皆さん、ご無沙汰しております。アークス専属調教師のYSOKと申します。
今回の、リテムRank.3セクションはいかがでしたでしょうか? マクアド下層は、比較的オーソドックスなSMプレイがたくさん盛り込まれていたかと思います。
これからお見せするジオメトリックラビリンスでは、それを遥か超えるハードなプレイをお見せしたいと思います。
今回調教するのはHR・ARIっ。モリモリの筋肉(火力)に、最低限の持久力。このアークスは、UNEIの調教に耐える事が出来るでしょうか?それでは、ご覧下さい。


概要 Edit

2022/4/13に実装された「超高難易度」コンテンツ。
全6フロアを制限時間(40分)内にサイドミッションをクリアしつつ踏破する。
チャレンジ設定に応じてスコアに倍率が入りクリアランクが上昇、報酬がうまあじになる。
クルルァゼアトシリーズの潜在はこ↑こ↓での特攻だから余裕のあるホモは強化して、どうぞ。
自動復活なし+後述のリバーサーサインの所持制限もあるゾ。
チャレンジ設定次第では被弾=クエスト失敗くらいの心構えでIKEA。


チャレンジ設定について Edit

こちら、ご自身を縛り付けることで美味しく召し上がっていただけます。
ドロップの質はコレアリキのドロップ設定となっておりますのでご理解をお願いします。


  • 共通項目
    エネミー攻撃力:エネミーがステロイドを服用し、偽りの高火力を得る。
    エネミー最大HP:エネミーがひで並の耐久になる。
    レスタ消費増加:レスタサインの消費量が増加。最大設定で1度に6個消費。
    サイン所持制限:レスタ、リバーサーサインの所持上限が減る。最大設定でレスタサインが6個、リバーサーサインが1個しか持てなくなる。
 Rank.1のみ

攻略 Edit

下準備(装備 / ADスキル)

  • 武器
    • 「ククロゼアト」シリーズ
      (潜在能力「迷塞の型」がこのクエストに対しての特効だから使わない理由が)ないです。
      Sランクを狙う上では避けて通れない「チャレンジ設定:エネミー攻撃力」を半減できるのは強いというか多分壊れだと思うんですけど。
      【短所】
      ・入手性がね……エアリオとリテムが過疎っているとボス撃破のためのぼっちまるぐるが必要でいやー悲しいっす。
      (一応リテム防衛で全武器種がドロップするけど人数集めがこれ無理ゾ。)
      ・強化値や潜在能力の解放状況で強さがコロコロ変わる。
      強化値と潜在能力の上限が最高レアと同一ならぶっちぎりで強いけど、どちらか1つでも同一じゃないなら火力的には最高レアを握ったほうが良いゾ。
      ・「チャレンジ設定:エネミー攻撃力」を使わない構成なら潜在が腐るゾ。
 Rank.1かつソロでしか基本使わない
  • ADスキル
    • メイン効果
      最低でも18ぐらいまで厳選してほしいかなって……
      サブ効果も厳選したら勝手に20になると思いますよ(適当)
      威力上昇/クリ率上昇/PP最大値増加など全部ないと機能不全に陥るため、やる気あんのか?(軍畑先輩)と言われてもおかしくないレベルの必須なので覚悟きめろ。
    • 各クラスサブ効果「HPアップ」
      HPを増やせば戦闘不能になりにくいのは当たり前(レ)
      クラスやOPと別枠で強化できるのが強みだからこちらも厳選して差し上げろ。
      クラス固有と一緒に厳選すると【深遠なる闇】が覗き込むので気を付けよう!
    • Waサブ効果(クラス固有)「静止状態HP回復」
      無いとやってられない(直球)マルチならいらないっすよ。
      レスタサインに制限がかけられる環境で弱いわけがないんだよなぁ……
  • フード
    「【ガッツリ】HP回復量増加」は上述したHP回復効果と噛み合うので、被弾が重なりまくるならあった方が良いんじゃない?
    HP全快までにかかる時間を短縮するので必然的に周回時間の短縮にもつながるゾ。

クエスト受注前(チャレンジ設定)

もう待ちきれないよ!早く(ドロップ)出してくれ!
そんなお客様に相応しい周回方法をご用意しております
効率周回を始めたアークスの欲求はついに危険な領域に突入する...!

  • 大前提としてクリアランクがドロップの質に関わるゾ。
    Sランクの条件がスコア「250万 200万」だからギリギリを攻めればよいゾ。
  • Sランクすらいやーキツイっす……の場合はAランクを狙おう!(提案)
    といってもSランクの条件が下がったので昔みたいなAランク狙いするよりSランク狙った方があっいっすよ。
 Rank.1のSランクに必要な倍率

立ち回り(全フロア共通)

  • 1,被弾してはいけない(戒め)
    「チャレンジ設定:エネミー攻撃力」のせいで敵の火力が危険な領域に突入し、雑魚の攻撃でも(昇天まで)3発だよ3発。
    (さらに「チャレンジ設定:レスタサイン消費数増加」のせいでまともに回復すらでき)ないです。
    ソロだと1乙即終了という仕様もあってかこれじゃあまともにやってられないってはっきしわかんだね。
    じゃあ被弾しないためにはどうするか?」を次項で解説するゾ。
    • 引き撃ちする
      1vs多数の雑魚に囲まれて床を舐めるなら1vs1で戦えばよいってそれ一番言われてるから。
      エネミーはヘイトを持っている状態だと逃げても瞬間移動で付いてくるけど、ダメージを与えてないなら根性なしなのですぐに諦めてしまう。
      もちろん1グループ纏めて相手するよりクッソ時間がかかるゾ。クエスト全体の制限時間には気をつけよう!
      (「チャレンジ設定:ランダムチャレンジC」を採用するとこの戦法は使え)ないです。ランダムCは倍率に見合ってないしクソだよクソ!
 Rank.1のみ有効
  • 3,プレイヤーのレベルを上げない
    は? 過疎った後もガチ周回するホモ向け。
    ・エネミーのレベル=プレイヤーのレベル。(このためレベルを上げても楽はでき)ないです。
    ・特効装備は★5武器なので次以降のリージョンで追加される武器と火力差がでちゃったぁ・・・
    ・(報酬はエネミーのレベルで変わら)ないです。
    あ ほ く さ
    あ、おい待てぃ(知将)
    次リージョン以降の装備を最低限装備出来るくらいのレベルで突入すれば、エネミーの強化を最低限に抑えた状態で突撃できるんじゃない?

【オススメ】

  • レベル65:レコード用 & 周回用
    ★5武器の「ククロゼアト」潜在6にして強化値+61にして運用。
    防具は「レクレールアーマ」を使って、どうぞ。
    今後も周回するなら1クラス分はジオラビ専用にするか、2キャラ目をジオラビ専用にしてもよい……よくない?
 Rank.1

フロア別解説 Edit

ジオメトリックラビリンスのフロア構成は以下のようになってるゾ。

フロアマップ
1F~2F
(7種類の前半専用フロア)
3F
(固定フロア)
4F~5F
(5種類の後半専用フロア)
6F
(固定フロア)

前半戦(1F~2F) Edit

理想的な構成は「消える足場 + 支柱×4(ボス湧き)」
最悪レベルの外れが序盤に出るからリセマラしやすいのが良心的ってそれ1

パターン1(消える足場)
ーーー★
旧国エンドレスクエストのボーナスステージ枠。
すぐ終わる・場外落下も狙える・簡単と3拍子揃った癒し。
開幕にベアが出るけど落として、どうぞ。
最後の足場でイコライジングエネミーが出現したらnaokiです・・・
パターン2(「ローリングラッシュ」)
エネミー数が少なく、イコライジングエネミーを引いても他とは違いまだ建て直しが可能な癒し枠。
(簡単では)ないです。
デザス・ガンやデザス・ランチャーは距離をとるほど狙撃してきてひで。
KENちゃんここは思いきって密着しよう!
最後の広間に入ってきた瞬間、ガロンゴ系が突っ込んできてたると。
中型雑魚がイコライジングエネミー化してたら頑強持ちのガロンゴが突っ込んできて乱戦になるから出ないように祈って [heart]
パターン3(支柱×4)
雑魚しか湧かないパターンとボスが湧くパターンがある。
当たりの方はボスが湧くパターンだゾ。(イコライジングの抽選はないしエネミーも少)ないです。
雑魚しか湧かないパターンはイコライジングエネミー入りがクッソ当選しやすいのでこちらおきらくリンチとなっております。
パターン4(階段)
3つの階段を登りきればクリアとなるフロアだ。七号室点呼だ、早くしろ。
1個目の階段と3個目の階段ではガロンゴ系がこちらに転がってくる。
しかし階段は段差扱いなので階段にぶつけると転倒してしまう根性なし。おら打ってこい打ってこい!
さいごにイコライジングエネミーのぉ、対処法から教えるから。
湧いたらすぐに一番下までダッシュすれば小型エネミーだけワープしたり走って追いかけるので分断してから確実に殺していけ・・・これが、腰抜けだ(撤退)
ただし2個目の階段だと意味をなさないから玉砕するしかないな・・・糞が!(悪態糞土方)
パターン5(上り坂)
小型エネミーばっかりなのでイコライジングエネミーを引かないように祈って [heart]
初手でいきなりイコライジングエネミー化したゴロロクスがでる可能性があるゾ。
でなかったとしても最終沸きがイコライジングエネミー化したら(ブランクル + 小型雑魚6体で)おきらくリンチです・・・
パターン6(「ファーストステップ」)
訓練標的を破壊するとエネミーが出現するフロア。
エネミーの総数は少ないけどペダスやデザスの中型エネミーがちらほらいるので時間はかかるし精神がすり減っていやーきついっす。
胸部装甲を壊せば怯むようになるから積極的に壊そうね! 壊せ(豹変)
イコライジングエネミーが湧いた? じゃあ、死のうか。(近距離ペダス&遠距離デザス)
パターン7(空中闘技場)
・難易度:全ステージで最も難しい
・スコア:抽選候補のステージで最も低い
・タイム:抽選候補のステージで最も時間が掛かる
という要素を併せ持つ伝説のステージ。
このクソステ出たらまずリセマラしよう!
(真面目に付き合う意味が)ないです。

固定フロア(3F) Edit

3F(アスレチック)
ポイントキューブを拾う癒しフロア。
でもソロだろうが2つのルートを攻略するのでやっぱつれぇわ。
【ポイントキューブの場所】
初期位置の真後ろに1個、2つのルートに2個ずつキューブがある。
最初のを見落とす視野の狭いMURがたまーにいるゾ……(1敗)。
【3Fボス】
ヴァラス、ナグルス、リゼントス、フォートス・ランチャー、フォートス・レーザーのどれかとの戦闘。
 ボス一覧
 ランダムA発令時 / マルチの場合

後半戦(4F~5F) Edit

理想的な構成は「空中機雷」が含まれてるフロア。
輪舞のような全部ゴミ(直球)とかいうひでだから
その中からマシな奴を引けるように祈って [heart]

パターン1(空中機雷)
ーーー★
後半ステージの当たり枠
すぐ終わる・場外落下も狙える・簡単と3拍子揃った癒し。
【1湧き目】
初手にドッツが出るけど出現してから攻撃までに間があるので、さっさと上に登って背中に飛び乗ってどうぞ。
【2湧き目】
(ペダスとデザスは上段の足場から下段の足場にワープできるけど逆はでき)ないです。
あっふ~ん・・・(先に進むためのフェンスがある足場から遠距離攻撃でノーダメできる)
【3湧き目】
ペダスは(略
というわけで気にするのはブランクルかメティウスだけでOK? OK牧場。
ブランクルは落下を狙えるのでクッソ楽。
属性ダウン狙いが一番良いっすよ。
メティウスは遠距離攻撃でちくちく完封したりしなかったりしろ。
 落下させる場合
パターン2(アップドラフター)
1部屋目と3部屋目は楽勝なので内容がないよう。(ゲキ寒ギャグ)
2部屋目は射撃系のペダクスorデザスが2箇所に1体ずつ出現するゾ。
対処が面倒なら中央の穴に飛び降りて各個撃破したりしなかったりしろ。
パターン3(「エアリオトルーパーズ」)
ドールズの小型雑魚+中型雑魚のパターンが3回だよ3回。
実質的に気をつける必要があるのが中型雑魚(ゴロロン系)なので簡単・・・簡単じゃない?
イコライジングエネミーが当選しても小型雑魚は脅威にはあまりならないので建て直しがきくゾ。
パターン4(台座部屋)
3区画の戦闘区域に居るエネミーを殲滅すればクリア。
なお3区画すべてでガロンゴと化したTNOKがひき逃げしようとしてくる。
ひき逃げを喰らって床を舐めてもアークスに二階級特進なんてないんやぞ?
こちらはイコライジングエネミーが当選すると、ステロイドをキめたTNOKがひき逃げアタックを死ぬまでしてくる害悪と化けるから空中戦を強いられるゾ。
【サイドミッション】
・「5:00 未満でクリア
後半フロアでこいつだけ制限時間がクッソ短い。
じゃあステージの長さも短いんだろうな? 普通くらいです・・・
イコライジングエネミーが2回以上でると間に合わなくなる可能性がありますねェ!
祈って [heart]
パターン5(支柱×5)
雑魚しか湧かないパターンとボスが2体湧くパターンがある。
他のステージと比較して格段に地獄だから引かないように祈って [heart]
【雑魚】
イコライジングエネミー入りがクッソ当選しやすいのでこちらおきらくリンチとなっております。ドロームの狙撃がクッソ凶悪だけどどうしようもないのがね・・・
【ボス】
(イコライジングの抽選はないしエネミーも少)ないです。
その代わりボスの組み合わせ次第で死ゾ。
特にグランマイザーが2体出たときにはミサイルの雨でダメージ回数が増えて弱点も露出しないからこれ無理ゾ。
マルチの場合は1体をスタート地点後方に隔離したりしなかったりしろ。

固定フロア(6F) Edit

6F(イクサブジン)
イクサブジンくんとのタイマンになるゾ。TKGW様逃げてはダメですよ?
ブジンと挙動はほとんど同じなので攻略を流用出来るゾ。
あとは攻撃のヒット数が増えてたりする。
また怒り状態での分身クロス斬りの代わりに、左腕を伸ばして捕獲→即死級ダメージ斬撃の新技を持つ。
捕まったらああ逃れられない!(ガチ)
あっそっかぁ…(ソロだとドール使わない場合は詰み)
強敵なので初見は気を付けて、どうぞ。
【サイドミッション】
・「ダメージ回数15回未満でクリア
(ソロだと15回被弾する前に死ぬから関係)ないです。
マルチだと床舐めマンが居るとこれに引っ掛かる可能性があるゾ。
下手くそは5Fで待機させて人数補正を適用させないのもあり!(。•̀ᴗ-)و ̑̑✧
・「1000以上のダメージを5回以上与えてクリア
普通に火力盛ってれば達成できると思うんですけど(指摘)
なおノンケwikiではこれが難関ミッションらしい。ウッソだろお前w

 HPとか攻撃力とかも込みで予習したい。

 迫真卑怯部 空爆の裏技。

クラス毎 Edit

当然ながら高難易度(ソレアリキ)なのでクラスによって有利不利があるんだってぇ...
サブはゴロロン系の対策にFoをおすすめするゾ。

 打撃職
 射撃職
 法撃職
  • Br:カウンターがサイッキョコレ! さらにブレコンのHP回復と適性が危険な領域へ突入する……。
  • Bo:火力も出せる、属性ダウンも取れる、カウンターもできる。ビキビキビキニ123。

うまあじ Edit

まず大前提として報酬はクリアランクで決まるのでご容赦を。

  • OPカプセル「トリア・〇〇
    デメリットと引き換えに威力倍率が+2.25%に設定されているようです。
    すまんそれディアブル4でよくね?というわけで死にました~☆
    実装時点でゴミ扱いされてたのでんまそ、当然いらないですよね。
    Sランクだと全種類確定ドロップ。いりません(全ギレ)

  • Mo「ダッシュ:ニンジャ/B」
    いつもの色違い。
    Sランクでしかドロップしないそうなので覚悟決めろ?

  • アクセサリー
    ネクス・エアリオスパイク
    ネクス・エアリオウィング
    ネクス・エアリオテイル
    ネクス・エアリオなりきりセット。Aランク以上でドロップ。
    まあネクス・エアリオ自体は出てこないんですけどねこのクエスト。

またの追記修正をお待ちしております。

コメント欄 Edit

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  • 虐待おじさんもびっくりな豪華調教盛りしてもいいし、遠野の射精並に細ドロで率回してもいい。ただしレアドロ=ハンデという傍目から見ても難易度設定すら放置するんか…(開発のエアプ加速化)事案なので今後このタイプのマッチポンプ式コンテンツが増えるかもしれない。 -- 2022-05-03 (火) 11:22:59
  • スコア350万を取るにはサイドミッションを1か2…落としただけでもアウトだったゾ。これから挑むホモのにいちゃん達はしっかり作戦を練って、どうぞ。 -- 2022-05-16 (月) 23:23:02
  • (久々のガチ編集兄貴登場に対し)なんだこれはたまげたなぁ…要点と表がわかりやすくまとまっている+20018点 -- 2023-01-07 (土) 11:04:56
  • トリニテス関連の称号に「チャレンジ:エネミーHP +400%を入れてクリア」ってのがあるけど、今ならHP +400%以外に(スコアは下がるけど)楽になるチャレンジ片っ端からぶちこんでクリアでも条件満たした扱いで実績解除されるから、少しでも称号やSG稼ぎたいホモにオススメ -- 2023-05-16 (火) 14:07:22
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 ランダムCのみ6Fでは選ばれない。
*2 敵レベル45のイクサブジンは16,000×3.81715,47だと16,000×4.22985
*3 フェンスを解除するスイッチの名称
*4 基礎HP16000*人数補正0.8*Lv補正7.37708
*5 基礎HP12000*Lv補正8.84618

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