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トリガークエスト解説 のバックアップ(No.34)
トリガークエストって何だよ(哲学)
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| ▼ | 原初の闇 |
【固定関連】 Q.持ち寄りなのに、トリガーをやり逃げするひでを駆除したい。 Q.4人で行くのが一番お得なのに、肝心の人を集めるにはセントラルシティのブロックを渡り歩くしか無い・・・ってコト!? |
それでは早速クエスト~へと参らせていただきますが、その前に幾つか注意事項があります。 当クエストはトリガーによる交換を採用しております、もしお客様がご友人を招待したいと思いましても まず当方による「トリガー所持の確認」が必要となりますので、それはご注意ください。 次に、やり逃げされても自己責任となります。 嫌なら固定を組む努力をしてもらいますので、そのつもりでお願いします。
まあゲーム内で固定を組ませる環境なんてないがな! 装備整えてTwitterで探してどうぞ。
チームバッジで交換して得たトリガーを消費するクエスト。
普段はランダム、もしくは予告でしかプレイ出来ない緊急を無理矢理プレイ出来る。
厳密には「想定演習」。
こいついつも
トリガーさえあれば自分達の決めた時間にプレイ出来るのがミソ。
基本固定で使うことが大前提なので野良ガチャをしに行かなくても安心!
というかチームバッジなので明らかにチームで行くことを想定してるんだよなぁ・・・
ぼっちは死ねってコトォ!? そうだよ(無慈悲)
ちなみにトリガー使用者は「獲得経験値+10%・レアドロップ倍率+20%」入ってる入ってる。太いぜ。
| ▼ | 野良で貼っても集まりません |
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| エアリオ | リテム | クヴァリス | |
| 必要トリガー | 「Bトリガー/コモンイエロー」×5個 | ||
| 最大参加人数 | 4人 | ||
| 受注条件 | Rank.1:戦闘力「1081」以上 Rank.2:戦闘力「1759」以上 | Rank.1:戦闘力「1474」以上 Rank.2:戦闘力「2049」以上 | 戦闘力「2416」以上 |
| エネミーレベル | Rank.1:16 Rank.2:35 | Rank.1:25 Rank.2:45 | 55 |
| クエスト目標 | 全てのエネミーを撃破 | ||
| 制限時間 | 20:00 | ||
)| 基本(使用者) | ブースト(10%) | |
|---|---|---|
| エアリオ/Rank.2 | 267,841 | 294,633 |
| リテム/Rank.2 | 327,727 | 360,509 |
| クヴァリス/Rank.1 | 487,862 | 536,660 |
| エアリオ | リテム | クヴァリス | |
| 必要トリガー | 「Bトリガー/コモンパープル」×5個 | ||
| 最大参加人数 | 4人 | ||
| 受注条件 | Rank.1:戦闘力「1363」以上 Rank.2:戦闘力「1957」以上 Rank.3:戦闘力「2972」以上 | Rank.1:戦闘力「1813」以上 Rank.2:戦闘力「2114」以上 Rank.3:戦闘力「2972」以上 | Rank.1:戦闘力「2744」以上 Rank.2:戦闘力「2972」以上 |
| エネミーレベル | Rank.1:24 Rank.2:44 Rank.3:69 | Rank.1:39 Rank.2:49 Rank.3:69 | Rank.1:64 Rank.2:69 |
| クエスト目標 | 全てのエネミーを撃破 | ||
| 制限時間 | 20:00 | ||
Q.次○○さん使用お願いします A.○○「急用が出来たので抜けます」
《 パープルトリガーって? 》
制限時間内に絶望エネミー(5連戦)して、どうぞ。
PSO2:NGSのハイエンドコンテンツだゾ。
《 はじめに 》
パープルトリガーには色んなチャレンジ層がありますねぇ!
・固定勢
実装されたらすぐ突入してこれを周回
ボイスチャットを繋いでレアな武器やギガス系ソールを出すよぅ!
じゃあ(ぼったくり価格でマイショ)に流しますね・・・ってやる層。
ガチもガチ。
時間もメセタも何もかもここにつぎ込んで周回している。
・初週~1ヵ月以内の早期クリア勢
ふたいたいはフレンドを誘って周回とかしている層。
(野良所属は)ないです。
1回クリアしたら終わり! 閉廷! だけどPTを組んだりする程度の交流があるならパープルトリガーをお互いに出しあって周回してゐる。
・装備が整い始める層
リージョン実装から1ヵ月後ぐらいの
「(弱点属性)・ウィーカー」と季節武器が出た頃ォ
野良での募集(迫真の白チャ)があるのはこの辺から。
野良なんて信用出来ないけど人脈ないから募集かけるしかないからね、仕方ないね。
野良ボッチがチャレンジしやすくなってはいると思うけど
ある意味『どうにかなるっしょ☆』な人にも会いやすくなりますねぇ!
そしてギスギスへ…。
・レベルキャップ解放後
何が違うか?
被ダメージが減る。(レベル差補正が消えて3.6倍→2.0倍になる)
クラスレベルと装備が上がってる
そのため人数によるごり押しが出来るしソロでも楽勝になるゾ。
(でもトレンド落ちしたトリガーは誰もやら)ないです。
《 準備するもの 》
① クラスレベルカンスト
② 突入時点で準備出来る最高の装備(潜在Lv.4~5・強化値+50~60)
③ 突入時点で準備出来る最高のOP(火力盛り)
④ エネミーの挙動の予習(レスタサインなしでソロ老練討伐出来る程度は)
⑤ たっぷりの時間
⑥ コミュ二ケーション能力
⑦ メセタ
パッと見て、「は?」「そこまですんの??」
と、思ったそこのホモ達。
申し訳ないがそれならレベルキャップ解放後に挑んで、どうぞ。
エンドコンテンツだからこれは最低限なんだよね、それ一番言われてるから。
甘い考えなら行くのはやめて、どうぞ。
《 その他 》
アッ(老練個体が不在なので練習不可)
オッ(当然ながら区間練習なんてでき、ないです。)
ポッチャマ……(ぶっつけ本番で対処してv)
のエネミーも実装当初ならありますあります。
が ん ば っ て ね !(HLURR)
| ▼ | 【クヴァリス】 |
【クヴァリス】
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| ▼ | 【リテム】 |
【リテム】
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| ▼ | 【エアリオ】 |
【エアリオ】
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あっそうだ。(唐突)
サンクエイムはLv.30以上かつ戦闘セクションでドロップするから、ここにはドロップないです。
」だゾ。*2| ▼ | どうせでないw |
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| ▼ | すでにゴミv |
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| ▼ | Te/Bo・エアリオ |
【基本】 「絶望のデストラグラス」
地獄
ジェットインテンシティを何回捩じ込めるかで壊滅までのタイムリミットが変わるゾ。 だから練習できない環境で専用ボス出すなってイワナ・・・言わなかったけ? 開幕モーションがあるのでジェットインテンシティを捩じ込みたいなら最速で出待ちしてv 前に立つとブレード斬られてワンパン即死ゾ。必然的にジェットインテンシティは背後から決めることになりソース・・・ 物理も属性ダウンも短いとか辞めたらこのクソエネミー! 法職がTe1人なら属性ダウンはこれ無理ゾ。ジェットインテンシティは胴体に当たっても気にしないでIKEA。 |
イベント期間中のみ各シティ内に出現、期間限定クエストが受注出来るゾ。
クエストの内容、使用するバトルトリガーはイベント毎に変わるので気をつけて、どうぞ。