サンドボックス のバックアップ(No.37)

練習用ページ。こ↑こ↓に書いてあるものは自由に消したり改変したりしてOK牧場。
記事を書きたいが編集があー面倒くせマジでってホモは、メモ帳か何かにまとめた情報をここにドバーっと貼り付けて、どうぞ。
wikiで使える色とか多分こ↑こ↓のページに乗ってるのが使えるゾ

ダンシング糞土方


サブクラス性能一覧 Edit

武器やメイン専用スキルを除外してサブクラスに特化させた場合の性能でスゥゥゥ

クラスSP効果効果値効果時間/
リキャスト
備考
Hu5被ダメージ率75%30秒/180秒SA
5上スキルの短縮化-5秒/30秒
15被ダメージ率85%-
Fi10敵ダウン時威力105%-
15敵ダウン時PP回復量140%-
Ra15被状態異常蓄積率60%-
10被状態異常時間50%-
Gu15攻撃時PP回復量125%-
10非ボス攻撃時PP回復量120%-
Fo5PP回復率600%30秒/180秒使用時HP20%減
1上スキルのストック増加--最大2回使用可
15PP自然回復量160%-
1キル時PP回復5%-割合回復
Te15弱点属性攻撃時PB上昇量120%-
10ボス付近時PB上昇量120%-
Br10レスタ回復上昇率120%-
5受け身時HP回復10%-割合回復
1ガード時被ダメージ率10%-PP消費量半減
Bo15敵ダウン値増加115%-
5部位破壊毎に与ダメ増加
部位破壊毎に被ダメ軽減
101%
98%
-3段階上限
Sl15クリティカル発生率上昇5%-ボス攻撃時のみ
103%-それ以外
5クリティカル時PP回復2100%Lvで発生率上昇

スレイヤーッ!グワーッ(綱太) Edit

TKGWくんついにガンスラーが来たぞ...


2023年4月12日に実装されたガンスラッシュ専用クラス
ラスターを使いやすいスピードにして動きにメリハリをつけた感じっすね
あっそうだ(唐突)、NGSのガンスラは100%射撃武器になったからOP付けする際は気を付けてくれよな~頼むよ~

スキル解説 Edit

攻撃してゲージをためてバフやクリ率を得る...やっぱりラスターじゃないか(困惑)

ガンスラッシュギア
攻撃がヒットするとゲージが溜まり、ゲージ量に応じて威力増・消費減・PP回収増のバフが得られる(最大5段階)
バフ量としてはちょっと普通...5%!だけどその分維持もクッソ楽なのでママエアロ
ガンスラッシュギアオーバードライブ
発動するとエンジン全開!ギアが最大で固定されてバフが大きく強化され、再使用で強力な攻撃をンアーッ!!
もろちん強力なのでガンガン使って差し上げろ。
ガンスラッシュギアアンプリファイ
ギアゲージが1までは上昇量増加ってことは...1発で一気に稼げばいいってことなんじゃないかな?
フルチャ通常や後述のアンリーシュレイジを当てると一気に2段階分稼げてうん、おいしい!
ガンスラッシュギアリセットPPゲイン
ギアがリセットされた時、段階に応じてPPが割合回復
オーバードライブ終了時には回復しません。なんで?(殺意) 周回には欲しいけど1振りで十分じゃないですかね...
アンリーシュレイジ
攻撃で溜まったゲージを消費して発動。ターゲットに突進して強力な斬撃をお見舞いする
DPSもさることながらPP回収まであるのでエッチ、しよう!隙が大きい攻撃ほどよくゲージが溜まるゾ(Tips)
 ちなみにカウンターだと一切溜まりません。は?
ガンスラッシュギアオーバーフロー
ギアが最大値の間はさらに多く早く回せるようになる。定食屋の売り文句かな?
スラッシュカウンター
ムービングスラッシュ
ムービングスラッシュカウンター
全部取ると武器アクで回避orガードができ、通常攻撃(射撃)or武器アク(斬撃)を入力でカウンターするようになる
射撃は早く、斬撃は威力が高いゾ どっちも座標攻撃かつ無敵っぽいので適切に使い分けてIKEA
ガードだけでもカウンターはできるけど動きの自由度が上がるので全部取っていいと思った(小並感)
チャージスラッシュ
チャージ通常攻撃の後、光ったタイミングで武器アクを押すと高速で突進する
実はギア回収が高かったりGPがあってカウンター出来たりする
スラッシュパスート
スラッシュパスートリインフォース
PA中に通常攻撃を入力すると鼻クソみたいな追撃が出る。んまそ、3...か4くらいのPP回収が本体ですよね
下のスキルで鼻クソが5倍の大きさになるし射程も長いけど威力低いし単体攻撃だし私いじけちゃうし
ボス相手の時に意識するくらいで丁度いいんじゃない?(適当)
クリティカルアップ
ギャランドアタッククリティカルアップ
ガンスラッシュギアクリティカルアップ
アンリーシュレイジアフターエフェクト
スラッシュカウンタークリティカルアップ

えー表にまとめましたのでご確認ください
条件効果量備考
常時slv63.0%コスパが下がるので
どれかの段階で
止めるのがよさソース
slv104.0%
slv155.0%
対ボスslv44.0%
slv84.8%
slv105.0%
ギア量10%最大時
アンリー使用後5%
ガードカウンター5%掴みには気を付けよう!

あわせて最大で+30%になると思いますゥー
クリアップと対ボスクリアップの最大振りはコスパが劣悪なので他から上げようね!
クリティカルヒットPPゲイン
(Lv5にしないと100%発動し)ないです。ええ...
とはいえ発動すれば追撃合わせて実質8PP削減と考えるとぜひ取りたいですね...
スラッグショット
ドバッ
PA後に棒立ちで通常攻撃するとショットガンが出る 威力とPP回収が高め
ショートレンジホットロード
近距離での通常攻撃威力が上がる 上のスキルと併用すればいいと思った(小並感)

ガンスラの使い方を教えてくださいっ! Edit

PA Edit

使いどころさんがわかりやすいPAが4つハイッテルハイッテル
ラスターに引き続き入力・無入力で動きが異なるゾ。中には役割が全く違うPAもあるから覚えようね!
どれも途中で武器アクキャンセルできるから安心!

シフティングスピカ
入力無
その場でバァン!(射撃)
コンパクトなので隙につめっ、詰め込もうぜ? GPあり
入力有
突進してバァン!(射撃)
空中の敵にもしっかり追尾するゾ。モーション長い分威力が少し高い
フローイングシリウス
入力無
いわゆる乱舞系 続けてもう一度使うとさらに強力なコンボを繰り出す
PA中は全く移動できないので定点攻撃に使って差し上げろ
入力有
ぐるぐる!ぐるぐる!(レ)
突進PAだけど調節が効き、途中で止まったり1周して戻ってきたりできる
リーピングレグルス
入力無
目の前に爆弾を放り投げ後ろにステップ
連打が利くし範囲もあるので雑魚に使って差し上げろ
入力有
入力方向に進みつつ爆弾を蹴り飛ばす 無入力より威力が高い
かなりの範囲に火力をバラまくのでPSE時とかはこれを連打してくれよな~
逆に目の前には攻撃判定がないので気を付けよう!
ウェービングリゲル
入力無
急降下して地面にドォン!!(衝撃波)
GPあったりモーションといいまるでスラッシュフォールみたいだぁ...(直喩)
転倒効果があり範囲もそこそこですね(クソレビュー)
入力有
シャキンシャキン(上昇)
まるで豪華なスラッシュライズみたいだぁ...

そのほか Edit

通常攻撃
その場でバアンバアンバアン!
押しっぱでチャージできるゾ。威力が高まるのはもちろんとして、1段階目はPP回収が、2段階目はギア回収がお太い!
ただしチャージが溜まると移動できなくなる上アーマーも特にないので、使いどころさんは考えてくれよな~
フォトンブラスト
周囲を覆う球形のフィールドを作り出す→ターゲットに突進→連続攻撃→光のタマを相手にぶつけて〆
射撃武器だけどあまり離れてると普通に当たらないので気を付けようね!
回避カウンター
実はステ回避後通常or武器アクでカウンターできるゾ(衝撃の事実)
武器アク回避でほぼ同じことできるので使うかはんまそ、よくわかんなかったです
武器アク
剣モードで殴る。
(TDN通常攻撃なので特筆すべきことは)ないです。

おすすめサブクラス Edit

Fo
い つ も の
PSE時にPP枯渇を気にしなくよくなるのがウレシイ...ウレシイ...(ニチニチ)

ホモと学ぶキャノンボールランブル Edit

 OP「ディアブル4」の存在とスティアイエローによりやる意味がないです。

ホモと学ぶオーディナルタワー Edit

 うま味が根本的にないです。

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