もののふでしょ。運営は海外展開でも収入を得ているんだから、こんなサムライ感溢れるクラスを見逃すなよ。
近距離打撃のカタナ、遠距離射撃の弓を使い分けることでどんな相手でも戦える器用なクラスですねぇ! 例えばカタナは攻撃の激しい敵に使いカウンターの餌に、弓は動き回る敵に使い追いかける手間を0にとか良さそうじゃな~い? 別にどちらか特化でもあ、いいらしいっすよ。弓もHSの呪いから解放されたしまずは好きな方使え遠野!
防具にステ系が使いづらいんじゃお前ん武器種ゥ!!
無敵とカウンターで殴る旧国とは全く違い、的確なPAとカウンター捌きが重要なテクニカルな武器になったゾ。 ガードばっかりしてると敵に追いつけないので回避カウンターも使おうね! しかし、むしろこれを進化の過程と歓迎する者もいた。
同じPAを連続で使用すると三段階まで変化するゾ HuPAにも似たようなのがあるけどこっちは全段でPP消費するから、考え無しに使うとPPが壊れるわ
遠距離武器 通常攻撃はチャージ可能
カタナ弓両立ツリーは十分可能だゾ
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