ホモと学ぶRa講座 のバックアップ(No.9)

Raのやり方教えてあげるわあなたに(課長)
Hな追記修正してくださいっ!

はじめまして、レンジャーです Edit

射撃武器(アサルトライフル、ランチャー)で戦うクラス。こいつラピッドファイアつけてるよ!

  • ウィークバレットはとにかくフル活用して差し上げろ。
    ……フル活用しなさい、オイ、しろ(豹変)
  • 殆どのPAが足が止まるor歩き未満の移動速度、モーションが長くて回避アクションへ繋げにくいので
    旧国より回避性能は多分下がってると思うんですけど(凡推理)特にソロでヘイトが集中する状況だと立ち回るのはなかなか…難しいねんな
    逆にヘイトを近接共に押し付けられるマルチだと安全圏からの座標攻撃や範囲攻撃で性能をフルに発揮しやすくなる。これこそロールプレイだな!
  • 素のPP性能は…naokiです…
    WBの仕様変更で通常縛りは無くなったものの回収速度は‥‥微妙だな!
    武器アクでの回収もリキャストと消費速度が釣り合わないのであぁ逃れられないっ!(ガス欠)
    PP性能はサブクラスで補って、どうぞ。

俺の装備壊れちまうよ・・・ Edit

アサルトライフル
もうやだ最高たのしい(ババババ)
1000年前と打って変わって雑魚向きの性能に。
しかし後述の特殊弾スキル「ウィークバレット(WB)」はこれでしか発射できない。は?
敵にWBを貼り付けると敏感になって大ダメージ与えられるんでしたよね?
WB捨ててる貴方には死んで貰います。
NGSにて適正距離の概念が追加。旧でいうシャプシュっすね
シャプシュとは違い離れすぎても死ゾ
ロックオンカーソルがオレンジに変化するのがそこ、そうですね…
(ランチヮーには)ないです。そう…
ランチャー
シュー…シュー…シュー…
こっちは対ボス向きの性能になった。
通常攻撃がチャージ可能、移動可能になったゾ。
武器アクのスティッキーボムは迫真のPP回収量を持つ
全体的に隙が大きめ且つ爆発までは20秒と長め
考えなしに使うと死ゾ

お前のウィークバレット突っ込んでくれよ・・・ Edit

ウィークバレット(通称WB)って何だよ(哲学)
赤い円マークを一度は見たことがあると思うんだけど、お前どう?
これはARの特シュー…弾。貼った部位のダメージ倍率を1.2倍にするんだって、すごいわね。
マルチプレイ♂中の全員に恩恵がある。強い(確信)
WBの使い方
スキルのWBを実行するとねっとり発射されていく。残弾を全て使い切った時点で危険なクールタイムに突入する…
エネミー1体につき1つの部位にしか貼れない。2発目を命中させると前に貼ったWBはあーイク…
あ、そうだ(唐突) 旧国と異なり通常攻撃とWBは完全に分離されたゾ。やっとまともに通常攻撃ができるぞ…(するとは言ってない)
WBを座標攻撃にするリングなんてないから誤射には気を付けよう!(n敗)
だから何のために使うんだよ何なんだよ
ボスの弱点部位に貼って即↑殺↓を狙う
弱点部位に貼ると元々高かったダメージ倍率がよりガバガバに。容易に高いダメージを出せて気持ちがいい。
ソロでもマルチでも、WBを弱点部位に貼ってガン掘りはRaの基本戦術ですね…間違いない。
ウィークバレットリインフォースがあるのでマルチでは特にこの傾向が強いと思った。
あとボスごとに殴ればダウンが取れる部位があるゾ。そういうとこを調査して貼り付けるのもいいぞいいぞ。
厄介なザコを始末する
ザコでもくっさーい特大のうんこ耐久エネミーもチラホラ出てきまッチュ
ボスだけでなく、こいつらピネガキにも容赦なくWBを付けてやるとえらいぞー♥
最終的にリキャスト10秒だしどんどん撃ってけ撃ってけ
申し訳ないがWB使わないRaはNG
WBっていうのは自分自身の火力ソースにもなるから使わない理由がないんだ
大砲との持ち替えが面倒というのは分からんでもないねんその気持ち…でもマルチウェポンして?しろ(豹変)
リキャストタァイムも最短10秒だから外しても安心!多少誤射してもまぁ多少はね?
マルチでの注意点
近接共が殴りやすい部位を優先して貼って差し上げろ。自分一人だけ得するより全員で得した方がダメージ多いのは当たり前だよなぁ?
HSの恩恵はなくなったので動き回る頭にとりあえずビール感覚で貼るのはやめようね!(じゃあどこに貼るのだよ?→ほい)

間違いがあったら修正してくださいオナシャス。オナシャス修正…

スキルツリー感じるんでしたよね? Edit

多分最終的にスローランディングが好み
バットコンディション系が余り、他は全部習得って感じにしかならないと思うんですけど

必須スキル Edit

ウィークバレット
撃った部位の倍率を元々の2.55倍1.2倍にする神スキル メインAR専用
今回はリキャストしか変わらないゾ。低SP時はとりあえず1振り、最終的に5SP、振ろう!
WB撃たないRaは窓際行って…落ちろ
着弾時の威力もそれなりにあるけど硬直が長くて連射は気持ちよくない……(フォトングライドキャンセル容易罪)
サブパレから撃ちづらいホモは武器パレにWBスキルを仕込むとええぞ!ええぞ!(レ)
ウィークバレットリインフォース
ウィークバレット箇所を100回攻撃するとウィークバレット効果1.25倍、効果時間15秒延長 メイン専用
発動すると色が赤→紫になる
ソロで100ヒットはいや~キツイっす…じゃあこれ(マルチプレイ♂)
ヒット数カウントや紫WBはマーカーがついている限り継続するので、マーカーが切れる前に再度WBを付けようね!
自分以外が付けても維持されるから連帯責任だぞお前

優先スキル Edit

スプレッドショット
武器ゲージ消費で特殊近距離散弾 ARのみサブ可
火力は結構高そう(曖昧)
ロック箇所を狙ってくれるけど発動後に敵が動くと当たらないだろぉ!?
特にフルヒットさせようと密着して撃つと顕著ですねこれは……
Guでも習得できるゾ
スプレッドショットクイックエスケープ
スプレッドショット後無敵時間発生、方向入力時の移動距離増加 ARのみサブ可
連発できるものでもないので優先度は高くなさソース
余力ができたらとっておこうね!
こちらもGuで習得できるゾ
ライフルグレネーダー
武器アク長押しでグレネード ARのみサブ可
リキャスト30秒 リキャストは何故かAR武器アクション中しか見えないが
リキャスト終了時にキャラに青いエフェクトが出てわかるようになったゾ。
方向入力なしでその場に設置、一定範囲に敵が踏み込むとバイバイだ……方向入力ありで投げるというか軌道的には発射♂
密集したエネミーをいっぱい巻き込んで気持ちがいい
設置版は起爆判定~起爆まで間があるのでその間に範囲外へ出られるとああもう気が狂う!
発射版も微妙に低弾速で動くと当たらない! けどいいダメージがでるのでどんどん使ってほらほらほらほら! ダメは設置版のが1.2倍くらいでるゾ
ライフルスライドショットアドバンス
武器アクション時に無敵時間発生 ARのみサブ可
武器アクション多用するなら優先してとってもいいんじゃない?
スティッキーボムクイックリロード
武器アクションのリキャスト時間が30秒になる ランチャーのみサブ可
ランチャー使うなら取らない理由はないと思うゾ
ランチャーチャージグルーピング
チャージ通常攻撃時、前入力していると集弾性が上がる メインランチャー専用
5発発射がほぼ一点集中攻撃になるゾ。
代わりにフルヒット時の火力がちょっと落ちたな…
といっても前入力しなければ火力の下がってない普通のチャージも撃てるから取って❤

そのほか Edit

スローランディングアタックRa
通常攻撃時落下速度が緩やかになる。Ra武器専用
好みで振ればいいんじゃない?
スローランディングチャージRa
PAチャージ時落下速度が緩やかになる。Ra武器専用
好みで振ればいいんじゃない?
 ひで

おすすめサブクラス Edit

PP性能がちょっと普通…3点!なのでPPをカバーできるサブクラスがいいぞいいぞ…
それぞれ向いている状況に差があるので使い分けて行くつもりでIKEA。

Gu
攻撃時PP回収増加が無難に使いやすい
PA連打してもPP管理が楽だと思った(小並感)
トラップ以外のAR対応スキルはサブでも発動するので
一応低SPの時はサブGu側で取ってポイントの節約ができる
でも最終的にRaのSPは余るゾ
Fo
PPコンバート・キリング・PP自然回復量増加の3種でPPをサポートできるゾ。
バースト時とかの小型雑魚複数とかでより有利
キリングが死ぬけど緊急ではWBを貼りつつテクニックで属性ダウンを狙うという立ち回りもできますねぇ!
ダウン時はランチャーに持ち替えてフィアーイレイザー、しよう!
キリングボーナスのおかげでPSEバースト中ではフィアーイレイザーを「無 限 に 撃 て る」ムーブが出来るゾ。
楽しいだけで強い動きではないです(忠告)
ホーミングダートだと全範囲かつ複数体同時に攻撃できるので、そっちを使おうね!

その他サブクラス Edit

WBを貼った部位に近接の大火力を突うずるっ込んでやると
ダメージ量がWBと火力でずるずるして気持ちがいい。
遠距離クラス?なんのこったよ(すっとぼけ)

Hu
1000年前はお太かったビルド
マッシブハンター等による耐久保証!おいしい!これいる?
でもやっぱりソードブンブンするのがとても強いゾ・・・
えぇ?威力だけならソード持った方が良くねって?
現環境の近接職サブにした遠距離職の宿命だから受け入れてくれよな~^
どうしてマルチウェポンにしないの?しろよ(豹変)
Fi
ダウン中の単体火力に特化した危険な領域に到達したビルド
ダウン時以外の火力が低くなりがちだと僕は思ってます
ディフィート系によるダウン中の栄養はそこそこおいしい
ダウンしたらFi武器の火力を引き出すんだよ!!!ホラホラ
近接と遠距離の関係はサブHuとほぼ同じゾ・・・
どうしてマルチウェポンにしないの?しろよ(豹変)

俺のPA舐めてくれよ・・・ Edit

RaのPAの「DPS表」が見たいならこれを参考にして、どうぞ。

アサルトライフル編 Edit

レイジングショット
ノンチャージだと少し間をおいて2発撃つ。
チャージ版は貫通弾だが同エネミーへの攻撃は2ヒット目以降威力が下がるゾ は?
3ヒット未満ならチャージしない方がマシだゾ。ひで。
でもナグルスなら5ヒットするから主力PAとなるゾ。
ノンチャのDPPも最悪!へなちょこ
んまそ、ライフルの単体主力なのでランチャーが握れない状況でどうぞ。
ホーミングダート
相手を複数ロックして・・・発射♂
構えた状態でぐるぐるすると雑にロックされるから横向くんだよ360°
着弾は遅いけど命中率はかなり高いゾ。
現環境で対集団最強♂とんがりコーンなのでサブで使っても強いと思った
こちらも同様、同エネミーへの攻撃は2ヒット目以降威力が下がるゾ…
大きいエネミーに吸われないよう気を付けよう!
ブレイズショット
強制移動後、移動しながらPPの続く限り射撃し続ける。
初めの移動と攻撃の終わり際(ボタンを離した際)に無敵があるゾ。
ちゃんと当たってヒット数も通常より速いのでリインフォース目的で使いやすいが
高低差に弱め・DPSが低め(PP100消費してレイジング非チャージと同じDPSになる)・PPが溶けるといった問題もあるゾ。
ランチャーと使い分けて、どうぞ。
空中で使うと他のスローランディング適用PAよりも早く落ちろ! ……落ちたな

他の攻撃 Edit

武器アクション
武器アクでステップしながら弾を4発発射する。
ステップは押している方向キーの方向、方向キー無しなら後ろにステップする
無敵時間自体はそれなりに長いものの、始まるのはステップの後半くらいからなのでタイミングが取りにくい
ガードと違って硬直も長いので多段ヒットする攻撃なんかはに連打しても回避しきれない
同じように考えてると死ゾ
ちなみに空中で連打するとグライドより滑空距離が長くなる
ライフルグレネーダー
武器アクション長押しで糞を投げる(要スキル)
投擲時はなんか地味…地味じゃない?
追尾性能もないし弾速も遅いしで結構すっぽ抜ける。糞が。
設置時の方は範囲が見えてかっこいい(こなみ)
威力は設置時の方が高い。当てるとPP回収できるゾ 
8/4 アップデートでリキャスト完了時にOBTITみたいなエフェクトが追加された おーいいね
ダッシュ攻撃
1HITの貫通弾。慣れれば出始めの攻撃としては強いと思った
あと貫通した攻撃すべてにPP回収判定があるのでバースト中にPP回収するならこれぇ!
フォトンブラスト
ロック個所周辺に上からド派手なレーザーを降らせるゾ。
火力はあるけど出が遅いのでDPS的にはそこそこですね……
攻撃範囲が広いのが利点だけどそれゆえに弱点を狙い撃つのが苦手。
弱点狙うならランチャーなどの他の武器を使おうね!
 使い所さんはありますねェ!
 容易に高いダメージを出すことができてしまう

ランチャー編 Edit

フォールインパクト
サテカのような見た目から攻撃
着弾する前に相手に動かれたら逃げられるのも同じ
相手が動くなら事前に攻撃を置いておく感じで使うしかないゾ……
見た目通り上方からの攻撃判定らしく頭上に障害物があると吸われる は?
狙った箇所に当てられる相手・状況が限られていて現状ぶっちぎりのうんち♡
フィアーイレイザー
どう見てもスフィアイレイザー 長押し部分の燃費が改善されているゾ
7hit以降はフィニッシュに追撃があって気持ちがいい
ダウンしたボスの弱点なんかに使うと迫真のDPSを吐き出せる
当然のように隙だらけだが、スーパーアーマーがあるからゴリ押しはできるゾ
攻撃判定が奥から手前に向かって発生するバキュームフェラなので、まともに撃つとエネミーの背中に当たるゾ… は?
上下の射角が狭いので位置取りには注意しよう!
マルチプルローンチ
解式PA!何故ここに?自力で脱出を!?
ロック個所に容易に当たる現時点で貴重な座標攻撃だゾ。
正面から攻撃が効かない丸いやつ相手などに大括約
でも最後の爆発が明後日の方向に吹っ飛ぶことがある。なんで?(殺意)
全弾ぶち当てないとHTNの粗チンみたいな火力しか出ない上に、
最後の爆発はステキャン不可、モーション中移動不能、クソ長モーションの三重苦。
特にボス戦でこれを脳死で連打してると、大技が回避できなくなって死ゾ。
ダウン中にこれを撃つMURaは、窓際行って……落ちろ!

他の攻撃 Edit

武器アクション
エネミーに吸着する赤いタマを投げつける。弾速がかなり速くて笑っちゃうんですよね
くっ付いた相手を攻撃してからおよそ19...か20秒経過で爆発する
爆発する前に相手を倒したり部位が破壊されたりすると不発になるのでボス向けですねこれは…
PP回収量がお太い!(50+(5*ランチャーの命中回数)PP回復、最大100回復)
ダウンしたボスにフィアッーイレイザーをぶち込む前に投げてやるといい感じだで。
8/4 アップデートでリキャスト完了時にOBTITみたいなエフェクトが追加された おーいいね
ダッシュ攻撃
ARと多分同じ1HITの貫通弾。慣れれば出始めの攻撃としては強いと思った
ARよりなんか出が速い…速くない?
フォトンブラスト
ロック個所へ旧コスモスのような爆発を起こすタマを打ち出す
相手が動かない状態で撃ちたいですね、ええ
ランチャーチャージグルーピング
前入力しながらチャージ通常攻撃で5発を一か所にぶち込むゾ
チャージ通常攻撃は通常と比べてPP回収がへなちょこなので5発当ててようやく普通の回収量
火力はそこそこあるかもしれない(曖昧)
あまりないとは思うけど至近距離で撃つ場合は通常チャージの方が火力が高いので
ゴマ塩程度に覚えておいてくれや……

武器を見せてくれよ! Edit

実装されたばかりだからNGS用の武器はそんなに武器種がないんだ。
なので旧から持ってこれる奴も置いておくゾ
最終的に☆4NGS武器が完成したらお払い箱なんで新規は作ろうとしなくていいから……

共通 Edit

「ライフル⇔ランチャー」のマルチウェポンがあるとランチャー使用中にノータイムでWB貼れるから、マルチウェポン化できないシリーズは出ていけェ!(レ)

★1(Lv1~4) Edit

すぐレベル上がるからプリム系(初期武器)で十分だゾ
ランチャーが店売りしてないけどプレミアム入ってまでマイショで買いたくないゾ…
というホモはPSO2ブロックの武器ショップで適当なランチャー買って、どうぞ

★2(Lv5~9) Edit

旧★7~12がこ↑こ↓
潜在はどれも同じなので最大強化してあればなんでもいいゾ。

ツヴィアライフル/ランチャー
強化費用・出土数・プリセット相場全てが安いお財布に優しい武器
廃人気取りのノンケが適当にマイショに流すお陰で、拘らなければ格安で手に入る
装備強化を適当に済ませてエンジョイしたいホモはぶっちゃけこれでいいかもしれない

★3(Lv10~14) Edit

旧★13~14がこ↑こ↓
潜在はどれも同じなのでなんでもいい…と思っていたのか?(BRR-)

アトラ系
★14以下で唯一SOPが4枠あるゾ
S1錬成2,S2とS3災転,S4累加あたりが強いと思った。
しかも旧側で武器種変更可能でどのクラスでもLv10~14はお世話になれるゾ。
アップグレードすると★15になってLv15まで装備できないのでしてはいけない(1敗)
テルセウスライフル/ランチャー
出土数が淫夢MAD動画並みに多く、高レベルプリセットが狙いやすいゾ
強化費用もお細い!のでTAにギガンティクス固定とガチらなければこれでいいかもしれない

★4(Lv15~) Edit

旧★15がこ↑こ↓
武器によって潜在が異なるゾ。

クラース系
威力+20%/通常攻撃を3回行うことで60秒間威力+3.0%
クリティカル発生率+15%リキャスト時間30秒
SOPが5つあるから上記4種にS5錬成萌花でも入れればいいんじゃない?(適当)
セイロスカーヴィン(AR)
Ph用コレクト武器として生み出されたゴミ(直球)だったが
潜在が威力+22%/ステップによる回避性能を3回まで蓄積し
被ダメージ時にその回数分HPを最大300回復
という回復潜在だゾ。現状武器潜在で回復できるのは後継職コレクト武器のみ
なので長期戦なら使えるかもしれない。
リサージュライフル/ランチャー
かつて唯一レンジャー武器でマルチウェ☠PONG☠化できていた☆4武器だゾ。
コスパならテルセウス、火力なら他の方がいいので今から作る武器ではないです。
既に作ってある場合や完成品を安く買って使う分にはあっいいっすよ。
ストラーガライフル/ランチャー
8/4のアップデートでライフルが追加されたのでこっちでもマルチウェ☠PONG☠化できる。
ダメージへの耐性が下がるから気を付けよう!
エヴォルコートライフル/ランチャー
8/18のアップデートで実装された。全武器種あるのでマルチウェ☠PONG☠化できる。
火力はストラーガより若干低いけどデメリットが無くて使いやすいゾ。
フォトンブラストゲージ増加もあるよ。
 見てはいけない(戒め)

エネミー対処が見てみたいよ Edit

大体の相手は弱点部位にぶち込んどけばいいと思った。
間違ってたら追記オナシャス!

エンハンスドエネミー
ボス雑魚不問で最優先で「エンハンサー」に付与
申し訳ないがそれ以外の部位に貼っていたらWB合戦してでも貼り替えて、どうぞ。
 厄介な雑魚
 中型ボスエネミー
 大型ボス

じゃあな!


コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今回追加されたスキルが軒並みクソクソアンドクソじゃないか… -- 2021-12-22 (水) 15:01:14
  • はい! Raのスキルポイントがやけに余ってす、しまったのですが! 戦闘力稼ぎたいのに有用スキル少なくて狂いそう・・・! -- 2021-12-31 (金) 23:43:19
  • 余ったらリデュース>レジストの順で振っとくといいゾ~これ、それはそうとRaはジオントorグライアス3部位が人権ユニット化してますねぇクォレハ…(スティッキー即イレイザーするのにPP139〜が必須) -- 2022-01-03 (月) 13:28:34
  • よっぽど火力を追求したい極一部以外には人権ってほどでもないゾ。ヴィオース2部位(PP+16)+ヴィダーレン、ペダスⅡ+フードに果実1個で139なんて容易に達成可能なんだからさ。
    グライアス3部位はデメリットを補うための費用がデカすぎる(ラグラスⅢ+ギガスⅢ)し、そこまでしても低HPだからゲロビ垂れ流し中に流れ弾でゆうさくになる危険が増すゾ。威力倍率も良いけど、Raならゲロビを安全に垂れ流せる快適さを追求するのも大事だと思った(小並感) -- 2022-01-03 (月) 15:30:15
  • んまそ、リテムゥ…から敵の攻撃がお~激しい( ^ω^)上にあーイタイイタイ(淫レ同盟)から火力より耐久ジュウCするのは悪くないねんな、というかぶっちゃけノウシマルプルさえ死が見える現環境でイレイザー垂れ流す隙ありゅ? -- 2022-01-03 (月) 16:35:54
  • サ開から今になって『フォールン連射が不具合でした。お前弱体化致します』とかウッソだろお前www ちょっと動かれたらガンガンネクスト+のヴァーチェのゴミアシストぐらいの精度しかねえのに…Raくんは一体どこまで運営の調教に耐えられるのか(不満爆発寸前) -- 2022-02-12 (土) 18:56:10
  • WB使うとダメージ1.2倍なんじゃなくて、WB使わないと0.83〜0.8倍のペナルティが正解だと思いましたまる -- 2022-06-17 (金) 12:14:29
  • ガンスラで殴りながらWBもありですねぇ…距離補正気にしないで戦えるからグレ設置やスプしやすくてぇ…サブSlは…最高やな! -- 2023-05-03 (水) 22:33:50
  • RaSlのガンスラでへなちょこ火力カバーしてみるかと思ったら案外悪くない組み合わせであぁ^~いいっすね^~ -- 2023-05-03 (水) 22:48:07
  • しかも近距離で殴るからWBが外れ難くなる、ムーブスピカで高度差調整できるから常設のペダス君のエンジェルモード時も簡単に胸にかけやすくなって…ペダス「胸にかかって…アッーアッ…ファッ!?」ってなるゾ -- 2023-05-03 (水) 23:16:18
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