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マルチウェポン

  • んにゃぴ…よく分かんないですけど、追加側の武器の威力は必ず下がるんすかね? 例えばワイヤーにソード追加したとして、メインHuが使ったとしてもソードPAの威力は下がるってことでいいのかぁ?(智将) -- 2021-06-22 (火) 18:34:25
  • サブクラスの説明とごっちゃになってるんすよね・・・ -- 2021-06-22 (火) 18:38:11
  • メインで使う分にはどっちがベースでも変わんないんすね 修正ありがとナス! -- 2021-06-22 (火) 19:20:08
  • ダブセのとこのカマイタチが武器持ち替えだけで威力下がるって書いてあるけどどれぐらい下がるんすかね? -- 2021-06-23 (水) 18:43:04
  • 80くらいあったダメージが39くらいまで減ったので半分半分ですね半分半分 カマイタチだけが目当てならタリスの武器アクで稼いだPPをドバーッ!っとバラまくぞこの野郎した方がよさソース・・・ -- 2021-06-24 (木) 01:29:20
  • 半分って言ったけど嘘だよ 多分1/4くらいまで減ってますねぇ!クリ(意味深)ダメージ119だったのがマルチで加え入れたナックルに持ち替えると30になっちゃっ・・・たぁ! -- 2021-06-24 (木) 01:46:06
  • 法撃武器同士でのMWの仕様を知らずにプリセット流用目的で作って後悔しましたわ… ウォンド/ロッドorタリスでMWするとメインかサブにTeがないと武器パレにテクを入れられないひでが出来上がりますわ 一応サブパレからテクは出せるのですけど通常攻撃等でロッド状態にしてないと出せませんわ 散財したい方にはオススメですわよ? -- 2021-07-09 (金) 07:16:20
  • タリスをベースにすれば回避できるんですかね?PBもメインサブどちらともベース武器を扱えないクラスだと入らないみたい…だから武器パレからドバーッ!と出すホモは気をつけた方がいいかもしれない もしかしたらダイブアタックもダメみたいですね… -- 2021-07-09 (金) 12:29:12
  • 投げ売りマルポン買って確認してきたゾ。Te無しでウォンド状態だとテク使えず、ロッドも同様。だからベースがどっちでも回避はできないと思われるゾ。ただ武器パレはTeありで編集したあとTeなしにしてマイセットでも登録しておけばちゃんと使えますねぇ!タリスベースであればこの編集の手間がなくなりはするんじゃない? -- 2021-07-09 (金) 14:57:37
  • ただこれ仕様というより明らかに不具合だから早ければBo実装時には直される可能性もあるゾ -- 2021-07-09 (金) 17:39:29
  • ウォンドにワイヤーを組み合わせると上下移動に強くなっていいゾ~これ -- 2021-07-17 (土) 03:13:54
  • メインFoで回復目的にロッドにARを混ぜましたの!フォーシスに合わせられるという理由だけで混ぜましたけど使い物にならなかったのでおすすめですわ! -- 2021-07-31 (土) 19:54:38
  • お草が生えますわ 武器アクガードがPP回収と火力補助を兼ねるロッドとはシナジー0になるんですわね、これは弓<-ARのシナジーも0になりそうですわ... -- 2021-07-31 (土) 22:59:44
  • 弓とタリスを混ぜて使ってみましたァ…結果としてはタリスの回復とチャージpaの相性の良さでそこそこ戦えましたねぇ!やっぱ…タリスの継続回復は最高やな! -- 2021-08-08 (日) 12:27:30

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