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ホモと学ぶBo講座 のバックアップ(No.26)
バウンサーって何だよ(哲学)
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| ▼ | 修正内容 |
ヒット間隔を延長&爆破までのヒット回数が15ヒットから10ヒットに減少になったゾ 他にもマルチウェポンのブーツ以外の武器で派生版を維持してダメージを与えた場合、 ・威力大幅減少 ・JBエレメントセットの威力も減少 ・各種属性テクスキルが適用されない となったのでサブクラスで使うPAの選択肢からは堕ちたな(確信) |
| ▼ | 修正前の仕様 |
修正前は上記のつよあじに咥え、ブーツマルチウェポンであれば他武器に持ち替えても ・PAは持続し、サブクラス補正を除けばダメージ減少等もない ・当然PAのDoTダメージもそのまま乗る ・ヒットするとJBエレメントセットが発動、そのままダメージが乗る とあーもうめちゃくちゃだよ 当時は法撃使うならとりあえずビール!並みの感覚で使っておくべきPAになってたゾ… というか派生版を纏って通常連打してるだけで他ブーツPA不要レベルの火力が出たり一部打撃武器のマルポンですら火力が上がってたのでやはりヤバイ(再確認) テストプレイしましたか…?(小声) |
どっちかといえばボス向けのブーツに対して対雑魚寄りなのがデュアルブレードゾ
回避やカウンターこそないものの全体的に癖が弱く総じて使いやすいと思った(小並感)
ブーツが長押しで派生したのに対して、こっちはもう一度PA入力で派生するゾ
追加のPP消費はないけど元々の消費PPがブーツより多いので単純に挙動の差で使い分けですかね……
ある程度派生までは受付猶予があるので移動したいとこまで移動してから派生みたいなのもあ、いいっすよ
サブクラスはPPコンバートとPPリカバリーアップでPP回りを補強しつつ、テク関連スキルもとれるBoFoとディフィート系スキルでダウン中の敵へのダメージを危険な領域へと突入させるBoFiがありますねえ!
前者は汎用向き、後者はボス向きだと思いますゥゥゥゥ…
マルチウェポンはスキル「スペシャルアビリティオプティマイズBo」の登場によりJBとDBの両刀が恐らく最適解になったゾ
基本はDBで立ち回って、ファナティックブレードとピニオンブレードを適宜撃って、それらが使えないダウン中はサージング派生してからインテンシティ撃てばいいと思った
突然のPP不足にジーカーで対応したりできるしサージングやスラストドライブが接敵にも使えるし、非の打ち所さんがない相性だと思うんだけど、お前どう?
トレンドの移り変わりが激しいからホモ向け武器解説に誘導して終わり!閉廷!
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