豆知識 のバックアップ(No.17)

その他 Edit

1日1回無料でSGスクラッチが引ける
サブキャラ作るメリットある?
クラス修正が入るとキャラクター毎に全スキルリセットパスが配布されることがありますあります!
スキリセホシィ…ホシィ…人は3キャラまでは無料だから作っておいて、どうぞ
課金せずに専用スキルツリーを別に作りたいって人は育ててもいいかもしれない。
ただ、メインクエストを進める上で限界突破やマルチウェポン化で多少のメセタが必要になりソース(2キャラ目以降はメセタ支給なし)
旧と違いデイリークエストやウィークリークエストはアカウントごとになってしまったし、緊急の鯖跨ぎ(別サーバーのサブキャラでも受注すること)もできなくなってるゾ
サブクラスの特徴
・獲得経験値はメインの25%分
・カンストレベル-5までしか経験値が入らない
・旧PSO2と違いステータスに影響はない。一部のクラススキルやPA・テクが使えるのは変わらず
・メインクラス武器による攻撃には+10%の威力ボーナスが付くため、相対的にサブクラスによる攻撃は威力が低くなる
システム→キャンペーンアイテム受け取りで配布物が貰える
キャンペーン報酬とかUNEIのお詫びの品とかが入ってるからたしか見てみろ。
エネミーとのレベル差補正
自分のLvが経験値与ダメ被ダメ
+5以上10%100%100%
+480%
+3
+2
+1
±0100%
-180%120%
-2140%
-3160%
-4180%
-5以上無し1固定200%
サブクラスのレベルは影響しない
ダッシュとグライドの速さ
高所からマーカーまでの距離500で計測したところ、グライドなら40秒、垂直落下後ダッシュは39秒とほぼ変わらなかったゾ
降りて走っても早くはならないってことだな、隊長?
ゴルドプリムソードの使い道
餌にしか使えないシルヴァと違ってゴルド10本ならショップで特殊能力追加成功率+10%に交換できるゾ
老練狩り
ドレッドエネミーはルーム作成か討伐の19分後に出現する。
ということは、作成から19分前後のルームを探せばすぐ狩れるってことじゃないかな…?(知将)
アイテム検索の裏技
なにかしら一度は表示されたことがあるアイテム/OPじゃないと候補検索には出ない
名前を正確に入力すれば未見のものでも検索できるゾ
その後は候補検索にも登録されるから安心だずぇ!(迷彩は対象外?)
記号は省略可能、[平仮名/カタカナ][半角/全角][ローマ数字/アラビア数字]はどちらでも良い
「ドルズ・ソールⅡ」は「どるずそーる2」でも検索できますできます!
候補検索では単語の一部だけでもイケルゥ!
「エスペリオⅠ」なら「お1」でもあぁ…出ちゃったぁ…
プリセット能力付防具の検索
武器でチェックを入れた後、カテゴリを防具に変更すればそのまま検索できるゾ
アイテム選択の高速化
アイテムを選択しながらPageUp-Downを押すと6個飛ばしで選択できるゾ(パッドなら□ボタン押しながら↑↓)
最上段のアイテムを選択しながら↑を押し続け最下段のアイテムに移動させるとページ内全選択もできまスゥゥゥ
雷雨について
・セントラルシティ内では雨が振らないので雷雨に気づきにくいが、霧が出てくるので判別はできる
・絶望種が出現しているセクションは全域トライアル状態になってるらしく、トライアル参加のオートワードを設定しておけばお知らせしてくれる(雷鳴付きのTDN雨天とも区別しやすい)
・雷雨発生のパターンはグローバル版と共通
セントラルシティの中央塔
βだと凹凸に引っかからず登れない上に山からグライドで降りてきても滑り落ちてたけど正式版になって普通に登れるようになってまスゥー...
ドロップ倉庫
アイテムパックは通常100種でイッパイイッパイになるけど、さらに詰め込もうとすると代わりにドロップ倉庫に入るゾ(150種まで)。
あれーレアドロップがあるはずなのにアイテムパックにないねおかしいね?って時には調べてみよう
PSO2アイテムパック
セントラルシティに置いてある倉庫でだけPSO2アイテムパックが開けるゾ。旧国に居るときのアイテムパックになりまスゥ-
旧国のシステム上捨てられないアイテムとかはここに放り込んでおけばいいんじゃない?
アクセサリーの色
マイファッションで選択したとき「保存されている全ての項目を反映させますか?」で「いいえ」を押すとデフォルトカラーになるゾ。
耳アクセサリーを髪色に選択していても勝手にOu色になってしまったりするので気を付けよう!
背乗りプレイヤーキャラ
当然といえば当然だけど、タウベルなどの大きなテイムズは背中に乗れるゾ。別に操縦出来たりはしない

PSEの仕様 Edit

この文章はノンケwikiの「PSE」についてのページと(引用した記述は青文字
YGR氏の動画のコメント欄(未検証の情報を流した投稿者)を参考に書かれているゾ。
淫夢語録がないのは多少はね?
えー意見というか…文句があるなら、貴 様 が 編 集 してみろよということなので御理解をお願いします。

  • PSEゲージについて
    • エネミーを倒していくと画面左上のPSEゲージが増減する。
    • PSEゲージが高いとレアエネミー(「白銀の~」「金色の~」と名前についた個体)が出現しやすくなる。
    • PSEゲージが4溜まった状態でトライアルをクリアすると、PSEゲージが最大となりPSEバーストへ突入する
      • 正確には最後の1体を倒した時に「上昇・減少・変化なし」から抽選されて、上昇を引いた際に突入する。
  • PSEについて
    • 群れ毎にランダムで数匹ずつ(0~2体程度?)PSE上昇/減少を司る個体が割り振られている。実際に倒すまで判別する方法はない。
      • (即ち、エネミー撃破以外の要素で増減することはない。)
    • 時間経過では減少しない
    • 狩り残しはPSEの増減に関わらない
    • ルーム人数の変動によるゲージの減少は存在しない
    • EマーカーはPSEゲージの上昇やトライアルの発生等には特に関わらない。
      • あくまでセクション内のプレイヤーの纏まった行動を促すための導線であると思われる。
  • PSEバーストについて
    PSEバースト中はエネミーが大量に出現し、エネミーを撃破すると即座にいずれかのエネミーが再出現する。
    PSEバーストが終了すると、PSE CLIMAXが発生し、〆としてレアエネミー化したボスが確定で登場する。
    (戦闘セクションごとに出現するボスは、そのセクションで発生するトライアルで出現するボスに限定される模様。)
    • 上記記述の修正:確定→ほぼ確定で出現(下記ソースの動画にて通常ボスの登場あり。2回目はレアなので極低確率で通常ボスが登場する?)
    • 再出現の枠には上限がある。(ソース
  • 雷雨について
    雷雨が発生している間はPSEゲージが4に固定される。トライアルのクリアでそのままバーストに移行可能。
    PSE CLIMAXのボス討伐後は通常時であればPSEゲージが0に戻るが、雷雨が続いていた場合は4を維持できる。
で、PSEバーストしやすくなる方法はなんだよ?
・トライアルのエネミーは1匹だけを残して放置
・他のエネミーを殲滅しゲージを4まであげる
・最後に残しておいたトライアルのエネミーを倒す
終わり! 終了! 固定以外じゃこ無ゾ。
なので野良はEマークやTマーク目指して頑張って、どうぞ。

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