Top > 特殊能力追加解説


NGSの特殊能力は非常に単純で、非常においしい(適当)

#contents

*概要 [#t8c199a4]
旧国からの伝統、特殊能力。「OP」と略称で言われるやつ。
NGSではカプセルを消費することで武器及び防具にHP、PP、威力!って感じで付与することが出来るゾ。
強化に比べるとうす味に見えるけど武器と3つの防具全部に付けた後だと結構違ってくるからちゃんと付けるんだよぉ!
説明文には「+」と書いてあっても威力上昇やダメージ耐性は''乗算''なので、仮に+50%の状態で+2.0%の能力を追加すると実際には+3%(1.5×1.02=1.53)される。
ゲームが進むにつれて火力インフレが激しくなってる、はっきりわかんだね

#br

-様々なクエストの参加条件になる戦闘力を上げるため
-ステータスの増強でクエストの難易度を下げるため
-&color(black,yellow){自分なりの範囲でも特殊能力付与に挑戦してる事実};で周囲の人への身分証明をするため

#br

一つ一つの効果が分かりにくくクッソ種類があって能力付与をやる意義ってなんだよ(哲学) とかあ~めんどくせマジで…と初心者ホモは思うかもしれないけど、確実に必要になってくるゾ。
その指針としてこのページのオススメを参考にしてくれよな~頼むよ~(切実)
他にも武器限定で付与できる強力な[[EX特殊能力>ホモと学ぶEX特殊能力#exop]]というのが追加されたゾ。
強くなりたい♂というホモにはこちらの理解も必須なので、リンク先で合わせて読んでくれよな~頼むよ~(懇願)

#br

&size(8){個人的な感情としてホモのみんなに強い(確信)OP編成を啓蒙できたらそれはとっても嬉しいなって(MDK姉貴)};

#br
*やり方教えるんだよ、あくしろよ [#f684f2a1]
カプセル集めればよ、面倒なことは何にもいらね
アイテムラボで追加したい装備にカプセル入っちゃっ…たぁ!するだけだゾ
一度成功した能力は次の追加時に100%で追加(継承)出来るゾ。PSO2の方で能力追加してなかったホモも試してみては如何かな?

#br

あっ、そうだ(唐突)
''同系統のステやソールは1種類しか追加できない''から気を付けるんだで
例.パワーⅠ+Ⅱ+Ⅲやフォムズ・ソール+ダイダル・ソールなどは不可能

#br

投入数によって成功確率が変わるから(最大で10個=10倍)ギャンブラーホモは運試ししてもいいんじゃない?
上位の能力は最大でも成功確率が80%とかだったりするから''補助アイテム''ぶち込んでやるぜ!! …は?(90%失敗)
補助アイテムの効果は「1回の試行」に乗るので、一度にまとめて複数の能力追加を行えると、お買い得です。
火力好きの富豪の兄ちゃんなら期待値を高めるために複数回に分けてカプセルと能力追加成功+を1個ずつ使うのもアリ!
旧国と違って失敗しても空きスロットに戻るだけだから…スロット数は減らないから安心!&color(Silver){多分それが普通だと思うんですけど};

#br

#region(補助アイテムってなんなのだよ)
能力追加の''最終成功率''に加算してくれるアイテムゾ。
これが無いOP付けは祈祷力が試される
複数あるけどふたいたいは+10%が使われますねぇ。

//:+5%|
//運営の配布 %%or ログボ%%のみゾ。
//21/12/15のログボ上方修正で死にました^~
//現状ほぼ入手手段はないと思って、どうぞ。

:+10%|
ステ系3などの1個9%で通せるOPには
カプセル10個にこれを使うことで「90%」+「10%」で通せるゾ。
交換に必要なゴルドプリムソードは基本的にレアエネミーのドロップ。
マイショからメセタビンタしても、あっいっすよ。
バカみたいに入手できるからこれを使うのが基本ですよね、とりあえず。
【入手方法】
アイテム交換ショップ(ゴルドプリムソード×10)※1週間で3個まで
ログボ
ミッションパス(ゴールド)※1シーズン3個まで
シーズナルポイント交換
その他キャンペーン

:+15%|
集める手段は置いといて、一応無課金でも入手可能なアイテム
エネミー固有ランク2系のOPを「95%」でお通し出来るゾ。稀によく開催される成功率+5%期間なら完封できらぁっ!
前述の入手コストがあたおかなOPに使うには(素材1個と15%のコストが)どっこいどっこいじゃないですかね。
【入手方法】
アイテムリサイクル(AC・SGスクラッチアイテム×20)
SPスクラッチetc.

:+20%|
NGSでは''&color(Red){ほぼ課金前提};''の消費アイテムだゾ。
複数のクッソ高いOPにまとめて適用しようね!
無課金の場合はスペシャルスクラッチからの排出されることを祈って &heart; 
Q:スクラッチ券ねえよぉ!
A:ウィークリータスクやミッションパスでコツコツ集めてIKEA。パスでフヨウラ!と思ったアクセはバッジに変えて交換すればいいゾ。
ドロップぅ...の入手をしたいならエアリオイントルーダーズR3をぶん回して、どうぞ。
【入手方法】
トレジャーショップ(SG)60SG ※&color(red){プレミアム限定};
SPスクラッチetc.
基本的には超が付くほどの貴重品ですよね、とりあえず

:+40%|
現金で買うマスターボール。
使いどころさん!? としては高級OPカプセルを1個だけそれぞれ投入して40%投入してお祈りして差し上げろ。
&color(Silver){全部落ちたら素晴らしく運がないな};
【入手方法】
AC・SGスクラッチの回数ボーナス(%%20%% 10回目で1個)


:N-特殊能力追加アイテム保護|
これはn枠保護ですね…間違いない。
OP落としちゃったぁ! しても素材消費をキャンセルしてくれる。おーええやん。
ただし成功率アップ系とN-メセタは消費されるのでお覚悟を。
&color(Maroon){''【実際の効果】''};
''失敗した特殊能力が1つでもあれば、&color(Red){成功した場合の能力も付与されず、すべての素材が返ってきて特殊能力追加自体がキャンセルされる};ゾ。''
要は95%の安物OPが落ちて、18%の高級OPが通っても''無かった事になるゾ。''
こんなんやってられないすよ!?
制作コストがバリ高い複合OPを付与する際に、素材を1個だけ選択して成功率アップを併用、ゴリ押しで特殊能力付与を成功させたい時に使って差し上げろ。

【入手方法】
トレジャーショップ(SG)120SG ※&color(red){プレミアム限定};
アイテムリサイクル(SGスクラッチアイテム×40)
アイテムリサイクル(ACスクラッチアイテム×40)



#endregion
**穴は2つしかないから [#f9eef58e]
スロット数は基本2つだがアイテム強化で増えます増えます!(+20、+40、+50、+61、+81、''+100''で拡張)
最終的には最大まで強化してから全部同時に能力追加を埋め込んで差し上げろ。
新規純白ノンケプレイヤーはおメセタがかつかつでいらっしゃる。''まずはアイテム強化と潜在開放を優先して、どうぞ。''
OPとプリセは最後の仕上げってそれ一番言われてるからな。

*何つければいいんだよ [#ec0562c4]
暴力!:威力、PP
生きてえなあ…:威力、HP、耐性
#br
ひとまずメイン武器の威力を上げるOPを付けてればあ、いいっすよ(快諾)
威力6%超+下限2%のEX系や威力5%超えのOP、5%を下回ってても下限がお太いOPとかがスタンダードになった今日においては、OP1ヶ所を耐久OPにするより防具1部位変えた方が太い恩恵が気持ちいい…
特にアクションに不慣れなホモやノンケは「でも死んでる間はDPSが0になるんやで…」と思って火力ガン無視耐久盛りしたくなるかもしれないけど、火力盛ってなければ定期的に死んでるのと一緒ゾ。(真理)
あくまで最低限の火力を損なわない程度に、複合系OPにHPの上がるものを選んだり、スタ・ガディの課金系OPを付けたり、防具をHP多めのものにしたりすればいいぞいいぞ(出張闘おじ)

最初は配布を担いで、アビリティ2Gとトリアブル2Gを○ディと○ーゼに変えていけばいいと思った(適当)
*おすすめ[#j47e1a6c]

トレンド順に書いていきますよ~イクイク
今のところ一に火力で二に下限、三四が無くて五がPPって感じ(適当)

#br

#region(威力下限補正ってなんだよ(疑問))
武器の詳細2ページ目に「ダメージ補正」という項目がありますねぇ!
ダメージ計算の際、武器の攻撃力にこのダメージ補正(ふたいたいは50%~100%)の振れ幅からランダムに選ばれた%を掛けた値が使われるんだけどぉ…
この''武器ダメージのブレを底上げする''のが威力下限補正ゾ。2.0%上昇なら75×1.02で76.5%(~100%)って感じで…

下限補正が1%が威力何%に相当するかはエネミーの防御力(=レベル)にも依存しててクイズ一概に言えないみたい…
下限が75%なら、同格相手だと威力の0.3倍、4レベル格上のギガンティクス相手だと0.4倍くらいの効果
★7以上の武器だと下限が50%~100%になるので、この場合は75%~100%の武器に比べて効果が2/3に堕ちたな(確認)

#endregion

#br
**複合♂OP [#Tuyoizo]
こちら、旧PSO2でお馴染みつよつよだけど作成が地獄となっております。
威力と下限威力の強い奴から詰められるだけ詰め込んで差し上げろ。

#shadowheader(2,ハルフィニリア系)
:ハルフィニリア:威力+4%、HP+15、PP+5|
C/エイジス・ソールⅣ ×30個
C/エアル・ドミナ ×10個,C/リテナ・ドミナ ×10個
C/クヴァル・ドミナ ×10個,C/スティラ・ドミナ ×10個
をアイテムラボで交換することで入手できるようになる強い(確信)OPだゾ。(付与成功率:7%)
10個集めて使用しても70%(+10%使っても80%)ってこれマジ?
いえ、作成コストが膨大すぎるから能力保護を使って付与する前提というのがありますし……
うせやろ? これのためにプレミアム入ってトレジャーショップで(保護が陳列するように)お祈りしろとかぼったくりやろ!

:ルクスハルフィニリア:威力+5%、HP+20、PP+6|
C/ファウンデーター ×10個
C/エイジス・ソールⅣ ×150個
C/エアル・ドミナ ×50個,C/リテナ・ドミナ ×50個
C/クヴァル・ドミナ ×50個,C/スティラ・ドミナ ×50個
をアイテムラボで交換することで入手できるようになる強い(確信)OPだゾ。(付与成功率:7%)
要は''通常版ハルフィニリアのコストを&color(Red){5倍};''にして威力+1%,HP+5,PP+1したようなもんだけど、どう?強そう?
ルシエル探索を死んだ目で何千周ぐらいしてればドミナ自体は集まる、やっぱ拷問だと思うんですけど(指摘)
威力は乗算なので重ねれば重なるほどインフレが増していくんだけどコストがね...

:%%ロールス%%ロイスハルフィニリア:威力+6%、HP+35、PP+7|
C/ルクスハルフィニリア ×10個
C/マシスハルフィニリア ×10個
C/ベイスデーター ×50個
の交換で手に入る第三世代のハルフィニリア
いつもの''ルクス/マシスハルフィニリアのコストを20倍…&color(Red){20倍!?};''して威力+1%,HP+15,PP+1した性能
最近第二世代ハルフィニリアがカス値になってたとはいえちょっと高くなぁい…?(困惑)
マシスハルフィからの比較だと威力+1%,HP+25,PP-1
とPPだけ減ってるけど性能だけなら乗り換えない理由にはならないと思います(確信)

:エミスハルフィニリア:威力+7%、HP+40、PP+8|
C/ロイスハルフィニリア ×5個
C/アトスハルフィニリア ×5個
C/ウェルズデーター ×50個
の交換で手に入る第四世代の…くどい!
い つ も の コスト10倍で威力+1%,HP+5,PP+1した性能
というかロイスもアトスもボロボロ落ちてるせいで実質ウェルズデーターの値段でしかなくなってるゾ
実装日(26/8/19)から時間が経てば相場は落ち着いてくると思いまスゥー…



#shadowheader(2,マエスティ系)
:ギガス・マエスティ:威力+3.5%,HP+20|
ギガスⅣの極地に至ったようなOP
&color(Gray){ギガスVが実装されたら死ぬ気配がするけどレベルキャップ解放はしばらくないから気にしなくてもよさソース……};
C/ギガス・○○○Ⅳを攻撃属性別に3種類 & 10個
そしていつものC/フォミド・フュージア×10をアイテムラボに持っていけば1個交換出来るゾ~
いやーキツイっす……

:グランギガス・マエスティ:威力+4.75%,HP+30|
C/ファウンデーター ×10個,C/ギガス・マエスティ ×5個,
いつものC/マグニフ・フュージア×10をアイテムラボに持っていけば1個交換出来るゾ~
要は''通常版ギガス・マエスティのコストを&color(Red){5倍};''にして威力+1.25%,HP+10したようなもんだけど、どう?強そう?
リーコンギガンツ周回かパープル回せば集められるだけマシだけどやっぱ拷問だと思うんですけど(指摘)
威力は乗算なので重ねれば重なるほどインフレが増していくんだけどコストがね...

:エルガギガス・マエスティ:威力+5.75%,HP+40|
C/グランギガス・マエスティ×10
C/マシスギガス・マエスティ×10
C/サスティデーター×50
の交換で手に入る第三世代ギガス・マエスティ
交換コストも い つ も の ''&color(Red){20倍};''して威力+1%,HP+10した性能
同時期実装のクヴァルオルタレルムで素材がボロボロ落ちるんでロイスハルフィよりはマシかもしれない(願望)



#shadowheader(2,グラディエソール系)

:グラディエ・ソール:威力+3.75%・HP+20・PP+6|
C/スタロ・ソール ×10個
C/デュエラ・フュージア ×10個
C/エラーディ・ソールⅣ ×30個
をアイテムラボで交換することで入手できるようになる強い(確信)OPだゾ。(付与成功率:7%)
3種盛りを可能にしたエイジス・ソールⅣの上位互換だゾ。

:グラングラディエ・ソール:威力+4.75%・HP+25・PP+7|
C/ヴェネラ・フュージア×10個
C/グラディエ・ソール×5個
C/ファウンデーター×10個
''い つ も の コスト&color(Red){5倍};''にして威力+1%,HP+5,PP+1したようなもん

:エルガグラディエ・ソール:威力+5.75%・HP+30・PP+8|
C/ブレイスンデーター×50個
C/グラングラディエ・ソール×10個
C/マシスグラディエ・ソール×10個
''い つ も の コスト&color(Red){20倍};''にして威力+1%,HP+5,PP+1したようなもん
…どころではなくブレイスンデーターのドロップが渋すぎて冗談抜きでバカ高い第三世代グラディエ・ソールになってるゾ…
というのも今は昔(一転攻勢)、オルタレルム凍土エリア狭江部に行けば小一時間でデーター100個とか落ちるようになったのでマシになったゾ



#shadowheader(2,ドミナ系)

:ウルティア・ドミナ:威力4.25%,HP+30,PP+6,威力下限補正+3.0%|
C/ジョアンデーター ×50個
C/ハイエアル・ドミナ ×10個,C/ハイリテナ・ドミナ ×10個,C/ハイクヴァル・ドミナ ×10個,C/ハイスティラ・ドミナ ×10個
をアイテムラボで交換することで入手できるようになる今度こそ強い(確信)OPだゾ。(付与成功率:7%)

:テルフィア・ドミナ:威力5%,HP+45%%45%%,PP+6,威力下限補正+3.0%|
C/ハインスデーター ×50個
C/ウルティア・ドミナ ×10個
をアイテムラボで交換することで入手できるようになる本当に強い(確信)OPだゾ。(付与成功率:7%)
例に漏れず実装直後(26/4/8時点)だから高すぎるッピ!

#region(複合ドミナ実装で8s来てもフヨウラ!)
:ハイエアル・ドミナ:威力3%,HP+10,PP+4,威力下限補正+2.0%|
C/エアル・ソブリナ ×30個
C/マグヌ・ノート ×100個,C/ラボラタ・ノート ×100個,C/レゾラ・ノート ×100個
をアイテムラボで交換することで入手できるようになる強い(確信)OPだゾ。(付与成功率:7%)

:ハイリテナ・ドミナ:威力3%,HP+30,威力下限補正+2.25%|
C/リテナ・ソブリナ ×30個
C/エルナ・ノート ×150個,C/マクア・ノート ×150個
をアイテムラボで交換することで入手できるようになる強い(確信)OPだゾ。(付与成功率:7%)

:ハイクヴァル・ドミナ:威力3%,PP+6,威力下限補正+2.5%|
C/クヴァル・ソブリナ ×30個
C/ベルガン・ノート ×150個,C/ロストラ・ノート ×150個
をアイテムラボで交換することで入手できるようになる強い(確信)OPだゾ。(付与成功率:7%)

:ハイスティラ・ドミナ:威力3.5%,ダメージ耐性-1.0%,威力下限補正+2.75%|
C/スティラ・ソブリナ ×30個
C/デクスタ・ノート ×150個,C/ノイゼル・ノート ×150個
をアイテムラボで交換することで入手できるようになる強い(確信)OPだゾ。(付与成功率:7%)

#endregion



#shadowheader(2,ドレド・キーパ系)

:グランドレド・キーパ1:威力2.5%,HP+15,PP+3,威力下限補正+5.0%,ダメージ耐性+1.0%|
C/イリジス・フュージア ×10個
C/ドレド・キーパⅤ× 10個
をアイテムラボで交換することで入手できるようになる強い(確信)OPだゾ。(付与成功率:7%)
一見すると弱く見えるが、実際はSl以外なら威力換算で約3.45~3.64%、Slでは約3.25~3.4%相当(フェタルやダウン時に僅かに変動)ぐらいの効果があったりするゾ
強くなりたい♂場合はアビⅣ抜いてこ↑れ↓を入れて差し上げろ

:グランドレド・キーパ2:威力3.25%,HP+40,PP+4,威力下限補正+6.0%,ダメージ耐性+1.0%|
C/グランドレド・キーパⅠ×5個
C/ファウンデーター×10個
''ディアブルⅤ系''カプセル×30個
をアイテムラボで交換することで入手できるようになる強い(確信)OPだゾ。(付与成功率:7%)
また''コスト&color(Red){5倍};''の上位カプセルだ!
武器はEXOPのせいで上位複合OPが入りきらないからフェタルならグランギガス、それ以外ならグランドレド2と使い分けて、どうぞ

:エルガドレド・キーパ:威力3.75%,HP+50,PP+5,威力下限補正+7.0%,ダメージ耐性+1.0%|
C/ユナイルデーター×50個
C/グランドレド・キーパⅡ×10個
C/マシスドレド・キーパⅡ×10個
''い つ も の コスト20倍''の第三世代ドレドキーパ
性能はグランドレドから威力+0.5%,HP+10,PP+1,下限+1%
下限を4:1の割合で威力に換算すると実質威力+0.75%くらいなんで他の第三世代複合OPよりちょっと火力の伸びが低いねー?
実際は下限の換算割合はもうちょっと高いからフェタルやダウン時、Slのスキルを考慮しなければまだこっちの方が期待値は高い(確信)
相変わらず実装(26/1/21)直後はデーター系素材が高いんでとりあえず売ったほうが早いと思いまスゥー…



#shadowheader(2,ドライエル系)

:ギガドライエル:威力+4.5%,PP+3,ダメージ耐性+1.0%,全ダウン耐性+5.0%|
C/メガドライエル ×20個
C/プログドライエ ×20個
をアイテムラボで交換することで入手できるようになる強い(確信)OPだゾ。(付与成功率:7%)
「メガドライエル」作成自体は難しくない(現在では1つのクエストを周回しているだけで集まる)ので安心!
他の上記マゾ向け複合♂OPと比べて安価で4.5%漏れるとか誇らしくないの?
LCからこれに乗り換えたいならまずはこ↑れ↓を付けてみると良いゾ。

:テラドライエル:威力+5.5%,PP+4,ダメージ耐性+1.0%,全ダウン耐性+5.0%|
C/グラウドライエ×50
C/ギガドライエル×10
の交換で手に入る第三世代ドライエル
こっちは''コスト&color(Red){10倍};''で済んでるけどドライエル系の例に漏れず同世代複合OPと比べて性能は低め
武器に付けようって勇者なホモはちょっとよく考えたほうがいい…よくない?

:ペタドライエル:威力+6.5%,PP+5,ダメージ耐性+1.0%,全ダウン耐性+5.0%|
C/リファスドライエ×50
C/テラドライエル×10
の交換で手に入る案の定出てしまった第四世代ドライエル
いつもの如くコスト10倍だけどテラドラが完全に溢れてるからテラドラ実装時よりはマシかもしれない(池沼)
%%どうせ他の第四世代複合OPが出たら性能低めの立ち位置に落ち着くんで%%
武器に付けようってホモはよく考えたうえで、やろう!



#shadowheader(2,マシス系)
:マシス(グラディエソール/ハルフィニリア/ギガスマエスティ/ドレドキーパ)|
対応する第一世代複合カプセル×5
グラディエ:C/ダンタリアセプター×50
ハルフィ:C/ディプノスセプター×50
ギガス:C/アイギルセプター×50
ドレド:C/ストラセプター×50
威力、下限補正は元のOPと一緒でHPとPPの振り分けだけ変えた第二世代複合カプセルの水増しOPゾ
元の第二世代カプセルと比較すると、グラディエはHP+10,PP-2、ハルフィはHP-10,PP+2、ギガスはHP-30,PP+4、ドレドはHP+30,PP-4
アバ茶の種類増やすかHPかPPどっちかにステを偏らせたいんじゃなければ(わざわざ乗り換える意味は)ないです
現在は''第三世代複合カプセル成作の素材としての役割がデカい''ので、使用せずに保存したほうがえらいぞ〜★



#shadowheader(2,アトス系)
:アトス(グラディエソール/ハルフィニリア/ギガスマエスティ/ドレドキーパ)|
対応する第三世代複合カプセル×1
C/ルザントセプター×30
でどれも交換できるゾ
第三世代複合カプセルの亜種。
元の第三世代複合カプセルと比較すると、
グラディエはHP+20,PP-3、ハルフィはHP-20,PP+3ギガスはHP-40,PP+5、ドレドはHP+40,PP-5
''アトス一式を付与した場合、純正の第三世代複合カプセルの能力を一式付与した場合と同値のHP・PPが付くので安心!''
(元の第三世代複合OPを付与済みの場合、わざわざ乗り換える意味はあまり)ないです
こいつの存在意義はなんなのだよ?というと''武器のプリセットに[[アバンダクソ>ホモ向けプリセット解説#preset_buki]]を付けている時''に使うゾ。
防具の一つに純正の第三世代複合カプセル一式を、別の一つにアトス一式を、最後の一つにSカプセルかMNを付けてやればいいわけだ(恥将)
第四世代複合OPが順次実装されてイッてるんで使うくらいならため込んだほうがマシかもしれない(名推理)


----

#region(【○○ハルフィニリア系】【○○ギガス・マエスティ系】【○○グラディエ・ソール系】【○○ドレド・キーパ系】【ウルティア・ドミナ】【○○ドライエル系】&br;素材の入手方法)
#region(【○○ハルフィニリア系】【○○ギガス・マエスティ系】【○○グラディエ・ソール系】【○○ドレド・キーパ系】【〇〇〇ィア・ドミナ】【○○ドライエル系】&br;素材の入手方法)
期間限定のコンテンツを周回したら気が付いたら拾って交換できるようになってるゾ
#endregion

----
**複合♂OP(LC系) [#Tuyoizo_LC]
複合なんてつけたくねえ! でもとりあえず強いのが欲しい!
というわがままなアークスに答えた一品。
こちら廉価版ということで威力が下がる(第一世代LCは0.25%減少、第二世代LCは0.5%減少、第三世代LCは0.25%だったり0.5%だったりしたりしなかったりする)
代わりに打射法を分けた威力系防具を作らなくて済むようになってえらいぞ~★
というかあんまりにもばら撒きがなされたせいでとりあえず第三世代LCつけとけやみたいな風潮になってるゾ。

:入手方法|

|OP|ルシエル探索&br;カプタン系|グロウスメント交換&br;シーズナルポイント交換|アイテムラボ交換|h
|C/アビリティLC|〇|〇||
|C/グラディエ・ソールLC|〇|〇||
|C/グラングラディエ・ソールLC|〇||〇|
|C/ハルフィニリアLC|〇|〇||
|C/ルクスハルフィニリアLC|〇||〇|
|C/ギガス・マエスティLC|〇|〇||
|C/グランギガス・マエスティLC|〇||〇|
|C/グランドレド・キーパ1LC|〇|〇||
|C/グランドレド・キーパ2LC|〇||〇|
|C/メガドライエルLC|〇|||
|C/ギガドライエルLC|〇||〇|
|C/ハイエアル・ドミナLC|〇|〇||
|C/ハイリテナ・ドミナLC|〇|〇||
|C/ハイクヴァル・ドミナLC|〇|〇||
|C/ハイスティラ・ドミナLC|〇|〇||

-ルシエル探索
全部ドロップするので基本的にここを周回して、どうぞ。

-カプタン系
こちらも全部ドロップ。
ルシエル探索との違いはクエスト失敗がない代わりに''期間限定でしか出現しない''。
C/ハイリテナ・ドミナLCが欲しいアークスならこっちを回せば良いんじゃない?(適当)


--グロウスメント交換
こっちは一部だけ交換が可能。レートは10:1とぼったくりか?と思えるが
ルシエル探索(Lv.84)にてグロウスメントがドバーッとドロップするようになったおかげで1周で1個のカプセルは確実に交換可能。
ファーシュメルやオクトスアーマが出ればさらにグロウスメントに変えられちまうんだ! ということでおーいいね。


--シーズナルポイント交換
こちらも一部だけ交換可能。1個5,000pt(最大10個)
んまそ、悪くはないですね(適当)

**複合♂OP(MN系) [#Tuyoizo_MN]
複合OPが当たり前になった今純正品なんて高すぎて買えない! けどLCにしたら火力が下がっちゃう!
というわがままなアークスに答えた一品。
威力は純正品と変わらず代わりにHPPPが下がる。
おーええやん、んでどれくらい下がるん?
ファッ!?(''OP&color(Red){ 1 箇 所 };につき純正品から &color(Red){H P - 4 0 P P - 4}; '')
流石にLCが純正品-0.5%なロイスハルフィニリア以外はおとなしくLC使ったほうがマシだと思いまスゥー…
**課金 [#w9cb58d3]

:ユディ・〇〇△△:打射or打法or射法+7.0% & 威力下限+4.0%+α|
えー、こちら今年(2026)の最後の物件となっております。
''期間限定の''ACスクから出てくるOP。旧国で言うブースト系だな!
''〇〇''にはスタム(HP+20)、スピレ(PP+6)、スタピ(HP+10 PP+3)、ガーディ(ダメージ耐性+2.5%)、レジリ(&color(gray){全ダウン耐性+20%};)が入り、
アルムのみ(威力下限+5.0%)になりますねぇ!
''△△''にはパルフト(全威力)、ダシャ(打射)、ダホウ(打法)、シャホウ(射法)が入って対応する威力が&color(red){''+7.0%''};されるゾ。
有用性で言えばアルム>>スタム≧スピレ≧スタピ>ガーディ>レジリ
当然マイショでも左の方が基本高いゾ。
威力が破格なので問答無用でつけろホイ!
とはいえ課金アイテムなので新しく武器・防具が出る度に一回一回入手していると負担がデカ枕。
移植パスを貯めておくなどして、使い輪姦せるようにしておくといいゾ^〜これ
消費を抑えたいならユディ・アルムを3つ確保してさ、現状一番威力の高い最新防具に付ければ良いんじゃない?

:ユーゼ・〇〇△△:打射or打法or射法+7.5%+α|
また課金OPだ!また課金OPだ!
''期間限定の''…くどい!
○○の部分も△△の部分も一緒!(威力下限は0%アルムだけ1.0%ゾ)
有用性も○デイィ!系と一緒!
注意点とかも丸々○ディ系と一緒なんで解説はフヨウラ!
あ、おいマトイ!○ディ系とは別系統のOPだから両方付けられるゾ
だから付けて?付けろ(豹変)

#region(下位互換)

:アディ/エディ/ナディ/ラヴィ!・〇〇△△:打射or打法or射法+3.0/4.0/5.0/6.0% & 威力下限+1.0/1.5/3.0/3.5%+α|
''〇〇''にはスタ(HP+20)、スピ(PP+6)、スタピ(HP+10 PP+3)、ガディ(ダメージ耐性+2.5%)、レジ(&color(gray){全ダウン耐性+20%};)が入り、
アムのみ(威力下限+2.75/3.0/4.0/4.5%)になりますねぇ!
''△△''にはパルフト(全威力)、ダシャ(打射)、ダホウ(打法)、シャホウ(射法)が入って対応する威力が強化されるゾ。
有用性で言えばアルム>>ガーディ≧スタム>スピレ≧スタピ>>レジリ

:アディ・〇〇△△:打撃or射撃or法撃+2.5%+α|
えー、こちら最後の物件となっております。
''期間限定の''ACスクから出てくるOP。旧国で言うブースト系だな!
''〇〇''にはスタム(HP+20)、スピレ(PP+6)、スタピ(HP+10 PP+3)、アルム(威力下限+2.5%)、ガーディ(ダメージ耐性+2.5%)、レジリ(&color(gray){全ダウン耐性+20%};)が入り
''△△''にはダ、シャ、ホウが入ってそれぞれ打撃、射撃、法撃が&color(red){''+2.5%''};されるゾ。
有用性で言えばアルム>>スピレ≧スタピ>スタム>ガーディ>>レジリ

:ラーゼ・〇〇△△:打射or打法or射法+6.5%+α|
また課金OPだ!また課金OPだ!
''期間限定の''…くどい!
○○の部分も△△の部分も一緒!(威力下限は0%アルムだけ1.0%ゾ)
有用性も○○イィ!系と一緒!
注意点とかも丸々○ディ系と一緒なんで解説はフヨウラ!
あ、おいマトイ!○ディ系とは別系統のOPだから両方付けられるゾ
だから付けて?付けろ(豹変)

#endregion

:◯◯◯(複合OP名)S|
えっなにそれは…(困惑)
こちら、ACスクラッチの回数ボーナス限定品となっております。
ふたいたいはその時期の最強♂複合OPのどれか一つが回数ボーナスとして入っているゾ。
純正品の複合OPの名前のケツにSが付いた物で、能力値自体は純正品と同様。
1個で付与成功率が100%というチートアイテムだが、1個入手するまでに約2万AC程要求される。ぼったくりやろこれぇ!
武器プリセットの[[アバンダクソ>ホモ向けプリセット解説#preset_buki]]の能力値を最大にしたいというホモがよく使ったりするけど、
値段が値段なのでんまぁそう、オススメは出来ないですよねとりあえず…
*二軍OPなど [#x5f87ac1]
おすすめに記載した複合OP以外は現環境だとこれいる?みたいなもんなのでしまっちゃおうね~
昔はこれらのいらないOPを素材にして上位カプセルと交換できたけどフヨウラ!ということで[[死にました~>https://pso2.jp/players/news/30705/]]
例外としてコルディーク武器で防御特化の装備を作る為にドレドキーパⅤ、ガード4、ガーディ・トリアブルを付ける等、一部現行で使えるOPはありますあります。
上記のような例外を除けば単体では現在は(使われ)ないです。
**配布にすら複合LC入ってるのに今更解説する必要あるんですか? [#dstbx]

#region(一応残しとくから…)
:(2種ステ)・ディアブルDP:打射法から2種選んで威力+4.0%、HP+15、PP+5|
こちらもマイショでパパっと購入して、終わり!
「虚構の光芒」でDeaph.1からバカみたいにドロップするんだよね...
倍率据え置きで対応するステの種類が2つに増えただけゾ

:パワー・シュート・テクニックDP:対応威力+4.0%、HP+15、PP+5|
マイショでパパっと購入して、終わり!
とりあえず繋ぎで付けて誤魔化してもままエアロ…&color(Silver){ほんとぉ?};
「虚構の光芒」でDeaph.1からバカみたいにドロップするんだよね...


:アルム・(パワー・シュート・テクニック)&br;対応威力+2.0%・威力下限補正+2.0%|
ステIII以上ステIV以下くらいのポジ。メガロティクスからボロボロ落ちるようになった。
アーム掘りはしまっちゃおうね~
ん?(ガードやスタスピを差し置いてアームIVだけ先行実装されている)

:ステ系 |
同じステ(パワーⅠ+パワーII)みたいな付け方は無理無理!産めない!

:アーム|
威力下限補正を上げる。
これ単体では本当にゴミ(直球)
(エイジス君と戦闘する時に使うモバイルキャノンM2やダリオン君と戦闘する時に使うモバイルキャノンECSのダメージを上げる以外に意味)無いです。

:スタミナ、スピリタ|
い つ も の(それぞれHP、PP上昇)
ギガスやドレキ等、攻撃などと抱き合わせで上がるOPがイッパイイッパイあるので単体では1000年前ほど(使われ)ないです

:ガード|
被ダメージを軽減
旧国のオルレジに相当。
こちらぁ旧国のオルレジ同様の空気となっております。

:レジスト系|
状態異常に掛かりにくくなる(掛からないとは言ってない)
現環境だと状態異常耐性を捨てるOPつけるか(そのOPも弱いのでHTN)
そもそも耐性何%あろうとそっから蓄積与えてくるクソエネミーバフが搭載されてない限り状態異常なんて滅多にかからないじゃんねぇ!
(採用しても今度はこいつにOPの1枠を割くわけ)ないです。
アンティが失われた世界なので今後(アルムステみたいな合成OPになれば)活躍の機会があるかもしれない。
(今は)ないです

:(ボスエネミー)・ソール&br;レベル3:対応威力+2.5%&br;レベル4:対応威力+3.0%|
各種ボスから出るソール
各リージョン毎に副産物のHPかPPの上昇効果があるけど、副産物の効果を含めると「''スティアリージョン''」にてドロップするボスソールが一番強いんだよね・・・
レベル4は緊急クエストのクリア報酬で&color(Red){ソールが確定ドロップ};。というわけで大抵1000メセタで買えますねぇ!
一応エネミーLv.60以上からもドロップするゾ。&br;
【副産物の効果】
エアリオ産:PP+5
リテム産&ラグラス:HP+15
クヴァリス産:HP+10 & PP+3
スティア産:''HP+15 & PP+5''
HP/PP/混合でそれぞれ
・ダイダル/スナイド/レイダル/フレイド(打撃)
・ペダス/ラグラス/クロコス/ドルドラ(射撃)
・ネクス/レヌス/アムス/ニルス(法撃)

:ダイダル・ソール|
(緊急による確定入手が)ないです。
はー・・・ あ ほ く さ 。
ヴァンフォード研究所周回してさ、終わりで良いんじゃない?

:レイダル・ソール|
また君か・・・やっぱり(相場が)壊れてるじゃないか。
「オーディナルタワー(Rank.7)」で出現するからさ、そこ周回すれば良いんじゃない?
「ロストセントラル」をまるぐるしてもあっいっすよ。
バーストで出現すればレアブがドンと乗る夢はありますあります。

:ペダス・ソール|
「統制型ドールズ討伐戦(ペダス・ヴェラ戦)」をやればいいじゃん。
実はLv.60以上のペダス類からのエネミーからもソール4が出るので、クッソ時間をかければドロップするゾ。

:ラグラス・ソール|
常設で狙うなら「緊急トリガー」と「パープルトリガー」の2択。
現状はパープル以外これ無理ゾ。
パープルは一応PT組まずに貼っても時間はかかるけど集まるから・・・
最悪PT募集システム使えば30分程度で集まるんじゃない?(すっとぼけ)

:エラーディ・ソール&br;レベル3:威力+2.25%・HP+10・PP+4&br;レベル4:威力+2.75%・HP+10・PP+4|
なにこれ(素)
えーお待たせしました。こちらDF緊急限定のソールになります。
威力-0.25%、HP-5、PP-1の代わりにボスソール両方の性質を併せ持つ(HSK=MRU)ホモの欲張りセット。
汎用盛りとのシナジーもありますあります。
レベル4はDF(Rank.2 / 8人用)から確定ドロップ。
{DF(Rank.2 / 4人用)からソール4はドロップ}ないです。


:ヴァーディ・ソール&br;レベル3:威力+2.25%・HP+25&br;レベル4:威力+2.75%・HP+25|
なにこれ(素)
えーお待たせしました。%%こちら防衛緊急限定のソールになります。%%
「オーディナルタワー(Rank.7)」で出現するからそこ周回して &heart; 
威力-0.25%、PP-5の代わりにHP+10がついたひで用セット。
レベル3はクヴァリス防衛(''Rank.1'')から確定ドロップ。
一方レベル4は%%%ドロップ限定%%%となっております。
アドオンスキルのおかげでHPはもう十分堪能したよ・・・

:スタロ・ソール&br;レベル1:威力+3%|
なにこれ(素)
えーお待たせしました。
こちらソールのフリした実質的な交換用カプセルです、ご理解をお願いします。
スターレスのエネミーを倒すとドバーッと落ちる。
赤色界とかがねらい目なんじゃない?

:(フォムズ系)・ソール&br;レベル1:対応威力+2.0%&br;レベル2:対応威力+2.0%・ダメージ耐性+2.0%&br;レベル3:対応威力+2.0%・ダメージ耐性+2.5%|
フォムズ   ……打撃、エアリオの淫獣から
フォムズマシニ……射撃、リテムの機甲種(直球)から
フォムズサンデ……法撃、リテムのいろちがい淫獣から
となっております。
威力ソールとしては雑魚からいっぱいいっぱい裕次郎…ドロップする。
というか''威力+2.0%''ってコストのわりに破格……破格じゃない?
ボスソールIIが値崩れしてきた昨今だけど初心者ホモにはオススメ。

:アルズ・ソール:HP、ダメージ耐性|
カチ勢のホモは使うかもしれない。

:ドルズ・ソール:PP、威力下限補正|
PP狂いホモはこれかボスソールですよねとりあえず。


:ギガス・(ステ名)&br;レベル2:HP+10,対応威力+2.0%&br;レベル3:HP+15,対応威力+2.5%&br;レベル4:HP+20,対応威力+3.0%|
ギガンティクスエネミー(絶望)が落とす
アプデで打射法のレベル2が確定で1個づつ落ちるようになり、たまに3になったり4になったりするようにドロップ調整された。
1は死にました~☆&color(Silver){紫トリガーランク1で…(小声)};

:ギガス2~4|
&color(Fuchsia){ギガス2};は実質スタⅡ+ステ系Ⅲと同等でおーええやん
他OPと枠を争わないのもGOOD、確定で落ちるようになってから価格も暴落したんで安価
困ったらつけていい有用性誇らしくないのかよ?
&color(Fuchsia){ギガス3};は紫か野良の絶望ぐるぐるしてるといつの間にか溜まってたり溜まってなかったりする
交換解禁でねだぁんもそこそこですね…(糞レビュー)になってきてるしちょっとでも強くなりたいなら臆せず付けて、どうぞ
&color(Fuchsia){ギガス4};は現環境で最強♂とんがりコーン
だけどドロップ率が低スギィ!
徳川君やっと交換が空いたぞ...

:ドレド・キーパ&br;レベル4:HP+50,PP+10,威力下限補正+6.0%,ダメージ耐性+3.0%&br;レベル5:HP+60,PP+12,威力下限補正+8.0%,ダメージ耐性+3.5%|
ドレッドエネミー(老練)からたまにドロップする。
HP+,ダメージ耐性+によりひで耐久を得られる。
ただ威力じゃなくて下限補正なのがね……(正直オススメでき)ないです。
おっ(Ⅴまでなら交換も)開いてんじゃ~ん!
-&color(Lime){ドレドⅢ};
これ以下のOPはゴミのようにバラ撒かれてるからこれいる?
-&color(Lime){ドレドⅣ};
Lv.82の老練からそこそこでたり出なかったりしろ。
初出はLv.65からだけどあんまりにもドロップ率が低いのでnaokiです……
ジェネシスポイントでも交換可能で、こっちは50GPで上限40個(1ヵ月)だゾ。
-&color(Lime){ドレドⅤ};
Lv.82の老練から低確率で出るぅ~
「巨大化変異体」でもドロップするけど期間限定だし、多少はね?

:シュペル・(パワー/シュート/テクニック)or(スタム/スピレ)(ダ/シャ/ホウ):打射法いずれか+2.25%or+2.0%とHP+15/PP+5|
クヴァリスのキャノンボールと付く施設で手に入るOP。
威力重視か、ボスソールII並の追加効果付きかのどちらかを選べる。
コスパはかなり良いけど一線級のOPという訳ではないです。
下のトリアと違って末尾に「I」と付いてるのでコンゴ上位OPを出すつもりなのかもしれない。

:トリア(スタム/スピレ/アルム/ガーディ)ロ(ダ/シャ/ホウ):打射法いずれか+2.25%、''&color(Red){HP-5/PP-3/威力下限補正-1.0%/ダメージ耐性-1.0%};''|
[[トリニテス>ホモと学ぶジオメトリックラビリンス]]で手に入るOP。下にあるアルズ・セクレテを手軽にしたような性能。
中堅層にとっての隙間を埋めるようなOPですね……シュペルの下位互換やん!と思うかもしれないが、一応枠を争わないというメリットがありますあります(精一杯の擁護)
オススメは火力への影響が無いスタムロとガーディロ。アルムロは下限100%が当たり前の世界にでもならない限りフヨウラ!


:アルズ・セクレテ&br;レベル2:''&color(Red){HP-10};''、威力+1.5%、威力下限補正+1.5%、''&color(Red){ダメージ耐性-1.5%};''&br;レベル3:''&color(Red){HP-10};''、威力+2.0%、威力下限補正+2.0%、''&color(Red){ダメージ耐性-1.5%};''&br;レベル4:''&color(Red){HP-10};''、威力+2.5%、威力下限補正+2.5%、''&color(Red){ダメージ耐性-1.5%};''|
レベル1と2はデメリットとメリットがあんまり釣り合ってないので付けてはいけない(戒め)
・雑魚(夜のアルターズ)からドロップする
・使い勝手のいい全威力増加&下限補正
その代償として&color(red){HPとダメージ耐性が下がる。};
PSに自信のあるホモなら使っていいんじゃない?

:アビリティ&br;レベル3:威力+1.5%、威力下限補正+1.5%、ダメージ耐性+1.5%&br;レベル4:威力+2.5%、威力下限補正+2.5%、ダメージ耐性+2.5%|
今時アビリティIIIなんて作るのもキツゥイ上に他に強いOPが十分あるゾ。
からの''おまたせ''(誰も待ってないアビIV実装)
一から作ろうとするとステIと鉱石を5000個以上要求される。これに付き合う物好きARKSがどこまでいるのかはしらな~い(NDK)
ちなみにマイショでアビリティ5のネタバレが出ているので付けるのは待ったほうが良いかもしれない(適当)(([[おソース>https://twitter.com/satnaker/status/1416422688067780610)]]))
【入手手段】
レアエネミー「カプタン」からのドロップ。それ以外もあるけど効率がうんち!
アビリティ4(交換限定)はアビリティ3をカプタンからドロップさせてv

:トリアブル:威力+2.0%|
ディアブル3種のレベル3とフォトンクォーツ×5を素材にすることで交換できるゾ。
汎用盛りするには良いんじゃない?(適当)


:デコルド・スタンダルド:低温ダメージ耐性+5.0%/15.0%/25.0%|
:デコルド・(ステ):対応威力+2.5%、低温ダメージ耐性+25.0%|
低温ダメージ耐性が大不評の極みだったからか2024/01/31アプデでグラントトーチスタンドとかいうダメージを無効化するギミックが追加されて死にました~☆
(こんなもの! 今はつける価値すら)ないです。


:(属性)ウィーカーⅠ/Ⅱ&br;弱点属性が(属性)のエネミーに対して、威力+2.5%/+4.0%|
入手性に関してはNPCから交換orマイショが基本だと思いますよ。
ドロップ狙いなら「季節限定ラッピー」と「絶望エネミー」から落ちろ!&br;
敵の属性によるが、ステⅢすら上回るお太い補正を全武器種で発揮可能なステロイド。
弱点が合わないとOP枠を1つ無駄にしているだけなのでちゃんと目的意識をもって付けようね!
クヴァリスはフレイムを付けるといいかもしれない(適当)ア"ッ!!(鳥)

:(時刻)ウィーカーⅠ&br;(時刻)に、威力+2.5%|
弱点属性に縛られずに威力+2.5%だけど対象時間外になるとHTN
だから使いにくいっつってんじゃねーかよ(棒読み)

#endregion


*カプセルはどこ…ここ…? [#j8d49736]
&size(20){期間限定クエスト,期間限定緊急にほとんど全部ぶち込まれているからそのコンテンツを周回したら気が付いたら拾って交換できるようになってるゾ};
終わり! 以上! 閉廷!!
特定コンテンツ以外入手不可だったレセプター系も全部ぶち込まれていて笑っちゃうんすよね...

えっじゃあ期間限定クエストがない時はどうしてくれんのこれ(動揺)
大丈夫だって安心しろよ~ ここに書いとくからさ。
**常設クエストの報酬やドロップ [#quest]
クエストクリア報酬以外にも、探索セクションや戦闘セクションといった時間制限なしでフィールドをぐるぐるするタイプのクエでも特殊能力カプセルが拾えるゾ。
クソザコエネミーからでも複合OPの素材カプセルが落ちるクエもあるから全部ぶっ倒すくらいでIKEA。

:ネームレスシティ遊興区画調査 |
ハルフィニリア,ギガス・マエスティ,グラディエ・ソール,ギガドライエル、ハイ〇〇〇・ドミナなど、複合OPの元の元の元..となる素材が2個確定ドロップ
最低保証があるうえ上位OP(ルクス/マシス/グラン/メガドラ)も低確率ながらドロップしていておーいいね。
直ドロップしないゴミ運ホモでも安心! データー/セプター系もぶち込まれているのでここ回ればOK? OK牧場。
:星崩の猛攻 Stage.11|
「ネームレスシティ遊興区画調査」と同様だけどハイ〇〇〇・ドミナはなく、カプセルの確定ドロップという名の最低保証もないです。なんで?
でも周回速度という点ではこっちが上だゾ。でもデュエルクエストなので高難易度。
んにゃぴ...やっぱり配布装備では厳しいですよね、とりあえず。
:オルタレルム探索「迎撃セクション(異界調査:凍土エリア南部)」|
最終ボスから上位OP(ルクス/マシス/グラン/メガドラ)がそれなりの現実的な確率でドロップ。
(最低保証は)ないです。すまんこれネームレスシティでよくね?
ネームレスと違って上位OPがでやすいのが利点ゾ。でも敵のHPが高くて壊れちゃ~う!! 懲戒探索かなにか?
トライアルを可能な限り多くクリアして敵の最大HPを下げて差し上げろ。
:分岐界域探索「界域調査:遺跡」|
旧国の人気フィールドがみなさまのためにぃ…復活!&color(Silver){たぶん使い回しだと思うんですけど};
上記エリア達と違い、''第三世代複合OPが直でドロップする。''
他にも期待の新人としてテルフィア・ドミナやアトス系、MN系も直にドロップするゾ。
つまり入場条件の戦闘力が足りている場合はこいつを優先的に周してやればいいわけだ(恥将)

:その他ドロップ|
(現状だと、上記エリア以外では使い物になるOPが拾え)ないです。
戦闘セクションは各種ソール系、アルズセクレテ、場所にちなんだノート系が出、出ますよ…
探索セクションではステ系とかディアブル、ノートA~D、とかがドロップ。
**マイショップ [#dca163be]
メセタビンタして、どうぞ
当然需要がお太い能力ほど高くなりますねえ!
#br
0.5%とかのために時間と金を犠牲にするかどうかはよく考えるんだぜ~(n敗)

**トレジャーショップ [#xad44066]
SGトレジャーショップに陳列される末尾に「S」の付いたカプセルは''1個あれば100%で追加可能。''
%%結局相応のSGが必要にはなるけどメセタで買うと高価なOPが並ぶこともあるからこまめに見ろよ見ろよ%%
2026年の現在では正直お値段がぼったくりやろ!というものしかない。
&color(Red){''買うな(直球)''};
**アイテム交換 [#b06c22c5]
下位のカプセルを渡すと上位のカプセルや(例:パワーⅠ→パワーⅡ)
特定のカプセルを渡すと(例:パワー/シュート/テクニック→アビリティ)
合成品のカプセルに引き換えてくれるゾ。
最強♂OP構成の複合OPカプセルは主にこ↑こ↓で入手することになる。
ただし''素材となる複合OPカプセルや鉱石をアホみたいに要求されレートが5:1や10:1''という超ボッタクリ仕様。
必要な素材が落ちるクエを調べて止まるんじゃない、犬の様に駆け巡るんだ!

-主に使う素材
--フォトンクォーツ
''アイテム交換でイヤというほど要求される''ゾ。
北エアリオの高原外縁にたくさんありますねぇ! リテムなら西リテムの崖周りやルーフマクアドの根本♂って感じで……
クヴァリスでは採れません。何で?(殺意)
--トライナイト
「ステ3系・アーム3・ドミナ系・アビリティ1~3」で追加要求される素材。
北エアリオに密集してる他、南リテム、西クヴァリスなどにもありますねぇ!
--テドラサイト
「大体のレベル3のカプセルとアビリティ4」で追加要求される素材。
北/西リテム・ルーフマクアドに密集してますねぇ!中央クヴァリスの川沿いにもありますあります。
イヤって言っても鉱石を掘って貰うからな、お覚悟を。
*コメント [#x1ae1ff7]
#pcomment

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更