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ホモと学ぶFo講座 のバックアップ(No.18)
フォースは女の子が多い 迫真魔法少女部 概要
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| ノンチャバータ | 18回 |
| チャージバータ | 10回 |


チャージと非チャージで性能が変わりますわ、チャージと非チャージでの火力差についてはまだまだ検証が必要ですわね
6属性×単体向けと範囲向けの2テクで合計12種ですわ。
フォースのお嬢様は勿論、法撃武器を使う方なら誰でもお使いいただけるのがテクニックですわ。
ふたいたいのエネミーには弱点属性が決められていて、対応する属性のテクニックで攻撃するとダメージが1.2倍になりますわ!この差は大変デカ枕ですので、是非とも属性は意識して下さいまし!今のところはエアリオなら炎と氷、リテムなら雷と風というように多くても2…か3属性くらいまでしか同時には使いませんから、武器パレットをぐるぐるしたりサブパレットがめちゃくちゃになったりはしないはずですわ。
1000年前はテクニックと言ったらチャージ(長押し)が基本でしたが、こちらではチャージの有無によって挙動が変わったり、状況によりノンチャージの方が強かったりして、必ずしもチャージテクが正義というわけではありませんわ。この傾向をより顕著にしているのが「属性スキル」の存在です。立ち回りはやや忙しくなりますが、火力の向上に直結♂しておりますので、スキルポイントが溜まり次第速やかに習得されることをオススメしますわ。
チャージしていないテクニックを規定の回数当てることでエネミーや自分の周囲にマーカーが現れ、その後チャージしたテクニックを当てると威力が上がる…というのが基本的な仕組みですわ。
炎以外の全ての属性に対応するスキルが用意されています。
うそわよ。22/06/08のアプデでついに全属性揃い踏みですわ。
フォースのクラススキル「エレメンタルバレット(エクステンド)」によって、ガード成功後などのテクニックに発生する追撃にも回数のカウントを進める効果がありますので、そのことを踏まえて使いこなせるように日々の鍛錬を欠かさないでくださいましね。
特筆すべき点として、これらのスキルはテクターやバウンサーでも取れるということが挙げられますわ!テクターはあまりSPに余裕がありませんし、ジェットブーツとの相性補完もありますから、これらのスキルを取ったバウンサーをサブクラスにして、フォースでは別のスキルにSPを割くのがオススメですわ。
とはいえ、諸々の都合でフォースにこれらのスキルを取らせたい場合もあるでしょうし、よく考えてスキル振りを変えたりスキルツリーを増やしたりと、自分に合った選択をしてくださいませ。
ジェットブーツをお使いの方はバウンサーのクラススキル「ジェットブーツエレメントセット」によってPAでもこちらのカウントが進みます。少し勝手が変わるものもありますが、とりあえずマーカーが出たら一旦PAをおやめになってチャージテクを撃っておけば火力が上がるかと思いますわ。
属性スキルの話も出たので、通常テクニックの話に移る前に先にこちらを話しておきますわ。
1000年の時を経て失われたかと思われていた複合が22年4月より再登場ですわ!あぁ^~生き返るわぁ^~
二つの属性を併せた強力なテクニックで、簡単に言うとテク職限定で用意された第二のフォトンブラストみたいな感じ(適当)ですわ。使わない手は無いですわよ。
クラススキル扱いなのでクラスカウンターでの習得をお忘れなきよう!その割にスキルポイントは必要ありませんわ。何で?(純粋な疑問)
複合テクはフォースとテクター限定ですわ!通常のテクニック、あるいはタリスで変質させたテクやウォンドの法撃爆発をエネミーに当てるとゲージが溜まってますわねオイ。
満タンになってからドバーッ!と出すとお太いダメージと共に先述した属性スキルのカウントが即満タンになっちゃ…ったぁ!
ただし使った複合テクが司る属性のものに限りますわ。氷と光を司るバーランツィオンなら当たった相手にバータブロット(二段階)を付与しつつグランツグリッターを展開、という具合になりますわね。
3種の複合テクのそれぞれで別々に60秒のリキャストがあること、弱点属性を突いても追加の倍率が掛からないこと、2回までストックできること辺りが注意点ですわ。
ダメージが出始めると無敵になりますが、発動から見せ場に入るまでの間はTDNスーパーアーマー、発動直後はSAすら付いてないこともあるので、発動タイミングや残HPにも一応気を配った方がいいかもしれませんわ。
フォースのお嬢様ならフォトンフレアによる威力上昇の恩恵を受けられるので、緊急ボスがBREAKした時に一気に2種類使ったりするのもアリ!かもしれませんわね。
「バータブロット」を取得していれば
ノンチャージ4,7ヒットで氷の紋章が1,2段階目となりますわ。
こちら、チャージで性能が一転攻勢いたしますわ。
使うなら「ザンゲイル」を必ず取ってくださいまし!
今のところ使い所様!?がほとんどありません。現状だと弱点になるのはダーク♂ファルスだけですわね…。
三番目のリージョンのドールズの弱点なのではなくて?(適当)違いましたわ(悲哀)
風テクニックと同じく「メギドスフィア」の暗黒珠ストックが重要になりますわ。
結局何使えばよいのかわからないという新米お嬢様のために代表的な使用例を紹介いたしますわ!
状況によって最善手は変わってきますので、そこはご自分で試行錯誤してくださいまし。
| ▼ | 武器アク |
判定の短いガードが出ますわ、連打できるので多分連続パリィも出来ますわ。 |
| ▼ | 武器アク |
頭上にタリスを1枚置き、そこに留まりつつクチクと何かを飛ばしますわ、おまけに射程も長く、17秒ほど留まり続けるので結構長いですわね? 上記のスキル「フロートトーチカマルチロック」を取得すると方向未入力の場合に3枚出しますわね 1枚あたり1方向に飛び、ダメージは高くないですがDPSの底上げとPPの回収が出来るのでこまめに置いてもよろしいですわよ。 一枚出した場合は1ヒット当たり2PP、三枚出した場合は1ヒット当たり1PPを回収できますわ。うまく使い分ければ乱戦中に使えるPPが実質的に増やせますわ。 |
エネミーの大群にテクをスプレッドするとあ^~気持ちいいですわ
PSEバースト中だと特殊攻撃のゲージが目に見えて伸びるほどですのよ
簡易的な表も書きましたので武器選びの参考になさって。
| 武器 | 火力 | PP効率 | スキルなしの滞空 |
| ロッド | 一発が大きい | スキル取らないと枯れる | 実質不可 |
| タリス | 手数が大きい | 武器アク入れないと枯れる | 実質可能 |
どちらも6属性らしき色のエフェクトが出ますしそもそものサイズが野獣先輩の枕並みに大きいので派手ですわ。
これでこそ法撃、これでこそお嬢様ですわ!
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