皆さん、ご無沙汰しております。アークス専属調教師のYSOKと申します。
今回の、リテムrank3セクションはいかがでしたでしょうか? マクアド下層は、比較的オーソドックスなSMプレイがたくさん盛り込まれていたかと思います。
これからお見せするジオメトリックラビリンスでは、それを遥か超えるハードなプレイをお見せしたいと思います。
今回調教するのはHR・ARIっ。モリモリの筋肉(火力)に、最低限の持久力。このアークスは、UNEIの調教に耐える事が出来るでしょうか?それでは、ご覧下さい。


概要 Edit

4/13に実装された「超高難易度」コンテンツ。
全6フロアを、制限時間(40分)内にサイドミッションをクリアしつつ踏破する。チャレンジ設定に応じてスコアに倍率が入りクリアランクが上昇、報酬がうまあじになる。
クルルァゼアトシリーズの潜在はこ↑こ↓での特攻だから余裕のあるホモは強化して、どうぞ。
自動復活なし+後述のリバーサーサインの所持制限もあるから、チャレンジ設定次第では被弾=クエスト失敗くらいの心構えでIKEA。


チャレンジ設定について Edit

こちら、ご自身を縛り付けることで美味しく召し上がっていただけます。
ドロップの質はコレアリキのドロップ設定となっておりますのでご理解をお願いします。


エネミー攻撃力:エネミーがステロイドを服用し、偽りの高火力を得る。
エネミー最大HP:エネミーがひで並の耐久になる。
レスタ消費増加:レスタサインの消費量が増加。最大設定で1度に6個消費。
サイン所持制限:レスタ、リバーサーサインの所持上限が減る。最大設定でレスタサインが6個、リバーサーサインが1個しか持てなくなる。
ランダムチャレンジA:ランダムなフロアでHP半減、PP-50される。
ランダムチャレンジB:ランダムなフロアでPP消費+30%、フォトンブラストのゲージ増加率-90%。
ランダムチャレンジC:ランダムなフロア10秒ごとに20ダメ、ランダムでエネミーがギガンティックス先輩になる。

ランダムチャレンジCは、入れずにSランクに到達できるなら入れない方が良いかなって……。
その辺のフワンでもギガンティクス化すると硬すぎてうざってぇ……! ん?(絶 望 の ブ ラ ン ク ル) やめてくれよ……(絶望)

攻略 Edit


全フロア共通 Edit

  • 被弾してはいけない(戒め)
    チャレンジ設定が高まると敵の火力が危険な領域に突入し、雑魚の攻撃でも(昇天まで)3発だよ3発。
    サイドミッションは色々あるけど、被弾さえしなければ達成可能なものばかり。火力よりも回避を優先して、どうぞ。
  • エネミーを落下させる
    落下判定のあるフロアに出てくる敵は、プレイヤーの攻撃で吹っ飛ばすor足場の端で攻撃を回避することで落下死させられるゾ。
    ボスやギガンティクスエネミーを落とせると普通に殴るより早く進めるから、ごま塩程度に覚えておいてくれ……。
  • HP回復用の装備を作る
    主にジオント装備でプレイしてるホモ向け
    チャレンジ設定が高まると「最大所持数=消費数」になるので、1フロア中にHPが半分しか回復できなくて狂いそう・・・
    ん?(回復量は最大HPの半分)
    最大HPを増やして実質的な回復量を増やせばいいゾ~これ!(知将)
    火力用装備と回復用装備のHPの差が大きいほど回復量が増やせるってそれマジ?
    問題点としては防具の切り替えが面倒なんだよね、それ一番言われてるから。
  • ステージとランダムチャレンジを厳選する
    Sランク狙うホモ向け
    すぐに終わるステージと、いや~長くて辛いっすのステージが序盤(1~2F)にある。
    ランダムチャレンジA,B,Cはそれぞれ、全フロアを通して合計で2回発生するゾ。*1
    あっふ~ん・・・(1Fですぐ終わるステージ&ランダムA,B,C全当選が一番理想)

チャレンジ設定 Edit

もう待ちきれないよ!早く(ドロップ)出してくれ!
そんなお客様に相応しい周回方法をご用意しております
効率周回を始めたアークスの欲求はついに危険な領域に突入する...!

  • Sランク
    ・HP+250%・攻撃力+300%
    ・レスタサイン消費数Lv5・サイン最大数制限Lv4
    ・ランダムA・ランダムB
    サイドミッションを2~3つ以上落としたらAランクになるから気をつけてくれよな~
    HP+250%→HP+300%にすれば10000Pt分まで失敗できるようになるゾ。

  • Aランク
    ・攻撃力+100%
    ・レスタサイン消費数Lv5・サイン最大数制限Lv4
    (HP上昇は)ないです。ギリギリAランクに届く設定だから2つ以上落としたらドロップ冷えちゃった……(Bランク)

フロア別 Edit

  • 3F固定フロア
    ポイントキューブを拾う癒しフロアは、初期位置の真後ろに1個、2つのルートに2個ずつキューブがある。最初のを見落とす視野の狭いMURがたまーにいるゾ……(1敗)。
    最後はヴァラス、ナグルス、リゼントス、フォートス・ランチャー、フォートス・レーザーのどれかとの戦闘だゾ。
  • 6F固定フロア
    確定でイクサブジンくんとのタイマンになるゾ。落下は一切なしだから。TKGW様逃げてはダメですよ?
    ふたいたいはブジンと挙動は同じだけど、ヒット数が増えてたりする。
    また怒り状態での分身クロス斬りの代わりに、左腕を伸ばして捕獲→即死級ダメージ斬撃の新技を持つ。
    捕まったらああ逃れられない!(ガチ) あっそっかぁ…(ソロだとドール使わない場合は詰み)
    強敵なので初見は気を付けて、どうぞ。
 迫真卑怯部 空爆の裏技。

クラス毎 Edit


  • Hu:普段のノリで雑なザッパーをかますと硬直に反確になって死ぬ。アヴェンジを使って……無敵時間で生きようね!
  • Fi:カウンターしてv リミブレのリスクが高いから特に注意して、どうぞ。
  • Ra:WBは強いけど機動力の低さがね……。高跳びフォールンでも何でも使って皆のために、生きろ!!
  • Gu:フロア移動でチェインブーストが強制的に切れたりする(は?)けど、それ差し引いても好相性だゾ。
  • Fo:高火力テクをばら撒くぞこの野郎……あっ!(絶命)。HP半減には気を付けよう!(注意喚起)。
  • Te:サブBoでブーツ履けばいいんじゃない?(適当) エンファシスで味方を救えるとイケメーン♂
  • Br:カウンターがサイッキョコレ! さらにブレコンのHP回復と適性が危険な領域へ突入する……。
  • Bo:火力も出せる、属性ダウンも取れる、カウンターもできる。ビキビキビキニ123。

うまあじ Edit

  • OPカプセル「トリア・〇〇
    全部打(○○ダ)射(○○シャ)法(○○ホウ)に対応。
    これらのOPは、デメリットと引き換えに威力倍率が+2.25%と高い数値に設定されているようです。付けるのが楽しみですね(棒読みARI)
  • トリア・スタムロ:デメリットはHP-5。誤差だよ誤差!!
  • トリア・スピレロ:デメリットはPP-3。お前(デメリットが)重いんだよ。
  • トリア・ガーディロ:デメリットはダメージ耐性-1%。まま、エアロ。
  • トリア・アルムロ:デメリットは威力下限補正-1%。自分から火力期待値を下げていくのか……(困惑)

総評として、ステⅢやディアブルⅢよりも火力を上げたい、でもあんまり高いOPはこ無ゾってホモに良いと思った(小並感)


  • Mo「ダッシュ:ニンジャ/B」
    いつもの色違い。

  • アクセサリー
    ネクス・エアリオスパイク
    ネクス・エアリオウィング
    ネクス・エアリオテイル

ネクス・エアリオなりきりセット。まあネクス・エアリオ自体は出てこないんですけどねこのクエスト。


またの追記修正をお待ちしております。

コメント欄 Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 虐待おじさんもびっくりな豪華調教盛りしてもいいし、遠野の射精並に細ドロで率回してもいい。ただしレアドロ=ハンデという傍目から見ても難易度設定すら放置するんか…(開発のエアプ加速化)事案なので今後このタイプのマッチポンプ式コンテンツが増えるかもしれない。 -- 2022-05-03 (火) 11:22:59
  • スコア350万を取るにはサイドミッションを1か2…落としただけでもアウトだったゾ。これから挑むホモのにいちゃん達はしっかり作戦を練って、どうぞ。 -- 2022-05-16 (月) 23:23:02
  • (久々のガチ編集兄貴登場に対し)なんだこれはたまげたなぁ…要点と表がわかりやすくまとまっている+20018点 -- 2023-01-07 (土) 11:04:56
  • トリニテス関連の称号に「チャレンジ:エネミーHP +400%を入れてクリア」ってのがあるけど、今ならHP +400%以外に(スコアは下がるけど)楽になるチャレンジ片っ端からぶちこんでクリアでも条件満たした扱いで実績解除されるから、少しでも称号やSG稼ぎたいホモにオススメ -- 2023-05-16 (火) 14:07:22
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*1 ランダムCのみ6Fでは選ばれない。

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