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緊急クエスト解説
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*レイドボス(リテムリージョン) [#w5d27bb0] #shadowheader(2,スナイダル・ヴェラ討伐戦) リテムの緊急クエスト。 メガパニッシャーとは何なのか? 何故外見がドールズウェポンを模しているのか? そんなクエスト以前の設定より司令部が無能だけど今更だからね…… :ギミック解説| 「メガパニッシャー」という謎の爆弾が設置されている。 これを起爆すると、周囲のエネミーに大ダメージと属性ダウン((8130ダメージ))を与える爆発が起きるゾ。 エネミーの湧きは『上記ギミックの''活用''』を前提条件として調整されてるゾ。 『新しいギミック』ではなく、『&color(red){新しい義務};』やからな。喜ぶんやど ''Q:なんかエネミーがン 残ってつっかえ!る…つっかえない?'' ''A:あーそれダイブアタックで起爆しないと全範囲にならないから大人しくダイブアタックしてくれる?'' :攻略(道中)| じゃあまず、前哨戦の雑魚を倒してスナイダル・ヴェラのもとに向かってくれるかな?%%またですか・・・%% というか討伐戦なのにどうして道中があるのか、これが分からない。 時短できる箇所が1か2箇所あるので覚えて、どうぞ。&br; // 【時短1】リゼントス撃破後の湧き 坂の上からアルマロンゴが3体シュー・・・ あ、おいKMR。そのまま坂を登るとアルマロンゴが坂の下まで転がってしまって大幅なタイムロスになるゾ。 &color(Red){対処法}; 岸壁からのグライド・下道からの2段ジャンプ等で''坂に側面から入っていく''ように、しよう! ホモはひねくれ。 そうするとすぐに坂の端で止まってくれる上に壁に激突した判定で腹を見せながらダウンするので処理が非常に楽チン。&br; 【時短2】メガパニッシャー(1個目) メガパニッシャーの横にいるサンドティノス×1を普通に倒すと、メガパニッシャーが誤爆して、ラフィンベアル×4・サンドティノス×32に囲まれるゾ。 多分悪意しかないと思うんですけど(名推理) &color(Red){対処法}; ''野良だとこれ無理ゾ。'' ロックオンしてから&color(Red){ギ・ザン(ノンチャ)};なら上手く「サンドティノス×1」だけを処理できますねぇ! 弓の通常攻撃でもいいゾ~これ あとはダイブアタックでパパって起爆して終わり!&br; 【時短3】ドールズ管制機迎撃トライアル メガパニッシャーがあるけど即起爆するとこうだぞ!(ブランクルとメティウス) やめてくれよ・・・(おきらくリンチ) じゃけん湧いてから対処しましょうね~(起爆) メティウス「今、何かしたか?」 なんで?(殺意) &color(Red){対処法}; ''野良だとこれ無理ゾ。'' エネミーの沸きを良く見ると、''出現の際に足元に発生している光の輪がありますねぇ!'' 輪がある直後はエネミーが無敵状態になっています、ご理解をお願い致します。 輪が出た2~3秒後に起爆して、どうぞ。 :攻略(ボス)| 【通常】 エネミーの右足にWB → ダウン時に胸のコア 【怒り】 (武器のコアが光ると他の部位に攻撃が通ら)ないです。 DPSチェックみたいなものだからさっさと破壊して、どうぞ。 部位破壊後はスナイダル・ハンマーと同じで良いんじゃない? #shadowheader(2,レヌス・ヴェラ討伐戦) :ギ ド ラ ン 酒 井| 旧国でもお馴染みのクソトカゲごり押しシリーズ 遅延が酷いからクソエネミー認定してす、しまったのですが! :攻略(ボス)| レヌス・リテムの「名前」と「弱点属性」を変えた新規エネミー(大迫真) ''は?'' あっ、そっかぁ・・・(使い回し) #region(めちゃくちゃ細かいw 原種との違い) &color(Maroon){''めちゃくちゃ細かいw 原種との違い''}; 【ステータス】 ・基礎HP(リテム:25,000 / ヴェラ:150,000) ├ソロHP(リテムLv.30:62,137 / ヴェラLv.32:417,106) └8人HP(リテムLv.30:248,548 / ヴェラLv.32:1,668,424) ・エネミーコスト(リテム:14 / ヴェラ:16) 【エネミーの技】 ・「攻撃倍率・ショック蓄積値」 ├口から出る黒弾(小)(リテム:200%・15 / ヴェラ:250%・25) ├口から出る黒弾(大)(リテム:400%・30 / ヴェラ:500%・40) └特大チャージ弾(リテム:550%・60 / ヴェラ:800%・109) 【遅延行動】 ・地上に出てから、潜航までの時間(リテム:約1分50秒 / ヴェラ:約2分10秒) ※このタイマーは「尻尾フェーズ移行」「属性ダウン」「ブレイク」「プレイヤー全滅」でリセット 【報酬】 ・基礎EXP(リテム:40 / ヴェラ:1000) └EXP(リテムLv.30:3332 / ヴェラLv.32:90600) ・取得メセタ(リテムLv.30:150((ボスエネミー基礎:100 + レベル26~30:50)) / ヴェラLv.32:460((ボスエネミー基礎:100 + レベル31~35:60 + レヌス:70 + レヌス:2倍))) ・獲得シーズナルポイント(リテム:250 / ヴェラ:1000) #br 【参考文献】 -[[NGS検証データ置場>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1h3gSISqcFIkZUiV_Z4thvFmycuTajw5-6V1Y36rx64w/edit?usp=drivesdk]] ステータス,遅延行動,報酬(獲得シーズナルポイント,メセタ)のデータを参考にしたゾ。 -[[PSO2:NGS 敵攻撃力調査>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1N0WPMFXLnHK76RzznlI15psfP73i46YTNteehrxOSEQ/edit?usp=drivesdk]] エネミーの技のデータを参考にしたゾ。 -[[PSO2:NGS Bestiary>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1p-e83XVE44Nj3OdLz6zliUftqckeMZXe1ZhpN011tF4/edit?usp=drivesdk]] 報酬(EXP)のデータを参考にしたゾ。 #endregion
アークスの三大欲求はレア欲、性欲、経験値欲、スーッ その中でも、えー経験値は人によって生命維持の為に必要な行動であり、ンンッ! #contents *概要 [#E1] 8人くらいでマッチングして ボス討伐や拠点防衛に挑戦するマルチプレイ♂クエスト %%んまぁそう…旧国と違って緊急行かないとナニも出来ないってほどではなくなりましたよね、とりあえず。%% う そ だ よ 緊急のほうがアイテムがうま味だし''緊急限定アイテム''もあるから申し訳ないがガン無視はNG。 #br でも''常設''でのエンドコンテンツが 「プリセット掘り」「トリガー周回」「カプタン掘り」の3択である以上 突然発生する「緊急クエスト」ってコンテンツは栄養しかないんだ。 てなわけで来たら参加でOK……OK牧場。 #br (「予告緊急」がNGSでは)ないです。 「予告緊急を廃止しろ」という声だけが反映されたんだよね…… これなんだか分かるかぁ? (「''特定の時間にしか遊べない''」の部分が一切解決して)ないです。 予定も立てやすい予告緊急/予告雷雨があった方が良い……良くない? 本末転倒感じるんでしたよね?(憤怒) **自分、(初心者でも)参加いいすか?[#E2] それでは早速クエスト~へと参らせていただきますが、その前に幾つか注意事項があります。 当クエストは完全ランク制でございます、もしお客様がご友人を招待したいと思いましても まず当方による「戦闘力の確認」が必要となりますので、それはご注意ください。 緊急クエストの受注には''一定以上の戦闘力''が要求されるゾ。 申し訳ないが戦闘力が低いなら事前に弾かれて参加はNG。 #br 防衛戦はこれに加えて''クラスカンスト未満は出ていけェ!(レ)''の風潮があるゾ。 詳しくは該当ページを参考にして、どうぞ。 #br ランク1の緊急はレベル1でも入場可能なほどガバガバどころかゆるけつ。 ランク2以降はしっかり育成(強化値50,潜在3,エネミーレベル-4)しないと足切りされるようになった。当たり前だよなぁ? #br 【野良で行く場合】 戦闘力さえ満たせればナニやっても良い連中のような頭お花畑しかいないから覚悟して、どうぞ。 &color(Gray){システム的に参加権があるって言うならこちらにもシステム的に抜ける権利があるので、WB貼らないRaや装備未強化を見たら破棄してもあっいっすよ。}; #br 少なくとも育成済ませてない(強化値39以下/潜在2以下/OPスロット3以下)で突撃したら、迷惑になるのは当たり前(レ) 行くなら''装備強化はちゃんと、しよう!'' 野良とか固定云々以前にマルチで集まる理由は「''制限時間内にクリアする''」ためって一番言われてるから。 だったら&color(Red){1人1人がクリアするための努力はすべき};だってネトゲの基本だと思うんですけど(指摘) えー・・・野良に求めるなという意見、というかクソリプが届きました。 ほならね? 毎回60分かつクエスト失敗でも文句言うなって話でしょ? 私はそう言いたい。 **緊急クエストには発生する条件があります。 [#i8b9a17d] 出典: [[NGS検証データ置場>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1h3gSISqcFIkZUiV_Z4thvFmycuTajw5-6V1Y36rx64w/edit?usp=sharing]] #br 緊急は前回発生から''2~4時間以内に''再度発生しちゃうんだよね……。 ということはですよ? 前回発生から3時間後に一度も発生しなければ ''4時間後に確定で発生''するって事じゃ、ないかな? |BGCOLOR(#ddd):||c |2時間後|25%| |3時間後|50%| |4時間後|25%| #br (同じ緊急クエストは連続して抽選対象になら)ないです。 [[2021/9/1のアップデート>https://pso2.jp/players/news/28327/]]で「資源採掘リグ防衛戦:エアリオ」は連続で抽選されるように変更されたゾ。 **それじゃあ来るまでログイン待機しろ・・・ってコトォ!? [#wa71f1f3] そんなことしなくていいから(良心) Twitterのほうで緊急クエストのbotがあるからさ、それ見とけば良いんじゃない? -該当者ァ! --[[PSO2 NGS Bot>https://twitter.com/Pso2ngsB]] 緊急通知の他にはライブ通知と雷雨発生通知もやってますねぇ! --[[検討中 @NGS 緊急クエスト通知>https://twitter.com/pso2kentouchu]] こちらは緊急クエスト通知だけゾ。あ、おい待てぃ。 クエスト名が分かるので緊急だけ見たいならこっちもおーいいね。 *お前固定での受注は初めてか? 力抜けよ [#order] 野良の受注は説明なしでもわかるでしょ? じゃけん割愛しましょうね~ &br; + 緊急クエストが発生する15分前からゲーム内で開始前警報アナウンスが流れてこないか? 固定だと15分前から集める必要があってすっげえキツかったゾ~ +あ、おいマトイ。(提案) 前回発生から3時間経ってもこないなら1時間前から集められるゾ~ あ ほ く さ // + 緊急クエストが発生する前に5~8人なら「''参加パスワード''」を決めるんだよ、あくしろよ。 ぶっちゃけ入力しやすいパスワードにすると……いいですよね。 決めたなら「パーティー設定」を開いて入力すりゅ~ 「''他パーティーとのマルチプレイも制限''」にチェックを入れるのを忘れんなよ… +あ、おいマトイ! 同PT内のメンバーでもPTリーダーと''同じブロック・セクション''に居ないと クエストを受注してもこうだぞ!(メンバーがバラバラになる) &color(Gray){なんで劣化してるんですかね……}; + 緊急クエストが発生したらはい、よーいスタート(棒読み) **俺、もう待てませんよ?(即時開始の提案) [#la735e8a] マッチング中に「クエスト情報」から「クエスト即時開始の提案」を行うと投票が始まるゾ。 1分以内に投票画面から「同意」か「拒否」を選択して、どうぞ。 &size(32){''時間切れまで放置したプレイヤーは「同意」になるゾ。''}; 誰か1人が「拒否」したら即時開始はなかったことになるゾ。 &color(Silver){でもすぐ再提案できるからnaokiです・・・}; :全員の同意を得られた場合| 人数が揃わなくてもクエストをはい、よーいスタート(棒読み) 参加人数によってエネミーのHPに補正がかかるゾ。 だから人数が少なくても、時間切れにはなりにくいから安心! :受注可能な時間が0による投票| 緊急クエストの受注可能な時間が0になると 即座に「クエスト即時開始の提案」が出されるゾ。 「拒否」を選んだプレイヤーはマッチングから退出となります、ご理解をお願い致します。 **マッチングがバグってるってそれマジ? [#v0bf7f3a] ''そうだよ(無慈悲)'' :ランク1に放り込まれる| 緊急クエスト発生前からマップを開いておいてカーソルずらし即受注すると「ランク1しか選べない」バグがあるゾ。 :パスワードマッチングが出来ない| 回線落ちなどでタイトルに戻って再ログインすると、パーティー設定にはパスワードが保存されてるけど(実際にはパスワードが機能し)ないです。 対処法は違うパスワードに変えて、どうぞ。 #region(修正されました) &color(Maroon){修正されました}; :FPSが下がる| ダークファルス緊急をクリアするとFPSが下がるゾ~(ちせう) ''は?'' 火力にも関わるので至急、再起動してくれや。 #endregion ***田舎少年は報酬のことしか考えないのか…… [#t5fa52f] 共通の報酬はこ↑こ↓ :ソール4/ステ4| ''現状(エアリオリテムRank.3/クヴァリスRank.2)の環境で緊急に行く理由の114514%を占めている。'' 一方、緊急の固定報酬はうまいけど、緊急そのものはゲロマズなのでトリガーを出してまでいくほどかというとnaokiです... レイドボス系は該当ボスのソール4が固定報酬。 #br 防衛系はステ4がドロップするよぉ!(A,パワー,R:シュート,K:テクニック) でもCランク(全拠点破壊)だと1個しか獲得できないみたい・・・ :経験値| レイドなら1周40万,防衛なら90万ほどでぇ,,, 悪くはないけど効率はイエロー未満まるぐる以上って感じですよね、とりあえず。 &color(Silver){ランクアップでエネミーの数字変えて使い回すことしか考えないのか・・・}; :メセタ| 時間はねぇ… (レイド単体なら)6分で、1万! (道中ありなら)9分で、1万! (ダークファルスなら)9分で、2万! うん…スゲエよ!カンタンだから!本当だから、カンタンカンタン ちょっとワッーってやって、パパパッとやって、オワリッ! もういこうぜ、チャチャっと……大丈夫だろもう? よしっ、キマリッ! :武器迷彩 / Mo| ふたいたいは100万前後だけど、DFからドロップするMoは200万前後と高かったりしている。しろ(懇願) 防衛クエストからドロップする迷彩は900万!? ぼったくりやろこれぇ!みたいな値段で取引されたりしているゾ。 これ狙うために緊急T使うのはnaokiです… :称号| 参加賞。緊急クエストをクリアするとカウント+1。 ボス系は最悪ソロで消化すればよいんじゃない? 8人集めるのはこれ無理ゾ。&br; // ・ボス(クリア回数):1回,10回,30回 ・防衛:エアリオ&リテムR1~R2/クヴァリスR1(クリア回数):1回,15回,50回 ・防衛:エアリオ&リテムR1~R2/クヴァリスR1(敵討伐数):100体,5000体,15000体 ・防衛:エアリオ&リテムR3/クヴァリスR2(クリア回数):50回 ・防衛:エアリオ&リテムR3/クヴァリスR2(敵討伐数):5000体&br; // ※エアリオ:32周(464体),リテム:41周(365体)で15000体になるゾ。 &color(Gray){(レイドボスエネミー別に1体,30体,100体討伐もあるけど、そこまでやるのはnaokiです・・・)}; ---- #region(まるぐるで集まる/すでにゴミ/どうせでないw) :ストラグメントA,B,C| ・「エアリオ・リテム(Rank.2)」 ・「クヴァリス(Rank.1)」の緊急からで、でますよ・・・ こちらYSOK特製石集めとなります。 正直まるぐるで集まるから説明いる? #br 【エアリオ】 「A:ペダス,B:ネクス,C:防衛」が割り当てられているゾ。 防衛を除いて2~10個,防衛は0~10個でちゃったぁ・・・ (ダークファルス緊急は)ないです。 【リテム】 「''A''&B:スナイダル,''B''&C:レヌス」が割り当てられているゾ。 太字の部分は1~5個もドロップして、美味しい!(それ以外は1~2個) 防衛だと各2~5個もでちゃったぁ・・・ 【クヴァリス】 「''A''&B:アムス,B&''C'':クロコダラス」が割り当てられているゾ。 太字の部分は3~6個(それ以外は1~3個) 防衛だと各2~6個もでちゃったぁ・・・ :フォトンスケイル| 参加賞。緊急クエストをクリアした時におまけでありますあります。 ちなみにRank.3をクリアしても報酬に入ってないやん! 多分行き当たりばったりで設定してると思うんですけど(指摘) 【エアリオ】 ヴェラ系緊急(Rank.2)とDF緊急(Rank.1)でドロップ。 ペダスと防衛はクリア時間に3倍以上の差がでるのに、どうして報酬は同じ「''8個''」なのか理解に苦しむね。 ダークファルス緊急は12個ドロップするゾ。 【リテム】 ヴェラ系緊急(Rank.1とRank.2)の緊急からで、でますよ・・・ Rank.1とRank.2で貰える数が同じだけど多少はね? (リテムの防衛だとドロップ)ないです。 ''は?'' 【クヴァリス】 (おめーの席)ねーから! #endregion //---- //個別の報酬もここで解説しちゃおうね~ //だから数字だけ変えた使いまわしで通るわけがな~い! //''ないです。'' //:【エアリオ】| //&color(Maroon){統制型ドールズ討伐戦};(Rank.3) //・「ペダス・ソール4」 //現状緊急からのクリア報酬と思っていたのか? //一応Lv.60以上のペダスとデザスとザムスからソール4がでるので、緊急に固執する意味がないんですよ。 //射撃職のホモは周回・・・多分マイショで購入した方が早いですよ。 *レイドボス(エアリオリージョン) [#o5f60cc4] #shadowheader(2,統制型ドールズ討伐戦 (ペダス・ヴェラ戦) ) オープンβテストからあった緊急クエスト。 時空振動とは何なのか? 何故行動パターンがアークスを模しているのか? そもそも統制型とはいったいなんなのか? そんなクエスト以前の設定すら放棄しているけど今更だからね…… :概要| 今日も良い天気! 花が咲いている、小鳥たちもさえずっている こんな日には おまえみたいな ヤツは レイドボスと戦ってもらうぜ :攻略| エアリオをうろついてるペダス系エネミーの親玉 【前半】 足を攻撃して物理ダウン、させよう!まるでマガツみたいだぁ… 【後半】 身体のどこかに隠れているコアをパパパッと攻撃して、終わりっ! コアの隠し場所は左右の膝あるいは胸が怪しいですね、これは怪しい… あっ(攻撃時に発光) 胸が光るとダウン時に覆い被さったりしてウザッテェ・・・なので1/3を当てないように祈って &heart; :攻略/部位破壊| 【前半】 &color(Maroon){''胸部''};(10%):''特殊ダウン + BREAK蓄積値3500'' 狙う意味はあんまりないです。 残りHPが75%を下回るとこの部位は消えるのに、胸部の割当が10%もあるせいで狙うのはいやーきついっす。 法撃職の人数が3/4くらいなら物理ダウンはこれ無理ゾ。 そん時は胸にWB貼ったりしてどうぞ。 【後半】 &color(Maroon){''背中の結晶''};(10%):''特殊ダウン + 大技封印 + 攻撃パターン弱体化 + BREAK蓄積値3500'' 特殊ダウンするけど狙う意味はあんまりないです。 ついでに大技も封印されるけど「不動だから弱点部位を殴るチャンス」にもなってるから壊す意味はnaokiです・・・ あと攻撃を前半のパターン(ビットの追撃なしVer)に戻せるけど、弱点部位狙ったほうが結果的に早いってそれ一番言われてるから。 #shadowheader(2,ネクス・ヴェラ討伐戦) :ギ ド ラ ン 酒 井| 旧国でもお馴染みのクソトカゲごり押しシリーズ エフェクトがガンギマリで眩しいから描画設定を落としてす、しまったのですが! :攻略(道中)| じゃあまず、前哨戦の雑魚を倒してネクス・ヴェラのもとに向かってくれるかな?%%ここいる?%% というか討伐戦なのにどうして道中があるのか、これが分からない。 &size(28){Raは雑魚にも積極的にWBを貼ってくれよな~}; ペダスやゴロロンに貼るとおーいいね。 #br ナグルスは怒り移行時の飛翔中にゾンデを当てると撃墜できるゾ。 :攻略(ボス)| 「足を攻撃してダウン→コアを攻撃」を繰り返してれば終わると思うんですけど。 NGSのボスは''エネミーの''左足を軸に方向転換する奴ばっかりだからコイツも動き回る右足より左の方が殴りやすいゾ。((要はアークス側から見て右足を殴れば良いゾ。)) 尻尾を切り落とすとサマーソルト攻撃を封印できるから余裕があれば狙えば良いんじゃない?(適当) 旧国で修正前ディアボと戯れてたホモならさほど苦労しないと思った。 :攻略/部位破壊| 打撃か射撃職なら「足を攻撃して物理ダウン→コアを攻撃」してればよいゾ。 このボスは部位破壊する意味があんまりないのでWBがあるなら全職は素直に貼られた部位を殴ろうね! 殴れ(豹変)&br; // &color(Maroon){頭部};(7%):''狙う意味はないです。'' 部位倍率が1.15だけど、他2部位と異なり壊すことのメリットがないです。 ほかを狙うべきだってそれ一番言われてるから。 &color(Maroon){翼};(7%):''2部位破壊で特殊ダウン'' 一応狙う意味はありますあります。でも尻尾を先にやったほうが良い・・・よくない? &color(Maroon){尻尾};(4%):''攻撃パターン封印'' 狙って、どうぞ。 :元気玉には気を付けよう!| DPSチェックだな、隊長? 元気玉(大)は本体HPの1%,元気玉(小)は本体HPの0.3%が割り当てられてるゾ。 破壊できれば&color(Red){割合ダメージ};(大:3%,小:1%)を与えられて気持ちが良い! フォトンブラストをこいつにうってもお釣りがくるほどのクソデカダメージだからぶっぱなして、どうぞ。 薙ぎ払いビームの予備動作と勘違いしがちだが''首を大きく反らす''・''コアがすぐ露出しない''・''軽く吠える''などから区別ができるゾ。 #shadowheader(2,ダークファルス迎撃戦) :概要| 今日も良い天気! 花が咲いている、小鳥たちもさえずっている こんな日には おまえみたいな ヤツは ダークファルスと戦ってもらうぜ :攻略| スティアリージョン突入前ですら未だ 正 体 不 明 ☆ 上空から突然降ってくるドールズ系の親玉。 前半は腕を攻撃して特殊ダウン、させよう!まるでマガツみたいだぁ… ちなみに遠距離攻撃手段がない近接(迫真)でいくと腕が荒ぶりまくって狙うのバリキツイだからお覚悟を。 後半は4つの足をパパパッと攻撃して、終わりっ! だから挙動がしっちゃかめっちゃかでぐわー(EP5邪竜並みに荒ぶる)&br; // ぶっちゃけ緊急クエスト版はダッシュでパーッ!と走って・火力PAでサーッ!と殺っちゃえばいい(RU)だけなので 8人で蹂躙してしまえば攻略も糞もないという事ですね。 :うま味| ・「エラーディ・ソール4」 Rank.2からの追加ドロップ。 こいつでしかドロップしないから売って、どうぞ。 ・「ボス・ソール1~3」 エアリオ・リテムのボスソールがドバーッとドロップする。 スティアリージョンで来そうなソール4の交換に備えて集めてもいいかもしれない。 特に打撃ソールの「ダイダル・ソール」は供給がんにゃぴ・・・なのでソール3を集めたり集めなかったりしろ。 ・メセタ 9分で、2万! カプセル系に用がないならこれがメインのうま味となりますねぇ! #shadowheader(2,想定演習:ダークファルス迎撃戦R.2) ・「[[トリガークエスト>トリガークエスト解説#DFR2]]」を参照して、どうぞ。 *レイドボス(リテムリージョン) [#w5d27bb0] #shadowheader(2,スナイダル・ヴェラ討伐戦) リテムの緊急クエスト。 メガパニッシャーとは何なのか? 何故外見がドールズウェポンを模しているのか? そんなクエスト以前の設定より司令部が無能だけど今更だからね…… :ギミック解説| 「メガパニッシャー」という謎の爆弾が設置されている。 これを起爆すると、周囲のエネミーに大ダメージと属性ダウン((8130ダメージ))を与える爆発が起きるゾ。 エネミーの湧きは『上記ギミックの''活用''』を前提条件として調整されてるゾ。 『新しいギミック』ではなく、『&color(red){新しい義務};』やからな。喜ぶんやど ''Q:なんかエネミーがン 残ってつっかえ!る…つっかえない?'' ''A:あーそれダイブアタックで起爆しないと全範囲にならないから大人しくダイブアタックしてくれる?'' :攻略(道中)| じゃあまず、前哨戦の雑魚を倒してスナイダル・ヴェラのもとに向かってくれるかな?%%またですか・・・%% というか討伐戦なのにどうして道中があるのか、これが分からない。 時短できる箇所が1か2箇所あるので覚えて、どうぞ。&br; // 【時短1】リゼントス撃破後の湧き 坂の上からアルマロンゴが3体シュー・・・ あ、おいKMR。そのまま坂を登るとアルマロンゴが坂の下まで転がってしまって大幅なタイムロスになるゾ。 &color(Red){対処法}; 岸壁からのグライド・下道からの2段ジャンプ等で''坂に側面から入っていく''ように、しよう! ホモはひねくれ。 そうするとすぐに坂の端で止まってくれる上に壁に激突した判定で腹を見せながらダウンするので処理が非常に楽チン。&br; 【時短2】メガパニッシャー(1個目) メガパニッシャーの横にいるサンドティノス×1を普通に倒すと、メガパニッシャーが誤爆して、ラフィンベアル×4・サンドティノス×32に囲まれるゾ。 多分悪意しかないと思うんですけど(名推理) &color(Red){対処法}; ''野良だとこれ無理ゾ。'' ロックオンしてから&color(Red){ギ・ザン(ノンチャ)};なら上手く「サンドティノス×1」だけを処理できますねぇ! 弓の通常攻撃でもいいゾ~これ あとはダイブアタックでパパって起爆して終わり!&br; 【時短3】ドールズ管制機迎撃トライアル メガパニッシャーがあるけど即起爆するとこうだぞ!(ブランクルとメティウス) やめてくれよ・・・(おきらくリンチ) じゃけん湧いてから対処しましょうね~(起爆) メティウス「今、何かしたか?」 なんで?(殺意) &color(Red){対処法}; ''野良だとこれ無理ゾ。'' エネミーの沸きを良く見ると、''出現の際に足元に発生している光の輪がありますねぇ!'' 輪がある直後はエネミーが無敵状態になっています、ご理解をお願い致します。 輪が出た2~3秒後に起爆して、どうぞ。 :攻略(ボス)| 【通常】 エネミーの右足にWB → ダウン時に胸のコア 【怒り】 (武器のコアが光ると他の部位に攻撃が通ら)ないです。 DPSチェックみたいなものだからさっさと破壊して、どうぞ。 部位破壊後はスナイダル・ハンマーと同じで良いんじゃない? #shadowheader(2,レヌス・ヴェラ討伐戦) :ギ ド ラ ン 酒 井| 旧国でもお馴染みのクソトカゲごり押しシリーズ 遅延が酷いからクソエネミー認定してす、しまったのですが! :攻略(ボス)| レヌス・リテムの「名前」と「弱点属性」を変えた新規エネミー(大迫真) ''は?'' あっ、そっかぁ・・・(使い回し) #region(めちゃくちゃ細かいw 原種との違い) &color(Maroon){''めちゃくちゃ細かいw 原種との違い''}; 【ステータス】 ・基礎HP(リテム:25,000 / ヴェラ:150,000) ├ソロHP(リテムLv.30:62,137 / ヴェラLv.32:417,106) └8人HP(リテムLv.30:248,548 / ヴェラLv.32:1,668,424) ・エネミーコスト(リテム:14 / ヴェラ:16) 【エネミーの技】 ・「攻撃倍率・ショック蓄積値」 ├口から出る黒弾(小)(リテム:200%・15 / ヴェラ:250%・25) ├口から出る黒弾(大)(リテム:400%・30 / ヴェラ:500%・40) └特大チャージ弾(リテム:550%・60 / ヴェラ:800%・109) 【遅延行動】 ・地上に出てから、潜航までの時間(リテム:約1分50秒 / ヴェラ:約2分10秒) ※このタイマーは「尻尾フェーズ移行」「属性ダウン」「ブレイク」「プレイヤー全滅」でリセット 【報酬】 ・基礎EXP(リテム:40 / ヴェラ:1000) └EXP(リテムLv.30:3332 / ヴェラLv.32:90600) ・取得メセタ(リテムLv.30:150((ボスエネミー基礎:100 + レベル26~30:50)) / ヴェラLv.32:460((ボスエネミー基礎:100 + レベル31~35:60 + レヌス:70 + レヌス:2倍))) ・獲得シーズナルポイント(リテム:250 / ヴェラ:1000) #br 【参考文献】 -[[NGS検証データ置場>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1h3gSISqcFIkZUiV_Z4thvFmycuTajw5-6V1Y36rx64w/edit?usp=drivesdk]] ステータス,遅延行動,報酬(獲得シーズナルポイント,メセタ)のデータを参考にしたゾ。 -[[PSO2:NGS 敵攻撃力調査>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1N0WPMFXLnHK76RzznlI15psfP73i46YTNteehrxOSEQ/edit?usp=drivesdk]] エネミーの技のデータを参考にしたゾ。 -[[PSO2:NGS Bestiary>https://docs.google.com/spreadsheets/d/1p-e83XVE44Nj3OdLz6zliUftqckeMZXe1ZhpN011tF4/edit?usp=drivesdk]] 報酬(EXP)のデータを参考にしたゾ。 #endregion *レイドボス(クヴァリスリージョン) [#raid3] #shadowheader(2,クロコダラス・ヴェラ討伐戦) クヴァリスの緊急クエスト。 ボードターミナルとは何なのか? 何故唐突にレースゲームが始まっているのか? そんな世界観設定をぶん投げつつアークスは今日もレイドボスに赴くのであった…… :ギミック解説| ・時限爆弾 爆弾を投げ返して口の中にシュゥゥゥーッ! 超エキサイティン! 口の中に放り込むと口内で爆発して怯むゾ。 6回怯ませると特殊ダウンしておーいいね、というかダウンさせないと暴れるからやれ &heart; ''Q:なんかエネミーがン 爆弾でダウンしない! い…ダウンしねえぞ!'' ''A:あーそれ&color(Red){爆弾で怯んでいるモーション中に追加で爆弾を投げ入れてもダウンまでの回数にカウントされない};から大人しく待機してくれる?'' :攻略(道中)| レース! レース! 冷えてるか~? バッチェ冷えてますよ。(取ってつけたような道中) (道中にエネミーは)ないです。 クロコダラス・ヴェラの前のジャンプ台にブラストチャージサインがあるから回収して、どうぞ。 ちなみにスタート地点右手側にもあるゾ。 最初のボード使っていく下り坂はぴょんぴょんジャンプしながら行った方が速いゾ。 :攻略(ボス)| クロコダラスとほとんど変わらないやんけお前ェ! やめたら使いまわし(嘲笑) 黄色い光の玉と極太ビームは被弾すると状態異常「パニック」になって操作があーもう滅茶苦茶だよ・・・ #shadowheader(2,アムス・ヴェラ討伐戦) じゃあまず、前哨戦で雑魚を倒してアムス・ヴェラのもとに向かってくれるかな?%%またですか・・・%% :ギミック解説| ・ブラストチャージサイン 取得すると&color(Red){''無条件でフォトンブラストが発動できる''};ようになる。 (取らない理由が)ないです。 ・水晶氷 コールドフォトンを起爆させて哀れなスノルクを抹殺するためにうまれたギミック。 コールドフォトンにぶん投げて、どうぞ。 :攻略(道中)| &color(Maroon){''【Point.1】雑魚ET(14体)''}; ブラストチャージサインがいきなり4つも置かれていておーいいね。 フォトンブラストを2発撃つ、3つめを取得するあたりでエネミーは全滅してると思いますぅ・・・ &color(Maroon){''【Point.2】レリーヌ戦''}; レリーヌさえ倒せば、他を見逃してもクエストは進行するゾ。 じゃけんフォトンブラストは全部レリーヌにぶちこもうぜ! 開幕にブラスト撃ったらタゲが取れてしまうのでブラストチャージサインがあるところまで誘導するとセクシー・・・エロい! &color(Maroon){''【Point.3】アルターズ雑魚 ×10''}; エネミーの編成はとくにナニモイウコトハナイのだけど ブラストチャージサインはここの2つで最後だから。(直球) 拾い忘れるな、忘れるなよ・・・ &color(Maroon){''【Point.4】パンゴラン戦''}; フォトンブラストをパンゴランにぶちこもうぜ! こっから''アムス・ヴェラの1回目BREAKまで''には溜め直せるから安心して、どうぞ。 &color(Maroon){''【Point.5】スノルク戦''}; 水晶氷を投げてゴールドフォトンにシュゥゥゥーッ! 超エキサイティン! スノルクが怒り状態になったら水晶氷を割っておくとよいゾ。 ちなみに倒してから割ろうとしても消えてるからnaokiです・・・ :攻略(ボス)| アムス・クヴァリスとほとんど変わらないやんけお前ェ! と思ったら怒り状態からは別物のような攻撃範囲をもつ。多分凝ってると思うんですけど。(並推理) &color(Maroon){''アムス・クローネ召喚''}; 戦闘開始から1分30秒経過時に雑魚を4体召喚するゾ。 戦闘開始から3分30秒経過時に雑魚を2体召喚するゾ。 この時にダウンやBREAKが重なるとあぁもう狂いそう! &color(Red){対処法}; ダウン時に湧いたら雑魚毎スキルやフォトンブラストで巻き込む。 通常時に湧いたらスーパーアーマー(サブHuのマッシブハンター)して &heart; *季節緊急 [#hf275287] #region(死にました^~) **戦変万花 (スプリング) [#c8aa5f87] :ギミック解説| 「プロトパニッシャー」という謎の爆弾が設置されている。 これを起爆すると、周囲のエネミーに大ダメージと属性ダウン((9450ダメージ))を与える爆発が起きるゾ。 エネミーの湧きは『上記ギミックの''活用''』を前提条件として調整されてるゾ。 『新しいギミック』ではなく、『&color(red){新しい義務};』やからな。喜ぶんやど。 :攻略| CENTER:&color(black,yellow){「開発チームがどういう意図でエネミーを配置したのか考えよ」}; LEFT:''所謂『パズルゲー』''です。 ゲームがインフレしてもプレイヤーの脳はデフレしてるなか 『攻撃範囲の認識』や『湧くまで待機』や『ダイブアタックで起爆』を 知能と難易度がスタグフレーションしてる現環境で行えるでしょうか それではご覧ください。 というかボス絡み以外は出現箇所で倒すとだいたい連鎖するゾ :攻略| ・Point.1 「チアキュリオ」はあまり動かないからさ、爆弾をさっさと起爆してもよいんじゃない? ビグフロッガを近くに連れて1個の爆弾で巻き込んでもあっいっすよ。 ・Point.2 「ワウロン」は爆弾に巻き込めますねぇ!(遠距離で殴って誘導が必要) でも崖上から攻撃してもジャンプしてこないみたいですね・・・ ・Point.3 「精鋭のブジン」は後ろの砲台と一緒に壊すために爆弾に誘導して差し上げろ。 :報酬| -春’22スペシャルスクラッチ券(1~3個) 緊急クエストでは1枚以上確定でドロップするゾ~ トリガー版だとドロップ率はnaokiです・・・ -ストラグメント A~Cが緊急で0~2個ぐらいドバーッと出してきた! トリガー版だとドロップ率はnaokiです・・・ -「C/エアル・ドミナ」 一応直ドロップするゾ~ :報酬(トリガー版)| -フォトンスケイル(2個) あっふ~ん・・・あ ほ く さ 。 「潜在能力解放代用材Lv.1/Lv.2」を注ぎ込んでサンクエイムを潜在Lv.4にするには850個(125+300周) 「潜在能力解放代用材Lv.3」も使うなら600個(300周)して貰うからw (ぶっちゃけRank.2周回はこれ以外に)ないです。 人なんて集まるわけないんだから4545頑張るんだぜ~ #endregion *防衛戦 [#p9f31c25] [[こ↑こ↓>ホモと学ぶ防衛戦]]