Comments/ホモと学ぶFi講座 の変更点
[[ホモと学ぶFi講座]] -思ったよりナックルが使いやすかったのでもうちょっと触ったら追記しまスゥ…もろチン他にやってくれる兄貴いたらどうゾどうゾ -- &new{2021-06-12 (土) 05:03:04}; -あと改めて使ったらトライドライブそこまで長距離イかないですね(遅漏) -- &new{2021-06-12 (土) 05:04:21}; -ナックルとか通常45が強いからスイフト突っ込みキャンセルスキップトライ通常45だしときゃええんでない?脳死ならスキップトライ×2通345だけど -- &new{2021-06-13 (日) 22:42:59}; -ダブセパリィの記述お~いいねぇわかりやすいね~ -- &new{2021-06-15 (火) 11:15:05}; -ナックルでワウロン殴り倒すのFoo↑気持ちいい~キィンwwwグシャwwwドグシャwwwwww -- &new{2021-06-15 (火) 19:50:12}; -ダンス君前半部分の威力が高いのは不具合だから修正されるそうですねぇ 移動性能+高DPSはちょっと壊れてたし他PAと使い分けできる様になった方が健全なのでシカタナイネ・・・ -- &new{2021-06-16 (水) 19:11:06}; -ナックルスウェーカウンターにも不具合が確認されちゃっ…たぁ!2回も発動するのはさすがに強すぎるから仕方ないね♂ -- &new{2021-06-18 (金) 16:40:51}; -2回もカウンターを出した。もう一度やりたいぜ -- &new{2021-06-18 (金) 23:48:26}; -思ったんだけどさ…回避もガードもワンテンポ遅くない…遅くない? こんなんじゃ被弾しまくりで痛いんだよぉ! 火力はあるけどそれに見合う被弾率してないって思うんですけど(クソ推理) まともに攻撃捌けてる兄貴はほんとやりますねぇ… -- &new{2021-06-20 (日) 08:00:18}; -ラグならどうしようもないけど別ゲー(ソウルとか)のパリィのタイミングに慣れてるとかだったら、回避しか出来ないFi武器よりソードでガードし続けたほうが敵攻撃のタイミングが正確に測れてワンテンポ分ズレる感覚の修正が効くようになるかもしれない(適当)迷ったらハンター(至言) -- &new{2021-06-20 (日) 10:58:23}; -音痴のリズムゲーだから気持ちはよくわかる -- &new{2021-06-20 (日) 11:33:29}; -TDのスピンガードはタイミングがつかめませんねぇ!下手にガードして失敗するよりもう後ろに下がって回避したほうが早いと思った(KNM)お゛っ゛(PA中なので動けない) -- &new{2021-06-20 (日) 13:58:29}; -やっぱりそこら辺のズレあるんすねぇ…(ワンチャン修正されない限り)やめたくなりますよFiゥ… 開きナオキってテクターでゴリ押しするのもありかもしれない(適当) -- &new{2021-06-20 (日) 14:58:57}; -すいまへぇ〜ん散れ非英雄された時からの復帰の下なんですけどぉ…通常攻撃の段数が増えるのってそこまで有用なんですかね?振れば分かるけど振り直すのに消費アイテム使うなら躊躇っちゃうじゃんアゼルバイジャン(貧さん) -- &new{2021-06-20 (日) 23:56:58}; -TDの場合は4段目が打ち上げ攻撃&滞空を兼ねるのでとったほうがありですねぇ!他の武器はしーらない -- &new{2021-06-21 (月) 01:45:45}; -PA並の威力でありながらPP消費せずに出せる非常に便利で、非常に強力だからつべこべ言わず振れホイ 英雄さんのソード三段目も同じように強かったダルルォ? 特にナックル5段目はカウンターから出すとDPSがお太い! -- &new{2021-06-21 (月) 01:47:15}; -武器を更新したゾ、筆者はマルチウェポンを全く使わないので分かる人には追記お願いしたいですねぇ! -- &new{2021-06-21 (月) 22:29:59}; -はぇ〜お二方ありがとナス!通常攻撃がストーリー中の安藤レベルでHTNだった時代から来たから地雷スキルにしか見えなかったゾ…ダブセしか使ってなかったからこの機会に他の武器使ってみようかなぁオレもなぁ〜 -- &new{2021-06-22 (火) 00:34:21}; -ナックルのスウィフトラッシュくん使いづらい・・・辛くない?初段止めするしかないってくらい後半部分の挙動がクソだよクソ! -- &new{2021-06-30 (水) 01:11:55}; -カマホモイタチの紫のエフェクトわかりにくい・・・わかりにくくない?どれくらい攻撃すれば紫になるのか目安知ってる兄貴いたら教えてほしいゾ -- &new{2021-07-02 (金) 02:44:07}; -主軸となるダンス君を3回出してる頃には亀頭の先が紫色になってるんだ 直ぐにデッドリードバーしてまた狂った様に踊っていると直ぐに紫になる これが溜まらなく気持ちいいんじゃ -- &new{2021-07-02 (金) 08:46:46}; -後半が抜けてた アーチャー出した後の最初のダンスは全部ドバーしてるからフルダンス→スキップダンスx2でアーチャーをドバーや! -- &new{2021-07-02 (金) 08:49:00}; -先輩これナックル使いにくくないッスか?スウィフトの微妙に攻撃が届かなくなる割に敵からの攻撃は当たる位置への距離取りと、その距離を詰めるには突進が長く威力が低いトライ、威力はデカ枕だけどスキップしてもモーションクソ長な上に昇竜前の踏み込みが短かくて当てづらいサウザンドと、他二種の武器PAに対してクセが強い(ノブ)といえば聞こえは良いかもしれないけどぶっちゃけつっかえ!なPAしかない…なくない?カウンターがメインならマルチ組んで工事完了です…あっ(キャトリア特有の太マラ火力を活かせ)ない…ナックルをずっと使ってる兄貴はどうやって戦ってるんですかね?僕はもう長いことダガーとセイバー接着です -- &new{2021-07-06 (火) 08:27:06}; -普通にトライドライブ後半連打がシンプルでDPSもで、出ますよ あっ(高低差に弱い) カウンターがデカ枕のせいでPAが軒並み死んでんだよなぁ前のせいでよぉなあ! -- &new{2021-07-06 (火) 08:40:57}; -トラドラ後半がPAの中で一番DPS高いですねぇ!けど通常5のDPSがPAを軽く超えたお太いものなので出来ればスウィフトも加え入れろ~?後隙はデカいし勝手に後退するしその間キャンセルできないしでタイミングが悪いとスィフトはクソだよクソ!だけど後退する部分に関しては移動入力しながら通常を出すと接近してくれるから安心しろよ~。こうなると一番使いどころさん!?がわからないのはサウザンドくんですね・・・ -- &new{2021-07-06 (火) 12:34:04}; -サウザンくんはワウロン先生でカウンターの僅かな合間におつまみ間隔で入れてますねぇ -- &new{2021-07-06 (火) 18:09:59}; -はぇ〜どれだけ使い辛いサウザンをブチ込むかしか気にせず、後の二つのPAは付け合わせのミックスベジタブル扱いされてるかと予想してたけど、逆なんスねぇ!トライ→スウィフト→五段目を繰り返して任意のタイミングでカウンター狙っていくのがセオリーって事ッスね、ありがとナス!サウザンくんはバクステ暴れクソエネミーが相手だと(出番は)キャンセルだ。あっ(バクステも暴れも比較的しない奴がワウロンくらいしか居)ない… -- &new{2021-07-07 (水) 18:50:10}; -DPSもナックルPA中最下位だしサウザンドくん、お前クビや キャンセルも利かずDPPと範囲くらいしか取り柄無いです -- &new{2021-07-07 (水) 19:46:40}; -キャトリアのダメージ倍率の表記を修正しておいたゾ。27%って強い…強くない?アッ(被弾)クゥ〜ン… -- &new{2021-09-01 (水) 03:41:37}; -プリセ無しのエヴォルコートセイバー落ちたから乗り換えるか迷ってるホモなんだけど、ぶっちゃけ性能どう?プリセ無しのヴィアルトから乗り換えるほど性能差ある?詳しい兄ちゃんの返事をお待ちしてナス… -- &new{2021-10-05 (火) 21:12:14}; -サブバウンサーよく見るんだけど実際どうなの有識者の兄貴姉貴方。リテムからまたチマチマ進めてるんだけどサブフォースの快適さからああ逃れられない!(カルマ)貴重な与ダメスキルのデストロイアドバンテージでどう?DPSでそう?それともほかにもなにかサブバウンサーのうまあじあるんですかね・・?靴でテク撃つと勝手に前進してびっくりしますよね。 -- &new{2021-12-30 (木) 19:48:07}; -主砲だったデッドリーよりもカマイタチ3キープ後半チェイン連打が最強とかほんまあほらし…ん?(エアリア時代のエンダンス前半連打のデジャヴ) -- &new{2022-12-26 (月) 18:56:22}; -ですがデッドリーを投げる必要がなくなり楽になった(大嘘)というポジ意もいただいております。ん?(雑魚敵全滅)あっ(クソ長通路)ポッチャマ…(時間切れ) お前も(ギア維持の呪いに悩まされる)その仲間に入れてやるってんだよ!(GuYZN) -- &new{2022-12-27 (火) 10:16:06}; |