ホモと学ぶHu講座 のバックアップ(No.7)

迫真Hu部 王道の裏技

編集者の私見が多分に含まれてるのでガバガバだったらゆるして

ハンターってなんだよ(哲学) Edit

アークスの中でも近接戦闘を得意とするクラスだな!
装備武器はソード(剣)パルチザン(槍)ワイヤードランス(鞭)を扱うゾ
同じ打撃職のファイターと比べてガードやカウンターなどのディフェンシブなアクションが豊富ですねぇ!
死ににくいスキルが多いのでウケホモ ホモアークス初心者にもおすすめ(公式曰く)

スキルを学ぶんだよ!このゲームに出てるASHみたいによぉ! Edit

汎用スキル 各武器用スキルに分けて解説するゾ

汎用スキル Edit

マッシブハンター
自身にノックバック無効とダメージ軽減のバリアを張る 効果時間30秒 リキャスト3分
カスが効かねぇんだよ!(天下無双)
NPCから取ってくださいオナシャス!と言われるスキルの1つ
ダメージを半分にして盛り合えるポジ乱交用スキル
2以上振っても肝心のリキャストは縮まらないし1振りでいいんじゃないですかね
ハンターアーツアヴェンジ
PA発動直後に攻撃を受けると体が赤く光りPAの威力が上昇する なんと威力1.5倍
痛いんだよぉ!(アヴェンジ状態)
生まれ変わったチャージパリング こっちも取って差し上げろと言われるゾ
相手の攻撃が当たる直前でPAを撃つとAKYS並みの迫真の一撃をお見舞いできる
ただしダメージ軽減が一切ないため調子に乗って使いまくるとあー痛い痛い!
ならマッシブハンターと組み合わせればいいわけだ
ハンターアーツジャストパリング
PAの出始めにちょっと無敵が付く こいつで弾いてやりゃいいわけだ
アヴェンジ判定ほど長くないから過信は禁物
2つとなりのアヴェンジPPゲインを合わせればPP回収までできてオースッゲ...
フラッシュガード
無条件でダメージを軽減するゾ
余ってから1振り10%でいい...よくない?
アイアンウィル
致死ダメージをHP1で耐える リキャスト3分
なぜ生きている!?
取っといて損はないゾ
ウォークライ
範囲内の敵から狙われやすくなる 効果時間リキャスト共に30秒
カウンターやアヴェンジPAを決めやすくなったり某敵国のタンクの真似事ができるようになるゾ
緊急クエストで後衛職にタゲが飛んでボスが動き回るような事が無くなるからウォクラしろっつってんだろ近接ども(豹変)
あっ(メインクラス限定)
夏の防衛クエストで大括約が期待できるので今の内に練習してv

武器用スキル Edit

ソード用 Edit

ソードアタックエクストラ
ソードの通常攻撃の段数をアナル拡張 最大5段目まで増やす
5発目通常がクッソ強いからソード使いホモは取ろうね!
ソードガードカウンター ソードガードカウンタープラス
ガード性交で切り返し攻撃がああでるぅ
プラスを取るとカウンター後に通常攻撃ボタンで追加攻撃がああ 出ちゃった…
カウンター中は無敵で威力もつよい(確信)

ワイヤードランス用 Edit

ワイヤードアタックエクストラ
こっちもアナル拡張用スキル ワイヤーは4段目まで
ワイヤードアンカーアドバンス
武器アクに横に薙ぐ権利と後ろに動く権利が追加される
位置調整に使おう!(提案)
ワイヤードアンカージャストパリング
武器アクションにガード判定が付くゥ~
クッソ便利だからワイヤー使いはぜひ取ろう

パルチザン用 Edit

ヴォルグラプター
武器アクション長押しでマーキング弾を発射 ダメージを蓄積して爆発する リキャスト1分
旧国プレイ兄貴のトラウマヴォルグが1000年後まで追いかけてきたゾ
ただしリキャスト1分という枷をはめられたので1分毎に使うお手軽火力バフとして生まれ変わったんだって…
あとリキャストはマーキング弾爆発時に開始されるので外したり消失しても安心!
アサルトチャージ アサルトチャージアヴェンジ
PA発動後の槍をクルクル回してる状態で武器アクションを押すと槍を構えて突撃する
突っ込めって言ってんだYO!
こちらチャージなしで低威力の距離を詰める突撃
チャージでほとんど移動しない代わりに威力のお太い突きを放つ技になります
アヴェンジ習得後はアヴェンジPA性交後のアサルトチャージの威力が強化されるゾ

スキルツリー Edit

恐らく汎用スキル削って武器スキル増やすか逆かの2択だと思いますゥゥゥ

今日は 逆さ釣り 武器攻めをしよう(武器解説) Edit

ソード
チャージで威力強化が特徴のKEN これこそ主人公だな!
武器アクションはガード 他武器と違ってボタン長押しでずっとガードできるゾ
ワイヤードランス
調教師用の鞭 今作では前作の特徴であった掴み技を全没収され 代わりに武器アクションでアンカーを打ち込み敵に接近する個性を得た
ワイヤーの先に付いている刃の部分を敵に当てると威力が上がるゾ
パルチザン
前作では呪いに次ぐ呪いにサ終まで苦しんだ武器だが今作では癖の少ないリーチ武器になった
武器アクションはその場でクルクル回って敵の攻撃を無効化するゾ カウンターとかはついてないです ええ…

PAPA…(届かぬ思い)かきかけ Edit

ソード Edit

スパイラルエッジ
昇竜拳かな?チャージすると初段が多段ヒットになって気持ち良かった(小並感)
ヒットストップがえぐすぎて思ったより速くないのが痛いですね…これは痛い
ツイストザッパー
剣をぐるぐる!ぐるぐる!と回しながら敵に突進する
移動距離・速度共に非常に良好で、非常に使いやすい。さらに範囲も広く火力も高めと欠点が見つからないレベルのPA。野獣先輩かな?
動作中にスーパーアーマーがないから潰されることはあるかもしれない(適当)
迷ったらザッパー、覚えておけ
ストリークキャリバー
3回まで連続で斬れる、全段チャージ可能
んまそ…モーションがネットリしててやっぱり使いにくいですよね。ダウン時とかに撃つのが無難ってはっきりわかんだね
PP消費は最初の1回だけなのでPP効率自体は良さそう…良さそうじゃない?

ワイヤードランス Edit

先端の刃を当てることで威力が上昇する 鞭じゃないからね多少はね?
乱戦中にアヴェンジを取れたらこれって...勲章ですよ

カッティングレイヤー
前方広範囲をズババ!発動時と最終段の時に少し移動可能
最終段がお太いタイプなのでしっかり当ててくれや
実は最終段がキャンセルできてしまうので暴発には気を付けよう!
ヴェインミクスチャー
移動しながらぐるぐる!ぐるぐる! ええ範囲やこれは...
位置調整がしやすいけど火力は1段劣るので気を付けてくれよな~
これもぐるぐる!したタイミングでキャンセルできてしまうゾ
タービュランストレイン
その場でキィンキィンキィンキィン!!!!(うるせぇ!)
回転はできるけど全く移動できないので事前の位置調整が肝要だゾ。
他2つと違い初段がお太いタイプ
これは2回斬った後はいつでもキャンセルできるゾ。初段止めでDPSを上げろということかもしれない(適当)

パルチザン Edit

サイズリッパー
踏み込みつつ切り上げ。チャージすると追加でなぜか爆発する
火力で言えば初段止めの溜め突進の方が良いと思うんですけど(感覚)
出が早く大きく踏み込むのでアヴェンジが狙いやすくておーいいね
スタッブジャベリン
押している間ホラホラホラホラ......ンアーッ!!(槍投げ)
途中で強化されるタイプなので定点に使ってよホラ
フェイタルトルネード
(縦に)ぐるぐる!ぐるぐる! チャージするとぐるぐるからの⊥字切りで〆
ガンガン前に進むので敵を逃がさない上高いDPPを持つゾ
モーションが比較的長いのが玉にキズ

そしたらいつも一緒だもん…(サブクラス)  Edit

とりあえず暫定で書いておきまスゥゥゥゥゥ…

Gu
通常攻撃4、5段を頻繁に使うホモならPP効率良くなっていいゾ^〜コレ
激しく♂動き回るエンハンスドエネミーのコア狙うのあーめんどくせマジで…って時にはTMGがかなり役に立つゾ
ヒット数が多いのでWB強化も簡単にできて一石二鳥
楽だからといってTMGばかり持って戦うのは…やめようね!
Fo
PPコンバートとキリングPPゲインでPP効率を大幅に補強して盛り合いたいホモ向け
特に戦闘セクションでは、PSEバースト中にソードでぐるぐるしながら敵の群れに突っ込むとPPがズルズルして気持ちが良い。
タリスをマルチウェポン化して定期的に武器アクで設置してやればPA使用中でもPPが回復してたまらねぇぜ。
ちなみにこちらもエンハンスドエネミーのコアを狙う際、座標テクであるチャージフォイエが役に立つゾ

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ペダス君とかダイダル君の渾身の覇気にアヴェンジストリーク決められるとあぁ^〜 たまらねぇぜ -- 2021-08-08 (日) 18:01:34
  • パルチくん毛嫌いしてたけどボス相手に握って使い慣れたら、パリングアヴァンジで太いダメージがドバーッと!気持ちええんじゃ!…絶望はたまにズレてジャスト取れたり取れなかったりするんで…naokiです。 マ゜ッ!(即死級被ダメ) ア゛ッ!↑(食いしばり発動) -- 2022-01-05 (水) 12:46:13
  • ウッソだろお前www(今更タウンパリングアドバンスの不具合) メチャクチャ溜まってんじゃんと思ったらそうゆう…関係だったのか… -- 2022-02-23 (水) 00:58:56
  • ウォクラやらPA項目を編集させていただきますご理解。一生ザッパー振ってればいいとかザッパーの欄でキャリバーはゴミなので使うなとかエアプにもほどがあるんだよなぁ…あとやたらゴミゴミ書いてるひで、お前クビや。使い道や理由を言葉で解説できないなら編集しなくていいから…(良心) -- 2022-03-06 (日) 12:06:41
  • オバチャとついでにアヴェンジありきになった今、バースト中にベイブレードの如くザッパー、武器横アクアヴェンジPAで回転するの楽しいっすね() バースト発動前は、テクと遠距離とカタナ(名指し)がオバチャ貯まる前に敵倒しちゃうから…naokiです… チャージ短縮つけばなぁ〜俺もな〜(カタナPA以下と某所でヤジられるストリークを見ながら) -- 2022-07-04 (月) 17:33:50
  • オバチャはチャージ時間とダメージが悪い意味で割にあってないので…あんなん毎回使ってたらDPSこわれちゃ^~う 結局いつも通り手動アヴェするだけだから何も変わってないのがね… -- 2022-07-05 (火) 21:19:48
  • 結局ソードしか使ってないんだけどマルチウェポンに入れるやつ何がいいんですかね?
    新規垢限定でもらえるタリス突っ込んだけど -- 2023-04-21 (金) 13:31:34
  • Huだけで完結するなら空中での追従重視のワイヤー、慣れがいるけど動画勢がやるようなTA向きのパルチ、サブクラス考慮ならクラススキル無視しても安定して強いカタナ(ただこの場合はすそメインBr)、サブFiなら高威力カウンターバックハンド等があるナックル、サブFoでPP回収のタリス、サブBoならファナティックで遠距離攻撃もできてPP回収と瞬間火力の大坊(DB)みたいな感じで…
    ソード自体が単体でやりやすくなったから比較的選択肢はあるのでどこを重視したいかで決めて、どうぞ -- 2023-04-22 (土) 14:02:06
  • どうして…(アヴェンジカッティング+武器横アクに対する執行猶予付き氏刑宣告) -- 2023-05-21 (日) 15:29:25
  • Foo↑気持ちぃ〜、テクカス2OCスパイラルの違法与ダメ稼ぎクッソ強くて対ボスいいゾ〜これ。ただやってて思うのはソウラスの回避ガー不壁とかエイジス強のタレット薙ぎ払いを漢受けしたい時にSアーツチャージアヴェンジくんが仕事しちゃうと透かされるんですね、ええ(不服) お前クビや -- 2024-02-17 (土) 05:02:16
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