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ホモ向け武器解説
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**★9 [#weapon_9] Ver.2アップデートから実装。 :「ファーシュメル」シリーズ(Lv.71~)| ''「必閃の型」(Lv.6)&br;&color(red){威力-14%};/クリティカル率100%'' ルシエル実装と共にやってきた期待の新人だ!(マイショップ出品不可) 潜在Lv.1だと威力が女の子になっちゃう! すぐにLv.6にして、どうぞ。 ちなみにメインSlだと相性がひでだからネオスのアタック1を握って差し上げろ。 あっそうだ。(唐突) ファーシュメルをテルミナ5に今から(24年1月中旬時点)するくらいなら クッソ安価で売られてる''メレク武器を購入してそこにプリセット付けた方が[[強い>https://twitter.com/Resevera/status/1745388831543881744]]ゾ。'' 運営がばら蒔くってことは時代遅れの武器だってはっきしわかんだね(辛辣) こんな[[動画>https://m.youtube.com/watch?v=KvOS-mJUlAE]]に踊らされて今から作るなんてバカなことをしてはいけない(戒め) #br 【入手方法】 ・交換ショップ(グロウスメント) 300個と引き換えにテルミナ1が付与済みのものが交換可能。 昔はプリセットのことなど考える余裕がないほどのボッタクリクソレートだったが 今は1周で15個と1/5に緩和。 気軽にテルミナ2か3ぐらいまでいけるようになったゾ。 ・ルシエル探索 昔は交換前提のクソだよクソ! ガハハ……だったが ヤケクソ緩和によりルシエルでも直ドロップが1~2個ぐらいがほぼ確定ドロップ。おーいいね :「ラージャンディエ」シリーズ(Lv.65~)| ''「緩癒の型」(Lv.6)&br;威力+30%/10秒ごとにHPを4%回復'' -シェミー「装備の強化って、あんまりやらないヒトもいて...&br;戦いの技術を磨くのと...同じくらい大事なことだから...&br;もっと興味持ってもらえたら、嬉しい...です。」 --「&ruby(何を言ってんだ………………?…こいつ……){[[イベント終わったら「セズン」系のOP変えるのマジ苦痛、何とかして>https://pso2.jp/players/news/30614/]]};」 -「リファイナーⅡとフォトンチャンクⅡがないから装備強化ができない! ギャザリングは毎日やるのが面倒!」 --「[[アイテム強化応援キャンペーン!>https://pso2.jp/players/news/30624/]]」やるから期間内にログインして敵倒して集めて &heart; ドロップ率はほぼ100%だゾ。 -「ルシエル! DFソウラス! デュエルクエストにハルヴァルディ・ヴェラ! 強敵だすから能力付与+5%キャンペーンとレベリングに過去の戦闘セクションにてやけくそ経験値ブースト入れるゾ~」 --「戦闘力は公式の推奨ライン!(意味は不明) この装備で野良いくから文句あるなら固定組め!」 #br :| はぁ~~ あ ほ く さ いくら装備強化を促しても装備強化をしないプレイヤーが大多数ってこれマジ? っとUNEIが重い腰をあげて用意した武器。 こちら「&size(24){強化値+80、潜在Lv.6、フィクサ・アタックLv.5、OPはLC付きの''フル強化''};」と装備強化を完全否定するような一品となっております。 さらにこちら、(「&ruby(フールプルーフ){''餌にするバカ(直球)向けの対策''};」として装備強化のエサにでき)ないです。 ★10武器使ってるならともかく、未だに★9武器以下を使ってるならもう全部これでよいんじゃない? #br :| なおこちら入手方法は「クラスLv.65達成」と超絶ガバガバだゾ。 これより弱い装備が存在しない世界になるとか最高だな! 逆に言うとレベル65以上なのに「ラジャンディエ」シリーズ or ★10武器より上でもない武器を握ってたら「お前の装備配布よりゴミってマジ?」ってなると思うけどさ、お前どう? 多分ソレアリキだと思うんですけど(名推理) ---- #region(実装当初「ラゲード」シリーズ並みのドロップ率、実質ないようなものゾ。) :「テスア」シリーズ(Lv.71~)| またまた三種潜在だ!また三種潜在だ!! |潜在能力|効果(Lv.6)|h |「閃気の型」|威力+36%/クリティカル時PP+15、リキャスト10秒。&br;装備から10秒後に効果発動| |「妙舞の型」|威力+32%/5秒ごとに威力+1%、最大+5%まで上昇。&br;被ダメージ時、上昇した威力が1%低下| |「受気の型」|威力+36%/攻撃時PP回復量+15%、PP自然回復速度+20%、ダメージ耐性+30%。&br;被ダメージ時PP-30、装備から10秒後に効果発動| クッッッッッソドロップ率の低い武器 実装当初「ラゲード」シリーズ並みのドロップ率ということもあり当然ながらでるわけがな~い! もし兆が一にもドロップしたらマイショで一攫千金して、どうぞ。そのお金で欲しい武器種買い直してもいいんじゃない?(出品があれば) あんまりにもドロップ率が低いので、プリセットはおろかマルチウェポンのこともあんまり考えてられないです。 なんならどうやって運用するか? ですらまともに議題に上がらないです。そりゃそうだよ(まともにでない) メインの武器種の潜在が気に食わなくてもご理解次スラ。 DFで狙う? 国2の日に固定24時間ぶん回してドロップなしとかいうラゲードの再来になるだけだからしてはいけない(戒め) #endregion
えー本日、素敵な武器を解説させていただきます、出張武器商の中野です。 #contents *はじめに [#pfc6fd56] 武器は攻撃手段、これが無いと歴戦のホモでもラッピーすら倒せなくなるゾ 防具と同様にいらない武器を放り込んで行う「強化」と「[[特殊能力追加>特殊能力追加解説]]」に咥えて、武器特有の「潜在能力強化」を果たしてやれよ? 潜在能力は武器シリーズによって異なるので、こ↑こ↓が武器の性能♂評価において重要になりますなります。 #br #region(旧国から来たホモ向け) NGSになって色々な所が簡素化されてるので改めて解説してイクゥ! :攻撃力の一本化| 打射法どころか武器種間のステータス差が無くなったゾ。フレーバー以上の何ものでもなかったからね、しょうがないね :属性| 基本は全部無属性扱いになるゾ。やっと……同じ武器を6本用意する必要が無くなったんやなって…… %%ウィーカー?なんのこったよ(すっとぼけ)%% 期間限定イベントで手に入る武器にのみ属性が付与され、専用の倍率(非弱点:+10%,弱点:+15%)が付くようになったゾ。 :ダメージ補正| 旧国にあった最低保証ですねクォレワ… 技量が無くなった代わりにOP次第で盛れるようになった #endregion #br あっそうだ(唐突)、同レベルの敵と戦う場合ふたいたいは''武器攻撃力=ダメージ''になるゾ。 何が言いたいかというと''「&color(red){攻撃力上昇の価値が旧国の10倍以上};だから何よりも&color(red){まず武器強化して♥};」'' **武器のテコ入れについて [#g057b146] :強化値の限界突破| このゲームはアップデートのネタが尽きると武器の強化値の限界突破を行いま~す。 ※サービス開始時点では+40,現在は+80。 %%ただし最高レアリティの武器は対応外だから、お前周回遅れや。(大体3ヶ月後くらいに対応)%% ☆9武器は初っ端から+70対応、+80は全武器対応。 これもうわかんねぇな 使い捨てられたゴミ(最高レアリティ - 1以上の武器)でも現在の環境武器の9割前後の火力が出たりするゾ。 えー・・・すまんそれ最高レアリティの武器でよくね?(暴言)そうだよ。 というわけで「''限界突破''」だけならあまり気にしないでIKEA。 限界突破に必要な素材はマイショップ・トレジャーショップ・ミッションパスで手に入るから…復帰したてでも割とすぐ揃うから安心! :潜在能力レベルの限界突破| 限界突破だけならすまんそれ最高レアリティ握れば良いじゃんねぇw 「そっか あったまきた。」 潜在能力はLv.6にするとバッチェ扱いやすくなるものもありますねぇ! %%こちらは''★6以下限定''だから、★7以上はLv.4が最大なのでお覚悟を。%% こっちも最高レアまでLv.6対応ゾ &color(gray){対応がその場しのぎになってないか?(懸念)}; :| あっそうだ。 いくらテコ入れが来たからといってもなお使えない武器は 見やすさのためにしまっちゃおうね~ **「カラーバリアント武器」ってなんだよ(哲学) [#hdd1f8f6] 色違いの武器ゾ。武器の色やエフェクトの色が変化してないか?拾った武器がカラーバリアントだった場合はアイコンの左下に専用のキラッとしたダイヤ型のマークが表示されるゾ。 (武器性能に変化は)ないです。フレに自慢してみてはいかがかな? :注意事項| ・ベース武器としてマルチウェポンを作成すれば、両形態とも色違いにできらぁ!逆に素材として使うと色の変化はクイズ反映されないみたい… ・オプションのパーティクル品質(1~3)で見た目が変わる。 「3」のほうが飛ぶ粒子が派手になるゾ。 *オススメ武器 [#b48beb67] 正真正銘初心者ホモならUNEIからドバーッと貰った★3の「エクステル」とかいう武器を使って&heart; レベル65になったら★9の配布武器「ラージャンディエ」を使って&heart; 旧国武器も一応使えるけどエクステルの方が有能なのでいらな~い(NDK) #br 以下に各武器の概説があるけど、追記の手間がすっげぇキツいので袋綴じにされてる部分はLv.6のみ記載するゾ^~ 余力のある編集者兄貴がもしいればよろしくナス! #br あっそうだ(補足)メジャーな武器は大体全武器種用意されてるし今後の拡張に合わせて毎回対応するのも面倒なんで、全武器種ないシリーズに「※」を付けるだけに留めておくゾ。 もし欲しいと思った武器が欠けアリだったら適宜調べてv(他力本願) **★3 [#weapon_3] #region(配信終了) :「レネッサ」シリーズ(Lv.1~)| ''「瞬撃の型」&br;(Lv.6)威力+&color(Red){26};%/ステップ回避成功時30秒間クリティカル率+&color(Red){25};%'' // UNEIが重い腰をあげて用意した初心者ホモ向け武器。 2023年06月07日のアップデートでその役目を「エクステル」に受け渡して引退。現在入手不可。 この二つの性能は全く同じで初期の強化値が異なる(レネッサが29、エクステルが39)だけだゾ。 &color(Gray){何故差し替えたのかは不明}; #endregion :「エクステル」シリーズ(Lv.1~)| ''「瞬撃の型」&br;(Lv.6)威力+&color(Red){26};%/ステップ回避成功時30秒間クリティカル率+&color(Red){25};%'' // UNEIが重い腰をあげて用意した初心者ホモ向け武器。 強化にかかる費用も他武器に比べて格安なのが特徴。((強化費用は1/60,潜在能力解放は素材含めてタダ。)) 潜在解放費用が(タダかつ&color(Red){必要な素材が鉱石含めて};)ないです。 無条件でLv.5までイけるのは序盤にしてはちょっとヤバいかなって(震え声) そのかわり限界突破の費用は何故か対象外、狂いそう・・・ クヴァリスやスティアリージョン突入時に1000万単位のEXPを貰えるタスクがあることを考えると NGSで実装されてるストーリーをクリアするまで(=マップ全解放するまで)はこれで運用してもよい……よくない? こまめにレアリティを上げていくよりも適当な武器をずっと使い続けた方が強化にかかるメセタや素材が浮きますよ~浮く浮く。 **★9 [#weapon_9] Ver.2アップデートから実装。 :「ファーシュメル」シリーズ(Lv.71~)| ''「必閃の型」(Lv.6)&br;&color(red){威力-14%};/クリティカル率100%'' ルシエル実装と共にやってきた期待の新人だ!(マイショップ出品不可) 潜在Lv.1だと威力が女の子になっちゃう! すぐにLv.6にして、どうぞ。 ちなみにメインSlだと相性がひでだからネオスのアタック1を握って差し上げろ。 あっそうだ。(唐突) ファーシュメルをテルミナ5に今から(24年1月中旬時点)するくらいなら クッソ安価で売られてる''メレク武器を購入してそこにプリセット付けた方が[[強い>https://twitter.com/Resevera/status/1745388831543881744]]ゾ。'' 運営がばら蒔くってことは時代遅れの武器だってはっきしわかんだね(辛辣) こんな[[動画>https://m.youtube.com/watch?v=KvOS-mJUlAE]]に踊らされて今から作るなんてバカなことをしてはいけない(戒め) #br 【入手方法】 ・交換ショップ(グロウスメント) 300個と引き換えにテルミナ1が付与済みのものが交換可能。 昔はプリセットのことなど考える余裕がないほどのボッタクリクソレートだったが 今は1周で15個と1/5に緩和。 気軽にテルミナ2か3ぐらいまでいけるようになったゾ。 ・ルシエル探索 昔は交換前提のクソだよクソ! ガハハ……だったが ヤケクソ緩和によりルシエルでも直ドロップが1~2個ぐらいがほぼ確定ドロップ。おーいいね :「ラージャンディエ」シリーズ(Lv.65~)| ''「緩癒の型」(Lv.6)&br;威力+30%/10秒ごとにHPを4%回復'' -シェミー「装備の強化って、あんまりやらないヒトもいて...&br;戦いの技術を磨くのと...同じくらい大事なことだから...&br;もっと興味持ってもらえたら、嬉しい...です。」 --「&ruby(何を言ってんだ………………?…こいつ……){[[イベント終わったら「セズン」系のOP変えるのマジ苦痛、何とかして>https://pso2.jp/players/news/30614/]]};」 -「リファイナーⅡとフォトンチャンクⅡがないから装備強化ができない! ギャザリングは毎日やるのが面倒!」 --「[[アイテム強化応援キャンペーン!>https://pso2.jp/players/news/30624/]]」やるから期間内にログインして敵倒して集めて &heart; ドロップ率はほぼ100%だゾ。 -「ルシエル! DFソウラス! デュエルクエストにハルヴァルディ・ヴェラ! 強敵だすから能力付与+5%キャンペーンとレベリングに過去の戦闘セクションにてやけくそ経験値ブースト入れるゾ~」 --「戦闘力は公式の推奨ライン!(意味は不明) この装備で野良いくから文句あるなら固定組め!」 #br :| はぁ~~ あ ほ く さ いくら装備強化を促しても装備強化をしないプレイヤーが大多数ってこれマジ? っとUNEIが重い腰をあげて用意した武器。 こちら「&size(24){強化値+80、潜在Lv.6、フィクサ・アタックLv.5、OPはLC付きの''フル強化''};」と装備強化を完全否定するような一品となっております。 さらにこちら、(「&ruby(フールプルーフ){''餌にするバカ(直球)向けの対策''};」として装備強化のエサにでき)ないです。 ★10武器使ってるならともかく、未だに★9武器以下を使ってるならもう全部これでよいんじゃない? #br :| なおこちら入手方法は「クラスLv.65達成」と超絶ガバガバだゾ。 これより弱い装備が存在しない世界になるとか最高だな! 逆に言うとレベル65以上なのに「ラジャンディエ」シリーズ or ★10武器より上でもない武器を握ってたら「お前の装備配布よりゴミってマジ?」ってなると思うけどさ、お前どう? 多分ソレアリキだと思うんですけど(名推理) ---- #region(実装当初「ラゲード」シリーズ並みのドロップ率、実質ないようなものゾ。) :「テスア」シリーズ(Lv.71~)| またまた三種潜在だ!また三種潜在だ!! |潜在能力|効果(Lv.6)|h |「閃気の型」|威力+36%/クリティカル時PP+15、リキャスト10秒。&br;装備から10秒後に効果発動| |「妙舞の型」|威力+32%/5秒ごとに威力+1%、最大+5%まで上昇。&br;被ダメージ時、上昇した威力が1%低下| |「受気の型」|威力+36%/攻撃時PP回復量+15%、PP自然回復速度+20%、ダメージ耐性+30%。&br;被ダメージ時PP-30、装備から10秒後に効果発動| クッッッッッソドロップ率の低い武器 実装当初「ラゲード」シリーズ並みのドロップ率ということもあり当然ながらでるわけがな~い! もし兆が一にもドロップしたらマイショで一攫千金して、どうぞ。そのお金で欲しい武器種買い直してもいいんじゃない?(出品があれば) あんまりにもドロップ率が低いので、プリセットはおろかマルチウェポンのこともあんまり考えてられないです。 なんならどうやって運用するか? ですらまともに議題に上がらないです。そりゃそうだよ(まともにでない) メインの武器種の潜在が気に食わなくてもご理解次スラ。 DFで狙う? 国2の日に固定24時間ぶん回してドロップなしとかいうラゲードの再来になるだけだからしてはいけない(戒め) #endregion **★10 [#weapon_10] :「フリューガルド」シリーズ(Lv.75~)| ''「領朋の型」(Lv.6)&br;威力+37%/フォトンブラスト発動後120秒間味方全員に支援効果が発生、効果が重複した場合支援効果が強化'' PB発動したらそのエリアのほぼ全員にランダムで下記支援効果が発生するゾ PP消費量軽減15% 被ダメージ軽減15% ''クリティカル率上昇5%'' リテムハイランク防衛でドロップ、本当は11/15に配信予定だったがお漏らしで11/1から出ちゃっ…たぁ! ロウゼラムやコルボの実装により力不足感が否めないがPB発動時のバフによりブラストル付きはまだ需要あるゾ :「ロウゼラム」シリーズ(Lv.75~)| ''「渡気の型」(Lv.6)&br;威力+36%/PAとテクニック威力+5%/PP消費量増加+10%'' 常時威力+36%、PAとテクの威力+42.8% クヴァリスのハイランクセクションやふたいたいのクエストで直接ドロップしたり、クヴァリス素材を集めると交換できるゾ んまそ…PA発動時の倍率は現状最強ですけど消費PP増加が痛いですねぇこれは痛い 今作はPAテク以外にスキルやカウンターでダメージを出す場面も多いので、今更コレ作るくらいならコルボ掘った方が良いと思いまスゥゥ… :「コルボ」シリーズ(Lv.75~)| ''「理○の型」(Lv.6)&br;威力+41%/HP95%以上時追加効果/フォトンブラスト発動後、最大HPの50%を回復、装備から10秒後に効果発動'' 追加効果はそれぞれ ''理堅の型 ダメージ耐性+25% '' ''理芯の型 PP消費軽減+10% '' ''理創の型 PP自然回復速度+15% '' ルシエル探索でドロップ、グロウスメントⅡと交換 交換は50個で無プリ、300個だとフェタル1付きでおーええやん ガンスラにもフェタル付いてんねや!はーつっかえ!(豹変) 現状最高の基礎攻撃力と常時倍率で強い(確信) 追加効果は条件のキツさに対してメリットが薄味なのであまり気にしなくても良いと思うんだけどお前どう? フリューガルドからの乗り換え先にオススメ、既にロウゼラム作ったホモは消費PPが気になるとかで無い限り無理に乗り換える必要は無いゾ **特殊武器 [#weapon_EX] 珍味(用途がクッソ特殊・限定的なので94.4%のプレイヤーは不要) #shadowheader(3,格下狩り用) :★6「ゼクストル」タリス (Lv.45~)| ''「蹂躙の型」(lv.6)''&br;''威力+42%/ボス以外のエネミーへの威力+8%'' 用途:&color(Maroon){リテム・エルノザ(Rank.4)殲滅用タリス}; こちら、タリスで格下狩りをするうえでの「最適解」となっております。 諸々倍率を盛ることで非クリですら1500以上のダメージがPON☆と出てくれたぜ 入手手段 ・クヴァリスリージョン(エリアドロップ)((戦闘セクションR3でもドロップするけどfバーストでもクソみたいなドロップ率だからこれ無理ゾ。)) ・緊急クエスト(クヴァリス防衛,ドルドリス,ニルス,エイジス)※1~2個 ・ギガンティクス Lv.64-69 ※Lv.74以上からはドロップなし #region(潜在6実装でゼクストルでよくなったゾ) :★3「トロワーデ」シリーズ (Lv.8~)※| ''「攻勢の陣」(Lv.5)&br;威力+23%/攻撃力に応じてクリティカル率上昇、2400で最大+27%'' 用途:&color(Maroon){リテム・エルノザ(Rank.1)殲滅用タリス}; こちら、タリスで格下狩りをするうえでの「[[最適解>https://twitter.com/ayasaki0238/status/1606691422769643521]](武器比較)」となっております。 クリティカル率上昇を盛りまくると、Lv.70時点で「52%」((標準:5%+フェタル5:13%+潜在5:24%(攻撃力88.88毎に1%上昇と推定)+ADスキルBr Lv.20:10%))まで上がるゾ。 ADスキルFiもメインのレベルを上げることで、他の武器には出せない1000ダメージを出しまくれるから作って、どうぞ。 #br 【欠点】 (武器の供給がほとんど)ないです。 ノンケwikiでは一定以上のLvの全エネミーがエリア関係なく落とすらしいってあるけど、実際には下記だけだと思いますぅぅ・・・ 雑魚エネミー:エネミーLv.15のみ ボスエネミー:緊急クエストのボス & 絶望のヴァーディアス 今から掘るならエアリオR2を1人でシコシコ掘るしかないけど、どう?耐えられそう? #region(雑魚エネミーからのドロップについて) ([[22/08/03>https://pso2.jp/players/news/29471/]]のアプデでエネミーLv.26~40からはドロップが)ないです。 (エネミーLv.41~からは、クヴァリスリージョンで実装された★4武器以下はドロップせずメセタになる仕様に引っ掛かるのでドロップが)ない。 (エルノザR1からではドロップが)ない。 やめたらこの排出! #endregion // //:★8「プリムリブラ」シリーズ(Lv.55~)| //''&color(Aqua){氷属性};'' ''現在入手不可'' //''「緩癒の型」(Lv.4)&br;威力+24%/10秒ごとにHPを4%回復'' //用途1:&color(Maroon){リテム・エルノザ(Rank.1)殲滅用タリス}; //用途2:&color(Maroon){レスタサイン制限環境でのHP回復用武器}; //大型アプデ前の特製フルコース(遠征準備キャンペーン)を終えた者だけが手にすることのできる勲章。 //格下狩りやジオメトリックラビリンスに使えるその態度誇らしくないの?(称賛) //もう待ちきれないよ、早く出してくれ!(屈託の無い笑顔) //#br //【用途1】 //威力24%・非弱点属性での追加倍率10%・プリセットのアタックLv.1が付いている交換品でさらに2% //迫真の合計で39.128%を叩き出せるクソ強タリスでゼクストルアタック5よりも強いゾ。なにこれ?(真顔) //ちなみに弱点が氷属性のエネミー相手なら45.452%になるゾ。 //一番の利点はプリセット付きを考慮しないならこれが最適タリスっていうシンプル差と、ジオメトリックラビリンスにも用途があるってことですかね・・・ //&color(Silver){(エアリオリージョンではヴァンフォード研究所跡が該当するけど、固定でもない限り実行できないので気にする意味が)ないです。&br;スティアリージョンでは武器攻撃力が低すぎる上、弱点属性が氷のエネミーだけに使うとしても★7の方が強いレベルなんですけどね、初見さん。}; // //【用途2】 //詳細な解説は「[[専用の項目>ホモと学ぶジオメトリックラビリンス#capture]]」から見ればよいんじゃない? //一言でいうとHP1/レスタサイン0の詰み状態から脱却できる便利装備だゾ。 // #endregion #region(強いが入手がキツマンすぎる) :★6「コルディーク」シリーズ(''Lv.40~'')| ''「堅強の型」(Lv.6)&br;威力+48%/HP90%以上の時にダメージ耐性+60%のバリアが発生し頑強になる。''((頑強になるとは、スーパーアーマー状態(ノックバック&吹き飛ばし無効)になることである。)) 22年9月のイベント限定武器。旧国のフォメルラスターを思わせる見た目がなんか芸術的…… ただし、需要に対して供給がクッソ渋い。 現在は「オーディナルタワー(Rank.7)」でしか入手手段が無いゾ。 当然高プリセは高根の花… #br 【長所】 注目すべきは潜在能力、4までは微妙だったが5からは一転攻勢。 PSEバースト中にこちらを狙い打つサンドッツくんやデザス・ガンの射撃を被弾してもなんの問題ですか?(被弾による中断がなくなる。) 狙撃してくるドッツやデザスお前ら絶対許さねぇから・・・(憤怒)のホモにおすすめ出来る武器だゾ。 5までは微妙だった倍率も、6で&color(Red){22%};も上昇したため気にならなくなった。筋肉モリモリ、マッチョマンの変態だ。 【短所】 (火力が前述したタリスと比べると)ないです。当たり前だよなぁ! とはいえゼクストルが規格外なだけで、十分高倍率ではあるゾ。 そして何より現状入手手段が(ほとんど)ないです。前述のオーディナルタワーRank7でのみ、稀に落ちる程度の武器の高プリセを狙うなんて我衆院チャレンジしなくていいから…(良心) マイショップで購入しようにも、もはや高プリセどころか無プリタリスでさえも在庫が少なく、あっても暴力的な価格だったりしてもう無理ニャウ! ゼクストルとの倍率差を埋める高倍率な装備も必要なため、実践投入するハードルは更に高い。&color(Silver){もうお前がエンドコンテンツでいいよ…}; んまそ…富豪向けですね。それでも圧倒的な快適さを誇りますので、一度試してみては如何かな? #endregion #shadowheader(3,ジオメトリックラビリンス) :★5「ククロゼアト」シリーズ(Lv.27~)| ''「迷塞の型」(Lv.6)&br;・威力+40%/ダメージ耐性+10%&br;・クエスト:[[ジオメトリックラビリンス>ホモと学ぶジオメトリックラビリンス]]で威力+10%、ダメージ耐性+50%が追加'' ドールズモチーフ武器。 こちら、Lv.31以上のエアリオ or リテムドールズからドロップ致します。 武器種とエネミーが対応してるから不人気エネミーはあっふーん……(察し)。 (リテムが過疎っている場合はリテム防衛以外だと狙え)ないです。 ジオラビとかいう収容施設でのみ、最前線の武器に匹敵する火力の向上((最前線の武器と同じ強化値と同レベル潜在能力開放ができる場合))と強力な被ダメージ軽減の効果がプラスされるけど ジオラビにうま味がない環境だとゴミだよゴミ! R2の報酬はうまあじなので一応復権している。ジオメトだとダメージ耐性は合計55%にまで増えるのでひでになれるゾ。 #region(Rank.2だと使う箇所がそんなにない) :★1「プリム」シリーズ(Lv.1~)| ''「節制の型」&br;(Lv.6)威力+42% レスタサイン使用時に30%の確率で消費しない'' 用途:&color(Maroon){レスタサイン節約用}; チュートリアルで強化することになるであろう青色の武器シリーズ。 レスタサインの使用に大きな制限がかかる環境(消費数増大)ではクッソ強くなるけど★1武器なので威力は女の子。 確率増大は潜在5からなので5止めでいいゾ。(6にする必要性は)ないです。 :★8「リヴィーター」シリーズ(Lv.63~)| ''&color(Purple){闇属性};'' ''現在ドロップなし'' ''「緩癒の型」(Lv.6)&br;威力+30%/10秒ごとにHPを4%回復'' 用途:&color(Maroon){レスタサイン制限環境でのHP回復用武器}; シーズナルイベント「『NGS』2周年記念」にドバーッとバラまかれた武器。 流行りのスターレスやジオメトリックラビリンスに使えるその態度誇らしくないの?(称賛) もう待ちきれないよ、早く出してくれ!(マイショップからドロップ) 【用途】 詳細な解説は「[[専用の項目>ホモと学ぶジオメトリックラビリンス#capture]]」から見ればよいんじゃない? 一言でいうとHP1/レスタサイン0の詰み状態から脱却できる便利装備だゾ。 ちなみに潜在は1で良いゾ。 #endregion #shadowheader(3,属性ダウン付与用) :★15(PSO2産の武器)| ''「傾覆の型」(Lv.3)&br;威力+23%/全ダウン蓄積値+20%''&br; // 大前提として武器種タリス前提だゾ。 こいつを握ると何ができるの? // //Ver.2アプデで弱点属性が変更されててもダウンできるようになったのでフヨウラ! //・弱点属性が変更されたエネミーをダウンできる。(例:シーズナルゴロロンなど。) // ・投擲アクションで投げ返した時、属性ダウン値を付与できるようになる。 (例:火山弾) 特に「投擲アクション」が重要で、ニルスや地上に居る老練ボスに対して投擲物を当てれば属性ダウン値を与えられるようになるゾ。((ニルスは投擲物に設定された弱点属性が一致してるから、傾覆の型が無くても属性ダウン値が入るゾ。))&br; // 武器パレット枠なんて空いてるだろうし、お客様! 1本試しに握ってみませんか!? #region(あの~NGSから参入した新規ホモなんですけど、どうやって入手するんですか?) 過疎化必至の産廃テーマパークと化した旧国からとるなら 「ノヴェル」シリーズを狙った方が手っ取り早いと思いますよv 交換材料には「ウェPONGバッジSP(40個)」が必要だけど、あれ~おかしいね? 新規は(当然バッジ20以前のやつは)ないね? というわけで20以前のバッジ直ドロップ→交換 or 素材と交換するしかないゾ。 前者は「T:逢魔に誘う幻惑の森」をSランクで4周すれば終わり! 閉廷! トリガーはマイショで買って &heart; ((「T:星芒喰らう闇の狂宴」でもいいけどこっちは難易度バリきついですよ!)) 後者は「アドバンスクエスト」にいって、どうぞ。 止まるんじゃない! フォトンブースターを400個かき集めるんだ! #endregion *その他 [#weapon_dust] 限界突破による強化値上限解放のようなやっと、テコ入れがきたんやな、って…なってもなお使えない(直球)はここに閉まっちゃおうね~ #region(産業廃棄物) #shadowheader(2,★2) :★2「ツヴィア」シリーズ(Lv.4~)| ''「不屈の型」(Lv.5)威力+25% 全ダウン耐性+40%'' &color(Silver){全ダウン耐性「(存在する)意味を…失う……!」}; 実装当時からいらない子なのに潜在能力がゴミなのがね…… #shadowheader(2,★3) :★3「テルセウス」シリーズ(Lv.8~)※| ''「守勢の陣」威力+22% 防御力に応じてクリティカル率上昇、1000で最大+18%'' ''武器種に「タリス」が対応されてなかった''のでエルノザR1では採用ならず。 そもそも★3をそこまで使い込むかと言われるとんにゃぴ… #shadowheader(2,★4) :「ストラーガ」シリーズ(Lv.15~)| ''「猛滅の型」&br;(Lv.4)威力+27% ダメージ耐性-8%&br;(Lv.5)威力+&color(Red){31%}; ダメージ耐性&color(Red){-5%};'' サービス開始当時の最強武器。 一昔前では威力倍率「31%」という迫真の倍率により探索セクションでの格下狩りに使われていた・・・というのも過去の話。 ノート系はイエローでドミナが直ドロップするので(存在する)意味を…失う……! これいる? トロワーデ武器と比較した場合、最低ダメージでは勝つけど期待値では負けるゾ。 エアリオのギガンティクスエネミーが落とすゾ。 (でも今から無理して手に入れる必要性は全く)ないです。 :「フォーシス」シリーズ(Lv.14~)※| ''「牙城の型」(Lv.5)威力+25% HP80%以上時にダメージ耐性+50%のバリアが発生'' 潜在Lv.4までだとクッソ使いずらかったが、Lv.5から条件が緩和されて使いやすくなったゾ。 被ダメを5割に抑えるバリアを張る...ってコト!? (潜在能力は強いけど使い道が全くと言っていいほど)ないです。 ギガンティクス相手にこれを使うならすまんそれラゲードでよくね? レゾルの森(R1)で掘れるゾ。 #region(★4の産業廃棄物) :「エヴォルCOAT」シリーズ(Lv.15~)| ''「理放の型」&br;(Lv.4)威力+26% 攻撃時にフォトンブラストゲージ増加+20%&br;(Lv.5)威力+&color(Red){27};% 攻撃時にフォトンブラストゲージ増加+&color(Red){40%};'' 旧国でお馴染みのCOATくん(1000ねんごのすがた) デメリット無でストラーガに肉薄する迫真の火力、ぶっちゃけHTNだけどお○んけ程度のPB上昇がありますあります(喰い気味) でもこの装備帯ならレネッサでよくね? なのでnaokiです・・・ :「リサージュ」シリーズ(Lv.11~)| ''「瞬撃の型」 威力+21% ステップ回避成功時30秒間クリティカル率+18%'' ★4唯一全武器種が実装されていた武器だったんすけど…そこから最強♂ストラーガに全武器種追加されていって… ストラーガのダメ増加がアーイタイイタイ、とか下記シリーズが使いにくかったらこっちでもあっいいっすよ(期待値) ただ''ステップ回避''じゃないと発動しないので一部クラスにはHTN 潜在3と潜在4の違いがクリ率しかないので潜在3でとめてもいいというポジティブな意見もあるようです 入手は…一定以上のLvの全エネミーがエリア関係なく落とすらしいんですけど…これもうわかんねぇな :「キャトリア」シリーズ(Lv.14~)※| ''「渾身の型」 威力+21% HP残量が多いほど威力上昇、最大+5.0%''([[詳細な検証>https://ranger0.com/20210708/18152.html]]) 乗算なのでHPMAXなら27.05%のデカ枕倍率を発揮する。オースッゲ カチカチのHuやガバガバカウンター判定のFiは相性バッチグー(死語) マグヌス山で掘れるゾ :「ヴィアルト」シリーズ(Lv.14~)※| ''「気功の型」 威力+24% 攻撃時PP回復量+15% PP自然回復量+15%'' おーええやん、PP回収量アップついてんねや 武器種は攻撃時の回収がお太いものばかりなので立ち回りが更に広がるゾ~ タリスとマルチ化できるためますますPP回収が大きくなってないか?(懸念) ヴァンホーテン研究所で掘れるゾ #endregion #shadowheader(2,★5) :「グレティーガ」シリーズ(Lv.27~)| ''「闘志の型」(Lv.5)威力+21%/ボスエネミーへの威力+10%'' ''★4武器→★5武器の乗り換え候補'' 一応潜在Lv.5ならボスエネミー相手には★7武器+50並みの火力を出せるけどそれなら★7武器を握れば良いじゃんねぇ・・・ :「レリク」シリーズ(Lv.31~)| 潜在能力は武器種によってそれぞれ異なる4種類あって……説明が長くなるから……嫌なんだけど……(NSDR) 大体の性能を書いておくと |武器種|潜在能力|h |Hu武器とDB|Lv.4:威力+27%・ダメージ耐性10%・サイン回復量20%増加| |~|Lv.5:威力+&color(Red){28%};・ダメージ耐性&color(Red){20%};・サイン回復量&color(Red){25%};増加| |Fi武器と刀|Lv.5:威力+22%、10秒ごとに範囲ダメージ| |射撃武器|Lv.5:威力+19%、クリ率30%上昇| |法撃武器|Lv.5:威力+28%、PP消費量15%軽減と攻撃時PP回復量30%増加| // 最大の特徴は''ドロップ率がえげつなく低い''ってところだゾ。 リテムのエネミーなら大体素粒子レベルの確率で落ちるけど★6以上が主流となった今では無理して手に入れなくてもいいから…(良心) 一応スティアリージョンの緊急からはまともなドロップ率で落ちろ! 今更いらないんだよなぁ・・・ 火力のことだけ考えると法撃武器の潜在が一番強いので、卑猥な巨躯で猛き闘争をおねだりする淫乱ARKSはデコイの法撃武器にメイン武器をマルチしたりしている。 射撃武器はクリティカル率が上がる関係でテルミナがアタックより期待値で勝ったりするけど、HP管理しないといけないしそもそもの威力倍率の低さが災いして他武器に比べて特別強いってわけでもないし、まずプリセット付きのレリクが出ないし、私いじけちゃう.exe #region(★5の産業廃棄物) :「サンクエイム」シリーズ(Lv.36~)| ''「妙手の型」(Lv.5)威力+27%/武器と防具の特殊能力種類数×2% レスタサインのHP回復量とPP消費量軽減最大+20%'' えーこちら、潜在解放には''フォトンスケイル150/200/300/&color(red){600};/0個必要となります。 フォトンスケイルは%%緊急でシコシコ貯める → Lv.69以下のギガンティクスからシコシコ貯めるのが現在の主流。%% 潜在能力解放代用材で消費を0にして、どうぞ。 潜在能力Lv.5にするとレスタサイン系の効果も活かしやすくなったものの、今となってはこの武器を使い続ける理由が入ってないやん!悲しいなぁ… エネミーLv.35~Lv.55とダークファルスでドロップするゾ。 :「クィンテル」「ゴルシカ」「フィブラ」シリーズ(Lv.21~)※| それぞれ左から順にひで、たると、じゅんぺい。 実装当時からわざわざコストを割いて雑魚専用武器を作る必要ある? と言われ 潜在Lv.5や強化値+60が解放されてもそれぞれ武器の枠がバラバラなのでいらねー☆ 僕は使い道がないと思ってます。 #endregion #shadowheader(2,★6) ★5以下と比べて攻撃力に差がありすぎィ! 誇張抜きで110弱くらいの差があって火力格差が拡がってないか?(懸念) :「ロクス」シリーズ(Lv.52~)| 潜在は武器種によって変わる3種類だよ3種類 ''「転気の型」 威力+24%/被ダメージ時にPPを20%回復。リキャスト時間10秒。'' ''「渇気の型」 威力+18%/PP50%以下時、クリティカル発生率+30%'' ''「継撃の型」 威力+23%/攻撃命中時5秒間、攻撃時PP回復量+20%。効果時間中の命中で延長。リキャスト時間10秒。'' ★6実装時点で''同レアリティの中では''最強とんがりコーン。 ドロップ率がかなり低い、武器種とエネミーが対応しているなどの特徴はまるで★5レリクみたいだぁ…(直喩) 実装初週は潜在が武器種によって違うからマルチウェポンも色々考えるゾ^~と意気込むARKSで賑わった。 だが三日後恐るべき事態に――(この武器を踏み台にした★7実装) #region(その他・イベント限定) :「エヴォルイクリス」シリーズ(Lv.40~)| ''現在入手不可'' ''「寸避の型」 威力+22%/ステップによる回避成功時20秒間、PP自然回復速度+100%。リキャスト時間10秒。'' 22/06/08アプデまでの間、クソのフルコースを耐え抜いたARKSにのみ与えられる。これって…勲章ですよ… 他の★6に比べてやや攻撃力が劣るものの、能動的にプリセを付けられるので他の無プリセ★6との火力差は補えてないか?(憶測) 潜在発動の条件がステップ回避なので武器種によってHTNになりがちなのは★4リサージュから何も変わってねぇじゃねぇかよぉなぁ!? :「エヴォルオーヴァ」シリーズ(Lv.53~)| ''「瞬避の型」 威力+24%/ステップによる回避成功時20秒間、PP自然回復速度+100%。リキャスト時間10秒。'' 10周年イベント限定武器。マイショップに腐るほどありますねぇ! 見た目といい潜在といいまるでエヴォルイクリスみたいだぁ…(直喩)地味に潜在能力の威力が2%上昇とかもありますあります。 #endregion #shadowheader(2,★7) ★6に比べてさらに100…どころか''200''くらいの攻撃力差(★5とは300以上の差)がある。あ~もうめちゃくちゃだよ ただしダメージ補正の下限が75%から50%になってるのでダメージの振れ幅が広がってないか?(懸念) アルムステ(威力2%+下限2%)とステ4(威力3%)ならステ4をぶちこんで、どうぞ。 :「ラゲード」シリーズ(Lv.57~)| また三種潜在だ!また三種潜在だ!! |潜在能力|効果(Lv.6)|h |「環気の型」|威力+39%/PP300を消費時、20秒間PP消費量軽減+30%。リキャスト10秒。| |「追撃の型」|威力+27%/エネミーに攻撃命中時1~3回まで追撃が発生。リキャスト5秒。| |「積城の型」|威力+39%/ダメージ耐性+40%のバリアが最大3回まで発生。&br;リキャスト1回30秒。エネミー撃破時、2秒軽減| スティアリージョンの戦闘セクションだとプリセット付きが狙いやすくなってるのでここで掘るのが王道。 ただし★9「ラージャンディエ」とかいう実質配布武器が威力面で何もかも上回っているので無事御臨終したゾ。 #region(「オブゾディア」シリーズ(Lv.61~)&br;スティアリージョン実装と同時に死にました~★) :「オブゾディア」シリーズ(Lv.61~)| ''「閃烈の型」 威力+32%/クリティカル発生率+10%/クリティカル発生時20秒間 ダメージ耐性+20%、PP自然回復速度+30%、リキャスト10秒'' 22/10/05のレベルキャップ65開放で追加。 カイゼラムに守りをプラスしたような潜在で、スティアリージョン実装にてラゲードがプリセット付きで落ちまくるようになったことから、今の立ち位置は威力倍率の差からカイゼラム以上ラゲード未満。 オーディナルタワーっていうカウンター工場に通えばお駄賃で貰えるようになったので、そこ行って終わり!閉廷! #endregion ---- #region(★7の産業廃棄物) :「カイゼラム」シリーズ(Lv.60~)| ''「鍛業の式」 威力+32%/クリティカル発生率+10%/PP消費量軽減+10%、攻撃時にフォトンブラストゲージ増加+20%'' ラゲードが手に入らないという皆様のためにUNEIが用意した苦行武器。 クヴァリスでNPCから交換可能。だが… 交換ショップの解放に際してクヴァリスでは1体遭遇するのもしんどいイコライジングエネミーを3体も討伐要求され、Eトラのリセマラ調教に阿鼻叫喚するARKSが多数観測された。(後に緩和) さらに要求される素材には対応する武器種の★6ロクスがあり、''強化値やOPからプリセット、マルチウェポンまで何もかもリセット''という、旧国を知るARKSほど唖然とする内容にふざけんな!(声以外も迫真)という不満の声が続出。 挙句の果てにはギャザリングで1日1個しか採れない「ブリザーディアム」を''150個''要求。 これ自体は交換ショップで週に20個まで手に入ることや、コンゴの緩和を見据えれば正直大したことない(感覚麻痺)ものの、その他の入手方法が''トレジャーショップで日におおむね0~2個、クヴァリスパック(課金)、リセマラ((ベルガナ遺跡のEトラ「寒冷地エネミー討伐」で出現する6個のフローズンコンテナから低確率でドロップするブリザーディアムをシコシコ集めるクッソ情けない作業))''という有様で、ペルソナくん並の怨嗟が各所で渦巻いた。 ちなみに別の要求素材「アイシクルキューブ」もこっちはこっちでリスポーン地点から遠くの洞窟に引きこもってるクッソ硬いエネミーを約25体マラソンしてようやく1本分というアナル地獄。(他の入手方法はほぼ無いと言って差し支え)ないです。 #br 肝心の性能はちょっと普通、3点! ラゲードに一歩劣るくらいじゃない?(適当) 今となってはこの武器を使い続ける理由が入ってないやん! 悲しいなぁ… &color(Silver){カイゼラムを交換素材にした武器が実装される可能性が微粒子レベルで存在する……?}; :「クリスティア」シリーズ(Lv.55~)| ''「収気の型」 威力+42%/自身の周囲でエネミーを撃破時PP+6'' 22年11月の大型アプデ前にばら撒かれたイベント★7。デザインはオブゾディアの使い回し 潜在はキリングPPゲインみたいなやつ この潜在が欲しくなるような場面ではサブFoでタリス使った方が速いと思いますよ。 #endregion #shadowheader(2,★8) #region(「セイガ○○」シリーズ(Lv.60~)&br;Q.すまんそれネオスでよくね?&br;A.そうだよ。) :「セイガ○○」シリーズ(Lv.60~)| 「セイガイン」と「セイガヨウ」の2種類が存在する。 有用なのは「セイガイン」だゾ。「セイガヨウ」はひで。 ・潜在能力 どちらも''「即撃の型」威力+15%/ステップと武器アクションによる回避や攻撃の無効化成功時30秒間クリティカル率+15%'' ・属性 「セイガイン」は''&color(Aqua){氷属性};'',「セイガヨウ」は''&color(Red){炎属性};''がありますねぇ! ・初期OP 「セイガイン」は''&color(Aqua){アイスウィーカーⅡ};'',「セイガヨウ」は''&color(Red){フレイムウィーカーⅡ};''が付いちょる。 ウィーカーⅡは付与手段がないから外してはいけない(戒め) :「セイガイン」シリーズ(Lv.60~)| ''現在 新規入手不可'' いつものシーズナルエネミー特攻武器(クリスマス'22,ニューイヤー'23,ウィンター'23) と思いきや「''アイスウィーカーⅡ''」のおかげですまんスティアの武器はこれでよくね? レベルの人権に大変身! ウッソだろお前www 氷属性が弱点の相手には天下無双。ん?(スティアドールズは氷が弱点) &color(Red){どうせドールズボスとしかまともに戦わないしこれ作って終わりでいいんじゃない?}; プリセットなしならククロフィス(アタ3)の方があぁ良いっすよ。 対絶望Lv.74想定でなら フェタル3>テルミナ3>アタック4>ガンブレイズ(維持)>フェタル2≧テルミナ2≧ククロフィス(アタ3) ってところだゾ。 :「セイガヨウ」シリーズ(Lv.60~)| 炎属性を付与されたばかりに攻撃力が低い。 しかも炎弱点はスティアだと現時点で緊急ボスだけ。ふざけんな! 武器アクでも潜在が発動しているのは成長だと思った(客並感) &color(Gray){絶望のヴァーディアスも該当するけどドロップが上方修正されてもなおひでの擬敵化。&br;インフェリウム目的ならリーコンギガンツ(雑魚)を狩った方が楽でのんびりできるし&br;「ガンブレイズ」シリーズも狙うならPT募集機能を用いてパープル行け(迫真)&br;・・・といった現状なのでこの武器に救いあらず。}; #endregion #region(「ククロフィス」シリーズ(Lv.62~)&br;(今から石集めして作るのはおすすめでき)ないです。) :「ククロフィス」シリーズ(Lv.62~)| ''「偶機討滅の型」 威力+19%/ダメージ耐性+5%/ドールズへの威力+6%、ダメージ耐性+5%'' いろちがいのフォトンクォーツ(インフェリウム)を集めて交換する。また石集めかこわれるなぁ ひでたるとまひろじゅんぺいのブリザーディアムと違ってそこそこ集めやすいからまあ多少はね? ドールズ相手には天下無双。 後述のセイガインとの差別化として、こっちは全部のドールズに使い回せるゾ。 あっふーん(どうせハイランクセクション解放でリージョン使い回すことを考えればこれ1本で対応可能) どうせドールズボスとしかまともに戦わないしこれ作って終わりでいいんじゃない? #endregion #region(「ガンブレイズ」シリーズ(Lv.65~)&br;「ネオス」シリーズ(Lv.70~)&br;Q.すまんそれラージャンディエでよくね?&br;A.そうだよ。) :「ガンブレイズ」シリーズ(Lv.65~)| ''「無創の型」 威力+31%/PP消費量軽減+20%、クリティカル発生率+10%、被ダメージで効果消失、リキャスト10秒'' ガンスラッシュかな? こちらレリク・ラゲード枠のスティアVerとなっておりました。(過去の産物) そして潜在の中身はまるでスティルみたいだあ(直喩) 効果が出てる間は天下無双だけど被弾したらへなちょこ 目玉のレア武器がこんな情けない潜在恥ずかしくないのかよ? #br 例によってクッソ出にくいどころか絶望エネミーしかでない。 ・・・というのは過去の話。 戦闘セクション「ノイゼンプラント」でドバーッとでるようになったから これをスコップにネオス武器までの繋ぎにして、どうぞ。 :「ネオス・アストリオン」シリーズ(Lv.70~)| ''「無創の型」威力+38%/攻撃時にフォトンブラストゲージ増加+25%/フォトンブラスト発動後90秒間PP消費量軽減15%'' 「ダークファルス・エイジス」からドロップ限定 & 取引不可の最強♂とんがりコーン★ プリセット狙うならドロップ限定でお祈りなのがやっぱ辛れぇわ・・・ 一応クズ運でも5本集めれば好きな武器種1本と交換出来るゾ。(プリセットなし) ガンブレイズは無被弾前提なとこあるしプリセット5でも付いてないなら乗り換えでよいんじゃない? ★9武器の入手手段は例によってクソドロゴミカスマゾ周回要求仕様なこともあり、一般ホモにとっては長らく使い続けていた武器だが ラージャンディエとかいうユルケツお手軽最強武器によりやっと長い生涯を終えた。 お疲れ~☆ #endregion #endregion **素材用 [#x820647f] N-EXPウェポン?なんのこったよ(すっとぼけ) :ゴルドプリムソード| 「エスペリオII」により合成時の経験値が800になるゾ しかし、要求経験値量がインフレした今ではリサイクルショップで''能力追加+10%にリサイクルした方が良い''と思いまスゥー… 金色の~と付いたエネミーやテイムズがタマに落とす。TDN★3ソード扱いされてるので荷物整理の時は気を付けよう! #region(インフレの被害者) :シルヴァプリムソード| 「エスペリオI」により合成時の経験値が600になる お~ええやん。 白銀の~と付いたエネミーやテイムズがタマに落とすので見かけ次第倒してくれや 扱いは普通の★2ソードなのでまとめて換金しちゃわないようにしようね! 潜在は名前の通りプリムソードと同じなので憂いなく強化に使って差し上げろ 資産に余裕のあるホモなら先述の強化済みゴルドであっいっすよ。 #endregion :ゴルドプリムソードⅡ| 「エンディミオ」により合成時の経験値が&color(Red){100000};になる。&color(Red){は?}; 当然のように強化に必要な経験値も爆増し、60から70に上げるためには★8武器で&color(Red){9,800,000};EXPもの莫大な経験値を要求される。&color(Gray){必滅かな?}; こちら&size(20){&color(red){&ruby(実質的な互換切り){ソ レ ア リ キ};};};となっております。ご理解をお願いします。 戦闘セクションのボス敵がたまに落とすほか、緊急クエストの報酬で貰えたり、グラインダー50個と交換することもできるゾ(週10個まで) 扱いはTDN★7ソードだけど そう大量に落ちるレア度でもないので先輩達に比べると誤廃棄の可能性は少なソース… *コメント [#aa72b7be] #pcomment