皆さん、ご無沙汰しております。アークス専属調教師のYSOKと申します。
今回の、リテムRank.3セクションはいかがでしたでしょうか? マクアド下層は、比較的オーソドックスなSMプレイがたくさん盛り込まれていたかと思います。
これからお見せするジオメトリックラビリンスでは、それを遥か超えるハードなプレイをお見せしたいと思います。
今回調教するのはHR・ARIっ。モリモリの筋肉(火力)に、最低限の持久力。このアークスは、UNEIの調教に耐える事が出来るでしょうか?それでは、ご覧下さい。


概要 Edit

4/13に実装された「超高難易度」コンテンツ。
全6フロアを、制限時間(40分)内にサイドミッションをクリアしつつ踏破する。チャレンジ設定に応じてスコアに倍率が入りクリアランクが上昇、報酬がうまあじになる。
クルルァゼアトシリーズの潜在はこ↑こ↓での特攻だから余裕のあるホモは強化して、どうぞ。
自動復活なし+後述のリバーサーサインの所持制限もあるゾ。
チャレンジ設定次第では被弾=クエスト失敗くらいの心構えでIKEA。


チャレンジ設定について Edit

こちら、ご自身を縛り付けることで美味しく召し上がっていただけます。
ドロップの質はコレアリキのドロップ設定となっておりますのでご理解をお願いします。


エネミー攻撃力:エネミーがステロイドを服用し、偽りの高火力を得る。
エネミー最大HP:エネミーがひで並の耐久になる。
レスタ消費増加:レスタサインの消費量が増加。最大設定で1度に6個消費。
サイン所持制限:レスタ、リバーサーサインの所持上限が減る。最大設定でレスタサインが6個、リバーサーサインが1個しか持てなくなる。
ランダムチャレンジA:ランダムなフロアでHP半減、PP-50される。
ランダムチャレンジB:ランダムなフロアでPP消費+30%、フォトンブラストのゲージ増加率-90%。
ランダムチャレンジC:ランダムなフロア10秒ごとに20ダメ、ランダムでエネミーがギガンティックス先輩になる。


ランダムチャレンジCは、入れずにSランクに到達できるなら入れない方が良いかなって……。
その辺のフワンでもギガンティクス化すると硬すぎてうざってぇ……! ん?(絶 望 の ブ ラ ン ク ル) やめてくれよ……(絶望)

攻略 Edit

下準備(装備 / ADスキル)

  • 武器
    • 「ククロゼアト」シリーズ
      (潜在能力「迷塞の型」がこのクエストに対しての特効だから使わない理由が)ないです。
      Sランクを狙う上では避けて通れない「チャレンジ設定:エネミー攻撃力」を半減できるのは強いというか多分壊れだと思うんですけど。
      【短所】
      ・入手性がね……エアリオとリテムが過疎っているとボス撃破のためのぼっちまるぐるが必要でいやー悲しいっす。
      (一応リテム防衛で全武器種がドロップするけど人数集めがこれ無理ゾ。)
      ・火力的には★8武器の方が断然強いから、周回速度を求めるならフヨウラ!
      (今後★7~★8武器の+60解放で火力差は更に広がるゾ。)
      ・「チャレンジ設定:エネミー攻撃力」を使わない構成なら潜在が腐るゾ。
    • 「プリムリブラ」シリーズ
      潜在能力でHPを自動的に回復出来る。
      チャレンジ設定でまともにHPが回復できなくていやーきついっす……って時もこいつがあればエンジン全開!
      【短所】
      ・レアリティ詐称みたいな性能をしており、火力的にはクソザコナメクジだからHP回復用装備として割り切って、どうぞ。
      ・現状交換素材が入手不可、いやー悲しいっす……
    • 「プリム」シリーズ
      潜在能力でレスタサインの消費をキャンセルだ・・・
      「プリム」に持ち変えてサイン消費→「プリムリブラ」に持ち変えて端数を回復が疲れた傷に染み渡りますよ!
      【短所】
      ・★1武器だから火力的にはクソザコナメクジ。HP回復用装備として割り切って、どうぞ。
  • 防具
    火力用装備と、HP回復用に着替える防具を用意した方が良いんじゃない?
    マルチで挑む際はフヨウラ!
    • ヴィダーレンアーマ
      1部位につき「HP+70」というクソ強の数値を持つ。
      チャレンジ設定が高まると「最大所持数=消費数」になるので、1フロア中にHPが半分しか回復できなくて狂いそう・・・
      ん?(回復量は最大HPの半分)
      最大HPを増やして実質的な回復量を増やせばいいゾ~これ!(知将)
      火力用装備と回復用装備のHPの差が大きいほど回復量が増やせるってそれマジ?
      「プリムリブラ」シリーズと一緒に使うことで、HP1/レスタサイン0の詰み状態から脱却できるのはぶっ壊れなので必ず用意して [heart] しろ(豹変)
  • ADスキル
    • メイン効果
      最低でも18ぐらいまで厳選してほしいかなって……
      サブ効果も厳選したら勝手に20になると思いますよ(適当)
      威力上昇/クリ率上昇/PP最大値増加など全部ないと機能不全に陥るため、やる気あんのか?(軍畑先輩)と言われてもおかしくないレベルの必須なので覚悟きめろ。
    • 各クラスサブ効果「HPアップ」
      HPを増やせば戦闘不能になりにくいのは当たり前(レ)
      クラスやOPと別枠で強化できるのが強みだからこちらも厳選して差し上げろ。
      クラス固有と一緒に厳選すると【深遠なる闇】が覗き込むので気を付けよう!
    • Waサブ効果(クラス固有)「静止状態HP回復」
      無いとやってられない(直球)マルチならいらないっすよ。
      レスタサインに制限がかけられる環境で弱いわけがないんだよなぁ……
  • フード
    「【ガッツリ】HP回復量増加」は上述したHP回復効果と噛み合うので、被弾が重なりまくるならあった方が良いんじゃない?
    HP全快までにかかる時間を短縮するので必然的に周回時間の短縮にもつながるゾ。

クエスト受注前(チャレンジ設定)

もう待ちきれないよ!早く(ドロップ)出してくれ!
そんなお客様に相応しい周回方法をご用意しております
効率周回を始めたアークスの欲求はついに危険な領域に突入する...!

  • 大前提としてクリアランクがドロップの質に関わるゾ。
    Sランクの条件がスコア「250万」だから250万ギリギリを攻めればよいゾ。
  • Sランクすらいやーキツイっす……の場合はAランクを狙おう!(提案)
    というかソロだとSランク狙いで周回するよりもAランク(条件:スコア70万)で周回数を稼いだ方が良いと思うんですけど。

  • Sランクに必要なスコア倍率
    • レベル45:705.5%
    • レベル60:554.5%
    • レベル70:481.7%

  • Sランク(テンプレート / レベル70)
    【その1】
    ・HP+400%/攻撃力+300%
    ・サイン最大数制限Lv.4
    ・ランダムB
    【その2】
    ・HP+400%/攻撃力+150%
    ・レスタサイン消費数Lv.1/サイン最大数制限Lv.1
    ・ランダムA/ランダムB
    【その3】
    ・HP+250%/攻撃力+250%
    ・レスタサイン消費数Lv.1/サイン最大数制限Lv.4
    ・ランダムA/ランダムB
    【その4】
    ・HP+125%/攻撃力+300%
    ・レスタサイン消費数Lv.5/サイン最大数制限Lv.4
    ・ランダムA/ランダムB
    【その5】
    ・HP+75%/攻撃力+300%
    ・レスタサイン消費数Lv.5/サイン最大数制限Lv.4
    ・ランダムA/ランダムB/ランダムC

  • Aランク(テンプレート / レベル70)
    【その1】
    ・攻撃力+25%
    ・サイン最大数制限Lv.4
    ・ランダムA/ランダムB
    【その2】
    ・攻撃力+200%
    ・ランダムA/ランダムB

立ち回り(全フロア共通)

  • 1,被弾してはいけない(戒め)
    「チャレンジ設定:エネミー攻撃力」のせいで敵の火力が危険な領域に突入し、雑魚の攻撃でも(昇天まで)3発だよ3発。
    (さらに「チャレンジ設定:レスタサイン消費数増加」のせいでまともに回復すらでき)ないです。
    ソロだと1乙即終了という仕様もあってかこれじゃあまともにやってられないってはっきしわかんだね。
    じゃあ被弾しないためにはどうするか?」を次項で解説するゾ。
    • エネミーを落下させる
      落下判定のあるフロアに出てくる敵は、プレイヤーの攻撃で吹っ飛ばすor足場の端で攻撃を回避することで落下死させられるゾ。
      (普通に倒すより速く撃破できるから使わない理由が)ないです。
      • 落下死出来るエネミーの一例
        クラッグベア(ボディプレスを誘発させることで落下死できる)
        ワウロン & ヴァラス(勝手に落下死する)
        ブランクル(接近して激昂させ、場外に逃げる→場外に出ると徐々に戻ろうとするので戻る前に部位破壊or属性ダウン or 場外で密着して回転攻撃を誘発)
        ペダス・ガン(近づかれるとバックステップで逃亡する)
    • 引き撃ちする
      1vs多数の雑魚に囲まれて床を舐めるなら1vs1で戦えばよいってそれ一番言われてるから。
      エネミーはヘイトを持っている状態だと逃げても瞬間移動で付いてくるけど、ダメージを与えてないなら根性なしなのですぐに諦めてしまう。
      もちろん1グループ纏めて相手するよりクッソ時間がかかるゾ。クエスト全体の制限時間には気をつけよう!
      (「チャレンジ設定:ランダムチャレンジC」を採用するとこの戦法は使え)ないです。ランダムCは倍率に見合ってないしクソだよクソ!

  • 2,ステージとランダムチャレンジを厳選する
    すぐに終わるステージと、いや~長くて辛いっすのステージが序盤(1~2F)にある。
    ランダムチャレンジA,B,Cはそれぞれ、全フロアを通して合計で2回発生するゾ。*1
    あっふ~ん・・・(1Fですぐ終わるステージ&ランダムA,B,C全当選が一番理想)
    • イコライジングエネミーがでないように祈る
      当たりステージを引いてもイコライジングエネミーがでただけで戦況が一気にひっくり返るゾ。まるでエンドレスの追憶マガツや輪舞ヴァーダーみたいだぁ・・・
      ジオメトリックラビリンスだと
      ・集団で最も強いエネミーにイコライザーが付くので、撃破時の「周囲の敵に大ダメージ+デバフ」の恩恵が少ない。
      ・さらに「より強い敵に置き換わった上でイコライザーが付く」仕様になっている。※例)バインホッグ→ゴロロクス
      というクッソ嫌がらせのような仕様になっているゾ。
      雑魚の大型エネミー(イコライジング)+多数の小型エネミーという殺意114514割で出現するし、強化が付与されたエネミー達は怯みや転倒などを無効化する頑強状態なのでフワンやティノスの集団相手でも死ゾ。
      出ないように祈って [heart]

  • 3,プレイヤーのレベルを上げない
    は? 過疎った後もガチ周回するホモ向け。
    ・エネミーのレベル=プレイヤーのレベル。(このためレベルを上げても楽はでき)ないです。
    ・特効装備は★5武器なので次以降のリージョンで追加される武器と火力差がでちゃったぁ・・・
    ・(報酬はエネミーのレベルで変わら)ないです。
    あ ほ く さ
    あ、おい待てぃ(知将)
    次リージョン以降の装備を最低限装備出来るくらいのレベルで突入すれば、エネミーの強化を最低限に抑えた状態で突撃できるんじゃない?

【オススメ】
・レベル31:レコード用
★5武器の「ククロゼアト」と★5防具の「シュヴァル」が装備可能になるゾ。
Sランク取るのに敵HP5倍ってこれマジ? おい待てぃ。
レベル31のHP5倍とレベル45のHP3.5倍はイクサブジンのHPだと5000くらいの差が出るけど小さい・・・小さくない?
むしろ敵攻撃力4倍にしてもワンパンマンされないと考えてみるならデカイ・・・でかくない?
アドオンスキルやクラススキル追加も重なり相対的に恩恵が広がってないか?(名推理)

今後も周回するなら1クラス分はジオラビ専用にするか、2キャラ目をジオラビ専用にしてもよい……よくない?

 それ以外

フロア別解説 Edit

ジオメトリックラビリンスのフロア構成は以下のようになってるゾ。

フロアマップ
1F~2F
(7種類の前半専用フロア)
3F
(固定フロア)
4F~5F
(5種類の後半専用フロア)
6F
(固定フロア)

前半戦(1F~2F) Edit

理想的な構成は「消える足場 + 支柱×4(ボス湧き)」
最悪レベルの外れが序盤に出るからリセマラしやすいのが良心的ってそれ1

パターン1(消える足場)
ーーー★
旧国エンドレスクエストのボーナスステージ枠。
すぐ終わる・場外落下も狙える・簡単と3拍子揃った癒し。
開幕にベアが出るけど落として、どうぞ。
最後の足場でイコライジングエネミーが出現したらnaokiです・・・
パターン2(「ローリングラッシュ」)
エネミー数が少なく、イコライジングエネミーを引いても他とは違いまだ建て直しが可能な癒し枠。
(簡単では)ないです。
デザス・ガンやデザス・ランチャーは距離をとるほど狙撃してきてひで。
KENちゃんここは思いきって密着しよう!
最後の広間に入ってきた瞬間、ガロンゴ系が突っ込んできてたると。
中型雑魚がイコライジングエネミー化してたら頑強持ちのガロンゴが突っ込んできて乱戦になるから出ないように祈って [heart]
パターン3(支柱×4)
雑魚しか湧かないパターンとボスが湧くパターンがある。
当たりの方はボスが湧くパターンだゾ。(イコライジングの抽選はないしエネミーも少)ないです。
雑魚しか湧かないパターンはイコライジングエネミー入りがクッソ当選しやすいのでこちらおきらくリンチとなっております。
パターン4(階段)
3つの階段を登りきればクリアとなるフロアだ。七号室点呼だ、早くしろ。
1個目の階段と3個目の階段ではガロンゴ系がこちらに転がってくる。
しかし階段は段差扱いなので階段にぶつけると転倒してしまう根性なし。おら打ってこい打ってこい!
さいごにイコライジングエネミーのぉ、対処法から教えるから。
湧いたらすぐに一番下までダッシュすれば小型エネミーだけワープしたり走って追いかけるので分断してから確実に殺していけ・・・これが、腰抜けだ(撤退)
ただし2個目の階段だと意味をなさないから玉砕するしかないな・・・糞が!(悪態糞土方)
パターン5(上り坂)
小型エネミーばっかりなのでイコライジングエネミーを引かないように祈って [heart]
初手でいきなりイコライジングエネミー化したゴロロクスがでる可能性があるゾ。
でなかったとしても最終沸きがイコライジングエネミー化したら(ブランクル + 小型雑魚6体で)おきらくリンチです・・・
パターン6(「ファーストステップ」)
訓練標的を破壊するとエネミーが出現するフロア。
エネミーの総数は少ないけどペダスやデザスの中型エネミーがちらほらいるので時間はかかるし精神がすり減っていやーきついっす。
胸部装甲を壊せば怯むようになるから積極的に壊そうね! 壊せ(豹変)
イコライジングエネミーが湧いた? じゃあ、死のうか。(近距離ペダス&遠距離デザス)
パターン7(空中闘技場)
・難易度:全ステージで最も難しい
・スコア:抽選候補のステージで最も低い
・タイム:抽選候補のステージで最も時間が掛かる
という要素を併せ持つ伝説のステージ。
このクソステ出たらまずリセマラしよう!
(真面目に付き合う意味が)ないです。

固定フロア Edit

3F(アスレチック)
ポイントキューブを拾う癒しフロア。
でもソロだろうが2つのルートを攻略するのでやっぱつれぇわ。
(4人PTを組んでいる場合はアスレチックパートの片側に複数人で行っても特にメリットが)ないです。
【ポイントキューブの場所】
初期位置の真後ろに1個、2つのルートに2個ずつキューブがある。
最初のを見落とす視野の狭いMURがたまーにいるゾ……(1敗)。
【3Fボス】
ヴァラス、ナグルス、リゼントス、フォートス・ランチャー、フォートス・レーザーのどれかとの戦闘。
大当たりはヴァラス、HPが低いし開幕から弱点が露出してるってマジ?
次点でナグルス、腕で物理ダウンさせると即怒り状態になるゾ。
普通……3点!はリゼントス、爪を壊せば攻撃の合間にダウンするので狙ってみてはいかがかな?
フォートスはこのフロアのひでたると枠。
あのさぁ……コアのバリアによる時間浪費と激しい多段攻撃によるダメージ回数の増加が期待できるクソエネミーなんだよなぁ・・・
出ないように祈って [heart]
6F(イクサブジン)
イクサブジンくんとのタイマンになるゾ。TKGW様逃げてはダメですよ?
ブジンと挙動はほとんど同じなので攻略を流用出来るゾ。
あとは攻撃のヒット数が増えてたりする。
また怒り状態での分身クロス斬りの代わりに、左腕を伸ばして捕獲→即死級ダメージ斬撃の新技を持つ。
捕まったらああ逃れられない!(ガチ)
あっそっかぁ…(ソロだとドール使わない場合は詰み)
強敵なので初見は気を付けて、どうぞ。
【サイドミッション】
・「ダメージ回数15回未満でクリア
(ソロだと15回被弾する前に死ぬから関係)ないです。
マルチだと床舐めマンが居るとこれに引っ掛かる可能性があるゾ。
下手くそは5Fで待機させて人数補正を適用させないのもあり!(。•̀ᴗ-)و ̑̑✧
・「1000以上のダメージを5回以上与えてクリア
普通に火力盛ってれば達成できると思うんですけど(指摘)
なおノンケwikiではこれが難関ミッションらしい。ウッソだろお前w

 HPとか攻撃力とかも込みで予習したい。

 迫真卑怯部 空爆の裏技。

クラス毎 Edit


  • Hu:普段のノリで雑なザッパーをかますと硬直に反確になって死ぬ。アヴェンジを使って……無敵時間で生きようね!
  • Fi:カウンターしてv リミブレのリスクが高いから特に注意して、どうぞ。
  • Ra:WBは強いけど機動力の低さがね……。高跳びフォールンでも何でも使って皆のために、生きろ!!
  • Gu:フロア移動でチェインブーストが強制的に切れたりする(は?)けど、それ差し引いても好相性だゾ。
  • Fo:高火力テクをばら撒くぞこの野郎……あっ!(絶命)。HP半減には気を付けよう!(注意喚起)。
  • Te:サブBoでブーツ履けばいいんじゃない?(適当) エンファシスで味方を救えるとイケメーン♂
  • Br:カウンターがサイッキョコレ! さらにブレコンのHP回復と適性が危険な領域へ突入する……。
  • Bo:火力も出せる、属性ダウンも取れる、カウンターもできる。ビキビキビキニ123。

うまあじ Edit

まず大前提として報酬はクリアランクで決まるのでご容赦を。

  • OPカプセル「トリア・〇〇
    デメリットと引き換えに威力倍率が+2.25%に設定されているようです。
    すまんそれディアブル4でよくね?というわけで死にました~☆
    実装時点でゴミ扱いされてたのでんまそ、当然いらないですよね。
    Sランクだと全種類確定ドロップ。いりません(全ギレ)

  • Mo「ダッシュ:ニンジャ/B」
    いつもの色違い。
    Sランクでしかドロップしないそうなので覚悟決めろ?

  • アクセサリー
    ネクス・エアリオスパイク
    ネクス・エアリオウィング
    ネクス・エアリオテイル
    ネクス・エアリオなりきりセット。Aランク以上でドロップ。
    まあネクス・エアリオ自体は出てこないんですけどねこのクエスト。

またの追記修正をお待ちしております。

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 虐待おじさんもびっくりな豪華調教盛りしてもいいし、遠野の射精並に細ドロで率回してもいい。ただしレアドロ=ハンデという傍目から見ても難易度設定すら放置するんか…(開発のエアプ加速化)事案なので今後このタイプのマッチポンプ式コンテンツが増えるかもしれない。 -- 2022-05-03 (火) 11:22:59
  • スコア350万を取るにはサイドミッションを1か2…落としただけでもアウトだったゾ。これから挑むホモのにいちゃん達はしっかり作戦を練って、どうぞ。 -- 2022-05-16 (月) 23:23:02
  • (久々のガチ編集兄貴登場に対し)なんだこれはたまげたなぁ…要点と表がわかりやすくまとまっている+20018点 -- 2023-01-07 (土) 11:04:56
  • トリニテス関連の称号に「チャレンジ:エネミーHP +400%を入れてクリア」ってのがあるけど、今ならHP +400%以外に(スコアは下がるけど)楽になるチャレンジ片っ端からぶちこんでクリアでも条件満たした扱いで実績解除されるから、少しでも称号やSG稼ぎたいホモにオススメ -- 2023-05-16 (火) 14:07:22
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 ランダムCのみ6Fでは選ばれない。
*2 敵レベル45のイクサブジンは16,000×3.81715,47だと16,000×4.22985
*3 基礎HP16000*人数補正0.8*Lv補正7.37708
*4 基礎HP12000*Lv補正7.96156

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS