ホモと学ぶFi講座 のバックアップ(No.1)

やっぱり僕は、王道を往く・・・ファイターですか

開始してから1周間も立ってないんだから情報足りないのは当たり前だよなぁ?
(えっ、そんなん関係無いでしょ(正論))
上級Fi兄貴達追記よろしくナス!

ファッ!?イターってなんなんだよ Edit

防御力を犠牲に火力を上げる「リミットブレイク」を使用するホモ向けの変態マゾ筋肉クラス
(旧国と違って)今作ではHPの減少がなくなった代わりに防御力が1.5倍下がるようになった、威力倍率は(変わらず)1.2倍なので非常に便利で、非常に便利
ダブルセイバー、ツインダガー、ナックルの3種を使用できる。

スキルとか、いらっしゃらないんですか? Edit

(まだわから)ないです、ホモはせっかち

スキルによって通常攻撃や武器アクション(主にナックルとダブセ)が結構変化する

スキルツリー Edit

あれ~?おかしいね誰もいないね
もうちょっと待ってくれ

必須スキル Edit

リミットブレイク
NPCから徳川君(取得しないなんて)大丈夫か?って心配される
唯一のアクティブスキルだしカカシ殴りにはもってこいなので取れ(豹変)
ファイター武器のみ威力増加なので注意、しよう!

じゃあ、武器種とか、っていうのは? Edit

前提としてNGSではギアスキルが無くなったから全体的に使いやすくなったゾ
あっ、おい待てぃ(ダントレイ) ギアスキルが無くなったってことは、ツインダガーの対空による威力アップやナックルの継続による威力アップが無くなったってことじゃないかな?
なのでどの武器もどの状態でもある程度ポテンシャルが発揮できるようになってる(多分)
少なくとも3種類全部使わなきゃ(使命感)って感じはなさそうですね

ツインダガー
武器アクションでクルルァ!クルルァ!って回ることができる(小並感)
NGSではギアスキルが無くなったので無理に対空しなくても良くなった
代わりに威力アップなんてもんはないのでご理解
ただ、ナックルは相変わらず超近接だしダブセは前よりネットリしている(当社比)ので3つの中では使いやすい方だと思いまスゥ…
ダブルセイバー
今作ではちょっとネットリとした動きになったダブルセイバー
しかしツインダガーやナックルの射程が短い分こちらは一般的な近接距離ならきちんと当たる
更にカマホモイタチの発生がPA発動時とかなり楽になった、追加で攻撃を2本加え入れろ~?すると性能が強化されるゾ
武器アクでパリィができる
ナックル
超近距離武器
射程が殆どないのでインファイト先輩!?が必要となる、動くと当たらないだろぉ!?
攻撃がタクヤの射精1回分よりも素早くPAも通常攻撃でキャンセルできるので3倍早いホモ向けですねクォレハ…
武器アクションはおなじみスウェー…と見せかけてその後に追撃を仕掛けるのできちんと当てよう!

あ~もうPA出ちゃいそう! Edit

PAもスキルによって挙動が変化するゾ
スキル「ファイタースキップアーツ」を取得すると、方向入力無しでPAが後半からスタートするようになる

ツインダガー編 Edit

スキル「アクセルドライブ」を取得することでPAが終わった後に紫の線のようなエフェクトが出るようになる
そのタイミングで通常攻撃をすると、相手に向かってダッシュ!ダッシュ!
旧国民には亡霊先輩のクイックカットがわかりやすいかもしれない、ただそこまで追尾性能はないので注意、あくまで近くなる程度だゾ

ヴァルチャーモーメント
一回くるっと回ってからその場で舞いながら連続攻撃するPA
最初の回転は範囲攻撃なので囲まれた時に使うと良い
その場での連続攻撃はある程度切ってから最後にズドンッ!って攻撃する
最後の攻撃だけダメージがクソデカなのできちんと当てて、どうぞ
スキップアーツ時
回転斬り(LNK)が消えてその場での連続攻撃だけ行う
ただし移動せずに攻撃するので最後まできれいに当てるのは難しいねんな…
ヘルズエスコート
自分から入っていくのか・・・(困惑)した後にやべぇよ・・・やべぇよ・・・って帰っていくPA
ダメージが突撃時と後退時の2回あるのでしっかり当てよう
攻撃時に動かないダガーにとっては便利な位置調整PAだな!じゃあこうだぞ!(後退するからツインダガーの射程外)
スキップアーツ時
突進部分が消えて、後ろに下がりつつ攻撃を前方に飛ばす
中距離くらいまでは飛ぶので高所にいる敵なんかにああ~いいっすね~
ピルエットリッパー
ちょっと踏み込んで突く♂、からの切り刻んでやるよオラァ!って前方に斬撃を発生させるPA
踏み込み時に少し無敵があるので意識して使えるようになるといいゾ~コレ
スキップアーツ時
踏み込みが消えて切り刻みだけ発生する
ダウンしてる敵に対してはDPSがお太いっ
つまりどういうことなのだよ
位置調整にエスコート&アクセルドライブ
高所の敵にはスキップエスコート
カカシ殴りにはスキップリッパーorスキップモーメント
みたいな感じでぇ…

ダブルセイバー編 Edit

(わから)ないです
有識者兄貴よろしくナス!もしくはもうちょっと時間があるときに自分で書きまスゥ…

ジェリーエンダンス
敵にスッっと近づいて連続攻撃する
何気に移動距離は長く結構離れれても割と発動する
対象がいなければその場で連続攻撃するゾ
アンチェインサークル
武器投げるゾ!ぐるぐる!ぐるぐる!そして切るゾ!なPA
クイックガッシュ
2回ほど攻撃してから後退して前方に竜巻を発生させるPA

ナックル編 Edit

(わから)ないです
有識者兄貴よろしくナス!もしくはもうちょっと時間があるときに自分で書きまスゥ…
ホモはせっかち

スウィフトラッシュ
前方を1…か2くらい打ち込んでから大きくパンチして最後の一撃くれてやるよオラ!ってする
サウザンドブロウ
ボコボコに殴ってからアッパーする(迫真)
トライドライブ
突撃!裏拳!アッパー!って感じで
貴重なナックルの移動PA
移動距離が長く連打で移動しやすいのでナックル使わないホモもこれは武器パレに入れておくと良い
じゃあ俺ダッシュして先にイくから…

出会いたい!(サブクラス) Edit

迷ったらハンター(O-Z)だった旧国と違いオートメイトなどの有用なものがないからサブクラスの自由度が高い
スキル追加で環境が変わる可能性が高いけど稼働してすぐだからそんなんないっしょ(楽観)
とりあえずおすすめサブクラスをブチ込んでやるぜ

Gu
とりあえず攻撃の脳筋ホモにはこれ!
ダッシュ時にPPが自然回復しない今作はPP管理が地味に大事になってくるゾ
通常攻撃でのPP回復が増加するのは非常に便利で、非常に便利
更に近接じゃ辛いときのライフルやツインマシンガンなどの遠距離武器も使うことができる
チェインは使えないけどま、多少はね?
Fo
やはり目玉はPPコンバートですね、Foo↑気持ちぃ~
自然回復が増加するのでダッシュ時に使ってもHPを無駄に消費するだけなので注意
戦闘中に使うのがおすすめだが一気にHPが2割削られるのでリミブレ中に使わないようにしようね!

徳川くん、武器とユニット大丈夫か?(おすすめ) Edit

もうちょっと武器情報が出てから更新しましょうね~
とりあえずGu兄貴のページからそのまま持ってきてます、Gu兄貴も連帯責任だぞ!(責任転嫁)

 Lv1~ ★6ヴィタ、★6ユニット
Lv5~ ★12ノクス ★12シオンorオフス
Lv10~ ★14アトラ、★13クラース sopは累加追撃がそのままNGS版になってクッソ強いのでオススメ
Lv15~ ★15クラース

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 普通にトライドライブ後半連打がシンプルでDPSもで、出ますよ あっ(高低差に弱い) カウンターがデカ枕のせいでPAが軒並み死んでんだよなぁ前のせいでよぉなあ! -- 2021-07-06 (火) 08:40:57
  • トラドラ後半がPAの中で一番DPS高いですねぇ!けど通常5のDPSがPAを軽く超えたお太いものなので出来ればスウィフトも加え入れろ~?後隙はデカいし勝手に後退するしその間キャンセルできないしでタイミングが悪いとスィフトはクソだよクソ!だけど後退する部分に関しては移動入力しながら通常を出すと接近してくれるから安心しろよ~。こうなると一番使いどころさん!?がわからないのはサウザンドくんですね・・・ -- 2021-07-06 (火) 12:34:04
  • サウザンくんはワウロン先生でカウンターの僅かな合間におつまみ間隔で入れてますねぇ -- 2021-07-06 (火) 18:09:59
  • はぇ〜どれだけ使い辛いサウザンをブチ込むかしか気にせず、後の二つのPAは付け合わせのミックスベジタブル扱いされてるかと予想してたけど、逆なんスねぇ!トライ→スウィフト→五段目を繰り返して任意のタイミングでカウンター狙っていくのがセオリーって事ッスね、ありがとナス!サウザンくんはバクステ暴れクソエネミーが相手だと(出番は)キャンセルだ。あっ(バクステも暴れも比較的しない奴がワウロンくらいしか居)ない… -- 2021-07-07 (水) 18:50:10
  • DPSもナックルPA中最下位だしサウザンドくん、お前クビや キャンセルも利かずDPPと範囲くらいしか取り柄無いです -- 2021-07-07 (水) 19:46:40
  • キャトリアのダメージ倍率の表記を修正しておいたゾ。27%って強い…強くない?アッ(被弾)クゥ〜ン… -- 2021-09-01 (水) 03:41:37
  • プリセ無しのエヴォルコートセイバー落ちたから乗り換えるか迷ってるホモなんだけど、ぶっちゃけ性能どう?プリセ無しのヴィアルトから乗り換えるほど性能差ある?詳しい兄ちゃんの返事をお待ちしてナス… -- 2021-10-05 (火) 21:12:14
  • サブバウンサーよく見るんだけど実際どうなの有識者の兄貴姉貴方。リテムからまたチマチマ進めてるんだけどサブフォースの快適さからああ逃れられない!(カルマ)貴重な与ダメスキルのデストロイアドバンテージでどう?DPSでそう?それともほかにもなにかサブバウンサーのうまあじあるんですかね・・?靴でテク撃つと勝手に前進してびっくりしますよね。 -- 2021-12-30 (木) 19:48:07
  • 主砲だったデッドリーよりもカマイタチ3キープ後半チェイン連打が最強とかほんまあほらし…ん?(エアリア時代のエンダンス前半連打のデジャヴ) -- 2022-12-26 (月) 18:56:22
  • ですがデッドリーを投げる必要がなくなり楽になった(大嘘)というポジ意もいただいております。ん?(雑魚敵全滅)あっ(クソ長通路)ポッチャマ…(時間切れ)
    お前も(ギア維持の呪いに悩まされる)その仲間に入れてやるってんだよ!(GuYZN) -- 2022-12-27 (火) 10:16:06
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