PSO2NGS淫夢 Wiki
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サンドボックス
をテンプレートにして作成
開始行:
練習用ページ。こ↑こ↓に書いてあるものは自由に消したり改変...
記事を書きたいが編集があー面倒くせマジでってホモは、メモ...
wikiで使える色とか多分[[こ↑こ↓>http://chushingura.biz/sak...
&attachref(./ks3.gif,nolink,zoom,5.3%,ダンシング糞土方);
#br
#contents
*サブクラス性能一覧 [#ofd23779]
武器やメイン専用スキルを除外してサブクラスに特化させた場...
//#table_edit2(){{
|CENTER:|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|>|CENTER:|c
|クラス|SP|効果|効果値|効果時間/&br;リキャスト|備考|h
|Hu| 5|被ダメージ率|75%|30秒/180秒|SA|
|~| 5|上スキルの短縮化|CENTER:-|5秒/30秒||
|~| 15|被ダメージ率|85%|-||
|Fi|10|敵ダウン時威力|105%|-||
|~| 15|敵ダウン時PP回復量|140%|-||
|Ra|15|被状態異常蓄積率|60%|-||
|~| 10|被状態異常時間|50%|-||
|Gu|15|攻撃時PP回復量|125%|-||
|~| 10|非ボス攻撃時PP回復量|120%|-||
|Fo| 5|PP回復率|600%|30秒/180秒|使用時HP20%減|
|~| 1|上スキルのストック増加|CENTER:-|-|最大2回使用可|
|~| 15|PP自然回復量|160%|-||
|~| 1|キル時PP回復|5%|-|割合回復|
|Te|15|弱点属性攻撃時PB上昇量|120%|-||
|~| 10|ボス付近時PB上昇量|120%|-||
|Br|10|レスタ回復上昇率|120%|-||
|~| 5|受け身時HP回復|10%|-|割合回復|
|~| 1|ガード時被ダメージ率|10%|-|PP消費量半減|
|Bo|15|敵ダウン値増加|115%|-||
|~| 5|部位破壊毎に与ダメ増加&br;部位破壊毎に被ダメ軽減|1...
|Sl|15|クリティカル発生率上昇|5%|-|ボス攻撃時のみ|
|~| 10|~|3%|-|それ以外|
|~| 5|クリティカル時PP回復|2|100%|Lvで発生率上昇|
//|~|||||
//}}
*スレイヤーッ!グワーッ(綱太) [#c8de584a]
TKGWくんついにガンスラーが来たぞ...
#br
2023年4月12日に実装されたガンスラッシュ専用クラス
ラスターを使いやすいスピードにして動きにメリハリをつけた...
あっそうだ(唐突)、''NGSのガンスラは&color(blue){100%射撃...
*スキル解説 [#ge7a466a]
攻撃してゲージをためてバフやクリ率を得る...やっぱりラスタ...
:ガンスラッシュギア|
攻撃がヒットするとゲージが溜まり、ゲージ量に応じて威力増...
バフ量としてはちょっと普通...5%!だけどその分維持もクッソ...
::ガンスラッシュギアオーバードライブ|
発動するとエンジン全開!ギアバフが最大で固定されてバフが...
終了後はまた一から溜めなおしだから。クゥーン...
もろちん強力なので機会を見て使って差し上げろ。
::ガンスラッシュギアリセットPPゲイン|
ギアがリセットされた時、段階に応じてPPが割合回復
オーバードライブ発動時にもギアがリセットされるので回復す...
1振りでも最大50%回復するしさ、終わりでいいんじゃない?
::ガンスラッシュギアアンプリファイ|
''ギアゲージが1までは上昇量増加ってことは...1発で一気に稼...
フルチャ通常や後述のアンリーシュレイジを当てると一気に稼...
:アンリーシュレイジ|
PAで溜まったゲージを消費して発動。ターゲットに突進して強...
DPSもさることながらPP回収まであるのでエッチ、しよう!基本...
正確には''PA,PA追撃(パスート),回避時武器アクカウンターで...
::ガンスラッシュギアオーバーフロー|
ギアが最大値の時はCTが短縮され、ゲージ増加量も増える。
CT短縮量は変わらないので1か5でOK?OK牧場?
:スラッシュカウンター&br;ムービングスラッシュ&br;ムービン...
全部取ると武器アクで回避orガードができ、&color(blue){通常...
&color(blue){射撃はDPSが高く};、&color(red){斬撃は総威力...
ガードだけでもカウンターはできるけど動きの自由度が上がる...
:チャージスラッシュ|
チャージ通常攻撃の後、光ったタイミングで武器アクを押すと...
実は座標攻撃でそこそこ射程があったり、GPがあってカウンタ...
:スラッシュパスート&br;スラッシュパスートリインフォース|
PA中に通常攻撃を入力すると鼻クソみたいな追撃が出る。んま...
下のスキルで鼻クソが5倍の大きさになるゾ。ノーリスクでDPS,...
ひとまずボス相手の時に意識するくらいで丁度いいんじゃない...
:クリティカルアップ&br;ギャランドアタッククリティカルアッ...
#br
えー表にまとめましたのでご確認ください
|>|条件|効果量|備考|h
|常時|slv6|3.0%|コスパが下がるので&br;どれかの段階で&br;...
|~|slv10|4.0%|~|
|~|slv15|5.0%|~|
|対ボス|slv4|4.0%|~|
|~|slv8|4.8%|~|
|~|slv10|5.0%|~|
|>|ギア量|10%|最大時|
|>|アンリー使用後|5%||
|>|ガードカウンター|5%|掴みには気を付けよう!|
#br
あわせて最大で+30%になると思いますゥー
クリアップと対ボスクリアップの最大振りはコスパが劣悪なの...
:クリティカルヒットPPゲイン|
''(Lv5にしないと100%発動し)ないです。''ええ...
とはいえPAでも発動するので余ったら取っておくといいかもし...
:スラッグショット|
ドバッ
PA後に無入力で通常攻撃するとより強力なタマが出る 実はPA...
PA並みの火力に加えてお太いPP回収があるので狙っていきたい...
:ショートレンジホットロード|
近距離での通常攻撃威力が上がる 上のスキルと併用すればい...
*ガンスラの使い方を教えてくださいっ! [#y4c750d3]
**PA [#h4f8dc37]
使いどころさんがわかりやすいPAが4つハイッテルハイッテル
''移動を&color(red){入力};・&color(blue){無入力};で動きが...
どれも途中で武器アクキャンセルできるから安心!
:シフティングスピカ|
''ステイ''
その場でバァン!(射撃)
コンパクトなので隙につめっ、詰め込もうぜ?
''ムーブ''
突進してバァン!(射撃)
空中の敵にもしっかり追尾するゾ。モーションが長い分威力が...
:フローイングシリウス|
''ステイ''
いわゆる乱舞系 続けてもう一度使うとさらに強力なコンボを...
2回目の攻撃中はパスートの威力が3倍になってるらしいっすよ?
PA中は全く移動できないので定点攻撃に使って差し上げろ
''ムーブ''
ぐるぐる!ぐるぐる!(レ)
突進PAだけど調節が効き、途中で止まったり1周して戻ってきた...
範囲と火力はそこそこあるけど基本位置調整用ですね...
:リーピングレグルス|
''ステイ''
目の前に爆弾を放り投げ後ろにステップ
連打が利くし範囲もあるので雑魚に使って差し上げろ
''ムーブ''
入力方向に進みつつ爆弾を蹴り飛ばす 妙にアンリーゲージ回...
かなりの範囲に火力をバラまくのでPSE時とかはこれを連打する...
逆に目の前には攻撃判定がないので気を付けよう!
:ウェービングリゲル|
''ステイ''
急降下して地面にドォン!!(衝撃波)
GPあったりモーションといいまるでスラッシュフォールみたい...
転倒効果があり範囲もそこそこですね(クソレビュー)
''ムーブ''
シャキンシャキン(上昇)
まるで豪華なスラッシュライズみたいだぁ...
**そのほか [#aec1d1d6]
:通常攻撃|
その場でバアンバアンバアン!
押しっぱでチャージできるゾ。出待ちや攻撃後の武器アク突進...
チャージが溜まると移動できなくなる上アーマーも特にないの...
:フォトンブラスト|
周囲を覆う球形のフィールドを作り出す→ターゲットに突進→連...
射撃武器だけどあまり離れてると普通に当たらないので気を付...
:回避カウンター|
実はステ回避後通常or武器アクでカウンターできるゾ(衝撃の事...
武器アクカウンターは飛びぬけてギア回収量が多くアンリーゲ...
:武器アク|
剣モードで殴る。
通常攻撃よりDPSが高くPP回収が低いらしい。そう...
:ダイブアタック|
急降下かかと落とし いやこれかかと落としなんかな?やめと...
*おすすめサブクラス [#o00b75b7]
:Fo|
い つ も の
PSE時にPP枯渇を気にしなくよくなるのがウレシイ...ウレシイ...(ニチニチ)
*ホモと学ぶキャノンボールランブル [#CBR]
#region(OP「ディアブル4」の存在とスティアイエローによりや...
''キャノン(♂) ボール(直球) ランブル(ハッテンする)''
公式自らのホモ営業とはなんだこれはたまげたなぁ...
#br
2022年8月に実装されたトレイニア系クエスト。
難易度は中くらいで報酬も相応って感じですかね
告知の通りボールを投げて当てることで進んでいくクエストに...
最大4人で受けれるけど報酬の関係上ソロでも問題はないっす。
待望の続編ストライクも出たァ!(いらない)
どちらがうまあじなのかは後述って感じですね、はい。
#br
現状開放されているのがType.1とかいうクッソ匂わせてくる名...
#shadowheader(2,あそびかた)
&color(red){''報酬はドロップ関係なくクリアランクのみに依...
キャノンボールランブル(Sランク):スコア2250点
キャノンボールストライク(Sランク):スコア2240点 + Wave3...
#br
このクエストは3Waveあって、ターゲットを一定数壊すたびにWa...
そのターゲットを壊すためのタマは敵を倒すことによって出現...
''現れた敵を倒す→ドロップした金タマを拾う→ターゲットに当...
そして敵を多く倒すほどスコアがイッパイイッパイ裕次郎...ランクが...
敵がデカいほど獲得スコアが高い傾向がある他、Waveクリアタ...
#br
注意したいのが''進行条件を満たすと的もタマもエネミーも全...
高スコアを目指したいなら出てきたエネミーをしっかり全部倒...
#shadowheader(2,周回方法)
:ランブル|
あっそうだ(唐突)、''このクエスト最高ランク(スコア2250以上...
今野良で遊んでいる子は...スコアを稼ぎ終えているのにターゲ...
そして3Wave分の時間を短縮して...みんなのために...生きよう...
とはいえ野良が知らない可能性とか3Waveでドロップがあること...
:ストライク|
(報酬も楽しさも虚無なのに3WAVEまで到達しないと報酬はまと...
いやって言ってもやるんだよ懲役9分を・・・&color(silver){ワシ...
:どっちを回せばいいの?|
クラスキューブがほしい:''イエロートリガーを回せ''
シュペルがほしい:ランブルを2WAVEでスコア2250まで稼いで放置
&color(Gray){ストライクはゴミです。};
#shadowheader(2,報酬)
:N-クラスキューブ|
''一番の目玉''。なんだけどすまんそれイエロートリガーでよ...
ってことで実装6時間で死産と化した、おつかれ~☆
各クラスのキューブがランダムでで、でますよ...&br;
ランブル:Aランクで1個,Sランクで2個
※同じクラスのものが2つドロップする場合もある&br;
ストライク:Aランクで3個,Sランクで6個
※最低2クラス分ドロップする。(例:Hu4個,Wa2個)
:シュペル・〇〇Ⅰ|
HP+15orPP+5に威力1種+2%がつくヤツと威力1種+2.25%のステロ...
手軽な割にそこそこな威力で追加確率が1個10%とつけやすいの...
余ってるところにつけたらいいんじゃない?
ランブル / ストライク:Aランクで3個,Sランクで6個
#region(ごみ箱)
:デコルド・スタンダルド|
いらない(辛辣)
カプセルで「デコルド・(ステ系)」をつけて、どうぞ。
レイヨルド峡江に行くにしろ、すまんそれ低温ダメージ耐性ブ...
//
ランブル:Sランクで2個(Ⅰのみ)
※SランクだとⅢもドロップ抽選に入る&br;
//
ストライク:Sランクで2個(Ⅰ~Ⅲがランダム)
:ストラグメントA,B,C|
ランブル / ストライク:Aランクで1個,Sランクで2個
:強化素材|
金銀+0が武器防具どっちも1個ずつ落ちます落ちます(Sランク)
#endregion
#endregion
*ホモと学ぶオーディナルタワー [#ODT]
#region(うま味が根本的にないです。)
ordinal(連続する数の順番、あるいはそれを意味するさま。)
実装当時から迫真の「Rank.7」まであるからね・・・
#br
2022年10月26日に実装されたトレイニア系クエスト。
11月のロードマップにあった「''トレイニア系高難易度クエス...
こちら世界観設定では「トレイニアアドバンス:''Type.2''」...
#br
あ(内容は通常のボスが1体だけで登場する)
ほ(やってることはパープルTの廉価版)
く(報酬も隠しボス√のヴァーディアス以外はゴミ)
さ(野良では意志疎通ができない & 5乙失敗の連帯責任)
#br
最大4人で受けれるけど報酬の関係上ソロでも問題はないっす。
#shadowheader(2,あそびかた)
「Rank.7」まで解放していることを前提に話すゾ。
あとヴァーディアス√以外はうまあじが0なのでそこを周回する...
#br
極悪非道! モンハン式連帯責任で地雷と道連れ&color(Blue){'...
何と累計戦闘不能回数「&color(Red){5回未満};」でエネミーを...
#br
このクエストはボスが複数体いて、3体倒すとクエストクリア。
''それだけ''(は?)
そして敵を素早く倒すほどスコアがイッパイイッパイ裕次郎...だけど...
#region(場所がわかりません)
「Rank.7」まで解放しないと舞台に立てないから、まずは解放...
場所はシュラフトのタスク「オーディナルタワーの訓練」を受...
#endregion
#shadowheader(2,周回方法)
重要:&color(red){''(ヴァーディアス√以外はうまあじが)な...
だから野良でやるならPT募集するか、鍵をかけてソロって &hea...
PT募集機能はゴミなんで実質ソロるしかないんですけどね、初...
&color(Silver){オンラインゲームとはいったいってのがタワー...
#region(残酷な野良の現実)
&color(Maroon){''残酷な野良の現実''};
野良だとブジンと戦うひで,武器の潜在Lv.0で参加するたると
5乙して報酬全損させるじゅんぺいがわりと多いんだよなぁ・・・
&color(Silver){(NGSの全コンテンツにいえることだけど)};...
または
・固定を組んで理解ある常識的なホモとしか組まないんだよね・・・
よって野良マルチの残り物は
{基本的に(ソロで)勝てない & (固定も)組めない連中しか来て}...
そしてコイツらが集まろうとも火力不足で時間がかかるのは当...
#br
ちなみに前述したPT募集機能も
・PT募集システムの通知は''1ブロックの1セクション''の極狭...
・(旧国であったトリガーの部屋検索機能は)ないです。
・ロビー白茶の''半径25m''
といったクッッッソ扱いずらい粗大ゴミゾ。
地獄かな? そうだよ(同意)
#endregion
----
+スタート地点の後ろにブラストチャージサイン解放のギミック...
+スタート地点から正面に走ったら、狭い通路から飛び降りると...
※チャージサイン解放者以外は次の工程に進む
+ブジンの部屋の手前にある左側の壁のくぼみにアムス・クヴァ...
+アムスを撃破する。
&br;
+アムス撃破後に部屋入口脇の通路が解放されるので、アムス部...
+アムスの部屋入口脇の''通路の屋根''にブラストチャージサイ...
※マルチの場合は無視してもいい、無視した場合は行程11終了後...
+部屋入口脇の通路に侵入すると、ケルクンドのフロアへのテレ...
+ケルクンドを撃破する。
&br;
+撃破後、アクティベーターがある側の通路に入り、1回曲がる
+1回曲がったあとはまっすぐに進んで通路から飛び降りる。
+赤と黄の付いた通路に入り、訓練標的にフォトンブラストで攻...
+逆走して赤と黄が付いた通路から出る。
+赤と黄が付いたパネルの壁をキックし、アムスの部屋入口脇の...
+赤と黄の付いた通路に入り、訓練標的にフォトンブラストで攻...
+テレポーターで移動し、ヴァーディアスを倒す
#shadowheader(2,報酬)
:★7武器「ラゲード」シリーズ|
エネミーLv.60以上なので全種類ドロップはありますねぇ!
入手性と性能面でもすまんそれオブゾディアでよくね?
死にました~☆
:★7武器「オブゾディア」シリーズ|
''一番の目玉''。
レアブ+19%で50周して20個ぐらいと渋い・・・渋くない?
&color(Red){ヴァーディアスからしかドロップはない};ので、...
他の★7がろくにプリセットすら出ないひでである一方。
こいつだけプリセットがまともな確率で狙えて、プリセ付き★7...
でもスティアリージョンで死ぬ未来が見える見える・・・
:ヴァーディ・ソール4|
汎用盛りするならありっちゃありのソール。
入手性やHP/PPは「DF緊急R2/8人用」で確定ドロップするエラー...
の方がいいけど、「''トリガーを貼っても誰も集まらない''」...
長らく防衛戦でしか出なかったけど、ここで出現するようにな...
#endregion
#br
*ホモと学ぶ重要目標討伐任務 [#hell]
あなたにはエンドコンテンツを学んでもらいます(ヒゲクマ調教...
CENTER:&color(purple){''これは夢なのか想定演習なのか''};
CENTER:&color(purple){&size(16){暑い真夏の夜、運営による...
RIGHT:&color(purple){&size(40){──'''ついに危険な領域に突...
**概要 [#f17971a1]
2023年8月9日に追加された新しいクエストタイプ。
自分の限界が知りてぇなぁ〜俺もなぁ〜ってホモのために用意...
4人用高難易度といえば「[[バトルディア:パープル>トリガー...
1~4人用高難易度なら「[[ジオメトリックラビリンス>ホモと学...
上記のコンテンツより桁違いに難易度が高い♂うえ、ろくに報酬...
#br
''{報酬(ドロップ)目的でやるようなモノじゃ}ないです。''
これだけはハッキリと伝えたかった。
武器7個とカプセル3~4個とかウッソだろお前www
ペダス・ヴェラ並みの報酬じゃねぇかお前んちぃ!
あ ほ く さ 。
----
#region(Q.行きたいんだけど下準備は必要?)
《 準備するもの 》
① &color(Maroon){''クラスレベルカンスト''};
② (現時点での)最高の装備
③ (現時点での)最高のOP(火力盛り)
④ (現時点での)現実的に準備出来る最高のアドオンスキル
⑤ &color(Maroon){エネミーの挙動の予習};(最低最悪でも戦闘...
⑥ たっぷりの時間
⑦ コミュ二ケーション能力
パッと見て、「は?」「そこまですんの??」
と、思ったそこのホモ達。
申し訳ないが&color(Maroon){''さっさと諦めて''};、どうぞ。
エンドコンテンツだからこれは最低限なんだよね、それ一番言...
甘い考えなら行くのはやめて、どうぞ。
#br
:① クラスレベルカンスト|
スティアイエローで容易にカンストできるのにやらないとかア...
そもそもカンスト以外は入場条件(戦闘力)に弾かれて死ゾ。
:② 装備(武器)|
最高状態の装備を用意するゾ。
強化値,潜在はもちろん! 上げれる最大までだよね!
・・・というか出来ないとこれも条件に弾かれるゾ。
強化値+40とかもうそれは過去の時代でしょクソジジイ(オ暴)
じゃあ強化値+61で妥協する? 死ね(直球)
さっさと+70にして、どうぞ。
時が経つにつれどんどん装備の強化値が上がり、辛いインフレ...
装備の更新という実質的な緩和を待つのはこれ無意味ゾ。
:③ 装備(防具)|
&color(Red){威力盛り以外人権がないです。};
&color(Red){NGSは乗算で威力が上がるから、積めば積むほど効...
ドレドやスタミナを付与して堪え忍ぶ? ''冗談はよしてくれ...
制限時間が旧の憎悪緊急並みにカツカツなので&size(24){''耐...
Q.じゃあ攻撃を被弾したらどうするの? 戦闘不能になっちゃ...
A.&color(Red){''全部避けろ''};
:④ アドオンスキル|
厳選して &heart;
威力上昇/クリ率上昇/PP最大値増加など全部ないと機能不全に...
・・・と言われてもおかしくないレベルの必須なので覚悟きめろ。
:⑤ 予習|
これなんだか分かるかぁ?(被ダメ補正1.5)
%%もちろん!''「被ダメ補正がクソデカだから、小技1発は耐え...
もちろん!「''敵の攻撃力がインフレしたから、&color(Red){1...
基本的にHPにマイナスが入る絶望産防具の場合、何喰らっても...
緊急などと違って''常設コンテンツ''だから全力で予習してか...
:予習の方法|
ソロで鍵をかけてイケー!
ピンポイントで予習するならソロ討伐動画探してさ、動きを模...
:⑥ たっぷりの時間|
(野良で募集かけるにしても、ソロからだとまず集まら)ない...
じゃあ野良マッチングやれば良いじゃんとなるけどそれはいや...
野良で募集をかける場合、ゴミ装備の方が参加しないように
日頃から緊急行って装備未強化や潜在Lv.1の奴をBLにぶちこむ...
募集は白チャットで「常設(コンテンツ名)PT募集 5回失敗時...
----
《 その他 》
:野良マッチングはどうなの?|
あ、おいマトイ!
実装当時はキツマンの受注条件(戦闘力)でも
装備の上限更新が入るととたんにガバガバじゃねぇか(呆れ)
つまり時間が経つにつれ「明らかにクリアできないような装備...
これがぁ・・・モラルハザードなのぉ・・・?
:救いはないんですか!?|
残酷な現実(MRMKRRRN)として
「そもそも自力で倒せるやつは(マルチに鍵かけて固定を組んで...
野良マルチでやるのは
{基本的に(ソロで)''勝てない'' & (固定も)''組めない''連中...
(そしてコイツらが集まろうとも、&color(Red){火力が足りず};...
#endregion
#br
*ルシエル探索 [#ndb0f8b5]
ダークファルスを倒し家路へと向かうアークス達。疲れからか...
仲間をかばい全ての責任を負ったANDUに対し、リサージェント...
#region(止まるんじゃない!犬のように駆け回るんだ!)
#br
#shadowheader(1,概要)
2023年の8月2日に待望の美味しい周回コンテンツ(8人用)が実装...
実装日から休みなしでメチャクチャ人が来るコンテンツなんで、
しこたまクイックフードを食ってから周り始めたんや。
潜るたびに構成の変わるMAPの中でアークス達がぐるぐるしてい...
最深部にいるボスの体力を削り切ってやると旨い報酬をドバー...
#br
#shadowheader(1,大まかな指針)
1エリア目でギミックを解除したりエネミーを倒すことでアーク...
日によってプレイヤーにかかるバフの種類は変わるから受注時...
取るべきバフは、
↑優先度高
・''攻撃威力バフ''(PA/テクニック威力上昇、通常攻撃の威力...
・''☆マーク・絶望エネミー''(攻撃速度上昇、通常攻撃に追加...
・その他(上2種のバフを取り切っても大抵時間が余る。TKGW君...
↓優先度低
って感じで、いつも通り火力最優先で良いと思いまスゥゥ…。
#br
#shadowheader(1,ギミック攻略)
法則が分かれば10秒で終わるスイッチと…カッチカチのスターレ...
もちろん…スイッチの方が上だよね!良い子の皆は…簡単なギミ...
-1.''テイムズが入った檻と数字があるギミック''
中央の檻にテイムズが何匹いるかをよーく見ろよ見ろよ。
テイムズ1匹のところに複数の数字があったら「そのテイムズの...
テイムズ複数匹のところに1つだけ数字があったら「その数字と...
を押せば正解だゾ。
NZ-Nの挑戦状はそういう…姦計だったのか。
-2.''数字をヒントにスイッチを押すギミック''
5*5のスイッチがあり、その左側と正面にヒントの数字が表示さ...
まずは「5」の数字が出ている列を探し、その列のスイッチを全...
数字が1つの場合は「連続で押せ」、2つ出ている場合は「1つ以...
#br
#shadowheader(1,うまあじ)
-1.○○LC
それぞれアビリティⅣ、グラディエ・ソール、ハイエアル・ドミ...
威力倍率が0.25%落ちる以外は本家と全く同じで相当強いと思...
しかも1個で10%と付与率100%達成が容易で安心!絶対落ちな...
ドロップ率は2~3周でアビLC2個+残り4種の内どれか1個くらい...
周回tnpが良いし、ボス討伐に失敗しても報酬は出るからそこま...
-2.☆9武器''ファッ!?シュメルシリーズ''
同時実装されたこれは期待の新人だぁ!!詳細は[[こ↑こ↓>#wea...
-3.☆8防具''オクトスゥゥ…ンアッーマ゜っ!!''
現状では最強☆とんがりコーンだがそのうち派生版が実装されて...
マイショ出品も不可。あぁん何で?(レ)
#shadowheader(1,ボス全般)
-1.バムロードエネミー化
ダウンさせた時に光るコアが出現するゾ。破壊するとエネミー...
ンあの辺気を付けてください、ロックオン機能がTONの射精並に...
-2.グローサードエネミー化
エネミーを時間経過で強化していくコアが付いてるゾ。破壊す...
-3.バフ内容に合わせて攻撃する
当たり前だよなあ?通常攻撃バフが最大になった時には通常攻...
あとはボスの耐性もクエスト前にKEN、もっとよく見てみろ。通...
#endregion
終了行:
練習用ページ。こ↑こ↓に書いてあるものは自由に消したり改変...
記事を書きたいが編集があー面倒くせマジでってホモは、メモ...
wikiで使える色とか多分[[こ↑こ↓>http://chushingura.biz/sak...
&attachref(./ks3.gif,nolink,zoom,5.3%,ダンシング糞土方);
#br
#contents
*サブクラス性能一覧 [#ofd23779]
武器やメイン専用スキルを除外してサブクラスに特化させた場...
//#table_edit2(){{
|CENTER:|RIGHT:|LEFT:|RIGHT:|>|CENTER:|c
|クラス|SP|効果|効果値|効果時間/&br;リキャスト|備考|h
|Hu| 5|被ダメージ率|75%|30秒/180秒|SA|
|~| 5|上スキルの短縮化|CENTER:-|5秒/30秒||
|~| 15|被ダメージ率|85%|-||
|Fi|10|敵ダウン時威力|105%|-||
|~| 15|敵ダウン時PP回復量|140%|-||
|Ra|15|被状態異常蓄積率|60%|-||
|~| 10|被状態異常時間|50%|-||
|Gu|15|攻撃時PP回復量|125%|-||
|~| 10|非ボス攻撃時PP回復量|120%|-||
|Fo| 5|PP回復率|600%|30秒/180秒|使用時HP20%減|
|~| 1|上スキルのストック増加|CENTER:-|-|最大2回使用可|
|~| 15|PP自然回復量|160%|-||
|~| 1|キル時PP回復|5%|-|割合回復|
|Te|15|弱点属性攻撃時PB上昇量|120%|-||
|~| 10|ボス付近時PB上昇量|120%|-||
|Br|10|レスタ回復上昇率|120%|-||
|~| 5|受け身時HP回復|10%|-|割合回復|
|~| 1|ガード時被ダメージ率|10%|-|PP消費量半減|
|Bo|15|敵ダウン値増加|115%|-||
|~| 5|部位破壊毎に与ダメ増加&br;部位破壊毎に被ダメ軽減|1...
|Sl|15|クリティカル発生率上昇|5%|-|ボス攻撃時のみ|
|~| 10|~|3%|-|それ以外|
|~| 5|クリティカル時PP回復|2|100%|Lvで発生率上昇|
//|~|||||
//}}
*スレイヤーッ!グワーッ(綱太) [#c8de584a]
TKGWくんついにガンスラーが来たぞ...
#br
2023年4月12日に実装されたガンスラッシュ専用クラス
ラスターを使いやすいスピードにして動きにメリハリをつけた...
あっそうだ(唐突)、''NGSのガンスラは&color(blue){100%射撃...
*スキル解説 [#ge7a466a]
攻撃してゲージをためてバフやクリ率を得る...やっぱりラスタ...
:ガンスラッシュギア|
攻撃がヒットするとゲージが溜まり、ゲージ量に応じて威力増...
バフ量としてはちょっと普通...5%!だけどその分維持もクッソ...
::ガンスラッシュギアオーバードライブ|
発動するとエンジン全開!ギアバフが最大で固定されてバフが...
終了後はまた一から溜めなおしだから。クゥーン...
もろちん強力なので機会を見て使って差し上げろ。
::ガンスラッシュギアリセットPPゲイン|
ギアがリセットされた時、段階に応じてPPが割合回復
オーバードライブ発動時にもギアがリセットされるので回復す...
1振りでも最大50%回復するしさ、終わりでいいんじゃない?
::ガンスラッシュギアアンプリファイ|
''ギアゲージが1までは上昇量増加ってことは...1発で一気に稼...
フルチャ通常や後述のアンリーシュレイジを当てると一気に稼...
:アンリーシュレイジ|
PAで溜まったゲージを消費して発動。ターゲットに突進して強...
DPSもさることながらPP回収まであるのでエッチ、しよう!基本...
正確には''PA,PA追撃(パスート),回避時武器アクカウンターで...
::ガンスラッシュギアオーバーフロー|
ギアが最大値の時はCTが短縮され、ゲージ増加量も増える。
CT短縮量は変わらないので1か5でOK?OK牧場?
:スラッシュカウンター&br;ムービングスラッシュ&br;ムービン...
全部取ると武器アクで回避orガードができ、&color(blue){通常...
&color(blue){射撃はDPSが高く};、&color(red){斬撃は総威力...
ガードだけでもカウンターはできるけど動きの自由度が上がる...
:チャージスラッシュ|
チャージ通常攻撃の後、光ったタイミングで武器アクを押すと...
実は座標攻撃でそこそこ射程があったり、GPがあってカウンタ...
:スラッシュパスート&br;スラッシュパスートリインフォース|
PA中に通常攻撃を入力すると鼻クソみたいな追撃が出る。んま...
下のスキルで鼻クソが5倍の大きさになるゾ。ノーリスクでDPS,...
ひとまずボス相手の時に意識するくらいで丁度いいんじゃない...
:クリティカルアップ&br;ギャランドアタッククリティカルアッ...
#br
えー表にまとめましたのでご確認ください
|>|条件|効果量|備考|h
|常時|slv6|3.0%|コスパが下がるので&br;どれかの段階で&br;...
|~|slv10|4.0%|~|
|~|slv15|5.0%|~|
|対ボス|slv4|4.0%|~|
|~|slv8|4.8%|~|
|~|slv10|5.0%|~|
|>|ギア量|10%|最大時|
|>|アンリー使用後|5%||
|>|ガードカウンター|5%|掴みには気を付けよう!|
#br
あわせて最大で+30%になると思いますゥー
クリアップと対ボスクリアップの最大振りはコスパが劣悪なの...
:クリティカルヒットPPゲイン|
''(Lv5にしないと100%発動し)ないです。''ええ...
とはいえPAでも発動するので余ったら取っておくといいかもし...
:スラッグショット|
ドバッ
PA後に無入力で通常攻撃するとより強力なタマが出る 実はPA...
PA並みの火力に加えてお太いPP回収があるので狙っていきたい...
:ショートレンジホットロード|
近距離での通常攻撃威力が上がる 上のスキルと併用すればい...
*ガンスラの使い方を教えてくださいっ! [#y4c750d3]
**PA [#h4f8dc37]
使いどころさんがわかりやすいPAが4つハイッテルハイッテル
''移動を&color(red){入力};・&color(blue){無入力};で動きが...
どれも途中で武器アクキャンセルできるから安心!
:シフティングスピカ|
''ステイ''
その場でバァン!(射撃)
コンパクトなので隙につめっ、詰め込もうぜ?
''ムーブ''
突進してバァン!(射撃)
空中の敵にもしっかり追尾するゾ。モーションが長い分威力が...
:フローイングシリウス|
''ステイ''
いわゆる乱舞系 続けてもう一度使うとさらに強力なコンボを...
2回目の攻撃中はパスートの威力が3倍になってるらしいっすよ?
PA中は全く移動できないので定点攻撃に使って差し上げろ
''ムーブ''
ぐるぐる!ぐるぐる!(レ)
突進PAだけど調節が効き、途中で止まったり1周して戻ってきた...
範囲と火力はそこそこあるけど基本位置調整用ですね...
:リーピングレグルス|
''ステイ''
目の前に爆弾を放り投げ後ろにステップ
連打が利くし範囲もあるので雑魚に使って差し上げろ
''ムーブ''
入力方向に進みつつ爆弾を蹴り飛ばす 妙にアンリーゲージ回...
かなりの範囲に火力をバラまくのでPSE時とかはこれを連打する...
逆に目の前には攻撃判定がないので気を付けよう!
:ウェービングリゲル|
''ステイ''
急降下して地面にドォン!!(衝撃波)
GPあったりモーションといいまるでスラッシュフォールみたい...
転倒効果があり範囲もそこそこですね(クソレビュー)
''ムーブ''
シャキンシャキン(上昇)
まるで豪華なスラッシュライズみたいだぁ...
**そのほか [#aec1d1d6]
:通常攻撃|
その場でバアンバアンバアン!
押しっぱでチャージできるゾ。出待ちや攻撃後の武器アク突進...
チャージが溜まると移動できなくなる上アーマーも特にないの...
:フォトンブラスト|
周囲を覆う球形のフィールドを作り出す→ターゲットに突進→連...
射撃武器だけどあまり離れてると普通に当たらないので気を付...
:回避カウンター|
実はステ回避後通常or武器アクでカウンターできるゾ(衝撃の事...
武器アクカウンターは飛びぬけてギア回収量が多くアンリーゲ...
:武器アク|
剣モードで殴る。
通常攻撃よりDPSが高くPP回収が低いらしい。そう...
:ダイブアタック|
急降下かかと落とし いやこれかかと落としなんかな?やめと...
*おすすめサブクラス [#o00b75b7]
:Fo|
い つ も の
PSE時にPP枯渇を気にしなくよくなるのがウレシイ...ウレシイ...(ニチニチ)
*ホモと学ぶキャノンボールランブル [#CBR]
#region(OP「ディアブル4」の存在とスティアイエローによりや...
''キャノン(♂) ボール(直球) ランブル(ハッテンする)''
公式自らのホモ営業とはなんだこれはたまげたなぁ...
#br
2022年8月に実装されたトレイニア系クエスト。
難易度は中くらいで報酬も相応って感じですかね
告知の通りボールを投げて当てることで進んでいくクエストに...
最大4人で受けれるけど報酬の関係上ソロでも問題はないっす。
待望の続編ストライクも出たァ!(いらない)
どちらがうまあじなのかは後述って感じですね、はい。
#br
現状開放されているのがType.1とかいうクッソ匂わせてくる名...
#shadowheader(2,あそびかた)
&color(red){''報酬はドロップ関係なくクリアランクのみに依...
キャノンボールランブル(Sランク):スコア2250点
キャノンボールストライク(Sランク):スコア2240点 + Wave3...
#br
このクエストは3Waveあって、ターゲットを一定数壊すたびにWa...
そのターゲットを壊すためのタマは敵を倒すことによって出現...
''現れた敵を倒す→ドロップした金タマを拾う→ターゲットに当...
そして敵を多く倒すほどスコアがイッパイイッパイ裕次郎...ランクが...
敵がデカいほど獲得スコアが高い傾向がある他、Waveクリアタ...
#br
注意したいのが''進行条件を満たすと的もタマもエネミーも全...
高スコアを目指したいなら出てきたエネミーをしっかり全部倒...
#shadowheader(2,周回方法)
:ランブル|
あっそうだ(唐突)、''このクエスト最高ランク(スコア2250以上...
今野良で遊んでいる子は...スコアを稼ぎ終えているのにターゲ...
そして3Wave分の時間を短縮して...みんなのために...生きよう...
とはいえ野良が知らない可能性とか3Waveでドロップがあること...
:ストライク|
(報酬も楽しさも虚無なのに3WAVEまで到達しないと報酬はまと...
いやって言ってもやるんだよ懲役9分を・・・&color(silver){ワシ...
:どっちを回せばいいの?|
クラスキューブがほしい:''イエロートリガーを回せ''
シュペルがほしい:ランブルを2WAVEでスコア2250まで稼いで放置
&color(Gray){ストライクはゴミです。};
#shadowheader(2,報酬)
:N-クラスキューブ|
''一番の目玉''。なんだけどすまんそれイエロートリガーでよ...
ってことで実装6時間で死産と化した、おつかれ~☆
各クラスのキューブがランダムでで、でますよ...&br;
ランブル:Aランクで1個,Sランクで2個
※同じクラスのものが2つドロップする場合もある&br;
ストライク:Aランクで3個,Sランクで6個
※最低2クラス分ドロップする。(例:Hu4個,Wa2個)
:シュペル・〇〇Ⅰ|
HP+15orPP+5に威力1種+2%がつくヤツと威力1種+2.25%のステロ...
手軽な割にそこそこな威力で追加確率が1個10%とつけやすいの...
余ってるところにつけたらいいんじゃない?
ランブル / ストライク:Aランクで3個,Sランクで6個
#region(ごみ箱)
:デコルド・スタンダルド|
いらない(辛辣)
カプセルで「デコルド・(ステ系)」をつけて、どうぞ。
レイヨルド峡江に行くにしろ、すまんそれ低温ダメージ耐性ブ...
//
ランブル:Sランクで2個(Ⅰのみ)
※SランクだとⅢもドロップ抽選に入る&br;
//
ストライク:Sランクで2個(Ⅰ~Ⅲがランダム)
:ストラグメントA,B,C|
ランブル / ストライク:Aランクで1個,Sランクで2個
:強化素材|
金銀+0が武器防具どっちも1個ずつ落ちます落ちます(Sランク)
#endregion
#endregion
*ホモと学ぶオーディナルタワー [#ODT]
#region(うま味が根本的にないです。)
ordinal(連続する数の順番、あるいはそれを意味するさま。)
実装当時から迫真の「Rank.7」まであるからね・・・
#br
2022年10月26日に実装されたトレイニア系クエスト。
11月のロードマップにあった「''トレイニア系高難易度クエス...
こちら世界観設定では「トレイニアアドバンス:''Type.2''」...
#br
あ(内容は通常のボスが1体だけで登場する)
ほ(やってることはパープルTの廉価版)
く(報酬も隠しボス√のヴァーディアス以外はゴミ)
さ(野良では意志疎通ができない & 5乙失敗の連帯責任)
#br
最大4人で受けれるけど報酬の関係上ソロでも問題はないっす。
#shadowheader(2,あそびかた)
「Rank.7」まで解放していることを前提に話すゾ。
あとヴァーディアス√以外はうまあじが0なのでそこを周回する...
#br
極悪非道! モンハン式連帯責任で地雷と道連れ&color(Blue){'...
何と累計戦闘不能回数「&color(Red){5回未満};」でエネミーを...
#br
このクエストはボスが複数体いて、3体倒すとクエストクリア。
''それだけ''(は?)
そして敵を素早く倒すほどスコアがイッパイイッパイ裕次郎...だけど...
#region(場所がわかりません)
「Rank.7」まで解放しないと舞台に立てないから、まずは解放...
場所はシュラフトのタスク「オーディナルタワーの訓練」を受...
#endregion
#shadowheader(2,周回方法)
重要:&color(red){''(ヴァーディアス√以外はうまあじが)な...
だから野良でやるならPT募集するか、鍵をかけてソロって &hea...
PT募集機能はゴミなんで実質ソロるしかないんですけどね、初...
&color(Silver){オンラインゲームとはいったいってのがタワー...
#region(残酷な野良の現実)
&color(Maroon){''残酷な野良の現実''};
野良だとブジンと戦うひで,武器の潜在Lv.0で参加するたると
5乙して報酬全損させるじゅんぺいがわりと多いんだよなぁ・・・
&color(Silver){(NGSの全コンテンツにいえることだけど)};...
または
・固定を組んで理解ある常識的なホモとしか組まないんだよね・・・
よって野良マルチの残り物は
{基本的に(ソロで)勝てない & (固定も)組めない連中しか来て}...
そしてコイツらが集まろうとも火力不足で時間がかかるのは当...
#br
ちなみに前述したPT募集機能も
・PT募集システムの通知は''1ブロックの1セクション''の極狭...
・(旧国であったトリガーの部屋検索機能は)ないです。
・ロビー白茶の''半径25m''
といったクッッッソ扱いずらい粗大ゴミゾ。
地獄かな? そうだよ(同意)
#endregion
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+スタート地点の後ろにブラストチャージサイン解放のギミック...
+スタート地点から正面に走ったら、狭い通路から飛び降りると...
※チャージサイン解放者以外は次の工程に進む
+ブジンの部屋の手前にある左側の壁のくぼみにアムス・クヴァ...
+アムスを撃破する。
&br;
+アムス撃破後に部屋入口脇の通路が解放されるので、アムス部...
+アムスの部屋入口脇の''通路の屋根''にブラストチャージサイ...
※マルチの場合は無視してもいい、無視した場合は行程11終了後...
+部屋入口脇の通路に侵入すると、ケルクンドのフロアへのテレ...
+ケルクンドを撃破する。
&br;
+撃破後、アクティベーターがある側の通路に入り、1回曲がる
+1回曲がったあとはまっすぐに進んで通路から飛び降りる。
+赤と黄の付いた通路に入り、訓練標的にフォトンブラストで攻...
+逆走して赤と黄が付いた通路から出る。
+赤と黄が付いたパネルの壁をキックし、アムスの部屋入口脇の...
+赤と黄の付いた通路に入り、訓練標的にフォトンブラストで攻...
+テレポーターで移動し、ヴァーディアスを倒す
#shadowheader(2,報酬)
:★7武器「ラゲード」シリーズ|
エネミーLv.60以上なので全種類ドロップはありますねぇ!
入手性と性能面でもすまんそれオブゾディアでよくね?
死にました~☆
:★7武器「オブゾディア」シリーズ|
''一番の目玉''。
レアブ+19%で50周して20個ぐらいと渋い・・・渋くない?
&color(Red){ヴァーディアスからしかドロップはない};ので、...
他の★7がろくにプリセットすら出ないひでである一方。
こいつだけプリセットがまともな確率で狙えて、プリセ付き★7...
でもスティアリージョンで死ぬ未来が見える見える・・・
:ヴァーディ・ソール4|
汎用盛りするならありっちゃありのソール。
入手性やHP/PPは「DF緊急R2/8人用」で確定ドロップするエラー...
の方がいいけど、「''トリガーを貼っても誰も集まらない''」...
長らく防衛戦でしか出なかったけど、ここで出現するようにな...
#endregion
#br
*ホモと学ぶ重要目標討伐任務 [#hell]
あなたにはエンドコンテンツを学んでもらいます(ヒゲクマ調教...
CENTER:&color(purple){''これは夢なのか想定演習なのか''};
CENTER:&color(purple){&size(16){暑い真夏の夜、運営による...
RIGHT:&color(purple){&size(40){──'''ついに危険な領域に突...
**概要 [#f17971a1]
2023年8月9日に追加された新しいクエストタイプ。
自分の限界が知りてぇなぁ〜俺もなぁ〜ってホモのために用意...
4人用高難易度といえば「[[バトルディア:パープル>トリガー...
1~4人用高難易度なら「[[ジオメトリックラビリンス>ホモと学...
上記のコンテンツより桁違いに難易度が高い♂うえ、ろくに報酬...
#br
''{報酬(ドロップ)目的でやるようなモノじゃ}ないです。''
これだけはハッキリと伝えたかった。
武器7個とカプセル3~4個とかウッソだろお前www
ペダス・ヴェラ並みの報酬じゃねぇかお前んちぃ!
あ ほ く さ 。
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#region(Q.行きたいんだけど下準備は必要?)
《 準備するもの 》
① &color(Maroon){''クラスレベルカンスト''};
② (現時点での)最高の装備
③ (現時点での)最高のOP(火力盛り)
④ (現時点での)現実的に準備出来る最高のアドオンスキル
⑤ &color(Maroon){エネミーの挙動の予習};(最低最悪でも戦闘...
⑥ たっぷりの時間
⑦ コミュ二ケーション能力
パッと見て、「は?」「そこまですんの??」
と、思ったそこのホモ達。
申し訳ないが&color(Maroon){''さっさと諦めて''};、どうぞ。
エンドコンテンツだからこれは最低限なんだよね、それ一番言...
甘い考えなら行くのはやめて、どうぞ。
#br
:① クラスレベルカンスト|
スティアイエローで容易にカンストできるのにやらないとかア...
そもそもカンスト以外は入場条件(戦闘力)に弾かれて死ゾ。
:② 装備(武器)|
最高状態の装備を用意するゾ。
強化値,潜在はもちろん! 上げれる最大までだよね!
・・・というか出来ないとこれも条件に弾かれるゾ。
強化値+40とかもうそれは過去の時代でしょクソジジイ(オ暴)
じゃあ強化値+61で妥協する? 死ね(直球)
さっさと+70にして、どうぞ。
時が経つにつれどんどん装備の強化値が上がり、辛いインフレ...
装備の更新という実質的な緩和を待つのはこれ無意味ゾ。
:③ 装備(防具)|
&color(Red){威力盛り以外人権がないです。};
&color(Red){NGSは乗算で威力が上がるから、積めば積むほど効...
ドレドやスタミナを付与して堪え忍ぶ? ''冗談はよしてくれ...
制限時間が旧の憎悪緊急並みにカツカツなので&size(24){''耐...
Q.じゃあ攻撃を被弾したらどうするの? 戦闘不能になっちゃ...
A.&color(Red){''全部避けろ''};
:④ アドオンスキル|
厳選して &heart;
威力上昇/クリ率上昇/PP最大値増加など全部ないと機能不全に...
・・・と言われてもおかしくないレベルの必須なので覚悟きめろ。
:⑤ 予習|
これなんだか分かるかぁ?(被ダメ補正1.5)
%%もちろん!''「被ダメ補正がクソデカだから、小技1発は耐え...
もちろん!「''敵の攻撃力がインフレしたから、&color(Red){1...
基本的にHPにマイナスが入る絶望産防具の場合、何喰らっても...
緊急などと違って''常設コンテンツ''だから全力で予習してか...
:予習の方法|
ソロで鍵をかけてイケー!
ピンポイントで予習するならソロ討伐動画探してさ、動きを模...
:⑥ たっぷりの時間|
(野良で募集かけるにしても、ソロからだとまず集まら)ない...
じゃあ野良マッチングやれば良いじゃんとなるけどそれはいや...
野良で募集をかける場合、ゴミ装備の方が参加しないように
日頃から緊急行って装備未強化や潜在Lv.1の奴をBLにぶちこむ...
募集は白チャットで「常設(コンテンツ名)PT募集 5回失敗時...
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《 その他 》
:野良マッチングはどうなの?|
あ、おいマトイ!
実装当時はキツマンの受注条件(戦闘力)でも
装備の上限更新が入るととたんにガバガバじゃねぇか(呆れ)
つまり時間が経つにつれ「明らかにクリアできないような装備...
これがぁ・・・モラルハザードなのぉ・・・?
:救いはないんですか!?|
残酷な現実(MRMKRRRN)として
「そもそも自力で倒せるやつは(マルチに鍵かけて固定を組んで...
野良マルチでやるのは
{基本的に(ソロで)''勝てない'' & (固定も)''組めない''連中...
(そしてコイツらが集まろうとも、&color(Red){火力が足りず};...
#endregion
#br
*ルシエル探索 [#ndb0f8b5]
ダークファルスを倒し家路へと向かうアークス達。疲れからか...
仲間をかばい全ての責任を負ったANDUに対し、リサージェント...
#region(止まるんじゃない!犬のように駆け回るんだ!)
#br
#shadowheader(1,概要)
2023年の8月2日に待望の美味しい周回コンテンツ(8人用)が実装...
実装日から休みなしでメチャクチャ人が来るコンテンツなんで、
しこたまクイックフードを食ってから周り始めたんや。
潜るたびに構成の変わるMAPの中でアークス達がぐるぐるしてい...
最深部にいるボスの体力を削り切ってやると旨い報酬をドバー...
#br
#shadowheader(1,大まかな指針)
1エリア目でギミックを解除したりエネミーを倒すことでアーク...
日によってプレイヤーにかかるバフの種類は変わるから受注時...
取るべきバフは、
↑優先度高
・''攻撃威力バフ''(PA/テクニック威力上昇、通常攻撃の威力...
・''☆マーク・絶望エネミー''(攻撃速度上昇、通常攻撃に追加...
・その他(上2種のバフを取り切っても大抵時間が余る。TKGW君...
↓優先度低
って感じで、いつも通り火力最優先で良いと思いまスゥゥ…。
#br
#shadowheader(1,ギミック攻略)
法則が分かれば10秒で終わるスイッチと…カッチカチのスターレ...
もちろん…スイッチの方が上だよね!良い子の皆は…簡単なギミ...
-1.''テイムズが入った檻と数字があるギミック''
中央の檻にテイムズが何匹いるかをよーく見ろよ見ろよ。
テイムズ1匹のところに複数の数字があったら「そのテイムズの...
テイムズ複数匹のところに1つだけ数字があったら「その数字と...
を押せば正解だゾ。
NZ-Nの挑戦状はそういう…姦計だったのか。
-2.''数字をヒントにスイッチを押すギミック''
5*5のスイッチがあり、その左側と正面にヒントの数字が表示さ...
まずは「5」の数字が出ている列を探し、その列のスイッチを全...
数字が1つの場合は「連続で押せ」、2つ出ている場合は「1つ以...
#br
#shadowheader(1,うまあじ)
-1.○○LC
それぞれアビリティⅣ、グラディエ・ソール、ハイエアル・ドミ...
威力倍率が0.25%落ちる以外は本家と全く同じで相当強いと思...
しかも1個で10%と付与率100%達成が容易で安心!絶対落ちな...
ドロップ率は2~3周でアビLC2個+残り4種の内どれか1個くらい...
周回tnpが良いし、ボス討伐に失敗しても報酬は出るからそこま...
-2.☆9武器''ファッ!?シュメルシリーズ''
同時実装されたこれは期待の新人だぁ!!詳細は[[こ↑こ↓>#wea...
-3.☆8防具''オクトスゥゥ…ンアッーマ゜っ!!''
現状では最強☆とんがりコーンだがそのうち派生版が実装されて...
マイショ出品も不可。あぁん何で?(レ)
#shadowheader(1,ボス全般)
-1.バムロードエネミー化
ダウンさせた時に光るコアが出現するゾ。破壊するとエネミー...
ンあの辺気を付けてください、ロックオン機能がTONの射精並に...
-2.グローサードエネミー化
エネミーを時間経過で強化していくコアが付いてるゾ。破壊す...
-3.バフ内容に合わせて攻撃する
当たり前だよなあ?通常攻撃バフが最大になった時には通常攻...
あとはボスの耐性もクエスト前にKEN、もっとよく見てみろ。通...
#endregion
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