特殊能力追加解説 のバックアップ(No.7)

NGSの特殊能力は非常に単純で、非常においしい(適当)

概要 Edit

カプセルを消費することでHP、PP、そして…威力まで!いっぱい追加出来ますので
強化に比べるとうす味に見えるけど武器と3つの防具全部に付けた後だと結構違ってくるからちゃんと付けるんだよぉ!
説明文には「+」と書いてあっても威力上昇やダメージ耐性は乗算なので、仮に+50%の状態で+2.0%の能力を追加すると実際には+3%(1.5×1.02=1.53)される。
ゲームが進むにつれて火力インフレが激しくなってる、はっきりわかんだね


  • 様々なクエストの参加条件になる戦闘力を上げるため
  • ステータスの増強でクエストの難易度を下げるため
  • 自分なりの範囲でも特殊能力付与に挑戦してる事実で周囲の人への身分証明をするため

一つ一つの効果が分かりにくくクッソ種類があって能力付与をやる意義ってなんだよ(哲学) とかあ~めんどくせマジで…と初心者ホモは思うかもしれないけど、確実に必要になってくるゾ。
その指針としてこのページのオススメを参考にしてくれよな~頼むよ~(切実)


個人的な感情としてホモのみんなに強い(確信)OP編成を啓蒙できたらそれはとっても嬉しいなって(MDK姉貴)


やり方教えるんだよ、あくしろよ Edit

カプセル集めればよ、面倒なことは何にもいらね
アイテムラボで追加したい装備にカプセル入っちゃっ…たぁ!するだけだゾ
一度成功した能力は次の追加時に100%で追加(継承)出来るゾ。PSO2の方で能力追加してなかったホモも試してみては如何かな?


あっ、そうだ(唐突)
同系統のステやソールは1種類しか追加できないから気を付けるんだで
例.パワーⅠ+Ⅱ+Ⅲやフォムズ・ソール+ダイダル・ソールなどは不可能


投入数によって成功確率が変わるから(最大で10個=10倍)ギャンブラーホモは運試ししてもいいんじゃない?
上位の能力は最大でも成功確率が80%とかだったりするから補助アイテムぶち込んでやるぜ!! …は?(95%失敗)
補助アイテムの効果は「1回の試行」に乗るので、一度にまとめて複数の能力追加を行えると、お買い得です。
旧国と違って失敗しても空きスロットに戻るだけだから…スロット数は減らないから安心!多分それが普通だと思うんですけど


 補助アイテムってなんなのだよ

火力好きの富豪の兄ちゃんは期待値を高めるために複数回に分けてカプセルと能力追加成功+を使っている。


 

穴は2つしかないから Edit

スロット数は基本2つだがアイテム強化で増えます増えます!(+20、+40、+50で拡張)
最終的には最大まで強化してから全部同時に能力追加を埋め込んで差し上げろ。
新規純白ノンケプレイヤーはおメセタがかつかつでいらっしゃる。まずはアイテム強化と潜在開放を優先して、どうぞ。
OPとプリセは最後の仕上げってそれ一番言われてるからな。

何つければいいんだよ Edit

暴力!:威力、PP
生きてえなあ…:HP、耐性


ひとまずメイン武器の威力を上げるOPを付けてればあ、いいっすよ(快諾)
威力2%+下限2%や威力2.5%がスタンダードになった今日においては、OP1ヶ所を耐久OPにするより防具1部位変えた方が太い恩恵が気持ちいい…
特にアクションに不慣れなホモやノンケは「でも死んでる間はDPSが0になるんやで…」と思って火力ガン無視耐久盛りしたくなるかもしれないけど、火力盛ってなければ定期的に死んでるのと一緒ゾ。(真理)
あくまで最低限の火力を損なわない程度に、ソール系OPにHPの上がるものを選んだり、スタム・ステを付けたり、防具をHP多めのものにしたりすればいいぞいいぞ(出張闘おじ)

最初はステ系、ソール系、(地域)・ノートあたりが手軽でいいと思った(小並感) 慣れたらセクレテも加え入れろ~?

  • 本日のおすすめ(追加例)
 サイッキョ型
 コスパ型

おすすめ Edit

トレンド順に書いていきますよ~イクイク
今のところ一に火力で二に下限、三四が無くて五がPPって感じ(適当)


 威力下限補正ってなんだよ(疑問)

ケツ論を言うと威力下限補正は「単純な威力上昇と並んで火力に関わるが、その上昇幅は現状威力上昇の5割前後の効果」と言えそう…言えそうじゃない?
クリティカル率やクリ威力が上がるとうま味が減る関係になっているので、クリティカルがダイレクトに火力に関わる環境になったら価値はもっと下がりソース

ステ系 Edit

・同じステ(パワーⅠ+パワーII)みたいな付け方は無理無理!産めない!
正直アルムは付与失敗しまくると1000万単位でメセタが溶けるので、トレジャーショップ(SG)280SGで購入して100%完封した方が良いんじゃない?

アルム・(パワー・シュート・テクニック)
対応威力+2.0%・威力下限補正+2.0%
強い(至言)
探索セクションのエンドコンテンツだってはっきしわかんだね。
影響力のあるノンケは鍵を掛けたルームを作ってから西リテムの土手の下で大勢で盛り合ったりしている。
これ1個の交換にはC/パワーⅢ×10・C/アームⅢ×10(とLv35~戦闘セクションに出るメガロティクス産のOP)が要求されるから周回頑張ってv
ステIIIの交換が解禁されたので今後は入手難易度が落ちろ!(願望)
パワー・シュート・テクニック
レベル3:対応威力+2.0%
下位互換だけどコストは1/10以下ゾ。基本的にはこれ付ければよいゾ。
マルポンや防具に付けるときは気を付けよう!(異武器種注意喚起シリーズ)
旧国と違って法撃武器でも通常攻撃は打撃属性みたいなことが無いから安心!武器種マークの色に合わせるだけだから安心!

 その他

ソール系 Edit

大体効果がでか枕なので最優先で付けて、どうぞ
1個しかソール入らないみたい……

(ボスエネミー)・ソール
レベル1:対応威力+1.0%
レベル2:対応威力+2.0%
レベル3:対応威力+2.5%
各種ボスから出るソールで今の所さん!?はこれが強いと思いまスゥゥ…
ソールには副産物のHPかPPの上昇効果がありますねぇ!
レベル3は直泥のみだから頑張るんだぜ~☆
ボスソールIII(エラーディ含む)も交換解禁。やったぁ!
クヴァリス産のボスは緊急個体だとソールIIIが確定ドロップ レイダル君「は?」
【副産物の効果】
エアリオ産:PP+5 / リテム産&ラグラス:HP+15 / クヴァリス産:HP+10&PP+3
HP/PP/クヴァリス産でそれぞれ
・スナイド/ダイダル/レイダル(打撃)
・ラグラス/ペダス/クロコ(射撃)
・レヌス/ネクス/アムス(法撃)
……なんで?(ラグラスだけ緊急クエスト限定)
エラーディ・ソール
レベル1:威力+1.25%・HP+10・PP+4
レベル2:威力+1.75%・HP+10・PP+4
レベル3:威力+2.25%・HP+10・PP+4
なにこれ(素)
えーお待たせしました。こちらDF緊急限定のソールになります。
威力-0.25%、HP-5、PP-1の代わりにボスソール両方の性質を併せ持つ(HSK=MRU)ホモの欲張りセット。
サンクエイム潜在や汎用盛りとのシナジーもありますあります。
(フォムズ系)・ソール
レベル1:対応威力+2.0%
レベル2:対応威力+2.0%・ダメージ耐性+2.0%
レベル3:対応威力+2.0%・ダメージ耐性+2.5%
フォムズ   ……打撃、エアリオの淫獣から
フォムズマシニ……射撃、リテムの機甲種(直球)から
フォムズサンデ……法撃、リテムのいろちがい淫獣から
となっております。
威力ソールとしては雑魚からいっぱいいっぱい裕次郎…ドロップする。
というか威力+2.0%ってコストのわりに破格……破格じゃない?
ボスソールIIが値崩れしてきた昨今だけど初心者ホモにはオススメ。

 その他

二つ名産 Edit

ギガス・(ステ名)
レベル1:HP+5,対応威力+1.5%
レベル2:HP+10,対応威力+2.0%
レベル3:HP+15,対応威力+2.5%
ギガンティクスエネミー(絶望)が落とす
アプデで打射法のレベル2が確定で1個づつ落ちるようになり、たまに3になったりするようにドロップ調整された。
カプセル交換でレベル2→3へのアプグレも可能になってる、はっきりわかんだね
1は死にました~☆紫トリガーランク1で…(小声)
【レベル2】
実質スタⅡ+ステ系Ⅲと同等でおーええやん
威力+2%もそうだけど他OPと枠を争わないのもGOOD
確定で落ちるようになってから価格も暴落したんで安価
困ったらつけていい有用性誇らしくないのかよ?
【レベル3】
紫か野良の絶望ぐるぐるしてるといつの間にか溜まってたり溜まってなかったりする
そうでなくても確定ドロの2からアプグレもできるから入手性は昔と比べて良くなってないか?
ねだぁんもそこそこですね…(糞レビュー)になってきてるしちょっとでも強くなりたいなら臆せず付けて、どうぞ
ドレド・キーパ
レベル1:HP+10,PP+3,威力下限補正+1.0%,ダメージ耐性+1.0%
レベル2:HP+15,PP+4,威力下限補正+1.5%,ダメージ耐性+1.5%
レベル3:HP+30,PP+7,威力下限補正+2.0%,ダメージ耐性+2.0%
ドレッドエネミー(老練)からたまにドロップする
(特殊能力カプセル交換はレベル2までしか)ないです。(交換)開いてんじゃ~ん!
レベル3が欲しいならLv.30以上の老練を狩りまくって差し上げろ。
HP+,ダメージ耐性+によりひで耐久を得られるかもしれない(適当)
威力じゃなくて下限補正なのがね...
下限補正を威力増加の半分程度と見なせば割とありだと思うんですけど(推薦)
レベル3は一部位だけでHP30・PP7も盛れちゃうのが割とデカ枕なので、
PPとついでにHPもっとちょうだい…!って時に一つだけ付けたり付けなかったりする。
5スロ防具の5枠目としてはナカナカイイジャナイ。

その他 Edit

トリア(スタム/スピレ/アルム/ガーディ)ロ(ダ/シャ/ホウ):打射法いずれか+2.25%、HP-5/PP-3/威力下限補正-1.0%/ダメージ耐性-1.0%
トリニテスで手に入るOP。下にあるアルズ・セクレテを手軽にしたような性能。
正直性能はそこそこですね…(クソレビュー)ただしアルムステが高スギィ!て手が伸びないホモは代わりにこれを入れることで火力の微増が図れる。
アディやセクレテが嫌いなホモにもステ・ソール・ギガス・トリア・ディアブルとするとそれなりに硬さを維持しながら火力を高められていいゾ^~これ。
中堅層にとっての隙間を埋めるようなOPですね……コンゴ上位OPが出ると話が変わってくるかもしれない。ヨグワガンナイケドネ
オススメは火力への影響が無いスタムロとガーディロ。アルムロは下限100%が当たり前の世界にでもならない限りフヨウラ!
アルズ・セクレテ
レベル2:HP-10、威力+1.5%、威力下限補正+1.5%、ダメージ耐性-1.5%
レベル3:HP-10、威力+2.0%、威力下限補正+2.0%、ダメージ耐性-1.5%
レベル1はデメリットとメリットがあんまり釣り合ってないので付けてはいけない(戒め)
・雑魚(夜のアルターズ)からドロップする
・使い勝手のいい全威力増加&下限補正
その代償としてHPとダメージ耐性が下がる。
仮に4部位に付けたらHPが2割減るのと同じくらいでやべえよやべえよ・・・
代わりにPSに自信のあるホモなら使っていいんじゃない?
アビリティ
レベル3:威力+1.5%、威力下限補正+1.5%、ダメージ耐性+1.5%
レベル4:威力+2.5%、威力下限補正+2.5%、ダメージ耐性+2.5%
今時アビリティIIIなんて作るのもキツゥイ上に他に強いOPが十分あるゾ。
からのおまたせ(誰も待ってないアビIV実装)
一から作ろうとするとステIと鉱石を5000個以上要求される。これに付き合う物好きARKSがどこまでいるのかはしらな~い(NDK)
ちなみにマイショでアビリティ5のネタバレが出ているので付けるのは待ったほうが良いかもしれない(適当)*1
【入手手段】
レアエネミー「カプタン」からのドロップ。それ以外もあるけど効率がうんち!
アビリティ4はアビリティ3をマイショで買うかカプタンからドロップさせてv
 他の入手手段

課金 Edit

アディ・〇〇△△:打撃or射撃or法撃+2.5%+α
えー、こちら最後の物件となっております。
〇〇にはスタム(HP+20)、スピレ(PP+6)、スタピ(HP+10 PP+3)
アルム(威力下限+2.5%)、ガーディ(ダメージ耐性+2.5%)
レジリ(全ダウン耐性+20%)が入り
△△にはダ、シャ、ホウが入ってそれぞれ打撃、射撃、法撃が+2.5%されるゾ。
期間限定のACスクから出てくるOP。旧国で言うブースト系だな!
有用性で言えばアルム>>スピレ≧スタピ>スタム>ガーディ>>レジリ
当然マイショでも左の方が高いゾ。
2.5%の部分が破格なのでレジリでもいいからつべこべ言わずにつけろホイ
現状火力を考える上で欠かせないOPの癖に課金必須な上に期間限定。プレイ料金ポリシーってなんだよ(哲学)

二軍OPなど Edit

ノート系 Edit

(エアリオリージョン)・ノート:対応威力+1.5%
マグヌッ(打撃)、ラボラタ(射撃)、レゾラ(法撃)の三兄弟。
左から順にマグナス山、研究所、森でそれぞれドロップするゾ。
妥協用ならつけていいんじゃない?
エルナ・ノート:HP+10 PP+3 威力下限+2.0%
リテム・エルノザで落ちたな(確信)。威力(下限)もHPもPPも上がるホモの欲張りセットみたいなOP。
悪く言えば中途半端だけどこの手のOPにしてはクッッッッッソ入手が楽なので、
他の高級OPが無理無理無理!買えない!って金欠ホモは候補に入れていいかもしれない。
(クヴァリスリージョン)・ノート:威力+1.25% & HP+10 or PP+3
HPは遺跡,PPはシティで掘れますねぇ!
まぁマイショで投げ売りされてるんですけどね、初見さん。
 下位互換

ドミナ系 Edit

エアル・ドミナ:HP+5、PP+3、威力+1.5%
エアル・ノートA~Dを各5個+鉱石素材で交換出来るゾ
苦行淫夢過ぎるのでエアリオイエローR2を周回して、どうぞ。
HP,PPに加えて威力増という隙のない性能をしている。
(エリア名)・ノートより汎用性が高くておーいいね
リテナ・ドミナ:HP+15、威力+1.5%
リテム・ノートA~Dを各5個+鉱石素材(フォトンスケイル)で交換出来るゾ
あ ほ く さ 。
苦行淫夢過ぎるのでリテナイエローR2を周回して、どうぞ。
代用になるOPもイッパイイッパイあるし、こんなOPにスケイル割かなくていいから(良心)
 一方ひで:入手が面倒だからクビだクビだ!
 一方たどころ:また需要が高い鉱石を素材にしてるよ、たまげたなぁ。

ディアブル系 Edit

(2種ステ)・ディアブル:打射法から2種選んで威力+0.75/1.25/1.75%
ステ系1~3のOPから威力を0.25引いて2属性にしたもんすね。
ディアブル3ならノート系の上位互換。アディ無し火力特化に入れるならこれぇ!
探索セクションでしかドロップしないけどマイショに腐るほどある上に何かのキャンペーンの度に懐に入っちゃっ…たぁ!
トリアブル:威力2.0%
ディアブル3種のレベル3とフォトンクォーツ×5を素材にすることで交換できるゾ。
汎用盛りするには良いんじゃない?(適当)

イベント限定 Edit

(属性)ウィーカーⅠ
弱点属性が(属性)のエネミーに対して、威力+2.5%
入手性に関してはNPCから交換orマイショが基本だと思いますよ。
ドロップ狙いなら「季節限定ラッピー」と「絶望エネミー」から落ちろ!

敵の属性によるが、ステⅢすら上回るお太い補正を全武器種で発揮可能なステロイド。
弱点が合わないとOP枠を1つ無駄にしているだけなのでちゃんと目的意識をもって付けようね!
使い所さん!?
・イベント期間中に使う。
4週間限定だが威力+1.5%のOPと4部位入れ替えて、「威力+4%」として運用しよう!
・5スロット目に使う
うせやろ!?
いえ、ウィーカーを変えるだけで使い回せると言う意見がありまして・・・
アディ(課金OP)を使わない構成ならワンチャンありかもしれない(適当)
・サンクエイム潜在の副効果
1部位だけ付けたり付けなかったりしろ。
異なる属性で2種以上付けるのは平均で1.25%以下しか効果を発揮しないと考えると多分やめた方が良いと思いますよ

カプセルはどこ…ここ…? Edit

ドロップ Edit

ふたいたいは敵からドロップするゾ
戦闘セクションは各種ソール系、アルズセクレテ、場所関係のノート系が出、出ますよ…
探索セクション限定でステ系とかディアブルとかがドロップするようになる
こちらはクソザコエネミーからでもステⅠ~Ⅲが出たり出なかったりするから
ギャザリングついでに全部ぶっ倒すくらいでIKEA
逆に言えば戦闘セクションではステ系、ノートA~D、ディアブルなどは落ちないゾ。

マイショップ Edit

メセタビンタして、どうぞ
当然需要がお太い能力ほど高くなりますねえ!


0.5%とかのために時間と金を犠牲にするかどうかはよく考えるんだぜ~(n敗)

アイテム交換 Edit

下位のカプセルを渡すと上位のカプセルや(パワーⅠ→パワーⅡ)
特定のカプセルを渡すと(パワー/シュート/テクニック→アビリティ)
合成品のカプセルに引き換えてくれるゾ。
ただし鉱石をアホみたいに要求される
さらにレートが5:1や10:1という超ボッタクリ仕様。
(挙げ句の果てに「ステ系3」等は取引が)ないです。最近ではありますあります!

  • 主に使う素材
    • フォトンクォーツ×10
      アイテム交換でイヤというほど要求されるゾ。
      北エアリオの高原外縁にたくさんありますねぇ! リテムなら西リテムの崖周りやルーフマクアドの根本♂って感じで……
    • トライナイト×10
      「ステ3系・アーム3・ドミナ系・アビリティ1~3」で追加要求される素材。
      北エアリオに密集してる他、リテムはもっぱら南リテムにありますねぇ!
      正直アビリティはカプセル集めた方が良いゾ・・・
    • テドラサイト×10
      「大体のレベル3のカプセルとアビリティ4」で追加要求される素材。
      北/西リテム・ルーフマクアドに密集してますねぇ!
      イヤって言っても鉱石を掘って貰うからな、お覚悟を。

  • 本日の交換オススメ品
    • アームIII/アルムステ
      探索セクションで金策するならこれが最高や。
      マイショップで両方の相場を見てより稼げそうな方を売ればいいと思った
      アームIIIが交換可能になったので、アームIIを捨てないようにしようね!

    • (ボス系)・ソールIII
      緊急はもちろん老練や戦闘セクションまるぐるで手に入れたソールIIの活かしどころさん!?

    • ギガスIII/アルズ・セクレテIII
      (上記2つと比べたら値段は)落ちたな……
      んまそ…自分で使う用ですね

    • エアル・ドミナ/ドレド・キーパIII
      アディもねぇメセタもねぇセクレテは耐久落ちるから入れたくねぇという吉幾三みたいなARKSには需要があるかもしれない。
      ジオメトリックラビリンス実装でいよいよ立場が危うくなりソース…
      リテナ・ドミナは(スケイルが勿体ないので)キャンセルだ。

    • アビリティ1~4
      苦 行 淫 夢
       なんぼなん?

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 旧国だとRaトラップが割合回復(20%)だったので可能性があるかもゾ -- 2021-07-25 (日) 14:42:50
  • キリングPPゲインも把握してないのに言い切ってるあたり他でもやらかしてそう -- 2021-07-25 (日) 18:57:29
  • 編集してるホモも人の子だから間違いを見つけたら追記・訂正の編集をしておいてくれよな~頼むよ~ -- 2021-07-25 (日) 20:10:30
  • 葵纏!TDN勘違いと違ってこの手の知ったかぶりはクセになるから、本人に自覚させないと訂正箇所が増え続けることになるゾ -- 2021-07-26 (月) 05:55:22
  • アビⅢ交換するのにカプセルはともかく+ギャザ素材でウ…ウッソだろお前wwww…うせやろ…?ってなりましたねぇ…素材回収いやーキツイっす(白目) -- 2021-07-28 (水) 11:03:25
  • マエスティが入ってないやん。どうしてくれんのコレ -- 2023-06-06 (火) 04:10:28
  • 最強♂レシピが全然最強じゃなかったのと素材一部間違ってたんで訂正したゾ。ご理解。 -- 2023-06-26 (月) 17:17:41
  • EXでOPくん壊れる…壊れない? -- 2024-06-04 (火) 02:31:34
  • EXくんの組み合わせ種類114514あるやんけ…私には理解に苦しむね(LCLC) -- 2024-06-05 (水) 21:20:00
  • EX+4枠だと何が良いんですかね? -- 2024-06-07 (金) 15:51:50
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