです。悲しいなぁ

//
//この場合は最初に持ってる武器で進められるだけ進めて、マイショップが解禁された段階で装備可能なお下がりの武器を買い求めるのが一番メセタに優しい気がするゾ。武器の直買いが難しい時は「シルヴァプリムソード+20」「ゴルドプリムソード+20(+30)」辺りを1…か2本くらい買ってパパパっと強化して、終わり!の方が安上がりかもしれない(適当)低レアリティの場合は強化上限に引っかかって経験値を溢れさせないようにしようね!

#br

あっそうだ(補足)メジャーな武器は大体全武器種用意されてるし今後の拡張に合わせて毎回対応するのも面倒なんで、全武器種ないシリーズに「※」を付けるだけに留めておくゾ。もし欲しいと思った武器が欠けアリだったら適宜調べてv(他力本願)
潜在能力も容易にLv4に出来る(というかLv4にしておかないと顰蹙を買う)時代になってきたのでLv4だけ書いておくゾ。すいません細かい情報はノンケwiki辺りを参照して下さい!何でも書いてありますから!(誇張)
**★3武器 [#j1dcb22f]
:「レネッサ」シリーズ(Lv.1~)|
''「瞬撃の型」 威力+21% ステップ回避成功時30秒間クリティカル率+18%''
UNEIが重い腰をあげて用意した初心者ホモ向け武器。デザインと性能は★4リサージュシリーズのつかいまわ、使い回しというか再利用。
強化にかかる費用も他武器に比べて軽いし、このゲームに慣れるまではこの武器使って、どうぞ。


#region(その他の★1~★3)

:★1「プリム」シリーズ(Lv.1~)|
''「節制の型」 威力+24% レスタサイン使用時に20%の確率で消費しない''
チュートリアルで強化することになるであろう青色の武器シリーズ。
割とすぐに★2や★3も拾えるようになるし限界突破までしなくてもあ、いいっすよ。

:★2「ツヴィア」シリーズ(Lv.4~)|
''「不屈の型」 威力+24% 全ダウン耐性+10%''
その辺の雑魚が落としたりクラス別チュートリアルで貰える赤色の武器シリーズ
プリセット次第ではプリ無し★3の代わりには十分なりますなります。

:★3「トロワーデ」シリーズ (Lv.8~)※|
''「攻勢の陣」 威力+22% 攻撃力に応じてクリティカル率上昇、2000で最大+18%''
:★3「テルセウス」シリーズ (Lv.8~)※|
''「守勢の陣」 威力+22% 防御力に応じてクリティカル率上昇、1000で最大+18%''
どうやって計算されるかは……naokiです。「潜在能力%*◯◯力/1000 or 2000」って推測はたてられそうだけど、お前どう?
潜在Lv3とLv4の違いがクリティカル率上昇しかないため、潜在Lv3で止めてもいい武器とも言えるゾ。★3をそこまで使い込むかと言われるとんにゃぴ…


:「フォーシス」シリーズ(Lv.14~)|
''「牙城の型」威力+24%/HP最大時にダメージ耐性+50%のバリアが発生''
条件付きで何度でもUDKが身代わりになってくれる生命保険に加入出来る。
★3武器なので火力ははいチンカス乙 これいる?(真顔)
いえ、この手の潜在では発動条件がかなり容易なんで・・・
他の類型潜在は''武器の持ち替えから発動までに時間がかかる''という特大デメリット付き。あのさぁ・・・
と思ったけど使える場所がソロプレイかつ単発ヒットの予兆が長いエネミーの大技とかなり限られており、ジオメトリックラビリンスではククロゼアトシリーズがあるのでこれいる?
やっぱり(今後も出番は)ないです。



#endregion
**★4武器 [#x73ef3ac]
強化値を+50にしてると大分変わるからイヤって言ってもやるんだよ強化を・・・
といっても強化に必要な「アームズリファイナー」がドロップ狙いだと苦行淫夢。当たり前だよなぁ!
素材となるストラグメントA,B,Cはマイショで買って終わり! 1050メセタで売られてるゾ。
#br
一番手っ取り早いのはプレミアムに入ってトレジャーショップから10万メセタでリファイナーをPON★と買ってやったぜ。
&color(Gray){多分マイショップでエヴォル+50を買った方が早いし無課金でも使えると思うんですけど(並推理)};
#br
★4は限界突破に必要なアームズリファイナーの数が1個でいいゾ~これ。(★5以降は3個以上必要)
さらに武器の攻撃力が+40 → +50にするだけで68!?も伸びる。
★5武器の+40よりずっと強いとかボッタクリやろ!
メセタや素材に余裕がない時は★5に乗り換える前に★4+50を使えばしばらくはやってイケソイクッ



:「エヴォルCOAT」シリーズ(Lv.15~)|
''「理放の型」 威力+26% 攻撃時にフォトンブラストゲージ増加+20%''
旧国でお馴染みのCOATくん(1000ねんごのすがた)
防衛緊急とエンハンスドエネミーから落ちる他、リテムのNPCグイーデンが出すタスク「リテムでの立ち回り」をクリアすると
&color(Red){1アカウント1回まで・受注時のクラスに対応する};+39強化済みが入っちゃ…ったァ!
デメリット無でストラーガに肉薄する迫真の火力、ぶっちゃけHTNだけどお○んけ程度のブラスト上昇がありますあります(喰い気味)
さすがに+40の状態で、各種Rank.2やDF,防衛緊急に持っていくのは言い逃れできない地雷だから……やめようね!
上の例にもある通り+50の伸びしろあっての強さなんだよね。それ一番言われてるから。
容易すぎる入手とマルチウェポン自由自在、敵を選ばない火力潜在、プリセの値段もそこそこ。
おまけに装備可能レベルが低いため早めに持てる。当然レベリングにも有用。
長く使えるコスパの良さ誇らしくないの?


#region(その他)

:「ストラーガ」シリーズ(Lv.15~)|
''「猛滅の型」 威力+27% ダメージ耐性&color(red){-8%};''
かつての最強武器。現在では入手性と+50にした時の汎用性が重視され、すまんそれエヴォルコートでよくね?となっている。
★4武器の中でトップの倍率を常時発揮できる代わりに''被ダメが増える''。は?
立ち回りの上手さがダイレクトに反映される上級者向け武器ですねクォレワ
エアリオのギガンティクスエネミーが落とすゾ。(でも今から無理して手に入れる必要性は全く)ないです。


:「リサージュ」シリーズ(Lv.11~)|
''「瞬撃の型」 威力+21% ステップ回避成功時30秒間クリティカル率+18%''
★4唯一全武器種が実装されていた武器だったんすけど…そこから最強♂ストラーガに全武器種追加されていって…
ストラーガのダメ増加がアーイタイイタイ、とか下記シリーズが使いにくかったらこっちでもあっいいっすよ(期待値)
ただ''ステップ回避''じゃないと発動しないので一部クラスにはHTN
潜在3と潜在4の違いがクリ率しかないので潜在3でとめてもいいというポジティブな意見もあるようです
入手は…一定以上のLvの全エネミーがエリア関係なく落とすらしいんですけど…これもうわかんねぇな

:「キャトリア」シリーズ(Lv.14~)※|
''「渾身の型」 威力+21% HP残量が多いほど威力上昇、最大+5.0%''([[詳細な検証>https://ranger0.com/20210708/18152.html]])
乗算なのでHPMAXなら27.05%のデカ枕倍率を発揮する。オースッゲ
カチカチのHuやガバガバカウンター判定のFiは相性バッチグー(死語)
マグヌス山で掘れるゾ

:「フォーシス」シリーズ(Lv.14~)※|
''「牙城の型」 威力+24% HP最大時にダメージ耐性+50%のバリアが発生''
HPMAX時の被ダメを6割/5割に抑えるバリアを張る...ってコト!?
レスタサインのタイミング次第ではひで並の耐久を得られる。FiとFoはどう、うまく扱えそう? あっ(PPコンバート)
レゾルの森で掘れるゾ

:「ヴィアルト」シリーズ(Lv.14~)※|
''「気功の型」 威力+24% 攻撃時PP回復量+15% PP自然回復量+15%''
おーええやん、PP回収量アップついてんねや
武器種は攻撃時の回収がお太いものばかりなので立ち回りが更に広がるゾ~
タリスとマルチ化できるためますますPP回収が大きくなってないか?(懸念)
ヴァンホーテン研究所で掘れるゾ。

#endregion
**★5武器 [#y603e2e2]
:「グレティーガ」シリーズ(Lv.27~)|
''「闘志の型」 威力+20%/ボスエネミーへの威力+4%''
''★4武器→★5武器の乗り換え候補''
マルポン全武器から自由に選べるのがこいつ最大のメリットだゾ。
次リージョンまでの繋ぎのマルチウェポン用武器として活用して差し上げろ。


:「ククロゼアト」シリーズ(Lv.27~)|
''「迷塞の型」 威力+22%/ダメージ耐性+5%&br;クエスト:[[ジオメトリックラビリンス>ホモと学ぶジオメトリックラビリンス]]で威力+5%、ダメージ耐性+50%が追加''
ドールズモチーフ武器。
こちら、Lv.31以上のドールズからドロップ致します。武器種とエネミーが対応してるから不人気エネミーはあっふーん……(察し)。
現在ではリテム防衛でもドロップするのでそっちで集めてもあっいっすよ。
平時の火力はグレティーガ(96%)<ククロゼアト(97.75%)<対ボスグレティーガ(100%)
良くも悪くも「普通の武器」ですねくぉれは・・・
ブレのない安定感が欲しいけどグレティーガを作成してないならさ、この武器を使っても良いんじゃない?
ジオラビとかいう収容施設でのみ火力の向上と強力な被ダメージ軽減の効果がプラスされるけど、クエストの性質上現在では輝ける場面がほぼないです。
([[武器比較表>https://twitter.com/lyco_pso2/status/1511650678523203584]])

#region(その他)

:「レリク」シリーズ(Lv.31~)|
潜在能力は武器種によってそれぞれ異なる4種類あって……説明が長くなるから……嫌なんだけど……(NSDR)大体の性能を書いておくと、
''Hu武器とDB:威力+27%、ダメージ耐性とサイン回復量増加''
''Fi武器と刀:威力+21%、10秒ごとに範囲ダメージ''
''射撃武器:威力+18%、クリ率上昇(HPが8割以上ならさらに上昇)''
''法撃武器:威力+27%、PP消費量軽減と攻撃時PP回復量増加''
最大の特徴は''ドロップ率がえげつなく低い''ってところだゾ。★6以上が主流となった今では無理して手に入れなくてもいいから…(良心)
リテムのエネミーなら大体素粒子レベルの確率で落ちるけどエアリオではDF緊急除いて全くのノーチャンスなので気を付けて、どうぞ。

火力のことだけ考えると法撃武器の潜在が一番強いので、卑猥な巨躯で猛き闘争をおねだりする淫乱ARKSはデコイの法撃武器にメイン武器をマルチしたりしている。
射撃武器はクリティカル率が上がる関係でテルミナがアタックより期待値で勝ったりするけど、HP管理しないといけないしそもそもの威力倍率の低さが災いして他武器に比べて特別強いってわけでもないし、まずプリセット付きのレリクが出ないし、私いじけちゃう.exe

:「サンクエイム」シリーズ(Lv.36~)|
''「妙手の型」 威力+26%/武器と防具の特殊能力種類数×1% レスタサインのHP回復量とPP消費量軽減最大+20%''
こちらはダークファルスと戦闘セクション(Rank.3)でいっぱいでたぁ!
えーこちら、潜在解放には''フォトンスケイル150/200/300/&color(red){600};''個必要となります。
フォトンスケイルは主に緊急でシコシコ貯めるのが主流。多分Lv4になる頃にはもう★6以上に手が届くと思うんですけど(名推理)
Lv4まで潜在解放できれば★5武器では最強格、トレジャーショップで多様なSカプセルが出たので潜在も活かしやすくなったものの、今となってはこの武器を使い続ける理由が入ってないやん!悲しいなぁ…
(+60限界突破で復権の可能性が微粒子レベルで存在している…?)

:「クィンテル」「ゴルシカ」「フィブラ」シリーズ(Lv.21~)※|
3種類あるけどそれぞれ武器の枠がバラバラなのでご容赦を。
わざわざコストを割いて雑魚専用武器を作る必要ある?
僕はないと思ってます。
Lv21から27までの繋ぎに使えなくはないけど、ちょっとメセタ奮発してエヴォルコート+50にすればそのまま使っていけるからんまそ…

#endregion

**★6武器 [#g6f4c37e]
★5以下と比べて攻撃力に差がありすぎィ!
誇張抜きで110弱くらいの差があって火力格差が拡がってないか?(懸念)
クヴァリスに赴く際はグイーデン兄貴のタスクで公認パワーレベリングをしてからゼクストルでも何でもいいので★6武器を携えてきてくれよな~頼むよ~


:「ゼクストル」シリーズ(Lv.45~)|
''「蹂躙の型」 威力+22%/ボス以外のエネミーへの威力+6%''
★5グレティーガを逆さまにしたような潜在ですね…雑魚相手には天下無双なのでまるぐる用のロッドとかはこれで作ればいいんじゃない?(適当)
後述のロクスが高すぎるッピな武器種でエヴォルイクリスの調達が難しい場合は繋ぎとしてこれを使うのも消去法的にアリ!(変な顔文字)

:「ロクス」シリーズ(Lv.52~)|
潜在は武器種によって変わる3種類だよ3種類
''「転気の型」 威力+24%/被ダメージ時にPPを20%回復。リキャスト時間10秒。''
''「渇気の型」 威力+18%/PP50%以下時、クリティカル発生率+30%''
''「継撃の型」 威力+23%/攻撃命中時5秒間、攻撃時PP回復量+20%。効果時間中の命中で延長。リキャスト時間10秒。''
★6実装時点で''同レアリティの中では''最強とんがりコーン。
ドロップ率がかなり低い、武器種とエネミーが対応しているなどの特徴はまるで★5レリクみたいだぁ…(直喩)
実装初週は潜在が武器種によって違うからマルチウェポンも色々考えるゾ^~と意気込むARKSで賑わった。
だが三日後恐るべき事態に――


:「エヴォルオーヴァ」シリーズ(Lv.53~)|
''「瞬避の型」 威力+24%/ステップによる回避成功時20秒間、PP自然回復速度+100%。リキャスト時間10秒。''
10周年イベでドロップする「エヴォルイクリス」シリーズの後継武器。
地味に潜在能力の威力が2%上昇とかもありますあります。
「ロクス」シリーズより火力は1%ほど下がるけどこちらは''入手性のしやすさ''がウリですよ。
なんとイベント期間中は強化ブーストも入ってる!((強化大成功率+80%/特殊能力追加成功率+10%/メセタ50%オフ))
これって…勲章ですよ…
潜在発動の条件がステップ回避なので武器種によってHTNになりがちなのは★4リサージュから何も変わってねぇじゃねぇかよぉなぁ!?





#region((もう入手手段が)ないです。)
:「エヴォルイクリス」シリーズ(Lv.40~)|
''「寸避の型」 威力+22%/ステップによる回避成功時20秒間、PP自然回復速度+100%。リキャスト時間10秒。''
22/06/08アプデまでの間、クソのフルコースを耐え抜いたARKSにのみ与えられる。これって…勲章ですよ…
他の★6に比べてやや攻撃力が劣るものの、能動的にプリセを付けられるので無プリセとの火力差は補えてないか?(憶測)
潜在発動の条件がステップ回避なので武器種によってHTNになりがちなのは★4リサージュから何も変わってねぇじゃねぇかよぉなぁ!?
#endregion
**★7武器 [#acc54700]
★6に比べてさらに100…どころか''200''くらいの攻撃力差(★5とは300以上の差)がある。あ~もうめちゃくちゃだよ

:「ラゲード」シリーズ(Lv.57~)|
また三種潜在だ!また三種潜在だ!!
''「環気の型」 威力+25%/PP300を消費時、20秒間PP消費量軽減+30%。リキャスト10秒間。''
''「追撃の型」 威力+19%/エネミーに攻撃命中時1~3回まで追撃が発生。リキャスト時間5秒。''
''「積城の型」 威力+25%/ダメージ耐性+40%のバリアが最大3回まで発生。リキャスト時間1回30秒エネミー撃破時、2秒軽減''
突然実装してびっくりさせたる!というUNEIのイキな計らいで現れたクッッッッッソドロップ率の低い武器。
その低さは尋常ではなく、報酬期間(最小+170%~最大+250%)((課金レアブ100% +『PSO2』 10th Anniversary50% + ステラーグレイス【全体】20% + ステラーグレイス【個人】10% + プレミアムフード10% + PTブースト10% +PSO2の日 50%))中に[[DFトリガー(R2)を約600連>https://twitter.com/ponhiro_pso2/status/1554493886319366144]]しても(ドロップ)ないです。
現状(クヴァリスリージョン)のエンドコンテンツをガン回ししても出ないようなもんなのでこれを狙い打ちするのはやっぱつれぇわ……
#br
追撃の型だけ威力倍率が低いけど、追撃がホラホララッシュの如くダメージを出すので何の問題もないね♂
もし兆が一にもドロップしたらマイショで一攫千金して、どうぞ。そのお金で欲しい武器種買い直してもいいんじゃない?(出品があれば)
あんまりにもドロップ率が低いので、プリセットはおろかマルチウェポンのこともあんまり考えてられないです。メインの武器種の潜在が気に食わなくてもご理解次スラ。
下限が50~100%なんで下限補正の効果が低くなってるけど、別にアルムステより威力2.5%OPの方が強いみたいなことはないです。

:「カイゼラム」シリーズ(Lv.60~)|
''「鍛業の式」 威力+17%/クリティカル発生率+10%/PP消費量軽減+10%、攻撃時にフォトンブラストゲージ増加+20%''
ラゲードが手に入らないという皆様のためにUNEIが用意した苦行武器。クヴァリスでNPCから交換可能。だが…
交換ショップの解放に際してクヴァリスでは1体遭遇するのもしんどいイコライジングエネミーを3体も討伐要求され、Eトラのリセマラ調教に阿鼻叫喚するARKSが多数観測された。(後に緩和)
さらに要求される素材には対応する武器種の★6ロクスがあり、''強化値やOPからプリセット、マルチウェポンまで何もかもリセット''という、旧国を知るARKSほど唖然とする内容にふざけんな!(声以外も迫真)という不満の声が続出。
肝心の性能はちょっと普通、3点!ラゲードに一歩劣るくらいじゃない?(適当)
下限50%と潜在によるクリティカル率上昇の影響で下限OPの効果がへ、減りますよ…アルムステ高すぎて付けるのやだ!ねえ小生やだ!という場合は少しくらい2.5%OP仮置きでもバレへんか…

#region(交換ショップ開放疲れたな~ さっさと交換して終わり!)
&color(Maroon){''んなわけないじゃん(絶望)&br;これこそ当店自慢の、クソ・フルコースで、ございます。&br;お客様達に相応しい料理を提供しておりますので、どうぞお楽しみくださいませ。''};
:素材1「ブリザーディアム」|
こちら、ギャザリングで1日1個しか採れないです。交換には''150個''要求するのでご理解をお願い致します。
これ自体は交換ショップで週に20個まで手に入ることや、コンゴの緩和を見据えれば正直大したことない(感覚麻痺)ものの、その他の入手方法が''トレジャーショップのプレミアム(課金)限定枠、クヴァリスパック(課金)、リセマラ((ベルガナ遺跡のEトラ「寒冷地エネミー討伐」で出現する6個のフローズンコンテナから低確率でドロップするブリザーディアムをシコシコ集めるクッソ情けない作業))''という有様で、ペルソナくん並の怨嗟が各所で渦巻いた。


:素材2「アイシクルキューブ」|
こちらはエンシェントエネミーから2~4個ドロップするものを「''60個''」要求される。
ふたいたいは2~3個ドロップ(2個のほうが多め)なので、おおよそ&color(Red){''25体''};倒せば揃うのだが・・・
肝心のエンシェントエネミーが、絶望とレベルが同じ・基本ワンパン・雑魚湧きあり
''低温ダメージ''・リューカーデバイスからクッソ遠い・湧き時間が長い(出現12分/再出現15分程)というストレスフルな仕様で、ホモの神経を逆撫でさせた。
(当たり前だが部屋に入る前まで湧いているかどうかなんてわから)ないです。
つまり効率よく狩るなら''リューカーデバイスから部屋探ししてクッソ情けなくハイエナする作業''がもう始まってる!

#region(【エンシェントエネミー狩るのは嫌です・・・】)
&color(Maroon){''私共のメニューに、ケチをつけるということで、よろしいですかね?''};
・「資源採掘リグ防衛戦:クヴァリス」のドロップ
めっちゃラッキー☆
どうせでないwから期待しないで、どうぞ。
・「クヴァリス連破訓練・3-Ⅲ」のタスク初回報酬
「''3個''」貰えるゾ。
戦闘セクションまるぐる・ドレッドエネミー・エンハンスドエネミー討伐なのでクッソ辛い%%というかエンハンスドがこれ無理ゾ。%%
エンハンスドはコクーン/タワーのRank.2におけるチャレンジ設定で任意に出現させて、どうぞ。
・レイヨルド峡江の雑魚エネミーから狙う
それやるならエンシェントエネミーの湧き待ちした方がまだマシゾ。
うま味が0だってそれ一番言われてるから。
#endregion

:|
%%こんな有り様なのに「''ギガンティクスより強力''」と公式が言っちゃってるせいでレベルキャップ開放と同時にこいつのレベルが引き上げられる懸念があるんだよなぁ・・・%%
それやったらカイゼラム武器の作成がカンスト前提とかいう正真正銘のうんち!(正解の音)になるのでUNEIがエアプじゃないならLv.64のまま据え置きだと思いますゥゥゥ・・・
レベルキャップ解放(65)されたらレベル差1.8倍の被ダメも減るからTDN案山子ですな。
#endregion
**イベント武器 [#z51419cf]
:季節限定シリーズ※|
''勇猛の型:威力+13/14% エネミーを攻撃してから10秒後に再度攻撃をすると属性追加攻撃が発生。リキャスト時間20秒''
※潜在能力Lv3/4

#br

季節限定イベントで実装される属性持ちの臭い武器。なんで全武器種実装しないのか理解に苦しむね(ペチペチ
レアリティも名前も装備可能レベルも属性によってまちまちだから詳細は別途調べてくれよな~頼むよ~
属性倍率(弱点15%・非弱点10%)が咥わってお太い!
追加攻撃は要するに属性ダウン値が溜まるやつだな、隊長?
地味なんですがレアリティに関係なく潜在能力強化に必要な素材が★3相当なので、お買い得です。倍率が微増する以外に変化が無いので、エクスキューブに余裕が無いならLv3止めでもいいゾ^~
肝心の火力の方はと言うと、ダメージ補正も★3相当(70~100%)であることと、倍率低め・攻撃力そのものも同レアリティでは控えめで、「弱点突ければ同格にはそこそこ強いけどそれ以外ではNAOKI」という塩梅になってるゾ。絶望相手だと弱点突いてても他武器にダメージ負けてたりするんで、至急別武器を用意してくれや。



**素材用 [#x820647f]
:ゴルドプリムソード|
「エスペリオII」により合成時の経験値が800になるゾ
しかしボロボロ落ちる銀プリムや黄トリガーおよびマイショの+20(+30)で事足りるのでリサイクルショップで''能力追加+10%にリサイクルした方が良い''と思いまスゥー…
金色の~と付いたエネミーやテイムズがタマに落とす。TDN★3ソード扱いされてるので荷物整理の時は気を付けよう!

:シルヴァプリムソード|
「エスペリオI」により合成時の経験値が600になる お~ええやん。
白銀の~と付いたエネミーやテイムズがタマに落とすので見かけ次第倒してくれや
扱いは普通の★2ソードなのでまとめて換金しちゃわないようにしようね!
潜在は名前の通りプリムソードと同じなので憂いなく強化に使って差し上げろ
資産に余裕のあるホモなら先述の強化済みゴルドであっいっすよ。

*コメント [#aa72b7be]
#pcomment

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