特殊能力追加解説 のバックアップ(No.1)

NGSの特殊能力は非常に単純で、非常においしい(適当)

概要 Edit

カプセルを消費することでHP、PP、そして…威力まで!いっぱい追加出来ますので
強化に比べるとうす味に見えるけど4か所分だと結構違ってくるからちゃんと付けるんだよぉ!
計算しづらかった旧ほんへと違いOPの攻撃力上昇は全部乗算になり一目で強さが分かるようになった。おーええやん(称賛)

能力付与をやる意義ってなんだよ(哲学) Edit

様々なクエストの参加条件になる戦闘力を上げるためにはレベルや装備だけじゃなくOP付けが必要なんだよね...
その指針としてこのページのオススメを参考にしてくれよな~頼むよ~(切実)


個人的な感情としてホモのみんなに強い(確信)OP編成を啓蒙できたらそれはとっても嬉しいなって(MDK姉貴)


 どういうことなの・・・(詳細)

やり方教えるんだよ、あくしろよ Edit

カプセル集めればよ、面倒なことは何にもいらね
アイテムラボで追加したい装備にカプセル入っちゃっ…たぁ!するだけだゾ


 ちなみに一度成功した能力は次の追加時は100%で追加(継承)出来るゾ

あっ、そうだ(唐突)
同系統のステやソールは1種類しか追加できないから気を付けるんだで
例.パワーⅠ+Ⅱ+Ⅲやフォムズ・ソール+ダイダル・ソールなどは不可能


投入数によって成功確率が変わるから(最大で10個=10倍)ギャンブラーホモは運試ししてもいいんじゃない?
上位の能力は最大でも成功確率が80%とかだったりするから補助アイテムぶち込んでやるぜ!! …は?(95%失敗)


 補助アイテムってなんなのだよ

補助アイテムの効果は「1回の試行」に乗るので、一度にまとめて複数の能力追加を行えると、お買い得です。
旧国と違って失敗しても空きスロットに戻るだけだから…スロット数は減らないから安心!多分それが普通だと思うんですけど


火力好きの富豪の兄ちゃんは期待値を高めるために複数回に分けて数個のカプセルと能力追加成功+を使っている。


 

穴は2つしかないから Edit

スロット数は基本2つだがアイテム強化で増えます増えます!(+20、+40、+50で拡張)
最終的には+50にして5スロット全部に能力追加を埋め込んで差し上げろ。
新規純白ノンケプレイヤーはおメセタがかつかつでいらっしゃる。
まずはアイテム強化と潜在開放を優先して、どうぞ。
OPとプリセは最後の仕上げってそれ一番言われてるからな。

何つければいいんだよ Edit

暴力!:威力、PP
生きてえなあ…:HP、耐性


ひとまずメイン武器の威力を上げるOPを付けてればあ、いいっすよ(快諾)
防御面は防具の選択次第でどうとでもなるんだからさ(火力至上主義への同調圧力)
威力2%+下限2%や威力2.5%がスタンダードになった今日においてはOP1カ所を耐久OPにするくらいなら防具1部位変えた方が火力損失が少ない上に防御面の強化もお太いから…
ステ系、ソール系、(地域)・ノートあたりが手軽でいいと思った(小並感) 慣れたらセクレテも加え入れろ~?

  • 本日のおすすめ(追加例)
 サイッキョ型
 コスパ型

おすすめ Edit

トレンド順に書いていきますよ~イクイク
今のところ一に火力で二に下限、三四が無くて五がPPって感じ(適当)


 威力下限補正ってなんだよ(疑問)

ケツ論を言うと威力下限補正は「単純な威力上昇と並んで火力に関わるが、その上昇幅は現状威力上昇の5割前後の効果」と言えそう…言えそうじゃない?
クリティカル率やクリ威力が上がるとうま味が減る関係になっているので、クリティカルがダイレクトに火力に関わる環境になったら価値はもっと下がりソース

ステ系 Edit

・同じステ(パワーⅠ+パワーII)みたいな付け方は無理無理!産めない!
・ステIはステIIやアビIと交換可能。これマジ?素材量に対して効果量が小さすぎるだろ...

アルム・(パワー・シュート・テクニック)
対応威力+2.0%・威力下限補正+2.0%
強い(至言)
探索セクションのエンドコンテンツだってはっきしわかんだね。
影響力のあるノンケは鍵を掛けたルームを作ってから西リテムの土手の下で大勢で盛り合ったりしている。
これ1個の交換にはC/パワーⅢ×10・C/アームⅢ×10(とLv35~セクションに出るメガロティクス産のOP)が要求されるから周回頑張ってv
ステIIIの交換が解禁されたので今後は入手難易度が落ちろ!(願望)
パワー・シュート・テクニック
レベル3:対応威力+2.0%
下位互換だけどコストは1/10以下ゾ。迷ったらこれ付ければよいゾ。
威力上昇系は各々乗算だから
ソールとかと重ねるとダメージも倍々でおーすっげ。
マルポンや防具に付けるときは気を付けよう!(異武器種注意喚起シリーズ)
旧国と違って法撃武器でも通常攻撃は打撃属性みたいなことが無いから安心!武器種マークの色に合わせるだけだから安心!

 その他

ソール系 Edit

大体効果がでか枕なので最優先で付けて、どうぞ
1個しかソール入らないみたい……

(ボスエネミー)・ソール
レベル1:対応威力+1.0%・HP+15 or PP+5
レベル2:対応威力+2.0%・HP+15 or PP+5
レベル3:対応威力+2.5%・HP+15 or PP+5
各種ボスから出るソールで今の所さん!?はこれが強いと思いまスゥゥ…
HP+15かPP+5のどちらが付与されるかはボス毎に異なるゾ。レベル3は直泥のみだから頑張るんだぜ~☆
ボスソールIII(エラーディ含む)も交換解禁。やったぁ!
HP/PPでそれぞれ
スナイド/ダイダル(打撃)・ラグラス/ペダス(射撃)・レヌス/ネクス(法撃)の6種類。
あっそっかぁ・・・・・・(だいたい緊急クエストのエネミー)
・・・・・・なんで?(射撃だけが緊急クエスト限定のエネミー)
エラーディ・ソール
レベル1:威力+1.25%・HP+10・PP+4
レベル2:威力+1.75%・HP+10・PP+4
レベル3:威力+2.25%・HP+10・PP+4
なにこれ(素)
えーお待たせしました。こちらDF緊急限定のソールになります。
威力-0.25%、HP-5、PP-1の代わりにボスソール両方の性質を併せ持つ(HSK=MRU)ホモの欲張りセット。
サンクエイム潜在とのシナジーもありますあります。
(フォムズ系)・ソール
レベル1:対応威力+2.0%
レベル2:対応威力+2.0%・ダメージ耐性+2.0%
レベル3:対応威力+2.0%・ダメージ耐性+2.5%
フォムズ   ……打撃、エアリオの淫獣から
フォムズマシニ……射撃、リテムの機甲種(直球)から
フォムズサンデ……法撃、リテムのいろちがい淫獣から
となっております。
威力ソールとしては雑魚からいっぱいいっぱい裕次郎…ドロップする。
というか威力+2.0%ってコストのわりに破格……破格じゃない?
ボスソールIIが値崩れしてきた昨今だけど初心者ホモにはオススメ。

 その他

二つ名産 Edit

ギガス・(ステ名)
レベル1:HP+5,対応威力+1.5%
レベル2:HP+10,対応威力+2.0%
レベル3:HP+15,対応威力+2.5%
ギガンティクスエネミー(絶望)が落とす
アプデで打射法のレベル2が確定で1個づつ落ちるようになり、たまに3になったりするようにドロップ調整された。
カプセル交換でレベル2→3へのアプグレも可能になってる、はっきりわかんだね
1は死にました~☆紫トリガーランク1で…(小声)
【レベル2】
実質スタⅡ+ステ系Ⅲと同等でおーええやん
威力+2%もそうだけど他OPと枠を争わないのもGOOD
確定で落ちるようになってから価格も暴落したんで安価
困ったらつけていい有用性誇らしくないのかよ?
【レベル3】
紫か野良の絶望ぐるぐるしてるといつの間にか溜まってたり溜まってなかったりする
そうでなくても確定ドロの2からアプグレもできるから入手性は昔と比べて良くなってないか?
ねだぁんもそこそこですね…(糞レビュー)になってきてるしちょっとでも強くなりたいなら臆せず付けて、どうぞ
ドレド・キーパ
レベル1:HP+10,PP+3,威力下限補正+1.0%,ダメージ耐性+1.0%
レベル2:HP+15,PP+4,威力下限補正+1.5%,ダメージ耐性+1.5%
レベル3:HP+30,PP+7,威力下限補正+2.0%,ダメージ耐性+2.0%
ドレッドエネミー(老練)からたまにドロップする
(特殊能力カプセル交換はレベル2までしか)ないです。(交換)開いてんじゃ~ん!
レベル3が欲しいならLv.30以上の老練を狩りまくって差し上げろ。
HP+,ダメージ耐性+によりひで耐久を得られるかもしれない(適当)
威力じゃなくて下限補正なのがね...
下限補正を威力増加の半分程度と見なせば割とありだと思うんですけど(推薦)
レベル3は一部位だけでHP30・PP7も盛れちゃうのが割とデカ枕なので、
PPとついでにHPもっとちょうだい…!って時に一つだけ付けたり付けなかったりする。
5スロ防具の5枠目としてはナカナカイイジャナイ。

その他 Edit

(2種ステ)・ディアブル:打射法から2種選んで威力+0.75/1.25/1.75%
ステ系1~3のOPから威力を0.25引いて2属性にしたもんすね。
ディアブル3ならノート系の上位互換。アディ無し火力特化に入れるならこれぇ!
探索セクションでしかドロップしないけどマイショに腐るほどある上に何かのキャンペーンの度に懐に入っちゃっ…たぁ!
アルズ・セクレテ
レベル2:HP-10、威力+1.5%、威力下限補正+1.5%、ダメージ耐性-1.5%
レベル3:HP-10、威力+2.0%、威力下限補正+2.0%、ダメージ耐性-1.5%
レベル1はデメリットとメリットがあんまり釣り合ってないので付けてはいけない(戒め)
・雑魚(夜のアルターズ)からドロップする
・使い勝手のいい全威力増加&下限補正
その代償としてHPとダメージ耐性が下がる。
仮に4部位に付けたらHPが2割減るのと同じくらいでやべえよやべえよ・・・
代わりにPSに自信のあるホモなら使っていいんじゃない?
アビリティ
レベル3:威力+1.5%、威力下限補正+1.5%、ダメージ耐性+1.5%
レベル4:威力+2.5%、威力下限補正+2.5%、ダメージ耐性+2.5%
今時アビリティIIIなんて作るのもキツゥイ上に他に強いOPが十分あるゾ。
からのおまたせ(誰も待ってないアビIV実装)
サービス開始時からずっと虐げられてきたが4月のキャップ45開放で一転攻勢、文句無しの最強OPに返り咲いた。
さらに4/6アプデにてマイショップの検索欄に6スロット目が解放
多分6スロット目に付けるOPの理論値になると思うんですけど。
 おぉ~、ええやん…なんぼなん?

課金 Edit

アディ・〇〇△△:打撃or射撃or法撃+2.5%+α
えー、こちら最後の物件となっております。
〇〇にはスタム(HP+20)、スピレ(PP+6)、スタピ(HP+10 PP+3)
アルム(威力下限+2.5%)、ガーディ(ダメージ耐性+2.5%)
レジリ(全ダウン耐性+20%)が入り
△△にはダ、シャ、ホウが入ってそれぞれ打撃、射撃、法撃が+2.5%されるゾ。
期間限定のACスクから出てくるOP。旧国で言うブースト系だな!
有用性で言えばアルム>>スピレ≧スタピ>スタム>ガーディ>>レジリ
当然マイショでも左の方が高いゾ。
2.5%の部分が破格なのでレジリでもいいからつべこべ言わずにつけろホイ
現状火力を考える上で欠かせないOPの癖に課金必須な上に期間限定。プレイ料金ポリシーってなんだよ(哲学)

二軍OPなど Edit

ノート系 Edit

(エアリオリージョン)・ノート:対応威力+1.5%
マグヌッ(打撃)、ラボラタ(射撃)、レゾラ(法撃)の三兄弟。
左から順にマグヌス山、研究所、森でそれぞれドロップするゾ。
妥協用ならつけていいんじゃない?
エルナ・ノート:HP+10 PP+3 威力下限+2.0%
リテム・エルノザで落ちたな(確信)。威力(下限)もHPもPPも上がるホモの欲張りセットみたいなOP。
悪く言えば中途半端だけどこの手のOPにしてはクッッッッッソ入手が楽なので、
他の高級OPが無理無理無理!買えない!って金欠ホモは候補に入れていいかもしれない。
マクア・ノート:威力+1.25%
マクアド下層でドロップするゾ。
エアリオリージョンのノートから威力を0.25%下げた代わりに全部対応になった。
高低差が激しい糞マップで掘るのは面倒なんだよね……まぁマイショで投げ売りされてるんですけどね、初見さん。
エアル・ノート(A~D):AはHPとPP、B~Dは打射法から2種選んで威力+1.0%
エアリオリージョン(探索セクション)に
4種類(中央、西、南、北の順にA~D)があるゾ
4つ集めてドミナと交換して、どうぞ
エアル・ドミナ:HP+5、PP+3、威力+1.5%
【交換限定OP】エアル・ノートA~Dを各5個+鉱石素材で交換出来るゾ
HP,PPに加えて威力増という隙のない性能をしている。
(エリア名)・ノートより汎用性が高くておーいいね
 一方たどころ

イベント限定 Edit

(属性)ウィーカーⅠ
弱点属性が(属性)のエネミーに対して、威力+2.5%
入手性に関してはNPCから交換が基本だと思いますよ。
ドロップ狙いなら「季節限定ラッピー」と「絶望エネミー」から落ちろ!

敵の属性によるが、ステⅢすら上回るお太い補正を全武器種で発揮可能なステロイド。
弱点が合わないとOP枠を1つ無駄にしているだけなのでちゃんと目的意識をもって付けようね!
使い所さん!?
・イベント期間中に使う。
4週間限定だが威力+1.5%のOPと4部位入れ替えて、「威力+4%」として運用しよう!
・5スロット目に使う
うせやろ!?
いえ、ウィーカーを変えるだけで使い回せると言う意見がありまして・・・
アディ(課金OP)を使わない構成ならワンチャンありかもしれない(適当)
・サンクエイム潜在の副効果
1部位だけ付けたり付けなかったりしろ。
異なる属性で2種以上付けるのは平均で1.25%以下しか効果を発揮しないと考えると多分やめた方が良いと思いますよ

カプセルはどこ…ここ…? Edit

ドロップ Edit

ふたいたいは敵からドロップするゾ
戦闘セクションは各種ソール系、アルズセクレテ、場所関係のノート系が出、出ますよ…
探索セクション限定でステ系とかディアブルとかがドロップするようになる
こちらはクソザコエネミーからでもステⅠ~Ⅲが出たり出なかったりするから
ギャザリングついでに全部ぶっ倒すくらいでIKEA
逆に言えば戦闘セクションではステ系とノートA~Dは落ちないゾ。

マイショップ Edit

メセタビンタして、どうぞ
当然需要がお太い能力ほど高くなりますねえ!


0.5%とかのために時間と金を犠牲にするかどうかはよく考えるんだぜ~(n敗)

アイテム交換 Edit

下位のカプセルを渡すと上位のカプセルや(パワーⅠ→パワーⅡ)
特定のカプセルを渡すと(パワー/シュート/テクニック→アビリティ)
合成品のカプセルに引き換えてくれるゾ。
ただし鉱石をアホみたいに要求される
さらにレートが5:1や10:1という超ボッタクリ仕様。
(挙げ句の果てに「ステ系3」等は取引が)ないです。最近ではありますあります!

  • 本日の交換オススメ品
    • アームIII/アルムステ
      探索セクションで金策するならこれが最高や。
      マイショップで両方の相場を見てより稼げそうな方を売ればいいと思った
      アームIIIが交換可能になったので、アームIIを捨てないようにしようね!

    • (ボス系)・ソールIII
      緊急はもちろん老練や戦闘セクションまるぐるで手に入れたソールIIの活かしどころさん!?

    • ギガスIII/アルズ・セクレテIII
      (上記2つと比べたら値段は)落ちたな……
      んまそ…自分で使う用ですね

    • エアル・ドミナ/ドレド・キーパIII
      アディもねぇメセタもねぇセクレテは耐久落ちるから入れたくねぇという吉幾三みたいなARKSには需要があるかもしれない。
      ジオメトリックラビリンス実装でいよいよ立場が危うくなりソース…
      リテナ・ドミナは(スケイルが勿体ないので)キャンセルだ。

    • アビリティ1~4
      苦 行 淫 夢

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 旧国だとRaトラップが割合回復(20%)だったので可能性があるかもゾ -- 2021-07-25 (日) 14:42:50
  • キリングPPゲインも把握してないのに言い切ってるあたり他でもやらかしてそう -- 2021-07-25 (日) 18:57:29
  • 編集してるホモも人の子だから間違いを見つけたら追記・訂正の編集をしておいてくれよな~頼むよ~ -- 2021-07-25 (日) 20:10:30
  • 葵纏!TDN勘違いと違ってこの手の知ったかぶりはクセになるから、本人に自覚させないと訂正箇所が増え続けることになるゾ -- 2021-07-26 (月) 05:55:22
  • アビⅢ交換するのにカプセルはともかく+ギャザ素材でウ…ウッソだろお前wwww…うせやろ…?ってなりましたねぇ…素材回収いやーキツイっす(白目) -- 2021-07-28 (水) 11:03:25
  • マエスティが入ってないやん。どうしてくれんのコレ -- 2023-06-06 (火) 04:10:28
  • 最強♂レシピが全然最強じゃなかったのと素材一部間違ってたんで訂正したゾ。ご理解。 -- 2023-06-26 (月) 17:17:41
  • EXでOPくん壊れる…壊れない? -- 2024-06-04 (火) 02:31:34
  • EXくんの組み合わせ種類114514あるやんけ…私には理解に苦しむね(LCLC) -- 2024-06-05 (水) 21:20:00
  • EX+4枠だと何が良いんですかね? -- 2024-06-07 (金) 15:51:50
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