Comments/ホモと学ぶGu講座 のバックアップ(No.9)

ホモと学ぶGu講座

  • 射程や高低差に強いおかげでNGSエネミー特有のはちゃめちゃ挙動やクッソ狙いづらいエンハンスドのコアを的確に攻撃できてセクシー…エロいっ! -- 2021-06-12 (土) 22:43:47
  • ページ編集致します。ご理解をお願い致します。(事後報告) -- 2021-06-13 (日) 07:11:14
  • おーええやん、フィニッシュの蓄積とSロールアーツの細かい部分まで書かれててエオリオ1やお前。 -- 2021-06-13 (日) 07:46:32
  • マルチウェPONをワイヤードランスにして通常攻撃と武器アク、クロースをワイヤーPAに置き換えるとクッソ立ち回りが楽になったゾ~。と言うかワイヤー入れないと空中戦きつい・・・きつくない? -- 2021-06-13 (日) 22:53:43
  • キャトリアはタリスもワイヤーも使えないというネ意 ワイヤーまだ触れてないんですが、武器アクションの射程どんなもんなんですかね? -- 2021-06-14 (月) 01:17:15
  • 見た目の伸び具合に反して地上から緊急ペダスくんの胸くらいなら届くからダイダルの背中の黄色い突起物(♂)くらいなら届きそうだと思った(KONAMI感) -- 2021-06-14 (月) 02:07:16
  • 気になってグレートウォールにいるダイダルくんに試してみたけど地面が平らならしっかり背中のモノ(♂)に届きますねぇ!鉱石採集のタスク使って攻撃が鉱石に当たる距離測ってみたけど21から当たるから正確な距離感が欲しい兄貴は至急試してみてくれや -- 2021-06-14 (月) 02:30:12
  • おま環かもしれないけどチェインブーストの効果中にSロールアーツが不発するバグがある(エフェクトは出るしPPも消費されるのに弾が発射されずチェイン数も増えない)から単体相手のチェイン数稼ぎには通常攻撃とバレットレイヴを使った方が安定しそう -- 2021-06-14 (月) 12:12:45
  • そのバグたまに目にするから何かなと考えてみたんですけどぉ・・・多分PAがチャージ可能な事によって起きてるただのPP浪費ムーヴじゃないかなって(凡推理)つまり武器アク前にPAボタン押してるだけだな! -- 2021-06-14 (月) 14:16:45
  • ブースト中は弾は飛ばない近距離範囲攻撃なんですけど、密着してても不発になるってことなんですかね? -- 2021-06-14 (月) 14:57:17
  • 研究所のお助けロボ君攻撃がチャージ攻撃っぽくてチャイン暴発しないかこれ? -- 2021-06-14 (月) 21:29:30
  • 溜めバレットレイヴでチャージ開始した直後にタリス武器アクの弾を当てると、そのバレットレイヴの次の弾でフィニッシュに移行するゾ 似たようなことは起きるかもしれない -- 2021-06-14 (月) 21:49:40
  • 2Chainで勝手にフィニッシュとかありますねぇ!(ブチ切れ)マルチW化してないTMGでもそこそこの頻度で発生してヤバイヤバイ。レスタサイン弄ったっけな黄色く光ってもうフィニッシュさ(DRM屋)だったので追加でボタン入力とかしたらなるんですかね・・・?もしくはラグ -- 2021-06-15 (火) 00:49:20
  • 雑魚相手だとチェイン溜めてる間に敵が死んで次の湧き場までにチェイン消失して頭に来ますよ!まるで寸止めプレイみたいだぁ(直喩) -- 2021-06-15 (火) 01:03:18
  • ラスターボルテージか何か? -- 2021-06-15 (火) 03:31:41
  • ボルテージ放棄しても火力高いフォメルと一緒にしてはいけない(戒め)今のGuはブースト維持してやっとまともに動けるから割にあってないんだよなぁ…チェイン最大値減らすかブースト状態をデフォにしてくれよな〜頼むよ〜 おっ(不具合対応でそれどころじゃない) -- 2021-06-15 (火) 04:06:08
  • あっそうだ(唐突)↑でも書かれてたけどマルチウェポンでワイヤー武器アク入れた方がタチ周り♂の幅クッソ広がるから至急試してくれや。基本的には高度調整だけだからキャトリア使わずそこら辺の星1TMGとワイヤーをパパッと混ぜて終わりっ! -- 2021-06-15 (火) 04:12:27

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