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ホモと学ぶHu講座 のバックアップ(No.29)
(長期間更新されて)ないです 迫真Hu部 王道の裏技
編集者の私見が多分に含まれてるのでガバガバだったらゆるして ハンターってなんだよ(哲学)
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| ▼ | HTN |
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チャージで威力強化が特徴のKEN、これこそ主人公だな!
武器アクションはガード、他武器と違ってボタン長押しでずっとガードできるゾ。
ガードを構えたまま敵の攻撃を受けた場合、PPを消費してダメージ軽減の効果を得る。
また敵の攻撃を受ける瞬間に合わせてガードをした場合、ジャストガードとなりPP消費0・被ダメージ0と化す。カスが効かねえんだよ!(無敵)
基本はチャージアヴェンジPA+ソードアタックオルタネーション、間に合わない時やPPを回復させたい場合にジャストガードカウンター、連続攻撃相手にはステップカウンター連打!って感じで…
ステップによるカウンターは動作が早い代わりに滞空出来ない、ガードによるカウンターは動作が遅い代わりにPP回収力が高めで滞空も可能なので使い分けて、どうぞ。
| カスタム種類 | 説明 |
| タイプ1 | とりあえず当てやすくなるゾ |
| タイプ2 | チャージ時間が増えた分威力が上昇… オーバーチャージだとチャージ時間増加を踏み倒せる |
| タイプ3 | アヴェンジしたら威力強化するけどタイプ2の方が強いッピ! |
| カスタム種類 | 説明 |
| タイプ1 | 範囲攻撃の範囲を強化、巻き込みやすくなるゾ |
| タイプ2 | ノンチャが接敵に使えるようになる。これいる? |
| タイプ3 | アヴェンジで威力強化、ザッパーで火力出そうと思ったらこれだと思いまスゥー… |
| カスタム種類 | 説明 |
| タイプ1 | チャージがクッソ早くなる、消費も重くなるけど元々軽いから多少はね…? |
| タイプ2 | 1回目と2回目でチャージするとチャージした回数に応じて3回目の連続切りの威力が上がるゾ |
| タイプ3 | 超範囲!?を薙ぎ払う斬撃を飛ばす、ハイランクバースト用にセットして、どうぞ |
| カスタム種類 | 説明 |
| タイプ1 | 攻撃動作がクッソ早くなる、スカりにくくなるゾ |
| タイプ2 | 攻撃範囲が広くなって結構踏み込む、当てにイキやすくなるゾ |
| タイプ3 | アヴェンジで威力強化、使い勝手は変わらないけど一番火力が出るゾ |
調教師用の鞭 今作では前作の特徴であった掴み技を全没収され 代わりに武器アクションでアンカーを打ち込み敵に接近する個性を得た。
こちらはワイヤードアンカージャストパリング取得によりジャストガードできるようになるゾ。
適性距離(端っこの刃)で当てると威力が上がる(1.2倍)ため狙ってIKEA。
先端の刃を当てることで威力が上昇する ロックオンマークの色が変わるからよく見ろよホラ。
乱戦中にアヴェンジを取れたらこれって…勲章ですよ…
前作では呪いに次ぐ呪いにサ終まで苦しんだ武器だが今作では癖の少ないリーチ武器になった。
武器アクションはパリィ、その場でクルクル回って敵の攻撃を無効化するゾ
使用時に方向入力をしているとその方向へスライドしながら行える。
(カウンターとかはついて)ないです。ええ…
防御能力は優秀だけど、ハンターアーツパリング+アヴェンジが火力に直結するので要使い分けですねクォレハ…
武器アクボタン長押しでダメージを蓄積して爆発する槍を放つヴォルグラプター(要スキル取得)に変化する。 逃れられぬカルマ
チャージPAでアヴェンジ→チャージ突進が決まればとんでもない火力を発揮できるゾ。
んまそ、ロマン武器ですよね とりあえず…
戦闘力がなんか足んねえよなぁ?って時は、サブクラス側のスキルツリーでもメイン専用スキルに余ったポイントを突っ込めって言ってんだYO!
ツリー例を見る場合はURL先のシミュで言語を「Fan Patch (PSO2JP)」で選択して見て、どうぞ。




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