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二つ名レイプ!狩人と化したアークス
をテンプレートにして作成
開始行:
エネミー「なんだお前!?」
アークス「フル焼きそば!」
エネミー「流行らせコラ!ムーミン野郎!」
アークス「「「「「32人に勝てるわけないだろ!」」」」」
エネミー「馬鹿野郎俺は勝つぞお前!」
#contents
*概要 [#ofba5558]
特殊なエネミー群。
プレイヤーの数かなんかでHPが変動するらしく、
AKYS「オルルァ!」
エネミー「ああああああもうやだあああああ!!」
ホモガキ集団「オッスお願いしま~す!」
エネミー「やめちくり~(余裕)」
といった具合にルームによってピンキリですよね…
**エンハンスドエネミー [#Enhance]
Enhance:高める,増す,強化する
%%ステロイドで手に入れた偽りの肉体%%
#br
「エンハンサー」という部位を持つ強化エネミー。
雑魚・ボス不問で湧くゾ。(でも自然に湧くことは)ないです。
【遭遇手段】
・''Eトライアル限定''(ステラーギフトとか)
・(探索セクションのみ)部屋作成時に1箇所に2体出現
・(戦闘セクションのみ)エアリオ/リテムのRank.3以上だと、...
%%・''PSEクライマックス''(ボスエネミー)%%
//・&color(Lime,Gray){「''老練の''」};付きエネミーの雑魚...
//(老練のエネミーの湧き場所に配置されてることもあるゾ。)
#region(めちゃ細wな特徴)
【与ダメ/被ダメ】
破壊前:与ダメージ×0.1倍 / 被ダメージ×1.5倍
破壊後:弱点ダメージ×1.5倍
【ダウン値】
破壊前:物理・属性ダウンの蓄積ができない
破壊後:物理・属性ダウン値の蓄積値×2倍
【その他】
・部位破壊ができない(本体のダメージになる)
・「ガラガロンゴ」が転倒しなくなる
----
エンハンサーについて
・エネミー本体とエンハンサーのHPは別々に設定されている
・エンハンサー自体のHPはエネミーの最大HPの30%
・エンハンサーを破壊するとエネミーの最大HPの40%が追加ダメ...
実質的に削る必要があるHPは「85%」ってことになるゾ。(エン...
ブジンのような弱点部位がないボスエネミーだと、速くHPを削...
#endregion
:攻略|
エンハンサーが''本体にシールドを張っている''ため
(これを破壊しないと本体へのダメージが殆ど通ら)ないです。
ちなみに壊したら脆弱化してクソザコナメクジになるゾ。
戦闘セクション(Rank.3)だと当たり前のように湧いてきてク...
:うまあじ|
エネミーからドロップするメセタが「100」ふえる。''は?''
エヴォルCOATがドロップするけどもう片落ちなんだよね・・・
経験値も原種と同じ。TDNお邪魔虫ですねこれは・・・
探索セクションだと取り巻きの雑魚が金銀エネミーになるので...
**イコライジングエネミー [#Equalizing]
Equalizing:イコライザを使用して、主に音色を加工する作業...
%%ステロイドで手に入れた偽りの肉体%%
#br
「イコライザー」という部位を持つ強化エネミー。
雑魚エネミーで湧くゾ。(でも自然に湧くことは)ないです。
【遭遇手段】
・戦闘セクションRank.3/リテム''Eトライアル限定''
・戦闘セクションRank.2/クヴァリス''Eトライアル限定''
・戦闘セクションRank.1/スティア''Eトライアル限定''
:攻略|
''あまりにも低確率過ぎるので攻略もクソも''ないです。
イコライザーは破壊不能だから、イコライジングエネミーを優...
:うまあじ|
クラスキューブを1個ドロップするゾ。
**レアエネミー [#jc174295]
「&size(20){&color(Silver,#333){''白銀の''};};」や「&size...
#br
よく見かけるのは「戦闘エリア」
PSEが高まることで出現しやすく、PSEバーストで一番湧きやす...
PSEクライマックスで金色の/銀色のボスが確定出現する。
一応探索セクションでも一定確率で出現するゾ。
かわいいねテイムズ種……にもたま~に付くことがあり
その場合は一度に複数の素材を獲得することができるゾ。
&color(Silver){倒さず一緒にSSを撮っても良いかもしれない};
:うまあじ|
:経験値|
白銀は1.5倍、金色は2倍のボーナスがかかるらしい。
あんま気にすることではないけど書いておくゾ。
:称号|
テイムズのレアエネミーを倒すと称号をGETだぁ!
苦行度はドミナ作成以上~レリク掘り未満って所じゃない?
暇人なら探してみて、どうぞ。
#region(武器の素材用)
::シルヴァプリムソード|
武器としてはプリムより強いけど、これを使用するくらいなら
プリム武器を''この装備でアイテム強化した方がよくね?''
なので正直HTN
&color(Gray){逆でもいいけど、本体がレア☆2なんで費用が上が...
真価は強化素材にした時に発揮するゾ。
武器経験値が400増加する「エスペリオⅠ」がついている''強化...
レア2の武器経験値200と合わせて&color(Red){''600''};となる...
……
正直1000メセタで投げ売りされてるから希少価値はないすね
::ゴルドプリムソード|
こっちも''強化素材として使用できる''が
アイテム交換ショップ(アイテム交換)に持ち込むと
ゴルドプリムソード10本で
N-特殊能力追加成功率+10%と交換できるゾ。
#endregion
*探索セクションに湧く奴 [#xcf1841f]
**ドレッドエネミー [#m85cb33a]
「この辺にぃ、美味い老練屋の屋台、来てるらしいっすよ」
「あっ、行きてぇなぁ」
「じゃあ今日の(じゃけん)夜行きましょうね~」
「おっ、そうだな。」
''「老練の~」''という二つ名が付いたボスエネミー &color(...
特に湧き条件は無いがリスポーンに時間がかかる(大体%%19分%...
出来たばっかりのルームでは…ダメみたいですね(乱獲対策)
#br
なお上の金色、%%銀色%%の抽選も発生するゾ。
倒せれば強化餌が複数出るかもしれない
#br
エネミーレベルは「リージョン実装時のカンスト - 5」
(エアリオ:15,リテム:30,クヴァリス:55,スティア:65)
居る場所は固定だしそこまで強くないので暇なら戦ってみて、...
:【特徴】|
・同名かつ同レベルのエネミーと比較して、HPが「3倍」
・攻撃倍率の補正が「1.3倍」(夜補正が重なると1.6、天候バ...
・金色の老練だと、必要属性ダウン値が「2倍」([[ソース>htt...
&color(Silver){(属性ダウン値とHPの上がり幅が同じなため、...
:うまあじ|
::C/ドレド・キーパ|
HP,PP,威力下限補正,ダメージ耐性が上がるホモの欲張りセット...
基本的に最高レベル-1ですら割と出にくく、最高レベルは滅多...
・Ⅲはレベル30以上 / Ⅳはレベル65以上
・Ⅰはレベル65以上からはドロップがないです。
結構高値で取引されてるゾ
::C/(ボス名)・ソール|
緊急クエスト版があるボスはそっちでソールが確定ドロップだ...
ただしキャップ解放で戦闘セクションに新ランクが追加された...
#region(HTN)
::経験値|
原種の''4.5倍''もの経験値が得られるゾ。
''正直戦闘セクションでPSEバースト狙った方が良いゾ。''
あとカンストだと経験値もうんち &heart;
::レア武器|
「レリク」や「ラゲード」武器(実質EPD枠)を狙うなら
累計1000体は倒してから出ないって呟こうね!
複数台PCを起動して老練リポップ用のキャラ育成を怠ってはい...
#endregion
**ギガンティクスエネミー [#a5877548]
CENTER:&size(30){''&color(purple){デデドン!(絶望)};''};
''「絶望の~」''という二つ名が付いたボスエネミー
雷雨の時に湧くらしいっすよ
ちなみに雷雨は1…か2時間待っても来なかったり数分間隔で3回...
嫌って言ってもするんだよ、雨乞いオンラインを
''[[邪馬台国からやってる>https://twitter.com/dejikosama_P...
#br
あっそうだ(唐突)
人数が少ない時はリューカーデバイス付近まで絶望を誘導する...
#br
Q.(絶望のケルクンドが見つから)ないです。
A.(そもそも誰も自分から探さ)ないです。なんで?
・出現場所が「ルーフ・マグアド」
・湧いてる部屋自体は(ギャザリングしてる人が居るから)あ...
わざわざそこで見つかるか定かでない米粒を探すかとなるとnao...
・自分で探すくらいなら既に見つかっている(か大人数で探して...
・上記の事情で少人数部屋が建たないってわ~け!
&color(Gray){一度開発に絶望ケルクンド見つからないだけの砂...
:【特徴】|
・同名かつ同レベルのエネミーと比較して、HPが「2.5倍」
・攻撃倍率の補正が「%%2.5倍%% 2.0倍」(レベル補正で実質3....
・与ダメージを50%カット
#region(修正前のうんこ)
現在では2回目の修正により、戦闘が継続してれば帰らなくなっ...
''同時にレベルに5以上差があると、報酬なし''になったゾ。&c...
#br
実装直後は湧いてから3分で消えるウルトラマンコだったので阿...
その名に恥じず、実装当初では固定以外での安定した討伐はこ...
理由としては
-''&color(Red){探索セクションに湧く};''
あーもうめちゃくちゃだよ
-''&color(Red){湧いてから3分で消える};''
''は?''
1回目の修正で最低6分は残るようになった
なお1回目の修正はこの部分にのみテコ入れが入った模様
この修正で戦力外とかクソザコナメクジが多く混ざらない限り
大体討伐出来ますねぇ!
-エネミーレベルが『24』
クラスレベル20未満だと攻撃が効かないんだって、嫌だねぇ…
-クッソ痛い
&color(Silver){NGSユニットを強化する努力を怠っている};
-そもそも天候がランダム
一応パターンが見つかって予報できるようにはなった
#br
特に探索セクションに湧くという仕様が問題で、
固定が一般通過アークスやギャザリングおじさんをオ暴でルー...
#endregion
&color(Silver){サービス開始2週間のゲームで実装していいも...
#shadowheader(3,うまあじ)
:C/ギガス・〇〇|
Ⅱ HP+10、〇〇威力2.0%
Ⅲ HP+15、〇〇威力2.5%
Ⅳ HP+20、〇〇威力2.5%
とりあえずマイショに出すなり自分で使うなり、使い所しかな...
Ⅱ:最低保証。Ⅲの交換もありますねぇ!
Ⅲ:つよい(確信)
Ⅳ:最強☆とんがりコーン。(ただし交換は)ないです。
:絶望産アーマ(防具)|
威力倍率がクッソ高い代わりに「HP壊れちゃ~↑う」性能を持っ...
クヴァリス産まではHPと状態異常耐性にマイナスがついている。
スティア産は被ダメージ増加と迫真のHP+0 & PP+0
しかしながらこのゲームはデスペナが軽いので装備するならこ...
一強状態になっているゾ。
ちなみに過去のリージョンの絶望産アーマは次のリージョンが...
**エンシェントエネミー [#Ancient]
CENTER:&size(30){''&color(Aqua){寒すぎィ!(迫真)};''};
''「永世の~」''という二つ名が付いたボスエネミー
ドレッドエネミーみたく特定の場所で湧くのだが、出現場所と...
結果的にノンケの毛根とホモの神経を死滅させたり逆撫でして...
:【特徴】|
・同名かつ同レベルのエネミーと比較して、HPが「6倍」
・攻撃倍率の補正が「%%2.5倍%% 2.0倍」
・雑魚湧きあり(後述)
:ひでギミック一覧(環境面)|
・&color(Maroon){エネミーレベル「64」};
実装当初はレベル補正もあり、2.5倍 × 1.8倍 = 被ダメ4.5倍
すなわちワンパンのひで仕様だった(過去の産物)
今はレベルキャップ解放と攻撃力下方(2.5倍 → 2.0倍)したの...
・&color(Maroon){HP回復量減少(50%)};
エンシェントエネミーがいる洞窟内には回復妨害が常時適用さ...
ガッツ系のフードで対策したりしなかったりしろ。
・&color(Maroon){リューカーデバイスからクッソ遠い};
なんで?(威圧)リスポーン地点から遠くの洞窟に引きこもっ...
多分ユーザービリティ軽視しまくってると思うんですけど(名...
QOL壊れちゃーう!
「ベルガナ遺跡」から飛び降りて近道して差し上げろ。
・&color(Maroon){雑魚湧き};
永世レイダル:ザムス・ガン×3体×2回
永世アムス:アムス・クローネ×1体
がエンシェントエネミーのHPを減らすたびに沸くゾ。
#shadowheader(3,うまあじ)
(キューブ以外のうまあじは)ないです。
:アイシクルキューブ|
''☆7武器「カイゼラム」シリーズに必要な素材''。
エンシェントエネミーから2~4個ドロップするものを「60個」...
ふたいたいは2~3個ドロップ(2個のほうが多め)なので、おお...
(当たり前だが部屋に入る前まで湧いているかどうかなんてわ...
つまり効率よく狩るならリューカーデバイスから部屋探しして...
ちなみに雑魚エネミーから狙うくらいなら湧き待ち待機した方...
:レイダル・ソールⅣ / アムス・ソールⅣ|
エネミーレベルが60以上なので抽選枠がありますねぇ!
ん?(アムス・ソールⅣは緊急R2で確定ドロップ)
よって「レイダル・ソールⅣ」を狙うために周回する意味は''な...
この辺にぃ、うまいタワーのR7来てるらしいっすよ
あっそっかぁ・・・(タワーR7だと精鋭補正のレアブ+30%が付く)
体力6倍/被ダメ2倍のサンドバッグを殴る意味は無いわけですね...
*コメント [#q768c70b]
#pcomment
終了行:
エネミー「なんだお前!?」
アークス「フル焼きそば!」
エネミー「流行らせコラ!ムーミン野郎!」
アークス「「「「「32人に勝てるわけないだろ!」」」」」
エネミー「馬鹿野郎俺は勝つぞお前!」
#contents
*概要 [#ofba5558]
特殊なエネミー群。
プレイヤーの数かなんかでHPが変動するらしく、
AKYS「オルルァ!」
エネミー「ああああああもうやだあああああ!!」
ホモガキ集団「オッスお願いしま~す!」
エネミー「やめちくり~(余裕)」
といった具合にルームによってピンキリですよね…
**エンハンスドエネミー [#Enhance]
Enhance:高める,増す,強化する
%%ステロイドで手に入れた偽りの肉体%%
#br
「エンハンサー」という部位を持つ強化エネミー。
雑魚・ボス不問で湧くゾ。(でも自然に湧くことは)ないです。
【遭遇手段】
・''Eトライアル限定''(ステラーギフトとか)
・(探索セクションのみ)部屋作成時に1箇所に2体出現
・(戦闘セクションのみ)エアリオ/リテムのRank.3以上だと、...
%%・''PSEクライマックス''(ボスエネミー)%%
//・&color(Lime,Gray){「''老練の''」};付きエネミーの雑魚...
//(老練のエネミーの湧き場所に配置されてることもあるゾ。)
#region(めちゃ細wな特徴)
【与ダメ/被ダメ】
破壊前:与ダメージ×0.1倍 / 被ダメージ×1.5倍
破壊後:弱点ダメージ×1.5倍
【ダウン値】
破壊前:物理・属性ダウンの蓄積ができない
破壊後:物理・属性ダウン値の蓄積値×2倍
【その他】
・部位破壊ができない(本体のダメージになる)
・「ガラガロンゴ」が転倒しなくなる
----
エンハンサーについて
・エネミー本体とエンハンサーのHPは別々に設定されている
・エンハンサー自体のHPはエネミーの最大HPの30%
・エンハンサーを破壊するとエネミーの最大HPの40%が追加ダメ...
実質的に削る必要があるHPは「85%」ってことになるゾ。(エン...
ブジンのような弱点部位がないボスエネミーだと、速くHPを削...
#endregion
:攻略|
エンハンサーが''本体にシールドを張っている''ため
(これを破壊しないと本体へのダメージが殆ど通ら)ないです。
ちなみに壊したら脆弱化してクソザコナメクジになるゾ。
戦闘セクション(Rank.3)だと当たり前のように湧いてきてク...
:うまあじ|
エネミーからドロップするメセタが「100」ふえる。''は?''
エヴォルCOATがドロップするけどもう片落ちなんだよね・・・
経験値も原種と同じ。TDNお邪魔虫ですねこれは・・・
探索セクションだと取り巻きの雑魚が金銀エネミーになるので...
**イコライジングエネミー [#Equalizing]
Equalizing:イコライザを使用して、主に音色を加工する作業...
%%ステロイドで手に入れた偽りの肉体%%
#br
「イコライザー」という部位を持つ強化エネミー。
雑魚エネミーで湧くゾ。(でも自然に湧くことは)ないです。
【遭遇手段】
・戦闘セクションRank.3/リテム''Eトライアル限定''
・戦闘セクションRank.2/クヴァリス''Eトライアル限定''
・戦闘セクションRank.1/スティア''Eトライアル限定''
:攻略|
''あまりにも低確率過ぎるので攻略もクソも''ないです。
イコライザーは破壊不能だから、イコライジングエネミーを優...
:うまあじ|
クラスキューブを1個ドロップするゾ。
**レアエネミー [#jc174295]
「&size(20){&color(Silver,#333){''白銀の''};};」や「&size...
#br
よく見かけるのは「戦闘エリア」
PSEが高まることで出現しやすく、PSEバーストで一番湧きやす...
PSEクライマックスで金色の/銀色のボスが確定出現する。
一応探索セクションでも一定確率で出現するゾ。
かわいいねテイムズ種……にもたま~に付くことがあり
その場合は一度に複数の素材を獲得することができるゾ。
&color(Silver){倒さず一緒にSSを撮っても良いかもしれない};
:うまあじ|
:経験値|
白銀は1.5倍、金色は2倍のボーナスがかかるらしい。
あんま気にすることではないけど書いておくゾ。
:称号|
テイムズのレアエネミーを倒すと称号をGETだぁ!
苦行度はドミナ作成以上~レリク掘り未満って所じゃない?
暇人なら探してみて、どうぞ。
#region(武器の素材用)
::シルヴァプリムソード|
武器としてはプリムより強いけど、これを使用するくらいなら
プリム武器を''この装備でアイテム強化した方がよくね?''
なので正直HTN
&color(Gray){逆でもいいけど、本体がレア☆2なんで費用が上が...
真価は強化素材にした時に発揮するゾ。
武器経験値が400増加する「エスペリオⅠ」がついている''強化...
レア2の武器経験値200と合わせて&color(Red){''600''};となる...
……
正直1000メセタで投げ売りされてるから希少価値はないすね
::ゴルドプリムソード|
こっちも''強化素材として使用できる''が
アイテム交換ショップ(アイテム交換)に持ち込むと
ゴルドプリムソード10本で
N-特殊能力追加成功率+10%と交換できるゾ。
#endregion
*探索セクションに湧く奴 [#xcf1841f]
**ドレッドエネミー [#m85cb33a]
「この辺にぃ、美味い老練屋の屋台、来てるらしいっすよ」
「あっ、行きてぇなぁ」
「じゃあ今日の(じゃけん)夜行きましょうね~」
「おっ、そうだな。」
''「老練の~」''という二つ名が付いたボスエネミー &color(...
特に湧き条件は無いがリスポーンに時間がかかる(大体%%19分%...
出来たばっかりのルームでは…ダメみたいですね(乱獲対策)
#br
なお上の金色、%%銀色%%の抽選も発生するゾ。
倒せれば強化餌が複数出るかもしれない
#br
エネミーレベルは「リージョン実装時のカンスト - 5」
(エアリオ:15,リテム:30,クヴァリス:55,スティア:65)
居る場所は固定だしそこまで強くないので暇なら戦ってみて、...
:【特徴】|
・同名かつ同レベルのエネミーと比較して、HPが「3倍」
・攻撃倍率の補正が「1.3倍」(夜補正が重なると1.6、天候バ...
・金色の老練だと、必要属性ダウン値が「2倍」([[ソース>htt...
&color(Silver){(属性ダウン値とHPの上がり幅が同じなため、...
:うまあじ|
::C/ドレド・キーパ|
HP,PP,威力下限補正,ダメージ耐性が上がるホモの欲張りセット...
基本的に最高レベル-1ですら割と出にくく、最高レベルは滅多...
・Ⅲはレベル30以上 / Ⅳはレベル65以上
・Ⅰはレベル65以上からはドロップがないです。
結構高値で取引されてるゾ
::C/(ボス名)・ソール|
緊急クエスト版があるボスはそっちでソールが確定ドロップだ...
ただしキャップ解放で戦闘セクションに新ランクが追加された...
#region(HTN)
::経験値|
原種の''4.5倍''もの経験値が得られるゾ。
''正直戦闘セクションでPSEバースト狙った方が良いゾ。''
あとカンストだと経験値もうんち &heart;
::レア武器|
「レリク」や「ラゲード」武器(実質EPD枠)を狙うなら
累計1000体は倒してから出ないって呟こうね!
複数台PCを起動して老練リポップ用のキャラ育成を怠ってはい...
#endregion
**ギガンティクスエネミー [#a5877548]
CENTER:&size(30){''&color(purple){デデドン!(絶望)};''};
''「絶望の~」''という二つ名が付いたボスエネミー
雷雨の時に湧くらしいっすよ
ちなみに雷雨は1…か2時間待っても来なかったり数分間隔で3回...
嫌って言ってもするんだよ、雨乞いオンラインを
''[[邪馬台国からやってる>https://twitter.com/dejikosama_P...
#br
あっそうだ(唐突)
人数が少ない時はリューカーデバイス付近まで絶望を誘導する...
#br
Q.(絶望のケルクンドが見つから)ないです。
A.(そもそも誰も自分から探さ)ないです。なんで?
・出現場所が「ルーフ・マグアド」
・湧いてる部屋自体は(ギャザリングしてる人が居るから)あ...
わざわざそこで見つかるか定かでない米粒を探すかとなるとnao...
・自分で探すくらいなら既に見つかっている(か大人数で探して...
・上記の事情で少人数部屋が建たないってわ~け!
&color(Gray){一度開発に絶望ケルクンド見つからないだけの砂...
:【特徴】|
・同名かつ同レベルのエネミーと比較して、HPが「2.5倍」
・攻撃倍率の補正が「%%2.5倍%% 2.0倍」(レベル補正で実質3....
・与ダメージを50%カット
#region(修正前のうんこ)
現在では2回目の修正により、戦闘が継続してれば帰らなくなっ...
''同時にレベルに5以上差があると、報酬なし''になったゾ。&c...
#br
実装直後は湧いてから3分で消えるウルトラマンコだったので阿...
その名に恥じず、実装当初では固定以外での安定した討伐はこ...
理由としては
-''&color(Red){探索セクションに湧く};''
あーもうめちゃくちゃだよ
-''&color(Red){湧いてから3分で消える};''
''は?''
1回目の修正で最低6分は残るようになった
なお1回目の修正はこの部分にのみテコ入れが入った模様
この修正で戦力外とかクソザコナメクジが多く混ざらない限り
大体討伐出来ますねぇ!
-エネミーレベルが『24』
クラスレベル20未満だと攻撃が効かないんだって、嫌だねぇ…
-クッソ痛い
&color(Silver){NGSユニットを強化する努力を怠っている};
-そもそも天候がランダム
一応パターンが見つかって予報できるようにはなった
#br
特に探索セクションに湧くという仕様が問題で、
固定が一般通過アークスやギャザリングおじさんをオ暴でルー...
#endregion
&color(Silver){サービス開始2週間のゲームで実装していいも...
#shadowheader(3,うまあじ)
:C/ギガス・〇〇|
Ⅱ HP+10、〇〇威力2.0%
Ⅲ HP+15、〇〇威力2.5%
Ⅳ HP+20、〇〇威力2.5%
とりあえずマイショに出すなり自分で使うなり、使い所しかな...
Ⅱ:最低保証。Ⅲの交換もありますねぇ!
Ⅲ:つよい(確信)
Ⅳ:最強☆とんがりコーン。(ただし交換は)ないです。
:絶望産アーマ(防具)|
威力倍率がクッソ高い代わりに「HP壊れちゃ~↑う」性能を持っ...
クヴァリス産まではHPと状態異常耐性にマイナスがついている。
スティア産は被ダメージ増加と迫真のHP+0 & PP+0
しかしながらこのゲームはデスペナが軽いので装備するならこ...
一強状態になっているゾ。
ちなみに過去のリージョンの絶望産アーマは次のリージョンが...
**エンシェントエネミー [#Ancient]
CENTER:&size(30){''&color(Aqua){寒すぎィ!(迫真)};''};
''「永世の~」''という二つ名が付いたボスエネミー
ドレッドエネミーみたく特定の場所で湧くのだが、出現場所と...
結果的にノンケの毛根とホモの神経を死滅させたり逆撫でして...
:【特徴】|
・同名かつ同レベルのエネミーと比較して、HPが「6倍」
・攻撃倍率の補正が「%%2.5倍%% 2.0倍」
・雑魚湧きあり(後述)
:ひでギミック一覧(環境面)|
・&color(Maroon){エネミーレベル「64」};
実装当初はレベル補正もあり、2.5倍 × 1.8倍 = 被ダメ4.5倍
すなわちワンパンのひで仕様だった(過去の産物)
今はレベルキャップ解放と攻撃力下方(2.5倍 → 2.0倍)したの...
・&color(Maroon){HP回復量減少(50%)};
エンシェントエネミーがいる洞窟内には回復妨害が常時適用さ...
ガッツ系のフードで対策したりしなかったりしろ。
・&color(Maroon){リューカーデバイスからクッソ遠い};
なんで?(威圧)リスポーン地点から遠くの洞窟に引きこもっ...
多分ユーザービリティ軽視しまくってると思うんですけど(名...
QOL壊れちゃーう!
「ベルガナ遺跡」から飛び降りて近道して差し上げろ。
・&color(Maroon){雑魚湧き};
永世レイダル:ザムス・ガン×3体×2回
永世アムス:アムス・クローネ×1体
がエンシェントエネミーのHPを減らすたびに沸くゾ。
#shadowheader(3,うまあじ)
(キューブ以外のうまあじは)ないです。
:アイシクルキューブ|
''☆7武器「カイゼラム」シリーズに必要な素材''。
エンシェントエネミーから2~4個ドロップするものを「60個」...
ふたいたいは2~3個ドロップ(2個のほうが多め)なので、おお...
(当たり前だが部屋に入る前まで湧いているかどうかなんてわ...
つまり効率よく狩るならリューカーデバイスから部屋探しして...
ちなみに雑魚エネミーから狙うくらいなら湧き待ち待機した方...
:レイダル・ソールⅣ / アムス・ソールⅣ|
エネミーレベルが60以上なので抽選枠がありますねぇ!
ん?(アムス・ソールⅣは緊急R2で確定ドロップ)
よって「レイダル・ソールⅣ」を狙うために周回する意味は''な...
この辺にぃ、うまいタワーのR7来てるらしいっすよ
あっそっかぁ・・・(タワーR7だと精鋭補正のレアブ+30%が付く)
体力6倍/被ダメ2倍のサンドバッグを殴る意味は無いわけですね...
*コメント [#q768c70b]
#pcomment
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