ホモと学ぶEX特殊能力 のバックアップ(No.17)

これってさ、SOPじゃないの?(困惑)

概要 Edit

性能的には通常OPの皮を被った旧国のSOPみたいなものだな!
SOPとは色々違うから気を付けよう!


普通のOPと比べると

  • 一線級の純正OPよりも(下限補正も含めると)火力が高い
  • 追加効果で潜在能力の一部みたいな効果がある
  • (現状の仕様では)どの武器にも3枠付与できる
  • 各EXOP毎にランクがⅢまである。数字がお太い程高威力と化す。
  • カプセルでドロップせず、EXOPドロップ用の武器に付いてくる(エレディムやクローディム、ユヴェール)
  • と思っていたがラディやユーゼみたいなノリでEXAOP(EX○○Aという名称)がACスクで実装された
  • 防具のEXOP枠はない(今のところ実装予定もない)
  • 1つだけEXAOPと入れ替えることができる(EXA含めて合計3枠までしか付けられない)

といった具合だな!

つ け か た Edit

手順を間違えるとひでみたいに殴られるからお覚悟を
基本は

  • 1から付ける
  1. EXOPの付いた素材武器を用意する(2025/10現在だとクローディムとかユヴェールだな!)
  2. EXOPを付けたい武器を強化値+100にする(後述の移植時にEX2枠しか入らない事故を防ぐため)
  3. 特殊能力の全移植EXOPが付いた武器の方を素材にして移植する
  4. その他の特殊能力を付与する
  • 既にEXOP含めて完成している武器のEXOPを入れ替える
  1. EX特殊能力の移植完成している武器をベースに選択して入れ替えたいEXOPの入った武器を素材にして移植する
  • 通常OPのみが付与されている武器にEXOPを捻じ込む
  1. ( で き ) な い で すEXAカプセル実装でできるようになったけどEXOP捻じ込むだけで数十Mは余裕で吹っ飛ぶんで諦めて1から手順踏んで付けるんだYO

こんな感じだな!
ちなみにEXOPが付いてドロップする武器からの移植時に移植パスなんてフヨウラ!なので2025/10環境だとユヴェールをそのまま強化、アプグレして使って次の環境武器が来たら無料で載せ替えなんてこともできるゾ

してはいけない(戒め) Edit

移植時にEXOPを付けたい武器を素材にする
YOU LOST!(絶望)
武器は消えないけど付けたいEXOPは消えるから揃えるところから始めるんだぜ~
EXOPを減らして付与する
誰がしていいっつったぁ?(威圧)
EXOP自体追加効果抜きにしてもバリ強いから無条件で3つ全部、付けよう!
EXOPを付与する前に他のOPを付ける
じゃ、もう一回やってもらうから…
通常OPを付与した武器にEXOPを付け足す、通常OPの一部だけEXと入れ替えることはできないから気を付けよう!(ス刺ゆ)
EXAOPのカプセル実装でできるようになったけど高すぎるッピ!
発動条件やリカバリ可能かを考慮していない組み合わせを選ぶ
無知なノンケアークスは高威力なEXOPを上から順に選んだだけの組み合わせを崇める事があるゾ。
しかし実戦で使ってみると、発動条件が自発出来る組み合わせやないやん!というモノも実は多い。
こうなると高威力なEXOPも無意味になってTDN無知を晒しているだけになってしまう。
発動条件が自発出来るか、デメリットのリカバリが可能かなども十分に検討して差し上げろ。

末尾の英文字はなんだよ…(困惑) Edit

末尾に応じてHPやPP、ダメージ耐性や状態異常耐性がおま〇毛程度に付いてくる
H:HP+25
X:HP+15、PP+2
P:PP+3
D:ダメージ耐性+1%
R:状態異常耐性+5%
人気なのがXかHでハズレ枠がRゾ


EXAOPはどれもHP+25、PP+3

さっきから出てくるEXAってなんだよ Edit

特殊能力の様にカプセルを消費して、付与成功率100%で1種類だけ付与することが可能なEX特殊能力だゾ。
入手手段は期間限定のACスクラッチ。欲しいホモはリアルメセタビンタしてv
通常の同名EXOPⅢとAを比較した場合、威力は一緒で、HP+25、PP+3が付くゥ^~
末尾がX(HP+15、PP+2)の上位互換だってはっきりわかんだね
(課金アイテムだしマイショの市場価格も高いので、その差に魅力を感じなければ無理につける必要は)ないです

どのEXOPが強いんだよ Edit

単体でつよいのもあれば組み合わせ次第で化けるものもあるゾ
ここに乗せてるEXOPの効果は特徴的な部分だけ抜き出してるから他に効果がある部分は知らなーい
各特殊能力の威力数値を比較してえなぁ俺もなぁというホモは、ノンケwikiで追加効果発動時の合計威力一覧として纏められてるのでそっち見てv
現状入手出来るEXOPは殆どⅢになっていて、それ以前の物は下位互換なのでフヨウラ!
こ↑こ↓ではEXOPⅢの数値のみ記載していくゾ。

単体でも強いやつ Edit

火力系 Edit

ライブリーHPスターリング
無条件倍率+6.0%、残HPが最大HPの95%以上で+1.5%の追加倍率。
追加効果発動時の合計威力倍率+7.589%
HP管理がしっかりしてるホモにとっては単体で機能するお手軽高倍率OPだな!
被弾が多いホモは立ち回りを見直すかほかのEX使って?
ステルスウォール
無条件倍率+6.0%、ヘイトマーカー(エネミー名の右の赤い目玉)が付いていない相手に追加倍率+1.5%
追加効果発動時の合計威力倍率+7.589%
ヘイト取ってないことが条件だからマルチでヘイトを取りにくいクラス向け
ショーテージHPスターリング
無条件倍率+6.5%、残HPが最大HPの半分以下で追加倍率+1.5%とダメージ耐性+30%
追加効果発動時の合計威力倍率+8.0974%
HP半分以下ってちょっと条件キツくないっすか…?(困惑)
あ、おいマトイ!SA付きの長押しPAでごり押しするときに耐久力を底上げできるゾ
キープバランスと組み合わせることが多いけど単体でもちゃんと使えることはごま塩程度に覚えてくれや
コンシュームPPオンスロート
無条件倍率+6.5%、PPが70%より低いと追加倍率+2%、PP消費増加+20%
追加効果発動時の合計威力倍率+8.63%
EX3になってやっと使える性能になったゾ
単体で機能させられる火力EXではアヴォイドオンスロートの次に高性能ゾ
少なめのPPを維持できないとTDNPP消費増やすだけのEXOPと化すので気を付けよう!
クリティカルインライヴン
無条件倍率+6.25%、通常攻撃でクリティカル発生時に30秒間追加倍率+1.5%
追加効果発動時の合計威力倍率+7.84375%
通常をよく使うクラスなら条件を維持しやすいゾ
アヴォイドオォン!スロート
無条件倍率+6.0%、攻撃無効化成功する度に追加倍率+1%、最大3回まで累積で+3%
追加効果最大まで発動時の合計威力倍率+9.18%
他火力寄りEXと比べても頭一つ抜けた倍率を持つ期待の新人
攻撃無効化とはステップ回避/武器アク回避orガード/一部PA・通常攻撃・スキルのガードポイントなどが該当するゾ
回転する風の環のようなエフェクトが自キャラの周りをぐるぐるしてゐる。1~2段階目は黄色、3段階目は濃い赤色と化す
主にボスに対して火力がお太い!
被弾でリセットされるのでゆうさくにならにように気をつけよう!
あっそうだ(唐突)EXOPには同じ能力が付いていれば武器の持ち替えをしても効果が維持される物もあるけど、こいつは同じ能力が付いていても持ち替えをすると効果が消えるゾ。
ブリングダウンPBブースト
無条件倍率+6.5%、エネミーがダウン時にPBゲージ6%増えてダウン中エネミーに追加倍率+2%
追加効果発動時の合計威力倍率+8.63%
主にボスがダウンした時にホラホララッシュを仕掛けるためのEXOP。
ダウンしなくても基礎倍率は普通なんでとりあえず放り込んでも困らない観葉植物くん。
テックアーツオンスロート
無条件倍率+6.25%、違うPAやテクを連続で出すと20秒追加倍率+1.5%
追加効果発動時の合計威力倍率+7.84375%
PAを複数使い分ける武器なら実質条件なしターンオーバーなんでつよい(確信)
ウィークオンスロート
無条件倍率+6.25%、弱点部位や弱点属性で殴ったとき追加倍率+1.5%
追加効果発動時の合計威力倍率+7.84375%
レンジャーで火力だけを求めるならとりあえずで入れてもいいと思いまスゥー…

PP、耐久系 Edit

火力系じゃなくてもちゃんと倍率があるから(敬遠する必要は)ないです

エネミーフェルドPPゲイン
エネミー撃破時PP+10
ジ ェ ネ リ ッ ク サ ブ F o
Foを絡めないクラス構成でバーストするならあ^~たまらねぇぜ
他人が倒しても効果は発動するゾ
グラジュアリーPPゲイン
5秒毎にPPを10回復
どんな状況でもPPが回復し続ける素敵なEXゾ
長押しPAを多用するときや慢性的なPP不足に悩まされてるならコレ!
フォルティチュード
PPが最大PPの10%切った時にPPを200回復、リキャスト3分
シオン潜在だな!以上!
ダウン時にPPドカ食いする武器ならこっち~
トライシールド
小さな水色のシールド状のエフェクトが自キャラの周りをぐるぐるしてゐる
エネミーからの攻撃を3回無効化できる、使い切ったら2分で復活
3回とはいえ被弾をなかったことにできる素敵なEXOP
ガー不攻撃には反応しないので気を付けよう!
タフマインド
死亡時HP1で持ち堪える、リキャスト5分
ジ ェ ネ リ ッ ク ア イ ア ン ウ ィ ル
リキャスト長いからあくまでも保険だゾ
こっちもガー不攻撃には反応しないので気を付けよう!
ヘヴィアタックプロテクト
ボスからの被ダメ-15%
地味だけど堅実な効果ゾ
ウィークPBブースト
弱点部位や弱点属性攻撃時PBゲージが2%増える、リキャスト10秒
エンデュアペインPBブーストが扱いやすくなって帰ってきたゾ
同時に付けてPB加速させても気持ちがいい

組み合わせることで真価を発揮するやつ Edit

他のEXやリングとかと併用することが前提なのはこっち

ターンオーバー
無条件倍率+6.25%、HP回復時20秒追加倍率+1.5%
追加効果発動時の合計威力倍率+7.84375%
黄・水色の細い光のワッカが自キャラの周りをぐるぐるしてゐる
発動がやや面倒な分ライブリー系よりちょっとだけ強い
アヴォイドHPゲインやタイプ2/スウィッシュフォローでカウンターしたら一 転 攻 勢するといいゾ
ショーテージPPバーンアップ
PPを100消費する度にバーンになる、バーンの与ダメ減少効果無効
アツゥイ!ヒストリカルストレングスを起動するためのEXOP
ヒステリカルストレングス
無条件倍率+6.0%、状態異常にかかってると追加倍率+23%
追加効果発動時の合計威力倍率+9.18%
EX3になってなんか倍率が強化されたゾ
こちら、アヴォイドオォン!スロートと同等、EXOPの中で最大の威力倍率となっております。
ショーテージPPバーンアップと組み合わせるために生まれてきたようなEXOP。
逆にショーテージ等の状態異常を自発出来る要素無しでこいつを入れた場合、敵の状態異常付与攻撃を待ち続けるという池沼を晒すことになる。
してはいけない(戒め)
キープバランス
HPが50%以上あると攻撃したら超スピード!?でHPが減少、
HP48%切ったらちょっとずつHPを回復していくDV男みたいなEXOP。
名前通りHPを50%付近でキープ出来る。
HP半分になる上に回復に時間はかかるけどサインを使わず回復し続けられるゾ。
主に被ダメやHP回復が発動条件の他EXOPを起動させる為に使う。
ん?(ショーテージHPスターリンで被ダメ30%軽減)ん?(サブWaで被ダメ30%軽減)
ファッ!?(両方合わせると被ダメージ51%*1軽減で実質HPはほぼ100%)
ペインラウズ
無条件倍率+6.5%、単発で最大HPの9%以上減ると20秒追加倍率+1.5%
追加効果発動時の合計威力倍率+8.0974%
キープバランスの金魚の糞、でもショーテージHPスターリンの方が有用なんだよなぁ…(倍率一緒なのにクソデカダメージ耐性持ってない)
リスキースタンス
攻撃ヒット時時々PP10回復、リキャスト5秒、たまに1ダメージ発生、リキャスト10秒
PP回復だけならグラジュアリーPPゲインの劣化ゾ
定期的に被ダメージがトリガーとなる効果を起動できることがグラジュアリーPP(ryと違いますねぇ!
ペイシェントディフェンス
HP減少時ダメージ耐性+15%、二回目で+25%が最大
それなりに被弾するならヘヴィアタックよりも丈夫になれるゾ
被弾しないで30秒経つと効果が消えちゃう、だからリスキースタンスやショーテージPPバーンアップが必要だったんですね
あっおいマトイ、未発動時に被弾した場合、その発動時の被ダメの軽減は一切なしだから。
トライシールドフォロー
トライシールドのリキャストを30秒短縮してくれる
HP回復量とダメージ耐性がそれぞれ10%と5%強化されるんで(単体でも使えないことは)ないです
エンデュアペインPBブースト
HP減少時PBゲージが2%増える、リキャスト10秒
わざわざ当たりにイく位ならリスキーかショーテージPPバーンアップ、付けよう!
ダズルカムフラージュ
攻撃のヘイト半減
ステルスウォールを安定させたいホモ向け

どんな組み合わせがいいんだよ Edit

ふたいたいは上に書いたやつから自分のスタイルにあったものを選べばいい…よくない?
幾つか例を挙げるけど他にこんなのどうってのがあったらだ貴編ですご理解

アヴォイドオンスロート+ターンオーバー+テックアーツオンスロートかウィークオンスロート(+タイプ2/スウィッシュフォローかタイプ2/カウントフォロー)
全追加効果発動時の合計威力倍率+26.979%
現時点で扱いやすい火力EXOPを全部詰め込んだ全部避ければいいよねってホモ向け。わしは無理
全ての能力を発動させる為の条件が「回避3回以上から無被弾」「HP回復」「異なるPAを20秒間隔で使用するorエネミーの弱点部位を攻撃または弱点属性で攻撃」
上記の「HP回復」を自発させる為にリングも必須だから忘れるなよ…忘れんな…
総合的に見て高火力な組み合わせな上、能動的に発動させやすいのもつよあじ。
ターンオーバーをステルスウォールに変更すると倍率はちょっと下がるけどリングか潜在固定の呪いから解放されるゾ。
またターンオーバーをコンシュームPPオンスロートに変更すると、合計威力倍率が+27.905%に上昇するゾ。でも発動条件のPP管理が難しいので現実的に使えるかというとんまぁそう…
強いけどその分マイショで購入するとなると相場がね…
アヴォイドオンスロート+ターンオーバー+ライブリーHPスターリング(+タイプ2/スウィッシュフォローかタイプ2/カウントフォロー)
全追加効果発動時の合計威力倍率+26.681%
現時点で扱いやすい火力EXOPを全部詰め込んだ全部避ければいいよねってホモ向けその2。
全ての能力を発動させる為の条件が「回避3回以上から無被弾」「HP回復」「HP95%以上」
こっちも「HP回復」を自発させる為にリング必須
上記と比較すると誤差レベルで倍率が低くなるものの、意識しないといけないアクションが敵攻撃の回避だけになるので発動条件を満たしやすい組み合わせになっているゾ。
ターンオーバーをステルスウォールやコンシュームPPオンスロートに入れ替えた時の変更点も上記と同様。
こっちもマイショでの相場がね…
ヒステリカルストレングス+ショーテージPPバーンアップ+キープバランス
全追加効果発動時の合計威力倍率+23.835%
威力倍率は上記アヴォイド系より低めだけど、PA撃ってるだけで追加効果を発動できるのがつよあじ。
マイショでの相場も安めなので、気軽に威力倍率を高めたいホモはこっち。
キープバランスをアヴォイドオンスロートに変更するとさらに追加威力倍率が上がり、
全追加効果発動時の合計威力倍率+26.951%と化す。
強くなるように見えるが、バーンによるHP減少に歯止めが無く永遠にHPが減り続けるゾ。
無被弾を貫ける上級ホモでもない限りは、レスタを切らして周りに迷惑を掛けかねないので…やめようね!
ショーテージHPスターリング+キープバランス(+サブWa)
実質HPをほぼ変化させずに戦闘中に自動回復が付いてくる扱いやすい(当社比)組み合わせ
HP半分って危ない…危なくない?ってホモも怖がらずに試してみるといいゾ
サブが固定されちゃうけどガッチガチにTA詰めたりソロでレイドしないんなら何の問題ですか?(レ)
リスキースタンス+エンデュアペインPBブースト+ペイシェントディフェンス
リスキースタンスの効果を余すことなく利用する欲張りセット
PPも耐久力も盛れて火力もちょっとだけ補助してくれると全方面に隙がない
ショーテージHPスターリング+ヘヴィアタックプロテクト+ペイシェントディフェンス(+コルディーク武器)
こちら、防御特化武器を作る特殊構成となっております。
高難易度レイドボス戦特有の回避・ガード不能攻撃であー痛い痛い痛い!!!!って時にこのEXOP群を付与した武器に持ち替えると…
アッハッハッハッハッハッ!! 生きてる^~! ああ^~生きてるよぉ~!(ダメ耐性+30%+15%,連続被ダメには更に+15%~+25%)
更にコルディーク武器の潜在能力「HP90%以上時にSA付与+ダメ耐性+60%のバリア」を咥え入れると1回だけひで並の耐久と化す。
ショーテージをタフマインドやトライシールドに変更してもいい…よくない?と思うかもしれないが、こいつらは回避・ガー不攻撃に対して発動しないのでNG。
威力倍率に関してはいや全然!なので、普段使いするのは絶対にしてはいけない(戒め)

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*1 ダメージ軽減効果はダメージ耐性含めて全部乗算

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