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ホモと学ぶRa講座
をテンプレートにして作成
開始行:
Raのやり方教えてあげるわあなたに(課長)
Hな追記修正してくださいっ!
#contents
*はじめまして、レンジャーです [#l809fe53]
射撃武器(アサルトライフル、ランチャー)で戦うクラス。こい...
-ウィークバレットはとにかくフル活用して差し上げろ。
……フル活用しなさい、オイ、しろ(豹変)
-殆どのPAが足が止まるor歩き未満の移動速度、モーションが長...
旧国より回避性能は多分下がってると思うんですけど(凡推理)...
逆にヘイトを近接共に押し付けられるマルチだと安全圏からの...
&color(Silver){旧国ではTDN癌だったスタスナの呪いも消滅し...
-素のPP性能は…naokiです…
WBの仕様変更で通常縛りは無くなったものの回収速度は‥‥微妙...
-ついにヘッドショットの呪いから解放されたゾ。コア以外はど...
もう二度と無告知でヘッショ倍率の弱体化できないねぇ…
代わりに敵との距離によってダメージが最大1.2倍になる適正距...
*お前のウィークバレット突っ込んでくれよ・・・ [#g20cd57c]
Raの概要を説明する前にRaの代名詞とも言えるスキル「ウィー...
: ウィークバレット(通称WB)って何だよ(哲学) |
赤い円マークを一度は見たことがあると思うんだけど、お前ど...
これは特シュー…弾。貼った部位のダメージ倍率を1.2倍にする...
''マルチプレイ♂中の全員に恩恵がある。強い(確信)''
: WBの使い方 |
スキルのWBを実行するとねっとり発射されていく。残弾を全て...
エネミー1体につき1つの部位にしか貼れない。2発目を命中させ...
あ、そうだ(唐突) 旧国と異なり通常攻撃とWBは完全に分離され...
''WBを座標攻撃にするリングなんてないから誤射には気を付け...
: だから何のために使うんだよ何なんだよ |
:: ボスの弱点部位に貼って即↑殺↓を狙う |
弱点部位に貼ると元々高かったダメージ倍率がよりガバガバに...
ソロでもマルチでも、''WBを弱点部位に貼ってガン掘りはRaの...
ウィークバレットリインフォースがあるのでマルチでは特にこ...
あとボスごとに殴ればダウンが取れる部位があるゾ。そういう...
:: 厄介なザコを始末する |
ザコでもくっさーい特大のうんこ耐久エネミーもチラホラ出てきまッチュ
ボスだけでなく、こいつらピネガキにも容赦なくWBを付けてや...
最終的にリキャスト10秒だしどんどん撃ってけ撃ってけ
:&color(Red){申し訳ないがWB使わないRaはNG};|
WBっていうのは自分自身の火力ソースにもなるから使わない理...
リキャストタァイムも最短10秒だから外しても安心!多少誤射...
: マルチでの注意点 |
近接共が殴りやすい部位を優先して貼って差し上げろ。自分一...
''HSの恩恵はなくなった''ので動き回る頭にとりあえずビール...
野良でRaが二人以上いる時は異なる部位にWBを貼り合う、いわ...
多分最初は自分でWB貼って競合したり相手の方が仕事が速そう...
間違いがあったら修正してくださいオナシャス。オナシャス修正…
*スキルツリー感じるんでしたよね? [#ma2358c6]
多分最終的にバットコンディション系が余り、他は全部習得っ...
**必須スキル(レンジャー共通) [#ea81bb0a]
: ウィークバレット |
撃った部位の倍率を元々の1.2倍にする神スキル メイン専用
今回はリキャストしか変わらないゾ。低SP時はとりあえず1振り...
''WB撃たないRaは窓際行って…落ちろ''
着弾時の威力もそれなりにあるけど硬直が長くて連射は気持ち...
サブパレから撃ちづらいホモは武器パレにWBスキルを仕込むと...
: ウィークバレットリインフォース|
ウィークバレット箇所を100回攻撃するとウィークバレット効果...
発動すると色が赤→紫になる
ソロで100ヒットはいや~キツイっす…じゃあこれ(マルチプレイ♂)
ヒット数カウントや紫WBはマーカーがついている限り継続する...
自分以外が付けても維持されるから連帯責任だぞお前
: ランチャーウィークバレット |
WBがランチャーでも撃てるようになる。メイン専用
でもARと比べて撃つのが遅い…遅くない?AOIMTI、撃った後の硬...
早く出るけど後の硬直が長いAR、出が遅いけどすぐに動けるラ...
マルチウェポンが無くてもWB撃てたりフォトンブラスト誤爆が...
とはいえ、しっかりメインRaをするならふたいたいはライフル...
:ワイドレンジウィークバレット |
メイン専用
正面の近距離にWBをバラ撒く。シャッガン・・・(直喩)
防衛やPSEバーストではスプレッドショットのゲージを稼ぎつつ...
範囲攻撃なのでボス相手には弱点にWB付与できない事が多い。
通常WBと使い分けないと死ゾ
:ウィークバレットセルフベネフィット |
(メイン専用じゃ)ないです。
WBが当たっているエネミーの「WBが当たってない部位」への攻...
ボスエネミーが動き回ったり他部位に攻撃を吸われたりでWBを...
単純に非WB部位に当たってるレイジングショットのダメージが...
:オブスキュアフォーム|
(メイン専用じゃ)ないです。
攻撃で与えるヘイトが1/5になり攻撃を当ててもエネミーに狙わ...
ボスに変な因縁付けられてRaも迷惑、近接も追いかけっこが始...
積極的にサブRaを選ぶのはGu兄貴くらいで、その戦闘スタイル...
: スローランディングアタックRa |
通常攻撃時落下速度が緩やかになる
慣れたら通常する機会は減るけどいざって時無いと困るのでと...
: スローランディングチャージRa |
PAチャージ時落下速度が緩やかになる
凸凹だらけの地形で射角を確保するためにジャンプすることも...
**アサルトライフル系 [#ea81bd0a]
: スプレッドショット|
武器ゲージ消費で特殊近距離散弾
火力は結構高そう(曖昧)
ロック箇所を狙ってくれるけど発動後に敵が動くと当たらない...
特にフルヒットさせようと密着して撃つと顕著ですねこれは……
アプデでPP回収もできるようになったゾ。
: スプレッドショットクイックエスケープ|
スプレッドショット後無敵時間発生、方向入力時の移動距離増...
取って損ないゾ
:スプレッドショットワイドレンジ|
スプレッドショットの攻撃が変化する メイン専用
一回の銃声で一回の攻撃になり、攻撃範囲がそこそこ広がる感...
元が至近距離で無いと火力が出ないし取った方が使いやすそう(...
:スプレッドショットオートチャージ |
スプレッドショットのゲージが自動で溜まっていき45秒で満タ...
今までHTNだったスプショがホラホラ撃てるようになる便利な代物
スプショ自体の火力も高くPP回復手段にもなるので見てないで...
: ライフルグレネーダー |
武器アク長押しでグレネード
リキャスト30秒、リキャスト終了時にキャラに青いエフェクト...
方向入力なしでトラップをその場に設置、一定範囲に敵が踏み...
方向入力ありで投げるというか軌道的には発射♂
密集したエネミーをいっぱい巻き込んで気持ちがいい
設置版は起爆判定~起爆まで間があるのでその間に範囲外へ出...
けどいいダメージがでるのでどんどん使ってほらほらほらほら...
グレネード(トラップ)自体に適正距離の判定が無いので出来...
これ(適正距離)いる?
: ライフルスライドショットアドバンス |
武器アクション時に無敵時間発生
下のクイックリロードを活かすためにも、振ろう!
:ライフルグレネーダークイックリロード |
武器アクで回避成功した時にグレネーダーのCT短縮。5振りで30...
あれ~?おかしいね、誰もいないね(ライフルグレネーダーのCT...
こちら&color(red){''ライフルグレネーダーが実質カウンター...
近距離戦が一気に得意になったゾ。アッ(適正距離) ほんまつ...
エネミーの機動性も攻撃密度も上がってきてるから使用機会は...
乱交してる時はグレネードで敵を巻き込みやすくなる=スプレ...
上手く使えば圧倒的なDPSを出せるゾ。
:ライフルグレネーダーアドバンス |
ライフルグレネーダーのモーション中に無敵になる。
クイックリロードと合わせるともう気が狂うほど気持ちがええ...
ゲロビ攻撃なんかには連続で武器アク回避グレ武器アク回避グ...
スタイリッシュに決めろ♂(レ)
**ランチャー系 [#lb9cdb2c]
: スティッキーボムクイックリロード |
武器アクションのリキャスト時間が30秒になる
ランチャー使うなら取らない理由はないと思うゾ
:スティッキーボムアドバンス|
武器アクションに無敵時間発生
潰されにくくなるしとりあえずあればいいんじゃない?
:ランチャーアタックリインフォース |
メイン専用
一定時間ランチャーの非チャージ攻撃が威力・速度ともに上昇...
通常攻撃連打がPA並のDPSになる。ステップアタックやステップ...
ランチャーをメインで使うホモは取って、どうぞ。
: ランチャーチャージグルーピング |
チャージ通常攻撃時、前入力していると集弾性が上がる
5発発射がほぼ一点集中攻撃になるゾ。
代わりにフルヒット時の火力がちょっと落ちたな…
といっても前入力しなければ火力の下がってない普通のチャー...
:ランチャーアタックショートチャージ |
ランチャー通常攻撃のチャージ時間を短縮するゾ。なお威力が...
ランチャーを主に使うホモは適宜に振ってどうぞ。
**パッシブ [#ea81bd0b]
: バットコンディションリデュース |
状態異常効果時間短縮
スキルポイントの余りはまずこっちに振って差し上げろ。
スキルポイントに余裕がないなら他に振って、どうぞ。
: バットコンディションレジスト |
状態異常になりにくくなる
効果はうすあじな上に状態異常は効果時間が長いことがうざっ...
*俺の装備壊れちまうよ・・・[#n757b6c0]
**アサルトライフル編 [#ve455b95]
もうやだ最高たのしい(ババババ)
NGSにて''適正距離''の概念が追加。旧でいうシャプシュっすね
シャプシュとは違い離れすぎても死ゾ
ロックオンカーソルがオレンジに変化するのがそこ、そうですね…
(ランチヮーには)ないです。そう…
***通常アクション [#k7c2ac40]
: 武器アクション |
武器アクでステップしながら弾を4発発射する。
ステップは押している方向キーの方向、方向キー無しなら後ろ...
無敵時間自体はそれなりに長いものの、始まるのはステップの...
ちなみに空中で連打するとグライドより滑空距離が長くなる
: ライフルグレネーダー |
武器アクション長押し+方向入力で糞を投げる(要スキル)弾速も...
方向入力無しの時は網目状のレーザーを球状に張り巡らせた爆...
設置時の方は範囲が見えてかっこいい(こなみ)
威力は設置時の方が高い。当てるとPP回収できるゾ
: ダッシュ攻撃 |
1HITの貫通弾。貧弱そうな外見に反して判定がお太い!慣れれ...
あと貫通した攻撃すべてにPP回収判定があるのでバースト中にP...
: フォトンブラスト |
ロック箇所周辺に上からド派手なレーザーを降らせるゾ。
火力はあるけど出が遅いのでDPS的にはそこそこですね……
攻撃範囲が広いのが利点だけどそれゆえに弱点を狙い撃つのが...
弱点狙うならランチャーなどの他の武器を使おうね!
ナグルスくんを本気で怒らせちゃった時の迫真の怒りモーショ...
***PA [#u4b0c1a0]
: レイジングショット |
ノンチャージだと少し間をおいて2発撃つ。
チャージ版は貫通弾だが同エネミーへの攻撃は2ヒット目以降威...
''3ヒット未満ならチャージしない方がマシ''だゾ。ひで。
ただしノンチャはDPPが最悪!&color(Gray){''へなちょこ''};
んまそ、これでもライフルの単体主力なんでランチャーが握れ...
|カスタム種類|説明|h
|カスタム1|貫通がしにくいエネミーに使えるようになるぞ&br;...
|カスタム2|カスタムを進めると燃費が上がる、シンプルに強い...
|カスタム3|カスゥ!|
: ホーミングダート |
相手を複数ロックして・・・発射♂
構えた状態でぐるぐるすると雑にロックされるから横向くんだ...
着弾は遅いけど命中率はかなり高いゾ。
最大で10か所までロックできる
こちらも同様、同エネミーへの攻撃は2ヒット目以降威力が下が...
|カスタム種類|説明|h
|カスタム1|着弾がクッソ早くなるし距離補正も常時最大で実質...
|カスタム2|それなりの威力の単発を全周囲にサーッ&br;ライフル...
|カスタム3|''&color(Red){生誕罪};''|
: ブレイズショット |
強制移動後、移動しながらPPの続く限り射撃し続ける。
初めの移動と攻撃の終わり際(ボタンを離した際)に無敵があるゾ
バランス調整でどこで撃ち止めにしてもDPSがノンチャレイジン...
空中で使うと他のスローランディング適用PAよりも早く落ちろ...
|カスタム種類|説明|h
|カスタム1|こんなんしなくていいから…(良心)|
|カスタム2|連射部分が普通に強い(確信)&br;ちょっとしか撃て...
|カスタム3|最後っ屁の威力が上がって範囲攻撃に、小便部分が...
: リヴォルトエイム |
プレイヤーから一定距離離れた場所にマーカーを表示、その位...
PAボタンを押し続けている間は攻撃位置にマーカーを表示し続...
ライフルPAの中では高火力(5ヒットチャージレイジング並)な...
適正距離の前側の限界近く辺りが有効射程になってるゾ。適正...
**ランチャー編 [#z2b5a4c0]
シュー…シュー…シュー…
通常攻撃がチャージ可能、移動可能になったゾ。
武器アクのスティッキーボムは迫真のPP回収量を持つ
全体的に隙が大きめ且つ爆発までは20秒と長め
考えなしに使うと死ゾ
***通常アクション [#j947a7f9]
: 武器アクション |
エネミーに吸着する赤いタマを投げつける。弾速がかなり速く...
くっ付いた相手を攻撃してからおよそ19...か20秒経過で爆発する
爆発する前に相手を倒したり部位が破壊されたりすると不発に...
PP回収量がお太い!(50+(5*ランチャーの命中回数)PP回復、最...
投げてからフィアーイレイザーをぶっぱしたり、非ダウン時は...
: ダッシュ攻撃 |
ARと多分同じ1HITの貫通弾。慣れれば出始めの攻撃としては強...
: フォトンブラスト |
ロック個所へ旧コスモスのような爆発を起こすタマを打ち出す
相手が動かない状態で撃ちたいですね、ええ
なぜかDPSが異様にお太く、GuでもサブRaならランチャーに持ち...
また他のフォトンブラストと違ってダメージが出切る前に動け...
: ランチャーチャージグルーピング |
前入力しながらチャージ通常攻撃で5発を一か所にぶち込むゾ
チャージ通常攻撃は通常と比べてPP回収がへなちょこなので5発...
全ヒットしにくい代わりに火力が高い通常チャージと威力が落...
***PA [#wcc107bb]
:フォールンインパクト |
サテカのような見た目から攻撃
着弾する前に相手に動かれたら逃げられるのも同じで更に連打...
また見た目通り上方からの攻撃判定らしく頭上に障害物がある...
しかしアプデで火力・攻撃範囲が上がりあまり動かないボスや...
場面を選んで使えば光るいぶし銀的なPA
|カスタム種類|説明|h
|ノ ン カ ス|は?なんでこんな枠あんの?&br;実際のところ威...
|カスタム1|発射するモーションあたりののDPSは変わらずに動...
|カスタム2|全弾ヒットの時間が伸びて一回の発射の威力が+8%...
|カスタム3|これは…ランチャーPAで追撃しろということじゃな...
:フィアーイレイザー|
どう見てもスフィアイレイザー 長押し部分の燃費が改善され...
7hit以降はフィニッシュに追撃があって気持ちがいい
当然のように隙だらけだが、スーパーアーマーがあるから安心!
出し続けるほどDPSが上がるけど、ARのリヴォルトエイムやフォ...
いざ出す時にPPが足りるのかを確認する必要もあって正直使い...
ブレイズショットみたいにいつ撃ち止めにしてもDPS同じにして...
|カスタム種類|説明|h
|カスタム1|ふっといお魚のソーセージを発射するゾ&br;&color...
|カスタム2|マルチでさ、楽したいならこれでいいんじゃない?|
|カスタム3|いつでもフィニッシュできるようになる代わりに撃...
: マルチプルローンチ |
解式PA!何故ここに?自力で脱出を!?
ロック個所に容易に当たる現時点で貴重な''座標攻撃''だゾ。
正面から攻撃が効かない丸いやつ相手などに大括約
ただし全弾ぶち当てないとHTNの粗チンみたいな火力しか出ない...
最後の爆発は''&color(Red){ステキャン不可、モーション中移...
特にボス戦でこれを脳死で連打してると、大技が回避できなく...
&color(Red){ダウン中にこれを撃つMURaは、窓際行って……落ち...
|カスタム種類|説明|h
|カスタム1|HTNの租チンみたいな範囲攻撃になるらしいっすよ...
|カスタム2|いつもの動作が早くなってその分火力が落ちるカス...
|カスタム3|連射部分が8発→3発になるけど一発毎ダメージが上...
: ディバインインパクト |
チャージはほぼ1000年前のディバ零式。敵全体に大ダメージを...
バースト中など、固まって湧いた敵にはダートすら越える殲滅...
ノンチャは撃った後大きめに後退するので、敵から逃げつつ攻...
*おすすめサブクラス [#Ra_goodsub]
それぞれ向いている状況に差があるので使い分けて行くつもり...
戦闘力がなんか足んねえよなぁ?って時は、サブクラス側のス...
ツリー例を見る場合はURL先のシミュで言語を「Fan Patch (PSO...
: Fo |
PPコンバート・キリング・PP自然回復量増加の3種でPPをサポー...
バースト時とかの小型雑魚複数とかでより有利
ダウン時はランチャーに持ち替えてフィアーイレイザー、しよ...
キリングボーナスのおかげでPSEバースト中ではフィアーイレイ...
ただし相手がまとまってない湧き方ならホーミングダートの方...
:[[Ra/Foツリー>https://bit.ly/3LJ8ji2]]|
//: Fi |
//ダウン中の単体火力に特化した危険な領域に到達したビルド
//ディフィート系によるダウン中の栄養はそこそこおいしい
//物好きなホモは打撃防具にしてWB以外はFi武器で戦ったりす...
//:[[Ra/Fiツリー>https://bit.ly/3ZZVrbT]]|
//廃れてるのでCoの刑ゾ
: Bo |
部位破壊が複数回できるエネミー相手なのが事前に分かってる...
:[[Ra/Boツリー>https://bit.ly/3JmRJ4M]]|
: Gu |
攻撃時PP回収増加が無難に使いやすい
またトラップ以外のAR対応スキルはサブでも発動するので
一応低SPの時はサブGu側で取ってポイントの節約ができる
でも最終的にRaのSPは余るゾ
:[[Ra/Guツリー>https://bit.ly/3LG7Tt7]]|
: Sl |
クリティカル率アップで汎用的に火力が上がる
クリティカルPPゲインで馬鹿にできない量のPPが回復するので
迷ったらこれかサブFoでいいんじゃない?
*武器を見せてくれよ![#h54628b8]
旧国と違ってクラスや状況によって最適な武器が変わったりす...
こちらでの解説は紙幅の都合でキャンセルだ。
*エネミー対処が見てみたいよ [#BossWB]
大体の相手は弱点部位にぶち込んどけばいいと思った。
ドールズなら黄色いコア、アルターズなら目玉みたいなとこ、...
ここでは注意が必要だったり宗派が分かれたりしているエネミ...
間違ってたら追記オナシャス!
**一般 [#w8fff568]
: エンハンスドエネミー |
''ボス雑魚不問で''最優先で「エンハンサー」に付与
申し訳ないがそれ以外の部位に貼っていたらWB合戦してでも貼...
**ドールズ [#a6cc9b45]
#region(ドールズ一覧)
#shadowheader(2,雑魚エネミー)
:ペダス系|
胸が部位破壊できてそこに弱点が露出するけど大体腕に遮られ...
あ ほ く さ 。
:リンシャン|
腕のバットが壊れちゃ^~う
属性ダウン中は壊れないのでごま塩程度に覚えて、どうぞ。
:メティウス系|
腕のスピーカーが壊れちゃ^~う
放置してるとエネミーに回復をバラまくぞこの野郎! してくる...
属性ダウン中は壊れないのでごま塩程度に覚えて、どうぞ。
#shadowheader(2,エアリオ産)
:ナグルス系|
腕を集中攻撃して物理ダウンさせると復帰後即怒り移行するワ...
腕は腕でYTR★並に暴れ回るので狙いにくくてアーキレソ…
怒り移行したら頭狙ってどうぞ
:オルク系|
「頭部」は部位破壊が可能で、破壊後にダウン & 弱点のコア...
エアリオのオルクだけ翼破壊で害悪挙動を封じられるけどんまそ…
:ダイダル系(スナイダルは後述)|
まるで巨人みたいだあ(直球)
エネミーの軸足はMOB自体の左足(''正対状態で右側の足'')な...
万一近接が極端に少なそうなら胸や背中でもいいかもしれない
足に物理ダウン値を蓄積するとダウンが取れるゾ。
ダウン時は胸にWBをぶち込んでやるぜ!
:ヴァラス|
・腹のコアにWBを貼りたいが腕で遮られまくって狂いそう…
・広げた手の斜め前の方向から発射すると貼れるから練習して♡
一度コアをロックオンしたら座標攻撃は腕に遮られず当たるの...
:ネクス・エアリオ|
ドラゴン(直球)
ダウン時などの一部時間でしか弱点コアが出ないゾ。
エネミーの軸足はMOB自体の左足(''正対状態で右側の足'')な...
----
:ペダス・ヴェラ|
MOB自体の左足(''正対状態で右側の足'')に貼ろう。
前半は胸が破壊できる。
一応壊せばダウンする & ''物理ダウン中に足を攻撃してもダウ...
ぶっちゃけ胸に貼られようが1.2倍程度なら狙うのも面倒だから...
#br
#br
怒り移行後は「両膝」「胸部」「背部」に結晶が生えて部位破...
大技の時に弱点コアのある部位が黄色く光るので''光ってる箇...
:ネクス・ヴェラ|
8人版と24人版で貼る箇所が変わる。アーメンドクセマジデ……
・8人版
MOB自体の左足(''正対状態で右側の足'')に貼ろう。
ダウン時や大技チャージ中は左足側に出たコアにWBをぶち込ん...
あと大きく吠えて口から変なタマ膨らまし始めたらDPSチェック...
BREAKした時は思いっきり左側に倒れこむからその時だけは右足...
#br
#br
・24人版
MOB自体の右足(''正対状態で左側の足'')に貼ろう。
数の暴力でダウン値がコアに入っちゃう! あっそっかぁ……(...
DPSチェックも足狙う奴が9割9分なこともあり、物理ダウンでDP...
:デストラグラス(四脚形態)|
やっべ、ダーク♂ラグネ先輩じゃん…
足を全部で4本こわして双銃形態にもどして。
ダウン中は本体に攻撃できるけど、部位破壊の前にHPを減らし...
ちょっと弱点露出短かったんとちゃう?
#shadowheader(2,リテム産)
:スナイダル・ハンマー&br;スナイダル・ヴェラ|
まるで使いまわしだぁ(直球)
他のダイダルと違って開幕から胸を壊せるから、胸にWB貼って...
緊急個体のスナイダル・ヴェラは中盤の演奏フェーズだけ武器...
:リゼントス系|
背中を部位破壊することで弱点になるのでそこにWBぶち込んで...
怒り状態だと部位が頭側に移動するので狙いやすくなるゾ。
:フォートス系|
下の4つあるブースターを全破壊すると弱点部位が露出するから...
案外動くしバリアに遮られたりするので気を付けよう!
属性ダウン中は部位破壊できないから過剰なダメージにならな...
:レヌス系|
最初は頭、尻尾以外無敵になったら''顔と反対側の''方の尻尾...
こうすると頭側からの攻撃が見切りやすくなって太いシーチキン…
尻尾コア破壊後のダウンは「仰向けに延びてダウン」するので...
武装破壊後のダウンは「横向きにダウン」するので倒れ込むま...
#shadowheader(2,クヴァリス産)
:レリーヌ|
怒り移行までは弱点の胸、移行したら胸が檻に守られるので下...
台座破壊後はダウンしてまたしばらく胸が弱点化するゾ
:パンゴラン|
「通常時」と「攻撃の後隙の間」と「ダウン中」でWBの判定が...
隙の長い攻撃を覚えてこまめに貼り直す必要があるゾ…なにこれ...
:クロコダラス|
口が弱点なのに中々口を開かない屑
ダウンの度にWBが外れたり外れなかったりする
:アムス系|
ガチムチ形態は胸が弱点だが胴体に吸われるひで
細マッチョ形態は全身弱点だが周囲を漂う変なタマに吸われる...
:ヴァーディアス|
防衛個体はどうせキャノン使うので撃つとしてもダウン時以外...
他のところでは二足形態の時だけ足に撃ってもいいかもしれない
#shadowheader(2,スティア産)
:ドルドリス|
害悪挙動エネミーグランプリ優勝候補
怒り移行してアンテナ出たらそっちの方が与ダメ倍率高いし破...
#shadowheader(2,ダークファルス)
:ダーク♂ファルス|
前半は6本ある腕の内2本壊すとダウンする。左右の腕3本ずつで...
主流なのは左右1本ずつ順番にWB。殴りつけ等でどちらかの腕が...
後半は4本の腕を全部破壊する必要があって特に優先度とかもな...
最後に前足を残しておくとその後のダウンで動きやすい
:ダーク♂ファルス・エイジス|
前半はワイドレンジWBを片っ端からばら撒いて、でっかいモノ...
手前の左右がメジャーだけどこの攻撃は2回3回と行われるので...
余裕があれば緊急開始前にWBする部位の順番をチャットで宣言...
後半も左右対称の攻撃が多くて結構迷うものの右側に雲隠れす...
石投げフェーズもなるべく本体にWBするといいぞいいぞ。
#endregion
**アルターズ・フォーマーズ [#ibdd9a1b]
:チアキュリオ系|
尻尾みたいな部位を破壊すると弱点になるんでそこであっいっ...
:グランマイザー|
大技のビームを撃った後に露出青いコアが弱点なので見逃すな...
:ゾ・マルモス|
背中のトゲが弱点ゾゾゾ
----
CENTER:''じゃあな!''
----
#br
*コメント欄 [#xeebf457]
#pcomment
終了行:
Raのやり方教えてあげるわあなたに(課長)
Hな追記修正してくださいっ!
#contents
*はじめまして、レンジャーです [#l809fe53]
射撃武器(アサルトライフル、ランチャー)で戦うクラス。こい...
-ウィークバレットはとにかくフル活用して差し上げろ。
……フル活用しなさい、オイ、しろ(豹変)
-殆どのPAが足が止まるor歩き未満の移動速度、モーションが長...
旧国より回避性能は多分下がってると思うんですけど(凡推理)...
逆にヘイトを近接共に押し付けられるマルチだと安全圏からの...
&color(Silver){旧国ではTDN癌だったスタスナの呪いも消滅し...
-素のPP性能は…naokiです…
WBの仕様変更で通常縛りは無くなったものの回収速度は‥‥微妙...
-ついにヘッドショットの呪いから解放されたゾ。コア以外はど...
もう二度と無告知でヘッショ倍率の弱体化できないねぇ…
代わりに敵との距離によってダメージが最大1.2倍になる適正距...
*お前のウィークバレット突っ込んでくれよ・・・ [#g20cd57c]
Raの概要を説明する前にRaの代名詞とも言えるスキル「ウィー...
: ウィークバレット(通称WB)って何だよ(哲学) |
赤い円マークを一度は見たことがあると思うんだけど、お前ど...
これは特シュー…弾。貼った部位のダメージ倍率を1.2倍にする...
''マルチプレイ♂中の全員に恩恵がある。強い(確信)''
: WBの使い方 |
スキルのWBを実行するとねっとり発射されていく。残弾を全て...
エネミー1体につき1つの部位にしか貼れない。2発目を命中させ...
あ、そうだ(唐突) 旧国と異なり通常攻撃とWBは完全に分離され...
''WBを座標攻撃にするリングなんてないから誤射には気を付け...
: だから何のために使うんだよ何なんだよ |
:: ボスの弱点部位に貼って即↑殺↓を狙う |
弱点部位に貼ると元々高かったダメージ倍率がよりガバガバに...
ソロでもマルチでも、''WBを弱点部位に貼ってガン掘りはRaの...
ウィークバレットリインフォースがあるのでマルチでは特にこ...
あとボスごとに殴ればダウンが取れる部位があるゾ。そういう...
:: 厄介なザコを始末する |
ザコでもくっさーい特大のうんこ耐久エネミーもチラホラ出てきまッチュ
ボスだけでなく、こいつらピネガキにも容赦なくWBを付けてや...
最終的にリキャスト10秒だしどんどん撃ってけ撃ってけ
:&color(Red){申し訳ないがWB使わないRaはNG};|
WBっていうのは自分自身の火力ソースにもなるから使わない理...
リキャストタァイムも最短10秒だから外しても安心!多少誤射...
: マルチでの注意点 |
近接共が殴りやすい部位を優先して貼って差し上げろ。自分一...
''HSの恩恵はなくなった''ので動き回る頭にとりあえずビール...
野良でRaが二人以上いる時は異なる部位にWBを貼り合う、いわ...
多分最初は自分でWB貼って競合したり相手の方が仕事が速そう...
間違いがあったら修正してくださいオナシャス。オナシャス修正…
*スキルツリー感じるんでしたよね? [#ma2358c6]
多分最終的にバットコンディション系が余り、他は全部習得っ...
**必須スキル(レンジャー共通) [#ea81bb0a]
: ウィークバレット |
撃った部位の倍率を元々の1.2倍にする神スキル メイン専用
今回はリキャストしか変わらないゾ。低SP時はとりあえず1振り...
''WB撃たないRaは窓際行って…落ちろ''
着弾時の威力もそれなりにあるけど硬直が長くて連射は気持ち...
サブパレから撃ちづらいホモは武器パレにWBスキルを仕込むと...
: ウィークバレットリインフォース|
ウィークバレット箇所を100回攻撃するとウィークバレット効果...
発動すると色が赤→紫になる
ソロで100ヒットはいや~キツイっす…じゃあこれ(マルチプレイ♂)
ヒット数カウントや紫WBはマーカーがついている限り継続する...
自分以外が付けても維持されるから連帯責任だぞお前
: ランチャーウィークバレット |
WBがランチャーでも撃てるようになる。メイン専用
でもARと比べて撃つのが遅い…遅くない?AOIMTI、撃った後の硬...
早く出るけど後の硬直が長いAR、出が遅いけどすぐに動けるラ...
マルチウェポンが無くてもWB撃てたりフォトンブラスト誤爆が...
とはいえ、しっかりメインRaをするならふたいたいはライフル...
:ワイドレンジウィークバレット |
メイン専用
正面の近距離にWBをバラ撒く。シャッガン・・・(直喩)
防衛やPSEバーストではスプレッドショットのゲージを稼ぎつつ...
範囲攻撃なのでボス相手には弱点にWB付与できない事が多い。
通常WBと使い分けないと死ゾ
:ウィークバレットセルフベネフィット |
(メイン専用じゃ)ないです。
WBが当たっているエネミーの「WBが当たってない部位」への攻...
ボスエネミーが動き回ったり他部位に攻撃を吸われたりでWBを...
単純に非WB部位に当たってるレイジングショットのダメージが...
:オブスキュアフォーム|
(メイン専用じゃ)ないです。
攻撃で与えるヘイトが1/5になり攻撃を当ててもエネミーに狙わ...
ボスに変な因縁付けられてRaも迷惑、近接も追いかけっこが始...
積極的にサブRaを選ぶのはGu兄貴くらいで、その戦闘スタイル...
: スローランディングアタックRa |
通常攻撃時落下速度が緩やかになる
慣れたら通常する機会は減るけどいざって時無いと困るのでと...
: スローランディングチャージRa |
PAチャージ時落下速度が緩やかになる
凸凹だらけの地形で射角を確保するためにジャンプすることも...
**アサルトライフル系 [#ea81bd0a]
: スプレッドショット|
武器ゲージ消費で特殊近距離散弾
火力は結構高そう(曖昧)
ロック箇所を狙ってくれるけど発動後に敵が動くと当たらない...
特にフルヒットさせようと密着して撃つと顕著ですねこれは……
アプデでPP回収もできるようになったゾ。
: スプレッドショットクイックエスケープ|
スプレッドショット後無敵時間発生、方向入力時の移動距離増...
取って損ないゾ
:スプレッドショットワイドレンジ|
スプレッドショットの攻撃が変化する メイン専用
一回の銃声で一回の攻撃になり、攻撃範囲がそこそこ広がる感...
元が至近距離で無いと火力が出ないし取った方が使いやすそう(...
:スプレッドショットオートチャージ |
スプレッドショットのゲージが自動で溜まっていき45秒で満タ...
今までHTNだったスプショがホラホラ撃てるようになる便利な代物
スプショ自体の火力も高くPP回復手段にもなるので見てないで...
: ライフルグレネーダー |
武器アク長押しでグレネード
リキャスト30秒、リキャスト終了時にキャラに青いエフェクト...
方向入力なしでトラップをその場に設置、一定範囲に敵が踏み...
方向入力ありで投げるというか軌道的には発射♂
密集したエネミーをいっぱい巻き込んで気持ちがいい
設置版は起爆判定~起爆まで間があるのでその間に範囲外へ出...
けどいいダメージがでるのでどんどん使ってほらほらほらほら...
グレネード(トラップ)自体に適正距離の判定が無いので出来...
これ(適正距離)いる?
: ライフルスライドショットアドバンス |
武器アクション時に無敵時間発生
下のクイックリロードを活かすためにも、振ろう!
:ライフルグレネーダークイックリロード |
武器アクで回避成功した時にグレネーダーのCT短縮。5振りで30...
あれ~?おかしいね、誰もいないね(ライフルグレネーダーのCT...
こちら&color(red){''ライフルグレネーダーが実質カウンター...
近距離戦が一気に得意になったゾ。アッ(適正距離) ほんまつ...
エネミーの機動性も攻撃密度も上がってきてるから使用機会は...
乱交してる時はグレネードで敵を巻き込みやすくなる=スプレ...
上手く使えば圧倒的なDPSを出せるゾ。
:ライフルグレネーダーアドバンス |
ライフルグレネーダーのモーション中に無敵になる。
クイックリロードと合わせるともう気が狂うほど気持ちがええ...
ゲロビ攻撃なんかには連続で武器アク回避グレ武器アク回避グ...
スタイリッシュに決めろ♂(レ)
**ランチャー系 [#lb9cdb2c]
: スティッキーボムクイックリロード |
武器アクションのリキャスト時間が30秒になる
ランチャー使うなら取らない理由はないと思うゾ
:スティッキーボムアドバンス|
武器アクションに無敵時間発生
潰されにくくなるしとりあえずあればいいんじゃない?
:ランチャーアタックリインフォース |
メイン専用
一定時間ランチャーの非チャージ攻撃が威力・速度ともに上昇...
通常攻撃連打がPA並のDPSになる。ステップアタックやステップ...
ランチャーをメインで使うホモは取って、どうぞ。
: ランチャーチャージグルーピング |
チャージ通常攻撃時、前入力していると集弾性が上がる
5発発射がほぼ一点集中攻撃になるゾ。
代わりにフルヒット時の火力がちょっと落ちたな…
といっても前入力しなければ火力の下がってない普通のチャー...
:ランチャーアタックショートチャージ |
ランチャー通常攻撃のチャージ時間を短縮するゾ。なお威力が...
ランチャーを主に使うホモは適宜に振ってどうぞ。
**パッシブ [#ea81bd0b]
: バットコンディションリデュース |
状態異常効果時間短縮
スキルポイントの余りはまずこっちに振って差し上げろ。
スキルポイントに余裕がないなら他に振って、どうぞ。
: バットコンディションレジスト |
状態異常になりにくくなる
効果はうすあじな上に状態異常は効果時間が長いことがうざっ...
*俺の装備壊れちまうよ・・・[#n757b6c0]
**アサルトライフル編 [#ve455b95]
もうやだ最高たのしい(ババババ)
NGSにて''適正距離''の概念が追加。旧でいうシャプシュっすね
シャプシュとは違い離れすぎても死ゾ
ロックオンカーソルがオレンジに変化するのがそこ、そうですね…
(ランチヮーには)ないです。そう…
***通常アクション [#k7c2ac40]
: 武器アクション |
武器アクでステップしながら弾を4発発射する。
ステップは押している方向キーの方向、方向キー無しなら後ろ...
無敵時間自体はそれなりに長いものの、始まるのはステップの...
ちなみに空中で連打するとグライドより滑空距離が長くなる
: ライフルグレネーダー |
武器アクション長押し+方向入力で糞を投げる(要スキル)弾速も...
方向入力無しの時は網目状のレーザーを球状に張り巡らせた爆...
設置時の方は範囲が見えてかっこいい(こなみ)
威力は設置時の方が高い。当てるとPP回収できるゾ
: ダッシュ攻撃 |
1HITの貫通弾。貧弱そうな外見に反して判定がお太い!慣れれ...
あと貫通した攻撃すべてにPP回収判定があるのでバースト中にP...
: フォトンブラスト |
ロック箇所周辺に上からド派手なレーザーを降らせるゾ。
火力はあるけど出が遅いのでDPS的にはそこそこですね……
攻撃範囲が広いのが利点だけどそれゆえに弱点を狙い撃つのが...
弱点狙うならランチャーなどの他の武器を使おうね!
ナグルスくんを本気で怒らせちゃった時の迫真の怒りモーショ...
***PA [#u4b0c1a0]
: レイジングショット |
ノンチャージだと少し間をおいて2発撃つ。
チャージ版は貫通弾だが同エネミーへの攻撃は2ヒット目以降威...
''3ヒット未満ならチャージしない方がマシ''だゾ。ひで。
ただしノンチャはDPPが最悪!&color(Gray){''へなちょこ''};
んまそ、これでもライフルの単体主力なんでランチャーが握れ...
|カスタム種類|説明|h
|カスタム1|貫通がしにくいエネミーに使えるようになるぞ&br;...
|カスタム2|カスタムを進めると燃費が上がる、シンプルに強い...
|カスタム3|カスゥ!|
: ホーミングダート |
相手を複数ロックして・・・発射♂
構えた状態でぐるぐるすると雑にロックされるから横向くんだ...
着弾は遅いけど命中率はかなり高いゾ。
最大で10か所までロックできる
こちらも同様、同エネミーへの攻撃は2ヒット目以降威力が下が...
|カスタム種類|説明|h
|カスタム1|着弾がクッソ早くなるし距離補正も常時最大で実質...
|カスタム2|それなりの威力の単発を全周囲にサーッ&br;ライフル...
|カスタム3|''&color(Red){生誕罪};''|
: ブレイズショット |
強制移動後、移動しながらPPの続く限り射撃し続ける。
初めの移動と攻撃の終わり際(ボタンを離した際)に無敵があるゾ
バランス調整でどこで撃ち止めにしてもDPSがノンチャレイジン...
空中で使うと他のスローランディング適用PAよりも早く落ちろ...
|カスタム種類|説明|h
|カスタム1|こんなんしなくていいから…(良心)|
|カスタム2|連射部分が普通に強い(確信)&br;ちょっとしか撃て...
|カスタム3|最後っ屁の威力が上がって範囲攻撃に、小便部分が...
: リヴォルトエイム |
プレイヤーから一定距離離れた場所にマーカーを表示、その位...
PAボタンを押し続けている間は攻撃位置にマーカーを表示し続...
ライフルPAの中では高火力(5ヒットチャージレイジング並)な...
適正距離の前側の限界近く辺りが有効射程になってるゾ。適正...
**ランチャー編 [#z2b5a4c0]
シュー…シュー…シュー…
通常攻撃がチャージ可能、移動可能になったゾ。
武器アクのスティッキーボムは迫真のPP回収量を持つ
全体的に隙が大きめ且つ爆発までは20秒と長め
考えなしに使うと死ゾ
***通常アクション [#j947a7f9]
: 武器アクション |
エネミーに吸着する赤いタマを投げつける。弾速がかなり速く...
くっ付いた相手を攻撃してからおよそ19...か20秒経過で爆発する
爆発する前に相手を倒したり部位が破壊されたりすると不発に...
PP回収量がお太い!(50+(5*ランチャーの命中回数)PP回復、最...
投げてからフィアーイレイザーをぶっぱしたり、非ダウン時は...
: ダッシュ攻撃 |
ARと多分同じ1HITの貫通弾。慣れれば出始めの攻撃としては強...
: フォトンブラスト |
ロック個所へ旧コスモスのような爆発を起こすタマを打ち出す
相手が動かない状態で撃ちたいですね、ええ
なぜかDPSが異様にお太く、GuでもサブRaならランチャーに持ち...
また他のフォトンブラストと違ってダメージが出切る前に動け...
: ランチャーチャージグルーピング |
前入力しながらチャージ通常攻撃で5発を一か所にぶち込むゾ
チャージ通常攻撃は通常と比べてPP回収がへなちょこなので5発...
全ヒットしにくい代わりに火力が高い通常チャージと威力が落...
***PA [#wcc107bb]
:フォールンインパクト |
サテカのような見た目から攻撃
着弾する前に相手に動かれたら逃げられるのも同じで更に連打...
また見た目通り上方からの攻撃判定らしく頭上に障害物がある...
しかしアプデで火力・攻撃範囲が上がりあまり動かないボスや...
場面を選んで使えば光るいぶし銀的なPA
|カスタム種類|説明|h
|ノ ン カ ス|は?なんでこんな枠あんの?&br;実際のところ威...
|カスタム1|発射するモーションあたりののDPSは変わらずに動...
|カスタム2|全弾ヒットの時間が伸びて一回の発射の威力が+8%...
|カスタム3|これは…ランチャーPAで追撃しろということじゃな...
:フィアーイレイザー|
どう見てもスフィアイレイザー 長押し部分の燃費が改善され...
7hit以降はフィニッシュに追撃があって気持ちがいい
当然のように隙だらけだが、スーパーアーマーがあるから安心!
出し続けるほどDPSが上がるけど、ARのリヴォルトエイムやフォ...
いざ出す時にPPが足りるのかを確認する必要もあって正直使い...
ブレイズショットみたいにいつ撃ち止めにしてもDPS同じにして...
|カスタム種類|説明|h
|カスタム1|ふっといお魚のソーセージを発射するゾ&br;&color...
|カスタム2|マルチでさ、楽したいならこれでいいんじゃない?|
|カスタム3|いつでもフィニッシュできるようになる代わりに撃...
: マルチプルローンチ |
解式PA!何故ここに?自力で脱出を!?
ロック個所に容易に当たる現時点で貴重な''座標攻撃''だゾ。
正面から攻撃が効かない丸いやつ相手などに大括約
ただし全弾ぶち当てないとHTNの粗チンみたいな火力しか出ない...
最後の爆発は''&color(Red){ステキャン不可、モーション中移...
特にボス戦でこれを脳死で連打してると、大技が回避できなく...
&color(Red){ダウン中にこれを撃つMURaは、窓際行って……落ち...
|カスタム種類|説明|h
|カスタム1|HTNの租チンみたいな範囲攻撃になるらしいっすよ...
|カスタム2|いつもの動作が早くなってその分火力が落ちるカス...
|カスタム3|連射部分が8発→3発になるけど一発毎ダメージが上...
: ディバインインパクト |
チャージはほぼ1000年前のディバ零式。敵全体に大ダメージを...
バースト中など、固まって湧いた敵にはダートすら越える殲滅...
ノンチャは撃った後大きめに後退するので、敵から逃げつつ攻...
*おすすめサブクラス [#Ra_goodsub]
それぞれ向いている状況に差があるので使い分けて行くつもり...
戦闘力がなんか足んねえよなぁ?って時は、サブクラス側のス...
ツリー例を見る場合はURL先のシミュで言語を「Fan Patch (PSO...
: Fo |
PPコンバート・キリング・PP自然回復量増加の3種でPPをサポー...
バースト時とかの小型雑魚複数とかでより有利
ダウン時はランチャーに持ち替えてフィアーイレイザー、しよ...
キリングボーナスのおかげでPSEバースト中ではフィアーイレイ...
ただし相手がまとまってない湧き方ならホーミングダートの方...
:[[Ra/Foツリー>https://bit.ly/3LJ8ji2]]|
//: Fi |
//ダウン中の単体火力に特化した危険な領域に到達したビルド
//ディフィート系によるダウン中の栄養はそこそこおいしい
//物好きなホモは打撃防具にしてWB以外はFi武器で戦ったりす...
//:[[Ra/Fiツリー>https://bit.ly/3ZZVrbT]]|
//廃れてるのでCoの刑ゾ
: Bo |
部位破壊が複数回できるエネミー相手なのが事前に分かってる...
:[[Ra/Boツリー>https://bit.ly/3JmRJ4M]]|
: Gu |
攻撃時PP回収増加が無難に使いやすい
またトラップ以外のAR対応スキルはサブでも発動するので
一応低SPの時はサブGu側で取ってポイントの節約ができる
でも最終的にRaのSPは余るゾ
:[[Ra/Guツリー>https://bit.ly/3LG7Tt7]]|
: Sl |
クリティカル率アップで汎用的に火力が上がる
クリティカルPPゲインで馬鹿にできない量のPPが回復するので
迷ったらこれかサブFoでいいんじゃない?
*武器を見せてくれよ![#h54628b8]
旧国と違ってクラスや状況によって最適な武器が変わったりす...
こちらでの解説は紙幅の都合でキャンセルだ。
*エネミー対処が見てみたいよ [#BossWB]
大体の相手は弱点部位にぶち込んどけばいいと思った。
ドールズなら黄色いコア、アルターズなら目玉みたいなとこ、...
ここでは注意が必要だったり宗派が分かれたりしているエネミ...
間違ってたら追記オナシャス!
**一般 [#w8fff568]
: エンハンスドエネミー |
''ボス雑魚不問で''最優先で「エンハンサー」に付与
申し訳ないがそれ以外の部位に貼っていたらWB合戦してでも貼...
**ドールズ [#a6cc9b45]
#region(ドールズ一覧)
#shadowheader(2,雑魚エネミー)
:ペダス系|
胸が部位破壊できてそこに弱点が露出するけど大体腕に遮られ...
あ ほ く さ 。
:リンシャン|
腕のバットが壊れちゃ^~う
属性ダウン中は壊れないのでごま塩程度に覚えて、どうぞ。
:メティウス系|
腕のスピーカーが壊れちゃ^~う
放置してるとエネミーに回復をバラまくぞこの野郎! してくる...
属性ダウン中は壊れないのでごま塩程度に覚えて、どうぞ。
#shadowheader(2,エアリオ産)
:ナグルス系|
腕を集中攻撃して物理ダウンさせると復帰後即怒り移行するワ...
腕は腕でYTR★並に暴れ回るので狙いにくくてアーキレソ…
怒り移行したら頭狙ってどうぞ
:オルク系|
「頭部」は部位破壊が可能で、破壊後にダウン & 弱点のコア...
エアリオのオルクだけ翼破壊で害悪挙動を封じられるけどんまそ…
:ダイダル系(スナイダルは後述)|
まるで巨人みたいだあ(直球)
エネミーの軸足はMOB自体の左足(''正対状態で右側の足'')な...
万一近接が極端に少なそうなら胸や背中でもいいかもしれない
足に物理ダウン値を蓄積するとダウンが取れるゾ。
ダウン時は胸にWBをぶち込んでやるぜ!
:ヴァラス|
・腹のコアにWBを貼りたいが腕で遮られまくって狂いそう…
・広げた手の斜め前の方向から発射すると貼れるから練習して♡
一度コアをロックオンしたら座標攻撃は腕に遮られず当たるの...
:ネクス・エアリオ|
ドラゴン(直球)
ダウン時などの一部時間でしか弱点コアが出ないゾ。
エネミーの軸足はMOB自体の左足(''正対状態で右側の足'')な...
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:ペダス・ヴェラ|
MOB自体の左足(''正対状態で右側の足'')に貼ろう。
前半は胸が破壊できる。
一応壊せばダウンする & ''物理ダウン中に足を攻撃してもダウ...
ぶっちゃけ胸に貼られようが1.2倍程度なら狙うのも面倒だから...
#br
#br
怒り移行後は「両膝」「胸部」「背部」に結晶が生えて部位破...
大技の時に弱点コアのある部位が黄色く光るので''光ってる箇...
:ネクス・ヴェラ|
8人版と24人版で貼る箇所が変わる。アーメンドクセマジデ……
・8人版
MOB自体の左足(''正対状態で右側の足'')に貼ろう。
ダウン時や大技チャージ中は左足側に出たコアにWBをぶち込ん...
あと大きく吠えて口から変なタマ膨らまし始めたらDPSチェック...
BREAKした時は思いっきり左側に倒れこむからその時だけは右足...
#br
#br
・24人版
MOB自体の右足(''正対状態で左側の足'')に貼ろう。
数の暴力でダウン値がコアに入っちゃう! あっそっかぁ……(...
DPSチェックも足狙う奴が9割9分なこともあり、物理ダウンでDP...
:デストラグラス(四脚形態)|
やっべ、ダーク♂ラグネ先輩じゃん…
足を全部で4本こわして双銃形態にもどして。
ダウン中は本体に攻撃できるけど、部位破壊の前にHPを減らし...
ちょっと弱点露出短かったんとちゃう?
#shadowheader(2,リテム産)
:スナイダル・ハンマー&br;スナイダル・ヴェラ|
まるで使いまわしだぁ(直球)
他のダイダルと違って開幕から胸を壊せるから、胸にWB貼って...
緊急個体のスナイダル・ヴェラは中盤の演奏フェーズだけ武器...
:リゼントス系|
背中を部位破壊することで弱点になるのでそこにWBぶち込んで...
怒り状態だと部位が頭側に移動するので狙いやすくなるゾ。
:フォートス系|
下の4つあるブースターを全破壊すると弱点部位が露出するから...
案外動くしバリアに遮られたりするので気を付けよう!
属性ダウン中は部位破壊できないから過剰なダメージにならな...
:レヌス系|
最初は頭、尻尾以外無敵になったら''顔と反対側の''方の尻尾...
こうすると頭側からの攻撃が見切りやすくなって太いシーチキン…
尻尾コア破壊後のダウンは「仰向けに延びてダウン」するので...
武装破壊後のダウンは「横向きにダウン」するので倒れ込むま...
#shadowheader(2,クヴァリス産)
:レリーヌ|
怒り移行までは弱点の胸、移行したら胸が檻に守られるので下...
台座破壊後はダウンしてまたしばらく胸が弱点化するゾ
:パンゴラン|
「通常時」と「攻撃の後隙の間」と「ダウン中」でWBの判定が...
隙の長い攻撃を覚えてこまめに貼り直す必要があるゾ…なにこれ...
:クロコダラス|
口が弱点なのに中々口を開かない屑
ダウンの度にWBが外れたり外れなかったりする
:アムス系|
ガチムチ形態は胸が弱点だが胴体に吸われるひで
細マッチョ形態は全身弱点だが周囲を漂う変なタマに吸われる...
:ヴァーディアス|
防衛個体はどうせキャノン使うので撃つとしてもダウン時以外...
他のところでは二足形態の時だけ足に撃ってもいいかもしれない
#shadowheader(2,スティア産)
:ドルドリス|
害悪挙動エネミーグランプリ優勝候補
怒り移行してアンテナ出たらそっちの方が与ダメ倍率高いし破...
#shadowheader(2,ダークファルス)
:ダーク♂ファルス|
前半は6本ある腕の内2本壊すとダウンする。左右の腕3本ずつで...
主流なのは左右1本ずつ順番にWB。殴りつけ等でどちらかの腕が...
後半は4本の腕を全部破壊する必要があって特に優先度とかもな...
最後に前足を残しておくとその後のダウンで動きやすい
:ダーク♂ファルス・エイジス|
前半はワイドレンジWBを片っ端からばら撒いて、でっかいモノ...
手前の左右がメジャーだけどこの攻撃は2回3回と行われるので...
余裕があれば緊急開始前にWBする部位の順番をチャットで宣言...
後半も左右対称の攻撃が多くて結構迷うものの右側に雲隠れす...
石投げフェーズもなるべく本体にWBするといいぞいいぞ。
#endregion
**アルターズ・フォーマーズ [#ibdd9a1b]
:チアキュリオ系|
尻尾みたいな部位を破壊すると弱点になるんでそこであっいっ...
:グランマイザー|
大技のビームを撃った後に露出青いコアが弱点なので見逃すな...
:ゾ・マルモス|
背中のトゲが弱点ゾゾゾ
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CENTER:''じゃあな!''
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*コメント欄 [#xeebf457]
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