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ホモ向け防具解説
をテンプレートにして作成
開始行:
はいじゃあまず(防御力)30から!
#contents
*概要 [#lb6d7e8d]
防具はその名の通り防御を主に担う装備のことだゾ。千年前は...
戦闘力に対する比重がひじょ~~~~~にお太い!のでしっか...
武器と同様にいらない防具を放り込んで行う「[[''強化''>ホモ...
強化値+20、+40、+50、+61、+81、+100で特殊能力スロットが増...
まずは強化値+100にしてからよし、じゃあ能力ぶち込んでやる...
**防具の重要性について、お話しします [#d3bf902e]
リテム実装以降色んな防具が出てきスギィ!どれを選べばいい...
かく言うわしもまだぐるぐるしている途中なので、間違い等あ...
#br
#region(ちょっと長いね~)
じゃまずこのゲームにおけるダメージの計算式を見てくれるか...
簡潔に書くと''{(エネミーの攻撃力)-(プレイヤーの防御力...
倍率のところはクッソ煩雑なので詳しくはノンケwikiや検証兄...
防具の単純な防御力は「プレイヤーの防御力」の部分に、
防具に付随したり特殊能力で盛れるダメージ耐性は「倍率」の...
#br
現在の環境(Lvキャップ60)はどうかというと、エネミーの攻...
★5(★6)防具の防御力は+50で70前後になるので、引き算の部分...
ちなみに、Lvキャップ20の時に比べてエネミー攻撃力と基礎防...
#br
ダメージ計算式「引き算部分×倍率」の倍率部分は同レベルのエ...
絶望相手になると専用倍率とレベル差で''1.1~3.3倍''くらい...
ダークファルス緊急に行くと他のエネミーに比べて攻撃が痛い...
いやーきついっす(素)
#endregion
結論だけ言うと、今の環境では防御力1の変化で格下相手には1...
実用上だと、
「こんなんじゃレスタサイン足んないよ~」「絶望で即死して...
という時にHPが多めに増える防具を選択して、
「PP効率悪くなぁい?」「火力のパワーを下さい!」
という時に火力やPPが増える防具を選択すると良いゾ^~これ!
#br
あっそうだ(唐突)HPと防御力、優先すべきなのはどっちだよ...
例えば300ダメージ食らう時、HPが400を超えていればサイン1回...
自分が絶望から被弾した時のHPの削れ具合なんかも防具選びの...
**重宝される防具ってなんだよ(哲学) [#d3bf90e]
当たらなければどうということはない理論により威力上昇のあ...
最近は威力が一緒でHPとPPで差別化してるゾ
PPは装備や立ち回りでどうとでもなることが多いから今はHPを...
//%%つまり''絶望エネミー''からドロップする防具って事だな...
旧国からの持ち込みユニットはあまりにも防御が&火力が貧弱な...
*オススメ防具 [#m2b78cf6]
正真正銘初心者ホモならUNEIからドバーッと貰った★3の配布防...
レベル65になったら★14の配布防具「ディケイムアーマⅣ」を使...
ディケイムアーマⅣまで入手できたら、後はより強い防具を求め...
**★3 [#armor_3]
:レネッサアーマ(Lv.1~)|
''HP+10、PP+2、威力1%''
防御力39(+29時、初期状態)
メインストーリー第1章のメインタスク「リューリンからのアド...
それを「+30」に強化して運用すれば良いんじゃない?
ちなみに武器と違って''強化費用の割引はない''です。&br;
//
序盤のお助けアイテムって感じの立ち位置ですね、でも正直ク...
スティアリージョンのストーリーをクリアするまで(=マップ...
ストーリーは最悪NPCがぶん殴ってる所を眺めてるだけでもクリ...
あとは★7の赤箱産防具に乗り換えるって感じでぇ……&br;
//
強化に使う素材の「数」に依存して強化にかかるメセタが増え...
**★4 [#armor_4]
#region(ふたいたいはレネッサアーマ使い続けたら通過するん...
:ヴィアルトアーマ・***(Lv.12~)|
防御力16(初期)~108(+70時)、ダメージ耐性1%、HP+25と固くな...
こちら、3種類のラインナップとなっております。
アルガ(オレンジ)→打撃・射撃
ツェザ(マゼンタ)→打撃・法撃
ベルタ(グリーン)→射撃・法撃
にそれぞれ0.5%の威力アップが付いてくるんですよ!
★5までの繋ぎに選ぶならコレェ!
:ジオントアーマ(Lv.15~)|
防御力15(初期)~107(+70時)、威力+2%、PP+10。オースッゲッ……
逃れられぬカルマ(代償)として&color(Red){HP-20};、&color...
同系統の★5グライアスアーマ(後述)が完全な上位互換って感...
限界突破にかかる負担も少なくていいじゃんいいじゃん…
装備可能レベルも低いのでレベリングにも使えるというポジ意。
エアリオのギガンティクスからしかドロップしない点には注意...
#endregion
**★5 [#armor_5]
#region(珍味(用途がクッソ特殊・限定的なので94.4%のプレイ...
:ヴィオーセルアーマ(Lv.26~)|
防御10(初期)~97(+70時)、PP+14、状態異常耐性+20%
用途:&color(Maroon){モバイルキャノンM2用防具};
リテム実装当初から★4と比べても見劣りするレベルで低い。
グライアスの方がいいんだよなぁ……(過去の評価)
#br
しかしながら「モバイルキャノンM2」使用中は一 転 攻 勢。
キャノンM2には''潜在倍率,威力OP,防具に付いてる威力''は...
あっそっかぁ・・・(気付き)
つまりPPと下限補正を盛りに盛りまくればキャノンM2の火力を...
PP200オーバーも夢じゃない!
レクレールアーマ3部位を着込んで操縦するノンケに差をつけて...
#br
【おすすめOP】
・「アームⅣ」(下限+3%)
・「ドルズ・ソールⅢ」(PP+5,下限+2.5%)
・「アルム・ステ系」(下限+2%)
・「エルナ・ノート」(HP+10,PP+3,下限+2%)
・「ドレド・キーパⅣ」(HP+50,PP+10,下限+6%)
ドレドⅣはすっげぇ掘るのきついのでⅢに妥協してもいいかも知...
#endregion
他の★5はふたいたいは出番がないけど、レネッサアーマより威...
#region(レネッサアーマより強いのが欲しい新参ホモはこっち...
:ヴィオースアーマ(Lv.24~)|
防御力15(初期)~102(+70時)、威力+1%、PP+8
ジオントから火力1%とPP2を削ったらデメリットがなくなった代物
シュヴァルから火力と防御を落としてPP増やしたい時に選択肢...
一応プリセはこっちの方が安いから貧乏性なホモはいいんじゃ...
:ヴェフスアーマ(Lv.24~)|
防御力17(初期)~104(+70時)、HP+30、PP+4
威力上昇が入ってないやん! お前クビや。
耐久補強に入れるにしても他の同レアリティ防具と比べるとだ...
強いて美点を挙げるなら装備可能レベルの低さだけど、パパパ...
:ヴィダールアーマ(Lv.24~)|
防御力22(初期)~109(+70時)、防御力73、HP+45、ダメージ耐性...
威力上昇が入ってないので評価はヴェフスと変わらないゾ
:ヴィダーレンアーマ(Lv.26~)|
防御20(初期)~107(+70時)、''HP+70''
硬い(確信)
ジオントやグライアス2部位にこれを1部位混ぜ込んで耐久を上...
:ヴェフスアーマ・***(Lv.31~)|
防御18(初期)~105(+70時)、打射法から2種選んで威力+1%、HP+...
★4のヴィアルトアーマ亜種の仲間。22/02/09のエアリオ拡張で...
ヴェフスアーマと比較するとHP上昇は控えめになったが防御力...
とはいえやっぱり威力と耐久の面からシュヴァルの方が良い…良...
装備可能レベル高くて使い回しも効きにくいし、私いじけちゃ...
:シュヴァル***アーマ(Lv.31~)|
22/02/16のDF緊急と共にやってきた期待の新人。
防御20(初期)~107(+70時)、ダメージ耐性1%、HP+25、PP+3、そ...
シュヴァルゼストアーマ→打撃
シュヴァルガルデアーマ→射撃
シュヴァルロッゾアーマ→法撃
各''+2%''の威力上昇。ジオント・グライアスと引けを取らない...
火力は落としたくないけど耐久が心もとないホモや、ヴィダー...
懸念するとしたらPPが稼ぎにくいこと、既にプリセット能力やO...
今の自分の耐久やPP効率の感覚と相談しながら採用するか決め...
:グライアスアーマ(Lv.31~)|
防御21(初期)~108(+70時)、威力+2%、&color(Red){HP-40};、P...
★5版ジオント
ジオントから防御とPPが上がりあ~サイッキョ、かと思いきや肝心の...
一応防御の上昇分で10~20のダメージ軽減が期待できるとはい...
ジオントからOP付け直してまで乗り換える価値があるかという...
#endregion
**★6~7 [#armor_6_7]
ふたいたいは使い所さんはないけど、レネッサアーマより威力...
[[ディケイムアーマⅣ>ホモ向け防具解説#armor_14]]がもらえる...
#region(レネッサアーマより強いのが欲しい新参ホモはこっち...
#shadowheader(2,★6) [#armor_6]
:ディフローザアーマ(Lv.42~)|
防御力22(初期)~88(+60時)、ダメージ耐性+1%、威力+1%、フリ...
ベルガナ遺跡で落ちたな(確認)。耐久重視。
:ディフロージスアーマ(Lv.42~)|
防御力20(初期)~86(+60時)、威力+2%、フリーズ耐性+20%、PP+9
ロストセントラルで落ちるゾ。火力重視。
:セスタトアーマ(Lv.42~)|
防御力21(初期)~87(+60時)、威力+1.5%、フリーズ耐性+20%、H...
どっちの戦闘セクションでも落ちる。上二つの合いの子みたい...
:セスタトアーマ・***(Lv.47~)|
防御力20(初期)~86(+60時)、打射法から2種選んで威力+2.25%...
いつもの三色防具。★5シュヴァルをさらに火力に寄せた性能。
クヴァリス紫トリガーでも落ちるけど赤コンテナ産はデコルド...
:ベルグリンアーマ(Lv.52~)|
防御力15(初期)~107(+70時)、''威力+2.7%''、&color(Red){HP...
★6版グライアス
デメリットは据え置きで威力がすっげぇ伸びてる、はっきりわ...
2.7%も魅力的だけど防御力1の差がバカにならなくなってきたの...
#shadowheader(2,★7) [#armor_7]
:イグゼトアーマ(Lv.42~)|
防御力39(初期)~100(+60時)、威力+1.5%、フリーズ耐性+20%、...
(今は手に入ら)ないです。2024年までのレベルスキップ購入の...
:エフィスタスアーマ・***(Lv.57~)|
防御力39(初期)~120(+80時)、打射法から2種選んで威力+3.0%...
いつもの三色防具。★6セスタトをさらに火力に寄せた性能。
スティアのプロテクト付き赤コンテナから入手できるものは+50...
詳しくは[[こ↑こ↓>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?%E3%8...
:エンファタスアーマ・ヴィダ/・ヴィオ(Lv.61~)|
防御力40(初期)~121(+80時)、威力+3.0%、
ヴィダはHP+55、ヴィオはPP+10
緊急クエストのハルフィリア湖の戦いやスティア各種で入手で...
#endregion
**★7~9 [#armor_7_9]
こ↑こ↓からの防具は装備に必要なLvが65以上になるゾ、Lv.65な...
**★10 [#armor_10]
#region(Lv.65でディケイムアーマⅣが手に入るのでフヨウラ!一応...
:ディケイムアーマ(Lv.65~)|
防御力137(+90時)
威力''+5.5%'',HP+20,PP+2
Lv65到達で配布、エイネア無印の防御力をちょっと上げたもの...
HPもPPも上がって配布だなんて勲章もんや…
★9以下の防具担いでる輩見かけたら煽って差し上げろ
:エクタシスアーマ(Lv.82~)|
防御力138(+90時)
威力''+6.0%'',HP+0,PP+0
最前線コンテンツ(いろいろ)でドロップ
こちら現時点の最強♂とんがりコーンでございます
え、HPPPもないのに?ですか…
こちら、アプグレ仕様でございまして…
:ドースタシスアーマ(無印)/・ヴィダ/・ヴィオ(Lv.82~)|
防御力139(+90時)
威力''+6.0%'',HP+20,PP+2/HP+40/PP+4
エクタシスからプログレグラインダー×100とエクタスヴァンス1...
無印でディケイドアーマの上位互換、ヴィダはHP寄り、ヴィオ...
:トレスタシスアーマ(無印)/・ヴィダ/・ヴィオ(Lv.82~)|
防御力141(+90時)
威力''+6.0%'',HP+40,PP+4/HP+80/PP+8,ダメージ耐性+1.0%
ドースタシスから更にプログレグラインダー×200とエクタスヴ...
%%こっちが真の最強♂とんがりコーンだゾ%%
エクタシスからドースタシス分の素材も合わせて一気にアプグ...
アプグレ先に制約はなく
ドースタシス''ヴィオ''からトレスタシス''ヴィダ''とかもで...
#endregion
**★11 [#armor_11]
#region(Lv.65でディケイムアーマⅣが手に入るのでフヨウラ!一応...
:ディケイムアーマⅡ(Lv.65~)|
防御力152(+100時)
威力''+6.0%'',HP+30,PP+3
新しいいつものLv65到達で配布、ドーシタンスカとトレスタシ...
HPもPPも上がって配布だなんて勲章もんや…
★9以下の防具担いでる輩見かけたら煽って差し上げろ
:アコルタシスアーマ(無印)/・ヴィダ/・ヴィオ(Lv.82~)|
防御力153(+100時)
威力''+6.5%'',HP+50,PP+5/HP+100/PP+10,ダメージ耐性+2.0%
トレスタシスから更にプログレグラインダー×300とエクタスヴ...
%%新たなる最強♂とんがりコーンだゾ%%新防具実装で最強の座か...
これまで通りより下位状態からのアプグレ素材も合わせて一気...
やっぱり(アプグレ先にも制限は)ないです。
#endregion
**★12 [#armor_12]
#region(Lv.65でディケイムアーマⅣが手に入るのでフヨウラ!一応...
:プラグルアーマ(Lv.85~)|
防御力158(+100時)
威力''+7.0%'',HP+50,PP+5
新たなる最強♂とんがりコーン…だったゾ
%%現状ドロ限なのがちょとしんどいねぇ?%%マイショでバラ撒...
アプグレ予告されてるから当面は★12版エクタシスみたいな扱いゾ
:エスクルアーマ(無印)/・リゼ(Lv.85~)|
防御力160(+100時)
威力''+7.0%'',HP+80,PP+6/HP+150,&color(Red){PP-15};,...
プラグルアーマからプラグルヴァンス×75とプログレグラインダ...
無印は順当にHPとPPとダメージ耐性が増加%%火力上がらんから...
リゼはプラグルからHPが100も伸びる代わりにPPがプラグルから...
エスクル無印からだとHP+70でPP-21…%%いくらPPの需要が低くな...
#endregion
**★13 [#armor_13]
#region(Lv.65でディケイムアーマⅣが手に入るのでフヨウラ!一応...
:ディケイムアーマⅢ(Lv.65~)|
防御力156(+100時)
威力''+7.5%'',HP+40,PP+4
い つ も の Lv65到達で配布
最新防具のアプグレ前のフォルタスアーマと威力倍率が同じ…ファ...
HPや防御力はともかく配布でクォレハ強い(確信)
OPも第三世代複合LCまみれでもう顔中草まみれや
こいつ以上の倍率がない防具を使ってるやつは至急乗り換えて...
#endregion
:フォルタスアーマ(Lv.90~)|
防御力163(+100時)
威力''+7.5%'',HP+60,PP+6
★13版のプラグルアーマですねぇ!
リゼからだとちょっとの火力と&color(Silver){大量の};PPと引...
プラグル/無印エスクルからだとちょっと火力が伸びた程度で誤...
[[性能とランクが上がるアップグレードがある>#armor_14]]の...
**★14 [#armor_14]
:ディケイムアーマⅣ(Lv.65~)|
防御力164(+100時)
威力''+8.0%'',HP+50,PP+5
い つ も の Lv65到達で配布
相変わらずのLCまみれ…ん?(ウルティアLCがテルフィアLCになっ...
普通に使えるんでこいつ以上の倍率がない防具を使ってるやつ...
:ベルフェスアーマ(無印)/・ヴィオ(Lv.90~)|
防御力165(+100時)
威力''+8.0%'',HP+90,PP+7/HP+0,PP+25,ダメージ耐性+2.0%
フォルタスアーマから フォルタスヴァンス×75とプログレグラ...
プラグルがアプグレで威力が伸びなくて不評だったのかちゃん...
ヴィオはHP補正がない(マイナスではない)代わりに驚異のPP+25
&color(Silver){PP不遇の象徴};
:エヴァルトアーマ(Lv.95~)|
防御力166(+100時)
威力''+8.2%'',HP+80,PP+8
一応新たなる最強防具だけど火力の伸びがベルグリンやセスタ...
それ以外の性能はベルフェスとどっこいどっこいですね、どっ...
[[性能とランクが上がるアップグレードがある>ホモ向け防具解...
**★15 [#armor_15]
:サヴェルトアーマ(無印)/・リゼ(Lv.95~)|
防御力168/169(+100時)
威力''+8.5%'',HP+90,PP+9/HP+180,''&color(Red){PP-27};'...
サヴェルトアーマからエヴァルトヴァンス×75とプログレグライ...
過去防具のアプグレと比べると威力の上昇幅は少ないけど威力8...
無印は順当にアプグレ前からHP+10,PP+1
リゼはアプグレ前からHP+100PON★とくれた、やったぜ
…とはいかずPPがアプグレ前から驚異の-35と凄まじく下がる、...
サヴェルト無印からリゼに付け替えた場合、HP+90に対してPP-36
採用するにはまずアトスグラディエとアトスドレドを全部位採...
その上でリゼを3部位付けるとなるとPPが150を下回ってしまう...
リゼを採用するにしても1…か2つまでにするのがいいと思いまス...
//*その他 [#armor_dust]
//限界突破による強化値上限解放のようなやっと、テコ入れが...
//#region(★4~★5防具)
//#shadowheader(1,★4)
//#shadowheader(1,★5)
//#endregion
*コメント欄 [#oaf2c97f]
#pcomment
終了行:
はいじゃあまず(防御力)30から!
#contents
*概要 [#lb6d7e8d]
防具はその名の通り防御を主に担う装備のことだゾ。千年前は...
戦闘力に対する比重がひじょ~~~~~にお太い!のでしっか...
武器と同様にいらない防具を放り込んで行う「[[''強化''>ホモ...
強化値+20、+40、+50、+61、+81、+100で特殊能力スロットが増...
まずは強化値+100にしてからよし、じゃあ能力ぶち込んでやる...
**防具の重要性について、お話しします [#d3bf902e]
リテム実装以降色んな防具が出てきスギィ!どれを選べばいい...
かく言うわしもまだぐるぐるしている途中なので、間違い等あ...
#br
#region(ちょっと長いね~)
じゃまずこのゲームにおけるダメージの計算式を見てくれるか...
簡潔に書くと''{(エネミーの攻撃力)-(プレイヤーの防御力...
倍率のところはクッソ煩雑なので詳しくはノンケwikiや検証兄...
防具の単純な防御力は「プレイヤーの防御力」の部分に、
防具に付随したり特殊能力で盛れるダメージ耐性は「倍率」の...
#br
現在の環境(Lvキャップ60)はどうかというと、エネミーの攻...
★5(★6)防具の防御力は+50で70前後になるので、引き算の部分...
ちなみに、Lvキャップ20の時に比べてエネミー攻撃力と基礎防...
#br
ダメージ計算式「引き算部分×倍率」の倍率部分は同レベルのエ...
絶望相手になると専用倍率とレベル差で''1.1~3.3倍''くらい...
ダークファルス緊急に行くと他のエネミーに比べて攻撃が痛い...
いやーきついっす(素)
#endregion
結論だけ言うと、今の環境では防御力1の変化で格下相手には1...
実用上だと、
「こんなんじゃレスタサイン足んないよ~」「絶望で即死して...
という時にHPが多めに増える防具を選択して、
「PP効率悪くなぁい?」「火力のパワーを下さい!」
という時に火力やPPが増える防具を選択すると良いゾ^~これ!
#br
あっそうだ(唐突)HPと防御力、優先すべきなのはどっちだよ...
例えば300ダメージ食らう時、HPが400を超えていればサイン1回...
自分が絶望から被弾した時のHPの削れ具合なんかも防具選びの...
**重宝される防具ってなんだよ(哲学) [#d3bf90e]
当たらなければどうということはない理論により威力上昇のあ...
最近は威力が一緒でHPとPPで差別化してるゾ
PPは装備や立ち回りでどうとでもなることが多いから今はHPを...
//%%つまり''絶望エネミー''からドロップする防具って事だな...
旧国からの持ち込みユニットはあまりにも防御が&火力が貧弱な...
*オススメ防具 [#m2b78cf6]
正真正銘初心者ホモならUNEIからドバーッと貰った★3の配布防...
レベル65になったら★14の配布防具「ディケイムアーマⅣ」を使...
ディケイムアーマⅣまで入手できたら、後はより強い防具を求め...
**★3 [#armor_3]
:レネッサアーマ(Lv.1~)|
''HP+10、PP+2、威力1%''
防御力39(+29時、初期状態)
メインストーリー第1章のメインタスク「リューリンからのアド...
それを「+30」に強化して運用すれば良いんじゃない?
ちなみに武器と違って''強化費用の割引はない''です。&br;
//
序盤のお助けアイテムって感じの立ち位置ですね、でも正直ク...
スティアリージョンのストーリーをクリアするまで(=マップ...
ストーリーは最悪NPCがぶん殴ってる所を眺めてるだけでもクリ...
あとは★7の赤箱産防具に乗り換えるって感じでぇ……&br;
//
強化に使う素材の「数」に依存して強化にかかるメセタが増え...
**★4 [#armor_4]
#region(ふたいたいはレネッサアーマ使い続けたら通過するん...
:ヴィアルトアーマ・***(Lv.12~)|
防御力16(初期)~108(+70時)、ダメージ耐性1%、HP+25と固くな...
こちら、3種類のラインナップとなっております。
アルガ(オレンジ)→打撃・射撃
ツェザ(マゼンタ)→打撃・法撃
ベルタ(グリーン)→射撃・法撃
にそれぞれ0.5%の威力アップが付いてくるんですよ!
★5までの繋ぎに選ぶならコレェ!
:ジオントアーマ(Lv.15~)|
防御力15(初期)~107(+70時)、威力+2%、PP+10。オースッゲッ……
逃れられぬカルマ(代償)として&color(Red){HP-20};、&color...
同系統の★5グライアスアーマ(後述)が完全な上位互換って感...
限界突破にかかる負担も少なくていいじゃんいいじゃん…
装備可能レベルも低いのでレベリングにも使えるというポジ意。
エアリオのギガンティクスからしかドロップしない点には注意...
#endregion
**★5 [#armor_5]
#region(珍味(用途がクッソ特殊・限定的なので94.4%のプレイ...
:ヴィオーセルアーマ(Lv.26~)|
防御10(初期)~97(+70時)、PP+14、状態異常耐性+20%
用途:&color(Maroon){モバイルキャノンM2用防具};
リテム実装当初から★4と比べても見劣りするレベルで低い。
グライアスの方がいいんだよなぁ……(過去の評価)
#br
しかしながら「モバイルキャノンM2」使用中は一 転 攻 勢。
キャノンM2には''潜在倍率,威力OP,防具に付いてる威力''は...
あっそっかぁ・・・(気付き)
つまりPPと下限補正を盛りに盛りまくればキャノンM2の火力を...
PP200オーバーも夢じゃない!
レクレールアーマ3部位を着込んで操縦するノンケに差をつけて...
#br
【おすすめOP】
・「アームⅣ」(下限+3%)
・「ドルズ・ソールⅢ」(PP+5,下限+2.5%)
・「アルム・ステ系」(下限+2%)
・「エルナ・ノート」(HP+10,PP+3,下限+2%)
・「ドレド・キーパⅣ」(HP+50,PP+10,下限+6%)
ドレドⅣはすっげぇ掘るのきついのでⅢに妥協してもいいかも知...
#endregion
他の★5はふたいたいは出番がないけど、レネッサアーマより威...
#region(レネッサアーマより強いのが欲しい新参ホモはこっち...
:ヴィオースアーマ(Lv.24~)|
防御力15(初期)~102(+70時)、威力+1%、PP+8
ジオントから火力1%とPP2を削ったらデメリットがなくなった代物
シュヴァルから火力と防御を落としてPP増やしたい時に選択肢...
一応プリセはこっちの方が安いから貧乏性なホモはいいんじゃ...
:ヴェフスアーマ(Lv.24~)|
防御力17(初期)~104(+70時)、HP+30、PP+4
威力上昇が入ってないやん! お前クビや。
耐久補強に入れるにしても他の同レアリティ防具と比べるとだ...
強いて美点を挙げるなら装備可能レベルの低さだけど、パパパ...
:ヴィダールアーマ(Lv.24~)|
防御力22(初期)~109(+70時)、防御力73、HP+45、ダメージ耐性...
威力上昇が入ってないので評価はヴェフスと変わらないゾ
:ヴィダーレンアーマ(Lv.26~)|
防御20(初期)~107(+70時)、''HP+70''
硬い(確信)
ジオントやグライアス2部位にこれを1部位混ぜ込んで耐久を上...
:ヴェフスアーマ・***(Lv.31~)|
防御18(初期)~105(+70時)、打射法から2種選んで威力+1%、HP+...
★4のヴィアルトアーマ亜種の仲間。22/02/09のエアリオ拡張で...
ヴェフスアーマと比較するとHP上昇は控えめになったが防御力...
とはいえやっぱり威力と耐久の面からシュヴァルの方が良い…良...
装備可能レベル高くて使い回しも効きにくいし、私いじけちゃ...
:シュヴァル***アーマ(Lv.31~)|
22/02/16のDF緊急と共にやってきた期待の新人。
防御20(初期)~107(+70時)、ダメージ耐性1%、HP+25、PP+3、そ...
シュヴァルゼストアーマ→打撃
シュヴァルガルデアーマ→射撃
シュヴァルロッゾアーマ→法撃
各''+2%''の威力上昇。ジオント・グライアスと引けを取らない...
火力は落としたくないけど耐久が心もとないホモや、ヴィダー...
懸念するとしたらPPが稼ぎにくいこと、既にプリセット能力やO...
今の自分の耐久やPP効率の感覚と相談しながら採用するか決め...
:グライアスアーマ(Lv.31~)|
防御21(初期)~108(+70時)、威力+2%、&color(Red){HP-40};、P...
★5版ジオント
ジオントから防御とPPが上がりあ~サイッキョ、かと思いきや肝心の...
一応防御の上昇分で10~20のダメージ軽減が期待できるとはい...
ジオントからOP付け直してまで乗り換える価値があるかという...
#endregion
**★6~7 [#armor_6_7]
ふたいたいは使い所さんはないけど、レネッサアーマより威力...
[[ディケイムアーマⅣ>ホモ向け防具解説#armor_14]]がもらえる...
#region(レネッサアーマより強いのが欲しい新参ホモはこっち...
#shadowheader(2,★6) [#armor_6]
:ディフローザアーマ(Lv.42~)|
防御力22(初期)~88(+60時)、ダメージ耐性+1%、威力+1%、フリ...
ベルガナ遺跡で落ちたな(確認)。耐久重視。
:ディフロージスアーマ(Lv.42~)|
防御力20(初期)~86(+60時)、威力+2%、フリーズ耐性+20%、PP+9
ロストセントラルで落ちるゾ。火力重視。
:セスタトアーマ(Lv.42~)|
防御力21(初期)~87(+60時)、威力+1.5%、フリーズ耐性+20%、H...
どっちの戦闘セクションでも落ちる。上二つの合いの子みたい...
:セスタトアーマ・***(Lv.47~)|
防御力20(初期)~86(+60時)、打射法から2種選んで威力+2.25%...
いつもの三色防具。★5シュヴァルをさらに火力に寄せた性能。
クヴァリス紫トリガーでも落ちるけど赤コンテナ産はデコルド...
:ベルグリンアーマ(Lv.52~)|
防御力15(初期)~107(+70時)、''威力+2.7%''、&color(Red){HP...
★6版グライアス
デメリットは据え置きで威力がすっげぇ伸びてる、はっきりわ...
2.7%も魅力的だけど防御力1の差がバカにならなくなってきたの...
#shadowheader(2,★7) [#armor_7]
:イグゼトアーマ(Lv.42~)|
防御力39(初期)~100(+60時)、威力+1.5%、フリーズ耐性+20%、...
(今は手に入ら)ないです。2024年までのレベルスキップ購入の...
:エフィスタスアーマ・***(Lv.57~)|
防御力39(初期)~120(+80時)、打射法から2種選んで威力+3.0%...
いつもの三色防具。★6セスタトをさらに火力に寄せた性能。
スティアのプロテクト付き赤コンテナから入手できるものは+50...
詳しくは[[こ↑こ↓>https://pso2ngs.swiki.jp/index.php?%E3%8...
:エンファタスアーマ・ヴィダ/・ヴィオ(Lv.61~)|
防御力40(初期)~121(+80時)、威力+3.0%、
ヴィダはHP+55、ヴィオはPP+10
緊急クエストのハルフィリア湖の戦いやスティア各種で入手で...
#endregion
**★7~9 [#armor_7_9]
こ↑こ↓からの防具は装備に必要なLvが65以上になるゾ、Lv.65な...
**★10 [#armor_10]
#region(Lv.65でディケイムアーマⅣが手に入るのでフヨウラ!一応...
:ディケイムアーマ(Lv.65~)|
防御力137(+90時)
威力''+5.5%'',HP+20,PP+2
Lv65到達で配布、エイネア無印の防御力をちょっと上げたもの...
HPもPPも上がって配布だなんて勲章もんや…
★9以下の防具担いでる輩見かけたら煽って差し上げろ
:エクタシスアーマ(Lv.82~)|
防御力138(+90時)
威力''+6.0%'',HP+0,PP+0
最前線コンテンツ(いろいろ)でドロップ
こちら現時点の最強♂とんがりコーンでございます
え、HPPPもないのに?ですか…
こちら、アプグレ仕様でございまして…
:ドースタシスアーマ(無印)/・ヴィダ/・ヴィオ(Lv.82~)|
防御力139(+90時)
威力''+6.0%'',HP+20,PP+2/HP+40/PP+4
エクタシスからプログレグラインダー×100とエクタスヴァンス1...
無印でディケイドアーマの上位互換、ヴィダはHP寄り、ヴィオ...
:トレスタシスアーマ(無印)/・ヴィダ/・ヴィオ(Lv.82~)|
防御力141(+90時)
威力''+6.0%'',HP+40,PP+4/HP+80/PP+8,ダメージ耐性+1.0%
ドースタシスから更にプログレグラインダー×200とエクタスヴ...
%%こっちが真の最強♂とんがりコーンだゾ%%
エクタシスからドースタシス分の素材も合わせて一気にアプグ...
アプグレ先に制約はなく
ドースタシス''ヴィオ''からトレスタシス''ヴィダ''とかもで...
#endregion
**★11 [#armor_11]
#region(Lv.65でディケイムアーマⅣが手に入るのでフヨウラ!一応...
:ディケイムアーマⅡ(Lv.65~)|
防御力152(+100時)
威力''+6.0%'',HP+30,PP+3
新しいいつものLv65到達で配布、ドーシタンスカとトレスタシ...
HPもPPも上がって配布だなんて勲章もんや…
★9以下の防具担いでる輩見かけたら煽って差し上げろ
:アコルタシスアーマ(無印)/・ヴィダ/・ヴィオ(Lv.82~)|
防御力153(+100時)
威力''+6.5%'',HP+50,PP+5/HP+100/PP+10,ダメージ耐性+2.0%
トレスタシスから更にプログレグラインダー×300とエクタスヴ...
%%新たなる最強♂とんがりコーンだゾ%%新防具実装で最強の座か...
これまで通りより下位状態からのアプグレ素材も合わせて一気...
やっぱり(アプグレ先にも制限は)ないです。
#endregion
**★12 [#armor_12]
#region(Lv.65でディケイムアーマⅣが手に入るのでフヨウラ!一応...
:プラグルアーマ(Lv.85~)|
防御力158(+100時)
威力''+7.0%'',HP+50,PP+5
新たなる最強♂とんがりコーン…だったゾ
%%現状ドロ限なのがちょとしんどいねぇ?%%マイショでバラ撒...
アプグレ予告されてるから当面は★12版エクタシスみたいな扱いゾ
:エスクルアーマ(無印)/・リゼ(Lv.85~)|
防御力160(+100時)
威力''+7.0%'',HP+80,PP+6/HP+150,&color(Red){PP-15};,...
プラグルアーマからプラグルヴァンス×75とプログレグラインダ...
無印は順当にHPとPPとダメージ耐性が増加%%火力上がらんから...
リゼはプラグルからHPが100も伸びる代わりにPPがプラグルから...
エスクル無印からだとHP+70でPP-21…%%いくらPPの需要が低くな...
#endregion
**★13 [#armor_13]
#region(Lv.65でディケイムアーマⅣが手に入るのでフヨウラ!一応...
:ディケイムアーマⅢ(Lv.65~)|
防御力156(+100時)
威力''+7.5%'',HP+40,PP+4
い つ も の Lv65到達で配布
最新防具のアプグレ前のフォルタスアーマと威力倍率が同じ…ファ...
HPや防御力はともかく配布でクォレハ強い(確信)
OPも第三世代複合LCまみれでもう顔中草まみれや
こいつ以上の倍率がない防具を使ってるやつは至急乗り換えて...
#endregion
:フォルタスアーマ(Lv.90~)|
防御力163(+100時)
威力''+7.5%'',HP+60,PP+6
★13版のプラグルアーマですねぇ!
リゼからだとちょっとの火力と&color(Silver){大量の};PPと引...
プラグル/無印エスクルからだとちょっと火力が伸びた程度で誤...
[[性能とランクが上がるアップグレードがある>#armor_14]]の...
**★14 [#armor_14]
:ディケイムアーマⅣ(Lv.65~)|
防御力164(+100時)
威力''+8.0%'',HP+50,PP+5
い つ も の Lv65到達で配布
相変わらずのLCまみれ…ん?(ウルティアLCがテルフィアLCになっ...
普通に使えるんでこいつ以上の倍率がない防具を使ってるやつ...
:ベルフェスアーマ(無印)/・ヴィオ(Lv.90~)|
防御力165(+100時)
威力''+8.0%'',HP+90,PP+7/HP+0,PP+25,ダメージ耐性+2.0%
フォルタスアーマから フォルタスヴァンス×75とプログレグラ...
プラグルがアプグレで威力が伸びなくて不評だったのかちゃん...
ヴィオはHP補正がない(マイナスではない)代わりに驚異のPP+25
&color(Silver){PP不遇の象徴};
:エヴァルトアーマ(Lv.95~)|
防御力166(+100時)
威力''+8.2%'',HP+80,PP+8
一応新たなる最強防具だけど火力の伸びがベルグリンやセスタ...
それ以外の性能はベルフェスとどっこいどっこいですね、どっ...
[[性能とランクが上がるアップグレードがある>ホモ向け防具解...
**★15 [#armor_15]
:サヴェルトアーマ(無印)/・リゼ(Lv.95~)|
防御力168/169(+100時)
威力''+8.5%'',HP+90,PP+9/HP+180,''&color(Red){PP-27};'...
サヴェルトアーマからエヴァルトヴァンス×75とプログレグライ...
過去防具のアプグレと比べると威力の上昇幅は少ないけど威力8...
無印は順当にアプグレ前からHP+10,PP+1
リゼはアプグレ前からHP+100PON★とくれた、やったぜ
…とはいかずPPがアプグレ前から驚異の-35と凄まじく下がる、...
サヴェルト無印からリゼに付け替えた場合、HP+90に対してPP-36
採用するにはまずアトスグラディエとアトスドレドを全部位採...
その上でリゼを3部位付けるとなるとPPが150を下回ってしまう...
リゼを採用するにしても1…か2つまでにするのがいいと思いまス...
//*その他 [#armor_dust]
//限界突破による強化値上限解放のようなやっと、テコ入れが...
//#region(★4~★5防具)
//#shadowheader(1,★4)
//#shadowheader(1,★5)
//#endregion
*コメント欄 [#oaf2c97f]
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