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ホモと学ぶFi講座
をテンプレートにして作成
開始行:
CENTER: &size(25){やっぱり僕は、王道を往く・・・ファイタ...
上級Fi兄貴達追記よろしくナス!
#contents
*ファッ!?イターってなんなんだよ [#ca793d0f]
防御力を犠牲に火力を上げる「リミットブレイク」を使用する...
(旧国と違って)今作ではHPの減少がなくなった代わりに被ダ...
威力上昇は(変わらず)&color(red){1.2倍};なので非常に便利...
武器種としてはダブルセイバー、ツインダガー、ナックルの3種...
*スキルとか、いらっしゃらないんですか? [#zcc638d3]
新時代のスタンダードとなった攻撃段数増加やカウンター等は...
サブでも使えるスキルはダウンした敵を昏睡レイプすることで...
**汎用スキル [#oaea74e1]
:リミットブレイク|
被ダメ1.5倍の代わりに火力が1.2倍されるスキル
NPCから徳川君(取得しないなんて)大丈夫か?って心配される
唯一のアクティブスキルだしカカシ殴りにはもってこいなので...
''マルチ化しててもファイター武器以外にボーナスはないんや...
:リミットブレイクエンデュランス|
UNEI「85スキルあげるわあなたに」
リミブレ中に死ぬとHP1で耐えて無敵が5秒突く♂
リキャ延長が無くなっているので気にせず使っていけ~?
あっおい待てい、リミットブレイクアフターPPセイブが適用さ...
:リミットブレイクPPリカバリー|
リミブレ中に攻撃時/自然回復時のPP回復量が2倍になる。
(リミブレ絶対取るんだから取らない理由は)ないです
:リミットブレイクショートサイクル|
リミットブレイクの効果時間が減少し、受けるダメージが増加...
こちら、最大5振りで効果時間は25秒/23秒/21秒/18秒/15秒、リ...
おお〜(リキャスト減少)ええやん!気に入ったわ!(被ダメ増加...
ファッ!?''(200%/300%/400%/500%/600%)''
雑魚に突かれても死にかねないゆうさく並の脆さになるので、...
:リミットブレイクアフターPPセイブ|
&color(Red){''2022年12月7日追加''};
リミットブレイクの効果終了時に一定時間、PP消費量が減少す...
リミットブレイクエンデュランスした場合は発動は一切なしだ...
最大3振りで75%~25%まで減少するゾ。全振りして、どうぞ。
:ファイタースキップアーツ|
方向入力を行わずにPA使用で後半だけ発動するゾ
戦闘中に自由に発動できないの?そんなんじゃ甘いよ(臣民)
これが使えるホモと使えないホモとの差ははぇ~すっごいおっ...
:ディフィートアドバンテージ|
ダウンしている敵を攻撃すると威力上昇。
ラッシュをボスにかけてボスに!する時用だと思うんですけど。
ブレイクダウンには乗りません(えぇ!?)
とは言っても腐ることは無いから最初は1振りだけしてIKEA。
武器種絞ったり、SP全部取得してればMAX、振れますねえ!
与ダメ増加スキルなので最終的には全振りして差し上げろ。
:ディフィートPPリカバリー|
ダウンしている敵を攻撃する時PP回収量が上昇。
ラッシュ時の定点殴りがより捗るようになる。そう…(無関心)
1振りの上昇量が大きいのでとりあえず取っといて良いと思った...
こっちもブレイクダウンには乗らないゾ。
**武器用スキル [#fighterskill]
***ツインダガー用 [#twindaggers]
:ダガースピンアクセル|
こちら、ダガー専用スキルとなっております。
武器アク発動後、体が紫に発光した際に通常攻撃ボタンを押す...
武器アクから出せるってことは…PP消費なしで出せるってことな...
接敵能力がダンチーコングなので、取るのは当たり前だよなぁ?
***ダブルセイバー用 [#doublesabers]
:セイバーグレイズPPゲイン|
こちら、ダブセ専用スキルとなっております。
2段階目(紫)のカマホモイタチが1ヒットする毎にPPを2回復する。
息切れしづらくなるので取って差し上げろ。
:セイバーウィンドエクストラ|
&color(Red){''2022年12月7日追加''};
カマホモイタチが、最大3段階に増加する。範囲が広くなり波紋...
お前ファントムみてえだな?(旧国懐古)
3段階目のカマイタチをまとった状態でもデッドリーアーチャー...
また、スパイラルドライブを使用すると、カマホモイタチが2段...
#br
#br
Q:カマイタチ3段目まで溜めてからデッドリー投げた方がいい...
&size(20){''A:投 げ る な''};
#br
#br
カマホモイタチは3段目になると''威力80から144''に豹変する。
3段目のカマホモイタチを纏ってDOTダメージを撒きながらPAと...
''もちろん…前者の方が上だよね?''
***ナックル用 [#doublesabers]
:ナックルアーツコンボPPセイブ|
こちら、ナックル専用スキルとなっております。
PAを連続使用した際のPP消費量が減少するゾ。
Lv.3時で減少率は10%、最大で20%まで減少するゾ。
基本的にLv1,2だと大した効果はないので、3振りか取らないか...
*じゃあ、武器種とか、っていうのは? [#p882d80a]
ちょっとまって?ギアが入ってないやん!ギアが食べたかった...
あっ、おい待てぃ(ダントレイ) ギアが無くなったってこと...
少なくとも3種類全部使わなきゃ(使命感)って感じはなさそう...
:ツインダガー|
''空中戦が得意''
武器アクションでクルルァ!クルルァ!って回ることができる(小並感...
PA後のクイカ?で相手が浮いていようとすぐさま張り付けるので動...
とにかく弱点に張り付いてPAを押し付けていけ〜?
あっそうだ、武器アクションのクルクルは地上発動と空中発動...
地上発動なら2連続でクルクルクルクルできるので隙が(空中発...
:ダブルセイバー|
''地上戦が得意''
今作ではちょっとネットリとした動きになったダブルセイバー
しかしツインダガーやナックルの射程が短い分こちらは一般的...
更にカマホモイタチの発生がPA発動時とかなり楽になった、攻...
実はパリィ(武器アク)からの武器アクカウンターでも出ますね...
:ナックル|
''超近距離武器''
射程が殆どないのでインファイト先輩!?が必要となる、動く...
攻撃がタクヤの射精1回分よりも素早くPAも通常攻撃でキャンセ...
武器アクションはおなじみスウェー…と見せかけてその後に追撃...
*あ~もうPA出ちゃいそう! [#wcd52865]
PAもスキルによって挙動が変化するゾ
スキル「ファイタースキップアーツ」を取得すると、方向入力...
**ツインダガー編 [#b840a42d]
スキル「アクセルドライブ」を取得することでPAが終わった後...
そのタイミングで通常攻撃をすると、相手に向かってダッシュ...
挙動は旧国のレイジングワルツに近い...近くない?
ただ移動距離はずっと短いのであくまで調整用ゾ
:ヴァルチャーモーメント|
1回くるっと回ってからその場で舞いながら連続攻撃するPA。ま...
使いどころさんも同じで、高威力の最終段を当てること前提の...
1段目の回転切りは位置調整させてくれてあ^~いいっすね
::スキップアーツ時|
回転斬り(LNK)が消えてその場での連続攻撃だけ行う 当然移...
カウンターを除けばこれがDPSトップゾ
:ヘルズエスコート|
俺は攻撃を行う!(突進) 危なーい!!(衝撃波を飛ばして後退)
空中で落ちずに前進できる分かりやすい接敵PA でも後退しす...
武器アクなりで前半で止めるのがあっいっすよ。
::スキップアーツ時|
突進せずに剣圧を飛ばしつつ後退するゾ
DPSはお太い!けど近接コンボしたいのに自分から離れるのか.....
いやちょっと待ってください?離れることでカウンターを決め...
:ピルエットリッパー|
ちょっと踏み込んで突く♂、からの切り刻んでやるよオラァ!っ...
踏み込み時に少し無敵があるので意識して使えるようになると...
動作が非常にコンパクトで、非常に早い。
実はズババババしきるよりちょっとだけ早くキャンセル出来る
::スキップアーツ時|
踏み込みが消えて切り刻みだけ発生する 更に早くなっちゃっ.....
隙間に入れられて気持ちがいい!けどPPこわれちゃ^~う
上方向の敵に接近したい時はこれを初手に出す→「アクセルドラ...
SAが付いてるからゴロロオォン!みたいな敵を後ろからガン堀...
:リンバーフィガー|
短距離を踏み込み斬りつけ、ヒットすると軽く飛んで↑数回斬り...
発動に成功すると一定時間その場に残る縦の斬撃(触るとダメー...
(衝撃の重ね置きは消えるのででき)ないです
ヒット間隔がクッソ遅いので、リンバー前半→ヴァルチャー後半...
空振りすると衝撃波と追撃、PAの後半部分、アクセルドライブ...
後半部分は武器投げ、自身の周囲でぐるぐる!ぐるぐる!アン...
::スキップアーツ時|
ぐるぐる!ぐるぐる!のみになるゾ
ツインダガーである以上範囲はちょっと普通…雑魚が密集してる...
:つまりどういうことなのだよ|
基本的にエスコートやアクセルドライブ(要クラススキル)で位...
ヴァルチャーを叩き込んで差し上げろ。
リッパーは敵との距離が離れたら接近PAとして使用→アクセルド...
もちろんカウンターは忘れないようにしようね!
ツインダガーはPP回収がおま〇こなのでコンボに通常攻撃をま...
マルチ化するならナックルのカウンターがPP回収と火力を両立...
**ダブルセイバー編 [#i5e585d4]
スキル「デッドリーアーチャー」を取得するとカマホモイタチ...
動作中無敵だし定点でも強いってはっきりわかんだね。
フォトンブラスト発動後の短時間カマホモイタチが紫色になる...
ただカマホモイタチ3段目がクソつよと化したので現状はしない...
通常の方の長押し(スパイラルドライブ)はPPを40も回収できる...
あっおい待てい、3段目までカマホモイタチを溜めてからスパイ...
#br
PAのDPSはアンチェイン前半を除いて横並びゾ。お前ラスターみ...
:ジュリーエンダンス|
敵にスッっと近づいて連続攻撃する
ロックできるくらいの距離なら射程距離だと思いまスゥ-
DPPがおーいいね、モーションは長めだけど出が早くキャンセル...
対単体ならコレとガッシュで攻め♂てイこう!
::スキップ時|
突進が無くなって連続攻撃だけになるゾ
なんでもカマゲージ蓄積量がお太いらしいっすよ?
:アンチェインサークル|
武器を周囲にぐるぐる!ぐるぐる!からのキメッ(๑•̀ㅂ•́)و✧
どうみてもデッドリーサークルじゃないか...なんだこれはたま...
範囲PAとしてはなかなかやねんな...
::スキップ時|
最後の切り部分だけを出すゾ。ダブセでは貴重な短モーション...
でもPP消費が大きめなので連発すると女の子になっちゃう!
:クイックガッシュ|
前進しつつ切りつけた後、飛び退きつつ持続する竜巻を設置す...
多分定点用だと思うんですけど(凡推理) PP消費も少なめ
::スキップ時|
後退して竜巻を設置する部分だけになるゾ。
こちらもカマゲージ蓄積量がお太い!らしいけど竜巻を全段当...
すぐカウンターするならこっち出した方が火力が出ます出ます
:スカイクライム|
飛び上がって回転斬りをした後、最後の一発くれてやるよオラ...
出し切りまでが他と比べるとクッソ早い。消費PPも17と一番少...
カマホモイタチを紫にするまでジュリー→スキップジュリー×3よ...
::スキップ時|
最後の一発だけになるゾ。前方にガードポイントがあったりな...
高度がガッツリ堕ちるので位置調整に向いてるかもしれない(適...
#br
あっそうだ(唐突)、ダブセは武器アクでパリィした後に出せる...
&color(blue){''通常攻撃''};の方は''「PP10回収」「威力は割...
&color(red){''武器アク''};の方は''「PP回収0」「威力がクソ...
%%でも一番火力が出るのはデッドリーアーチャー%%
2022年12月7日現在、カマホモイタチ3段目追加により一転攻勢...
#br
実はステップカウンターがデッドリー並みのDPSにお太いPP回収...
威力は普通だけどモーションが短いおかげでオースッゲ(カウン...
カマの強化が全然進まない・範囲が短小で当てにくい・滞空出...
**ナックル編 [#q75e01c7]
無敵アリ、火力アリ、PP回収アリ、ビキビキビキニ1・2・3
武器アクカウンターがメインウェポンなので狙って、どうぞ
野獣先輩新説シリーズ並みのガバガバ判定なので大丈夫だって...
フォトンダッシュのおかげでだいぶ間合い詰めがしやすくなり...
とはいえ旧ほんへ同様射程はクッソ短いので動くと当たらない...
:スウィフトラッシュ|
前方に1…か2くらい打ち込んでから最後の一発くれてやるよオ...
素早い踏み込み&前半は常時キャンセル可(多分1fから)なのでと...
後半の飛び退きがちょっと隙なんだよね...トライドライブでキ...
::スキップ時|
最後の一発だけになるゾ。DPSがお太いけど離れてしまうので通...
余計な溜めが無くなるおかげで前半のみ・後半のみの方がDPSが...
:サウザンドブロウ|
ホラホララッシュで腹筋ボコボコからの昇竜拳でフィニッシュだ
別に無敵はないんですけどね、初見さん
ラッシュは範囲がそこそこですね(クソレビュー)
::スキップ時|
アッパーだけになるゾ。単発火力は高いんだけどキャンセルが...
:トライドライブ|
突撃!裏拳!アッパー!って感じで
クセのない見た目に対してなかなかやりますよコイツは(完走時...
::スキップ時|
突撃がなくなるゾ
カウンターはしやすくなるんじゃないですかね
:バックハンドストライク|
バックハンドスマッシュくん1000年後のすがた。前半はその場...
こちら、他PAと違って前半を出した場合後半はキャンセル不可...
前半にはカウンター機能があり、ジャストガード判定もあるゾ
性交♂すると約3倍の威力(成功時3倍、ジャストガード時3.15倍)...
んまぁそう、スキップ無しメインで使った方がいいですよね
::スキップ時|
TDN裏拳のみ、まんま旧BHSと化す
前半がないってことは…カウンター受付がなくなるってことなん...
カウンターを咥え入れたい時は、方向入力を忘れないよう気を...
PP消費量のわりに素の威力はちょっと普通…旧と違って、とりあ...
短時間のコンボに差し込むのはいいかもしれない(適当)
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その他
:武器アクション|
短時間の無敵時間を持つスウェーを行うゾ。
スウェーの後、成否に関係なく攻撃を行うから回避と攻撃を揃...
:「ナックルスウェーカウンター」|
武器アクション中の無敵時間で敵の攻撃を回避すると
''自動でカウンターしてくれるゾ。''
ナックルの主力だからこれが出来るかどうかでDPSが露骨に変わ...
:「ナックルスウェーカウンタープラス」|
カウンター後に''武器アクションを押下する''と
カウンターをもう1回!することが出来るゾ。
カウンターしたら武器アクション、ごま塩程度に覚えておいて...
:「ナックルアタックスイッチ」|
カウンター成功時、通常攻撃が1回だけ強化される。
''通常攻撃を押下する''と強化した通常攻撃を放つゾ。
ナックルスウェーカウンタープラス→ナックルアタックスイッチ...
(どちらか一方しか放てないわけでは)ないです。
*出会いたい!(サブクラス) [#s1b0faae]
迷ったらハンター(O-Z)だった旧国と違いオートメイトなどの...
とりあえずおすすめサブクラスをブチ込んでやるぜ
:Fo|
やはり目玉はPPコンバートですね、Foo↑気持ちぃ~
自然回復量が増加するのでコンボに通常攻撃を交ぜるといいぞ...
Fiの苦手分野、散らばり気味の集団相手にもノンチャゾンデ連...
サブ側のテク関連スキルもどうせSPが余るので取って差し上げろ
:[[Fi/Foツリー>https://bit.ly/3JrAq2J]]|
:Gu|
とりあえず攻撃の脳筋ホモにはこれ!
通常攻撃でのPP回復が増加するのは非常に便利で、非常に便利
元が細いツインダガーとかはどう、(DPS)出そう?
更に近接じゃ辛いときにアサルトライフルを使うことができる(...
肝心のライフルのスキルはほぼRa側なんですけどね、初見さん
:[[Fi/Guツリー>https://bit.ly/3luJ1JZ]]|
:Hu|
修行やってます、いつの日か世界を救うと信じて。
ソードのツイストザッパーがクッソ強く、Fiに足りない範囲攻...
効果量が低いもののマッシブハンターを使えるためリミブレ時...
地味なところだとワイヤーをマルチウェポンで仕込むと武器ア...
パルチはじゃあな!
:[[Fi/Huツリー>https://bit.ly/42n6tJN]]|
//更新が止まっ…て見えるのは私だけでしょうか?以下一度非表...
//*徳川くん、武器とユニット大丈夫か?(おすすめ) [#i0bfb...
//#br
//・Lv31~(さらなる高みを目指す孤↑高↓なホモ向け)
//:★5レリクシリーズ|
//''爆領の型(Lv.3)威力+20%/エネミーに攻撃命中時、範囲...
//''爆領の型(Lv.4)威力+21%/エネミーに攻撃命中時、範囲...
//最強♂とんがりコーン☆ クソデカステに短スパンの追撃とか...
//ん?(紫Tを苦行淫夢しても出ないクソ渋泥率) は?(マイシ...
//そうだよ(諦観)。性能だけ見れば強い(確信)けど、入手の手...
//
//#br
//・Lv.27~(現在のトレンド)
//Lv26以下じゃ大したコンテンツにも行けないし、★4武器でも…...
//:★5グレティーガシリーズ|
//''闘志の型(Lv.3)威力+19%/ボスエネミーへの威力+4%''
//''闘志の型(Lv.4)威力+20%/ボスエネミーへの威力+4%''
//全武器種実装済みでマルチウェポンが自由。マイショで投げ...
//対雑魚火力は★5最弱だけど、そもそもFi自体ボス向きだし何...
//雑魚散らしはサブ職の武器で対応して、Fi武器はLv27になり...
//
//#br
//・Lv.15~
//:★4ストラーガシリーズ|
//''猛滅の型(Lv.3)威力+26%/ダメージ耐性-10%''
//''猛滅の型(Lv.4)威力+27%/ダメージ耐性-8%''
//8/4のアップデートでダガーとナックルが追加されたので
//こっちでもマルチウェ☠PONG☠化できる。
//お前の耐久弱体化します、代わりに最強♂とんがりコーン☆
//防衛実装前(8/10)当時はプリセットなしで運用するのが基...
//そもそもプリセット付きが落ちにくいからね、仕方ないね。
//でもそれならアタックLv.2~が付いた下の武器達を運用した...
//(購入するメセタと潜在デメリット的に)良い……良くない?&...
//今はまだ(購入する敷居が高いから)時期が悪い武器ですね……
//逆にメセタさえなんとかできればマルチウェ☠PONG☠化できる...
//
//#br
//・Lv.14~
//:☆4ヴィアルトシリーズ|
//''実装武器種:ダブルセイバー、パルチザン、ランチャー、...
//''潜在能力:威力+24% 攻撃時PP回復量+10% PP自然回復量+...
//ダブルセイバー兄貴全体におすすめ
//24%という潜在能力上位の火力を持ちながらPP周りを強化させ...
//通常よりPPがすっげぇ気持ちよくなってる、はっきりわかん...
//そこに武器アクタリスを通ずるっ込むとあぁ^~気持ちええ...
//
//:☆4フォーシスシリーズ|
//''実装武器種:ツインダガー、ワイヤードランス、ライフル...
//''潜在能力:威力+24% HP最大時にダメージ耐性+50%のバリ...
//FiHuでダガーをよく使う兄貴におすすめ
//ツインダガーにワイヤーの武器アクを混ぜることであぁ^~...
//潜在能力も被ダメを少し下げてくれるので安心!安全!
//エフェクトが邪魔だけどまあ多少はね?
//
//:☆4キャトリアシリーズ|
//''実装武器種:ナックル、ソード、ツインマシンガン、ウォ...
//''潜在能力:威力+21% HP残量が多いほど威力上昇最大+5.0%...
//完全回避する超能力ナックル兄貴におすすめ
//HP完全体で威力が27%という破格の火力アップを手に入れるこ...
//HP下がっても最低威力21%はあるから落ち着いて対処、しよう!
//
//#br
//・Lv.11~
//:☆4リサージュシリーズ|
//''実装武器種:全武器種''
//''潜在能力:威力+21% ステップによる回避成功時30秒間ク...
//トロワ(スネ夫)がステロイドを使って攻撃力を上げている...
//こいつは回避するだけでクリ率を上げることができる
//プリセットで あ ふぇ く さ を厳選できるホモなら最強火力...
//パリィやガードじゃ発動しない…しなくない?ホラホラ動いて...
//☆4武器のくせに装備条件がゆるマンなのもえらいゾ~
//
//#br
//・Lv.8~
//:☆3 トロワーデシリーズ|
//''実装武器種:&color(Red){ツインダガー、ダブルセイバー...
//''潜在能力:威力+22% 攻撃力2000で最大+18%''
//リサージュにも言えるけど新国のクリティカル率の仕様が分...
//レアリティが3なので強化費用が比較的安いし
//サブ職で使うときは良いかもしれない
//
//:☆1 プリムシリーズ&☆2 ツヴィアシリーズ|
//''実装武器種:全武器種''
//''潜在能力:威力+24% レスタサイン使用時に20%の確率で消...
//どの武器種もあるからマルチウェポンがしやすい!以上!閉...
//低レアリティゆえの攻撃力の低さが目立つので上位レア狙っ...
*コメント欄 [#r23d5d66]
#pcomment
終了行:
CENTER: &size(25){やっぱり僕は、王道を往く・・・ファイタ...
上級Fi兄貴達追記よろしくナス!
#contents
*ファッ!?イターってなんなんだよ [#ca793d0f]
防御力を犠牲に火力を上げる「リミットブレイク」を使用する...
(旧国と違って)今作ではHPの減少がなくなった代わりに被ダ...
威力上昇は(変わらず)&color(red){1.2倍};なので非常に便利...
武器種としてはダブルセイバー、ツインダガー、ナックルの3種...
*スキルとか、いらっしゃらないんですか? [#zcc638d3]
新時代のスタンダードとなった攻撃段数増加やカウンター等は...
サブでも使えるスキルはダウンした敵を昏睡レイプすることで...
**汎用スキル [#oaea74e1]
:リミットブレイク|
被ダメ1.5倍の代わりに火力が1.2倍されるスキル
NPCから徳川君(取得しないなんて)大丈夫か?って心配される
唯一のアクティブスキルだしカカシ殴りにはもってこいなので...
''マルチ化しててもファイター武器以外にボーナスはないんや...
:リミットブレイクエンデュランス|
UNEI「85スキルあげるわあなたに」
リミブレ中に死ぬとHP1で耐えて無敵が5秒突く♂
リキャ延長が無くなっているので気にせず使っていけ~?
あっおい待てい、リミットブレイクアフターPPセイブが適用さ...
:リミットブレイクPPリカバリー|
リミブレ中に攻撃時/自然回復時のPP回復量が2倍になる。
(リミブレ絶対取るんだから取らない理由は)ないです
:リミットブレイクショートサイクル|
リミットブレイクの効果時間が減少し、受けるダメージが増加...
こちら、最大5振りで効果時間は25秒/23秒/21秒/18秒/15秒、リ...
おお〜(リキャスト減少)ええやん!気に入ったわ!(被ダメ増加...
ファッ!?''(200%/300%/400%/500%/600%)''
雑魚に突かれても死にかねないゆうさく並の脆さになるので、...
:リミットブレイクアフターPPセイブ|
&color(Red){''2022年12月7日追加''};
リミットブレイクの効果終了時に一定時間、PP消費量が減少す...
リミットブレイクエンデュランスした場合は発動は一切なしだ...
最大3振りで75%~25%まで減少するゾ。全振りして、どうぞ。
:ファイタースキップアーツ|
方向入力を行わずにPA使用で後半だけ発動するゾ
戦闘中に自由に発動できないの?そんなんじゃ甘いよ(臣民)
これが使えるホモと使えないホモとの差ははぇ~すっごいおっ...
:ディフィートアドバンテージ|
ダウンしている敵を攻撃すると威力上昇。
ラッシュをボスにかけてボスに!する時用だと思うんですけど。
ブレイクダウンには乗りません(えぇ!?)
とは言っても腐ることは無いから最初は1振りだけしてIKEA。
武器種絞ったり、SP全部取得してればMAX、振れますねえ!
与ダメ増加スキルなので最終的には全振りして差し上げろ。
:ディフィートPPリカバリー|
ダウンしている敵を攻撃する時PP回収量が上昇。
ラッシュ時の定点殴りがより捗るようになる。そう…(無関心)
1振りの上昇量が大きいのでとりあえず取っといて良いと思った...
こっちもブレイクダウンには乗らないゾ。
**武器用スキル [#fighterskill]
***ツインダガー用 [#twindaggers]
:ダガースピンアクセル|
こちら、ダガー専用スキルとなっております。
武器アク発動後、体が紫に発光した際に通常攻撃ボタンを押す...
武器アクから出せるってことは…PP消費なしで出せるってことな...
接敵能力がダンチーコングなので、取るのは当たり前だよなぁ?
***ダブルセイバー用 [#doublesabers]
:セイバーグレイズPPゲイン|
こちら、ダブセ専用スキルとなっております。
2段階目(紫)のカマホモイタチが1ヒットする毎にPPを2回復する。
息切れしづらくなるので取って差し上げろ。
:セイバーウィンドエクストラ|
&color(Red){''2022年12月7日追加''};
カマホモイタチが、最大3段階に増加する。範囲が広くなり波紋...
お前ファントムみてえだな?(旧国懐古)
3段階目のカマイタチをまとった状態でもデッドリーアーチャー...
また、スパイラルドライブを使用すると、カマホモイタチが2段...
#br
#br
Q:カマイタチ3段目まで溜めてからデッドリー投げた方がいい...
&size(20){''A:投 げ る な''};
#br
#br
カマホモイタチは3段目になると''威力80から144''に豹変する。
3段目のカマホモイタチを纏ってDOTダメージを撒きながらPAと...
''もちろん…前者の方が上だよね?''
***ナックル用 [#doublesabers]
:ナックルアーツコンボPPセイブ|
こちら、ナックル専用スキルとなっております。
PAを連続使用した際のPP消費量が減少するゾ。
Lv.3時で減少率は10%、最大で20%まで減少するゾ。
基本的にLv1,2だと大した効果はないので、3振りか取らないか...
*じゃあ、武器種とか、っていうのは? [#p882d80a]
ちょっとまって?ギアが入ってないやん!ギアが食べたかった...
あっ、おい待てぃ(ダントレイ) ギアが無くなったってこと...
少なくとも3種類全部使わなきゃ(使命感)って感じはなさそう...
:ツインダガー|
''空中戦が得意''
武器アクションでクルルァ!クルルァ!って回ることができる(小並感...
PA後のクイカ?で相手が浮いていようとすぐさま張り付けるので動...
とにかく弱点に張り付いてPAを押し付けていけ〜?
あっそうだ、武器アクションのクルクルは地上発動と空中発動...
地上発動なら2連続でクルクルクルクルできるので隙が(空中発...
:ダブルセイバー|
''地上戦が得意''
今作ではちょっとネットリとした動きになったダブルセイバー
しかしツインダガーやナックルの射程が短い分こちらは一般的...
更にカマホモイタチの発生がPA発動時とかなり楽になった、攻...
実はパリィ(武器アク)からの武器アクカウンターでも出ますね...
:ナックル|
''超近距離武器''
射程が殆どないのでインファイト先輩!?が必要となる、動く...
攻撃がタクヤの射精1回分よりも素早くPAも通常攻撃でキャンセ...
武器アクションはおなじみスウェー…と見せかけてその後に追撃...
*あ~もうPA出ちゃいそう! [#wcd52865]
PAもスキルによって挙動が変化するゾ
スキル「ファイタースキップアーツ」を取得すると、方向入力...
**ツインダガー編 [#b840a42d]
スキル「アクセルドライブ」を取得することでPAが終わった後...
そのタイミングで通常攻撃をすると、相手に向かってダッシュ...
挙動は旧国のレイジングワルツに近い...近くない?
ただ移動距離はずっと短いのであくまで調整用ゾ
:ヴァルチャーモーメント|
1回くるっと回ってからその場で舞いながら連続攻撃するPA。ま...
使いどころさんも同じで、高威力の最終段を当てること前提の...
1段目の回転切りは位置調整させてくれてあ^~いいっすね
::スキップアーツ時|
回転斬り(LNK)が消えてその場での連続攻撃だけ行う 当然移...
カウンターを除けばこれがDPSトップゾ
:ヘルズエスコート|
俺は攻撃を行う!(突進) 危なーい!!(衝撃波を飛ばして後退)
空中で落ちずに前進できる分かりやすい接敵PA でも後退しす...
武器アクなりで前半で止めるのがあっいっすよ。
::スキップアーツ時|
突進せずに剣圧を飛ばしつつ後退するゾ
DPSはお太い!けど近接コンボしたいのに自分から離れるのか.....
いやちょっと待ってください?離れることでカウンターを決め...
:ピルエットリッパー|
ちょっと踏み込んで突く♂、からの切り刻んでやるよオラァ!っ...
踏み込み時に少し無敵があるので意識して使えるようになると...
動作が非常にコンパクトで、非常に早い。
実はズババババしきるよりちょっとだけ早くキャンセル出来る
::スキップアーツ時|
踏み込みが消えて切り刻みだけ発生する 更に早くなっちゃっ.....
隙間に入れられて気持ちがいい!けどPPこわれちゃ^~う
上方向の敵に接近したい時はこれを初手に出す→「アクセルドラ...
SAが付いてるからゴロロオォン!みたいな敵を後ろからガン堀...
:リンバーフィガー|
短距離を踏み込み斬りつけ、ヒットすると軽く飛んで↑数回斬り...
発動に成功すると一定時間その場に残る縦の斬撃(触るとダメー...
(衝撃の重ね置きは消えるのででき)ないです
ヒット間隔がクッソ遅いので、リンバー前半→ヴァルチャー後半...
空振りすると衝撃波と追撃、PAの後半部分、アクセルドライブ...
後半部分は武器投げ、自身の周囲でぐるぐる!ぐるぐる!アン...
::スキップアーツ時|
ぐるぐる!ぐるぐる!のみになるゾ
ツインダガーである以上範囲はちょっと普通…雑魚が密集してる...
:つまりどういうことなのだよ|
基本的にエスコートやアクセルドライブ(要クラススキル)で位...
ヴァルチャーを叩き込んで差し上げろ。
リッパーは敵との距離が離れたら接近PAとして使用→アクセルド...
もちろんカウンターは忘れないようにしようね!
ツインダガーはPP回収がおま〇こなのでコンボに通常攻撃をま...
マルチ化するならナックルのカウンターがPP回収と火力を両立...
**ダブルセイバー編 [#i5e585d4]
スキル「デッドリーアーチャー」を取得するとカマホモイタチ...
動作中無敵だし定点でも強いってはっきりわかんだね。
フォトンブラスト発動後の短時間カマホモイタチが紫色になる...
ただカマホモイタチ3段目がクソつよと化したので現状はしない...
通常の方の長押し(スパイラルドライブ)はPPを40も回収できる...
あっおい待てい、3段目までカマホモイタチを溜めてからスパイ...
#br
PAのDPSはアンチェイン前半を除いて横並びゾ。お前ラスターみ...
:ジュリーエンダンス|
敵にスッっと近づいて連続攻撃する
ロックできるくらいの距離なら射程距離だと思いまスゥ-
DPPがおーいいね、モーションは長めだけど出が早くキャンセル...
対単体ならコレとガッシュで攻め♂てイこう!
::スキップ時|
突進が無くなって連続攻撃だけになるゾ
なんでもカマゲージ蓄積量がお太いらしいっすよ?
:アンチェインサークル|
武器を周囲にぐるぐる!ぐるぐる!からのキメッ(๑•̀ㅂ•́)و✧
どうみてもデッドリーサークルじゃないか...なんだこれはたま...
範囲PAとしてはなかなかやねんな...
::スキップ時|
最後の切り部分だけを出すゾ。ダブセでは貴重な短モーション...
でもPP消費が大きめなので連発すると女の子になっちゃう!
:クイックガッシュ|
前進しつつ切りつけた後、飛び退きつつ持続する竜巻を設置す...
多分定点用だと思うんですけど(凡推理) PP消費も少なめ
::スキップ時|
後退して竜巻を設置する部分だけになるゾ。
こちらもカマゲージ蓄積量がお太い!らしいけど竜巻を全段当...
すぐカウンターするならこっち出した方が火力が出ます出ます
:スカイクライム|
飛び上がって回転斬りをした後、最後の一発くれてやるよオラ...
出し切りまでが他と比べるとクッソ早い。消費PPも17と一番少...
カマホモイタチを紫にするまでジュリー→スキップジュリー×3よ...
::スキップ時|
最後の一発だけになるゾ。前方にガードポイントがあったりな...
高度がガッツリ堕ちるので位置調整に向いてるかもしれない(適...
#br
あっそうだ(唐突)、ダブセは武器アクでパリィした後に出せる...
&color(blue){''通常攻撃''};の方は''「PP10回収」「威力は割...
&color(red){''武器アク''};の方は''「PP回収0」「威力がクソ...
%%でも一番火力が出るのはデッドリーアーチャー%%
2022年12月7日現在、カマホモイタチ3段目追加により一転攻勢...
#br
実はステップカウンターがデッドリー並みのDPSにお太いPP回収...
威力は普通だけどモーションが短いおかげでオースッゲ(カウン...
カマの強化が全然進まない・範囲が短小で当てにくい・滞空出...
**ナックル編 [#q75e01c7]
無敵アリ、火力アリ、PP回収アリ、ビキビキビキニ1・2・3
武器アクカウンターがメインウェポンなので狙って、どうぞ
野獣先輩新説シリーズ並みのガバガバ判定なので大丈夫だって...
フォトンダッシュのおかげでだいぶ間合い詰めがしやすくなり...
とはいえ旧ほんへ同様射程はクッソ短いので動くと当たらない...
:スウィフトラッシュ|
前方に1…か2くらい打ち込んでから最後の一発くれてやるよオ...
素早い踏み込み&前半は常時キャンセル可(多分1fから)なのでと...
後半の飛び退きがちょっと隙なんだよね...トライドライブでキ...
::スキップ時|
最後の一発だけになるゾ。DPSがお太いけど離れてしまうので通...
余計な溜めが無くなるおかげで前半のみ・後半のみの方がDPSが...
:サウザンドブロウ|
ホラホララッシュで腹筋ボコボコからの昇竜拳でフィニッシュだ
別に無敵はないんですけどね、初見さん
ラッシュは範囲がそこそこですね(クソレビュー)
::スキップ時|
アッパーだけになるゾ。単発火力は高いんだけどキャンセルが...
:トライドライブ|
突撃!裏拳!アッパー!って感じで
クセのない見た目に対してなかなかやりますよコイツは(完走時...
::スキップ時|
突撃がなくなるゾ
カウンターはしやすくなるんじゃないですかね
:バックハンドストライク|
バックハンドスマッシュくん1000年後のすがた。前半はその場...
こちら、他PAと違って前半を出した場合後半はキャンセル不可...
前半にはカウンター機能があり、ジャストガード判定もあるゾ
性交♂すると約3倍の威力(成功時3倍、ジャストガード時3.15倍)...
んまぁそう、スキップ無しメインで使った方がいいですよね
::スキップ時|
TDN裏拳のみ、まんま旧BHSと化す
前半がないってことは…カウンター受付がなくなるってことなん...
カウンターを咥え入れたい時は、方向入力を忘れないよう気を...
PP消費量のわりに素の威力はちょっと普通…旧と違って、とりあ...
短時間のコンボに差し込むのはいいかもしれない(適当)
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その他
:武器アクション|
短時間の無敵時間を持つスウェーを行うゾ。
スウェーの後、成否に関係なく攻撃を行うから回避と攻撃を揃...
:「ナックルスウェーカウンター」|
武器アクション中の無敵時間で敵の攻撃を回避すると
''自動でカウンターしてくれるゾ。''
ナックルの主力だからこれが出来るかどうかでDPSが露骨に変わ...
:「ナックルスウェーカウンタープラス」|
カウンター後に''武器アクションを押下する''と
カウンターをもう1回!することが出来るゾ。
カウンターしたら武器アクション、ごま塩程度に覚えておいて...
:「ナックルアタックスイッチ」|
カウンター成功時、通常攻撃が1回だけ強化される。
''通常攻撃を押下する''と強化した通常攻撃を放つゾ。
ナックルスウェーカウンタープラス→ナックルアタックスイッチ...
(どちらか一方しか放てないわけでは)ないです。
*出会いたい!(サブクラス) [#s1b0faae]
迷ったらハンター(O-Z)だった旧国と違いオートメイトなどの...
とりあえずおすすめサブクラスをブチ込んでやるぜ
:Fo|
やはり目玉はPPコンバートですね、Foo↑気持ちぃ~
自然回復量が増加するのでコンボに通常攻撃を交ぜるといいぞ...
Fiの苦手分野、散らばり気味の集団相手にもノンチャゾンデ連...
サブ側のテク関連スキルもどうせSPが余るので取って差し上げろ
:[[Fi/Foツリー>https://bit.ly/3JrAq2J]]|
:Gu|
とりあえず攻撃の脳筋ホモにはこれ!
通常攻撃でのPP回復が増加するのは非常に便利で、非常に便利
元が細いツインダガーとかはどう、(DPS)出そう?
更に近接じゃ辛いときにアサルトライフルを使うことができる(...
肝心のライフルのスキルはほぼRa側なんですけどね、初見さん
:[[Fi/Guツリー>https://bit.ly/3luJ1JZ]]|
:Hu|
修行やってます、いつの日か世界を救うと信じて。
ソードのツイストザッパーがクッソ強く、Fiに足りない範囲攻...
効果量が低いもののマッシブハンターを使えるためリミブレ時...
地味なところだとワイヤーをマルチウェポンで仕込むと武器ア...
パルチはじゃあな!
:[[Fi/Huツリー>https://bit.ly/42n6tJN]]|
//更新が止まっ…て見えるのは私だけでしょうか?以下一度非表...
//*徳川くん、武器とユニット大丈夫か?(おすすめ) [#i0bfb...
//#br
//・Lv31~(さらなる高みを目指す孤↑高↓なホモ向け)
//:★5レリクシリーズ|
//''爆領の型(Lv.3)威力+20%/エネミーに攻撃命中時、範囲...
//''爆領の型(Lv.4)威力+21%/エネミーに攻撃命中時、範囲...
//最強♂とんがりコーン☆ クソデカステに短スパンの追撃とか...
//ん?(紫Tを苦行淫夢しても出ないクソ渋泥率) は?(マイシ...
//そうだよ(諦観)。性能だけ見れば強い(確信)けど、入手の手...
//
//#br
//・Lv.27~(現在のトレンド)
//Lv26以下じゃ大したコンテンツにも行けないし、★4武器でも…...
//:★5グレティーガシリーズ|
//''闘志の型(Lv.3)威力+19%/ボスエネミーへの威力+4%''
//''闘志の型(Lv.4)威力+20%/ボスエネミーへの威力+4%''
//全武器種実装済みでマルチウェポンが自由。マイショで投げ...
//対雑魚火力は★5最弱だけど、そもそもFi自体ボス向きだし何...
//雑魚散らしはサブ職の武器で対応して、Fi武器はLv27になり...
//
//#br
//・Lv.15~
//:★4ストラーガシリーズ|
//''猛滅の型(Lv.3)威力+26%/ダメージ耐性-10%''
//''猛滅の型(Lv.4)威力+27%/ダメージ耐性-8%''
//8/4のアップデートでダガーとナックルが追加されたので
//こっちでもマルチウェ☠PONG☠化できる。
//お前の耐久弱体化します、代わりに最強♂とんがりコーン☆
//防衛実装前(8/10)当時はプリセットなしで運用するのが基...
//そもそもプリセット付きが落ちにくいからね、仕方ないね。
//でもそれならアタックLv.2~が付いた下の武器達を運用した...
//(購入するメセタと潜在デメリット的に)良い……良くない?&...
//今はまだ(購入する敷居が高いから)時期が悪い武器ですね……
//逆にメセタさえなんとかできればマルチウェ☠PONG☠化できる...
//
//#br
//・Lv.14~
//:☆4ヴィアルトシリーズ|
//''実装武器種:ダブルセイバー、パルチザン、ランチャー、...
//''潜在能力:威力+24% 攻撃時PP回復量+10% PP自然回復量+...
//ダブルセイバー兄貴全体におすすめ
//24%という潜在能力上位の火力を持ちながらPP周りを強化させ...
//通常よりPPがすっげぇ気持ちよくなってる、はっきりわかん...
//そこに武器アクタリスを通ずるっ込むとあぁ^~気持ちええ...
//
//:☆4フォーシスシリーズ|
//''実装武器種:ツインダガー、ワイヤードランス、ライフル...
//''潜在能力:威力+24% HP最大時にダメージ耐性+50%のバリ...
//FiHuでダガーをよく使う兄貴におすすめ
//ツインダガーにワイヤーの武器アクを混ぜることであぁ^~...
//潜在能力も被ダメを少し下げてくれるので安心!安全!
//エフェクトが邪魔だけどまあ多少はね?
//
//:☆4キャトリアシリーズ|
//''実装武器種:ナックル、ソード、ツインマシンガン、ウォ...
//''潜在能力:威力+21% HP残量が多いほど威力上昇最大+5.0%...
//完全回避する超能力ナックル兄貴におすすめ
//HP完全体で威力が27%という破格の火力アップを手に入れるこ...
//HP下がっても最低威力21%はあるから落ち着いて対処、しよう!
//
//#br
//・Lv.11~
//:☆4リサージュシリーズ|
//''実装武器種:全武器種''
//''潜在能力:威力+21% ステップによる回避成功時30秒間ク...
//トロワ(スネ夫)がステロイドを使って攻撃力を上げている...
//こいつは回避するだけでクリ率を上げることができる
//プリセットで あ ふぇ く さ を厳選できるホモなら最強火力...
//パリィやガードじゃ発動しない…しなくない?ホラホラ動いて...
//☆4武器のくせに装備条件がゆるマンなのもえらいゾ~
//
//#br
//・Lv.8~
//:☆3 トロワーデシリーズ|
//''実装武器種:&color(Red){ツインダガー、ダブルセイバー...
//''潜在能力:威力+22% 攻撃力2000で最大+18%''
//リサージュにも言えるけど新国のクリティカル率の仕様が分...
//レアリティが3なので強化費用が比較的安いし
//サブ職で使うときは良いかもしれない
//
//:☆1 プリムシリーズ&☆2 ツヴィアシリーズ|
//''実装武器種:全武器種''
//''潜在能力:威力+24% レスタサイン使用時に20%の確率で消...
//どの武器種もあるからマルチウェポンがしやすい!以上!閉...
//低レアリティゆえの攻撃力の低さが目立つので上位レア狙っ...
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