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> ホモ向けプリセット解説
ホモ向けプリセット解説
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#contents *プリセットって何だよ(哲学)[#about_preset] 武器や防具にたまーに最初から付与されている能力だゾ。 プリセットのレベルは1~5まであるゾ。これは…沼じゃな?(厳選の)覚悟決めろ? 同名装備に限り移植可能。 また''プリセットレベルを上げる際には、同じシリーズの武器/防具で現在のプリセットレベルと同等以上のプリセットが付与された物が素材として必要。'' ん?(''基本強化成功確率は10%。'')は?(''レベルは1ずつしか上げられない'')。なにこれ? 強化成功率上昇アイテムもあるものの課金関連がほとんどな上、強化成功率+40%を使用しても成功率が50%止まりという超b(oxo)n仕様。 成功率+100%、素材不要、能力強化成功&代用材といった確実に強化させるアイテムもあるけど、AC/SGスクラッチ回数ボーナスの限定品なのでんまぁそう… 強化のシステムが上記のように糞(直球)な割にソレアリキの必須要素なので、[[''最悪Lv.1でいいから何か付けろ。''>ホモ向けプリセット解説#preset_tuika]] 分かる?付けろ。付けろっていってんだYO! #br このページにはとりあえず実装されてる効果を羅列しておくから。お前のために。 効果が増えてきたりしたら表とかにまとめてくれよな〜頼むよ〜(他力本願) *プリセット能力付与 [#preset_tuika] レアドロすらないのに更にプリセット付きの物なんて拾えるわけないだろいい加減にしろ! じゃあこれ(各拠点のアイテムラボの「プリセット能力の追加」) プリセットの付いていない武器・防具にランダムでプリセットLv.1を付与できるゾ #br ・方法①:武器の場合は強化先とマルチウェポン可能な武器、防具の場合は同名の防具を素材として消費。ん?(''成功率10%'') ・方法②:アイテム「プリセット能力Lv.1追加」を消費して付与。(''成功率100%'') #br どちらが…上かな?もちろん…②の方が上だよね? 間違ってもレア武器・防具を素材にするなんてことはしてはいけない(戒め) 「プリセット能力Lv.1追加」自体も各種クエストで頻繁に入手可能なんで、何度でもやり直しがきく→実質無制限でプリセット種類を選べるゾ *プリセット解説[#preset_kaisetu] **武器に突くゥもの[#preset_buki] :フィクサ・アタック 8%/9%/9.5%/9.75%/10%| ''無条件で威力が上がる。''普通だな! 後述のウィクスやアバンダクには劣るものの、無条件なのはやはりやばい(確信) 上方修正もあって、以前までのゴミ(直球)から無難な立ち位置のプリセットになりました^〜 当然ながらお値段は…naokiです。 :フィクサ・フェタル 20%/23%/25%/27%/28%| ''クリティカルの発生率が上がる。''与ダメージの"期待値"を上げる効果 Fiのアドオンスキルをやってなかったら…naokiです。 クリティカルの性質上、防御力の高いエネミーを相手にする際に若干有利になりやすいかもしれないゾ。(池沼)((ダメージ補正の乱数値を100%に固定+与ダメ1.2倍にする)) とはいえメインSlでクリティカル率特化でもしていない限りは期待値が非常に低く、現在の武器プリセット7種の中ではHTN。 :フィクサ・テルミナ 20%/23%/26%/28%/29%| ''クリティカル時の威力が上がる。'' %%そもそもクリティカルの初期値が5%((PSO2と仕様が同じならば))なので、現状のNGSではクソザコナメクジ。%% Brのアドオンスキルで常時クリ率+10%されるからクソザコナメクジからHTNくらいにはなったゾ 平常時のクリティカル率を30%以上で維持できるなら他のプリセットより恩恵がお太い! つまりメインSlのクリティカル率なら他のプリセットを付けるよりはるかに火力が出る為、ほぼこれ一択。 逆に他クラスだったり、武器潜在にクリティカル率アップが無い場合は…やめようね! :フィクサ・ウィクス 2%+弱点部位威力8%/9%/10%/11%/12%| ''基本の2%の威力上昇+弱点部位へのダメージが大幅に上がる。'' NGSでいう弱点部位とは、攻撃を当てた際に青文字でダメージが表示される箇所の事。 弱点「部位」と書かれているけど実はテクニック等で弱点属性攻撃を当てた場合も含まれたりする。 上方修正されて後述のアバンダクの最大値を超えるようになったが、弱点に当て続けないと厳しい(確信) とはいえRaのウィークバレットが付与されている箇所も追加効果の対象になる上、ボス戦ではほぼ弱点を叩く事になるので意外と括約場面がお太い。 他のプリセットの武器を用意して使い分ける等考えて選んで、どうぞ。 :フィクサ・アンウィクス 2%+非弱点部位威力5%/8%/11%/13%/15%| ''基本の2%の威力上昇+非弱点部位へのダメージが大幅に上がる。'' 非弱点「部位」と書かれているけど…くどい! ウィクスよりも威力上昇がデカい為、強いホモは弱点が隠れているエネミー相手にウィクス武器と切り替えながら使ったりする。 んまぁそう、ボス以外のクソザコエネミー狩りに一番適したプリセットですよねとりあえず… 金策雑魚狩り用のタクトやタリス作りてえなぁって場合はこれ付けて、どうぞ。 :フィクサ・ブラストル 7%/8%/8.5%/8.75%/9%+PB威力3%/6%/9%/11%/12%| アタックから威力-1%するとPBの威力が上がっちゃっ…たぁ! PB早回しするかダウン時にPB重ねるとかキチンとしないとアタックでいい…よくない? 追加効果の対象はあくまでPBであって、アフターブラストに対する追加効果は一切なしだから(重要) :フィクサ・アバンダク 2%+特殊能力の種類数×0.125%/0.25%/0.375%/0.45%/0.5%最大2.5%/5%/7.5%/9%/10%| これは…サンクエイム潜在じゃな? ''特殊能力の種類数に左右されるので能力付けの手間が増えるが、戦闘中の条件に関わらず安定して高めの火力が出せるのが特徴。'' 最大恥にするために必要な特殊能力種類数は20であり、これが中々…難しいねんな… [[第三世代複合OP>特殊能力追加解説#Tuyoizo]]と[[そのLC>特殊能力追加解説#Tuyoizo_LC]]だとプリセットLv5だとしても一部のLCは入れ替えると逆に火力が下がってしまうゾ。 純正の第三世代複合OPなんて無理無理無理、付けない!というホモは他を選んだ方が良さソース… Sカプセル、アトス、MNといった第三世代複合OPの種類違いは別物としてカウントされるため、それらを使うと火力を損なうことなく条件を満たしやすい。 上手くイかして差し上げろ。 **防具に突くゥもの[#preset_bougu] 装備している防具のプリセットは全部重複し、しますよ。OPと同じだな! :フィクサ・パフォーマ 3%/3.5%/4%/4.5%/5%| PPの消費量を軽減する。実質PP回復量とPP上限強化。そこそこ強い(確信)。 :フィクサ・ガード 5%/5.5%/6%/6.5%/7%| ダメージ耐性が上がる。安全思考のホモなら使うかもしれない。 :フィクサ・エンソジア 4%/4.5%/5%/5.5%/6%| 攻撃時のPP回復量が上がる。これいる? :フィクサ・ナトゥーラ 5%/5.5%/6%/6.5%/7%| PPの自然回復速度が上がる。これいる? :フィクサ・オーグシス 4%/6%/8%/9%/10%| 攻撃時のPBゲージ増加量が上がる。最強♂とんがりコーン。防具プリセットの中で一番火力に関与してくるので、強くなりたい♂ホモはこれ。 :フィクサ・インクレサ 7%/8%/9%/9.5%/10%| PBゲージの自動増加量が上がる。いつでも増えてそこそこ便利ですねくぉれは…でもオーグシスでいいエビw *コメント欄 [#kajioser] #pcomment
#contents *プリセットって何だよ(哲学)[#about_preset] 武器や防具にたまーに最初から付与されている能力だゾ。 プリセットのレベルは1~5まであるゾ。これは…沼じゃな?(厳選の)覚悟決めろ? 同名装備に限り移植可能。 また''プリセットレベルを上げる際には、同じシリーズの武器/防具で現在のプリセットレベルと同等以上のプリセットが付与された物が素材として必要。'' ん?(''基本強化成功確率は10%。'')は?(''レベルは1ずつしか上げられない'')。なにこれ? 強化成功率上昇アイテムもあるものの課金関連がほとんどな上、強化成功率+40%を使用しても成功率が50%止まりという超b(oxo)n仕様。 成功率+100%、素材不要、能力強化成功&代用材といった確実に強化させるアイテムもあるけど、AC/SGスクラッチ回数ボーナスの限定品なのでんまぁそう… 強化のシステムが上記のように糞(直球)な割にソレアリキの必須要素なので、[[''最悪Lv.1でいいから何か付けろ。''>ホモ向けプリセット解説#preset_tuika]] 分かる?付けろ。付けろっていってんだYO! #br このページにはとりあえず実装されてる効果を羅列しておくから。お前のために。 効果が増えてきたりしたら表とかにまとめてくれよな〜頼むよ〜(他力本願) *プリセット能力付与 [#preset_tuika] レアドロすらないのに更にプリセット付きの物なんて拾えるわけないだろいい加減にしろ! じゃあこれ(各拠点のアイテムラボの「プリセット能力の追加」) プリセットの付いていない武器・防具にランダムでプリセットLv.1を付与できるゾ #br ・方法①:武器の場合は強化先とマルチウェポン可能な武器、防具の場合は同名の防具を素材として消費。ん?(''成功率10%'') ・方法②:アイテム「プリセット能力Lv.1追加」を消費して付与。(''成功率100%'') #br どちらが…上かな?もちろん…②の方が上だよね? 間違ってもレア武器・防具を素材にするなんてことはしてはいけない(戒め) 「プリセット能力Lv.1追加」自体も各種クエストで頻繁に入手可能なんで、何度でもやり直しがきく→実質無制限でプリセット種類を選べるゾ *プリセット解説[#preset_kaisetu] **武器に突くゥもの[#preset_buki] :フィクサ・アタック 8%/9%/9.5%/9.75%/10%| ''無条件で威力が上がる。''普通だな! 後述のウィクスやアバンダクには劣るものの、無条件なのはやはりやばい(確信) 上方修正もあって、以前までのゴミ(直球)から無難な立ち位置のプリセットになりました^〜 当然ながらお値段は…naokiです。 :フィクサ・フェタル 20%/23%/25%/27%/28%| ''クリティカルの発生率が上がる。''与ダメージの"期待値"を上げる効果 Fiのアドオンスキルをやってなかったら…naokiです。 クリティカルの性質上、防御力の高いエネミーを相手にする際に若干有利になりやすいかもしれないゾ。(池沼)((ダメージ補正の乱数値を100%に固定+与ダメ1.2倍にする)) とはいえメインSlでクリティカル率特化でもしていない限りは期待値が非常に低く、現在の武器プリセット7種の中ではHTN。 :フィクサ・テルミナ 20%/23%/26%/28%/29%| ''クリティカル時の威力が上がる。'' %%そもそもクリティカルの初期値が5%((PSO2と仕様が同じならば))なので、現状のNGSではクソザコナメクジ。%% Brのアドオンスキルで常時クリ率+10%されるからクソザコナメクジからHTNくらいにはなったゾ 平常時のクリティカル率を30%以上で維持できるなら他のプリセットより恩恵がお太い! つまりメインSlのクリティカル率なら他のプリセットを付けるよりはるかに火力が出る為、ほぼこれ一択。 逆に他クラスだったり、武器潜在にクリティカル率アップが無い場合は…やめようね! :フィクサ・ウィクス 2%+弱点部位威力8%/9%/10%/11%/12%| ''基本の2%の威力上昇+弱点部位へのダメージが大幅に上がる。'' NGSでいう弱点部位とは、攻撃を当てた際に青文字でダメージが表示される箇所の事。 弱点「部位」と書かれているけど実はテクニック等で弱点属性攻撃を当てた場合も含まれたりする。 上方修正されて後述のアバンダクの最大値を超えるようになったが、弱点に当て続けないと厳しい(確信) とはいえRaのウィークバレットが付与されている箇所も追加効果の対象になる上、ボス戦ではほぼ弱点を叩く事になるので意外と括約場面がお太い。 他のプリセットの武器を用意して使い分ける等考えて選んで、どうぞ。 :フィクサ・アンウィクス 2%+非弱点部位威力5%/8%/11%/13%/15%| ''基本の2%の威力上昇+非弱点部位へのダメージが大幅に上がる。'' 非弱点「部位」と書かれているけど…くどい! ウィクスよりも威力上昇がデカい為、強いホモは弱点が隠れているエネミー相手にウィクス武器と切り替えながら使ったりする。 んまぁそう、ボス以外のクソザコエネミー狩りに一番適したプリセットですよねとりあえず… 金策雑魚狩り用のタクトやタリス作りてえなぁって場合はこれ付けて、どうぞ。 :フィクサ・ブラストル 7%/8%/8.5%/8.75%/9%+PB威力3%/6%/9%/11%/12%| アタックから威力-1%するとPBの威力が上がっちゃっ…たぁ! PB早回しするかダウン時にPB重ねるとかキチンとしないとアタックでいい…よくない? 追加効果の対象はあくまでPBであって、アフターブラストに対する追加効果は一切なしだから(重要) :フィクサ・アバンダク 2%+特殊能力の種類数×0.125%/0.25%/0.375%/0.45%/0.5%最大2.5%/5%/7.5%/9%/10%| これは…サンクエイム潜在じゃな? ''特殊能力の種類数に左右されるので能力付けの手間が増えるが、戦闘中の条件に関わらず安定して高めの火力が出せるのが特徴。'' 最大恥にするために必要な特殊能力種類数は20であり、これが中々…難しいねんな… [[第三世代複合OP>特殊能力追加解説#Tuyoizo]]と[[そのLC>特殊能力追加解説#Tuyoizo_LC]]だとプリセットLv5だとしても一部のLCは入れ替えると逆に火力が下がってしまうゾ。 純正の第三世代複合OPなんて無理無理無理、付けない!というホモは他を選んだ方が良さソース… Sカプセル、アトス、MNといった第三世代複合OPの種類違いは別物としてカウントされるため、それらを使うと火力を損なうことなく条件を満たしやすい。 上手くイかして差し上げろ。 **防具に突くゥもの[#preset_bougu] 装備している防具のプリセットは全部重複し、しますよ。OPと同じだな! :フィクサ・パフォーマ 3%/3.5%/4%/4.5%/5%| PPの消費量を軽減する。実質PP回復量とPP上限強化。そこそこ強い(確信)。 :フィクサ・ガード 5%/5.5%/6%/6.5%/7%| ダメージ耐性が上がる。安全思考のホモなら使うかもしれない。 :フィクサ・エンソジア 4%/4.5%/5%/5.5%/6%| 攻撃時のPP回復量が上がる。これいる? :フィクサ・ナトゥーラ 5%/5.5%/6%/6.5%/7%| PPの自然回復速度が上がる。これいる? :フィクサ・オーグシス 4%/6%/8%/9%/10%| 攻撃時のPBゲージ増加量が上がる。最強♂とんがりコーン。防具プリセットの中で一番火力に関与してくるので、強くなりたい♂ホモはこれ。 :フィクサ・インクレサ 7%/8%/9%/9.5%/10%| PBゲージの自動増加量が上がる。いつでも増えてそこそこ便利ですねくぉれは…でもオーグシスでいいエビw *コメント欄 [#kajioser] #pcomment