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新規向けFAQ
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#contents *始め方 [#z0472df0] **無料ですか? [#e5529c2a] A.基本無料 +ガチャとキャラ作成やらアイテム倉庫で課金ゾ。 でも大体無料でなんとかなる範囲ゾ。 **シップとブロックとルームについて [#rf3f6756] :シップ| いわゆるサーバーのことだゾ 有料で別のシップのキャラを移動させることもできるが、基本的に最初に選んだシップでずっとプレイすることになりソース 知り合いと遊ぶ場合は同じシップにしないと交流できないので気をつけよう! 共通シップなどの手段を使えば交流はできるけどチーム組んだりできないから気を付けよう! :ブロック| 各シップ内は複数のブロックで構成されてるゾ シップと違いブロックはゲーム内で自由に移動できるし、ウィスパーやグループチャットはブロック違いでも届くから安心! :ルーム| セクション毎にルームが設定されていて、定員を超えたら新たなルームが生成されたり、誰もいなくなったルームは消滅したりを繰り返してるゾ 例えば中央エアリオ(定員32名)からマグナス山(定員8名)にプレイヤー10名が移動すると、ルームA(8/8)とルームB(2/8)に自動で分かれることになりまぁす! 同じ地形でもルームAとBはお互いに見えないし干渉もできないから、一緒に狩りをするには予め人数を制限する必要があったんですね。 *育成・ストーリー・タスク [#ic183d7d] **クラスはどれにすればいいんだよ [#t9336126] 直感で決めてOK?OK牧場。お前のことが好きだったんだよ! 他ゲーのようにタンクやヒーラーといった役割分担があまり無く、全クラスがアタッカーってそれ一番言われてるぞ どのクラスを選んでもチュートリアルが終われば自由に変更できるからヘーキヘーキ #br ストーリーを進めればサブクラスが設定できるようになるから、遠距離攻撃もできる構成にしておくといいぞいいぞ サブをフォースにすればPPの回復が容易になる他、テクニック(魔法のようなもの)も使えてどんな状況でも対応できるようになるゾ ''&color(red){迷ったらサブフォース(至言)};'' 覚えておくといい #br あっそうだ(唐突)、今回から&color(Red){サブクラスのステは一切キャラのステに影響しなくなった};ゾ。 スキルポイントもクエスト受注制限もサブクラスのレベルと関係なくなったからサブレベル上げなんか必要ねぇんだよ!! **(武器強化や育成のメセタが足り)ないです。 [#s1db98cf] 満遍なく全職武器 & 打撃/射撃/法撃用の防具を作るとかいう苦行淫夢をしてはいけない(戒め) というかレベリングを戦闘セクションでやるならタリス1本でよい・・・よくない? 例外としてレンジャーをやるならライフル&ランチャーを作っても良いんじゃない? **おい全然エンジン(戦闘力)かかんねぇじゃねーかよ! [#aefe7424] 単にレベルを上げるだけじゃ駄目だで、装備もしっかり強化しろってことだな隊長? トレイニアを全部クリアしてスキルポイントを使い切るのも忘れんなよ…忘れんな (旧PSO2の最期を見届けたホモは適当な8スロ装備を持ち込むだけでも大分違うゾ) #region(んまぁそう、よく分かんなかったです…) しょうがねぇなぁ :攻撃力| 素手+武器の合計値。武器攻撃力はダメージ上限~下限の平均値で計算ゾ :防御力÷2| 生身+防具の合計値。また攻撃偏重かぁバランス壊れるなぁ :装備品のHP÷10,装備品のPP| これは防具自体にデフォルトで付いているHPとPPの事。特殊能力は別途計算だで :特殊能力| OP毎に決まってるゾ 最初から拾えるステ1、スタ1、スピ1でも武器と防具全部に付けたら36…普通だな! :潜在Lv×10| Lv3→4は苦行すぎるので後回しであっ良いっすよ :クラススキル×3| メインとサブの両方、両方で取得しているスキルのLv×3が入る入る メイン職専用スキルをサブで取ってもゴミスキルにSPを振っても戦闘力が上がるガバガバ仕様 #endregion **経験値が入らないにょ…(レベル差と経験値減衰) [#r3de6761] クラスLvがエネミーLvより高すぎたり低すぎたりすると獲得経験値が下がるんだよなぁ! 具体的には''レベル差%%±5%%「-10~+5」以上の敵から得られる経験値は元々の0~10%になるゾ'' (ただしイエロートリガー内だと減衰は発生)ないです。 レベリングのおすすめなら[[迫真レベリング部]] **ストーリーのボス戦があー痛い痛い痛い! [#lb91ee47] ''レベルを上げて、どうぞ'' NGSにはエネミーとのレベルに差があると被ダメが増えるトンデモ隠し仕様があるゾ。 ふたいたいはぁレベル差が1あると被ダメが1.2倍になりますね...(上限2.0倍) あとストーリー個体は常時天候バフがかかってるのでさらに被ダメが増えるゾ #br 後は防具強化するだけでも結構ガッチリしますねぇ! 星1防具でも最大強化すれば防御力だけは星4とほぼ横並びでビビるわぁ!(レ) **NPC「ラン」が出すタスク「PSEバーストの観測」がクリア出来ません [#task1] これをクリアしないと「デイリータスク」「ウィークリータスク」の開放も出来ないからな、頑張るんやど。 なおこの時点では戦闘セクションはマグナス山(Rank.1)しか開放してないけど過疎っててもイケるかなってv #br Q.(じゃあどうやってクリアするんだよこれ、人が居)ないです。 A.5分放置すればPSEレベルが下がらなくなるから、放置してどうぞ。 #region(どゆこと?) PSEの仕様について 4. ルーム作成から5分経過後、PSEが減少しなくなる(バースト/ホスト撤退でリセット) あっこれかぁ! 真面目にPSE上下シコシコするなんてやめましょうよ! 5分放置で終わり! 終了! 君もう違うことしてていいよ! おソース:[[PSEの仕様について>https://twitter.com/flowerint1034/status/1468140917077213185]] ※5分にアプデが入ったゾ。 #endregion **NPC「リアメイ」の「任務:緊急クエスト」&br;NPC「ティム」の「緊急クエストのクリア」って緊急トリガークエストでも有効? [#task2] ''あっいっすよ(進行判定)'' まぁ1週間に3回クリアすればいいから簡単にできると思いますよ。 *探索・戦闘関連 [#yf7d3869] **パーティー募集機能ってないんですか? [#PT] %%''ないです''%% 徳川くんやっと募集機能が追加されたぞ・・・ 【PC版】 +[ESC]キーでメニューを開く +「コミュニケーション」を選択 +「パーティーコマンド」を選択 +「パーティーメンバー募集」を選択 あとは募集コメントに書いたり書かなかったりしろ。 :主な用途| ・(基本的に緊急クエストのPTブースト目的,トリガー,%%トリニテス攻略%%以外で使われ)ないです。 ・トリガー募集の場合は誤解を避けるため「トリガーの種類とランク」「相互か奢りか」「回数」を明記しておくとおーいいね。 :募集情報入力メニュー(目的)| 主に使うのは「バトルディア:パープル攻略」か「クエストトリガー攻略」 それ以外はnaokiです・・・ :戦闘力制限| ''戦闘力たったの「5」か・・・ゴミめ。'' みたいなアークスが参加しないようにチェックは入れようね! 募集しても誰もこないものは空欄にしましょうね~ |~クエスト|>|>|>|~受注条件(戦闘力)|h |BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|CENTER:60|c ||エアリオ|リテム|クヴァリス|スティア| |緊急(Rank.1)||||| |緊急(Rank.2)|||2878|-| |緊急(Rank.3)|2878|2878|-|-| |>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):''DF緊急''| |DF(Rank.2 / 4人版)|2647|-|-|-| |DF(Rank.2 / 8人版)|2878|-|-|-| |>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):''防衛緊急''| |防衛(Rank.1)||||| |防衛(Rank.2)||2878|2878|-| |防衛(Rank.3)|2878|-|-|-| |>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):''パープル''| |パープル(Rank.1)||||| |パープル(Rank.2)|||2972|-| |パープル(Rank.3)|2972|2972|-|-| :レベル制限| ''レベルに差がありすぎましたね。''(なろう系) みたいなアークスが参加しないようにチェックは入れようね! 緊急クエストは「現状のレベルカンスト - 4 」を設定して、どうぞ。 パープルとDF緊急(Rank.2 / 4人版)は「現状のレベルカンスト」を設定して、どうぞ。 :募集コメント| (&color(Maroon){クエスト名・ランク};) パープルの場合はどのリージョンでやるかを書いてv 書け(脅迫) 緊急トリガーの場合は短縮表記して、どうぞ。 (どちらも現時点で実装されている最高難易度以外は集まら)ないです。 (&color(Maroon){周回数};) この周回数が終わったらPT解散! サヨナラ! 2周がちょうどよいんじゃない? 周回数が多すぎるとだれも入らないゾ。 (&color(Maroon){相互か奢りか};) 奢りのほうが集まりが良いゾ。 誰だって自分の手は汚したくないからね、仕方ないね。 (&color(Maroon){特記事項};) このゲーム自体PT募集文化はないし、募集しても集まりが相当悪いゾ。 「''○時□分に出発''」とか書いておけば良いんじゃない? :募集コメント(テンプレ)| (例:ネクス)トリガー 主奢り/ 持ち寄り X連 ※〇時□分の時点にて集まった人数で出発 **戦闘セクションの違いがこれもう分かんねぇな・・・ [#oe7b3692] 適当で良いんじゃない? エアリオなら研究所、リテムならエルノザ行けば良いと思いますよ。 人が居ないなら居る所に向かえば良いんじゃない? :ヴァンフォード研究所| -固有エネミー 「ペダクス・ランチャー」「ドローム」「ダイダル・ソード」 (シフデバ付与するガルフくんが)ないです。 -ドロップ(Rank.3) ''&size(20){&color(Green){ストラグメントB};};'' -長所 ドローム君の支援が便利……便利じゃない?(与ダメ1.1倍) 地形は平坦もあれば崖もあるって感じでぇ……(普通) 一部湧きポイントは狭いからそこでバーストすれば一攫千金の大チャンスだゾ。 -短所 ドローム君がうざってぇ……バースト時に横槍が1か2ほどじゃない、頻繁に飛んで来るから攻撃が中断されちゃうんですよね。 「まずうちさ&color(Red){''屋上''};(に湧きポイント)あんだけど、焼いてかない?」 は?(威圧) なんでこんなとこ!に設置したのか私には理解に苦しむね(ペチペチ) :レゾルの森| -固有エネミー 「ネクス・エアリオ」「ダイダル・アックス」 「サンダバンサー」「サンダバンシー」 -ドロップ(Rank.2) ''&size(20){&color(Gray){ストラグメントC};};'' -長所 地形が平坦、普通だな! ストラグメントCは集めにくいので、こっちで集めるとあっいっすよ。 -短所 エ ネ ミ ー が 強 い 世界観設定の都合上、シティから離れるほどエネミーレベルが強くなるし、多少はね? #region(Rank.1実装(サービス開始)時のお話) -短所 ''戦闘力による入場制限なし'' &color(Gray){(推奨戦闘力:1184とかあるけど、あくまでも「推奨」だから足切りにはならないゾ。)}; (レベル11どころかレベル1で凸してもシステムに弾かれ)ないです。 #endregion :リテム・エルノザ| -固有エネミー リテム産アルターズ -ドロップ(Rank.3) ''&size(20){&color(Blue){ストラグメントA};};'' -長所 地形が平坦、普通というか一部は狭いのでエネミーが密集してクッソ倒しやすいゾ。 -短所 左上の高台にTマークが湧いたらバースト場所はnaokiです…… ---- #region(ゴミ) :マグナス山| -固有エネミー 「ペダクス・アックス」「ダイダル・アックス」 「アードバンサー」「アードバンシー」 -ドロップ(Rank.3) ''&size(20){&color(Blue){ストラグメントA};};'' *フォーシスアルマティ -長所 ''ないです'' ウッソだろお前w -短所 高低差・ねずみ返し・広域で戦闘セクションで一番面倒くさいんだよね それ一番言われてるから。 Rank.3では強化素材が出るけど''他でも入手可能''だから必然的にここを回る意味はない(無情) :マクアド下層| -固有エネミー 「フォートス・レーザー」「ケルクンド」 「スナイダル・ハンマー」「レヌス・リテム」「グランマイザー」 -ドロップ(Rank.3) ''&size(20){&color(Gray){ストラグメントC};};'' -長所 ''ないです'' ウッソだろお前w -短所 ・「高低差・ねずみ返し・広域」所謂糞マップ ・エ ネ ミ ー が 強 い ・ブランクルとメティウスが通常湧きする ・ストラグCが欲しいならレゾルへ行って、どうぞ。 ・Tマークとバースト場所が100m以上離れる湧き位置がある こんな糞! しかない場所でもタスクや称号のために行くことになるとか嫌だねぇ…… #endregion **回復アイテムはどこ…ここ…? [#i52411c6] 全クラス共通で''レスタサイン(HP50%回復)''という草を使うことになるゾwwww ''旧PSO2と違って気軽に回復できるわけじゃないです'' だから戦闘中に草を切らしたら死ゾ。もっと被弾減らしてこいホイ #br 草はマップ上にチラチラ生えてるから適当に拾えば良いんじゃない? まとめて補充ならコクーン「エンハンスドエネミー」等のスタート地点で回収→クエスト破棄も、あっいっすよ。 一部クラススキルや潜在能力、クイックフードで回復量を上げることもできますできます! **マグの「ピコーン」がよく分かんなかったです [#y649e238] 近くに未発見の ・コクーンかタワー(クリア時にスキルポイント取得) ・リューカーデバイス(テレポーター) ・リージョンマグ(エサを与えるとバフをくれる生き物) ・トリガーポータル(ぼっちホモには関係無しの施設) があるって意味ゾ。 マグが鳴ったら気を付けてください、ン重要施設がありますから。 #br あっそうだ(唐突) このセンサー、方角は正確だけど上下方向にはガバガバだゾ。 なんもなかったら上や下も探すんだよ90度! #br マグ「コレで仕事は終わり!閉廷!みんな解散!」 いえいえ、まだまだこれからですよ(''アイテム・コンテナサーチ'') メニューの装備の辺りに機能が追加されちゃっ…たぁ!こちら%%サボってる%%マグくんにコンテナや食べ物、鉱物をセンサーしてもらう機能になります。 詳しくは実際に見てみろ遠野!サーチ対象は選べるしセンサー感度はそのままでおーええやん **リージョンマグの絶頂ウレション垂れ流しモーションをスキップしたい [#o1e8ad9d] リージョンマグにアイテムを与えた際の%%イマッチュダンス%%挙動中でも移動できるようになったゾ。(2022年6月時点) 逆に言えばこの絶頂キャンセルはアプデされるまで(でき)なかったです。 ''は?'' **鉱石やコンテナに赤いのが付いちょる!(レ) [#pfcd260c] 親切なレンジャーがWB付与すると他プレイヤーにもWBが''永続で''見えるゾ。 鉱石が見やすくなって採取しやすくておーいいね。 ''多分バグだと思うんですけど'' 簡悔発動からの修正される前にギャザリングや赤コンテナ探して、どうぞ。 **探索セクションにLvがデカ枕の雑魚エネミーが居たんだけどどういうことなの…(レ) [#z105e567] //実はリテムやクヴァリスでも同様のエネミーはいるゾ。 #br 【1】''「老練の」二つ名が付くエネミーの沸き地点'' 「老練の」が付くエネミーのレベルは周辺のザコに比べて二周りほど高くなる,同伴雑魚も労連エネミーと同じレベルになるゾ #br 【2】''エンハンスドエネミー'' 探索セクションのエンハンスドエネミーは セットでレアエネミーも付いてくるから、うまあじがあるんだ。 気づかれたくないなら視界に入らないように動けば良いんじゃない? **推奨戦闘力「9999」とかいう意味不明なエリアはなんだよ? [#p1e1ddfb] どこだここ…? 誰かー!! 誰かいない!? ハルフィリア湖は迫真の%%推奨戦闘力9999とともに%%レベル60のテイムズが生息する未知のエリア♂ 湖(というかTDN水たまり)をよく見ると[[円盤のような人工物>https://i.imgur.com/PhRpvms.jpg]]が等間隔に3つ沈んでるゾ。あっ、ふーん(察し) リューカーも置いてあるし遠回しに「いつか、どこかで」という事ですね #br 第4回放送では「通常時はエネミーが出現しないのが特徴」と意味深な紹介がされた その後アプデで雷雨時にLv64(うせやろ?)のデデドン・ソード君が襲来するようになった。 度重なるプレイヤーのレベルキャップ開放で普通に倒せるようになり、推奨戦闘力も見直され現実的な数値になったけど特に意味はないです。何かに使われたこともないです。そう…(使い捨てコンテンツ) #region(ん?) ・北西には凍土、北東には火山、東には砂漠エリアが見える見える ・位置的にも空に浮いてる巨岩先輩の真下というのがありまして… ・ブロック移動の不具合で地形を姦通すると湖の真下に94.4%の確率で落とされる などの理由からこ↑こ↓が世界の中心(座標軸の原点)という説があったりなかったりする。&color(Gray){世界が狭しゅぎるだろ…('ω'`)}; #endregion #br **ブロック移動したらハルフィリア湖に落ちろ! …落ちたな [#o2eb720d] 基本的に「満員だとはじかれて過疎ブロックへ左遷される」仕様だが 「地面判定が無いところ」へバグなどで踏み入れてしまうとそのまま地下へ落とされるため 満員の際に移動させられるy座標が地面以下=設定ミスで起こるバグゾ。 プレミアムセットを使用しても発生しますねぇ! (対応(する気がある)リストに載ってないし直すつもりは)ないです。 **PSEバーストの効率良い方法が知りたいナリ・・・ [#lcf827c4] ''野良でやると10割の確率で固定組めない哀れな奴がお気持ち表明するので'' してはいけない(戒め) #br 【ヤりかた】 (※PTブーストが実装されたらでき)ないです。 所要時間は1周70分くらいですかね・・・ +9人集める +集まった9人にそれぞれ番号を振る(1~9) +8人の殲滅役と1人の保持役に別れる +1番の保持役が入ったら他の人も入る 【ここからループ】 +1番は鍵をかけて違う部屋に移動する、それ以外はバーストするまでまるぐる +バースト後、1番の部屋に移動する。(1番の部屋は5分経過でPSEが下がらない) +2番は鍵をかけて(以下ループ) +9番の部屋でバーストが終わったら1周。 **「クエスト失敗」はありますか? [#odc47a07] (''明確な「クエスト失敗」は'')''ないです。'' パープルトリガー時間切れ・防衛戦での塔全壊といった事で起こる、&color(Red){本来倒せるはずだったエネミーを倒せずに報酬が減る};のはありますねぇ! ちなみに大抵は''そのクエスト限定出現のエネミー''でかつ報酬の質も限定出現のエネミーに偏ってるせいで 報酬がない場合は事実上クエスト失敗なんですけどね、初見さん。 #br (しかも塔が全壊しても形式上は”失敗”ではないからクリアを前提とする議論すらでき)ないです。 報酬はもらえるので全壊するような層にとってはいいことだけど"線"を消したということでもあるからな、''覚悟決めろ''。 *その他 [#p761ffb3] **ログインした時に過密ブロックに飛ばされるクソ仕様どうにかなりませんか? [#teb39fdc] (なら)ないです。 ただし被害を減らすことはできますねぇ! NGS(旧国も含めて)のログイン時に過密Bに飛ばされるのは最後にログアウトしたリージョン毎に区分けされてるゾ。 つまり過疎リージョンでログイン/ログアウトをすればキャラが多すぎて重たすぎぃ! 自分モチベーション消失からログアウト良いっすか? ……ってことにならずにすむゾ。 &color(Silver){さっさと直せやクソがよ(語録無視)}; **ドルズ・ソールⅠとかが65,000個あって倉庫に入らなくてしかも売るのに999個ずつしか売れないゴミ仕様どうにかなりませんか? [#te39fdc] なりますねぇ! 素材倉庫から売りたいゴミとどうでもいいゴミ(ドルズ2等)を複数選択してまとめて売るのは無理ゾ。※売ろうとしても何故か売れない 1,適当な倉庫にまず売りたいゴミ(ドルズ1)を移送するゾ。 移送する時に容量が65枠以上ないと無理だからしっかり隙間空けてホラ。 2,検索欄に売りたいゴミの名前の一部分を入力すれば、(売りたいゴミだけ)出ますねぇ! 3,あとは全部選択して売却! あーさっぱりした。 **「固定組め」ってなんですか?&br;「固定を組む努力」は具体的に何をすればいいんですか? [#n0beeaf6] :「固定組め」とは| %%「野良が嫌なら固定パーティを組んで、その人たちと遊んでください」%% 「&color(Red){''自分たちサボりをキャリーしてくれないなら固定行け''};」の意だゾ。 このゲームのユーザは「運営は戦闘力とレベルで基準作ってるんだからそれが最低限」だから、装備の強化値が+0,潜在Lv.0,ライフル通常攻撃ばっかりして明らかに貢献ができない状態でも文句言うなって性質があるゾ。&br; 普通"まともな人"なら他者に極力迷惑を掛けない様有る程度の準備や行動等を良識の範囲内でするけど ''まともな人は''(そもそも野良で遊ば)''ないです。'' 装備の最低限の強化すら野良に求めてはいけない風潮があるからね、仕方ないね。 戦闘力を満たしていればそれでOKって言うのは……そういうことだと思うんだけどな~俺もな~ ---- :「固定を組む努力」は何をすれば良いの?| 大前提として(このゲームはスムーズに固定を組む動線がシステムで形成されて)ないです。((外部ツール・SNSに頼らないといけないレベルで貧弱なゲーム内募集能力・公式サイトでのコミュニティ機能なし)) 手っ取り早い方法を以下に記すゾ。 :PT募集 / トリガー提示| ゲーム内で完結する手っ取り早い方法。 ロビーとかで募集をめげずに出したりしていると固定に誘われることがあるかもしれない(適当) パープルでうまくSランク行った時にはフレンド申請をしたりして繋がりを確保して置くと良いゾ~これ。 :チーム参加| ゲーム内で完結する手っ取り早い方法。その2 ただし当たり外れが激しいのには気をつけてください、んっこの辺地雷がありますから。 普段から寄生(潜在Lv.0など)を手当たり次第BLにぶちこめば判断材料になるかもしれない。(適当) :Twitter| 検索欄から固定を募集してるチームかサーバーを探してみよう! サーバーの方は各鯖毎にあるわけではないです。鯖移住も考えよう! あっおいマトイ。 募集条件があるものはそれを満たしてから応募しないと死ゾ。 :Discord| 「[[こ↑こ→>https://disboard.org/ja/search]]」のリンクからお気に入りのサーバーを探そう! あっおいマトイ。入る前にサーバーの主が特定できるならして話を通してから入った方があっいっすよ。 VC前提なのが大半なのでお覚悟を。 :Youtube| ''公認クリエイターになる'' ぶっちゃけレッドオーシャンなので今から新規参入は相当のネタとかがないといやーキツイっす。&color(Silver){固定に参加するじゃなくて固定を作る方向になってるからね・・・}; リアル性別が女なら敷居が下がる可能性が素粒子レベルで存在する・・・? **BANにも種類があるって本当? [#ban] ありますねぇ! 一時的なBANと永久BANの2種類がありますあります。 24時間→168時間→永久BANの順番で重くなったりならなかったりしろ。 善良なプレイヤーであれば24時間BANなんて見ることはないから安心して、どうぞ。 でもバグ報告のために[[無償デバッグして報告したらBAN>https://twitter.com/Tukimanzyu_pso2/status/1593555537572286464]]されたケースもあるからこれもうわかんねぇな・・・ &color(Silver){ちなみに潜在レベル0とか強化値0でも放置さえしてなきゃ処罰対象にはならないゾ。善良ってなんだよ。}; **取り返しがつかない要素 [#db299ea0] :取り返しがつかないもの| ・ID名: 表示名がID名/キャラ名で選べるためキャラ名並に重要 ・非反復型のタスク:「ボノからのおねがい・みっつめ」(「老練の」二つ名付き個体にガイドマーカー表示) あえて9体撃破後に破棄→再受注で老練エネミーから距離300以内に近づくとマーカーが出るゾ。クリアするかは悩みどころさん!? 「ディグホールの採掘指南」(鉱石にマーカーを付けてくれる)も類例だけど達成条件がね…(10個取得でクリア) ・赤コンテナ: 破壊すると同じ場所のものは再配置されない。専用タスクもあるため中途半端に壊すと後でコンプが難しくなるゾ ・サブクラス無しの状態: 一度サブクラスを設定すると未設定に戻せなくなるが、未設定のマイセットを残しておくことで回避可能 :条件付きで取り返しがつくもの| ・キャラ名&所属シップ: 有料 ・スキル振り&キャラ外見: 有料、もしくはたまに配布されるパスが必要 **チャット・会話関連 [#r8131dba] :toge付きチャットがウザってェ…| オートワードならオプション→サウンド・チャットの欄で 「他プレイヤーのオートワード表示」で表示切り替えてIKEA チャットそのものがうるさい? ネトゲなんだから諦めて、どうぞ。 本当に嫌ならBLして、どうぞ。 :NPCとの会話中やマグの利用中に死んだんだが!?| ドールズ「どうして会話中に攻撃してはいけないのか、理解に苦しむね。」 ''会話する前はまず、周囲の安全を確保しましょう'' 仕様かバグかは知らな~い :NGSのストーリーの読み直しをしたいんですが| (読み直し機能は)''ないです。'' キーボードだと「ESC」キーでスキップ出来るけど初周ならしない方が良いっすね。 :迫真速読部・NPCの会話を早送りする裏技| 左Ctrlキー押しっぱなしにすると吹き出しを早送りできるゾ もう二度と読めないねぇ…%%興味ないね%% **旧PSO2関連 [#n2133bc6] :旧PSO2ってこれ(インストール)いる?| (新規プレイヤーなら要ら)ないです。強いてあげればこれぇ ・旧でしか手に入らない称号、ロビアク、見た目装備がある(NGSで再録されないとは言ってない) ・SGが稼げる&color(Silver){(異世界の残滓完走で3420SG、時空の狭間完走で750SG、等)}; もちろん相応の育成がこれ必須ゾ ・廃強化済みの★15武器があるとNGSでのスタートダッシュが少しだけ楽ちんちん んまぁそう…''旧国っていうのはもう完全に消化された世界だから、栄養がないんだ'' 旧世界で遊ぶには旧世界専用の本格的♂準備も必要になるので介護してくれるフレンドやチムメンがいないといやっ無理…! 咥えて旧国用に70GBもの産廃データをPCにぶち込むかクラウド版で過疎・ラグ・データ使用量の3重苦に犯されるかの危険な二択を迫られるゾ :旧PSO2に入れない…入れなくない?| 旧をやっていた人でも最初はチュートリアルを終わらせて、 ストーリーを少し進めて「リューカーデバイス」という装置を解禁させてないと移動できないゾ :旧国の最終装備がNGSでも強いってほんとぉ?| ''うそだよ'' 最終的なポテンシャルはNGS産★4装備が上回るゾ(事実陳列罪) 引き継ぎ装備は最期までPSO2を遊んでくれたユーザーへのご褒美だからね、義理だけど :PSO2の服やヘアスタイルやメイクが欲しいにょ…| ''うるせぇ'' PSO2側で配信終了日未定の常設ACスクラッチを回せば良いんじゃない?(過去配信のアイテムが何でも収録されてるとは言ってない) 旧マイショップで買う場合は''億単位の旧メセタ''を用意、しよう!諸事情につき''物価のジンバブエ化が現在進行形で進んでる''ゾ~(MUR政権) 旧国で人気だったお洋服はそのうちNGSでも再録されていくと思うしまま、そう焦んないでよ ちなみに旧国のアイテムをNGSに持ち込んでもマイショップには一切出品できないから金策には使えないアルよ、諦めるアル :すいません!旧国のアイテムがNGSの倉庫に入り込んでるんですけど!不法侵入ですよ不法侵入!!| もちろん!世界が変わっても、私は私だから…''倉庫の空き容量は全部共有''だよね! はぁ~~~~……(糞で固められた倉庫) 復帰者のホモもここはひとつ断捨離しねぇか?今後一生使い道のないアイテムなんて糞だよ糞! PSO2アイテムパック(旧国プレイ時用のアイテム欄)だけはNGSと関係無いのでそこに詰めっ、詰め込もうぜ? ただし気を付けて下さい、NGSリリース後に旧国の宇野ーリーで遊ぼうキャンペーン(ネガキャンかな?)のような墓暴きのン前例もありますから 全武器一種類くらいは残しておくと安心かもしれない
#contents *始め方 [#z0472df0] **無料ですか? [#e5529c2a] A.基本無料 +ガチャとキャラ作成やらアイテム倉庫で課金ゾ。 でも大体無料でなんとかなる範囲ゾ。 **シップとブロックとルームについて [#rf3f6756] :シップ| いわゆるサーバーのことだゾ 有料で別のシップのキャラを移動させることもできるが、基本的に最初に選んだシップでずっとプレイすることになりソース 知り合いと遊ぶ場合は同じシップにしないと交流できないので気をつけよう! 共通シップなどの手段を使えば交流はできるけどチーム組んだりできないから気を付けよう! :ブロック| 各シップ内は複数のブロックで構成されてるゾ シップと違いブロックはゲーム内で自由に移動できるし、ウィスパーやグループチャットはブロック違いでも届くから安心! :ルーム| セクション毎にルームが設定されていて、定員を超えたら新たなルームが生成されたり、誰もいなくなったルームは消滅したりを繰り返してるゾ 例えば中央エアリオ(定員32名)からマグナス山(定員8名)にプレイヤー10名が移動すると、ルームA(8/8)とルームB(2/8)に自動で分かれることになりまぁす! 同じ地形でもルームAとBはお互いに見えないし干渉もできないから、一緒に狩りをするには予め人数を制限する必要があったんですね。 *育成・ストーリー・タスク [#ic183d7d] **クラスはどれにすればいいんだよ [#t9336126] 直感で決めてOK?OK牧場。お前のことが好きだったんだよ! 他ゲーのようにタンクやヒーラーといった役割分担があまり無く、全クラスがアタッカーってそれ一番言われてるぞ どのクラスを選んでもチュートリアルが終われば自由に変更できるからヘーキヘーキ #br ストーリーを進めればサブクラスが設定できるようになるから、遠距離攻撃もできる構成にしておくといいぞいいぞ サブをフォースにすればPPの回復が容易になる他、テクニック(魔法のようなもの)も使えてどんな状況でも対応できるようになるゾ ''&color(red){迷ったらサブフォース(至言)};'' 覚えておくといい #br あっそうだ(唐突)、今回から&color(Red){サブクラスのステは一切キャラのステに影響しなくなった};ゾ。 スキルポイントもクエスト受注制限もサブクラスのレベルと関係なくなったからサブレベル上げなんか必要ねぇんだよ!! **(武器強化や育成のメセタが足り)ないです。 [#s1db98cf] 満遍なく全職武器 & 打撃/射撃/法撃用の防具を作るとかいう苦行淫夢をしてはいけない(戒め) というかレベリングを戦闘セクションでやるならタリス1本でよい・・・よくない? 例外としてレンジャーをやるならライフル&ランチャーを作っても良いんじゃない? **おい全然エンジン(戦闘力)かかんねぇじゃねーかよ! [#aefe7424] 単にレベルを上げるだけじゃ駄目だで、装備もしっかり強化しろってことだな隊長? トレイニアを全部クリアしてスキルポイントを使い切るのも忘れんなよ…忘れんな (旧PSO2の最期を見届けたホモは適当な8スロ装備を持ち込むだけでも大分違うゾ) #region(んまぁそう、よく分かんなかったです…) しょうがねぇなぁ :攻撃力| 素手+武器の合計値。武器攻撃力はダメージ上限~下限の平均値で計算ゾ :防御力÷2| 生身+防具の合計値。また攻撃偏重かぁバランス壊れるなぁ :装備品のHP÷10,装備品のPP| これは防具自体にデフォルトで付いているHPとPPの事。特殊能力は別途計算だで :特殊能力| OP毎に決まってるゾ 最初から拾えるステ1、スタ1、スピ1でも武器と防具全部に付けたら36…普通だな! :潜在Lv×10| Lv3→4は苦行すぎるので後回しであっ良いっすよ :クラススキル×3| メインとサブの両方、両方で取得しているスキルのLv×3が入る入る メイン職専用スキルをサブで取ってもゴミスキルにSPを振っても戦闘力が上がるガバガバ仕様 #endregion **経験値が入らないにょ…(レベル差と経験値減衰) [#r3de6761] クラスLvがエネミーLvより高すぎたり低すぎたりすると獲得経験値が下がるんだよなぁ! 具体的には''レベル差%%±5%%「-10~+5」以上の敵から得られる経験値は元々の0~10%になるゾ'' (ただしイエロートリガー内だと減衰は発生)ないです。 レベリングのおすすめなら[[迫真レベリング部]] **ストーリーのボス戦があー痛い痛い痛い! [#lb91ee47] ''レベルを上げて、どうぞ'' NGSにはエネミーとのレベルに差があると被ダメが増えるトンデモ隠し仕様があるゾ。 ふたいたいはぁレベル差が1あると被ダメが1.2倍になりますね...(上限2.0倍) あとストーリー個体は常時天候バフがかかってるのでさらに被ダメが増えるゾ #br 後は防具強化するだけでも結構ガッチリしますねぇ! 星1防具でも最大強化すれば防御力だけは星4とほぼ横並びでビビるわぁ!(レ) **NPC「ラン」が出すタスク「PSEバーストの観測」がクリア出来ません [#task1] これをクリアしないと「デイリータスク」「ウィークリータスク」の開放も出来ないからな、頑張るんやど。 なおこの時点では戦闘セクションはマグナス山(Rank.1)しか開放してないけど過疎っててもイケるかなってv #br Q.(じゃあどうやってクリアするんだよこれ、人が居)ないです。 A.5分放置すればPSEレベルが下がらなくなるから、放置してどうぞ。 #region(どゆこと?) PSEの仕様について 4. ルーム作成から5分経過後、PSEが減少しなくなる(バースト/ホスト撤退でリセット) あっこれかぁ! 真面目にPSE上下シコシコするなんてやめましょうよ! 5分放置で終わり! 終了! 君もう違うことしてていいよ! おソース:[[PSEの仕様について>https://twitter.com/flowerint1034/status/1468140917077213185]] ※5分にアプデが入ったゾ。 #endregion **NPC「リアメイ」の「任務:緊急クエスト」&br;NPC「ティム」の「緊急クエストのクリア」って緊急トリガークエストでも有効? [#task2] ''あっいっすよ(進行判定)'' まぁ1週間に3回クリアすればいいから簡単にできると思いますよ。 *探索・戦闘関連 [#yf7d3869] **パーティー募集機能ってないんですか? [#PT] %%''ないです''%% 徳川くんやっと募集機能が追加されたぞ・・・ 【PC版】 +[ESC]キーでメニューを開く +「コミュニケーション」を選択 +「パーティーコマンド」を選択 +「パーティーメンバー募集」を選択 あとは募集コメントに書いたり書かなかったりしろ。 :主な用途| ・(基本的に緊急クエストのPTブースト目的,トリガー,%%トリニテス攻略%%以外で使われ)ないです。 ・トリガー募集の場合は誤解を避けるため「トリガーの種類とランク」「相互か奢りか」「回数」を明記しておくとおーいいね。 :募集情報入力メニュー(目的)| 主に使うのは「バトルディア:パープル攻略」か「クエストトリガー攻略」 それ以外はnaokiです・・・ :戦闘力制限| ''戦闘力たったの「5」か・・・ゴミめ。'' みたいなアークスが参加しないようにチェックは入れようね! 募集しても誰もこないものは空欄にしましょうね~ |~クエスト|>|>|>|~受注条件(戦闘力)|h |BGCOLOR(#ddd):|>|>|>|CENTER:60|c ||エアリオ|リテム|クヴァリス|スティア| |緊急(Rank.1)||||| |緊急(Rank.2)|||2878|-| |緊急(Rank.3)|2878|2878|-|-| |>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):''DF緊急''| |DF(Rank.2 / 4人版)|2647|-|-|-| |DF(Rank.2 / 8人版)|2878|-|-|-| |>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):''防衛緊急''| |防衛(Rank.1)||||| |防衛(Rank.2)||2878|2878|-| |防衛(Rank.3)|2878|-|-|-| |>|>|>|>|BGCOLOR(#fff):''パープル''| |パープル(Rank.1)||||| |パープル(Rank.2)|||2972|-| |パープル(Rank.3)|2972|2972|-|-| :レベル制限| ''レベルに差がありすぎましたね。''(なろう系) みたいなアークスが参加しないようにチェックは入れようね! 緊急クエストは「現状のレベルカンスト - 4 」を設定して、どうぞ。 パープルとDF緊急(Rank.2 / 4人版)は「現状のレベルカンスト」を設定して、どうぞ。 :募集コメント| (&color(Maroon){クエスト名・ランク};) パープルの場合はどのリージョンでやるかを書いてv 書け(脅迫) 緊急トリガーの場合は短縮表記して、どうぞ。 (どちらも現時点で実装されている最高難易度以外は集まら)ないです。 (&color(Maroon){周回数};) この周回数が終わったらPT解散! サヨナラ! 2周がちょうどよいんじゃない? 周回数が多すぎるとだれも入らないゾ。 (&color(Maroon){相互か奢りか};) 奢りのほうが集まりが良いゾ。 誰だって自分の手は汚したくないからね、仕方ないね。 (&color(Maroon){特記事項};) このゲーム自体PT募集文化はないし、募集しても集まりが相当悪いゾ。 「''○時□分に出発''」とか書いておけば良いんじゃない? :募集コメント(テンプレ)| (例:ネクス)トリガー 主奢り/ 持ち寄り X連 ※〇時□分の時点にて集まった人数で出発 **戦闘セクションの違いがこれもう分かんねぇな・・・ [#oe7b3692] 適当で良いんじゃない? エアリオなら研究所、リテムならエルノザ行けば良いと思いますよ。 人が居ないなら居る所に向かえば良いんじゃない? :ヴァンフォード研究所| -固有エネミー 「ペダクス・ランチャー」「ドローム」「ダイダル・ソード」 (シフデバ付与するガルフくんが)ないです。 -ドロップ(Rank.3) ''&size(20){&color(Green){ストラグメントB};};'' -長所 ドローム君の支援が便利……便利じゃない?(与ダメ1.1倍) 地形は平坦もあれば崖もあるって感じでぇ……(普通) 一部湧きポイントは狭いからそこでバーストすれば一攫千金の大チャンスだゾ。 -短所 ドローム君がうざってぇ……バースト時に横槍が1か2ほどじゃない、頻繁に飛んで来るから攻撃が中断されちゃうんですよね。 「まずうちさ&color(Red){''屋上''};(に湧きポイント)あんだけど、焼いてかない?」 は?(威圧) なんでこんなとこ!に設置したのか私には理解に苦しむね(ペチペチ) :レゾルの森| -固有エネミー 「ネクス・エアリオ」「ダイダル・アックス」 「サンダバンサー」「サンダバンシー」 -ドロップ(Rank.2) ''&size(20){&color(Gray){ストラグメントC};};'' -長所 地形が平坦、普通だな! ストラグメントCは集めにくいので、こっちで集めるとあっいっすよ。 -短所 エ ネ ミ ー が 強 い 世界観設定の都合上、シティから離れるほどエネミーレベルが強くなるし、多少はね? #region(Rank.1実装(サービス開始)時のお話) -短所 ''戦闘力による入場制限なし'' &color(Gray){(推奨戦闘力:1184とかあるけど、あくまでも「推奨」だから足切りにはならないゾ。)}; (レベル11どころかレベル1で凸してもシステムに弾かれ)ないです。 #endregion :リテム・エルノザ| -固有エネミー リテム産アルターズ -ドロップ(Rank.3) ''&size(20){&color(Blue){ストラグメントA};};'' -長所 地形が平坦、普通というか一部は狭いのでエネミーが密集してクッソ倒しやすいゾ。 -短所 左上の高台にTマークが湧いたらバースト場所はnaokiです…… ---- #region(ゴミ) :マグナス山| -固有エネミー 「ペダクス・アックス」「ダイダル・アックス」 「アードバンサー」「アードバンシー」 -ドロップ(Rank.3) ''&size(20){&color(Blue){ストラグメントA};};'' *フォーシスアルマティ -長所 ''ないです'' ウッソだろお前w -短所 高低差・ねずみ返し・広域で戦闘セクションで一番面倒くさいんだよね それ一番言われてるから。 Rank.3では強化素材が出るけど''他でも入手可能''だから必然的にここを回る意味はない(無情) :マクアド下層| -固有エネミー 「フォートス・レーザー」「ケルクンド」 「スナイダル・ハンマー」「レヌス・リテム」「グランマイザー」 -ドロップ(Rank.3) ''&size(20){&color(Gray){ストラグメントC};};'' -長所 ''ないです'' ウッソだろお前w -短所 ・「高低差・ねずみ返し・広域」所謂糞マップ ・エ ネ ミ ー が 強 い ・ブランクルとメティウスが通常湧きする ・ストラグCが欲しいならレゾルへ行って、どうぞ。 ・Tマークとバースト場所が100m以上離れる湧き位置がある こんな糞! しかない場所でもタスクや称号のために行くことになるとか嫌だねぇ…… #endregion **回復アイテムはどこ…ここ…? [#i52411c6] 全クラス共通で''レスタサイン(HP50%回復)''という草を使うことになるゾwwww ''旧PSO2と違って気軽に回復できるわけじゃないです'' だから戦闘中に草を切らしたら死ゾ。もっと被弾減らしてこいホイ #br 草はマップ上にチラチラ生えてるから適当に拾えば良いんじゃない? まとめて補充ならコクーン「エンハンスドエネミー」等のスタート地点で回収→クエスト破棄も、あっいっすよ。 一部クラススキルや潜在能力、クイックフードで回復量を上げることもできますできます! **マグの「ピコーン」がよく分かんなかったです [#y649e238] 近くに未発見の ・コクーンかタワー(クリア時にスキルポイント取得) ・リューカーデバイス(テレポーター) ・リージョンマグ(エサを与えるとバフをくれる生き物) ・トリガーポータル(ぼっちホモには関係無しの施設) があるって意味ゾ。 マグが鳴ったら気を付けてください、ン重要施設がありますから。 #br あっそうだ(唐突) このセンサー、方角は正確だけど上下方向にはガバガバだゾ。 なんもなかったら上や下も探すんだよ90度! #br マグ「コレで仕事は終わり!閉廷!みんな解散!」 いえいえ、まだまだこれからですよ(''アイテム・コンテナサーチ'') メニューの装備の辺りに機能が追加されちゃっ…たぁ!こちら%%サボってる%%マグくんにコンテナや食べ物、鉱物をセンサーしてもらう機能になります。 詳しくは実際に見てみろ遠野!サーチ対象は選べるしセンサー感度はそのままでおーええやん **リージョンマグの絶頂ウレション垂れ流しモーションをスキップしたい [#o1e8ad9d] リージョンマグにアイテムを与えた際の%%イマッチュダンス%%挙動中でも移動できるようになったゾ。(2022年6月時点) 逆に言えばこの絶頂キャンセルはアプデされるまで(でき)なかったです。 ''は?'' **鉱石やコンテナに赤いのが付いちょる!(レ) [#pfcd260c] 親切なレンジャーがWB付与すると他プレイヤーにもWBが''永続で''見えるゾ。 鉱石が見やすくなって採取しやすくておーいいね。 ''多分バグだと思うんですけど'' 簡悔発動からの修正される前にギャザリングや赤コンテナ探して、どうぞ。 **探索セクションにLvがデカ枕の雑魚エネミーが居たんだけどどういうことなの…(レ) [#z105e567] //実はリテムやクヴァリスでも同様のエネミーはいるゾ。 #br 【1】''「老練の」二つ名が付くエネミーの沸き地点'' 「老練の」が付くエネミーのレベルは周辺のザコに比べて二周りほど高くなる,同伴雑魚も労連エネミーと同じレベルになるゾ #br 【2】''エンハンスドエネミー'' 探索セクションのエンハンスドエネミーは セットでレアエネミーも付いてくるから、うまあじがあるんだ。 気づかれたくないなら視界に入らないように動けば良いんじゃない? **推奨戦闘力「9999」とかいう意味不明なエリアはなんだよ? [#p1e1ddfb] どこだここ…? 誰かー!! 誰かいない!? ハルフィリア湖は迫真の%%推奨戦闘力9999とともに%%レベル60のテイムズが生息する未知のエリア♂ 湖(というかTDN水たまり)をよく見ると[[円盤のような人工物>https://i.imgur.com/PhRpvms.jpg]]が等間隔に3つ沈んでるゾ。あっ、ふーん(察し) リューカーも置いてあるし遠回しに「いつか、どこかで」という事ですね #br 第4回放送では「通常時はエネミーが出現しないのが特徴」と意味深な紹介がされた その後アプデで雷雨時にLv64(うせやろ?)のデデドン・ソード君が襲来するようになった。 度重なるプレイヤーのレベルキャップ開放で普通に倒せるようになり、推奨戦闘力も見直され現実的な数値になったけど特に意味はないです。何かに使われたこともないです。そう…(使い捨てコンテンツ) #region(ん?) ・北西には凍土、北東には火山、東には砂漠エリアが見える見える ・位置的にも空に浮いてる巨岩先輩の真下というのがありまして… ・ブロック移動の不具合で地形を姦通すると湖の真下に94.4%の確率で落とされる などの理由からこ↑こ↓が世界の中心(座標軸の原点)という説があったりなかったりする。&color(Gray){世界が狭しゅぎるだろ…('ω'`)}; #endregion #br **ブロック移動したらハルフィリア湖に落ちろ! …落ちたな [#o2eb720d] 基本的に「満員だとはじかれて過疎ブロックへ左遷される」仕様だが 「地面判定が無いところ」へバグなどで踏み入れてしまうとそのまま地下へ落とされるため 満員の際に移動させられるy座標が地面以下=設定ミスで起こるバグゾ。 プレミアムセットを使用しても発生しますねぇ! (対応(する気がある)リストに載ってないし直すつもりは)ないです。 **PSEバーストの効率良い方法が知りたいナリ・・・ [#lcf827c4] ''野良でやると10割の確率で固定組めない哀れな奴がお気持ち表明するので'' してはいけない(戒め) #br 【ヤりかた】 (※PTブーストが実装されたらでき)ないです。 所要時間は1周70分くらいですかね・・・ +9人集める +集まった9人にそれぞれ番号を振る(1~9) +8人の殲滅役と1人の保持役に別れる +1番の保持役が入ったら他の人も入る 【ここからループ】 +1番は鍵をかけて違う部屋に移動する、それ以外はバーストするまでまるぐる +バースト後、1番の部屋に移動する。(1番の部屋は5分経過でPSEが下がらない) +2番は鍵をかけて(以下ループ) +9番の部屋でバーストが終わったら1周。 **「クエスト失敗」はありますか? [#odc47a07] (''明確な「クエスト失敗」は'')''ないです。'' パープルトリガー時間切れ・防衛戦での塔全壊といった事で起こる、&color(Red){本来倒せるはずだったエネミーを倒せずに報酬が減る};のはありますねぇ! ちなみに大抵は''そのクエスト限定出現のエネミー''でかつ報酬の質も限定出現のエネミーに偏ってるせいで 報酬がない場合は事実上クエスト失敗なんですけどね、初見さん。 #br (しかも塔が全壊しても形式上は”失敗”ではないからクリアを前提とする議論すらでき)ないです。 報酬はもらえるので全壊するような層にとってはいいことだけど"線"を消したということでもあるからな、''覚悟決めろ''。 *その他 [#p761ffb3] **ログインした時に過密ブロックに飛ばされるクソ仕様どうにかなりませんか? [#teb39fdc] (なら)ないです。 ただし被害を減らすことはできますねぇ! NGS(旧国も含めて)のログイン時に過密Bに飛ばされるのは最後にログアウトしたリージョン毎に区分けされてるゾ。 つまり過疎リージョンでログイン/ログアウトをすればキャラが多すぎて重たすぎぃ! 自分モチベーション消失からログアウト良いっすか? ……ってことにならずにすむゾ。 &color(Silver){さっさと直せやクソがよ(語録無視)}; **ドルズ・ソールⅠとかが65,000個あって倉庫に入らなくてしかも売るのに999個ずつしか売れないゴミ仕様どうにかなりませんか? [#te39fdc] なりますねぇ! 素材倉庫から売りたいゴミとどうでもいいゴミ(ドルズ2等)を複数選択してまとめて売るのは無理ゾ。※売ろうとしても何故か売れない 1,適当な倉庫にまず売りたいゴミ(ドルズ1)を移送するゾ。 移送する時に容量が65枠以上ないと無理だからしっかり隙間空けてホラ。 2,検索欄に売りたいゴミの名前の一部分を入力すれば、(売りたいゴミだけ)出ますねぇ! 3,あとは全部選択して売却! あーさっぱりした。 **「固定組め」ってなんですか?&br;「固定を組む努力」は具体的に何をすればいいんですか? [#n0beeaf6] :「固定組め」とは| %%「野良が嫌なら固定パーティを組んで、その人たちと遊んでください」%% 「&color(Red){''自分たちサボりをキャリーしてくれないなら固定行け''};」の意だゾ。 このゲームのユーザは「運営は戦闘力とレベルで基準作ってるんだからそれが最低限」だから、装備の強化値が+0,潜在Lv.0,ライフル通常攻撃ばっかりして明らかに貢献ができない状態でも文句言うなって性質があるゾ。&br; 普通"まともな人"なら他者に極力迷惑を掛けない様有る程度の準備や行動等を良識の範囲内でするけど ''まともな人は''(そもそも野良で遊ば)''ないです。'' 装備の最低限の強化すら野良に求めてはいけない風潮があるからね、仕方ないね。 戦闘力を満たしていればそれでOKって言うのは……そういうことだと思うんだけどな~俺もな~ ---- :「固定を組む努力」は何をすれば良いの?| 大前提として(このゲームはスムーズに固定を組む動線がシステムで形成されて)ないです。((外部ツール・SNSに頼らないといけないレベルで貧弱なゲーム内募集能力・公式サイトでのコミュニティ機能なし)) 手っ取り早い方法を以下に記すゾ。 :PT募集 / トリガー提示| ゲーム内で完結する手っ取り早い方法。 ロビーとかで募集をめげずに出したりしていると固定に誘われることがあるかもしれない(適当) パープルでうまくSランク行った時にはフレンド申請をしたりして繋がりを確保して置くと良いゾ~これ。 :チーム参加| ゲーム内で完結する手っ取り早い方法。その2 ただし当たり外れが激しいのには気をつけてください、んっこの辺地雷がありますから。 普段から寄生(潜在Lv.0など)を手当たり次第BLにぶちこめば判断材料になるかもしれない。(適当) :Twitter| 検索欄から固定を募集してるチームかサーバーを探してみよう! サーバーの方は各鯖毎にあるわけではないです。鯖移住も考えよう! あっおいマトイ。 募集条件があるものはそれを満たしてから応募しないと死ゾ。 :Discord| 「[[こ↑こ→>https://disboard.org/ja/search]]」のリンクからお気に入りのサーバーを探そう! あっおいマトイ。入る前にサーバーの主が特定できるならして話を通してから入った方があっいっすよ。 VC前提なのが大半なのでお覚悟を。 :Youtube| ''公認クリエイターになる'' ぶっちゃけレッドオーシャンなので今から新規参入は相当のネタとかがないといやーキツイっす。&color(Silver){固定に参加するじゃなくて固定を作る方向になってるからね・・・}; リアル性別が女なら敷居が下がる可能性が素粒子レベルで存在する・・・? **BANにも種類があるって本当? [#ban] ありますねぇ! 一時的なBANと永久BANの2種類がありますあります。 24時間→168時間→永久BANの順番で重くなったりならなかったりしろ。 善良なプレイヤーであれば24時間BANなんて見ることはないから安心して、どうぞ。 でもバグ報告のために[[無償デバッグして報告したらBAN>https://twitter.com/Tukimanzyu_pso2/status/1593555537572286464]]されたケースもあるからこれもうわかんねぇな・・・ &color(Silver){ちなみに潜在レベル0とか強化値0でも放置さえしてなきゃ処罰対象にはならないゾ。善良ってなんだよ。}; **取り返しがつかない要素 [#db299ea0] :取り返しがつかないもの| ・ID名: 表示名がID名/キャラ名で選べるためキャラ名並に重要 ・非反復型のタスク:「ボノからのおねがい・みっつめ」(「老練の」二つ名付き個体にガイドマーカー表示) あえて9体撃破後に破棄→再受注で老練エネミーから距離300以内に近づくとマーカーが出るゾ。クリアするかは悩みどころさん!? 「ディグホールの採掘指南」(鉱石にマーカーを付けてくれる)も類例だけど達成条件がね…(10個取得でクリア) ・赤コンテナ: 破壊すると同じ場所のものは再配置されない。専用タスクもあるため中途半端に壊すと後でコンプが難しくなるゾ ・サブクラス無しの状態: 一度サブクラスを設定すると未設定に戻せなくなるが、未設定のマイセットを残しておくことで回避可能 :条件付きで取り返しがつくもの| ・キャラ名&所属シップ: 有料 ・スキル振り&キャラ外見: 有料、もしくはたまに配布されるパスが必要 **チャット・会話関連 [#r8131dba] :toge付きチャットがウザってェ…| オートワードならオプション→サウンド・チャットの欄で 「他プレイヤーのオートワード表示」で表示切り替えてIKEA チャットそのものがうるさい? ネトゲなんだから諦めて、どうぞ。 本当に嫌ならBLして、どうぞ。 :NPCとの会話中やマグの利用中に死んだんだが!?| ドールズ「どうして会話中に攻撃してはいけないのか、理解に苦しむね。」 ''会話する前はまず、周囲の安全を確保しましょう'' 仕様かバグかは知らな~い :NGSのストーリーの読み直しをしたいんですが| (読み直し機能は)''ないです。'' キーボードだと「ESC」キーでスキップ出来るけど初周ならしない方が良いっすね。 :迫真速読部・NPCの会話を早送りする裏技| 左Ctrlキー押しっぱなしにすると吹き出しを早送りできるゾ もう二度と読めないねぇ…%%興味ないね%% **旧PSO2関連 [#n2133bc6] :旧PSO2ってこれ(インストール)いる?| (新規プレイヤーなら要ら)ないです。強いてあげればこれぇ ・旧でしか手に入らない称号、ロビアク、見た目装備がある(NGSで再録されないとは言ってない) ・SGが稼げる&color(Silver){(異世界の残滓完走で3420SG、時空の狭間完走で750SG、等)}; もちろん相応の育成がこれ必須ゾ ・廃強化済みの★15武器があるとNGSでのスタートダッシュが少しだけ楽ちんちん んまぁそう…''旧国っていうのはもう完全に消化された世界だから、栄養がないんだ'' 旧世界で遊ぶには旧世界専用の本格的♂準備も必要になるので介護してくれるフレンドやチムメンがいないといやっ無理…! 咥えて旧国用に70GBもの産廃データをPCにぶち込むかクラウド版で過疎・ラグ・データ使用量の3重苦に犯されるかの危険な二択を迫られるゾ :旧PSO2に入れない…入れなくない?| 旧をやっていた人でも最初はチュートリアルを終わらせて、 ストーリーを少し進めて「リューカーデバイス」という装置を解禁させてないと移動できないゾ :旧国の最終装備がNGSでも強いってほんとぉ?| ''うそだよ'' 最終的なポテンシャルはNGS産★4装備が上回るゾ(事実陳列罪) 引き継ぎ装備は最期までPSO2を遊んでくれたユーザーへのご褒美だからね、義理だけど :PSO2の服やヘアスタイルやメイクが欲しいにょ…| ''うるせぇ'' PSO2側で配信終了日未定の常設ACスクラッチを回せば良いんじゃない?(過去配信のアイテムが何でも収録されてるとは言ってない) 旧マイショップで買う場合は''億単位の旧メセタ''を用意、しよう!諸事情につき''物価のジンバブエ化が現在進行形で進んでる''ゾ~(MUR政権) 旧国で人気だったお洋服はそのうちNGSでも再録されていくと思うしまま、そう焦んないでよ ちなみに旧国のアイテムをNGSに持ち込んでもマイショップには一切出品できないから金策には使えないアルよ、諦めるアル :すいません!旧国のアイテムがNGSの倉庫に入り込んでるんですけど!不法侵入ですよ不法侵入!!| もちろん!世界が変わっても、私は私だから…''倉庫の空き容量は全部共有''だよね! はぁ~~~~……(糞で固められた倉庫) 復帰者のホモもここはひとつ断捨離しねぇか?今後一生使い道のないアイテムなんて糞だよ糞! PSO2アイテムパック(旧国プレイ時用のアイテム欄)だけはNGSと関係無いのでそこに詰めっ、詰め込もうぜ? ただし気を付けて下さい、NGSリリース後に旧国の宇野ーリーで遊ぼうキャンペーン(ネガキャンかな?)のような墓暴きのン前例もありますから 全武器一種類くらいは残しておくと安心かもしれない