ホモ向け防具解説 のバックアップ(No.21)

はいじゃあまず(防御力)30から!

概要 Edit

防具はその名の通り防御を主に担う装備のことだゾ。千年前はユニットとか呼ばれてた。あっちと違ってどの防具も重複可。
戦闘力に対する比重がひじょ~~~~~にお太い!のでしっかりとした物をたたしてやれよ?
強化値+20、+40、+50で特殊能力スロットが増える。5か所を3部位となると火力面への影響もデカ枕。
まずは強化値+40にしてからよし、じゃあ能力ぶち込んでやるぜ!
アームズリファイナーに余裕があれば+50にしてからぶち込むと効率が良い!良い!

防具の重要性について、お話しします Edit

リテム実装以降色んな防具が出てきスギィ!どれを選べばいいのかこれもう分かんねえな…という迷えるホモ羊を導くかもしんない(適当)、防具選びの指針についてここに書いておくゾ。
かく言うわしもまだぐるぐるしている途中なので、間違い等あれば遠慮なく修正してくれや。


 ちょっと長いね~

結論だけ言うと、今の環境では防御力1の変化で格下相手には1~2ダメージ、格上相手には3~4ダメージ変わることになるゾ。+40から+50にするだけで絶望からのダメージが40以上は減ることになるはずだ!多分!(UDK)
実用上だと、
「こんなんじゃレスタサイン足んないよ~」「絶望で即死してアクティブスキルが無駄になっちゃってるにょ…」
という時にHPが多めに増える防具を選択して、
「PP効率悪くなぁい?」「火力のパワーを下さい!」
という時に火力やPPが増える防具を選択すると良いゾ^~これ!
Lv40キャップの現在だと耐久の許す限りグライアス(ジオント)、PP効率を多少落としても硬さが欲しければシュヴァル、レスタサインの持ちや生存・継戦を最優先するならヴィダーレンって感じで…


あっそうだ(思い出し)HPと防御力、優先すべきなのはどっちだよ(困惑)と思ってるホモがいるかもしれないけど、防御力(ダメージ耐性)は一撃ごとのダメージが減る、HPは許容できるダメージ幅を拡げると考えると、絶望みたいな一撃がキツスギィ!るエネミーを仮想敵にする時はHPがやや重要になると思っておくといいかもしれない。
例えば300ダメージ食らう時、HPが400を超えていればサイン1回で2耐え出来るけど、それ以下ならレスタサインを2回使うなり法職兄貴のお慈悲に与るなりしない限り次の同じ攻撃で死にました^~
そんなこんなで、自分が絶望から被弾した時のHPの削れ具合なんかも防具選びの参考にして欲しいなって(届かぬ想い)

★4 Edit

★3以下と違ってHP、PP、ダメージ耐性、威力上昇など色んな追加効果がついてくる。当たらなければどうということはない理論により威力上昇のある防具が重宝される傾向にありますねぇ!
防御力は特別な記載が無い限り+50のもの。+40の時は10引けばいいんじゃない?(適当)将来+60が出たら10足すって感じで…
リテムに行くまでだったら★4の+40でも十分すぎるくらい使えますよ~ツカツカ。
旧国からの持ち込みユニットは(OPしっかり詰めてれば)火力はそれなりに出るけど、あまりにも防御が貧弱な上5スロ解禁に伴って火力面でも劣ってきてるので……やめようね!

ヴィアルトアーマ・***(Lv12~)
★4防具では最高の防御力67、ダメージ耐性1%、HP+25と固くなってんぜ?
こちら、3種類のラインナップとなっております。
アルガ(オレンジ)→打撃・射撃
ツェザ(マゼンタ)→打撃・法撃
ベルタ(グリーン)→射撃・法撃
にそれぞれ0.5%の威力アップが付いてくるんですよ!
★5までの繋ぎに選ぶならコレェ!
ジオントアーマ(Lv15~)
防御力66、威力+2%、PP+10。オースッゲッ……
逃れられぬカルマ(代償)としてHP-20状態異常耐性-50%
同系統の★5グライアスアーマ(後述)が完全な上位互換って感じじゃない…だったので、今なお人気。
限界突破にかかる負担も少なくていいじゃんいいじゃん…
装備可能レベルも低いのでレベリングにも使えるというポジ意。
エアリオのギガンティクスからしかドロップしない点には注意ゾ。

★5 Edit

シュヴァル***アーマ(Lv31~)
22/02/16のDF緊急と共にやってきた期待の新人。
ヴィダーレンと同値の防御力71を確保しつつ、ダメージ耐性1%、HP+25、PP+3、そして
シュヴァルゼストアーマ→打撃
シュヴァルガルデアーマ→射撃
シュヴァルロッゾアーマ→法撃
+2%の威力上昇。ジオント・グライアスと引けを取らない威力上昇を確保しつつ耐久が上がるので、
火力は落としたくないけど耐久が心もとないホモや、ヴィダーレンがややオーバーに感じていたホモにガッチリフィット。
懸念するとしたらPPが稼ぎにくいこと、既にプリセット能力やOPが煮詰まったグライアス(ジオント)を使ってるホモには微妙なこと、装備可能レベルが高いこと、打射法の複合盛りが今よりやりやすくなった場合に少し困るくらいですかね…?
今の自分の耐久やPP効率の感覚と相談しながら採用するか決めて、どうぞ。
ヴィダーレンアーマ(Lv26~)
防御力71、HP+70
硬い(確信)
ジオントやグライアス2部位に
これを1部位混ぜ込んで耐久を上げるのいいゾ~これ
グライアスアーマ(Lv31~)
防御力72、威力+2%、HP-40、PP+13、状態異常耐性-50%
★5版ジオント
ジオントから防御とPPが上がりあ~サイッキョ、かと思いきや肝心のステが全く伸びておらずHPが-40とジオントから更に20下がってるのがいや〜キツイっす。
一応防御の上昇分で10~20のダメージ軽減が期待できるとはいえ、3部位全部積んだりすると耐久壊れちゃ^~う
ジオントからOP付け直してまで乗り換える価値があるかというと…naokiです。
 その他

序盤向け防具 Edit

★1プリムアーマ、★2ツヴィアアーマ、★3テルセウスアーマ
性能に大した差が無いのでマイショップで強化済みのものを見繕って、Lv10~12辺りで★4に換装しませんか?しましょうよ…
★4でも先駆者ノンケや先駆者ホモのお下がりがお安く転がってる可能性が微粒子どころじゃないレベルで存在する…?
正真正銘初心者ホモでそんなメセタあるわけないだろ!って時は最低限の強化をしましょうね~
強化に使う素材の「数」に依存して強化にかかるメセタが増えていくので、マイショでシルヴァ(ゴルド)プリムアーマ+20を1個買って放り込むのが結局一番財布に優しそう…優しそうじゃない?

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*1 こ↑こ↓での「倍率」はエネミーの攻撃ごとに設定された倍率、天候やシフデバの補正倍率などを掛けて5で割った全部コミコミの倍率を指すゾ
*2 実際はクイックフードや近くのホモからのシフデバ等によりもう少し小さい値になると思うんですけど(凡推理)

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