トリガークエスト解説 のバックアップ(No.17)

トリガークエストって何だよ(哲学) Edit

Q.なにこれ?
A.オープンワールドのゲームによくある少人数で攻略する「ダンジョン
まぁ「エネミーを倒す」と「移動」以外のギミックはなさそうですけどね、初見さん。


Q.(遊べ)ないです。
A.遊ぶためには「バトルトリガー」と呼ばれる専用アイテムが「5個」必要になる。持ってねーなーんなもん。


Q.「バトルトリガー」はどこで拾えるんだよ?
A.探索と戦闘セクションのエネミーから出るよぉ!
ドロップ率は「★4武器と同じ程度をイメージしていただければと
あっふ~ん……(察し)
一応マイショップでも買えたり買えなかったりする。
多分入り用なら買ったほうが早いと思うんですけど
ミッションパスに黄色の5個セットが入っているからありがたくもらって、どうぞ。


【トリガー補充~PT関連】
Q.(行きたいけど固定PTが)ないです。
A.緊急クエストと同じくマッチング形式だゾ。
でもパープルは固定前提だから売った方が良いかもしれない(適当)
でも3人もいないとか交友関係ヤバ過ぎィ!
今後拡張される可能性も素粒子レベルであるから対策して、どうぞ。


Q.じゃあ固定3人PT+野良1人なら誰が払うのだよ。
A.「PTリーダー」になってる奴が払うゾ。(つまり固定1+野良1の2人)
だから、4人PTが優遇されるわけなんですね。

 原初の闇

自分、(初心者でも)参加いいすか? Edit

それでは早速クエスト~へと参らせていただきますが、その前に幾つか注意事項があります。 
当クエストはトリガーによる交換を採用しております、もしお客様がご友人を招待したいと思いましても
まず当方による「トリガー所持の確認」が必要となりますので、それはご注意ください。
次に、やり逃げされても自己責任となります。
嫌なら固定を組む努力をしてもらいますので、そのつもりでお願いします。

まあゲーム内で固定を組ませる環境なんてないがな! 装備整えてTwitterで探してどうぞ。

バトルディア:イエロー Edit

エアリオリテム
必要トリガー「Bトリガー/エアルイエロー」×5個「Bトリガー/リテナイエロー」×5個
最大参加人数4人
受注条件戦闘力「1081」以上戦闘力「1474」以上
エネミーレベル1625
クエスト目標全てのエネミーを撃破
制限時間20:00
実装日2021年10月13日2021年12月15日
概要
多量の経験値、強化素材が手に入る。
所謂「ボーナスクエスト」ってとこだな?
なんでボーナスクエストなのに東京【虹】みたく脳死出来ないのか理解に苦しむね。(ペチペチ)
エアリオは「取得経験値+300%(4倍)」
リテムは「取得経験値+200%(3倍)」のデカ枕補正があるらしい。
これって……勲章ですよ……?(おソース

【リテムリージョン】
エネミーレベルは「25
あっそっかぁ・・・(レベル21~29までしかまともに使えない)
Rank.1の戦闘セクションには栄養がないので全クラスLv.26まで上げたら
よくやった、用済みだ。(敗者)

攻略
これは一切,ないです。
全職オールラウンダーと化した現時点で
わざわざ記事を書くほどの攻略要素が,何もないんですよ。
ダッシュでパーッ!と走って・火力PAでサーッ!と殺っちゃえばいい(RU)だけなので
4人で蹂躙してしまえば攻略も糞もないという事ですね。
最後のエネミーは「金色のフォートス・ランチャー
足を攻撃すれば良いんじゃない?

うまあじ

経験値
い つ も の
今回は約8万くらいですね。
強化素材
クリア報酬で強化済み(+20)の
「ゴルドプリムソード」「ゴルドプリムアーマ」が1個貰えるゾ。(合計2つ)
アーマの方は金色の老練個体がドロップしたりしなかったりする。
売るなり素材にするなりお好きにどうぞ。
アビリティ1(1個)
倉庫の枠を埋めるだけの存在
誰もお前を愛さない

トレンド落ちしたリージョンの墓場 Edit

 エアリオリージョン

バトルディア:パープル Edit

エアリオリテム
必要トリガー「Bトリガー/エアルパープル」×5個「Bトリガー/リテナパープル」×5個
最大参加人数4人
受注条件Rank.1:戦闘力「1363」以上
Rank.2:戦闘力「1957」以上
Rank.1:戦闘力「1813」以上
エネミーレベルRank.1:24
Rank.2:44
Rank.1:39
Rank.2:49
クエスト目標全てのエネミーを撃破
制限時間20:00

 

Q.次○○さん使用お願いします
A.○○「急用が出来たので抜けます」

《 パープルトリガーって? 》
制限時間内に絶望エネミー(5連戦)して、どうぞ。
PSO2:NGSのハイエンドコンテンツだゾ。


《 はじめに 》
パープルトリガーには色んなチャレンジ層がありますねぇ!
固定勢
実装されたらすぐ突入してこれを周回
ボイスチャットを繋いでレリクやギガス系ソールを出すよぅ!
じゃあ(ぼったくり価格でマイショ)に流しますね・・・ってやる層。
ガチもガチ。
時間もメセタも何もかもここにつぎ込んで周回している。
初週~1ヵ月以内の早期クリア勢
ふたいたいはフレンドを誘って周回とかしている層。
(野良所属は)ないです。
1回クリアしたら終わり! 閉廷! だけどPTを組んだりする程度の交流があるならパープルトリガーをお互いに出しあって周回してゐる。
装備が整い始める層
リージョン実装から1ヵ月後ぐらいの
「(弱点属性)・ウィーカー」と季節武器が出た頃ォ
野良での募集(迫真の白チャ)があるのはこの辺から。
野良なんて信用出来ないけど人脈ないから募集かけるしかないからね、仕方ないね。
野良ボッチがチャレンジしやすくなってはいると思うけど
ある意味『どうにかなるっしょ☆』な人にも会いやすくなりますねぇ!
そしてギスギスへ…。
レベルキャップ解放後
何が違うか?
被ダメージが減る。(レベル差補正が消えて4.5倍→2.5倍になる)
クラスレベルと装備が上がってる
そのため人数によるごり押しが出来るしソロでも楽勝になるゾ。
(でもトレンド落ちしたトリガーは誰もやらないです


《 準備するもの 》
クラスレベルカンスト
② 突入時点で準備出来る最高の装備(もちろん潜在Lv.4・強化値+50
③ 突入時点で準備出来る最高のOP(火力盛り)
エネミーの挙動の予習(レスタサインなしでソロ老練討伐出来る程度は)
⑤ たっぷりの時間
⑥ コミュ二ケーション能力
⑦ メセタ

パッと見て、「は?」「そこまですんの??」
と、思ったそこのホモ達。
申し訳ないがそれならレベルキャップ解放後に挑んで、どうぞ。
エンドコンテンツだからこれは最低限なんだよね、それ一番言われてるから。
甘い考えなら行くのはやめて、どうぞ。


① クラスレベルカンスト
敵のレベルが現状のカンスト+4
これなんだか分かるかぁ? もちろん!
「レベル差減衰が発生するプレイヤーは来るな」だよね!
そもそもカンスト以外は入場条件に弾かれて死ゾ。
②,③ 装備・OP
突入時点での最高状態の装備とOPを用意するゾ。
勿論武器は(最高レアリティの潜在Lv.4)な!
・・・というか出来ないとこれも条件に弾かれるゾ。
強化値+40とかもうそれは過去の時代でしょクソジジイ(オ暴)
さっさと+50にして、どうぞ
【OP】
1ヵ月以内の攻略目指すなら
フィールドに湧く絶望エネミーを倒して素材の用意、しよう!
④ 予習
これなんだか分かるかぁ?(絶望補正2.5 × レベル差補正1.8)
もちろん!「レベル差と絶望補正がクソデカだから、小技1発は耐える装備でこい」だよね!
もちろん!「敵の攻撃力がインフレしたから、1発も被弾するな」だよね!
絶望は何喰らってもワンパン即死だから「エネミーの挙動を覚える努力を怠ってる」んですよ。
未だに絶望でリバーサーサイン期待のゾンビアタックする心持ちで参加するなら窓際行って……シコれ。
どうしても無理ならレベルキャップ解放後に挑んで、どうぞ。
予習の方法
ピンポイントで予習するなら老練個体を探してさ、ソロ討伐で練習すればよいんじゃない?
「(エネミー名)の討伐者・Ⅲ」の称号を獲得出来るまでやれば身体に染み付くでしょ。いやーもう十分堪能したよ・・・

低Rankのパープルトリガーがあるリージョンなら強くなりたい♂ホモ達をいつでも相手してくれる(意味深)
数字弄っただけの使い回し(創造は生命(笑))だから安心!
挙動は変わらないから攻略法も使い回せて良いゾ~これ。
⑤ たっぷりの時間
(野良で募集かけるにしても、ソロからだとまず集まら)ないです。
2~3人でPT組んで、あと1人補充することを考えても
持ち寄り4連なら1時間40分は覚悟して、どうぞ。
固定なら4連で60分くらいじゃない?(適当)
⑥ コミュ二ケーション能力
野良で募集をかける場合、ゴミ装備の方が参加しないように
日頃から緊急行って装備未強化や潜在Lv.1の奴をBLにぶちこむと良いゾ。
募集は白チャットで「パープル持ち寄り4連 時間切れ時解散 @(不足人数)」って発言しながらロビー移動して、どうぞ。
⑦ メセタ
トリガー代金。
仮に1個 15万だとしても1回やるのに75万溶けるんだよなぁ・・・
当然の如くそれなりの貯えが必要ってはっきりわかんだね。

《 その他 》

全エネミーの弱点属性が「共通」
あ、おいマトイ!
ウィーカー系に威力配分が近いOPが続々追加されたから
もうウィーカーを付ける必要はないゾ。
ウィーカー系の2が追加されたら・・・ソレアリキです。
う そ だ よ
強化値+50にしたら解放される5スロット目にウィーカーを付けるんだよ、あくしろよ。
トリガー消費判定」は「報酬受け取り時
これなんだか分かるかぁ?
もちろん!「時間切れになりそうなら、破棄してやり直し」だよね!
時間切れ4連続になるPTと完走4連続になるPTなら後者選ぶのは当たり前だと思うんですけど(名推理)
アディなしと潜在4未満と強化値50未満は出禁
高難易度だしやり直せるから多少はね?

 【リテム】
 【エアリオ】

うまあじ

共通
  • 経験値
    イエローが死にました~☆
    だからN-エクスキューブ集めに、栄養があるんだ。
    ん?(潜在Lv.4前提)
  • C/ギガス・(攻撃属性)
    こちらも常設堕ちするようになった。
    トリガー使用時の最低保証になるかもしれない(適当)
  • ★5武器「グレティーガシリーズ」
    厳選頑張って、どうぞ。
    新リージョンの絶望来たら死ぬと思うんですけど。(名推理)
    元々渋いから5体撃破(ソレアリキ)できないならトリガー売って差し上げろ。
エアリオ
  • C/ラグラス・ソール
    5体目を倒せばドロップとして報酬に追加。
    防衛w8クリアと比べたら効率は1か2ぐらい上じゃない?
    (常設での入手方法は現状これしか)ないです。
  • ★4防具「ジオントアーマ」
    ランク1でドロップするゾ。攻撃力倍率+2%はやはりうま味。
    厳選頑張って、どうぞ。
    ダークファルスが来たら死ぬと思うんですけど。(名推理)
 どうせでないw

クラス別攻略

 Te/Bo・エアリオ

*1 飛翔中に1%与えればダウンするため

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