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ホモ向け防具解説
をテンプレートにして作成
開始行:
はいじゃあまず(防御力)30から!
#contents
*概要 [#lb6d7e8d]
防具はその名の通り防御を主に担う装備のことだゾ。千年前は...
戦闘力に対する比重がひじょ~~~~~にお太い!のでしっか...
強化値+20、+40、+50で特殊能力スロットが増える。5か所を3部...
まずは強化値+40にしてからよし、じゃあ能力ぶち込んでやるぜ!
アームズリファイナーに余裕があれば+50にしてからぶち込むと...
**防具の重要性について、お話しします [#d3bf902e]
リテム実装以降色んな防具が出てきスギィ!どれを選べばいい...
かく言うわしもまだぐるぐるしている途中なので、間違い等あ...
#br
#region(ちょっと長いね~)
じゃまずこのゲームにおけるダメージの計算式を見てくれるか...
簡潔に書くと''{(エネミーの攻撃力)-(プレイヤーの防御力...
倍率のところはクッソ煩雑なので詳しくはノンケwikiや検証兄...
防具の単純な防御力は「プレイヤーの防御力」の部分に、
防具に付随したり特殊能力で盛れるダメージ耐性は「倍率」の...
#br
現在の環境(Lvキャップ60)はどうかというと、エネミーの攻...
★5(★6)防具の防御力は+50で70前後になるので、引き算の部分...
ちなみに、Lvキャップ20の時に比べてエネミー攻撃力と基礎防...
#br
ダメージ計算式「引き算部分×倍率」の倍率部分は同レベルのエ...
絶望相手になると専用倍率とレベル差で''1.1~3.3倍''くらい...
ダークファルス緊急に行くと他のエネミーに比べて攻撃が痛い...
いやーきついっす(素)
#endregion
結論だけ言うと、今の環境では防御力1の変化で格下相手には1...
実用上だと、
「こんなんじゃレスタサイン足んないよ~」「絶望で即死して...
という時にHPが多めに増える防具を選択して、
「PP効率悪くなぁい?」「火力のパワーを下さい!」
という時に火力やPPが増える防具を選択すると良いゾ^~これ!
#br
あっそうだ(唐突)HPと防御力、優先すべきなのはどっちだよ...
例えば300ダメージ食らう時、HPが400を超えていればサイン1回...
自分が絶望から被弾した時のHPの削れ具合なんかも防具選びの...
**重宝される防具ってなんだよ(哲学) [#d3bf90e]
当たらなければどうということはない理論により威力上昇のあ...
%%つまり''絶望エネミー''からドロップする防具って事だな?%...
旧国からの持ち込みユニットはあまりにも防御が貧弱 & 火力面...
*★3 [#armor_3]
:レネッサアーマ(Lv.1~)|
''HP+10、PP+2、威力1%''
メインストーリー第1章のメインタスク「リューリンからのアド...
それを「+30」に強化して運用すれば良いんじゃない?
ちなみに武器と違って''強化費用の割引はない''です。&br;
//
序盤のお助けアイテムって感じの立ち位置ですね、でも正直ク...
スティアリージョンのストーリーをクリアするまで(=マップ...
ストーリーは最悪NPCがぶん殴ってる所を眺めてるだけでもクリ...
あとは★7の赤箱産防具に乗り換えるって感じでぇ……&br;
//
強化に使う素材の「数」に依存して強化にかかるメセタが増え...
*★5 [#armor_5]
珍味(用途がクッソ特殊・限定的なので94.4%のプレイヤーは不要)
:ヴィオーセルアーマ(Lv26~)|
防御力77(+60時)
PP+14,状態異常耐性+20%
用途:&color(Maroon){モバイルキャノンM2用防具};
リテム実装当初から★4と比べても見劣りするレベルで低い。
グライアスの方がいいんだよなぁ……(過去の評価)
#br
しかしながら「モバイルキャノンM2」使用中は一 転 攻 勢。
キャノンM2には''潜在倍率,威力OP,防具に付いてる威力''は...
あっそっかぁ・・・(気付き)
つまりPPと下限補正を盛りに盛りまくればキャノンM2の火力を...
PP200オーバーも夢じゃない!
レクレールアーマ3部位を着込んで操縦するノンケに差をつけて...
#br
【おすすめOP】
・「アームⅣ」(下限+3%)
・「ドルズ・ソールⅢ」(PP+5,下限+2.5%)
・「アルム・ステ系」(下限+2%)
・「エルナ・ノート」(HP+10,PP+3,下限+2%)
・「ドレド・キーパⅣ」(HP+50,PP+10,下限+6%)
ドレドⅣはすっげぇ掘るのきついのでⅢに妥協してもいいかも知...
*★7 [#armor_7]
★6以下と比べて性能に差がありすぎィ!
スティアリージョンからはこれが当たり前になると思うんです...
各リージョン恒例、い つ も のハイランクセクションRank.4解...
スティアリージョン産の絶望からドロップする防具も気になっ...
:レクレールアーマ(Lv.65~)|
防御力106(+70時)
威力&color(Red){''+4.0%''};、ダメージ耐性-5.0%
い つ も の 絶望エネミーからドロップする防具。
OP構成次第で威力「+100%」超えを狙えるようになる超火力を発...
特に3部位採用するとPPがね……130位で運用するのはカウンター...
今までの絶望産防具同様に耐久を投げ捨てた構成をしてるので...
:エイジャクスアーマ(Lv.70~)|
防御力112(+70時)
威力+3.5%,HP+30,PP+5
「ダークファルス・エイジス」からドロップする防具。
どこをとっても欠点がない野獣先輩並みに使いやすい防具。
PPもちょっと欲しいなぁ~って時に1部位加えたり加えなかった...
3部位つけるとすごく・・・硬いです・・・。
#region(「エイジャクスアーマ」の下位互換)
:エフィタスアーマ・***(Lv.57~)|
''防御力90''
打射法から2種選んで威力+3.0%、HP+30、PP+4
いつもの三色防具Ver.2。
防御力! 火力! 気持ち程度のHPって感じでぇ・・・
スティアリージョンの赤箱産では「ステ4と''アビリティ4''」...
後はマイショップで残り2部位を購入してさ、OP付けて終わりで...
汎用性みたいなのを意識して三色つけてはいけない(戒め)
3つ同じ防具を揃えて威力盛りするのが普通ってそれ一番言われ...
#endregion
*★8 [#armor_8]
★7より一回り強化されてるゾ
:オクトスアーマ(Lv.72~)|
防御力113(+70時)
威力&color(Red){''+4.5%''};,HP+20
ルシエル探索でドロップ、グロウスメントと交換
新世代の標準だぁ!
HPPPはエイジャに劣るとはいえ1%も火力差があるのでエイジャ...
レクレにしっかり盛りすぎてると下手にLCとか使うと寧ろ火力...
:オクトスアーマ・***(アルガ・ベルタ・ツェザ)(Lv.72~)|
防御力114(+70時)
対応威力''二種+4.5%'',HP+40,PP+6
期間限定のコンテンツでドロップ
無印のオクトスから打射法どれかを捨てるとHP+20PP+6
打射法どれかの武器を使わないんなら無印よりいいんじゃない?
:オクトスアーマ・ヴィオ(Lv.72~)|
防御力106(+70時)
威力&color(Red){''+4.5%''};,PP&color(Red){''+10''};
リテム防衛ハイランクでドロップ
レクレからダメージ耐性の低下をなくしてPPを+10したら威力0....
防御は他オクトスより低めだからゆうさくにならないように気...
*★10 [#armor_10]
:ディケイドアーマ(Lv.65~)|
防御力137(+90時)
威力''+5.5%'',HP+20,PP+2
Lv65到達で配布、エイネア無印の防御力をちょっと上げたもの...
HPもPPも上がって配布だなんて勲章もんや…
★9以下の防具担いでる輩見かけたら煽って差し上げろ
:エクスタシアーマ(Lv.82~)|
防御力138(+90時)
威力''+6.0%'',HP+0,PP+0
最前線コンテンツ(いろいろ)でドロップ
こちら現時点の最強♂とんがりコーンでございます
え、HPPPもないのに?ですか…
こちら、アプグレ仕様でございまして…
:ドーシタンスカアーマ(無印)/・ヴィダ/・ヴィオ(Lv.82~)|
防御力139(+90時)
威力''+6.0%'',HP+20,PP+2/HP+40/PP+4
エクタシスからプログレグラインダー×100とエクタスヴァンス1...
無印でディケイドアーマの上位互換、ヴィダはHP寄り、ヴィオ...
:トレスタシスアーマ(無印)/・ヴィダ/・ヴィオ(Lv.82~)|
防御力141(+90時)
威力''+6.0%'',HP+40,PP+4/HP+80/PP+8
ドーシタンスカから更にプログレグラインダー×200とエクタス...
こっちが真の最強♂とんがりコーンだゾ
エクスタシからドーシタンスカ分の素材も合わせて一気にアプ...
アプグレ先に制約はなく
ドーシタンスカ''ヴィオ''からトレスタシス''ヴィダ''とかも...
*その他 [#armor_dust]
限界突破による強化値上限解放のようなやっと、テコ入れがき...
#region(★4~★6防具)
#shadowheader(1,★4)
:ヴィアルトアーマ・***(Lv12~)|
★4防具では最高の防御力67、ダメージ耐性1%、HP+25と固くなっ...
こちら、3種類のラインナップとなっております。
アルガ(オレンジ)→打撃・射撃
ツェザ(マゼンタ)→打撃・法撃
ベルタ(グリーン)→射撃・法撃
にそれぞれ0.5%の威力アップが付いてくるんですよ!
★5までの繋ぎに選ぶならコレェ!
:ジオントアーマ(Lv15~)|
防御力66、威力+2%、PP+10。オースッゲッ……
逃れられぬカルマ(代償)として&color(Red){HP-20};、&color...
同系統の★5グライアスアーマ(後述)が完全な上位互換って感...
限界突破にかかる負担も少なくていいじゃんいいじゃん…
装備可能レベルも低いのでレベリングにも使えるというポジ意。
エアリオのギガンティクスからしかドロップしない点には注意...
#shadowheader(1,★5)
:シュヴァル***アーマ(Lv31~)|
22/02/16のDF緊急と共にやってきた期待の新人。
ヴィダーレンと同値の防御力71を確保しつつ、ダメージ耐性1%...
シュヴァルゼストアーマ→打撃
シュヴァルガルデアーマ→射撃
シュヴァルロッゾアーマ→法撃
各''+2%''の威力上昇。ジオント・グライアスと引けを取らない...
火力は落としたくないけど耐久が心もとないホモや、ヴィダー...
懸念するとしたらPPが稼ぎにくいこと、既にプリセット能力やO...
今の自分の耐久やPP効率の感覚と相談しながら採用するか決め...
:ヴィダーレンアーマ(Lv26~)|
防御力71、''HP+70''
硬い(確信)
ジオントやグライアス2部位に
これを1部位混ぜ込んで耐久を上げるのいいゾ~これ
:グライアスアーマ(Lv31~)|
防御力72、威力+2%、&color(Red){HP-40};、PP+13、&color(Red...
★5版ジオント
ジオントから防御とPPが上がりあ~サイッキョ、かと思いきや肝心の...
一応防御の上昇分で10~20のダメージ軽減が期待できるとはい...
ジオントからOP付け直してまで乗り換える価値があるかという...
#region(その他)
:ヴィオースアーマ(Lv24~)|
防御力66(ジオントと同じ)、威力+1%、PP+8
ジオントから火力1%とPP2を削ったらデメリットがなくなった代物
シュヴァルから火力と防御を落としてPP増やしたい時に選択肢...
一応プリセはこっちの方が安いから貧乏性なホモはいいんじゃ...
:ヴェフスアーマ・***(Lv31~)|
防御力69、打射法から2種選んで威力+1%、HP+20、PP+7
★4のヴィアルトアーマ亜種の仲間。22/02/09のエアリオ拡張で...
ヴェフスアーマと比較するとHP上昇は控えめになったが防御力...
とはいえやっぱり威力と耐久の面からシュヴァルの方が良い…良...
装備可能レベル高くて使い回しも効きにくいし、私いじけちゃ...
:ヴェフスアーマ、ヴィダールアーマ(Lv24~)|
防御力68、HP+30、PP+4/防御力73、HP+45、ダメージ耐性+1%
威力上昇が入ってないやん! お前クビや。
耐久補強に入れるにしても上の候補と比べるとだらしねぇな?♂
強いて美点を挙げるなら装備可能レベルの低さだけど、パパパ...
#endregion
#shadowheader(1,★6)
:セスタトアーマ・***(Lv47~)|
防御力70、打射法から2種選んで威力+2.2%、HP+30、PP+4、物理...
いつもの三色防具。★5シュヴァルをさらに火力に寄せた性能。
クヴァリス紫トリガーでも落ちるけど赤コンテナ産は貴重なデ...
:ベルグリンアーマ(Lv52~)|
防御力76、''威力+2.7%''、&color(Red){HP-40};、PP+13、&col...
★6版グライアス
デメリットは据え置きで威力がすっげぇ伸びてる、はっきりわ...
2.7%も魅力的だけど防御力1の差がバカにならなくなってきたの...
#region(その他)
威力上昇が他の防具に劣るのでしまっちゃおうね~
フリーズ耐性が付いてるけど必要性はわかんねぇな…
火力の出せる汎用防具を求めている兄貴にはディフロージスア...
:ディフローザアーマ(Lv42~)|
防御力72、ダメージ耐性+1%、威力+1%、フリーズ耐性+20%、HP+50
ベルガナ遺跡で落ちたな(確認)。耐久重視。
:ディフロージスアーマ(Lv42~)|
防御力70、威力+2%、フリーズ耐性+20%、PP+9
ロストセントラルで落ちるゾ。火力重視。
:セスタトアーマ(Lv42~)|
防御力71、威力+1.5%、フリーズ耐性+20%、HP+35、PP+5
どっちの戦闘セクションでも落ちる。上二つの合いの子みたい...
#endregion
#endregion
*コメント欄 [#oaf2c97f]
#pcomment
終了行:
はいじゃあまず(防御力)30から!
#contents
*概要 [#lb6d7e8d]
防具はその名の通り防御を主に担う装備のことだゾ。千年前は...
戦闘力に対する比重がひじょ~~~~~にお太い!のでしっか...
強化値+20、+40、+50で特殊能力スロットが増える。5か所を3部...
まずは強化値+40にしてからよし、じゃあ能力ぶち込んでやるぜ!
アームズリファイナーに余裕があれば+50にしてからぶち込むと...
**防具の重要性について、お話しします [#d3bf902e]
リテム実装以降色んな防具が出てきスギィ!どれを選べばいい...
かく言うわしもまだぐるぐるしている途中なので、間違い等あ...
#br
#region(ちょっと長いね~)
じゃまずこのゲームにおけるダメージの計算式を見てくれるか...
簡潔に書くと''{(エネミーの攻撃力)-(プレイヤーの防御力...
倍率のところはクッソ煩雑なので詳しくはノンケwikiや検証兄...
防具の単純な防御力は「プレイヤーの防御力」の部分に、
防具に付随したり特殊能力で盛れるダメージ耐性は「倍率」の...
#br
現在の環境(Lvキャップ60)はどうかというと、エネミーの攻...
★5(★6)防具の防御力は+50で70前後になるので、引き算の部分...
ちなみに、Lvキャップ20の時に比べてエネミー攻撃力と基礎防...
#br
ダメージ計算式「引き算部分×倍率」の倍率部分は同レベルのエ...
絶望相手になると専用倍率とレベル差で''1.1~3.3倍''くらい...
ダークファルス緊急に行くと他のエネミーに比べて攻撃が痛い...
いやーきついっす(素)
#endregion
結論だけ言うと、今の環境では防御力1の変化で格下相手には1...
実用上だと、
「こんなんじゃレスタサイン足んないよ~」「絶望で即死して...
という時にHPが多めに増える防具を選択して、
「PP効率悪くなぁい?」「火力のパワーを下さい!」
という時に火力やPPが増える防具を選択すると良いゾ^~これ!
#br
あっそうだ(唐突)HPと防御力、優先すべきなのはどっちだよ...
例えば300ダメージ食らう時、HPが400を超えていればサイン1回...
自分が絶望から被弾した時のHPの削れ具合なんかも防具選びの...
**重宝される防具ってなんだよ(哲学) [#d3bf90e]
当たらなければどうということはない理論により威力上昇のあ...
%%つまり''絶望エネミー''からドロップする防具って事だな?%...
旧国からの持ち込みユニットはあまりにも防御が貧弱 & 火力面...
*★3 [#armor_3]
:レネッサアーマ(Lv.1~)|
''HP+10、PP+2、威力1%''
メインストーリー第1章のメインタスク「リューリンからのアド...
それを「+30」に強化して運用すれば良いんじゃない?
ちなみに武器と違って''強化費用の割引はない''です。&br;
//
序盤のお助けアイテムって感じの立ち位置ですね、でも正直ク...
スティアリージョンのストーリーをクリアするまで(=マップ...
ストーリーは最悪NPCがぶん殴ってる所を眺めてるだけでもクリ...
あとは★7の赤箱産防具に乗り換えるって感じでぇ……&br;
//
強化に使う素材の「数」に依存して強化にかかるメセタが増え...
*★5 [#armor_5]
珍味(用途がクッソ特殊・限定的なので94.4%のプレイヤーは不要)
:ヴィオーセルアーマ(Lv26~)|
防御力77(+60時)
PP+14,状態異常耐性+20%
用途:&color(Maroon){モバイルキャノンM2用防具};
リテム実装当初から★4と比べても見劣りするレベルで低い。
グライアスの方がいいんだよなぁ……(過去の評価)
#br
しかしながら「モバイルキャノンM2」使用中は一 転 攻 勢。
キャノンM2には''潜在倍率,威力OP,防具に付いてる威力''は...
あっそっかぁ・・・(気付き)
つまりPPと下限補正を盛りに盛りまくればキャノンM2の火力を...
PP200オーバーも夢じゃない!
レクレールアーマ3部位を着込んで操縦するノンケに差をつけて...
#br
【おすすめOP】
・「アームⅣ」(下限+3%)
・「ドルズ・ソールⅢ」(PP+5,下限+2.5%)
・「アルム・ステ系」(下限+2%)
・「エルナ・ノート」(HP+10,PP+3,下限+2%)
・「ドレド・キーパⅣ」(HP+50,PP+10,下限+6%)
ドレドⅣはすっげぇ掘るのきついのでⅢに妥協してもいいかも知...
*★7 [#armor_7]
★6以下と比べて性能に差がありすぎィ!
スティアリージョンからはこれが当たり前になると思うんです...
各リージョン恒例、い つ も のハイランクセクションRank.4解...
スティアリージョン産の絶望からドロップする防具も気になっ...
:レクレールアーマ(Lv.65~)|
防御力106(+70時)
威力&color(Red){''+4.0%''};、ダメージ耐性-5.0%
い つ も の 絶望エネミーからドロップする防具。
OP構成次第で威力「+100%」超えを狙えるようになる超火力を発...
特に3部位採用するとPPがね……130位で運用するのはカウンター...
今までの絶望産防具同様に耐久を投げ捨てた構成をしてるので...
:エイジャクスアーマ(Lv.70~)|
防御力112(+70時)
威力+3.5%,HP+30,PP+5
「ダークファルス・エイジス」からドロップする防具。
どこをとっても欠点がない野獣先輩並みに使いやすい防具。
PPもちょっと欲しいなぁ~って時に1部位加えたり加えなかった...
3部位つけるとすごく・・・硬いです・・・。
#region(「エイジャクスアーマ」の下位互換)
:エフィタスアーマ・***(Lv.57~)|
''防御力90''
打射法から2種選んで威力+3.0%、HP+30、PP+4
いつもの三色防具Ver.2。
防御力! 火力! 気持ち程度のHPって感じでぇ・・・
スティアリージョンの赤箱産では「ステ4と''アビリティ4''」...
後はマイショップで残り2部位を購入してさ、OP付けて終わりで...
汎用性みたいなのを意識して三色つけてはいけない(戒め)
3つ同じ防具を揃えて威力盛りするのが普通ってそれ一番言われ...
#endregion
*★8 [#armor_8]
★7より一回り強化されてるゾ
:オクトスアーマ(Lv.72~)|
防御力113(+70時)
威力&color(Red){''+4.5%''};,HP+20
ルシエル探索でドロップ、グロウスメントと交換
新世代の標準だぁ!
HPPPはエイジャに劣るとはいえ1%も火力差があるのでエイジャ...
レクレにしっかり盛りすぎてると下手にLCとか使うと寧ろ火力...
:オクトスアーマ・***(アルガ・ベルタ・ツェザ)(Lv.72~)|
防御力114(+70時)
対応威力''二種+4.5%'',HP+40,PP+6
期間限定のコンテンツでドロップ
無印のオクトスから打射法どれかを捨てるとHP+20PP+6
打射法どれかの武器を使わないんなら無印よりいいんじゃない?
:オクトスアーマ・ヴィオ(Lv.72~)|
防御力106(+70時)
威力&color(Red){''+4.5%''};,PP&color(Red){''+10''};
リテム防衛ハイランクでドロップ
レクレからダメージ耐性の低下をなくしてPPを+10したら威力0....
防御は他オクトスより低めだからゆうさくにならないように気...
*★10 [#armor_10]
:ディケイドアーマ(Lv.65~)|
防御力137(+90時)
威力''+5.5%'',HP+20,PP+2
Lv65到達で配布、エイネア無印の防御力をちょっと上げたもの...
HPもPPも上がって配布だなんて勲章もんや…
★9以下の防具担いでる輩見かけたら煽って差し上げろ
:エクスタシアーマ(Lv.82~)|
防御力138(+90時)
威力''+6.0%'',HP+0,PP+0
最前線コンテンツ(いろいろ)でドロップ
こちら現時点の最強♂とんがりコーンでございます
え、HPPPもないのに?ですか…
こちら、アプグレ仕様でございまして…
:ドーシタンスカアーマ(無印)/・ヴィダ/・ヴィオ(Lv.82~)|
防御力139(+90時)
威力''+6.0%'',HP+20,PP+2/HP+40/PP+4
エクタシスからプログレグラインダー×100とエクタスヴァンス1...
無印でディケイドアーマの上位互換、ヴィダはHP寄り、ヴィオ...
:トレスタシスアーマ(無印)/・ヴィダ/・ヴィオ(Lv.82~)|
防御力141(+90時)
威力''+6.0%'',HP+40,PP+4/HP+80/PP+8
ドーシタンスカから更にプログレグラインダー×200とエクタス...
こっちが真の最強♂とんがりコーンだゾ
エクスタシからドーシタンスカ分の素材も合わせて一気にアプ...
アプグレ先に制約はなく
ドーシタンスカ''ヴィオ''からトレスタシス''ヴィダ''とかも...
*その他 [#armor_dust]
限界突破による強化値上限解放のようなやっと、テコ入れがき...
#region(★4~★6防具)
#shadowheader(1,★4)
:ヴィアルトアーマ・***(Lv12~)|
★4防具では最高の防御力67、ダメージ耐性1%、HP+25と固くなっ...
こちら、3種類のラインナップとなっております。
アルガ(オレンジ)→打撃・射撃
ツェザ(マゼンタ)→打撃・法撃
ベルタ(グリーン)→射撃・法撃
にそれぞれ0.5%の威力アップが付いてくるんですよ!
★5までの繋ぎに選ぶならコレェ!
:ジオントアーマ(Lv15~)|
防御力66、威力+2%、PP+10。オースッゲッ……
逃れられぬカルマ(代償)として&color(Red){HP-20};、&color...
同系統の★5グライアスアーマ(後述)が完全な上位互換って感...
限界突破にかかる負担も少なくていいじゃんいいじゃん…
装備可能レベルも低いのでレベリングにも使えるというポジ意。
エアリオのギガンティクスからしかドロップしない点には注意...
#shadowheader(1,★5)
:シュヴァル***アーマ(Lv31~)|
22/02/16のDF緊急と共にやってきた期待の新人。
ヴィダーレンと同値の防御力71を確保しつつ、ダメージ耐性1%...
シュヴァルゼストアーマ→打撃
シュヴァルガルデアーマ→射撃
シュヴァルロッゾアーマ→法撃
各''+2%''の威力上昇。ジオント・グライアスと引けを取らない...
火力は落としたくないけど耐久が心もとないホモや、ヴィダー...
懸念するとしたらPPが稼ぎにくいこと、既にプリセット能力やO...
今の自分の耐久やPP効率の感覚と相談しながら採用するか決め...
:ヴィダーレンアーマ(Lv26~)|
防御力71、''HP+70''
硬い(確信)
ジオントやグライアス2部位に
これを1部位混ぜ込んで耐久を上げるのいいゾ~これ
:グライアスアーマ(Lv31~)|
防御力72、威力+2%、&color(Red){HP-40};、PP+13、&color(Red...
★5版ジオント
ジオントから防御とPPが上がりあ~サイッキョ、かと思いきや肝心の...
一応防御の上昇分で10~20のダメージ軽減が期待できるとはい...
ジオントからOP付け直してまで乗り換える価値があるかという...
#region(その他)
:ヴィオースアーマ(Lv24~)|
防御力66(ジオントと同じ)、威力+1%、PP+8
ジオントから火力1%とPP2を削ったらデメリットがなくなった代物
シュヴァルから火力と防御を落としてPP増やしたい時に選択肢...
一応プリセはこっちの方が安いから貧乏性なホモはいいんじゃ...
:ヴェフスアーマ・***(Lv31~)|
防御力69、打射法から2種選んで威力+1%、HP+20、PP+7
★4のヴィアルトアーマ亜種の仲間。22/02/09のエアリオ拡張で...
ヴェフスアーマと比較するとHP上昇は控えめになったが防御力...
とはいえやっぱり威力と耐久の面からシュヴァルの方が良い…良...
装備可能レベル高くて使い回しも効きにくいし、私いじけちゃ...
:ヴェフスアーマ、ヴィダールアーマ(Lv24~)|
防御力68、HP+30、PP+4/防御力73、HP+45、ダメージ耐性+1%
威力上昇が入ってないやん! お前クビや。
耐久補強に入れるにしても上の候補と比べるとだらしねぇな?♂
強いて美点を挙げるなら装備可能レベルの低さだけど、パパパ...
#endregion
#shadowheader(1,★6)
:セスタトアーマ・***(Lv47~)|
防御力70、打射法から2種選んで威力+2.2%、HP+30、PP+4、物理...
いつもの三色防具。★5シュヴァルをさらに火力に寄せた性能。
クヴァリス紫トリガーでも落ちるけど赤コンテナ産は貴重なデ...
:ベルグリンアーマ(Lv52~)|
防御力76、''威力+2.7%''、&color(Red){HP-40};、PP+13、&col...
★6版グライアス
デメリットは据え置きで威力がすっげぇ伸びてる、はっきりわ...
2.7%も魅力的だけど防御力1の差がバカにならなくなってきたの...
#region(その他)
威力上昇が他の防具に劣るのでしまっちゃおうね~
フリーズ耐性が付いてるけど必要性はわかんねぇな…
火力の出せる汎用防具を求めている兄貴にはディフロージスア...
:ディフローザアーマ(Lv42~)|
防御力72、ダメージ耐性+1%、威力+1%、フリーズ耐性+20%、HP+50
ベルガナ遺跡で落ちたな(確認)。耐久重視。
:ディフロージスアーマ(Lv42~)|
防御力70、威力+2%、フリーズ耐性+20%、PP+9
ロストセントラルで落ちるゾ。火力重視。
:セスタトアーマ(Lv42~)|
防御力71、威力+1.5%、フリーズ耐性+20%、HP+35、PP+5
どっちの戦闘セクションでも落ちる。上二つの合いの子みたい...
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